Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Différences entre les versions de « John-117 »

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{{WikiStarter}}{{tocomplete|Personnages|sources=[[Hunt the Truth]], [[Halo : Oblivion]] et [[Halo : Shadows of Reach]]}}
{{Homonymie|[[Major (homonymie)]]|}}
{{infoboxpersoUNSC
{{infoboxpersoUNSC
|nom=John-117
|nom=John-117
|image=[[Image:MC halo4.png|200px]]
|image=[[Fichier:HINF-Master Chief Mark VI GEN3 (render).png]]
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|naissance=7 mars [[2511]],<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]] p. 10</ref> [[Eridanus II]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 121</ref>
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|grade=[[Petty Officer Second Class|Sergent]] ([[2525]]), [[Chief Petty Officer|Adjudant]] ([[2535]]), [[Master Chief Petty Officer|Major]] (?)
|numéro de service=S-117<ref name=EVG />
|grade=*[[Crewman]] ([[2519]]<ref name=CdR5 /> à [[2525]])<ref name=CdR7>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7</ref>
*[[Petty Officer Third Class]] (12 septembre [[2525]])<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9, p. 114 (2013)</ref>
*[[Petty Officer Second Class]] (post-2 novembre [[2525]])<ref name=CdR11 />
*[[Petty Officer First Class]] (entre fin 2525 et début 2526)<ref name=HSSt1 />
*[[Master Chief Petty Officer]]<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> (14 avril [[2526]])<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 23</ref>
|décoration=*Toutes les médailles militaires sauf celle de prisonnier de guerre<ref name=MYTH85/>
**[[Purple Heart]]<ref name=CdR11 />
**[[Red Legion of Honor]]<ref name=CdR25 />
*Plusieurs rubans de campagne<ref name=CdR24 />
|spécialité=Commandement
|spécialité=Commandement
|classe (spartan)=[[Spartan II]], Classe I
|classe (spartan)=[[Spartan-II]]
|batailles=[[Assaut sur Eridanus Secundus]]<br>
|batailles=*[[Opération : TALON]]
[[Bataille de Chi Ceti]]<br>
*[[Bataille de Chi Ceti]]
[[Bataille de Jéricho VII]]<br>
*[[Opération : SILENT STORM]]
[[Bataille de Sigma Octanus IV]]<br>
*[[Bataille de Circinius-IV]]
[[Bataille de Reach]]<br>
*[[Bataille de Netherop]]
[[Bataille de l'Installation 04]]<br>
*Bataille de [[Green Hills]]<ref>[[Halo 4]], [[Arrêt (niveau de Halo 4)|Arrêt]], dialogue des Spartans : {{citer|J’ai combattu avec vous sur Green Hills en 27, j’étais un ASCO à l’époque.}}</ref>
[[Opération: FIRST STRIKE]]<br>
*[[Opération : SMOKING ACES]]
[[Bataille de la Terre]]<br>
*[[Opération : PHALANX]]
[[Bataille de l'Installation 05]]<br>
*Opération : SWITCHBACK<ref name=H5L>[[Halo 5 : Guardians (édition limitée)]], dossiers confidentiels : fiche de John-117</ref>
[[Bataille de l'Arche]]<br>
*[[Opération : HORIZON]]
[[Raid de Grande Bonté]]<br>
*[[Opération : FALLEN WALLS]]
[[Raid de l'Installation 04B]]<br>
*[[Opération : WARM BLANKET]]
[[Bataille de Requiem]]<br>
*[[Opération : IRON FIST]]
[[Assaut de la Station Ivanoff]]<br>
*[[Opération : OCEAN BREAKER]]
[[Raid du Mantle's Approach]]<br>
*[[Bataille de Reach]]
|acteurs=[[Steve Downes]] ''(VO)''<br>
*[[Bataille de l'Installation 04]]
[[David Kruger]] ''(VF)''<br>
*[[Opération : FIRST STRIKE]]
Oliver Hollis ''(MoCap - HCEA)''<br>
*[[Bataille de la Terre]]
Bruce Thomas ''(MoCap - H4)''<br>
*[[Bataille de l'Installation 05]]
[[Daniel Cudmore]] ''([[Halo 4: Forward Unto Dawn|Forward Unto Dawn]] - Physique)''<br>
*[[Bataille de Grande Bonté]]
Alex Puccinelli  ''([[Halo 4: Forward Unto Dawn|Forward Unto Dawn]] - Voix)''<br>
*[[Bataille de l'Arche]]
}}'''John-117''', également connu sous le nom de ses grades '''Adjudant''',<ref group=Note>Le Major n'a en réalité jamais changé de grade dans les jeux. Son grade de '''[[Master Chief Petty Officer]]''' fut traduit par « Adjudant » dans Halo CE (l'erreur fut reprise dans la traduction des trois premiers romans par [[Fleuve Noir]]), puis par « Major » à partir de Halo 2. La montée en grade est donc une erreur induite par la traduction.</ref> '''Major''' ou la version originale abrégée de ce dernier : '''Master Chief''' (parfois abrégé ''MC''), est le principal protagoniste de la saga [[Halo (générique)|Halo]], et l'une des figures emblématiques du super-soldat dans le jeu vidéo, bien que son visage n'ait jamais été révélé, constamment caché derrière la visière de son [[armure]] [[Mjolnir]].
*[[Raid de Grande Bonté]]
*[[Raid de l'Installation 08]]
*[[Bataille de Requiem]]
*[[Assaut de la station Ivanoff]]
*[[Raid du Mantle's Approach]]
*[[Opération : FLINT DEVIL]]
*[[Opération : BIRD IN HAND]]
*[[Bataille de Genesis]]
*[[Opération : HOURGLASS]]
*[[Opération : WOLFE]]
*[[Campagne de l'Installation 07]]
|acteurs=*[[Steve Downes]] (VO)
*[[David Kruger]] (VF)
*Oliver Hollis (MoCap - HCEA)
*[[Bruce Thomas]] (MoCap - H4 & H5G<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/community-update-behind-enemy-lines Halo Waypoint - Behind Enemy Lines]</ref>)
*[[Daniel Cudmore]] (Physique - [[FUD]])
*Alex Puccinelli  (Voix VO - FUD)
*Damien Hass (VO jeune - [[FoRA]])
*Cole Jensen (VO enfant - FoRA)
*Gregory Praet (VF - FoRA)
*Pablo Schreiber ([[HTV]])
|citations=1
}}{{quote|texte=What made John-117 such an outstanding Spartan remains hard to define. It could have been his competitive streak or his unflagging loyalty, or maybe what set him apart was his empathy and sense of duty—the way he fought hard in ever no-win situation to preserve human life above his own. Or, more likely, it was the way the Master Chief combined these qualities to show us all what a hero is supposed to be.
|small=Il est difficile de définir les raisons qui ont fait de John-117 un Spartan si exceptionnel. Peut-être était-ce son goût pour la compétition, ou sa loyauté inébranlable, ou encore était-il à part grâce à son empathie et son sens du devoir, la manière dont il se battit de toutes ses forces pour transformer défaite en victoire et préserver toute vie humaine au péril de la sienne. Ou, plus probablement, le Major combinait toutes ces qualités pour nous démontrer à tous quelle doit être l'image d'un héros.
|auteur=<ref name=OFSM55 />}}


Il s'agit du plus puissant combattant de l'humanité, et l'un des meilleurs soldats génétiquement augmentés du programme [[SPARTAN-II]]. Bien qu'il ne soit ni le plus rapide, ni le plus fort de ses semblables, il possède un leadership et une chance qui en font un meneur et un soldat exceptionnel. Il a participé à des centaines d'affrontement contre les [[rebelles]], les [[Covenants]], le [[Parasite]] ou les machines [[Forerunners]].
'''John-117''', plus connu sous le nom de son grade '''Major'''<ref group=Note>Le grade de ''[[Master Chief Petty Officer]]'' est traduit par « Major » à partir de [[Halo 2]], mais a été traduit par « Adjudant » dans [[Halo : Combat Evolved]]. Cette erreur fut reprise dans la traduction des trois premiers romans par [[Fleuve Noir]]. John-117 n'est pas monté en grade entre les deux premiers jeux.</ref> ('''Master Chief''' en VO, abrégé ''Chief'' dans l'univers<ref group=Note>''Chief'' est traduit littéralement « chef » dans plusieurs supports, notamment les jeux ou [[Origines]] de [[Halo Legends]].</ref> et ''MC'' par la communauté)  est le principal protagoniste de la saga [[Halo (générique)|Halo]], et l'une des figures emblématiques du super-soldat dans le jeu vidéo, bien que son visage n'ait jamais été révélé, constamment caché derrière la visière de son [[armure]] [[Mjolnir]].


Le Major est considéré publiquement comme le plus grand combattant de l'humanité, et l'un des meilleurs soldats génétiquement augmentés du programme [[SPARTAN-II]]. Il a participé à des centaines d'affrontements contre les [[rebelles]], les [[Covenants]], le [[Parasite]] ou les machines [[forerunners]]. Bien qu'il ne soit ni le plus rapide, ni le plus fort de ses semblables, il possède un leadership et des compétences qui en font un meneur et un soldat exceptionnel. Il est également décrit comme particulièrement chanceux.


==Historique==
==Biographie==
===Enfance et performances===
===Enfance===
[[Fichier:ScannedJohnenfant.jpg|left|250px]]
[[Fichier:Scanned-John enfant.jpg|left|250px|thumb|John enfant, avant son enlèvement par l'[[ONI]].]]
Il existe peu de références à l'enfance de John en dehors des observations dans le cadre du projet SPARTAN-II. Le trailer de Halo 4 [[Scanned]] le représente enfant, et le trailer de Halo 3 ''[[Avant Halo 3|Starry Night]]'' pourrait représenter un souvenir. Il était un ami proche de [[Parisa]].<ref name=EvolPalace>[[Halo : Evolutions]], [[Palace Hotel]]</ref>
Il existe peu de références à l'enfance de John en dehors des observations dans le cadre du projet SPARTAN-II. Le trailer de Halo 4 [[Scanned]] le représente enfant, et le trailer de Halo 3 ''[[Starry Night]]'' pourrait représenter un souvenir. Le nom complet de John est une information top-secrète accessible uniquement par les membres les plus hauts placés de l'[[UNSC]], afin de protéger sa famille natale.<ref name=OFSM55>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 55</ref>


Jusqu'à l'âge de six ans, John a vécu dans [[Elysium City]] sur la planète [[Eridanus II]], et étudié au complexe d'enseignement primaire n°119. Il s'amusait alors avec des courses d'obstacles bricolées par [[Ellie Bloom]] et [[Katrina]].<ref name="HTH">[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth#01 : A Hairline Fracture|épisode 1 : A Hairline Fracture]]</ref> Il était assez grand pour son âge, mesurant près d'un pied de plus que ses camarades - signe d'une corpulence physique parfaite pour le projet [[SPARTAN-II]]. Ses capacités physiques exceptionnelles se traduisaient par une série de 45 victoires au jeu du [[Roi de la Colline]], ainsi que plusieurs blessures de diverses ampleurs contre ses adversaires. En [[2517]], le [[Dr. Halsey]] et le [[LT|lieutenant]] [[Jacob Keyes]] se rendirent sur Eridanus II afin de l'observer. Ils furent rapidement impressionnés par sa vivacité, son intelligence et son incroyable chance. Au cours du test final afin de valider sa conscription dans le programme, Halsey lui demanda de quel côté allait tomber la pièce de monnaie qu'elle s'apprêtait à lancer. Alors qu'elle volait dans les airs, John l'attrapa et sut dire sans hésitation que la pièce était tombée du côté "face" sans même la regarder. John fut le premier candidat étudié par le Dr. Halsey parmi tout les enfants susceptibles d'être enrôlés dans le programme.
Jusqu'à l'âge de six ans, John a vécu dans [[Elysium City]] sur la planète [[Eridanus II]], et étudié au complexe d'enseignement primaire n°119.<ref name=CdR2>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 2</ref> Il s'amusait alors avec des courses d'obstacles bricolées par [[Ellie Bloom]] et [[Katrina]].<ref>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth/Saison 1#01 : A Hairline Fracture|épisode 1 : A Hairline Fracture]]</ref> Il était assez grand pour son âge, mesurant près d'un pied de plus que ses camarades - signe d'une corpulence physique parfaite pour le projet [[SPARTAN-II]]. Ses capacités physiques exceptionnelles se traduisaient par une série de 45 victoires au jeu du [[Roi de la colline (jeu)|Roi de la colline]], ainsi que plusieurs blessures de diverses ampleurs contre ses adversaires, en plus de posséder une très bonne vue. Ses capacités intellectuelles étaient tout autant importantes, il considérait que les échecs étaient trop facile. Le 17 août [[2517]], le [[docteur Halsey]] et l'[[LTJG|enseigne de vaisseau de première classe]] [[Jacob Keyes]] se rendirent sur Eridanus II afin de l'observer. Ils furent rapidement impressionnés par sa vivacité, son intelligence et son incroyable chance. Au cours du test final afin de valider sa conscription dans le programme, Halsey lui demanda de quel côté allait tomber la [[Quarter|pièce de monnaie]] qu'elle s'apprêtait à lancer. Alors qu'elle volait dans les airs, John l'attrapa et sut dire sans hésitation que la pièce était tombée du côté face sans même la regarder. John fut le premier candidat étudié par le Dr Halsey parmi tous les enfants susceptibles d'être enrôlés dans le programme.<ref name=CdR2 />


Plus tard dans la même année, John et 74 autres enfants de son âge furent enlevés en secret et remplacés par leurs copies génétiques, des [[flash-clone|clones temporaires]]. Ces types de clones ont été utilisés tout d'abord afin de s'assurer qu'aucune des familles ne remarque que leur enfant avait été enlevé, deuxièmement ces clones étaient programmés pour mourir rapidement, de façon à ce que que les parents ne recherchent jamais après leur enfant "perdu". Les enfants furent ensuite conduits sur la planète [[Reach]], où le Dr. Halsey leur expliqua la raison de leur enlèvement et ce à quoi ils étaient destinés : devenir les protecteurs de la [[Terre]] et de toutes les colonies humaines. Sur place, John fit la connaissance de son nouvel instructeur, l'adjudant-chef [[Franklin Mendez]], ainsi que de l'[[IA]] [[Déjà]] qui faisait office de professeur d'histoire. Durant huit années, il apprit comment manier toutes sortes d'armes, mettre en place des tactiques et stratégies militaires, l'histoire entière de l'humanité et endura un entrainement physique intensif.
Deux mois plus tard, John et 74 autres enfants de son âge furent enlevés en secret et remplacés par leurs copies génétiques, des [[flash-clone|clones temporaires]]. Ces types de clones ont été utilisés tout d'abord afin de s'assurer qu'aucune des familles ne remarque que leur enfant avait été enlevé, deuxièmement ces clones étaient programmés pour mourir rapidement, de façon à ce que les parents ne recherchent jamais après leur enfant « perdu ». Les enfants furent ensuite conduits sur la planète [[Reach]], où le Dr Halsey leur expliqua la raison de leur enlèvement et ce à quoi ils étaient destinés : devenir les protecteurs de la [[Terre]] et de toutes les colonies humaines.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 3</ref> John se vit confisquer la pièce de 25 cents offerte par Halsey par des instructeur mais il tenta de la garder en cassant quelques doigts à ceux-ci.<ref name=CdR11/> Sur place, John fit la connaissance de son nouvel instructeur, l'[[CPO|adjudant]] [[Franklin Mendez]], ainsi que de l'[[IA]] [[Déjà]] qui faisait office de professeur d'histoire.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 4</ref> Durant huit années, il apprit comment manier toutes sortes d'armes, mettre en place des tactiques et stratégies militaires, l'histoire entière de l'humanité et endura un entrainement physique intensif.<ref name=CdR5>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 5</ref><ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 17, p. 239 à 252 (2013)</ref>


Très tôt, John affirma son autorité parmi les enfants Spartans. Il fut identifié par Mendez et Halsey comme l'un des quatre leaders émergents du groupe avec [[Frederic-104]], [[Kurt-051]] et [[Jerome-092]],<ref>[[Journal personnel du Dr Halsey]], 10 décembre 2518</ref> et peu de temps se passa avant qu'il ne soit nommé chef des Spartans. [[Naomi-010]] se rappela près de 40 ans plus tard qu'il taquinait [[Serin Osman|Serin-019]] pour son habitude de finir les restes des autres candidats, comportement issu de son enfance vagabonde.<ref>[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 15</ref>
Très tôt, John affirma son autorité parmi les enfants Spartans. Il fut identifié par Mendez et Halsey comme l'un des quatre leaders émergents du groupe avec [[Frederic-104]], [[Kurt-051]] et [[Jerome-092]],<ref>[[Journal personnel du Dr Halsey]], 10 décembre 2518</ref> et peu de temps se passa avant qu'il ne soit nommé chef des Spartans. [[Naomi-010]] se rappela près de 40 ans plus tard qu'il taquinait [[Serin-019]] pour son habitude de finir les restes des autres candidats, comportement issu de son enfance vagabonde.<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 15</ref> Le 12 juillet [[2519]], lors d'un exercice dans le [[terrain d'entraînement militaire de Reach]], il mena l'ensemble des Spartans vers la réussite de l'objectif, rentrer à la base sans boussole et avec chacun un morceau de carte, en coordonnant ceux-ci pour prendre un [[Albatross]] gardé par des instructeurs. Cette réussite lui valu une promotion en tant que chef d'escouade par l'adjudant Mendez sous l'impulsion de Halsey.<ref name=CdR5 />
[[Fichier:Young John.jpg|right|250px]]


===Spartan===
[[Fichier:Young John.jpg|left|250px|thumb|John durant ses augmentations de [[Spartan-II]].]]
[[Fichier:HELL1 John-117 & Langston.jpeg|right|250px|thumb|John affrontant les ODST à bord de l'{{V|Atlas}}.]]
Le 9 mars [[2525]], à l'âge de 14 ans, au bout de huit ans de formation, John et ses camarades Spartans subirent une série de dangereuses [[SPARTAN-II#Augmentations|augmentations]] visant à les modifier biologiquement et ainsi les rendre parfaits.<ref name=CdR6>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 6</ref> Il fit partie de la moitié des candidats à avoir survécu et se remit des douloureuses procédures à bord de l'{{V|Atlas}}. Il assista comme les autres Spartans survivants aux funérailles de leurs camarades décédés. Après la cérémonie, il demanda à Mendez ce qu'adviendraient des blessés et l'homme lui assura qu'ils ne seraient pas oubliés et seraient réaffectés. Mendez l'informa également que les survivants prendraient deux jours de repos afin de se remettre des procédures d'augmentation. En tant que chef d'escouade, John se sentit responsable de la mort de ses camarades mais Mendez lui expliqua qu'un chef devait pouvoir envoyer à la mort ses soldats sans pour autant les gaspiller. Lorsque John lui demanda à quelle catégorie ces morts appartenaient, il ne répondit pas.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7, p. 89 à 93 (2013)</ref> Le 22 avril, John provoqua involontairement un incident qui aura des répercussions sur les relations entre Spartans et [[ODST]], en tuant deux soldats des forces spéciales en combat à mains nues à seulement 14 ans dans le gymnase de l'''Atlas''. Mendez lui expliqua qu'il n'avait fait que se défendre et qu'il n'était pas responsable. Il lui enseigna aussi que parfois, une mission n'avait pas des objectifs clairs mais qu'il devait toujours suivre les ordres et protéger le vie de ses hommes ainsi que la sienne. John, bien que se sentant désolé pour ceux qu'il avait tué, suivit les ordres du sergent présent lors de l'altercation.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7, p. 93 à 100 (2013)</ref>


A l'âge de 14 ans, au bout de huit ans de formation, John et ses camarades Spartans subirent une série de dangereuses augmentations visant à les modifier biologiquement et ainsi les rendre parfaits. Peu après ces augmentations, John provoqua un incident qui aura des répercussions sur les relations entre Spartans et [[ODST]], en tuant presque trois soldats des forces spéciales en combat à mains nues à seulement 14 ans.
Le 11 septembre, avec [[Kelly-087]] et deux autres Spartans, il participa sous le regard de l'[[CPO|adjudant-chef]] Mendez et du docteur [[Halsey]] à un exercice de capture de drapeau contre neuf instructeurs en [[exosquelette]]s [[Mjolnir Mark I]] conduit dans les mines de titane de [[Reach]]. Ils réussirent l'entraînement facilement tout en détruisant toutes les caméras.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 8</ref> Le 12 septembre, à l'issue du briefing de sa [[Opération : TALON|première mission]], John fut promu au grade de [[Petty Officer Third Class|quartier-maître de {{e|1|}} classe]] par Mendez. Cette mission, effectuée deux jours plus tard, le conduisit dans la [[ceinture d'astéroïdes]] du [[système Eridanus]], où sa planète natale se situait. Il fut légèrement blessé tandis qu'il commandait son groupe composé de Kelly, Samuel, [[Linda]] et Frederic, en vue de capturer le [[colonel]] [[Robert Watts]], le chef des [[rebelles d'Eridanus]],<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 10</ref> ce qui lui valut une [[Purple Heart]].


Suite à ses augmentations, on retrouve parmi les effets secondaire une certaine pigmentation de couleur argenté sur ses cheveux.
Il fut informé de l'existence des [[Covenants]] et de la [[Première bataille d'Harvest|bataille d'Harvest]] le 2 novembre avec les autres Spartans par le [[vice-amiral]] [[Michael Stanforth]], puis il leur indiqua la phase finale du programme, le projet [[MJOLNIR]]. Il annonça aussi le départ de l'adjudant-chef pour entraîner une nouvelle génération de Spartans. Celui-ci prit la parole et leur annonça qu'ils seraient tous promu au grade de [[Petty Officer Second Class|sergent]] et les félicita pour leur entrainement. John-117 vient le voir après le discours et Mendez lui demanda qu'elle était les deux options lorsqu'il affrontait une force plus importante. John indiqua l'attaque rapide et précise et le repli pour une guerre d’attrition mais Mendez indiqua une troisième option, la reddition. Il avoua cependant que cette option n'était pas valide à cause de la volonté de ces nouveaux ennemies de tous les détruire mais il indiqua que le repli n'était pas une solution non plus. Il tenta de présenter le projet MJOLNIR à John mais se retint car ces informations étaient top secrète. John vit que son instructeur était mal à l'aise et préoccupé. Mendez lui rendit la pièce de 25 cents qu'Halsey lui avait donné et que les instructeurs lui avait confisqué. Il lui présenta ensuite ses adieux et John ne sut dire quoi que se soit mais accepta de lui serrer la main malgré l'envie de le saluer militairement.<ref name=CdR11>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 11</ref>


La première mission de John et des Spartans-II en conditions réelles se déroula contre des [[rebelle]]s dans la [[Ceinture d'astéroïdes Bonanza|ceinture d'astéroïdes]] du [[système Eridanus]], où sa planète natale se situait. Il fut été légèrement blessé tandis qu'il commandait son groupe en vue de capturer le [[Colonel Robert Watts]], le chef des rebelles, ce qui lui valut un [[Purple Heart]].
Fin novembre 2525, John et les autres Spartans, accompagnés d'Halsey, furent conduits au [[centre de test de Damas]] dans le but de récupérer le capital du [[projet MJOLNIR]]. Sur la route ils effectuèrent plusieurs petites missions, par exemple sur [[Jéricho VII]].<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12</ref> Il fut le premier à tester l'armure de combat [[Mjolnir Mark IV]]<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 13</ref> et en compagnie de Sam et Kelly, il [[Bataille de Chi Ceti|aborda]] le [[Unrelenting|vaisseau de guerre covenant]]. À l'intérieur, ils firent leur première rencontre avec des [[Kig-Yars]] et John manqua d'être touché par un tir de [[plasma]] que Sam reçut à sa place, perçant son armure et le forçant à rester à bord. Sam se sacrifia en faisant détonner les [[Missile Anvil-II|charges nucléaires Anvil-II]] qu'ils avaient apportées avec eux. Kelly et John réussirent à s'échapper avant que le vaisseau n'explose mais la perte de Sam les marqua profondément.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 14</ref>


En [[2525]], John fut le premier à tester l'armure de combat [[Mjolnir Mark IV]].<ref name=CdR>[[Halo : La Chute de Reach]]</ref>
===Opération : SILENT STORM===
{{Spoiler2|[[Halo : Silent Storm]]}}
[[Fichier:HCD1 John.jpg|right|150px|thumb|John à 12 ans.]]
En [[2525]], deux jours après la perte de Samuel, John mena la [[Blue Team]] durant la [[bataille d'Alpha Corvi II]] et s'allia aux rebelles locaux mais il fut contraint de les abandonner sur la planète sur ordre du [[Commander|capitaine de frégate]] [[Yao]] ce qui le contraria fortement.<ref>[[Halo : Collateral Damage]]</ref>


===Guerre contre les Covenants===
John mena la [[Blue Team]], la [[Green Team]] et la [[Gold Team]] durant l'[[abordage du Radiant Arrow]] le 5 mars [[2526]], une opération calquée sur l'abordage de l'{{V|Unrelenting|}} à Chi Ceti IV. La mort de [[Samuel-034]] à Chi Ceti était encore fraîche dans son esprit et lui et les autres Spartans avaient prit de nombreuses précautions pour éviter que le scénario ne se répète.<ref name=HSSt1>[[Halo : Silent Storm]], ch. 1</ref> John fut placé à la tête des douze Spartans au sein de la [[Task Force Yama]] le 8 mars, où ils collaboreraient avec les [[Black Daggers]] du colonel [[Marmon Crowther]] pour mener des opérations de guerre asymétrique, en particulier d'abordage, contre la [[flotte de Inexorable Obedience]] dans le cadre de l'[[opération : SILENT STORM]]. C'est également au sein de Yama qu'il rencontra pour la première fois [[Avery Johnson]], en tant que conseiller spécial aux Spartans. John se heurta au scepticisme de Crowther, qui avait remarqué les incohérences chronologiques dans les dossiers des Spartans et craignaient qu'ils soient trop peu expérimentés. Crowther détermina que les Spartans seraient répartis dans les équipes d'ODST en rôles de soutien plutôt qu'en équipes de choc, mais avec le soutien de Johnson, John négocia trois jours d’exercices conjoints afin de déterminer la meilleure manière de déployer les Spartans.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 5</ref>
Avant la [[bataille de Reach]], il avait combattu dans 207 affrontements contre les [[Covenants]] et amassé les décorations les plus prestigieuses à l'exception de celle du [[POW|prisonnier de guerre]].<ref name="CdR28">[[Halo : La Chute de Reach]], ch.28</ref>  


Il participa notamment à la [[bataille de Circinius-IV]],<ref name=FUD>[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]</ref> à la [[bataille de Jéricho VII]],<ref name=CdR /> au [[raid de la Troisième Flotte de Glorious Consequence]],<ref>[[Halo Legends]], [[Le paquet]]</ref> et à la [[bataille de Sigma Octanus IV]].<ref name=CdR />
Peu avant le premier exercice prévu dans le cadre de l'[[opération : ICE DANCE]], [[Hector Nyeto]], commandant du [[Ghost Flight]], indiqua à John son soutien politique contre Crowther, mais tenta également de confirmer des rumeurs concernant l'âge réel des Spartans.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 7</ref> Le reste de Yama ignorait alors que Nyeto était un agent de la [[Gao Liberation Force]], de même que le reste de son escadrille.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 16</ref> Lorsque l'exercice se transforma en bataille contre la [[Biko Independence Army]], John décida de continuer le déploiement malgré l'ordre d'annulation de Crowther afin de défendre les ODST déjà déployés. Il initia le déploiement seul, mais Johnson le suivit, ordonnant au reste de la Blue Team de faire de même.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 8</ref>


En 2552, il était administrativement âgé de 41 ans, mais dans la réalité biologique son âge est plus jeune à cause des voyages en [[sous-espace]] et de la [[cryogénisation]].
Après l'opération, John fut accusé par Crowther et [[Halima Ascot]] d'avoir engendré des pertes évitables puisque d'autres ODST avaient suivi la Blue Team, et Nyeto tenta de le défendre, mais partagea accidentellement les rumeurs sur l'âge des Spartans, menant à la révélation de leur âge réel. Malgré son irritation de voir son commandement le considérer comme un enfant, Johnson lui donna une opportunité de démontrer que les rebelles se préparaient à une rencontre avec les Covenants. Crowther lui refusa malgré tout l'opportunité de participer à un abordage et plaça les Spartans en charge des prisonniers rebelles. John demanda au colonel de cesser de l'appeler {{citer|fils}} lorsqu'il s'adressait à lui, ce que Crowther lui concéda.<ref name=HSSt11>[[Halo : Silent Storm]], ch. 11</ref>


Faisant partie des Spartans survivants en [[2552]], il fut rapatrié sur [[Reach]] à l'issue des combats sur [[Sigma Octanus IV]] en prévision de l'[[opération : DRAPEAU ROUGE]]. À cette occasion, il fut débriefé sur la mission, équipé d'une armure [[Mark V]] et reçut un implant neural, afin de pouvoir opérer avec [[Cortana (IA)|Cortana]] au cours de l'opération. L'IA l'avait choisi peu de temps auparavant pour sa polyvalence et son leadership.<ref name=CdR />
Lorsque l'approche plus rapide que prévu des Covenants mena au crash du {{V|Starry Night|}}, John observa que les Spartans étaient la seule unité encore au sol et que le vaisseau contenait des informations critiques, et ordonna d'abandonner la mission d'escorte des prisonniers pour sécuriser l'épave,<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 13</ref> ce que Crowther dut approuver a posteriori.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 14</ref> Lorsque Nyeto remplaça Ascot en tant que commandant de Yama, John lui demanda d'autoriser le déploiement en première ligne des Spartans, ce à quoi Crowther s'opposa de nouveau, bien qu'il ait été convaincu de leur efficacité sur Seoba. Halsey tint John à l'écart des discussions, laissant le champ libre à Crowther, Johnson et elle-même pour interférer avec les plans de Nyeto, duquel ils se méfiaient à présent.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 16</ref> Peu après, Johnson transmit à John la requête de Crowther de participer à un déploiement secret contre le convoi logistique des Covenants et expliqua leurs suspicions contre Nyeto. John restait sceptique quant à la traîtrise de Nyeto contre l'avis de la Blue Team, mais accepta la mission.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 17</ref>


[[Fichier:HCE-John-117 et Marines (Le Cartographe Silencieux).jpg|right|300px]]
Durant l'[[abordage d'Etalan]], John, Fred et Kelly furent en charge de déployer des [[Bombe HAVOK|bombes HAVOK]] contre des [[air-skimmer]]s covenants, sous la couverture de Linda et Johnson. John ordonna aux snipers de couvrir Fred et Kelly plutôt que lui, mais Linda avait déterminé qu'elle pouvait les couvrir à elle seule grâce à sa position, et demandé à Johnson de se lancer sur une trajectoire pour couvrir John. Cette décision permit à Johnson de sauver John d'une patrouille de [[Banshee]]s. Johnson désapprouva la manœuvre dangereuse utilisée par John pour lancer sa bombe, mais celle-ci réussit et, comme pour Crowther, John adressa à Johnson sa demande de le considérer comme un soldat plutôt qu'un enfant.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 20</ref>
 
Les préparatifs en vue du [[raid de Zhoist]] permirent à John de confirmer que Crowther avait changé d'avis concernant les Spartans, et que Nyeto était un agent infiltré. Il accepta également que les réserves initialement émises par Crowther étaient fondées au vu de sa position. Afin de donner à John l'ascendant hiérarchique nécessaire si Nyeto venait à briser la chaîne de commandement, Crowther donna à John une promotion au rang de [[Master Chief Petty Officer|Major]], avec un insigne des Black Daggers. Crowther et Johnson insistèrent également que ce nouveau grade impliquait une nouvelle place dans la chaîne de commandement, et que John devrait apprendre à prendre le risque de mettre ses hommes en danger pour sa propre sécurité et celle de l'opération.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 23</ref> Il y fut rapidement confronté avec les morts des ODST [[Chavez]]<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 25</ref> et [[Small Bear]],<ref name=HSSt27>[[Halo : Silent Storm]], ch. 27</ref> résumant cet apprentissage à {{citer|la différence entre un meneur et un commandant.}}<ref>[[Halo : Silent Storm]], Épilogue</ref> Sur Zhoist, John et Kelly éliminèrent [[Tel 'Szatulai]], le membre fondateur de l'unité anti-Spartans des [[Bloodstars]].<ref name=HSSt27 />
 
John participa également à la [[bataille de Circinius-IV]] en [[2526]], où la Blue Team sauva la vie des cadets [[April Orenski]], [[Michael Sullivan]] et [[Thomas Lasky]].<ref name=FUD>[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]</ref>
 
===Sigma Octanus IV===
Avant la [[bataille de Reach]], il avait combattu dans 207 affrontements contre les [[Covenants]] et l'[[Insurrection]],<ref name=CdR28 /> dont la [[bataille de Netherop]] en [[2526]],<ref>[[Halo : Oblivion]]</ref> l'[[opération : SMOKING ACES]] contre l'[[URF]] en [[2531]],<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 1</ref> la [[bataille de Jéricho VII]] en [[2535]]<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> et l'[[opération : WARM BLANKET]] en [[2544]],<ref>[[Halo Legends]], [[Le paquet]]</ref> et amassé les décorations les plus prestigieuses à l'exception de celle du [[POW|prisonnier de guerre]].<ref name=CdR28>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 28</ref> En 2552, il était administrativement âgé de 41 ans, mais en réalité il est beaucoup plus jeune biologiquement à cause des voyages en [[sous-espace]] et de la [[cryogénisation]].<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 216 (2009)</ref>
 
Le 18 juillet [[2552]], durant la [[bataille de Sigma Octanus IV]], lui et une dizaine Spartans furent déployés sur [[Sigma Octanus IV]]<ref name=CdR19-20 /> dans le cadre de l'[[opération : OCEAN BREAKER]].<ref name=H5L /> John prit le commandement des 14 [[Marines]] survivants du [[camp Alpha]] et était conscient des mauvaises décisions tactiques ayant conduit à la perte des hommes en poste. Il prit la tête de la [[Blue Team]] et envoya ses les deux autres, [[Green Team|Green]] et [[Red Team|Red]], en reconnaissance dans les différents quartiers de [[Côte d'Azur (ville)|Côte d'Azur]]. Ils découvrirent que les Covenants étaient à la recherche d'un [[Artéfact de Sigma Octanus IV|artéfact]] [[forerunner]] dans le [[Musée de Côte d'Azur|musée de la ville]]. John ordonna l'évacuation des 20 [[civils]] découverts par la Red Team et envoya la Green Team en soutien, suivant les ordres qui lui avaient été donnés.<ref name=CdR19-20>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 19 & 20</ref> La Blue Team récupéra ensuite l'artéfact et évacua dans le Pélican en compagnie des autres Spartans et des survivants. John déclencha la bombe nucléaire [[HAVOK]] positionnée dans les égouts de la ville, éliminant l'ensemble des forces covenantes en présence.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 22</ref>
 
Le 12 août, John fut envoyé au [[camp Hathcock]] pour passer un entretien avec une commission de l'[[ONI]]. Il y croisa le [[CPL|caporal-chef]] [[Harland]] et le [[CAPT|capitaine de vaisseau]] [[Jacob Keyes]] dans la salle d'attente. Harland lui demanda comment rejoindre les Spartans et John lui répondit qu'ils avaient été choisis. Keyes quant à lui le reconnu en voyant son matricule et le salua. Voyant que John ne le connaissait pas, il expliqua qu'ils s'étaient rencontrés il y a très longtemps. La commission le questionna concernant l'artéfact de Sigma Octanus IV et la raison de l'activation de la bombe nucléaire alors qu'il y avait encore des informations sur zone. John se défendit en déclarant qu'il avait obéit aux ordres de la [[Section trois]], mais le colonel [[James Ackerson]], tentant de piéger le Spartan, insista pour savoir si les ordres disaient explicitement de détruire les preuves d'activités covenante, ce à quoi le Major répondit que les ordres consistaient uniquement à activer une bombe nucléaire. Une fois sorti de la pièce, il rencontra le docteur Halsey et fut réjouit d'apprendre par celle-ci qu'une nouvelle mission pour son équipe les attendait.<ref name=CdR24>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 24</ref>
 
Fin août, John et tous les autres Spartans disponibles furent rapatriés sur Reach en prévision de l'[[opération : DRAPEAU ROUGE]].<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 26</ref> À cette occasion, il fut chargé de tester l'armure [[Mjolnir Mark V]] ainsi que son fonctionnement avec une [[IA]], [[Cortana]], et reçut un [[implant neural]] spécial afin de pouvoir opérer avec celle-ci. Ces tests se déroulèrent dans la [[réserve militaire 01478-B]] et comprirent un affrontement contre 10 [[ODST]] ainsi que la traversée d'un terrain miné. Durant le parcours, le colonel Ackerson déploya un [[SkyHawk]] pour tenter de faire échouer la démonstration de Halsey mais John réussit cependant le test en faisant tinter la même cloche que celle qui était présent lors des entraînements avec Mendez.<ref name=CdR27>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 27</ref> L'IA l'avait choisi peu de temps auparavant pour sa polyvalence et son leadership.<ref name=CdR25>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 25</ref> À cette période, John était devenu une légende parmi les Spartans, avait participé à environ 200 batailles et avait reçu toutes les médailles militaires sauf celle de prisonnier de guerre.<ref name=MYTH85>[[Halo Mythos]], p. 85</ref>


===Reach===
===Reach===
Lors de l'assaut massif initial sur Reach, John se trouvait dans l'{{V|Pillar of Autumn}} avec les autres Spartans-II affectés à DRAPEAU ROUGE. L'opération, toute vitale qu'elle soit, fut annulée et un groupe de Spartans déployés en surface pour protéger les [[Générateur de défense orbitale|générateurs]] des [[Station de défense orbitale|stations de défense orbitale]], et l'autre envoyée à la [[station Gamma de Reach|station Gamma]] pour appliquer le [[protocole Cole]] au {{V|Circumference}}.
Les Spartans-II affectés à l'[[opération : DRAPEAU ROUGE]] furent envoyés à bord de l'{{V|Pillar of Autumn}} par l'amiral Stanforth, avant même les officiers dont le capitaine [[Jacob Keyes|Keyes]]. Le 30 août, John et les autres Spartans rencontrèrent celui-ci et John présenta ses excuses pour leur présence sans avoir eu la permission du capitaine.<ref name=CdR29>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 29</ref> L'opération : DRAPEAU ROUGE, toute vitale qu'elle soit, fut annulée au dernier moment par l'arrivée des Covenants sur Reach<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 32</ref> et il dut déployer la [[Red Team#Bataille de Reach|majorité des Spartans]] en surface pour protéger les [[Générateur de défense orbitale|générateurs]] des [[plates-formes de défense orbitale]], tandis que l'autre équipe, la [[Blue Team#Bataille de Reach|Blue Team]], commandée par John, fut envoyée à la [[station orbitale Gamma]] pour appliquer le [[protocole Cole]] à l'{{V|Circumference}}. Il fut conscient que cette mission était la plus compliquée de toutes celles qu'ils avaient mené et qu'elle serait peut-être la dernière. L'importance de cette bataille lui rappela ce que Mendez lui avait dit sur la perte de ses hommes, il ne sut dire s'il gaspillait ses hommes ou si ses morts seraient utiles.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 34</ref>


La mission du groupe de John fut un succès, et le sergent [[Johnson]] ainsi que les soldats [[Wallace A. Jenkins|Jenkins]] et [[Bisenti]] furent ajoutés à l'équipage de l’''Autumn'', mais [[James-005]] fut perdu dans l'espace et [[Linda-058]] grièvement blessée au cours de la mission et placée en capsule cryogénique en attente de soins. L'issue de la bataille ne faisant plus aucun doute, le capitaine [[Jacob Keyes|Keyes]] prit la décision de s'enfuir en laissant le deuxième groupe de Spartans à leur sort à la surface de la planète. Cette retraite ne suivit pas à la lettre les conditions requises par le protocole Cole, Cortana, alors maîtresse du vaisseau, entrant les coordonnées déduites de l'[[artéfact de Sigma Octanus IV]] au lieu du vecteur aléatoire requis. Cette entorse au règlement mena le vaisseau face au premier [[Halo (structure)|Halo]], l'[[Installation 04]].<ref name=CdR />
La mission du groupe de John fut un succès, et le sergent-chef [[Avery Johnson]] ainsi que les soldats [[Wallace A. Jenkins|Jenkins]] et [[Bisenti]] furent ajoutés à l'équipage de l’''Autumn'', mais [[James-005]] fut perdu dans l'espace durant la phase d'approche de la station et [[Linda-058]] fut grièvement blessée pendant le reste de la mission et placée en capsule cryogénique en attente de soins. L'issue de la bataille ne faisant plus aucun doute, le capitaine Keyes prit la décision de s'enfuir en laissant le deuxième groupe de Spartans à leur sort à la surface de la planète.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 35 & 37</ref> Cette retraite ne suivit pas à la lettre les conditions requises par le protocole Cole, Cortana, alors maîtresse du vaisseau, entrant les coordonnées déduites de l'[[artéfact de Sigma Octanus IV]] au lieu du vecteur aléatoire requis. Cette entorse au règlement mena le vaisseau face au premier [[Halo (structure)|Halo]], l'[[Installation 04]].<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Épilogue</ref>


===Bataille du Halo Alpha===
===Bataille du Halo Alpha===
Réveillé en urgence par le capitaine lors de l'arrivée du vaisseau près de l'anneau, John se vit confier la sécurité de Cortana. Une fois arrivé en [[bumblebee|nacelle de sauvetage]] sur le Halo, il participa au rassemblement des forces et se plaça sous l'autorité du commandant [[Antonio Silva]], un ODST particulièrement haineux envers les Spartans.
[[Fichier:MYTH-Battle for Alpha Halo (Leonid Kozienko).jpg|330px|right|thumb|John sur l'[[Installation 04]].]]
Réveillé en urgence par le capitaine lors de l'arrivée du vaisseau près de l'anneau, John se vit confier la sécurité de Cortana.<ref name=HCEPillar>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]]</ref><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 1</ref> Une fois arrivé en [[Bumblebee|nacelle de sauvetage]] sur le Halo, il participa au rassemblement des forces,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]]</ref> en sauvant 63 Marines ou membres de la Navy. Il se plaça ensuite sous l'autorité du [[Major (UNSC)|commandant]] [[Antonio Silva]], un ODST particulièrement haineux envers les Spartans.<ref name=FLO3>[[Halo : Parasite]], ch. 3</ref>
 
Le Spartan fut l'acteur majeur de la [[bataille de l'Installation 04]] et participa au [[Raid du Truth and Reconciliation|sauvetage]] du capitaine Keyes,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)|Le Truth and Reconciliation]]</ref> qui reprit sa place commandant des forces et plaçant Silva en tant que commandant en second,<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 4</ref> puis fut envoyé chercher le [[cartographe silencieux]],<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le cartographe silencieux (niveau de Halo CE)|Le cartographe silencieux]]</ref><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 5 et 6</ref> puis la [[salle de contrôle]] du Halo.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Attaque de la salle de contrôle (niveau de Halo CE)|Attaque de la salle de contrôle]]</ref><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 7</ref> À la suite de ces missions, il découvrit la menace du [[Parasite]] réveillée par les Covenants, puis rencontra [[343 Guilty Spark]], qui lui fit porter le titre de [[Dépositaire (statut)|Dépositaire]]<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]]</ref> et le guida dans l'activation du Halo. Cortana put l'empêcher d'activer l'arme,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Bibliothèque (niveau de Halo CE)|La Bibliothèque]] et [[Deux trahisons (niveau de Halo CE)|Deux trahisons]]</ref><ref name=FLO8>[[Halo : Parasite]], ch. 8</ref><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 9</ref> puis elle conseilla à John de détruire le Halo. Pour ce faire ils utiliseraient les moteurs du ''Pillar of Autumn'' mais pour les surcharger il leur fallait les codes d'activation du capitaine Keyes. Ils se dirigèrent vers le signal de son [[transpondeur]] situé dans le ''Truth and Reconciliation'' mais découvrirent que celui-ci avait été parasité et incorporé dans un [[proto-fossoyeur]].<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Keyes (niveau de Halo CE)|Keyes]]</ref><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 10 et 11</ref> Après avoir récupéré les codes et donc l'avoir achevé, ils se dirigèrent en Banshee vers l'épave du ''Pillar of Autumn''. S'en suivit un combat intense au terme duquel John put détruire l'installation en provoquant l'explosion de l'épave de l’''Autumn'' tout en s'enfuyant grâce à un chasseur [[Longsword]] avant son explosion.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Panse (niveau de Halo CE)|La Panse]]</ref><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 12</ref>
 
===Retour sur Reach===
Après les événements de l'Installation 04, John récupéra dans le champ de débris du Halo la capsule cryogénique de [[Linda-058]] ainsi que les quatre autres survivants humains de la bataille, [[Elias Haverson]], [[Locklear]], [[Shiela Polaski]] et [[Avery Johnson]]. Il prit le commandement à la place d'Haverson malgré son grade au nom de sa mission initiale, l'opération : DRAPEAU ROUGE, et dû faire preuve de sang-froid face à l'ODST Locklear peu enclin à suivre les ordres d'un Spartan.<ref name=OFS5>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 5 et 6</ref> Le groupe se lança dans l'abordage l’{{V|Ascendant Justice|}}, un des vaisseaux de la [[flotte de Particular Justice]], au cours duquel John-117 affronta avec difficulté un [[Sangheili]] [[SpecOps]] sur la passerelle. S'en suivit une manœuvre risquée de Cortana autour de [[Threshold]],<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 7 et 8</ref> qui conduisit à un saut en sous-espace en direction de [[Reach]]. John rendit le commandement tactique à Haverson et abandonna à contre-cœur la reprise de DRAPEAU ROUGE. Le choix de retourner sur Reach plutôt que sur Terre suivait d'abord les directives du [[protocole Cole]] et, pour John, l'espoir de retrouver des Spartans survivants sur la planète.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 9</ref> John remarqua une nouvelle fois que Cortana agissait étrangement et semblait distraite, mais continua de lui faire confiance. Lorsqu'ils arrivèrent à destination, ils trouvèrent la planète toujours occupée par les Covenants et constatèrent qu'une partie de Reach avait été exemptée de toute vitrification où une centaine de petits vaisseaux patrouillaient.<ref name=OFS16>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 16</ref> Cortana réussit à tromper la flotte présente et capta une transmission de l'UNSC venant de cette même zone que John-117 reconnut immédiatement comme le code des Spartans, ''[[Olly Olly Oxen Free]]''.


Le Spartan fut l'acteur majeur de la [[bataille de l'Installation 04]] et participa au sauvetage du capitaine Keyes, qui releva dès lors Silva du commandement, puis fut envoyé chercher le [[Cartographe Silencieux]], puis la [[salle de contrôle]] du Halo. Suite à ces missions, il découvrit la menace du [[Parasite]] réveillée par les Covenants, puis rencontra [[343 Guilty Spark]], qui lui fit porter le titre de [[Dépositaire]] et le guida dans l'activation du Halo. Cortana put l'empêcher d'activer l'arme, puis l'IA devint la seule guide de John dans sa quête pour détruire le Halo suite à la mort de Keyes des mains du Parasite et au dispersement des forces de l'UNSC en présence.
Après avoir convaincu les autres que des Spartans vivants se cachaient à la surface,<ref name=OFS16 /> ils s'y rendirent et trouvèrent la [[Team Gamma]] ainsi que le [[VADM|vice-amiral]] [[Danforth Whitcomb]] au [[camp Indépendance]]. Le groupe entra ensuite dans la [[Cavern of the Crystal]] à bord du [[Spirit]] piloté par Polaski et porta secours à [[Fred-104]], [[Kelly-087]], [[Will-043]] et le [[docteur Halsey]] en possession d'un [[cristal forerunner]]. Alors qu'ils s'apprêtaient à rejoindre leur Spirit, ils se retrouvèrent encerclés par des milliers de Covenants<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 20</ref> et deux Chasseurs tirèrent, blessant superficiellement John mais grièvement Kelly. À leur grande surprise, les autres Covenants répliquèrent pour éliminer les Chasseurs et les empêcher de détruire le cristal. Profitant de cet avantage, John et les autres survivants fuirent à bord du Spirit, non sans remarquer les effets étranges du cristal.


Finalement, John put détruire l'installation en provoquant l'explosion de la carcasse de l’''Autumn''.<ref name=FLOOD>[[Halo : Les Floods]]</ref><ref name=HCE>[[Halo : Combat Evolved]]</ref>
Ils regagnèrent ensuite l’''Ascendant Justice'' que Cortana avait hybridé avec l'{{V|Gettysburg}}, puis ils tentèrent de s'enfuir vers un autre système en sous-espace<ref name=OFS22 >[[Halo : Opération First Strike]], ch. 22</ref> quand le cristal se réactiva et les envoya dans une bulle de sous-espace distendue<ref name=OFS23>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 23</ref> en compagnie d'une dizaine de vaisseaux covenants.<ref name=OFS22 /> Cortana tenta de défendre le vaisseau mais tous ses tirs et ceux de l'ennemi se téléportèrent aléatoirement dans la bulle de sous-espace et des survivants de l'équipage covenant sabotèrent le conduit du réacteur principal. Les Spartans se préparèrent à une sortie [[Extra-vehicular activity|extra-véhiculaire]] pour le réparer<ref name=OFS23 /> et Polaski amena en Spirit la nouvelle [[Blue Team#Bataille sur l'Ascendant Justice|Blue Team]]. Les Spartans accomplirent leur tâche, mais la sortie coûta la vie de Polaski, Li et Anton, John et les autres Spartans perdant connaissance.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 24</ref>


===Opération : First Strike===
===Retour à Eridanus Secondus===
Après les évènements de l'Installation 04, John rassembla les survivants de la bataille : [[Linda-058]], le lieutenant [[Elias Haverson]], le caporal [[Locklear]], l’adjudant pilote [[Polaski]] et le sergent [[Johnson]]. Après avoir volé l’''[[Ascendant Justice]]'', un des vaisseaux de la [[flotte de la Justice Particulière]] sous l'autorité du [[commandant suprême]] [[Thel 'Vadamee]], il retourna sur Reach où il put porter assistance aux survivants de la plus grande défaite de l'humanité : les survivants de son équipe de Spartans, le vice-amiral [[Danforth Whitcomb]] et le docteur Halsey. Après avoir hybridé l’''Ascendant Justice'' avec le navire {{V|Gettysburg}}, l'équipage s'associa brièvement aux rebelles d'Eridanus II avant de continuer leur voyage vers la Terre.
Après que l’''Ascendant Justice'' ait été sorti du sous-espace,<ref name=OFS25>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 25</ref> John se réveilla à bord du ''Gettysburg'' et apprit par Cortana que le cristal émettait des radiations en continue qui tueraient tout le monde à bord en moins de 72 heures, et feraient office de balise pour les Covenants. De plus, ces derniers se dirigeaient vers la Terre en passant par un point de rassemblement, la base mobile {{V|Hiérophante Inflexible|}}. John remarqua encore une fois que Cortana était différente depuis la bataille sur le Halo, plus {{citer|difficile}} et caractérielle. Il fut ensuite informé par Whitcomb et Haverson qu'ils avaient atteint le [[système Eridanus]] en quelques minutes au lieu de plusieurs jours grâce au cristal et leur révéla l'existence d'[[Eridanus Secundus]] où ils pourraient réparer leur vaisseau.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 26</ref> John s'entretint ensuite avec Halsey qui lui expliqua la résistance de Johnson au Parasite en lui laissant le choix de remettre à l'ONI le [[cristal de données]] contenant l'ensemble des informations qu'elle avait recueilli, ce qui conduirait Johnson à la mort, ou le cristal qui omettait ces détails.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 27</ref>
 
Après avoir résumé l'[[opération : TALON]] à Whitcomb et Haverson, ils se dirigèrent vers Eridanus Secondus mais furent interceptés par une cinquantaine de vaisseaux et contactés par le chef des rebelles, le gouverneur [[Jacob Jiles]]. Ce dernier finit par leur accorder une entrevue sur Eridanus Secundus après que le vice-amiral ait démontré la puissance de feu qu'il avait à sa disposition. John et Fret escortèrent Whitcomb, Haverson et Halsey afin de négocier l'aide de Jiles, ce dernier ayant des doutes sur l'imminence de la menace covenante jusqu'à ce qu'un croiseur covenant entre dans le système<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 28</ref> et soit détruit par l’''Ascendant Justice''. Plus tard, tandis que les rebelles aidèrent à réparer leur vaisseau, John et les autres Spartans discutèrent avec Locklear et Johnson de leurs options tactiques quand ce dernier proposa d'attaquer le ''Hiérophante Inflexible'', une idée qui fut approuvée par tous ceux présents.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 29</ref> Lorsqu'il voulut informer Whitcomb de son plan, John fut témoin du départ de Halsey à bord du {{V|Beatrice|}}, ignorant alors qu'elle avait enlevé Kelly. John manœuvra ensuite le vaisseau pour fuir le système sur ordre de Whitcomb après l'arrivée de plusieurs dizaines de navires covenants, laissant les rebelles à leur sort malgré sa volonté de les aider.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 30</ref>
 
===Opération : FIRST STRIKE===
Tandis qu'ils rentraient sur Terre, l'équipage restant fut réuni par Whitcomb qui les informa de la mort de Locklear et de la destruction du cristal. John fit part de son plan au vice-amiral qui le rejeta, celui-ci ne souhaitant pas prendre le risque de perdre l’''Ascendant Justice'' ainsi que Cortana et les données qu'elle avait emmagasiné. John lui assura que lui et son équipe pouvaient mener à bien la mission sans que l’''Ascendant Justice'' sorte du sous-espace. Cortana confirma que l'idée était réalisable malgré les risques auxquels s'exposaient les soldats. Néanamoins, les Spartans auraient besoin de l'aide Cortana, c'est pourquoi elle créa une copie d'elle-même qu'ils pourraient emporter avec eux. Après avoir bien fait comprendre à John et son équipe que la mission était sans retour, Whitcomb accepta l'[[opération : FIRST STRIKE]]. Une fois le vaisseau de largage renforcé pour lui permettre de résister à la sortie du sous-espace, John vérifia l'état de Linda qui lui assura qu'il pouvait compter sur elle. Il remit ensuite à Haverson le cristal contenant les fichiers du Dr Halsey qui, selon elle, conduiraient Johnson à être tué pour protéger l'humanité du Parasite. Le Spartan estima que le sacrifice d'un seul homme pour offrir une chance à l'humanité de résister à cette menace en valait la peine. Lui et ses camarades saluèrent une dernière fois Haverson, Johnson et Whitcomb avant d'embarquer.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 31</ref>
 
Après avoir regagné l'espace normal près de la station, ils feignirent une panne moteur afin que leur Spirit soit remorqué jusqu'au ''Hiérophante Inflexible''.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 32</ref> Une fois à bord, John inséra la puce de Cortana dans un terminal permettant à celle-ci d'obtenir les plans de la station puis les Spartans se mirent en quête de surcharger l'un des deux réacteurs de la station. La Blue Team fut alors prise en embuscade dans un temple<ref name=OFS33 /> par des Brutes qui tuèrent [[Grace-093]]<ref name=OFS34 /> et John fut mis au sol par l'une d'elles et presque étranglé<ref name=OFS33>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 33</ref> mais parvint à l'éliminer. Après ce combat, il constata que Grace était morte et activa ensuite l'auto-destruction de son armure, puis fut contraint de fuir le temple avec Fred et Will. Une fois dans la salle des réacteurs, ils initièrent leur surcharge avant de retourner au hangar en traversant la station avec des Banshees.<ref name=OFS34 /> Il ordonna à Fred et Will de partir sans eux s'il ne revenait pas dans les trois minutes avec Linda.<ref name=OFS34>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 34</ref> John parvint à la chercher à temps, mais la copie de Cortana étant devenue instable, les Spartans durent se débrouiller pour aborder un autre vaisseau de largage avant de se diriger vers la face cachée de la lune.
 
Ils reçurent une communication sur une fréquence l'UNSC qui se révéla être le signal ''[[Oly Oly Oxen Free]]'' envoyé par Whitcomb et Haverson qui avaient décidé de rester pour éliminer les vaisseaux covenants qui auraient survécu à l'explosion de la station et aussi offrir une possibilité de sortir du système. Le vice-amiral indiqua à John qu'ils les attendaient derrière la lune, mais les Spartans n'y trouvèrent que le ''Gettysburg''<ref name=OFS35>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 35</ref> à bord duquel seuls Johnson et Cortana les attendaient. Ils purent voir l’''Ascendant Justice'' se diriger vers la flotte covenante, le vice-amiral leur transmettant une image d'un éclat du cristal forerunner à cette dernière afin de l'attirer. Le plan de Whitcomb fonctionna et John observa la station exploser, emportant avec elle la presque totalité de la flotte covenante et l’''Ascendant Justice''. Le ''Gettysburg'', maintenant équipé réacteur subspatial de l’''Ascendant Justice'', quitta ensuite le système et se dirigea vers la Terre. Cortana s’inquiéta auprès de John du résultat de ses multiples clonages et d'une possible instabilité sur sa propre personne. John l'a rassura en indiquant que sa programmation était aussi bonne que celle des humains. Plus tard, Johnson lui remit le cristal de donnés qu'il avait donné à Haverson. John décida de détruire celui-ci pour sauver Johnson et lui permettre de continuer à se battre avec lui.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 36</ref>


En chemin, ils découvrirent l'existence d'une station Covenante où se rassemblait une flotte se préparant à envahir la Terre, le ''[[Hiérophante Inflexible]]''. Au cours de l'[[opération : FIRST STRIKE]], John, [[Grace-093]], [[Kelly-087]] et Frederic-104 infiltrent la station et l'endommagent sérieusement, au prix de la vie de Grace. Ce sera finalement l’''Ascendant Justice'', avec l'amiral Whitcomb et Haverson aux commandes, qui détruira la station en la percutant. Seuls John et ses Spartans purent finalement rejoindre la Terre.<ref name=OFS>[[Halo : Opération First Strike]]</ref>
===Mombasa et l'Installation 05===
===Mombasa et l'Installation 05===
[[Fichier:H2A-John-117 (render).jpg|300px|right]]
[[Fichier:MYTH-Battle for Delta Halo (Leonid Kozienko).jpg|330px|right|thumb|John déployé sur l'[[Installation 05]] à la recherche du [[Prophète du Regret]].]]
Suite à son retour sur Terre, John se vit remplacer son armure par un modèle [[Mark VI]] et remettre la [[croix des colonies]] pour ses actions. Le repos fut de courte durée avec l'arrivée de plusieurs vaisseaux Covenants près de la Terre. Le Spartan désamorça une bombe armée par l'ennemi pour détruire la station orbitale [[Le Caire]] où il se trouvait, puis embarqua avec l'{{V|In Amber Clad}}, commandé par [[Miranda Keyes]], fille du capitaine Keyes du ''Pillar of Autumn'', afin de traquer le vaisseau Covenante ayant pénétré l'atmosphère terrestre.
Pour faire suite à son retour sur Terre, John se vit remplacer son armure par un modèle [[Mark VI]]<ref>[[Halo 2]], niveau [[L'Hérétique]] & [[Armurerie (niveau de Halo 2)|Armurerie]]</ref> et remettre la [[croix des colonies]] pour ses actions. Le repos fut de courte durée avec l'arrivée de plusieurs vaisseaux covenants près de la Terre. Le Spartan désamorça [[Charge antimatière|une bombe]] armée par l'ennemi pour détruire la [[Station Le Caire|station orbitale Le Caire]] où il se trouvait, puis embarqua avec l'{{V|In Amber Clad}}, commandé par [[Miranda Keyes]], fille du capitaine Keyes du ''Pillar of Autumn'', afin de traquer le vaisseau covenant ayant pénétré l'atmosphère terrestre.<ref>[[Halo 2]], niveau [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]]</ref>


L'amiral [[Terrence Hood]] confia à John-117 la mission de capturer le [[Haut Prophète du Regret]], leader des forces Covenantes présentes. Mais lorsque son [[Pélican]] fut abattu par un [[Scarab]] au dessus de l'[[Ancienne Mombasa]], le Major dut rejoindre à pied la [[Nouvelle Mombasa]]. Il croisera en chemin une amie d'enfance se souvenant toujours du John enfant, [[Parisa]].<ref name=EvolPalace /> Après avoir détruit le Scarab, John ne put monter à bord du vaisseau ennemi alors que celui-ci se préparait à s'enfuir et fut ramené en urgence à bord de l’''In Amber Clad'', qui suivit le vaisseau du Prophète lorsqu'il passa en sous-espace. L'{{V|Paris}}, l'{{V|Coral Sea}}, l'{{V|Dusk}} et l'{{V|Redoubtable}} suivirent à leur tour l’''In Amber Clad'', mais le Dusk fut distancié et l'arrivée à bon port des autres vaisseaux ne fut jamais confirmée.<ref name=GoO>[[Halo : Ghosts of Onyx]], ch. 22</ref>
L'amiral [[Terrence Hood]] confia à John-117 la mission de capturer le [[Haut Prophète du Regret]], leader des forces covenantes présentes. Mais lorsque son [[Pélican]] fut abattu par un [[Scarab]] au-dessus de l'[[Ancienne Mombasa]],<ref>[[Halo 2]], niveau [[Banlieue]]</ref> le Major dut rejoindre à pied la [[Nouvelle Mombasa]]. Après avoir détruit le Scarab, John ne put monter à bord du vaisseau ennemi alors que celui-ci se préparait à s'enfuir et fut ramené en urgence à bord de l’''In Amber Clad'', qui suivit le vaisseau du Prophète lorsqu'il passa en sous-espace.<ref>[[Halo 2]], niveau [[Métropole]]</ref>


À la surprise générale, les Covenants se repliaient vers un deuxième Halo inconnu de l'UNSC, l'[[Installation 05]]. Le Major y fut [[Bataille du Halo Delta|déployé]] pour y accomplir sa mission initiale, éliminer le Prophète,<ref>[[Halo 2]], niveau [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]]</ref> mission qu'il remplit avec succès. Mais la mort du Prophète fut suivie de près par l'arrivée de [[Grande Bonté]] et d'une flotte conséquente qui menaça de bombarder la zone où se trouvait le Major. Dans l'urgence, il se jeta à l'eau et fut happé<ref>[[Halo 2]], niveau [[Regret (niveau de Halo 2)|Regret]]</ref> par le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]]. À son réveil, plusieurs heures après, il fut rejoint par l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]], et le Fossoyeur envoya chacun d'entre eux après un objectif visant à empêcher la mise à feu du Halo. Le Major fut téléporté dans Grande Bonté pour y éliminer le [[Haut Prophète de la Vérité]], au milieu du chaos provoqué par la lutte intestine provoquée par le [[Grand Schisme]],<ref>[[Halo 2]], niveau [[Le Fossoyeur]]</ref> puis par l'invasion du Parasite ayant infecté l’''In Amber Clad'' et l'ayant utilisé pour atteindre la cité volante. Le Major suivit le Prophète lors de son embarquement dans le [[Cuirassé]] [[forerunner]], laissant Cortana en arrière afin qu'elle détruise Grande Bonté pour éradiquer le Parasite, mais lui faisant la promesse de revenir la chercher.<ref>[[Halo 2]], niveau [[Grande Bonté (niveau de Halo 2)|Grande Bonté]]</ref>


À la surprise générale, les Covenants se repliaient vers un deuxième Halo inconnu de l'UNSC, l'[[Installation 05]]. Le Major y fut déployé pour y accomplir sa mission initiale, éliminer le Prophète, mission qu'il remplit avec succès. Mais la mort du Prophète fut suivie de près par l'arrivée de [[Grande Bonté]] et d'une flotte conséquente qui menaça de bombarder la zone où se trouvait le Major. Dans l'urgence, il se jeta à l'eau et fut happé par le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]]. Après plusieurs heures, il fut rejoint par l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]], et le Fossoyeur envoya chacun d'entre eux après un objectif visant à empêcher la mise à feu du Halo. Le Major fut téléporté dans Grande Bonté pour y éliminer le [[Haut Prophète de la Vérité]], au milieu du chaos provoqué par la lutte intestine provoquée par le [[Grand Schisme]], puis par l'invasion du Parasite ayant infecté l’''In Amber Clad'' et l'ayant utilisé pour atteindre la cité volante. Le Major suivit le Prophète lors de son embarquement dans le [[Cuirassé]] [[Forerunner]], laissant Cortana en arrière afin qu'elle détruise Grande Bonté pour éradiquer le Parasite, mais lui faisant la promesse de revenir la chercher.<ref name=H2>[[Halo 2]]</ref>
Lors du voyage du Cuirassé vers la Terre, le Major tenta à plusieurs reprises d'éliminer le Prophète, mais rencontra à chaque fois trop de résistance. En orbite de la Terre, il quitta le vaisseau, avec pour seule assistance à l'entrée en atmosphère une plaque de métal arrachée au vaisseau.<ref>[[Halo : Uprising]]</ref> Son point de chute fut calculé par des soldats engagés dans la [[bataille de Pawa]].<ref>[[Halo : Landfall]]</ref>


Lors du voyage du Cuirassé vers la Terre, le Major tenta à plusieurs reprise d'éliminer le Prophète, mais rencontra à chaque fois trop de résistance. En orbite de la Terre, il quitta le vaisseau, avec pour seule assistance à l'entrée en atmosphère une plaque de métal arrachée au vaisseau.<ref>[[Halo : Uprising]]</ref> Son point de chute fut calculé par des soldats engagés dans la [[Bataille de Pawa]].
{{quote|texte=<poem>'''— [[Kelly-087]]''' : Vous croyez que John est encore là-bas ? En vie, je veux dire ?
'''— [[Linda-058]]''' : Oui.
'''— [[Fred-104]]''' : Il faut qu'il le soit. Il est le seul qui reste à pouvoir arrêter les Covenants.</poem>
|auteur=Kelly interrogeant la Blue Team coincée dans le [[monde bouclier 0006]] sur le sort de John.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 41</ref>}}


===Bataille de Voi===
===Bataille de Voi===
[[Fichier:H3-Sierra 117 returns to Earth.jpg|right|300px]]
[[Fichier:H3-Sierra 117 returns to Earth.jpg|right|300px|thumb|John traversant l'atmosphère de la [[Terre]], après avoir fuit l’{{V|Anodyne Spirit|}}.]]
Écrasé au pied du [[Kilimandjaro]], le Major fut récupéré par une escouade de marines commandées par le sergent Johnson et accompagnée par l'Arbiter. Une fois la résistance Covenante locale éliminée, le groupe fut ramené à la [[base Nid de Corbeaux]] par [[Kilo 23]], où Miranda Keyes débriefa le Major sur la situation en cours et mit au point un plan d'attaque contre le Haut Prophète de la Vérité avec l'amiral Hood. L'arrivée des Covenants força l'évacuation de la base, supportée par le Spartan. La base évacuée, le Major dut retourner à l'intérieur pour réarmer la [[bombe de Crow's Nest|bombe]] désarmée par l'ennemi, avant de fuir vers les garages souterrains hors de portée de l'explosion.
Écrasé au pied du [[Kilimandjaro]], le Major fut récupéré par une escouade de Marines commandées par le major Avery Johnson et accompagnée par l'Arbiter.<ref>[[Halo 3]], niveau [[Arrivée]]</ref> Une fois la résistance covenante locale [[Raid du Kilimandjaro|éliminée]],<ref>[[Halo 3]], niveau [[Sierra 117 (niveau de Halo 3)|Sierra 117]]</ref> le groupe fut ramené à la [[base Nid de Corbeaux]] par [[Kilo 023]], où Miranda Keyes briefa le Major sur la situation en cours et mit au point un plan d'attaque contre le Haut Prophète de la Vérité avec l'amiral Hood. L'arrivée des Covenants força [[Assaut de la base Nid de Corbeaux|l'évacuation]] de la base, soutenue par le Spartan. La base évacuée, le Major dut retourner à l'intérieur pour réarmer la [[bombe du Nid de Corbeaux|bombe]] désarmée par l'ennemi, avant de fuir vers les garages souterrains hors de portée de l'explosion.<ref>[[Halo 3]], niveau [[Nid de corbeaux (niveau de Halo 3)|Nid de corbeaux]]</ref>


À bord de Warthogs, le Major et les marines valides présents dans le garage constituèrent un convoi afin de rejoindre la ville de [[Voi]], près de laquelle se trouvait un immense artéfact Forerunner déterré par les Covenants, centre de leur attention. Une fois dans la ville, le Major [[bataille de Voi|traversa les docks]] et élimina un Scarab pour atteindre la tourelle anti-aérienne [[Mantis (canon AA)|Mantis]] pour la détruire et permettre à la flotte de l'UNSC d'ouvrir massivement le feu sur le vaisseau Forerunner au centre de l'artéfact. Mais l'attaque n'eut aucun effet et le Prophète réussit à activer l'artéfact, ouvrant un [[portail]] de sous-espace et s'engouffrant à l'intérieur avec la flotte Covenante.<ref name=H3 />
À bord de Warthogs, le Major et les Marines valides présents dans le garage constituèrent un convoi afin de rejoindre la ville de [[Voi]], près de laquelle se trouvait un immense artefact forerunner déterré par les Covenants, centre de leur attention.<ref>[[Halo 3]], niveau [[Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3)|Autoroute de Tsavo]]</ref> Une fois dans la ville, le Major [[bataille de Voi|traversa les docks]] et élimina un Scarab pour atteindre le canon antiaérien [[Mantis (canon AA)|Mantis]] pour le détruire et permettre à la flotte de l'UNSC d'ouvrir massivement le feu sur le vaisseau forerunner au centre de l’artefact. Mais l'attaque n'eut aucun effet et le Prophète réussit à activer l’artefact, ouvrant un [[Portail]] de sous-espace et s'engouffrant à l'intérieur avec la flotte covenante.<ref>[[Halo 3]], niveau [[La tempête]]</ref>
[[Fichier:H3-John-117 & Cortana's message.png|300px|left|thumb|John observant le message envoyé par Cortana.]]


La flotte de l'UNSC en déroute, un vaisseau Covenant infecté par le Parasite sortit du sous-espace et s'écrasa dans la ville. Le Major et l'Arbiter, toujours sur le terrain, se dirigèrent vers la carcasse du vaisseau afin de détruire ses réacteurs et endiguer la menace, mais ils y découvrirent un message de Cortana. Après que la flotte des [[Élite]]s, alliés de circonstances aux humains, aient vitrifié la région pour couper court à toute infection, le message fut décrypté par 343 Guilty Spark, où Cortana indiquait que seule l'Arche pourrait sauver la Terre de l'infection par le Parasite. Après hésitation du commandement de l'UNSC, les humains joignirent leurs forces aux Élites pour mener le combat à travers le portail.<ref name=H3>[[Halo 3]]</ref>
La flotte de l'UNSC en déroute, un [[Indulgence of Conviction|vaisseau covenant infecté]] par le Parasite sortit du sous-espace et s'écrasa dans la ville. Le Major et l'Arbiter, toujours sur le terrain, se dirigèrent vers la carcasse du vaisseau afin de détruire ses réacteurs et endiguer la menace, mais ils y découvrirent un message de Cortana. Après que la flotte des [[Élites]], alliés de circonstances aux humains, ait vitrifié la région pour mettre fin à toute infection, le message fut décrypté par 343 Guilty Spark, où Cortana indiquait que seule l'Arche pourrait sauver la Terre de l'infection par le Parasite. Après hésitation du commandement de l'UNSC, les humains joignirent leurs forces aux Élites pour mener le combat à travers le Portail.<ref>[[Halo 3]], niveau [[Le portail du Parasite]]</ref>


===L'Arche===
===L'Arche===
Sur l'Arche, le Major sera déployé pour trouver la salle des cartes et localiser Vérité, avant de se confronter directement au leader des Covenants. Celui-ci avait capturé Johnson et le força à lancer la séquence d'activation des Halos, mais le Major et l'Arbiter, alliés pour l'occasion au Parasite, interrompirent le tir et tuèrent Vérité. Le Parasite était alors le dernière menace à éradiquer. Pour cela, le Major se rendit en [[Banshee]] directement dans les ruines de Grande Bonté, que le Fossoyeur avait fait s'écraser sur l'Arche après avoir abandonné son plan d'infection de la Terre. Dans la capitale, John retrouva Cortana, qui lui exposa son plan : utiliser l'[[Index]] du Halo Alpha sur le [[Installation 04B|Halo de remplacement]] actuellement en construction sur l'Arche, afin de le faire exploser, et avec lui l'Arche et le Parasite. Malgré la résistance Parasite, le Major, l'Arbiter, Johnson et 343 Guilty Spark réussirent à atteindre la salle de contrôle, mais en comprenant le plan des humains, le [[veilleur]] se retourna contre eux et tua Johnson avant d'être éliminé par le Major, qui activa l'anneau.
Sur l'Arche, le Major sera [[Première bataille de l'Installation 00|déployé]] pour trouver la salle des cartes et localiser Vérité,<ref>[[Halo 3]], niveau [[L'Arche]]</ref> avant de se confronter directement au leader des Covenants dans la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]]. Celui-ci avait capturé Johnson et le força à lancer la séquence d'activation des Halos, mais le Major et l'Arbiter, alliés pour l'occasion au Parasite, interrompirent le tir et tuèrent Vérité. Le Parasite était alors la dernière menace à éradiquer.<ref>[[Halo 3]], niveau [[L'Alliance Covenante]]</ref> Pour cela, le Major se rendit en [[Banshee]] directement dans les ruines de Grande Bonté, que le Fossoyeur avait fait s'écraser sur l'Arche après avoir abandonné son plan d'infection de la Terre. Dans la capitale, John retrouva Cortana, qui lui exposa son plan : utiliser l'[[Index]] du Halo Alpha sur le [[Installation 08|Halo de remplacement]] actuellement en construction sur l'Arche, afin de le faire exploser, et avec lui l'Arche et le Parasite.<ref name=H3Cortana>[[Halo 3]], niveau [[Cortana (niveau de Halo 3)|Cortana]]</ref> Malgré la résistance Parasite, le Major, l'Arbiter, Johnson et 343 Guilty Spark réussirent à atteindre la salle de contrôle, mais en comprenant le plan des humains, le [[Monitor]] se retourna contre eux et tua Johnson avant d'être éliminé par le Major, qui activa l'anneau.


L'installation étant en train de se disloquer, le Major et l'Arbiter empruntèrent la frégate utilisée par Johnson pour les rejoindre, l'{{V|Forward Unto Dawn}}, mais seule la partie avant de la frégate et l'Arbiter put passer le portail avant son activation et revenir sur Terre. La deuxième moitié contenant John et Cortana resta à errer dans l'espace. Le Spartan s'enferma das un tube cryogénique, le temps que le signal de détresse de Cortana soit capté. L'UNSC considéra le Spartan 117 comme mort, et le déclarèrent disparu conformément au [[protocole MIA]], bien que son nom ait été gravé illégalement sur le [[Hillside Memorial]]<ref name=H3 /> et que des recherches soient toujours en début [[2553]].<ref>[[Halo : Glasslands]], ch. 4</ref>
[[Fichier:MYTH-The Final Battle (Leonid Kozienko).jpg|330px|right|thumb|John, [[Thel 'Vadam]], [[Avery Johnson]] et [[343 Guilty Spark]] devant la [[salle de contrôle]] de l'[[Installation 08]], peu avant sa [[raid de l'Installation 08|destruction]].]]
L'installation étant en train de se disloquer, le Major et l'Arbiter empruntèrent la frégate utilisée par Johnson pour les rejoindre, l'{{V|Forward Unto Dawn}},<ref>[[Halo 3]], niveau [[Le Halo (niveau de Halo 3)|Le Halo]]</ref> mais seule la partie avant de la frégate et l'Arbiter put passer le Portail avant sa désactivation et revenir sur Terre. La deuxième moitié contenant John et Cortana resta à errer dans l'espace. Le Spartan s'enferma dans un tube cryogénique, le temps que le signal de détresse de Cortana soit capté. L'UNSC considéra le Spartan 117 comme mort, et le déclara disparu conformément à la [[directive 930]], bien que son nom ait été gravé illégalement sur le [[mémorial de Voi]]<ref>[[Halo 3]], niveau [[Cinématique finale (niveau de Halo 3)|Cinématique finale]]</ref> et que des recherches soient toujours en début [[2553]].<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 4</ref>


{{quote|texte=Pauvre John. Je pensais qu'il nous survivrait tous.|auteur=[[Naomi-010]], pensant John mort.<ref>[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 8</ref>}}
{{quote|texte=Pauvre John. J'étais persuadée qu'il vivrait plus longtemps que nous tous.|small=Poor John. I thought he’d survive us all.|auteur=[[Naomi-010]], pensant John mort.<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 8</ref>}}


Le Major resta en sommeil pendant 4 ans, 7 mois et 10 jours<ref>[[Halo 4]], [[Dawn (niveau de Halo 4)|niveau Dawn]]</ref>, durant lesquels l'état mental de Cortana se dégrada, la faisant pencher vers la [[frénésie]] et la poussant même à essayer de tuer John.<ref name=FUD />
Le Major resta en sommeil pendant 4 ans, 7 mois et 10 jours,<ref name=H4Dawn /> durant lesquels l'état mental de Cortana se dégrada, la faisant pencher vers la [[frénésie]] et la poussant même à essayer de tuer John.<ref name=FUD /> Bien qu'ils étaient officiellement portés disparus,<ref>[[Halo 4]], [[Prologue (niveau de Halo 4)|Prologue]]</ref> il était largement admis que le Major était mort sur l'Arche, l'ancrant dans la culture populaire comme le héros s'étant sacrifié pour terminer la guerre.<ref>[[Halo 4]], niveau [[Arrêt (niveau de Halo 4)|Arrêt]], dialogue des Marines : {{citer|Ils ont dit que vous étiez mort il y a 4 ans. Vous êtes un vrai héros sur Terre. Mon gamin a un poster de vous dans sa chambre.}}</ref><ref name=MYTH161>[[Halo Mythos]], p. 161</ref> Les données des [[Terminaux (Halo 3)|terminaux]] auxquels John-117 accéda durant les combats sur l'Arche furent transférées dans les systèmes du ''Forward Unto Dawn'' et récupérés par l'[[ONI]], permettant à l'humanité d'appréhender les événements de la fin de la [[guerre Forerunner contre Parasite]].<ref name=MYTH161 />


===Bataille de Requiem===
===Bataille de Requiem===
====Arrivée sur la planète====
L'épave du ''Forward Unto Dawn'' fut transporté dans le [[système Epoloch]] par un [[Force mystérieuse|intervenant extérieur]].<ref>[[Halo Mythos]], p. 168</ref> Le 21 juillet [[2557]], Cortana tira le Major de son [[sommeil cryogénique]] après l'activation des alarmes du vaisseau. Découvrant qu'ils étaient encerclés par des vaisseaux covenants, le Major sortit en [[Extra-vehicular activity|EVA]] pour amorcer un [[missile Hyperion]], et fut scanné par la planète proche : [[Requiem]]. Le reconnaissant comme [[humain]], le [[monde bouclier]] s'ouvrit et aspira les vaisseaux dans son [[puits de gravité]].<ref name=H4Dawn>[[Halo 4]], niveau [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]</ref>
Le 21 juillet [[2557]], Cortana tira le Major de son sommeil cryogénique suite à l'activation des alarmes du vaisseau. Découvrant qu'ils étaient encerclés par des vaisseaux Covenants, le Major sortit en EVA pour amorcer un [[missile Hyperion]], et fut scanné par la planète proche : [[Requiem]]. Le reconnaissant comme [[humain]], le [[monde bouclier]] s'ouvrit et aspira les vaisseaux.
 
Une fois dans la planète, le Major se heurta à un nouveau problème : Cortana présentait de plus en plus les symptômes de la [[frénésie]], ce qui motiva le Spartan à trouver rapidement un moyen de rejoindre la Terre et de contacter le [[docteur Halsey]], dont il était sûr qu'elle pourrait sauver Cortana.<ref name=H4Req>[[Halo 4]], niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]</ref> Durant leurs recherches, Cortana capta le signal d'un vaisseau, l'{{V|Infinity}} qui, alors qu'il venait inspecter Requiem, avait capté leur signal de détresse. Afin de prévenir le vaisseau du danger représenté par la planète, le Major se rendit, via une série de portails, près des longes brouillant toute communication afin de les désactiver. C'est au cours de cette mission qu'il rencontra pour la première fois les [[Prométhéens]].
 
[[Fichier:MYTH-The Didact Awakens (Benjamin Carré).jpg|350px|right|thumb|John et le [[Didacte]], l'ayant trompé pour le faire sortir de son [[Cryptum]].]]
Après avoir désactivé les longes, le Major se rendit au cœur de la planète afin de lancer le message d'alerte à l’''Infinity''. Mais ce faisant, il provoqua le réveil du [[Didacte]], qui prit sous son contrôle les machines prométhéennes, alors en mode automatique, ainsi que les Covenants. Le [[Forerunner]], bien plus fort que le Spartan, manqua de le tuer et l'avertit que son but premier était la destruction de l'humanité.<ref>[[Halo 4]], niveau [[Forerunner (niveau de Halo 4)|Forerunner]]</ref> Fuyant le cœur de la planète en train de s'autodétruire, le Spartan se téléporta de nouveau à la surface interne de la planète et découvrit que l’''Infinity'' avait malgré tout été happé par la planète, s'écrasant et devenant la proie des vaisseaux ennemis.
 
En chemin pour rejoindre le vaisseau, le Major rallia un groupe de soldats de l'UNSC envoyés en reconnaissance et dont le Pélican avait été abattu. Parmi eux se trouvaient plusieurs [[Spartans-IV]], ainsi que leur leader, le commandant spartan [[Sarah Palmer]], et le [[Commander|capitaine de frégate]] [[Thomas Lasky]], que le Major avait sauvé sur [[Circinius-IV]] des années auparavant. Le Major aida les soldats à dégager une piste d'atterrissage pour qu'un Pélican vienne évacuer les soldats, puis fut emmené près de l’''Infinity'', où, à bord d'un [[Scorpion]] puis d'un [[Mantis]], il nettoya les hangars envahis par l'ennemi, puis défendit les canons sur la coque le temps que ceux-ci soient réparés et fassent feu sur les vaisseaux ennemis.
 
Lorsque le Major rejoignit le pont de l’''Infinity'', il rencontra son capitaine, [[Andrew Del Rio]], et le prévint du danger que représentant le Didacte. Néanmoins, Del Rio décida de donner priorité au sauvetage de l’''Infinity'', ayant des doutes sur la santé mentale du vieux soldat.<ref>[[Halo 4]], niveau [[Infinity (niveau de Halo 4)|Infinity]]</ref> Envoyés détruire les [[Canon à particules|canons]] menaçant le vaisseau ainsi que le [[puits de gravité]] empêchant toute fuite de la planète avec la [[compagnie Gypsy]], le Major fut transporté dans un complexe forerunner où il rencontra une [[IA]] de [[la Bibliothécaire]], qui lui révéla que l'évolution de l'humanité avait été guidée par un [[généplan]], ainsi que les plans du Didacte d'utiliser le [[Recomposeur]]. La Forerunner activa alors un gène du Major afin de l'immuniser aux effets de la machine, avant de le renvoyer terminer sa mission et détruire le puits de gravité.<ref name=H4Dep>[[Halo 4]], niveau [[Dépositaire (niveau de Halo 4)|Dépositaire]]</ref>
 
Lorsque, revenu sur l’''Infinity'', Del Rio refusa de s'occuper du Didacte, Cortana présenta de forts signes de frénésie. Del Rio ordonna sa destruction, mais le Major décida de désobéir à ses ordres et récupéra Cortana, décidé à arrêter le Didacte seul si nécessaire. Malgré les ordres de Del Rio d'arrêter le Major, l'équipage, et en particulier Lasky, aida le Major à acquérir un pélican lourd afin qu'il aille affronter le Didacte. Afin de passer les boucliers du [[Cryptum]] du Didacte, le Major tenta d'abord de perturber les communications vers le Cryptum, puis élimina directement les structures génératrices. Mais le Didacte réussit à libérer son vaisseau, le {{V|Mantle's Approach|}}, forçant le Major à sauter sur un [[Lich]] covenant pour suivre le vaisseau dans le [[sous-espace]].<ref>[[Halo 4]], niveau [[Arrêt (niveau de Halo 4)|Arrêt]]</ref>


Une fois dans la planète, le Major se heurta à un nouveau problème : Cortana présentait de plus en plus les symptômes de la [[frénésie]], ce qui motiva le Spartan à trouver rapidement un moyen de rejoindre la Terre et de contacter le [[docteur Halsey]], dont il était sûr qu'elle pourrait sauver Cortana. Durant leurs recherches, Cortana capta le signal d'un vaisseau, l'{{V|Infinity}} qui, alors qu'il venait inspecter [[Requiem]], avait capté leur signal de détresse. Afin de prévenir le vaisseau du danger représenté par la planète, le Major se rendit, via une série de portail, près des longes brouillant toute communication afin de les désactiver. C'est au cours de cette mission qu'il rencontra pour la première fois les [[Prométhéens]].
===Recomposeur===
Arrivé près de l'[[Installation 03]], sur la [[station Ivanoff]], le Major tenta d'empêcher le Didacte de s'emparer du Recomposeur, mais échoua. Le Forerunner recomposa alors toute la station, tuant l'intégralité de son personnel, à l'exception du Major, immunisé contre cet effet.<ref>[[Halo 4]], niveau [[Recomposeur (niveau de Halo 4)|Recomposeur]]</ref> Le Didacte prévoyant de se rendre sur Terre pour y utiliser le Recomposeur, le Spartan apprêta un [[Broadsword]] chargé d'une tête nucléaire [[HAVOK]], puis se protégea du sous-espace à l'intérieur des boucliers du vaisseau jusqu'à son arrivée sur Terre. Forçant les défenses extérieures afin de larguer la bombe sur le Recomposeur, le Major reçut l'aide de l’''Infinity'', passé sous le commandement de Lasky, mais échoua à atteindre directement le cœur du vaisseau.


Après avoir désactivé les longes, le Major se rendit au cœur de la planète afin de lancer le message d'alerte à l’''Infinity''. Mais ce faisant, il provoqua le réveil du [[Didacte]], qui prit sous son contrôle les machines Prométhéennes, alors en mode automatique, ainsi que les Covenants. Le [[Forerunner]], bien plus fort que le Spartan, manqua de le tuer et l'avertit que son but premier était la destruction de l'humanité. Fuyant le cœur de la planète en train de s'auto-détruire, le Spartan se téléporta de nouveau à la surface interne de la planète et découvrit que l’''Infinity'' avait malgré tout été happé par la planète, s'écrasant et devenant la proie des vaisseaux ennemis.
Continuant son trajet à pied, le Major réussit à atteindre la salle où le Didacte s'apprêtait à faire feu, et Cortana exploita sa frénésie pour perturber les boucliers protégeant le Forerunner, qui réussit malgré tout à tirer sur l'Amérique du Nord. Rejoignant le Didacte, le Major fut subitement arrêté par le guerrier forerunner, qui menaça de le jeter dans le vide, mais Cortana, infiltrée de les systèmes du vaisseau, immobilisa le Forerunner en contrôlant le [[pont de lumière]], permettant au Major de placer une [[grenade à impulsion]] dans l'armure du Didacte. Déstabilisé, celui-ci chuta alors dans la perturbation spatio-temporelle en contrebas.


====L’''Infinity''====
Sonné par son précédent combat, le Major réussit à atteindre la bombe et, dans un geste désespéré, l'activa.<ref name=Midn /> Mais peu avant l'explosion du dispositif, Cortana réussit à former un puissant bouclier autour du Spartan grâce au pont de [[lumière solide]].<ref>[[Halo Mythos]], p. 172</ref> Faisant ses derniers adieux à son compagnon de voyage, Cortana laissa le Major seul parmi les débris du vaisseau détruit.<ref name=Midn>[[Halo 4]], niveau [[Midnight (niveau de Halo 4)|Midnight]]</ref>
En chemin pour rejoindre le vaisseau, le Major rallia un groupe de soldats de l'UNSC envoyés en reconnaissance et dont le Pélican avait été abattu. Parmi eux se trouvaient plusieurs [[Spartans-IV]], ainsi que leur leader, le [[Commander|commandant]] [[Sarah Palmer]], et le [[Commander|commandant]] [[Thomas Lasky]], que le Major avait sauvé sur [[Circinius-IV]] des années auparavant. Le Major aida les soldats à dégager une piste d'atterrissage pour qu'un Pélican vienne évacuer les soldats, puis fut emmené près de l’''Infinity'', où, à bord d'un [[Scorpion]] puis d'un [[Mantis]], il nettoya les hangars envahis par l'ennemi, puis défendit les canons sur la coque le temps que ceux-ci soient réparés et fasse feu sur les vaisseaux ennemis.


Lorsque le Major rejoignit le pont de l’''Infinity'', il rencontra son capitaine, [[Andrew Del Rio]], et le prévint du danger que représentant le Didacte. Néanmoins, Del Rio décida de donner priorité au sauvetage de l’''Infinity'', ayant des doutes sur la santé mentale du vieux soldat. Envoyés détruire les [[Canon à particules|canons]] menaçant le vaisseau ainsi que le [[puits de gravité]] empêchant toute fuite de la planète avec la [[compagnie Gypsy]], le Major fut transporté dans un complexe Forerunner où il rencontra une [[I.A.]] de la [[Bibliothécaire]], qui lui révéla que l'évolution de l'humanité avait été guidée par un [[généplan]], ainsi que les plans du Didacte d'utiliser le [[Recomposeur]]. La Forerunner activa alors un gène du Major afin de l'immuniser aux effets de la machine, avant de le renvoyer terminer sa mission et détruire le puits de gravité.
Peu de temps après, le [[Pélican 096]] récupéra le Major. Sur l’''Infinity'', le Major revit Lasky, et les deux hommes discutèrent brièvement de l'humanité du soldat. Peu de temps après, le Major se rendit au [[pont S]], où lui fut retirée son armure [[Mark VI]], qui l'accompagnait depuis les événements de la [[bataille de la Terre]].<ref>[[Halo 4]], [[Épilogue (niveau de Halo 4)|Épilogue]]</ref>


====Mission solitaire====
===Opération : FLINT DEVIL===
Lorsque, revenu sur l’''Infinity'', Del Rio refusa de s'occuper du Didacte, Cortana présenta de forts signes de frénésie. Del Rio ordonna sa destruction, mais le Major décida de désobéir à ses ordres et récupéra Cortana, décidé à arrêter le Didacte seul si nécessaire. Malgré les ordres de Del Rio d'arrêter le Major, l'équipage, et en particulier Lasky, aidèrent le Major à acquérir un pélican lourd afin qu'il aille affronter le Didacte. Afin de passer les boucliers du [[Cryptum]] du Didacte, le Major tenta d'abord de perturber les communications vers le Cryptum, puis élimina directement les structures génératrices. Mais le Didacte réussit à libérer son vaisseau, le ''[[Mantle's Approach]]'', forçant le Major à sauter sur une [[Lich]] Covenante pour suivre le vaisseau dans le [[sous-espace]].
{{quote
|texte=<poem>-<<PRIVÉ 1>> : Hood est sur les nerfs. Il vient d'apprendre que 117 s'est réassigné lui-même.
-<<PRIVÉ 2>> : Heh, il est toujours le dernier au courant ces derniers temps. Pauvre vieillard.
-<<PRIVÉ 1>> : Qu'est-ce qu'il fait ?
-<<PRIVÉ 2>> : Le Major ? Ce que son dossier psychologique a prédit. Il refuse d'arrêter. Il enchaîne les missions les unes après les autres.
-<<PRIVÉ 1>> : Il faudra bien qu'il abandonne, pas vrai ? Il ne pourra pas continuer éternellement.
-<<PRIVÉ 2>> : Ouais, mais s'il veut se détruire à petit feu... qui pourra l'arrêter ?</poem>
|auteur=Deux agents de l'ONI parlant de John-117 après les événements de l'Installation 03.
}}


Arrivé près de l'[[Installation 03]], sur la [[station Ivanoff]], le Major tenta d'empêcher le Didacte de s'emparer du Recomposeur, mais échoua. Le Forerunner recomposa alors toute la station, tuant l'intégralité de son personnel, à l'exception du Major, immunisé contre cet effet. Le Didacte prévoyant de se rendre sur Terre pour y utiliser le Recomposeur, le Spartan apprêta un [[Broadsword]] chargé d'une tête nucléaire [[HAVOK]], puis se protégea du sous-espace à l'intérieur des boucliers du vaisseau jusqu'à son arrivée sur Terre. Forçant les défenses extérieures afin de larguer la bombe sur le Recomposeur, le Major reçut l'aide de l’''Infinity'', passé sous le commandement de Lasky, mais échoua à atteindre directement le cœur du vaisseau.
Après les événements de Requiem et de New Phoenix, le Major fit son rapport au [[conseil de sécurité de l'UNSC]] qui parla du triste sort de Cortana et du Didacte. Il insista sur le fait que la mort de ce dernier n'était pas confirmée. Puisque le [[Recomposeur]] a été détruit par le Major, le conseil de sécurité décida d'inculquer les événements de New Phoenix aux Covenants, l'humanité ayant déjà trop souffert des Covenants pour lui donner un nouvel ennemi, et de faire du Major le héros de l'histoire grâce à son retour prodigue. La réunion terminée, Hood vint parler au Major, lui disant qu'il pourrait aisément devenir général, offre que le Major déclina avec une pointe d'humour. L'amiral demanda alors au Major de superviser une équipe dans le but de secourir la [[Black Team]] ainsi qu'une équipe de scientifiques présentes sur l'Installation 03 lors de l'attaque de la [[station Ivanoff]], 24 heures plus tôt. Le Spartan accepta immédiatement [[Opération : FLINT DEVIL|la mission]] et rejoignit la [[Blue Team]], composée de ses anciens camarades : [[Fred-104]], [[Linda-058]] et [[Kelly-087]]. Après de brèves retrouvailles, ils embarquèrent à bord d'un [[Longsword]] et arrivèrent à l'Installation 03. Là, ils découvrirent les corps des scientifiques et de la Black Team, et suivirent des traces de [[Rampants prométhéens]] qui les menèrent à l'endroit où avait été découvert le Recomposeur du Didacte.<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°8|n°8]]</ref>


====Vainqueur du Didacte====
[[Fichier:ESC10-John broken visor.jpg|left|210px|thumb|La visière du casque de John brisée par le Didacte.]]
Continuant son trajet à pied, le Major réussit à atteindre la salle où le Didacte s'apprêtait à faire feu, et Cortana exploita sa frénésie pour perturber les boucliers protégeant le Forerunner, qui réussit malgré tout à tirer sur l'Amérique du Nord. Rejoignant le Didacte, le Major fut subitement arrêté par le guerrier Forerunner, qui menaça de le jeter dans le vide, mais Cortana, infiltrée de les systèmes du vaisseau, immobilisa le Forerunner en contrôlant le [[pont de lumière]], permettant au Major de placer une [[grenade à impulsion]] dans l'armure du Didacte. Déstabilisé, celui-ci chuta alors dans la perturbation spatio-temporelle en contrebas.
Après avoir découvert six Recomposeurs ainsi que le Didacte encore vivant, un combat s'ensuivit entre ce dernier et ses Prométhéens contre la Blue Team. John blessa le Didacte à l’œil, mais celui-ci brisa la visière de John laissant l’œil de ce dernier visible. Le reste de la Blue Team sauva John mais le Didacte prit rapidement le dessus. [[859 Static Carillon]] intervint alors et sauva les Spartans en téléportant le guerrier forerunner dans la salle de contrôle du Halo. Après ceci, John mit en place un plan, il désactiva d'abord les protocoles de sécurité puis alla à la rencontre du Didacte et activa l'anneau. Au même moment, Static Carillon détacha la section du Halo où ils se trouvaient, l'envoyant s'écraser contre les Recomposeurs. Le Major fut téléporté en orbite dans le Longsword avec le lequel la Blue Team était arrivée.


Sonné par son précédent combat, le Major réussit à atteindre la bombe et, dans un geste désespéré, l'activa. Mais peu avant l'explosion du dispositif, Cortana réussit à former un puissant bouclier autour du Spartan grâce au pont de lumière. Faisant ses derniers adieux à son compagnon de voyage, Cortana laissa le Major seul parmi les débris du vaisseau détruit.
Le 26 juillet, John fait son rapport à l'amiral Hood, continuant de considérer le Didacte comme « contenu ». Alors que l'amiral lui ordonne de prendre du repos avec la Blue Team, il désobéit est décide de continuer le combat là où il y a besoin d'eux.<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°9|n°9]]</ref>


====Fin du combat====
Le 26 septembre, le Major participa à un débriefing de ses opérations durant la fin de la guerre contre les Covenants avec l'agent de la [[division Bêta-5]] ''Sapphire Three''. Durant cette entrevue, il témoigna que les dysfonctionnements constatés sur Cortana lors de sa récupération dans Grande Bonté n'étaient pas suffisants pour entraver sa mission. Il indiqua également ne pas avoir tenu compte des [[Messages de Cortana et du Fossoyeur|visions]] de Cortana durant ces opérations, et ne commente pas lorsque l'agent lui fait remarquer que Cortana était en violation consciente de l'article 2477-6 de l'[[UNSC Charter for Xenoarcheological Artifact Recovery and Quarantine]] en restant secrètement en possession de l'Index sous forme informatique.<ref>[[Loot Crate]], [[Loot Crate/Transcriptions#Let's Get Tactical|Let's Get Tactical]]</ref>
Peu de temps après, le [[Pélican 096]] récupéra le Major. Sur l’''Infinity'', le Major revit Lasky, et les deux hommes discutèrent brièvement de l'humanité du soldat. Peu de temps après, le Major se rendit au pont S, où lui fut retirée son armure [[Mark VI]], qui l'accompagnait depuis les événements de la [[bataille de la Terre]].<ref>[[Halo 4]]</ref>


[[Fichier:H4 John visage.jpg|center|400px|thumb|Visage de John après les événements de Requiem.]]
===Affaires politiques===
{{tocomplete2|sources=[[Hunt the Truth/Saison 1]]}}
[[Fichier:HTT trashed chief painting.jpg|right|350px|thumb|Portrait de John défiguré durant sa courte période de disgrâce.]]
Les agissements de John-117 dans l'après-guerre, intervenant sur de nombreux scénarios top secret et possédant une mobilité totale, soulevèrent la méfiance des civils et des militaires du rang. Pour faire pencher l'opinion publique en faveur du Spartan, l'[[ONI]] falsifia des rapports militaires et des états de service et mit sur pieds une série de faux témoins, avant de charger le journaliste [[Benjamin Giraud]] de réaliser un article sur l'histoire du Major, promettant des témoignages exclusifs. Le but était de falsifier la période d'enlèvement, d'entraînement et d'augmentation de John durant le programme [[SPARTAN-II]] en le faisant passer pour un volontaire. Giraud étant resté loin du milieu journalistique durant six ans comme suite à la [[guerre Humain contre Covenant]], son manque de ressources actualisées devait permettre à l'ONI de le manipuler plus facilement. Giraud utilisa finalement des ressources développées durant ses six ans d'éloignement dans les anciennes colonies pour découvrir la supercherie et la révéler au grand public.


=== Événement de l'installation 03 ===
Selon l'histoire montée par l'ONI, l'un des professeurs de John était [[Deon Govender]], également professeur de boxe, qui assista à un match où le jeune John mit K.-O. un boxeur entraîné plus âgé que lui. Il raconta également que le jeune John fut par la suite enlevé avec ses parents et placé en camp d'enfermement par les insurgés. [[Gabriella Dvørak]], alors [[LT|lieutenant]] présent durant la libération des camps, témoigna de la volonté toujours présente chez le jeune John de 13 ans alors que les mauvais traitements avaient eu raison de la plupart des prisonniers, et qu'il participa activement à la reconstruction de sa colonie avec l'intention de s'engager pour lutter contre l'insurrection. [[Jakob Walker]] raconta avoir été formé aux côtés de John, engagé deux ans avant l'âge minimal de 18 ans, mais ayant déjà un physique adéquat. Il témoigna ainsi de ses capacités de leadership.


{{quote
Les découvertes de Giraud intervinrent en même temps que les informations accusant le Major du meurtre de l'activiste pacifiste [[Richard Sekibo]] durant un meeting, provoquant une période de contestation gouvernementale dans les [[colonies extérieures]]. Andrew Del Rio profita de l'occasion pour condamner l'existence des Spartans. De nouvelles informations montrèrent néanmoins quelques jours plus tard que le Major tentait en réalité de protéger Sekibo des extrémistes de [[Sapien Sunrise]], les réels coupables du meurtre, et son nom fut rapidement lavé.<ref name=HTT>[[Hunt the Truth]]</ref>
|texte=-<<PRIVÉ 1>> : Hood est sur les nerfs. Il vient d'apprendre que 117 s'est réassigné lui-même.<br>
-<<PRIVÉ 2>> : Heh, il est toujours le dernier au courant ces dernier temps. Pauvre vieillard.<br>
-<<PRIVÉ 1>> : Qu'est ce qu'il fait ?<br>
-<<PRIVÉ 2>> : Le Major ? Ce que son dossier psychologique a prédit. Il refuse d'arrêter. Il enchaîne les missions les une après les autres.<br>
-<<PRIVÉ 1>> : Il faudra bien qu'il abandonne, pas vrai ? Il ne pourra pas continuer éternellement.<br>
-<<PRIVÉ 2>> : Ouais, mais si il veut se détruire à petit feu... qui pourra l'arrêter ?
|auteur=Deux agents de l'ONI parlant de John-117 après les événements de l'installation 03.
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Suite aux événements de Requiem et de New Phoenix, le Major fit son rapport au [[Conseil de Sécurité de l'UNSC]] qui parla du triste sort de Cortana et du Didacte. Il insista sur le fait que la mort de ce dernier n'était pas confirmée. Puisque le Compositeur a été détruit par le Major, le Conseil de Sécurité décida d'inculquer les événements de New Phoenix aux Covenants, l'humanité ayant déjà trop souffert des Covenants pour lui donner un nouvel ennemi, et de faire du Major le héros de l'histoire puisqu'il a stoppé l'attaque en détruisant le Compositeur. La réunion terminée, Hood vint parler au Major, lui disant qu'il pourrait aisément devenir général, offre que le Major déclina avec une pointe d'humour. L'amiral demanda alors au Major de superviser une équipe dans le but de secourir la [[Team Black]] ainsi qu'une équipe de scientifiques présent sur l'Installation 03 lors de l'attaque de la station [[Ivanoff]], 24h plus tôt. Le Spartan accepta immédiatement la mission et rejoint la [[Blue Team]], composée de ses anciens camarades : [[Fred-104]], [[Linda-058]] et [[Kelly-087]]. Après de brève retrouvaille, ils embarquèrent à bord d'un vaisseau et arrivèrent à l'Installation 03. Là, ils découvrirent les corps des scientifiques et de la Team Black, et suivirent des traces de [[Rampants Prométhéens]] qui les menèrent à l'endroit où avait été découvert le [[Compositeur]] du Didacte.<ref>[[Halo : Escalation n°8]]</ref>
À cette période, le Major est une figure représentative du soldat courageux, parfois simplement appelé {{citer|Le Spartan}},<ref>[[Halo 2 : Anniversary]], [[L'Hérétique (niveau de Halo 2)|L'Hérétique]]</ref> et des figurines articulées<ref>[[A Hero Falls]]</ref><ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°7|{{n}}7]]</ref> et monuments à son effigie sont produits.<ref name=HTT /> En octobre [[2558]], le Major avait mené 209 opérations officielles dont 136 campagnes complètes.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 104</ref>


Ils découvrent alors six [[Recomposeurs]] ainsi que le Didacte vivant. S’ensuit un combat entre le Didacte et ses Prométhéens contre la Blue Team. John blesse le Didacte à l’œil mais celui-ci brise la visière de John laissant l’œil de ce dernier visible. Le reste de la Blue Team intervient sauvant John mais le Didacte prend rapidement le dessus. Tous les Spartans sont au sol mais [[859 Static Carillon]] intervient les sauvant tous en le téléportant malheureusement dans la salle de controle. Après ceci John met en place un plan, d'abord il désactive les protocoles de sécurité puis va voir le Didacte et active l'anneau mais en même temps 859 Static Carillon les lancent dans la planète. Le Major est téléporté en orbite dans le vaisseau avec le lequel la Blue Team était arrivée.  
===Recherche de Cortana===
Le 23 octobre [[2558]], John mena la [[Blue Team]] dans une [[Opération : BIRD IN HAND|opération de récupération]] sur la [[station Argent Moon]]. Durant celle-ci, il fut contacté d'une manière inconnue par [[Cortana]], qui lui transmit une vision d'un [[Gardien]], l'avertit de la proximité de la Réclamation, puis lui demanda de se rendre sur [[Meridian]]. La mort de [[Jul 'Mdama]] ayant provoqué l'arrivée de renforts [[Covenants de Jul 'Mdama|covenants]] massifs, la Blue Team déclencha la destruction du réacteur de la station avant de la quitter à bord de l'[[ONI Acrisius|ONI ''Acrisius'']].<ref name=H5Blue /> Pensant Cortana en danger,<ref>[[Halo Mythos]], p. 198</ref> le Major annonça son départ pour Meridian et apprit qu'une autre équipe avait été placée sur l'affaire. Il décida de contrevenir aux ordres et d'enquêter de son propre chef, suivi de la Blue Team.<ref name=H5Blue>[[Halo 5 : Guardians]], [[Équipe bleue (niveau de Halo 5 : Guardians)|Équipe bleue]]</ref> Il fut dès lors considéré comme absent sans permission et l'[[équipe d'intervention Osiris]] fut lancée à sa recherche.<ref name=H5Vitr>[[Halo 5 : Guardians]], [[Vitrification (niveau de Halo 5 : Guardians)|Vitrification]]</ref>


Le 26 juillet, John fait son rapport à l'Amiral Hood continuant de considérer le Didacte comme "contenu". Alors que l'amiral lui ordonne de prendre du repos avec la Blue Team, il désobéit est décide de continuer le combat là où il y a besoin d'eux.<ref>[[Halo : Escalation n°9]]</ref>  
Suivant des coordonnées souterraine,<ref>[[Halo Mythos]], p. 186</ref> la Blue Team atterrit à la [[station Apogée]] de Meridian avant de se rendre auprès des structures [[forerunners]] récemment excavées, et jusqu'au Gardien. Ils y furent retrouvés par Osiris, qui tenta de les empêcher d'emprunter le portail du Gardien, mais la Blue Team refusa, déclenchant un combat au corps-à-corps entre [[Jameson Locke]] et le Major, qui parvint à retourner son [[saboteur d'armure]] contre lui avant d'emprunter le portail ouvert par le Gardien.<ref name=H5Noncon>[[Halo 5 : Guardians]], [[Non confirmé (niveau de Halo 5 : Guardians)|Non confirmé]]</ref> Cet acte fut interprété comme une trahison et l'ONI décida de le déclarer comme mort sur Meridian, dans une annonce publique le 27 octobre.<ref name=Death /> Le portail mena la Blue Team sur [[Genesis]], où ils furent guidés par Cortana grâce au signal ''[[Olly Olly Oxen Free]]''. En chemin, ils furent confrontés au [[Veilleur éternel]], qui révéla au Major que Cortana connaissait son véritable nom avant de remettre en cause son objectif de la ramener avec lui et de l'affronter.


La situation de John durant la [[campagne de Requiem]] en [[2558]] est inconnue.
Cortana parvint alors à entrer en contact avec les Spartans. Elle leur expliqua qu'en accédant au [[Domaine]], elle échappa à la [[frénésie]] et devint convaincue que son rôle était de mettre en place le [[Manteau de responsabilité]]. Le Major s'opposa à cette vision, se rappelant que [[le Didacte]] poursuivait cet objectif et impliquait la paix par la force.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[Réunion (niveau de Halo 5 : Guardians)|Réunion]]</ref> En chemin vers la [[Passerelle]], ils furent rejoints par l'équipe Osiris, qui leur offrit leur aide, mais les deux équipes furent séparées par Cortana.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[Genesis (niveau de Halo 5 : Guardians)|Genesis]]</ref> Au sein du Domaine, la Blue Team dut affronter les Prométhéens du Veilleur pour atteindre Cortana. Une fois leur objectif atteint, le Major refusa de participer à la campagne de domination de Cortana. Elle enferma alors l'équipe dans un [[Cryptum]]<ref name=H5Rupt>[[Halo 5 : Guardians]], [[La rupture (niveau de Halo 5 : Guardians)|La rupture]]</ref> dans l'intention de les contenir dix mille ans, le temps d'asseoir sa domination. L'équipe Osiris, avec l'aide de [[031 Exuberant Witness]], parvint néanmoins à prendre le contrôle du Cryptum avant qu'il ne soit emporté par Cortana lors du passage en [[sous-espace]] de son Gardien avant de les libérer.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[Gardiens (niveau de Halo 5 : Guardians)|Gardiens]]</ref>


==Psychologie==
La Blue Team et Osiris embarquèrent ensuite sur le [[Pélican]] [[India 127]] et utilisèrent un portail ouvert par Exuberant Witness pour rejoindre [[Sanghelios]], où ils retrouvèrent l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]], [[Sarah Palmer]] et [[Catherine Halsey]]. John discuta longuement avec 'Vadam, qui réaffirma leurs liens de confiance avant que les troupes de l'UNSC ne retournent à bord de l'{{V|Infinity}}.<ref name=HBB />
Bien qu'il ait reçu une éducation martiale et patriotique, et qu'en tant que super-soldat, ait des difficultés relationnelles avec les non-Spartans, John possède une psychologie intéressante et des relations variées.


[[Fichier:H5G-John, Locke & Halsey.jpg|center|500px|thumb|John-117 revoyant le docteur Halsey pour la première fois depuis six ans.]]


Il est clair que le Major est un homme strict, autant envers lui-même qu'envers les autres, taciturne et dans la plupart des cas, stoïque. Malgré son statut de Spartan, il n'a jamais fait montre d'une quelconque supériorité envers d'autres humains, civils, hauts gradés ou camarade soldat, bien que sa compréhension de l'attitude civile soit limitée, allant jusqu'à confondre sens du devoir et peur paralysante. Il est absolument convaincu de la nécessité de combattre et de son rôle de protecteur en tant que soldat et Spartan.
===Contre les Entités===
{{Tocomplete2|sources=[[Halo : Shadows of Reach]]}}


À une période indéterminée avant la fin [[2559]], John fut impliqué dans l'[[opération : HOURGLASS]] afin de tester sa nouvelle armure [[Mjolnir GEN3]].<ref>[[Halo Infinite : Memory Agent]]</ref>


L'un des principaux points de sa psychologie, principalement mis en avant dans les romans, est une volonté inébranlable de vaincre. Présent dès son enfance et avant son entraînement de Spartan, ce trait de personnalité est sûrement ce qui fait de lui le Spartan le plus efficace de tous. Cette volonté s'est d'abord révélée très individuelle, sûrement à cause du but des jeux d'enfants de John, comme le [[roi de la colline (jeu)|Roi de la Colline]], ne désignant qu'un seul vainqueur, mais l'entraînement Spartan a rapidement appris la notion de victoire du groupe à John. L'épisode le plus marquant à ce niveau fut celui de la cloche, où il réussit à vaincre un parcours d'obstacle le premier, mais fut déclaré perdant car le reste de son équipe termina dernière.
===Installation 07===
[[Fichier:HINF-E3 2021 Campaign Master Chief & The Weapon 01.png|thumb|350px|John-117 et [[l'Arme]] pendant la [[campagne de l'Installation 07]].]]
En décembre [[2559]], le docteur [[Halsey]] mit en place un plan d'élimination de [[Cortana]] visant à l'attirer sur l'[[Installation 07]] avec une autre [[IA]] simplement appelée [[l'Arme]]. L'Arme devait être déployée depuis l'{{V|Infinity}} par John-117, accomplir sa mission, puis s'auto-détruire pendant que le Spartan ramènerait Cortana sur l’''Infinity'' pour qu'elle soit supprimée.<ref name=HINF2 /><ref name=LogUNSC>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio UNSC]], L'Arme</ref><ref name=HINF9>[[Halo Infinite]], niveau [[Pelican Down]]</ref><ref name=HINF9 /><ref name=LogUNSC /> L'Arme étant créée à partir de la même base neurale que Cortana, le rôle de John-117 était d'empêcher que sa programmation ne la pousse à faire des choix qui la mèneraient à des conséquences similaires à celles de la création des [[Entités]] par Cortana,<ref name=HINF11>[[Halo Infinite]], niveau [[Nexus]]</ref> en utilisant des codes de destruction pour éliminer l'Arme si son comportement venait à devenir dangereux.<ref name=HINF11 />


Une des principales traductions de la volonté de John est son rejet systématique de tout élément pouvant venir parasiter l'accès à son but, comme la douleur ou la peur. Cette force de caractère est la principale raison pour laquelle il a atteint des objectifs qu'on aurait cru irréalisables. Cette volonté se traduit également par un respect rigoureux de la parole donnée, John faisant toujours son possible pour honorer ses promesses. Jusqu'à présent, celles-ci ne se sont jamais montrées contraires à ses objectifs, seules Cortana, et dans un registres plus anecdotique le Docteur Halsey, ayant ajouté une opposition à ces promesses par la célèbre réplique : "Pas de promesse à une femme si on est pas sûr de la tenir."
Lors de l'arrivée de l’''Infinity'' près du Halo le 12 décembre [[2559]], il fut pris en embuscade par les [[Parias]] d'[[Atriox]]. L'Arme fut déployée par l’''Infinity''<ref name=LogH>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio UNSC]], Heure H</ref> pendant que John-117 assistait l'évacuation du capitaine [[Thomas Lasky]].<ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio UNSC]], Arrivée, Entrée, Perte de terrain, Taurus & Priorités</ref> Atriox engagea un combat avec le Spartan alors qu'il défendait un des hangars, et parvint à le vaincre avant de le jeter dans le vide spatial, où son armure [[Mjolnir GEN3]] activa le mode survie.<ref name=HINF1>[[Halo Infinite]], niveau [[Navire de guerre Gbraakon]]</ref>


La défaite du Major et de l’''Infinity'', couplé au succès de l'emprisonnement de Cortana par l'Arme, signifiait que les Parias étaient libres de prendre le contrôle du Halo. Afin de les ralentir, Cortana plaça sa confiance dans son ancien partenaire John-117 et se sacrifia pour détruire la section du Halo contenant l'[[Auditorium silencieux (lieu)|Auditorium silencieux]] et tuer Atriox, tout en sauvant l'Arme de son protocole de suppression et en laissant derrière elle de nombreuses données contenant ses souvenirs afin d'aider le Spartan et l'Arme à comprendre la séquence des événements et vaincre les Parias.<ref name=HINF16 />


Par la suite, la volonté de vaincre de John s'est entremêlée à un fort esprit d'équipe et un réel souci des soldats sous son commandement, enseigné par le Chef [[Mendez]], venant s'ajouter au leadership conféré par son aisance naturelle et son statut de Spartan. Lors de la mort de plusieurs de ses équipiers durant la [[Bataille de l'Installation 04]], il soutint sa responsabilité dans leur mort, de même que son silence prouve son affection lors de la mort du Sergent Johnson.
Six mois plus tard, le 28 mai [[2560]], le [[Pélican]] [[Echo 216]] piloté par l'ingénieur [[Fernando Esparza]] récupéra John-117 dans l'espace autour de l'anneau et désactiva le mode survie de son armure avant de l'informer de la situation, mais les manœuvres du Pélican attirèrent l'attention du vaisseau paria {{V|Ghost of Gbraakon|}}, qui tracta Echo 216 dans ses hangars. Le Major prit d'assaut le ''Gbraakon'', surchargeant ses réacteurs pour le détruire, et fut brièvement contacté par [[Escharum]], qui le mit au défi de venir affronter les Parias sur l'anneau. Après avoir quitté le vaisseau, l'armure du Major localisa le signal émis par l'Arme et força Echo 216 à se diriger vers le signal malgré les protestations d'Esparza qui souhaitait fuir les combats.<ref name=HINF1 />


En apprenant les circonstances de la prise de contrôle des Parias, l'Arme demanda à John-117 de la détruire pour compléter son protocole, mais celui-ci fit le choix de la préserver et de l'embarquer dans son armure afin de bénéficier de ses compétences d'infiltration dans sa lutte contre les Parias. Le Spartan interdit néanmoins l'accès de l'Arme à l'intégralité des secteurs de son armure par mesure de précaution, sans l'en informer, et ne la tint pas non plus au courant des circonstances de son déploiement. L'Arme réintégra son programme de capture de Cortana incluant des fragments d'[[Index]] qui avait été séparé de son programme principal (vraisemblablement par Cortana), puis aida le Major à naviguer dans la structure du Halo pour remonter jusqu'à l'avant-poste Tremonius à la surface. En chemin, l'armure Mjolnir du Major capta des données éparses laissées par Cortana avant son sacrifice, provoquant l'apparition de visions liées au passé de Cortana, dont certaines scènes de leur passé commun.


En tant que soldat, l'esprit de John est très rationnel et surtout hiérarchisé. Il prend peu de décisions réellement personnelles, préférant suivre les ordres donnés afin que son objectif soit absolument clair. Ce respect strict de la hiérarchie, illustré par son stoïcisme face au [[Major Antonio Silva]] et sa haine des Spartans, ainsi que lors de son combat contre trois [[ODST]] où il hésita à se battre, n'occulte toutefois pas sa rationalité, et le Major n'a pas hésité à désobéir aux ordres du [[Captain (Navy)|capitaine]] [[Andrew Del Rio]] lorsque celui-ci négligea la dangerosité du [[Didacte]].
Après avoir vaincu le chef Brute [[Tremonius]]<ref name=HINF2>[[Halo Infinite]], niveau [[Fondation (niveau de Halo Infinite)|Fondation]]</ref> et repris le contrôle de son [[Avant-poste Tremonius (lieu)|avant-poste]], l'Arme capta le signal de détresse du Spartan [[Hudson Griffin]], prisonnier dans la Tour de [[Chak 'Lok]], et le Major ordonna à Esparza de les conduire à proximité pour lui venir en aide.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Avant-poste Tremonius]]</ref> Le Spartan parvint à pénétrer dans [[La Tour (lieu)|la Tour]], vaincre 'Lok et libérer Griffin, mais celui-ci mourut de ses blessures après avoir dirigé le Major vers le [[Site de fouilles Novem|site de fouilles]] au-dessus du [[Conservatoire (lieu)|Conservatoire]] de l'anneau.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[La Tour]]</ref> Le Major pénétra dans le site de fouilles malgré les protestations d'Esparza, tombant dans une embuscade des Parias qui activèrent les lasers de forage du site pour l'empêcher d'entrer dans le Conservatoire. Après que le Spartan ait vaincu les troupes parias, dont le chef Brute [[Bassus]], l'Arme désactiva les lasers de forage.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Site de fouilles]]</ref>


Son rationalisme provient notamment de son sens aiguë de l'analyse de la situation, percevant et anticipant souvent les situations avant ses coéquipiers non-Spartans, comme lorsqu'il soutint l'abandon des corps de son équipe auprès du [[Caporal Palmer]], ayant senti le danger de la situation alors qu'elle était aveuglée par ses sentiments. Bien qu'il paraisse alors froid, il ne fait qu'appliquer la rationalité pour éviter le plus de pertes possibles.
Dans le Conservatoire, le Major rencontra le [[Monitor]] [[117649 Despondent Pyre]] puis [[l'Augure]], qui démantela le Monitor et agressa le Major, déclarant chercher les [[Éternels]] et que les [[Dépositaire (statut)|Dépositaires]] comme lui n'hériteraient pas du futur comme prévu par les [[Forerunners]], avant de disparaître.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Conservatoire]]</ref> Cherchant à comprendre les objectifs de l'Augure, l'Arme dirigea le Major vers une [[Spire (Forerunner)#Installation 07|spire de reformation]] proche. Il fut accueilli par le sous-Monitor [[Adjutant Resolution]], qui l'accompagna vers la salle de contrôle de la spire où le Major ordonna à l'Arme d'interrompre le processus de reconstruction de l'anneau. Adjutant Resolution attaqua le Spartan après avoir appris ses intentions, mais fut vaincu lorsque le Major détruisit son [[Eradicator|exostructure de combat]]. Lorsque Echo 216 évacua le Major de la spire, le Pélican fut endommagé par des canons antiaériens [[Gorespike]] et s'écrasa.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Spire (niveau de Halo Infinite)|Spire]]</ref> Promettant à Esparza qu'il l'aiderait à chercher un [[Condor]] intact qui leur permettrait de fuir l'anneau après avoir sécurisé la zone, le Major détruisit les trois canons de la zone, puis défendit Esparza contre les [[Main d'Atriox|tueurs de Spartans]] [[Hyperius]] et [[Tovarus]].


Malgré son caractère droit et stoïque, le Major n'est pas dépourvu d'humour, et il lui arrive de commenter la situation avec un humour glacé, bien qu'il réserve ce genre de commentaires pour des personnes proches.
[[Fichier:HINF-Master Chief & the Pilot (XGS 2020 demo).jpg|thumb|350px|John-117 et [[Fernando Esparza]] pendant la [[campagne de l'Installation 07]].]]
Sortant de sa cachette, Esparza révéla qu'il avait exploré la zone mais trouvé aucun Condor utilisable, et exprima sa colère et sa frustration au Major, refusant ses ordres et l'accusant de ne pas pouvoir comprendre sa situation de non-combattant en tant que figure héroïque n'ayant jamais connu l'échec. Le Major expliqua que la trahison de Cortana était un exemple de ses échecs, et que ses actions ne visaient pas uniquement à protéger l'humanité, mais également Esparza. Il révéla également à l'Arme que ses objectifs personnels incluaient également la découverte de la cause de la destruction de Cortana.<ref name=HINF9 /> L'Arme dirigea ensuite le Major vers la spire de commandement afin de stopper définitivement le processus de reconstruction de l'anneau, mais la séquence d'accès à la spire avait été modifiée par l'Augure, poussant le Major à se rendre dans différentes [[balise]]s afin de permettre à l'Arme de reconstituer la nouvelle séquence. Pendant les trajets entre les Spires, le Major et Esparza échangèrent au sujet de leurs passés et motivations respectifs. Lorsque l'Arme rencontra une résistance de l'Augure, qui tentait de s'emparer d'elle pour accélérer la reconstruction, le Major prépara les protocoles de suppression afin de détruire l'Arme si elle venait à tomber sous le contrôle de l'ennemi.<ref name=HINF10>[[Halo Infinite]], niveau [[La séquence]]</ref>


===Relations===
Dans le [[Nexus (lieu)|Nexus]] de la spire de commandement, le Major fit face à de nombreuses visions des souvenirs de Cortana, révélant leurs liens à l'Arme. Lorsque cette dernière tenta de désactiver la spire, elle fut confrontée à une attaque de l'Augure et réussit avec succès à effectuer une contre-intrusion pour lui voler les données de l'encéphale de Despondent Pyre qu'elle utilisait pour mener la reformation, mais le Major utilisa le protocole de suppression durant l'opération, que l'Arme fut en mesure d'ignorer. Le manque de confiance du Major dans ses capacités blessa la relation entre le Spartan et l'IA,<ref name=HINF11 /> et après avoir interrompu la reformation, l'Arme refusa de continuer à suivre le Major, préférant rester dans les systèmes du Halo.
*Le Major possède un immense respect, ainsi qu'une certaine crainte, envers l'homme qui lui a tout apprit : le Chef [[Mendez]].
*Ses relations avec le Sergent Johnson et la famille Keyes sont à peu près identiques : il les considère comme des soldats de confiance, préférant voir Johnson rester au combat, heureux, plutôt que de lui proposer de se sacrifier pour l'analyse du [[Parasite]] contenu dans son corps, mais les preuves d'amitié se font plutôt en sens inverse. Il n'est pas à excepter que le passif d'[[Projet ORION|ORION]] de Johnson ait une importance dans l'amitié des deux soldats.
*Dans un tout autre registre, les relations de John à Thel 'Vadamee sont plutôt complexes. L'Élite connaissait déjà le Major sous son nom de Démon, mais leur première rencontre en personne ne s'est pas faite dans la violence, sous la contrainte du [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]]. Leur deuxième rencontre, bien qu'en tant qu'alliés, n'a pas été particulièrement tendre, le Major menaçant l'Élite même après l'avoir reconnu, mais les combats côte à côte ont sûrement forgé une sorte de respect mutuel ainsi qu'une confiance, bien sûre limitée. Ces relations se voient lorsque l'Arbiter vint au secours du Spartan lors du [[Raid sur Grande Bonté]], ou lors de leur dos-à-dos suite à la mort du Prophète. Si l'Arbiter a exprimé à l'équipage de l'{{V|Infinity}} son respect pour les attitudes martiales du Spartan durant la crise civile de Sanghelios, la réciproque n'a jamais été vue. À noter que [[Le vrai/faux script de halo 3]] montrait une confiance bien plus forte entre les deux guerriers.
*La relation de John au Docteur Halsey est légèrement différente de celle des autres Spartans. En effet, Halsey a sentit dès le début un lien privilégié avec John, en tant que premier candidat évalué dans le cadre de SPARTAN-II, et son favoris quand au rôle de meneur des Spartans. Comme pour les autres Spartans, Halsey le comprend mieux que quiconque et reste l'une des seule personnes à pouvoir différencier les Spartans, mais le lien privilégié entre Halsey et John la pousse à lui accorder une certaine attention supplémentaire, exprimée dans son journal. Pour John, le Docteur Halsey, plus qu'une grande scientifique, est une figure maternelle. Ces relations ont un impact certain dans ses relations avec Cortana.
*Les personnes les plus aptes à comprendre John sont ses camarades Spartans, qu'il considère tous comme sa propre famille malgré qu'il soit plus proche de [[Frederic]], [[Linda]], [[Kelly]] et [[Samuel]]. La création de codes internes à la famille des Spartans (le code [[Oly Oly Oxen Free]], ou la gestuelle du sourire) renforce ce lien. Aucune perte n'a plus affecté le Major que celle de ses frères et sœurs Spartans, allant jusqu'à rendre difficile la mise au second plan de ses sentiments en mission. Quand [[Grace-093]] mourut, il compara l'auto-destruction de son armure à un bûcher funéraire. John et ses semblables partagent un caractère similaire, faisant passer la mission avant tout, et la sécurité de leurs compagnons directement après. Ces relations ne semblent s'appliquer qu'aux Spartans II, le Major ne semblant pas avoir de lien particulier avec les Spartans IV rencontrés.
*L'une des relations les plus abouties de John est celle avec Cortana. Bien que leur rencontre soit bien plus récente que celle de John et les autres Spartans, elle a atteint sans aucun doute un niveau égal, peut-être dû aux relations du Spartan avec Halsey, Cortana étant issue de l'esprit du Docteur, ou bien de la grande proximité des deux entités, Cortana étant virtuellement "dans" l'esprit du Major. Bien qu'au début méfiant envers le caractère décontracté de l'IA, le Major a assez rapidement développé sa confiance envers elle suite à sa grande efficacité en tant qu'auxiliaire de combat. Cortana est également un intermédiaire entre le John silencieux et les autres, allant jusqu'à répondre à sa place aux questions, ce qui souligne leur fusion. Le comportement de Cortana envers le Major est sûrement influencé par ses connaissances poussées de l'histoire du Spartan, renforcées par son ascendance du docteur Halsey. L'attachement de John à Cortana se ressent au cours des évènements de l'[[Installation 05]] et après : John ressent l'absence de la sensation de mercure froid dans son cerveau marquant la présence de l'IA, de même qu'il lui fait la promesse de revenir la chercher sur Grande Bonté après l'avoir laissée à contre-cœur. L'attachement est du même acabit du côté de Cortana, comme le souligne [[Human Weakness]]. L'apex des relations entre Cortana et le Major est atteint durant les évènements de Requiem : dans l'espace, Cortana exprime les premiers signes d'un fort attachement au Spartan lorsqu'elle tente de l'emporter dans la mort avec elle, bien que les signes d'attachements commencent bien avant avec l'emploi de l'expression "mon Spartan". Dans Halo 4, John refuse de croire que le cas de Cortana est désespéré, et en retour celle-ci ne supporte pas que John refuse de voir la vérité en face. Lorsque Cortana faillit à aider John, notamment au début de l'[[Assaut de la Station Ivanoff]], sa détresse est évidente. Cortana est par ailleurs très inquiète quand elle comprend que le Major pourrait être remplacé par les Spartans-IV. Enfin, lorsque Cortana s'apprête à disparaître après avoir sauvé John de l'explosion de la bombe, chacun met l'accent sur l'importance de l'un envers l'autre et de leur rôle protecteur mutuel, qui est la clé de voûte de leur relation : plus qu'un outils, Cortana était un élément indispensable à la réussite de John dans les termes initiaux de l'[[Opération : DRAPEAU ROUGE]], de même que John était indispensable à la survie de Cortana en la transportant. Dans ses dernières références à Cortana, John semble vouloir se tourner vers un côté plus humain, en réponse à la remarque de Cortana qu'elle était plus humaine que lui malgré son existence numérique, ce qui termine de prouver, si besoin est, l'importance de Cortana pour John.
*On peut enfin noter d'autres relations plus anecdotiques : le Major fit preuve d'un respect posthume envers [[Marvin Mobuto]], se retrouva désemparé devant une amie d'enfance lui revenant soudainement en mémoire, et, bien qu'il ne semble avoir aucun souvenir de Lasky en 2557, a joué un grand rôle dans la vie du soldat en le confortant dans sa volonté d'être courageux.


==Voix Baptême du feu==
La capture d'Esparza par [[Jega 'Rdomnai]] força néanmoins la main de l'Arme afin d'aider le Major à le sauver. Par une manipulation maladroite de la [[grille de téléportation]] du Halo, elle parvint à transporter le Major et elle-même<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Spire de commandement]]</ref> près du [[Temple du jugement (lieu)|Temple du jugement]] où Esparza était emprisonné. Dans les structures sous le Temple, l'Arme et le Major entrèrent en contact avec de nouveaux souvenirs de Cortana, faisant découvrir à l'Arme l'étendue des dégâts causés par les ambitions de Cortana à la tête des [[Entités]], mais révélant également sa nature de copie issue de la même source cérébrale. L'Arme rétablit son protocole de suppression et demanda à nouveau au Major de la détruire pour l'empêcher de suivre la même voie que Cortana, mais le Spartan refusa une deuxième fois, insistant que l'Arme était nécessaire à la réussite de sa mission même s'il ne pouvait lui faire entièrement confiance.<ref name=HINF11 />
*Pas de grade requis ; 150 000 Cr (voix la plus coûteuse)
*On aurait pu croire qu'il se tirerait de là en tirant à tout va, en faisant sa petite sauce.


==Influence et Inspiration==
Pénétrant dans le Temple du jugement, John-117 sortit vainqueur des deux arènes du temple contre les forces parias, puis élimina 'Rdomnai en duel avant d'affronter et vaincre Escharum lui-même pour libérer Esparza. Malgré leur affrontement, le Major écouta avec respect les dernières volontés d'Escharum, considérant qu'ils se trouvaient dans la même position en tant que soldats défendant leurs propres peuples.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Temple du jugement]]</ref> Esparza déploya enfin le Major dans l'Auditorium silencieux afin d'éliminer l'Augure. De nouveaux souvenirs de Cortana révélèrent les raisons de son sacrifice, et après avoir vaincu l'Augure, le dernier souvenir de Cortana s'adressa directement à lui, lui demandant ainsi qu'à l'Arme de ne pas reproduire les choix qui avaient menés Cortana et le Major à devenir ennemis. Le Major s'échappa de l'Auditorium en cours d'effondrement par une faille de [[sous-espace]] et fut transporté sur une section détachée du Halo, trois jours dans le futur, le 31 mai, où il fut récupéré par Esparza.<ref name=HINF16>[[Halo Infinite]], niveau [[Auditorium silencieux]]</ref>
[[Image:S117 H4.png|right|190px]]
Parmi les sources d'inspiration de Bungie pour l'univers de Halo, on retrouve Stargate. Les créateurs des séries TV ont plus tard fait clin d’œil à Halo dans la série Stargate Atlantis par le biais de prénom de personnage: John Sheppard.  
En plus du prénom, le John de Stargate a d'autres similarités:
* Sheppard possède le gène rare permettant de faire fonctionner les technologies de conception ancienne (Ancien) et activa par inadvertance le siège de la base Atlantis -> le don de savoir utiliser les technologies anciennes intuitivement.
* Il est de caractère "solitaire".
* Il est l'officier le plus haut gradé de la cité Atlantis.
* Pendant un combat face à un ectoparasite, ce dernier blesse Sheppard au bras et l'infecte d'un organisme le transformant lentement en ectoparasite. Cette transformation accroît les performances physiques de Sheppard et lui permet de s'auto-guérir plus rapidement. Mais plus tard, il sera redevenu normal.
* Sheppard se lira d'amitié avec un wraith (ennemi de la série) comme le Major avec l'Arbiter.


==Psychologie et relations==
{{tocomplete2}}
Les principaux traits de personnalité de John-117 sont décrits ainsi : il a démontré un esprit tactique aiguisé et est un leader-né ; il se considère comme un égal et non supérieur à ses camarades soldats ; il respecte la vie et fait son possible pour éviter les sacrifices ; il croit fermement que ses actions servent le bien commun ; son entraînement lui rend difficiles les situations sociales, il préfère utiliser son temps libre pour préparer ses prochaines missions ; il approche ses émotions tactiquement et les ignore facilement si d'autres sujets requièrent son attention immédiate. Il est associé aux termes {{citer|stoïque, taciturne, infatigable, intelligent, loyal et chanceux}}.


==Divers==
Pendant son enfance, John était principalement focalisé sur la victoire personnelle. C'est lorsqu'il fut confronté à la nécessité de mener son équipe entière à la victoire durant son entraînement de Spartan-II qu'il développa naturellement ses talents de leader.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 103 (2011)</ref> À la fin de la guerre, il considérait que la victoire était tout ce qui importait et que la seule alternative était la défaite.<ref name=CdR24 /> La mort au combat de son ami proche [[Samuel-034]] lui laissa également comprendre qu'en tant que leader les vies de ses camarades relevaient de sa responsabilité, développant son ambition de sauver toutes les vies possibles et de n'en sacrifier aucune si nécessaire.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 107 (2011)</ref> John lui-même est conscient de sa propre mortalité, mais lorsqu'il échappa in extremis à la mort dans un combat contre [[le Didacte]], il s'avoua ne pas se sentir prêt à mourir.<ref name=ESC10 /> Il n'est pas insensible à la peur, qu'il ressentit durant ses premiers combats contre le [[Parasite]],<ref name=FLO8 /> ni à la frustration, comme face à des supérieurs butés<ref name=HSSt11 /> ou à la mort d'autres soldats.<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 6</ref><ref group=Note>[[Palace Hotel]] présente une version alternative de John beaucoup plus coupé de ses émotions.</ref>
*Il n'est jamais appelé par son prénom dans les jeux vidéo avant la fin de Halo 3, et uniquement par [[Cortana (IA)|Cortana]].
[[Fichier:H4 John-117 railgun (render).png|right|190px]]
*Pour la cinématique de fin de Halo CE, certaines personnes seraient parvenues à modifier l'angle de la camera, pouvant voir le Major enlever son casque... Cependant quand John retire son casque, ce n'est pas son visage qui apparaît sous celui-ci mais un second casque.
John est perçu comme leur leader respecté par les autres Spartans-II, comme un héros et un sauveur par les soldats de l'UNSC, comme un titan salvateur mais destructeur par les civils et comme une menace terrifiante par ses ennemis.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 98 (2011)</ref> L'endoctrinement de John le pousse à ignorer toute question morale sur ses ennemis, en particulier concernant les motivations des [[insurgés]] humains, et la pleine confiance envers les ordres qui lui sont donnés<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 106 (2011)</ref> même dans des situations où ses supérieurs lui sont hostiles.<ref name=FLO3 /> Si ces ordres sont ambigus, il se replie sur la logique et le respect de la hiérarchie,<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7, p. 93 à 100 (2013)</ref> mais ne recule pas devant l'insubordination si les ordres sont clairement mal intentionnés ou tactiquement irresponsables. Il refusa ainsi de confier [[Cortana]] à [[Andrew Del Rio]] et d'abandonner une frappe préventive contre le Didacte.<ref name=H4Dep />
*Fichiers mov de John-117 de [[Halo Combat Evolved]] : [http://halo.bungie.net/images/News/TopNewsIcons/cyborg_solid.mov texturé] et [http://halo.bungie.net/images/News/TopNewsIcons/cyborg_wire.mov non-texturé].<ref name=Lehto>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=8 Halo.bungie.net - One On One With Marcus Lehto]</ref>
*Le fait que l'on ne voit pas son visage sert tout simplement à ce que le joueur s'identifie au personnage. Ce modèle de visage anonyme sera repris pour [[Le bleu|le Bleu]] dans [[Halo 3 : ODST]] ou pour [[Spartan-B312|Noble 6]] dans [[Halo Reach]].
*Il est possible de voir ses yeux légèrement (recouvert par des zones sombres) durant quelques secondes à la fin d'Halo 4, mais il faut finir toute la campagne en légendaire.
*John-117 fut le premier personnage de jeu vidéo à avoir sa statue au musée de Madame Tussaud à New York, mais il n'est pas le tout premier personnage de jeu vidéo à être de cire : c'est le personnage "Lara Croft" qui fut en cire en premier, en 1999 au musée Grévin.
*Dans [[Halo Reach]], dans la cinématique de fin du niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau Halo de Reach)|Le Pillar of Autumn]], il est possible de le voir, enfermé dans une capsule cryogénique, si le stick analogique est tourné vers la droite durant le court passage où le Pélican de [[Jacob Keyes|Keyes]] se pose dans le hangar.
*Dans [[Halo 4]], John-117 porte la même armure [[MJOLNIR Mark VI]] qu'il avait à la fin de [[Halo 3]], [[343 Industries]] ayant confirmé que le nouvel aspect extérieur n'était qu'esthétique, mais que certaines fonctions techniques ([[HUD]] et [[capacités d'armure]]) ont été modifiées par [[Cortana (IA)|Cortana]].
la fin de Halo 3, un insigne de [[Master Chief Petty Officer of the Navy]] (pas d'équivalent en français) est collé à côté de son nom sur le [[Hillside Memorial]]. Il s'agit peut-être d'une promotion posthume, mais dans ce cas celle-ci n'a pas été conservée puisque John-117 possède toujours le grade de Major dans Halo 4, après qu'il ait été retrouvé.


John n'est pas dépourvu d'humour, et il lui arrive de commenter la situation avec un humour glacé, en particulier avec Cortana.<ref name=HCEPillar /> Il tient également en estime le respect de la parole donnée<ref name=H3Cortana /> et les aptitudes martiales, comme celles démontrées par [[Marvin Mobuto]].<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 9, p. 323 et 330 (2013)</ref>


==Notes==
John est le favori de [[Catherine Halsey]],<ref name=CdR25 /> et il lui accorde une entière confiance, autant dans ses décisions<ref name=CdR6 /> que dans ses capacités de scientifiques.<ref name=H4Req /> Il est conscient que Halsey et l'ONI l'ont privé d'une enfance normale, mais est fier d'avoir été choisi pour devenir un soldat d'élite, même contre son gré.<ref name=HSSt1 /> John possède également une relation privilégiée avec Cortana<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 10</ref> malgré sa méfiance initiale envers son caractère décontracté.<ref name=CdR27 /> Cortana sert souvent d'intermédiaire pour John, répondant à sa place aux questions, et John ne considère pas Cortana comme du matériel remplaçable.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], chapitre 6</ref> John et Cortana démontrent leur inquiétude l'un pour l'autre tout au long des événements de [[Halo 4]], John cherchant à sauver Cortana de la [[frénésie]]<ref name=H4Req /> et Cortana voulant empêcher l'UNSC de rendre John obsolète en le remplaçant par les [[Spartans-IV]].<ref name=H4Dep /> Après la disparition de Cortana, [[Kelly-087]] remarqua l'attitude troublée de John, craignant qu'il ne finisse par céder sous la pression.<ref>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[On the Brink]]''</ref> Lorsque Cortana contacta de nouveau John durant la mission sur l'[[Argent Moon]], John ignora les ordres de son commandement,<ref name=H5Blue /> refusant de laisser d'autres membres de l'UNSC la trouver avant lui jusqu'à s'opposer aux efforts de l'[[équipe d'intervention Osiris]] pour les interrompre.<ref name=H5Noncon /> Halsey craignait que John ne soit pas prêt à considérer Cortana comme une ennemi,<ref name=H5Vitr /> et bien qu'il se sentait partiellement responsable de la situation<ref name=HBB>[[Halo : Bad Blood]], ch. 1</ref> il n'a pas hésité à critiquer la morale de Cortana lors de la prise de contrôle des [[Entités]].<ref name=H5Rupt />
<references group=Note />


{{quote|texte=<poem>— [[Fernando Esparza]] : Vous avez une famille, Major ? Quelqu'un qui pense à vous ?
— John-117 : Non.
— Esparza : Mais… pourquoi vous vous battez ? Encore et toujours ?
— John-117 : Je ne sais rien faire d'autre.</poem>
|small=<poem>— Fernando Esparza : You got family, Chief? Anyone special out there?
— John-117: No.
— Esparza : Then… why do you do this, again and again?
— John-117: It's all I know.</poem>
|auteur=Fernando Esparza questionnant John-117 pendant la [[campagne de l'Installation 07]].<ref name=HINF10 />}}


==Galerie==
==Voix Baptême du feu (Halo : Reach)==
<center><gallery perrow=5 caption="Halo CE / CEA">
{| class="wikitable" width="100%"
Fichier:MC out cryog.jpg
{{Armures (gameplay)|
Fichier:HCEA-Passerelle PoA (Keyes et John-117).jpg
|Nom=John S-117
Fichier:HCEA-MVE.jpg|John affrontant un Élite.
|NomVO=John S-117
Fichier:HCEA-Spartan 117.jpg
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : 150 000 [[cR]].
Fichier:HCE-John-117 - Asc. gravitationnel (Truth and Reconciliation).jpg
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 100]].
Fichier:343 Guilty Spark MC(niveau).jpg|Dans le niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]] de [[Halo Combat Evolved]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Voix John (render).png
Fichier:HCEA-John-117 et 343 Guilty Spark.png|Face à [[343 Guilty Spark]] dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary]].
|Description=On aurait pu croire qu'il se tirerait de là en tirant à tout va, en faisant sa petite sauce.
</gallery>
|DescriptionVO=Thought he'd try shooting his way out, mix things up a little.}}
|}


==Développement==
[[Fichier:Way Cyborg Evolution.jpg|thumb|Évolution du modèle 3D du personnage central dans les différentes versions de [[Halo : Combat Evolved]], version finale à droite (les plus vieux modèles ne sont pas à l'échelle d'origine).]]
{{quote
|texte=What is the highest rank you can achieve and still be considered expendable?
|small=Quel est le plus haut grade atteignable, en étant toujours considéré comme sacrifiable ?
|auteur=<ref name=Spark6>[[Podcasts#Sparkast|Sparkast]] n°6</ref>
}}


<gallery perrow=5 caption="Halo 2 / Anniversary">
Tôt dans le développement de [[Halo : Combat Evolved]], lorsqu'il s'agissait d'un RTS, ''The Chief'' était le nom des unités lourdes qui partageait un design primitif du Major,<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Feast_of_Bones Halo.bungie.net - Feast of Bones]</ref> avec le très faible nombre de 400 polygones.<ref name=Vice /> Le changement d'apparence de l'armure [[Mark VI]] pour [[Halo 4]] a été pensé pour reprendre des éléments de design de véhicules militaires contemporains.<ref>[[Awakening : The Art of Halo 4]], p. 87</ref>
Fichier:Première bataille de la Terre.jpg|Dans Halo 2.
Fichier:Hood Cairo Station.jpg
Fichier:H2StationLeCaireCinématiqueBombe.jpg
Fichier:H2A-Major 01.jpg|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Major 02.jpg
Fichier:H2A-Major 03.jpg
Fichier:H2A-Major 04.jpg
Fichier:H2A Major.jpg
Fichier:H2A Major & grognards.jpg
Fichier:H2A-Major et Grognard 01.jpg
Fichier:H2A-Major et Grognards 02.jpg
Fichier:H2A-John-117 (cinematique) 01.png
Fichier:H2A-John-117 (cinematique) 02.png
Fichier:H2A-John-117 (cinematique) 04.jpg
Fichier:H2A-John-117 (Needler).png
Fichier:H2A-Cortana et John-117.jpg
</gallery>


Le prénom du personnage a été créé par [[Eric Nylund]] pour le roman [[Halo : La Chute de Reach]]. Les équipes de [[Bungie Studios]] refusèrent néanmoins d'utiliser ce nom dans le jeu et [[Robert McLees]] proposa d'utiliser un grade comme désignation.<ref name=Vice /> Le grade de [[Master Chief Petty Officer]], raccourci en {{citer|Master Chief}}, fut choisi car Bungie Studios souhaitait que le personnage principal soit un membre de la Navy, et que son grade lui confère une certaine autorité mais qu'il puisse également être affecté à des postes de combat.<ref name=Spark6 /> Initialement sceptiques, les équipes de Bungie finirent par adopter pleinement ce nom.<ref name=Vice /> Le matricule 117 a été choisi par Eric Trautmann en référence au verset 1:17 de l'Apocalypse de Jean (''Apocalpse of John'') : {{citer|Quand je le vis, je tombai à ses pieds comme mort ; et il posa sur moi sa main droite, en disant : Ne crains point ; je suis le Premier et le Dernier}}. Cet élément fut également longuement défendu auprès de Bungie.<ref>[https://twitter.com/mercuryeric/status/883833638701355008 Twitter - Eric Trautmann], {{citer|The “117” reference [...] also came out of ME, personally, and was one of a million huge fights with Bungie and…}}</ref> Le Major n'a été appelé par son vrai nom dans les jeux qu'à partir de la fin de [[Halo 3]], et uniquement par [[Cortana]] ou [[Halsey]].


<gallery perrow=5 caption="Halo 3">
La voix de [[Steve Downes]] fut choisie par [[Martin O'Donnell]], qu'il avait découvert comme annonceur pour la station de radio 97.1 WDRV {{citer|The Drive}} à Chicago et l'avait déjà distribué pour le personnage de Gunnar dans le jeu ''Septerra Core: Legacy of the Creator''. En l'absence de visuels, O'Donnell lui décrivit le Major comme un personnage {{citer|type Clint Eastwood}}. [[343 Industries]] décidèrent de changer d'acteur pour [[Halo 4]], ainsi que pour [[Cortana]], mais revinrent sur leur décision après de mauvais retours durant les tests internes.<ref>[https://gameplay.co/master-chief-halo-steve-downes/ Gameplay.co - Becoming Master Chief]</ref>
Fichier:H3John-117buste.png
Fichier:H3Sierra 117MasterChiefetArbiter.jpg
Fichier:Arrivée.jpg
Fichier:H3-Spartan 117 (MA5C).jpeg
Fichier:Grenade MC.jpg|Lors d'un abordage dans [[Halo 3]].
Image:MC.png|[[Armure]] d'[[Halo 3]].
</gallery>


Les équipes débattirent également longtemps du niveau de personnalité à donner au personnage, Joseph Staten estimant qu'ils devaient faire mieux que le personnage silencieux de Gordon Freeman dans ''Half-Life''. Un des compromis trouvés fut de donner au personnage un sens de l'humour très sec.<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> Afin de faire du Major un personnage entièrement vierge de passif pour que le joueur s'y identifie pleinement, il fut décidé à un moment indéterminé du développement du premier jeu d'annuler le roman, alors à moitié terminé. Son éditeur, Eric Trautmann, négocia l'annulation de cette décision.<ref>[http://ericnylund.com/?p=1256 Eric Nylund - Unsung Hero of the HALO Franchise]</ref> Le choix fut également fait de cacher le visage du Major, une décision conservée pour [[le Bleu]] dans [[Halo 3 : ODST]] et [[Spartan-B312|Noble 6]] dans [[Halo : Reach]]).<ref>[https://www.engadget.com/2011/02/01/bungie-on-developing-the-character-of-master-chief/ Joystik - Bungie on developing the character of Master Chief]</ref><ref name=Face /> Avant la sortie de [[Halo 4]], [[343 Industries]] ne se considérait pas comme prêt à dévoiler le visage du Major<ref name=Face /> et durant la campagne marketing de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] en 2010, David Ellis déclara que le visage du Major était celui que le joueur voyait dans son miroir le matin.<ref>[https://twitter.com/DavidEllis/status/1285632946083430400 Twitter - David Ellis], {{citer|In 2010 I had the privilege of working a European press tour supporting Halo: Combat Evolved Anniversary. […] Our last stop on the tour was Paris Games Week. […] About halfway in [the Q&A] we get a two part question: Will we see Master Chief's face in this game? If not, do we know what he looks like? This is always a tricky subject, but inspiration struck. I explained, since it was a remaster of the original Halo: CE you wouldn't see the Chief's face since you didn't back in 2001. To the second part, I said, yes I do know what his face looks like. "I see it every time I look in the mirror." This drew a big laugh from the crowd. This was perfect, I held up my hand for the punchline, "Don't misunderstand. Whenever anyone of us picks up a controller, we all become Master Chief."}}</ref> Avec le développement scénaristique, le Major a quitté le rôle de canevas pour devenir un personnage à part entière, créant une scission entre les joueurs voyant le personnage comme un avatar, ceux aimant son développement, et ceux dont la perception personnelle du personnage est en désaccord avec son développement.<ref>[http://time.com/4090404/halo-5-frank-oconnor/ Time - Halo‘s Frank O’Connor Reacts to Criticism of Halo 5]</ref>


<gallery perrow=5 caption="Halo 4">
Durant l'écriture de [[Halo 2]], Joseph Staten décida d'approfondir le personnage du Major, qu'il considérait comme  « le personnage le moins intéressant de l'histoire de Halo », en le conservant au centre de l'histoire mais en l'entourant d'autres personnages, notamment [[Thel 'Vadamee]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=FmN9_pdE-Zo&t=2624s YouTube - Halo Infinite with Joseph Staten | The AIAS Game Maker's Notebook Podcast]</ref>
Fichier:John-117 & Cortana (concept-art by John Liberto).jpg|Concept-art de John Liberto.
Fichier:H4 Trailer 1.jpg|Premier trailer d'[[Halo 4]].
Fichier:H4-John-117, S-IV et Marines.png|Dans Halo 4.
Fichier:H4-John-117 (Enfant).png|John à l'âge de 6 ans.
Fichier:Scanned-John-117 (Enlèvement et remplacement par un Flash-clone).jpg|Enlèvement et remplacement de John par un [[Flash-clone]].
Fichier:Scanned-John-117 (Enlèvement par des agents de l'ONI).jpg|John enlevé par des agents de l'ONI.
Fichier:H4-Halsey presentant Cortana au Major.png|Le docteur Halsey présentant Cortana au Major.
Fichier:H4MCPreview01.jpg
Fichier:H4MCPreview02.jpg
Fichier:H4MCPreview03.jpg
Fichier:H4-John-117 (Banniere MA5-Waypoint).jpg
Fichier:H4-John-117 holding his MA5D.jpg
Fichier:H4-Le Didacte et John-117 (Comparaison).png|Différence de taille avec Le Didacte.
Fichier:H4John-117Render01.jpg
</gallery>


===Visage===
Le visage occulté du Major est un élément récurrent de l'identité de la saga [[Halo (licence)|Halo]] et le thème de nombreux articles sur les sites d'actualité et fils de discussion dans la [[communauté Halo]].
[[Fichier:H4 John visage.jpg|center|400px|thumb|Visage de John dans la fin légendaire de [[Halo 4]].]]
L'apparence de John-117 est décrite dans les romans, sans représentation visuelle. Dans une esquisse réalisée tôt dans le développement de [[Halo : Combat Evolved]], le Major est décrit comme chauve à cause du port prolongé du casque et couvert de cicatrices sur la peau exposée, avec un air héroïque et brutal.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1040835001573502977 Twitter], {{citer|We had a very early sketch of John 117 that had him bald from years of wearing a helmet and scars over most of his exposed skin. He was heroic but also kinda brutal at the same time.}}</ref> [[Marcus Lehto]] a déclaré que cette esquisse ne serait probablement jamais rendue publique.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1040840741772128261 Twitter], {{citer|That’s locked away very deep in the Bungie vaults.}}</ref> [[Frank O'Connor]] a décrit son apparence comme {{citer|un homme adulte, extrêmement pâle, quasiment albinos, avec des yeux bleu acier, des cheveux bruns tirant sur le roux rasés de près, avec peut-être quelques traces des tâches de rousseur qu'il avait enfant}}.<ref name=Face>[https://www.eurogamer.net/articles/2012-10-08-why-343-isnt-ready-to-show-master-chiefs-face Eurogamer - Why 343 isn't ready to show us Master Chief's face]</ref>


<gallery perrow=5 caption="Halo 5 : Guardians">
Le traitement du visage du Major diffère selon les supports :
Fichier:H5-John-117 only (Primary Teaser).jpg
*Dans le trailer [[Starry Night]] de [[Halo 3]], les scènes où le Major est sans son casque sont montrées depuis son point de vue, empêchant de voir son visage. Les plans n'adoptent la troisième personne qu'après qu'il ait récupéré et remis son casque.
Fichier:Nouveau-Halo-01.jpg
*Dans [[Le paquet]] de [[Halo Legends]], une scène montre les visages des quatre autres Spartans, mais ne montre la tête du Major qu'après qu'il ait remis son casque.
Fichier:Nouveau-Halo-02.png
*Dans le comic [[Halo : Fall of Reach (comics)|Fall of Reach]], son visage n'est plus représenté à partir de l'adolescence, occulté par des ombres, des bandages ou son casque.
</gallery>
*Dans la scène finale de [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]], il est le seul Spartan-II à ne pas retirer son casque.
*Le trailer [[Scanned]] de [[Halo 4]] montre John enfant.
*La fin légendaire de [[Halo 4]] ne montre que ses yeux assombris.
*[[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]] montre le visage du jeune John quelques temps après ses augmentations.
*[[Halo : Escalation n°10]] montre son œil gauche à travers son casque brisé.
*La cinématique d'ouverture du niveau [[Équipe bleue (niveau de Halo 5 : Guardians)|Équipe bleue]] de [[Halo 5 : Guardians]] laisse son visage hors-champ quand il manipule son casque.
*[[Halo : Collateral Damage]], se déroulant peu après les augmentations des Spartans-II, montre librement son visage.
*Il fut annoncé au IGN Fan Fest le 19 février 2022 que le visage du Major de la Silver Timeline apparaîtrait dans [[HTV|série télévisée]], plus d'un mois avant sa diffusion.<ref>[https://www.ign.com/articles/halo-tv-show-will-reveal-master-chief-face IGN - Halo TV Show Will Reveal Master Chief’s Face]</ref> Le showrunner Steven Kane explique ce choix par le fait que contrairement aux jeux et romans, la série ne se déroule pas en première personne et qu'exposer le visage du personnage est nécessaire pour explorer son humanité.<ref>SFX Magazine 351, avril 2022 ([https://www.gamesradar.com/halo-series-master-chief-face-interview/ GamesRadar])</ref> L'acteur Pablo Schreiber présente la visibilité du visage comme la clé de la mise en opposition des aspects {{citer|Major}} et {{citer|John}} du personnage.<ref>SFX Magazine 375, Février 2024 ([https://www.gamesradar.com/halo-season-2-master-chief-pablo-schreiber-removing-helmet-doubles-down/ GamesRadar])</ref>


[[Fichier:HTV Master Chief Helmet removal 02.jpg|center|400px|thumb|Visage de John dans la [[HTV|série télévisée]] [[Aide:Canon|non-canon]].]]


<gallery perrow=5 caption="Vidéos">
Une modification de l'angle de la caméra dans la cinématique finale de Halo : Combat Evolved permet de voir le Major retirer son casque. Il n'y a néanmoins aucun visage modélisé, et sous le casque se trouve un autre casque. Un glitch de caméra réalisable avec la [[Mangouste]] dans la [[bêta de Halo 3]] permettait de voir le visage caché sous le casque des Spartans en multijoueur. Ce glitch a été popularisé comme le {{citer|visage du Major}}. Ce détail avait été ajouté par [[Eric Arroyo]] et fut retiré de la version finale.<ref>[https://earroyohome.wixsite.com/ericarroyo3dart/eahalo?lightbox=imageim5 Eric Arroyo - Halo]</ref>
Fichier:Master chief.jpg|Dans le premier trailer d'[[Halo 3]].
Fichier:Adjudant.jpg|Dans le trailer d'[[Halo 3]] à l'[[E3]] 2008.
Fichier:MC.jpg|Dans [[Believe]].
Fichier:ScannedMèreJohn.jpg|La mère de John, dans le trailer d'Halo 4 [[Scanned]].
Fichier:Halo 4 FUD MC en superstar !.jpg|Dans [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]].
Fichier:FUDChief03.jpg
Fichier:FUDChief04.jpg
Fichier:FUDChief05.png
Fichier:FUDChief01.jpg
Fichier:FUDChief02.jpg
Fichier:FUDChiefcryo.jpg
Fichier:ScannedKidnapping01.jpg|Enlèvement par des agents de l'[[ONI]].
Fichier:ScannedMC.jpg|Dans le trailer [[Scanned]].
Fichier:ScannedMCInterrogatoire.jpg
</gallery>


L'occlusion du visage du Major est le sujet du premier chapitre de [[Halo and Philosophy]], consacré à la notion d'identité. Le treizième épisode de la cinquième saison de la série parodique ''Robot Chicken'' est centré sur ce thème.


<gallery perrow=5 caption="Comics">
<center>{{#ev:youtube|EAOo8nE8_Jg|300|inline}}{{#ev:youtube|wj-Grd-JEFk|300|inline}}</center>
Fichier:MJOLNIRFallofReach.jpg|Dans [[Halo : Fall of Reach (comics)|Halo : Fall of Reach]].
Fichier:ESC8 cover.jpg|Couverture d'[[Halo : Escalation n°8]].
</gallery>


==Divers==
*[[Mister Chief]] est une parodie officielle du Major.
*Fichiers mov de John-117 de [[Halo : Combat Evolved]] : [http://halo.bungie.net/images/News/TopNewsIcons/cyborg_solid.mov texturé] et [http://halo.bungie.net/images/News/TopNewsIcons/cyborg_wire.mov non-texturé].<ref name=Lehto>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=8 Halo.bungie.net - One On One With Marcus Lehto]</ref>
*John-117 fut le premier personnage de jeu vidéo à avoir sa statue dans un des musées Madame Tussaud, à Las Vegas.<ref>[https://majornelson.com/2007/09/09/show-242-the-one-about-truskill-master-chief-in-wax-and-the-cod4-beta/ Major Nelson Show #242 - The one about TruSkill, Master Chief in Wax and the COD4 Beta]</ref> Le tout premier personnage de jeu vidéo à être reproduit en cire est Lara Croft au musée Grévin en 1999.
*Dans [[Halo : Reach]], dans la cinématique de fin du niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]], il est possible de le voir, enfermé dans une capsule cryogénique, si le stick analogique est tourné vers la droite durant le court passage où le Pélican de [[Jacob Keyes|Keyes]] se pose dans le hangar.
*Dans [[Halo 4]], John-117 porte la même armure [[Mjolnir Mark VI]] qu'il avait à la fin de [[Halo 3]], [[343 Industries]] ayant confirmé que le nouvel aspect extérieur n'était qu'esthétique, mais que certaines fonctions techniques ([[HUD]] et [[capacités d'armure]]) ont été modifiées par [[Cortana]].
*À la fin de Halo 3, un insigne de [[Master Chief Petty Officer of the Navy]] est collé à côté de son nom sur le [[Mémorial de Voi]]. Il s'agit peut-être d'une promotion posthume, mais dans ce cas celle-ci n'a pas été conservée puisque John-117 possède toujours le grade de Major dans Halo 4, après qu'il ait été retrouvé.
*Le [[manuel de Halo : Combat Evolved]] et le [[manuel de Halo 3]] décrivent de manière erronée le Major comme le dernier des [[Spartans-II]] en [[2552]].
*Les actions suivantes sur [[Halo : The Master Chief Collection]] permettent de déverrouiller 9 [[Avatar (TMCC)|avatars]] de John-117 :
**Terminer les niveaux [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]], [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]], [[Sierra 117 (niveau de Halo 3)|Sierra 117]]
**Collectez 10 000 [[Médailles de Halo : The Master Chief Collection|médailles]] de [[Campagne (jeu)|campagne]] ou de [[Sélections (TMCC)|sélection]]
**Activez le [[Terminaux (Halo 3)#Localisation|terminal 2]] dans [[Sur l'Arche]]
**Activez le [[Terminaux (Halo 4)#Emplacement|terminal 1]] dans [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]
**Consultez les [[Dawn (niveau de Halo 4)#Scénario|états de service]] du Major dans [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]
**Avoir joué entre le 11/11/2014 et le 19/12/2014


<gallery perrow=5 caption="Autres">
===Dans d'autres langues===
Fichier:MC jake courage.jpg|"[[Shooting a Hero]]", par [[Jake Courage]]
{{Autres-langues
Fichier:Affiche UNSCSO.jpg|Affiche pour l'évènement musical [[Believe]] en l'honneur de John-117
|EN=Master Chief
Fichier:Evolution of the masterchief.jpg|Évolutions visuelle de [[Halo CE]] à [[Halo 4]]
|EN-Comment=
Fichier:Halo novel.jpg|Par [[Craig Mullins]] dans [[Halo Graphic Novel]]
|FR=Major
Fichier:CdR-John-117 (Cover).png|Couverture d'[[Halo : La Chute de Reach]].
|FR-Comment=
Fichier:Comic-Con2012Return of the Master Chief.jpg|"Return of the Master Chief" par Robogado
|DE=Master Chief
Fichier:Master Chief v1.jpg|Figurines [[Joyride]]
|DE-Comment=
Fichier:Mcv2.jpg
|ES=Jefe Maestro
Fichier:MC halo 3 mcfarlane.jpg|Figurines [[McFarlane Toys]]
|ES-Comment=
Fichier:MC serie 3.jpg
|IT=Master Chief
Fichier:MC serie 3-2.jpg
|IT-Comment=
Fichier:Résine Kotobukiya MC2.jpg|Statuette [[Résines Kotobukiya Artfx|Kotobukiya Artfx]]
|PT=Master Chief
Fichier:MC serie 3-1.jpg
|PT-Comment=
</gallery>
|PL=Master Chief
|PL-Comment=
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|RU-Comment=
|JA=マスターチーフ
|JA-Translit=Master Chief
|JA-Comment=
|KR=마스터치프
|KR-Translit=Master Chief
|KR-Comment=
|CN1=士官长
|CN1-Translit=Shìguānzhǎng
|CN1-Comment=Désigne les quatre derniers rangs des sous-officiers dans les branches de l'Armée populaire de libération en république populaire de Chine, et les trois derniers dans les branches armées de la république de Chine (Taïwan).
|CN2=士官長
|CN-Fusion=2
}}


<gallery perrow=5 caption="Graphic Novel">
==Galerie==
Fichier:HGNKent Williams.jpg
*Voir : '''[[John-117/Galerie]]
Fichier:HGNJohn Van Fleet.jpg
Fichier:HGNGeorge Pratt.jpg
Fichier:HGNGreg Staples.jpg
Fichier:HGNGeoff Darrow.jpg
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<gallery perrow=5 caption=Fan arts>
==Notes==
Image:john profil artwork.jpg
<references group=Note />
Fichier:John without helmet.jpg
Fichier:Halo-Master-Chief-Artwork.jpg
Fichier:MC+odst arche (Fan art).jpg
</gallery></center>


==Sources==
==Sources==
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<references />
<references />
*[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 121
}}
}}


{{Spartan II}}
{{Spartan II}}
{{Spartan en 2558}}
{{Situation Spartan II}}
 
{{tosort}}
{{toillustrate}}

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Pour les articles homonymes, voir : Major (homonymie).


John-117
HINF-Master Chief Mark VI GEN3 (render).png
Informations
Naissance :
Décès :
Officiellement le 27 octobre 2558,[3] toujours vivant
Sexe :
Masculin
Taille :
2,08 m[4]
2,18 m (avec l'armure)[1][2]
Poids :
130 kg[5][1][2]
451,3 kg (avec l'armure)[4]
Cheveux :
Bruns[6]
Yeux :
Bleus[7][8]
Affiliation :
Décorations :
Spécialité :
Commandement
Classe :
Acteurs :
«

What made John-117 such an outstanding Spartan remains hard to define. It could have been his competitive streak or his unflagging loyalty, or maybe what set him apart was his empathy and sense of duty—the way he fought hard in ever no-win situation to preserve human life above his own. Or, more likely, it was the way the Master Chief combined these qualities to show us all what a hero is supposed to be.

Il est difficile de définir les raisons qui ont fait de John-117 un Spartan si exceptionnel. Peut-être était-ce son goût pour la compétition, ou sa loyauté inébranlable, ou encore était-il à part grâce à son empathie et son sens du devoir, la manière dont il se battit de toutes ses forces pour transformer défaite en victoire et préserver toute vie humaine au péril de la sienne. Ou, plus probablement, le Major combinait toutes ces qualités pour nous démontrer à tous quelle doit être l'image d'un héros.

»

John-117, plus connu sous le nom de son grade Major[Note 1] (Master Chief en VO, abrégé Chief dans l'univers[Note 2] et MC par la communauté) est le principal protagoniste de la saga Halo, et l'une des figures emblématiques du super-soldat dans le jeu vidéo, bien que son visage n'ait jamais été révélé, constamment caché derrière la visière de son armure Mjolnir.

Le Major est considéré publiquement comme le plus grand combattant de l'humanité, et l'un des meilleurs soldats génétiquement augmentés du programme SPARTAN-II. Il a participé à des centaines d'affrontements contre les rebelles, les Covenants, le Parasite ou les machines forerunners. Bien qu'il ne soit ni le plus rapide, ni le plus fort de ses semblables, il possède un leadership et des compétences qui en font un meneur et un soldat exceptionnel. Il est également décrit comme particulièrement chanceux.

Biographie[modifier]

Enfance[modifier]

John enfant, avant son enlèvement par l'ONI.

Il existe peu de références à l'enfance de John en dehors des observations dans le cadre du projet SPARTAN-II. Le trailer de Halo 4 Scanned le représente enfant, et le trailer de Halo 3 Starry Night pourrait représenter un souvenir. Le nom complet de John est une information top-secrète accessible uniquement par les membres les plus hauts placés de l'UNSC, afin de protéger sa famille natale.[20]

Jusqu'à l'âge de six ans, John a vécu dans Elysium City sur la planète Eridanus II, et étudié au complexe d'enseignement primaire n°119.[21] Il s'amusait alors avec des courses d'obstacles bricolées par Ellie Bloom et Katrina.[22] Il était assez grand pour son âge, mesurant près d'un pied de plus que ses camarades - signe d'une corpulence physique parfaite pour le projet SPARTAN-II. Ses capacités physiques exceptionnelles se traduisaient par une série de 45 victoires au jeu du Roi de la colline, ainsi que plusieurs blessures de diverses ampleurs contre ses adversaires, en plus de posséder une très bonne vue. Ses capacités intellectuelles étaient tout autant importantes, il considérait que les échecs étaient trop facile. Le 17 août 2517, le docteur Halsey et l'enseigne de vaisseau de première classe Jacob Keyes se rendirent sur Eridanus II afin de l'observer. Ils furent rapidement impressionnés par sa vivacité, son intelligence et son incroyable chance. Au cours du test final afin de valider sa conscription dans le programme, Halsey lui demanda de quel côté allait tomber la pièce de monnaie qu'elle s'apprêtait à lancer. Alors qu'elle volait dans les airs, John l'attrapa et sut dire sans hésitation que la pièce était tombée du côté face sans même la regarder. John fut le premier candidat étudié par le Dr Halsey parmi tous les enfants susceptibles d'être enrôlés dans le programme.[21]

Deux mois plus tard, John et 74 autres enfants de son âge furent enlevés en secret et remplacés par leurs copies génétiques, des clones temporaires. Ces types de clones ont été utilisés tout d'abord afin de s'assurer qu'aucune des familles ne remarque que leur enfant avait été enlevé, deuxièmement ces clones étaient programmés pour mourir rapidement, de façon à ce que les parents ne recherchent jamais après leur enfant « perdu ». Les enfants furent ensuite conduits sur la planète Reach, où le Dr Halsey leur expliqua la raison de leur enlèvement et ce à quoi ils étaient destinés : devenir les protecteurs de la Terre et de toutes les colonies humaines.[23] John se vit confisquer la pièce de 25 cents offerte par Halsey par des instructeur mais il tenta de la garder en cassant quelques doigts à ceux-ci.[12] Sur place, John fit la connaissance de son nouvel instructeur, l'adjudant Franklin Mendez, ainsi que de l'IA Déjà qui faisait office de professeur d'histoire.[24] Durant huit années, il apprit comment manier toutes sortes d'armes, mettre en place des tactiques et stratégies militaires, l'histoire entière de l'humanité et endura un entrainement physique intensif.[9][25]

Très tôt, John affirma son autorité parmi les enfants Spartans. Il fut identifié par Mendez et Halsey comme l'un des quatre leaders émergents du groupe avec Frederic-104, Kurt-051 et Jerome-092,[26] et peu de temps se passa avant qu'il ne soit nommé chef des Spartans. Naomi-010 se rappela près de 40 ans plus tard qu'il taquinait Serin-019 pour son habitude de finir les restes des autres candidats, comportement issu de son enfance vagabonde.[27] Le 12 juillet 2519, lors d'un exercice dans le terrain d'entraînement militaire de Reach, il mena l'ensemble des Spartans vers la réussite de l'objectif, rentrer à la base sans boussole et avec chacun un morceau de carte, en coordonnant ceux-ci pour prendre un Albatross gardé par des instructeurs. Cette réussite lui valu une promotion en tant que chef d'escouade par l'adjudant Mendez sous l'impulsion de Halsey.[9]

Spartan[modifier]

John durant ses augmentations de Spartan-II.
John affrontant les ODST à bord de l'UNSC Atlas.

Le 9 mars 2525, à l'âge de 14 ans, au bout de huit ans de formation, John et ses camarades Spartans subirent une série de dangereuses augmentations visant à les modifier biologiquement et ainsi les rendre parfaits.[28] Il fit partie de la moitié des candidats à avoir survécu et se remit des douloureuses procédures à bord de l'UNSC Atlas. Il assista comme les autres Spartans survivants aux funérailles de leurs camarades décédés. Après la cérémonie, il demanda à Mendez ce qu'adviendraient des blessés et l'homme lui assura qu'ils ne seraient pas oubliés et seraient réaffectés. Mendez l'informa également que les survivants prendraient deux jours de repos afin de se remettre des procédures d'augmentation. En tant que chef d'escouade, John se sentit responsable de la mort de ses camarades mais Mendez lui expliqua qu'un chef devait pouvoir envoyer à la mort ses soldats sans pour autant les gaspiller. Lorsque John lui demanda à quelle catégorie ces morts appartenaient, il ne répondit pas.[29] Le 22 avril, John provoqua involontairement un incident qui aura des répercussions sur les relations entre Spartans et ODST, en tuant deux soldats des forces spéciales en combat à mains nues à seulement 14 ans dans le gymnase de l'Atlas. Mendez lui expliqua qu'il n'avait fait que se défendre et qu'il n'était pas responsable. Il lui enseigna aussi que parfois, une mission n'avait pas des objectifs clairs mais qu'il devait toujours suivre les ordres et protéger le vie de ses hommes ainsi que la sienne. John, bien que se sentant désolé pour ceux qu'il avait tué, suivit les ordres du sergent présent lors de l'altercation.[30]

Le 11 septembre, avec Kelly-087 et deux autres Spartans, il participa sous le regard de l'adjudant-chef Mendez et du docteur Halsey à un exercice de capture de drapeau contre neuf instructeurs en exosquelettes Mjolnir Mark I conduit dans les mines de titane de Reach. Ils réussirent l'entraînement facilement tout en détruisant toutes les caméras.[31] Le 12 septembre, à l'issue du briefing de sa première mission, John fut promu au grade de quartier-maître de 1er classe par Mendez. Cette mission, effectuée deux jours plus tard, le conduisit dans la ceinture d'astéroïdes du système Eridanus, où sa planète natale se situait. Il fut légèrement blessé tandis qu'il commandait son groupe composé de Kelly, Samuel, Linda et Frederic, en vue de capturer le colonel Robert Watts, le chef des rebelles d'Eridanus,[32] ce qui lui valut une Purple Heart.

Il fut informé de l'existence des Covenants et de la bataille d'Harvest le 2 novembre avec les autres Spartans par le vice-amiral Michael Stanforth, puis il leur indiqua la phase finale du programme, le projet MJOLNIR. Il annonça aussi le départ de l'adjudant-chef pour entraîner une nouvelle génération de Spartans. Celui-ci prit la parole et leur annonça qu'ils seraient tous promu au grade de sergent et les félicita pour leur entrainement. John-117 vient le voir après le discours et Mendez lui demanda qu'elle était les deux options lorsqu'il affrontait une force plus importante. John indiqua l'attaque rapide et précise et le repli pour une guerre d’attrition mais Mendez indiqua une troisième option, la reddition. Il avoua cependant que cette option n'était pas valide à cause de la volonté de ces nouveaux ennemies de tous les détruire mais il indiqua que le repli n'était pas une solution non plus. Il tenta de présenter le projet MJOLNIR à John mais se retint car ces informations étaient top secrète. John vit que son instructeur était mal à l'aise et préoccupé. Mendez lui rendit la pièce de 25 cents qu'Halsey lui avait donné et que les instructeurs lui avait confisqué. Il lui présenta ensuite ses adieux et John ne sut dire quoi que se soit mais accepta de lui serrer la main malgré l'envie de le saluer militairement.[12]

Fin novembre 2525, John et les autres Spartans, accompagnés d'Halsey, furent conduits au centre de test de Damas dans le but de récupérer le capital du projet MJOLNIR. Sur la route ils effectuèrent plusieurs petites missions, par exemple sur Jéricho VII.[33] Il fut le premier à tester l'armure de combat Mjolnir Mark IV[34] et en compagnie de Sam et Kelly, il aborda le vaisseau de guerre covenant. À l'intérieur, ils firent leur première rencontre avec des Kig-Yars et John manqua d'être touché par un tir de plasma que Sam reçut à sa place, perçant son armure et le forçant à rester à bord. Sam se sacrifia en faisant détonner les charges nucléaires Anvil-II qu'ils avaient apportées avec eux. Kelly et John réussirent à s'échapper avant que le vaisseau n'explose mais la perte de Sam les marqua profondément.[35]

Opération : SILENT STORM[modifier]

Cette section contient des informations tirées de Halo : Silent Storm susceptibles de spoiler.
John à 12 ans.

En 2525, deux jours après la perte de Samuel, John mena la Blue Team durant la bataille d'Alpha Corvi II et s'allia aux rebelles locaux mais il fut contraint de les abandonner sur la planète sur ordre du capitaine de frégate Yao ce qui le contraria fortement.[36]

John mena la Blue Team, la Green Team et la Gold Team durant l'abordage du Radiant Arrow le 5 mars 2526, une opération calquée sur l'abordage de l'Unrelenting à Chi Ceti IV. La mort de Samuel-034 à Chi Ceti était encore fraîche dans son esprit et lui et les autres Spartans avaient prit de nombreuses précautions pour éviter que le scénario ne se répète.[13] John fut placé à la tête des douze Spartans au sein de la Task Force Yama le 8 mars, où ils collaboreraient avec les Black Daggers du colonel Marmon Crowther pour mener des opérations de guerre asymétrique, en particulier d'abordage, contre la flotte de Inexorable Obedience dans le cadre de l'opération : SILENT STORM. C'est également au sein de Yama qu'il rencontra pour la première fois Avery Johnson, en tant que conseiller spécial aux Spartans. John se heurta au scepticisme de Crowther, qui avait remarqué les incohérences chronologiques dans les dossiers des Spartans et craignaient qu'ils soient trop peu expérimentés. Crowther détermina que les Spartans seraient répartis dans les équipes d'ODST en rôles de soutien plutôt qu'en équipes de choc, mais avec le soutien de Johnson, John négocia trois jours d’exercices conjoints afin de déterminer la meilleure manière de déployer les Spartans.[37]

Peu avant le premier exercice prévu dans le cadre de l'opération : ICE DANCE, Hector Nyeto, commandant du Ghost Flight, indiqua à John son soutien politique contre Crowther, mais tenta également de confirmer des rumeurs concernant l'âge réel des Spartans.[38] Le reste de Yama ignorait alors que Nyeto était un agent de la Gao Liberation Force, de même que le reste de son escadrille.[39] Lorsque l'exercice se transforma en bataille contre la Biko Independence Army, John décida de continuer le déploiement malgré l'ordre d'annulation de Crowther afin de défendre les ODST déjà déployés. Il initia le déploiement seul, mais Johnson le suivit, ordonnant au reste de la Blue Team de faire de même.[40]

Après l'opération, John fut accusé par Crowther et Halima Ascot d'avoir engendré des pertes évitables puisque d'autres ODST avaient suivi la Blue Team, et Nyeto tenta de le défendre, mais partagea accidentellement les rumeurs sur l'âge des Spartans, menant à la révélation de leur âge réel. Malgré son irritation de voir son commandement le considérer comme un enfant, Johnson lui donna une opportunité de démontrer que les rebelles se préparaient à une rencontre avec les Covenants. Crowther lui refusa malgré tout l'opportunité de participer à un abordage et plaça les Spartans en charge des prisonniers rebelles. John demanda au colonel de cesser de l'appeler « fils » lorsqu'il s'adressait à lui, ce que Crowther lui concéda.[41]

Lorsque l'approche plus rapide que prévu des Covenants mena au crash du Starry Night, John observa que les Spartans étaient la seule unité encore au sol et que le vaisseau contenait des informations critiques, et ordonna d'abandonner la mission d'escorte des prisonniers pour sécuriser l'épave,[42] ce que Crowther dut approuver a posteriori.[43] Lorsque Nyeto remplaça Ascot en tant que commandant de Yama, John lui demanda d'autoriser le déploiement en première ligne des Spartans, ce à quoi Crowther s'opposa de nouveau, bien qu'il ait été convaincu de leur efficacité sur Seoba. Halsey tint John à l'écart des discussions, laissant le champ libre à Crowther, Johnson et elle-même pour interférer avec les plans de Nyeto, duquel ils se méfiaient à présent.[44] Peu après, Johnson transmit à John la requête de Crowther de participer à un déploiement secret contre le convoi logistique des Covenants et expliqua leurs suspicions contre Nyeto. John restait sceptique quant à la traîtrise de Nyeto contre l'avis de la Blue Team, mais accepta la mission.[45]

Durant l'abordage d'Etalan, John, Fred et Kelly furent en charge de déployer des bombes HAVOK contre des air-skimmers covenants, sous la couverture de Linda et Johnson. John ordonna aux snipers de couvrir Fred et Kelly plutôt que lui, mais Linda avait déterminé qu'elle pouvait les couvrir à elle seule grâce à sa position, et demandé à Johnson de se lancer sur une trajectoire pour couvrir John. Cette décision permit à Johnson de sauver John d'une patrouille de Banshees. Johnson désapprouva la manœuvre dangereuse utilisée par John pour lancer sa bombe, mais celle-ci réussit et, comme pour Crowther, John adressa à Johnson sa demande de le considérer comme un soldat plutôt qu'un enfant.[46]

Les préparatifs en vue du raid de Zhoist permirent à John de confirmer que Crowther avait changé d'avis concernant les Spartans, et que Nyeto était un agent infiltré. Il accepta également que les réserves initialement émises par Crowther étaient fondées au vu de sa position. Afin de donner à John l'ascendant hiérarchique nécessaire si Nyeto venait à briser la chaîne de commandement, Crowther donna à John une promotion au rang de Major, avec un insigne des Black Daggers. Crowther et Johnson insistèrent également que ce nouveau grade impliquait une nouvelle place dans la chaîne de commandement, et que John devrait apprendre à prendre le risque de mettre ses hommes en danger pour sa propre sécurité et celle de l'opération.[47] Il y fut rapidement confronté avec les morts des ODST Chavez[48] et Small Bear,[49] résumant cet apprentissage à « la différence entre un meneur et un commandant. »[50] Sur Zhoist, John et Kelly éliminèrent Tel 'Szatulai, le membre fondateur de l'unité anti-Spartans des Bloodstars.[49]

John participa également à la bataille de Circinius-IV en 2526, où la Blue Team sauva la vie des cadets April Orenski, Michael Sullivan et Thomas Lasky.[51]

Sigma Octanus IV[modifier]

Avant la bataille de Reach, il avait combattu dans 207 affrontements contre les Covenants et l'Insurrection,[52] dont la bataille de Netherop en 2526,[53] l'opération : SMOKING ACES contre l'URF en 2531,[54] la bataille de Jéricho VII en 2535[55] et l'opération : WARM BLANKET en 2544,[56] et amassé les décorations les plus prestigieuses à l'exception de celle du prisonnier de guerre.[52] En 2552, il était administrativement âgé de 41 ans, mais en réalité il est beaucoup plus jeune biologiquement à cause des voyages en sous-espace et de la cryogénisation.[57]

Le 18 juillet 2552, durant la bataille de Sigma Octanus IV, lui et une dizaine Spartans furent déployés sur Sigma Octanus IV[58] dans le cadre de l'opération : OCEAN BREAKER.[8] John prit le commandement des 14 Marines survivants du camp Alpha et était conscient des mauvaises décisions tactiques ayant conduit à la perte des hommes en poste. Il prit la tête de la Blue Team et envoya ses les deux autres, Green et Red, en reconnaissance dans les différents quartiers de Côte d'Azur. Ils découvrirent que les Covenants étaient à la recherche d'un artéfact forerunner dans le musée de la ville. John ordonna l'évacuation des 20 civils découverts par la Red Team et envoya la Green Team en soutien, suivant les ordres qui lui avaient été donnés.[58] La Blue Team récupéra ensuite l'artéfact et évacua dans le Pélican en compagnie des autres Spartans et des survivants. John déclencha la bombe nucléaire HAVOK positionnée dans les égouts de la ville, éliminant l'ensemble des forces covenantes en présence.[59]

Le 12 août, John fut envoyé au camp Hathcock pour passer un entretien avec une commission de l'ONI. Il y croisa le caporal-chef Harland et le capitaine de vaisseau Jacob Keyes dans la salle d'attente. Harland lui demanda comment rejoindre les Spartans et John lui répondit qu'ils avaient été choisis. Keyes quant à lui le reconnu en voyant son matricule et le salua. Voyant que John ne le connaissait pas, il expliqua qu'ils s'étaient rencontrés il y a très longtemps. La commission le questionna concernant l'artéfact de Sigma Octanus IV et la raison de l'activation de la bombe nucléaire alors qu'il y avait encore des informations sur zone. John se défendit en déclarant qu'il avait obéit aux ordres de la Section trois, mais le colonel James Ackerson, tentant de piéger le Spartan, insista pour savoir si les ordres disaient explicitement de détruire les preuves d'activités covenante, ce à quoi le Major répondit que les ordres consistaient uniquement à activer une bombe nucléaire. Une fois sorti de la pièce, il rencontra le docteur Halsey et fut réjouit d'apprendre par celle-ci qu'une nouvelle mission pour son équipe les attendait.[5]

Fin août, John et tous les autres Spartans disponibles furent rapatriés sur Reach en prévision de l'opération : DRAPEAU ROUGE.[60] À cette occasion, il fut chargé de tester l'armure Mjolnir Mark V ainsi que son fonctionnement avec une IA, Cortana, et reçut un implant neural spécial afin de pouvoir opérer avec celle-ci. Ces tests se déroulèrent dans la réserve militaire 01478-B et comprirent un affrontement contre 10 ODST ainsi que la traversée d'un terrain miné. Durant le parcours, le colonel Ackerson déploya un SkyHawk pour tenter de faire échouer la démonstration de Halsey mais John réussit cependant le test en faisant tinter la même cloche que celle qui était présent lors des entraînements avec Mendez.[61] L'IA l'avait choisi peu de temps auparavant pour sa polyvalence et son leadership.[17] À cette période, John était devenu une légende parmi les Spartans, avait participé à environ 200 batailles et avait reçu toutes les médailles militaires sauf celle de prisonnier de guerre.[16]

Reach[modifier]

Les Spartans-II affectés à l'opération : DRAPEAU ROUGE furent envoyés à bord de l'UNSC Pillar of Autumn par l'amiral Stanforth, avant même les officiers dont le capitaine Keyes. Le 30 août, John et les autres Spartans rencontrèrent celui-ci et John présenta ses excuses pour leur présence sans avoir eu la permission du capitaine.[62] L'opération : DRAPEAU ROUGE, toute vitale qu'elle soit, fut annulée au dernier moment par l'arrivée des Covenants sur Reach[63] et il dut déployer la majorité des Spartans en surface pour protéger les générateurs des plates-formes de défense orbitale, tandis que l'autre équipe, la Blue Team, commandée par John, fut envoyée à la station orbitale Gamma pour appliquer le protocole Cole à l'UNSC Circumference. Il fut conscient que cette mission était la plus compliquée de toutes celles qu'ils avaient mené et qu'elle serait peut-être la dernière. L'importance de cette bataille lui rappela ce que Mendez lui avait dit sur la perte de ses hommes, il ne sut dire s'il gaspillait ses hommes ou si ses morts seraient utiles.[64]

La mission du groupe de John fut un succès, et le sergent-chef Avery Johnson ainsi que les soldats Jenkins et Bisenti furent ajoutés à l'équipage de l’Autumn, mais James-005 fut perdu dans l'espace durant la phase d'approche de la station et Linda-058 fut grièvement blessée pendant le reste de la mission et placée en capsule cryogénique en attente de soins. L'issue de la bataille ne faisant plus aucun doute, le capitaine Keyes prit la décision de s'enfuir en laissant le deuxième groupe de Spartans à leur sort à la surface de la planète.[65] Cette retraite ne suivit pas à la lettre les conditions requises par le protocole Cole, Cortana, alors maîtresse du vaisseau, entrant les coordonnées déduites de l'artéfact de Sigma Octanus IV au lieu du vecteur aléatoire requis. Cette entorse au règlement mena le vaisseau face au premier Halo, l'Installation 04.[66]

Bataille du Halo Alpha[modifier]

John sur l'Installation 04.

Réveillé en urgence par le capitaine lors de l'arrivée du vaisseau près de l'anneau, John se vit confier la sécurité de Cortana.[67][68] Une fois arrivé en nacelle de sauvetage sur le Halo, il participa au rassemblement des forces,[69] en sauvant 63 Marines ou membres de la Navy. Il se plaça ensuite sous l'autorité du commandant Antonio Silva, un ODST particulièrement haineux envers les Spartans.[70]

Le Spartan fut l'acteur majeur de la bataille de l'Installation 04 et participa au sauvetage du capitaine Keyes,[71] qui reprit sa place commandant des forces et plaçant Silva en tant que commandant en second,[72] puis fut envoyé chercher le cartographe silencieux,[73][74] puis la salle de contrôle du Halo.[75][76] À la suite de ces missions, il découvrit la menace du Parasite réveillée par les Covenants, puis rencontra 343 Guilty Spark, qui lui fit porter le titre de Dépositaire[77] et le guida dans l'activation du Halo. Cortana put l'empêcher d'activer l'arme,[78][79][80] puis elle conseilla à John de détruire le Halo. Pour ce faire ils utiliseraient les moteurs du Pillar of Autumn mais pour les surcharger il leur fallait les codes d'activation du capitaine Keyes. Ils se dirigèrent vers le signal de son transpondeur situé dans le Truth and Reconciliation mais découvrirent que celui-ci avait été parasité et incorporé dans un proto-fossoyeur.[81][82] Après avoir récupéré les codes et donc l'avoir achevé, ils se dirigèrent en Banshee vers l'épave du Pillar of Autumn. S'en suivit un combat intense au terme duquel John put détruire l'installation en provoquant l'explosion de l'épave de l’Autumn tout en s'enfuyant grâce à un chasseur Longsword avant son explosion.[83][84]

Retour sur Reach[modifier]

Après les événements de l'Installation 04, John récupéra dans le champ de débris du Halo la capsule cryogénique de Linda-058 ainsi que les quatre autres survivants humains de la bataille, Elias Haverson, Locklear, Shiela Polaski et Avery Johnson. Il prit le commandement à la place d'Haverson malgré son grade au nom de sa mission initiale, l'opération : DRAPEAU ROUGE, et dû faire preuve de sang-froid face à l'ODST Locklear peu enclin à suivre les ordres d'un Spartan.[85] Le groupe se lança dans l'abordage l’Ascendant Justice, un des vaisseaux de la flotte de Particular Justice, au cours duquel John-117 affronta avec difficulté un Sangheili SpecOps sur la passerelle. S'en suivit une manœuvre risquée de Cortana autour de Threshold,[86] qui conduisit à un saut en sous-espace en direction de Reach. John rendit le commandement tactique à Haverson et abandonna à contre-cœur la reprise de DRAPEAU ROUGE. Le choix de retourner sur Reach plutôt que sur Terre suivait d'abord les directives du protocole Cole et, pour John, l'espoir de retrouver des Spartans survivants sur la planète.[87] John remarqua une nouvelle fois que Cortana agissait étrangement et semblait distraite, mais continua de lui faire confiance. Lorsqu'ils arrivèrent à destination, ils trouvèrent la planète toujours occupée par les Covenants et constatèrent qu'une partie de Reach avait été exemptée de toute vitrification où une centaine de petits vaisseaux patrouillaient.[88] Cortana réussit à tromper la flotte présente et capta une transmission de l'UNSC venant de cette même zone que John-117 reconnut immédiatement comme le code des Spartans, Olly Olly Oxen Free.

Après avoir convaincu les autres que des Spartans vivants se cachaient à la surface,[88] ils s'y rendirent et trouvèrent la Team Gamma ainsi que le vice-amiral Danforth Whitcomb au camp Indépendance. Le groupe entra ensuite dans la Cavern of the Crystal à bord du Spirit piloté par Polaski et porta secours à Fred-104, Kelly-087, Will-043 et le docteur Halsey en possession d'un cristal forerunner. Alors qu'ils s'apprêtaient à rejoindre leur Spirit, ils se retrouvèrent encerclés par des milliers de Covenants[89] et deux Chasseurs tirèrent, blessant superficiellement John mais grièvement Kelly. À leur grande surprise, les autres Covenants répliquèrent pour éliminer les Chasseurs et les empêcher de détruire le cristal. Profitant de cet avantage, John et les autres survivants fuirent à bord du Spirit, non sans remarquer les effets étranges du cristal.

Ils regagnèrent ensuite l’Ascendant Justice que Cortana avait hybridé avec l'UNSC Gettysburg, puis ils tentèrent de s'enfuir vers un autre système en sous-espace[90] quand le cristal se réactiva et les envoya dans une bulle de sous-espace distendue[91] en compagnie d'une dizaine de vaisseaux covenants.[90] Cortana tenta de défendre le vaisseau mais tous ses tirs et ceux de l'ennemi se téléportèrent aléatoirement dans la bulle de sous-espace et des survivants de l'équipage covenant sabotèrent le conduit du réacteur principal. Les Spartans se préparèrent à une sortie extra-véhiculaire pour le réparer[91] et Polaski amena en Spirit la nouvelle Blue Team. Les Spartans accomplirent leur tâche, mais la sortie coûta la vie de Polaski, Li et Anton, John et les autres Spartans perdant connaissance.[92]

Retour à Eridanus Secondus[modifier]

Après que l’Ascendant Justice ait été sorti du sous-espace,[93] John se réveilla à bord du Gettysburg et apprit par Cortana que le cristal émettait des radiations en continue qui tueraient tout le monde à bord en moins de 72 heures, et feraient office de balise pour les Covenants. De plus, ces derniers se dirigeaient vers la Terre en passant par un point de rassemblement, la base mobile Hiérophante Inflexible. John remarqua encore une fois que Cortana était différente depuis la bataille sur le Halo, plus « difficile » et caractérielle. Il fut ensuite informé par Whitcomb et Haverson qu'ils avaient atteint le système Eridanus en quelques minutes au lieu de plusieurs jours grâce au cristal et leur révéla l'existence d'Eridanus Secundus où ils pourraient réparer leur vaisseau.[94] John s'entretint ensuite avec Halsey qui lui expliqua la résistance de Johnson au Parasite en lui laissant le choix de remettre à l'ONI le cristal de données contenant l'ensemble des informations qu'elle avait recueilli, ce qui conduirait Johnson à la mort, ou le cristal qui omettait ces détails.[95]

Après avoir résumé l'opération : TALON à Whitcomb et Haverson, ils se dirigèrent vers Eridanus Secondus mais furent interceptés par une cinquantaine de vaisseaux et contactés par le chef des rebelles, le gouverneur Jacob Jiles. Ce dernier finit par leur accorder une entrevue sur Eridanus Secundus après que le vice-amiral ait démontré la puissance de feu qu'il avait à sa disposition. John et Fret escortèrent Whitcomb, Haverson et Halsey afin de négocier l'aide de Jiles, ce dernier ayant des doutes sur l'imminence de la menace covenante jusqu'à ce qu'un croiseur covenant entre dans le système[96] et soit détruit par l’Ascendant Justice. Plus tard, tandis que les rebelles aidèrent à réparer leur vaisseau, John et les autres Spartans discutèrent avec Locklear et Johnson de leurs options tactiques quand ce dernier proposa d'attaquer le Hiérophante Inflexible, une idée qui fut approuvée par tous ceux présents.[97] Lorsqu'il voulut informer Whitcomb de son plan, John fut témoin du départ de Halsey à bord du Beatrice, ignorant alors qu'elle avait enlevé Kelly. John manœuvra ensuite le vaisseau pour fuir le système sur ordre de Whitcomb après l'arrivée de plusieurs dizaines de navires covenants, laissant les rebelles à leur sort malgré sa volonté de les aider.[98]

Opération : FIRST STRIKE[modifier]

Tandis qu'ils rentraient sur Terre, l'équipage restant fut réuni par Whitcomb qui les informa de la mort de Locklear et de la destruction du cristal. John fit part de son plan au vice-amiral qui le rejeta, celui-ci ne souhaitant pas prendre le risque de perdre l’Ascendant Justice ainsi que Cortana et les données qu'elle avait emmagasiné. John lui assura que lui et son équipe pouvaient mener à bien la mission sans que l’Ascendant Justice sorte du sous-espace. Cortana confirma que l'idée était réalisable malgré les risques auxquels s'exposaient les soldats. Néanamoins, les Spartans auraient besoin de l'aide Cortana, c'est pourquoi elle créa une copie d'elle-même qu'ils pourraient emporter avec eux. Après avoir bien fait comprendre à John et son équipe que la mission était sans retour, Whitcomb accepta l'opération : FIRST STRIKE. Une fois le vaisseau de largage renforcé pour lui permettre de résister à la sortie du sous-espace, John vérifia l'état de Linda qui lui assura qu'il pouvait compter sur elle. Il remit ensuite à Haverson le cristal contenant les fichiers du Dr Halsey qui, selon elle, conduiraient Johnson à être tué pour protéger l'humanité du Parasite. Le Spartan estima que le sacrifice d'un seul homme pour offrir une chance à l'humanité de résister à cette menace en valait la peine. Lui et ses camarades saluèrent une dernière fois Haverson, Johnson et Whitcomb avant d'embarquer.[99]

Après avoir regagné l'espace normal près de la station, ils feignirent une panne moteur afin que leur Spirit soit remorqué jusqu'au Hiérophante Inflexible.[100] Une fois à bord, John inséra la puce de Cortana dans un terminal permettant à celle-ci d'obtenir les plans de la station puis les Spartans se mirent en quête de surcharger l'un des deux réacteurs de la station. La Blue Team fut alors prise en embuscade dans un temple[101] par des Brutes qui tuèrent Grace-093[102] et John fut mis au sol par l'une d'elles et presque étranglé[101] mais parvint à l'éliminer. Après ce combat, il constata que Grace était morte et activa ensuite l'auto-destruction de son armure, puis fut contraint de fuir le temple avec Fred et Will. Une fois dans la salle des réacteurs, ils initièrent leur surcharge avant de retourner au hangar en traversant la station avec des Banshees.[102] Il ordonna à Fred et Will de partir sans eux s'il ne revenait pas dans les trois minutes avec Linda.[102] John parvint à la chercher à temps, mais la copie de Cortana étant devenue instable, les Spartans durent se débrouiller pour aborder un autre vaisseau de largage avant de se diriger vers la face cachée de la lune.

Ils reçurent une communication sur une fréquence l'UNSC qui se révéla être le signal Oly Oly Oxen Free envoyé par Whitcomb et Haverson qui avaient décidé de rester pour éliminer les vaisseaux covenants qui auraient survécu à l'explosion de la station et aussi offrir une possibilité de sortir du système. Le vice-amiral indiqua à John qu'ils les attendaient derrière la lune, mais les Spartans n'y trouvèrent que le Gettysburg[103] à bord duquel seuls Johnson et Cortana les attendaient. Ils purent voir l’Ascendant Justice se diriger vers la flotte covenante, le vice-amiral leur transmettant une image d'un éclat du cristal forerunner à cette dernière afin de l'attirer. Le plan de Whitcomb fonctionna et John observa la station exploser, emportant avec elle la presque totalité de la flotte covenante et l’Ascendant Justice. Le Gettysburg, maintenant équipé réacteur subspatial de l’Ascendant Justice, quitta ensuite le système et se dirigea vers la Terre. Cortana s’inquiéta auprès de John du résultat de ses multiples clonages et d'une possible instabilité sur sa propre personne. John l'a rassura en indiquant que sa programmation était aussi bonne que celle des humains. Plus tard, Johnson lui remit le cristal de donnés qu'il avait donné à Haverson. John décida de détruire celui-ci pour sauver Johnson et lui permettre de continuer à se battre avec lui.[104]

Mombasa et l'Installation 05[modifier]

John déployé sur l'Installation 05 à la recherche du Prophète du Regret.

Pour faire suite à son retour sur Terre, John se vit remplacer son armure par un modèle Mark VI[105] et remettre la croix des colonies pour ses actions. Le repos fut de courte durée avec l'arrivée de plusieurs vaisseaux covenants près de la Terre. Le Spartan désamorça une bombe armée par l'ennemi pour détruire la station orbitale Le Caire où il se trouvait, puis embarqua avec l'UNSC In Amber Clad, commandé par Miranda Keyes, fille du capitaine Keyes du Pillar of Autumn, afin de traquer le vaisseau covenant ayant pénétré l'atmosphère terrestre.[106]

L'amiral Terrence Hood confia à John-117 la mission de capturer le Haut Prophète du Regret, leader des forces covenantes présentes. Mais lorsque son Pélican fut abattu par un Scarab au-dessus de l'Ancienne Mombasa,[107] le Major dut rejoindre à pied la Nouvelle Mombasa. Après avoir détruit le Scarab, John ne put monter à bord du vaisseau ennemi alors que celui-ci se préparait à s'enfuir et fut ramené en urgence à bord de l’In Amber Clad, qui suivit le vaisseau du Prophète lorsqu'il passa en sous-espace.[108]

À la surprise générale, les Covenants se repliaient vers un deuxième Halo inconnu de l'UNSC, l'Installation 05. Le Major y fut déployé pour y accomplir sa mission initiale, éliminer le Prophète,[109] mission qu'il remplit avec succès. Mais la mort du Prophète fut suivie de près par l'arrivée de Grande Bonté et d'une flotte conséquente qui menaça de bombarder la zone où se trouvait le Major. Dans l'urgence, il se jeta à l'eau et fut happé[110] par le Fossoyeur. À son réveil, plusieurs heures après, il fut rejoint par l'Arbiter, et le Fossoyeur envoya chacun d'entre eux après un objectif visant à empêcher la mise à feu du Halo. Le Major fut téléporté dans Grande Bonté pour y éliminer le Haut Prophète de la Vérité, au milieu du chaos provoqué par la lutte intestine provoquée par le Grand Schisme,[111] puis par l'invasion du Parasite ayant infecté l’In Amber Clad et l'ayant utilisé pour atteindre la cité volante. Le Major suivit le Prophète lors de son embarquement dans le Cuirassé forerunner, laissant Cortana en arrière afin qu'elle détruise Grande Bonté pour éradiquer le Parasite, mais lui faisant la promesse de revenir la chercher.[112]

Lors du voyage du Cuirassé vers la Terre, le Major tenta à plusieurs reprises d'éliminer le Prophète, mais rencontra à chaque fois trop de résistance. En orbite de la Terre, il quitta le vaisseau, avec pour seule assistance à l'entrée en atmosphère une plaque de métal arrachée au vaisseau.[113] Son point de chute fut calculé par des soldats engagés dans la bataille de Pawa.[114]

«

Kelly-087 : Vous croyez que John est encore là-bas ? En vie, je veux dire ?
Linda-058 : Oui.
Fred-104 : Il faut qu'il le soit. Il est le seul qui reste à pouvoir arrêter les Covenants.

Kelly interrogeant la Blue Team coincée dans le monde bouclier 0006 sur le sort de John.[115]
»

Bataille de Voi[modifier]

John traversant l'atmosphère de la Terre, après avoir fuit l’Anodyne Spirit.

Écrasé au pied du Kilimandjaro, le Major fut récupéré par une escouade de Marines commandées par le major Avery Johnson et accompagnée par l'Arbiter.[116] Une fois la résistance covenante locale éliminée,[117] le groupe fut ramené à la base Nid de Corbeaux par Kilo 023, où Miranda Keyes briefa le Major sur la situation en cours et mit au point un plan d'attaque contre le Haut Prophète de la Vérité avec l'amiral Hood. L'arrivée des Covenants força l'évacuation de la base, soutenue par le Spartan. La base évacuée, le Major dut retourner à l'intérieur pour réarmer la bombe désarmée par l'ennemi, avant de fuir vers les garages souterrains hors de portée de l'explosion.[118]

À bord de Warthogs, le Major et les Marines valides présents dans le garage constituèrent un convoi afin de rejoindre la ville de Voi, près de laquelle se trouvait un immense artefact forerunner déterré par les Covenants, centre de leur attention.[119] Une fois dans la ville, le Major traversa les docks et élimina un Scarab pour atteindre le canon antiaérien Mantis pour le détruire et permettre à la flotte de l'UNSC d'ouvrir massivement le feu sur le vaisseau forerunner au centre de l’artefact. Mais l'attaque n'eut aucun effet et le Prophète réussit à activer l’artefact, ouvrant un Portail de sous-espace et s'engouffrant à l'intérieur avec la flotte covenante.[120]

John observant le message envoyé par Cortana.

La flotte de l'UNSC en déroute, un vaisseau covenant infecté par le Parasite sortit du sous-espace et s'écrasa dans la ville. Le Major et l'Arbiter, toujours sur le terrain, se dirigèrent vers la carcasse du vaisseau afin de détruire ses réacteurs et endiguer la menace, mais ils y découvrirent un message de Cortana. Après que la flotte des Élites, alliés de circonstances aux humains, ait vitrifié la région pour mettre fin à toute infection, le message fut décrypté par 343 Guilty Spark, où Cortana indiquait que seule l'Arche pourrait sauver la Terre de l'infection par le Parasite. Après hésitation du commandement de l'UNSC, les humains joignirent leurs forces aux Élites pour mener le combat à travers le Portail.[121]

L'Arche[modifier]

Sur l'Arche, le Major sera déployé pour trouver la salle des cartes et localiser Vérité,[122] avant de se confronter directement au leader des Covenants dans la Citadelle. Celui-ci avait capturé Johnson et le força à lancer la séquence d'activation des Halos, mais le Major et l'Arbiter, alliés pour l'occasion au Parasite, interrompirent le tir et tuèrent Vérité. Le Parasite était alors la dernière menace à éradiquer.[123] Pour cela, le Major se rendit en Banshee directement dans les ruines de Grande Bonté, que le Fossoyeur avait fait s'écraser sur l'Arche après avoir abandonné son plan d'infection de la Terre. Dans la capitale, John retrouva Cortana, qui lui exposa son plan : utiliser l'Index du Halo Alpha sur le Halo de remplacement actuellement en construction sur l'Arche, afin de le faire exploser, et avec lui l'Arche et le Parasite.[124] Malgré la résistance Parasite, le Major, l'Arbiter, Johnson et 343 Guilty Spark réussirent à atteindre la salle de contrôle, mais en comprenant le plan des humains, le Monitor se retourna contre eux et tua Johnson avant d'être éliminé par le Major, qui activa l'anneau.

L'installation étant en train de se disloquer, le Major et l'Arbiter empruntèrent la frégate utilisée par Johnson pour les rejoindre, l'UNSC Forward Unto Dawn,[125] mais seule la partie avant de la frégate et l'Arbiter put passer le Portail avant sa désactivation et revenir sur Terre. La deuxième moitié contenant John et Cortana resta à errer dans l'espace. Le Spartan s'enferma dans un tube cryogénique, le temps que le signal de détresse de Cortana soit capté. L'UNSC considéra le Spartan 117 comme mort, et le déclara disparu conformément à la directive 930, bien que son nom ait été gravé illégalement sur le mémorial de Voi[126] et que des recherches soient toujours en début 2553.[127]

«

Pauvre John. J'étais persuadée qu'il vivrait plus longtemps que nous tous.

Poor John. I thought he’d survive us all.

Naomi-010, pensant John mort.[128]
»

Le Major resta en sommeil pendant 4 ans, 7 mois et 10 jours,[129] durant lesquels l'état mental de Cortana se dégrada, la faisant pencher vers la frénésie et la poussant même à essayer de tuer John.[51] Bien qu'ils étaient officiellement portés disparus,[130] il était largement admis que le Major était mort sur l'Arche, l'ancrant dans la culture populaire comme le héros s'étant sacrifié pour terminer la guerre.[131][132] Les données des terminaux auxquels John-117 accéda durant les combats sur l'Arche furent transférées dans les systèmes du Forward Unto Dawn et récupérés par l'ONI, permettant à l'humanité d'appréhender les événements de la fin de la guerre Forerunner contre Parasite.[132]

Bataille de Requiem[modifier]

L'épave du Forward Unto Dawn fut transporté dans le système Epoloch par un intervenant extérieur.[133] Le 21 juillet 2557, Cortana tira le Major de son sommeil cryogénique après l'activation des alarmes du vaisseau. Découvrant qu'ils étaient encerclés par des vaisseaux covenants, le Major sortit en EVA pour amorcer un missile Hyperion, et fut scanné par la planète proche : Requiem. Le reconnaissant comme humain, le monde bouclier s'ouvrit et aspira les vaisseaux dans son puits de gravité.[129]

Une fois dans la planète, le Major se heurta à un nouveau problème : Cortana présentait de plus en plus les symptômes de la frénésie, ce qui motiva le Spartan à trouver rapidement un moyen de rejoindre la Terre et de contacter le docteur Halsey, dont il était sûr qu'elle pourrait sauver Cortana.[134] Durant leurs recherches, Cortana capta le signal d'un vaisseau, l'UNSC Infinity qui, alors qu'il venait inspecter Requiem, avait capté leur signal de détresse. Afin de prévenir le vaisseau du danger représenté par la planète, le Major se rendit, via une série de portails, près des longes brouillant toute communication afin de les désactiver. C'est au cours de cette mission qu'il rencontra pour la première fois les Prométhéens.

John et le Didacte, l'ayant trompé pour le faire sortir de son Cryptum.

Après avoir désactivé les longes, le Major se rendit au cœur de la planète afin de lancer le message d'alerte à l’Infinity. Mais ce faisant, il provoqua le réveil du Didacte, qui prit sous son contrôle les machines prométhéennes, alors en mode automatique, ainsi que les Covenants. Le Forerunner, bien plus fort que le Spartan, manqua de le tuer et l'avertit que son but premier était la destruction de l'humanité.[135] Fuyant le cœur de la planète en train de s'autodétruire, le Spartan se téléporta de nouveau à la surface interne de la planète et découvrit que l’Infinity avait malgré tout été happé par la planète, s'écrasant et devenant la proie des vaisseaux ennemis.

En chemin pour rejoindre le vaisseau, le Major rallia un groupe de soldats de l'UNSC envoyés en reconnaissance et dont le Pélican avait été abattu. Parmi eux se trouvaient plusieurs Spartans-IV, ainsi que leur leader, le commandant spartan Sarah Palmer, et le capitaine de frégate Thomas Lasky, que le Major avait sauvé sur Circinius-IV des années auparavant. Le Major aida les soldats à dégager une piste d'atterrissage pour qu'un Pélican vienne évacuer les soldats, puis fut emmené près de l’Infinity, où, à bord d'un Scorpion puis d'un Mantis, il nettoya les hangars envahis par l'ennemi, puis défendit les canons sur la coque le temps que ceux-ci soient réparés et fassent feu sur les vaisseaux ennemis.

Lorsque le Major rejoignit le pont de l’Infinity, il rencontra son capitaine, Andrew Del Rio, et le prévint du danger que représentant le Didacte. Néanmoins, Del Rio décida de donner priorité au sauvetage de l’Infinity, ayant des doutes sur la santé mentale du vieux soldat.[136] Envoyés détruire les canons menaçant le vaisseau ainsi que le puits de gravité empêchant toute fuite de la planète avec la compagnie Gypsy, le Major fut transporté dans un complexe forerunner où il rencontra une IA de la Bibliothécaire, qui lui révéla que l'évolution de l'humanité avait été guidée par un généplan, ainsi que les plans du Didacte d'utiliser le Recomposeur. La Forerunner activa alors un gène du Major afin de l'immuniser aux effets de la machine, avant de le renvoyer terminer sa mission et détruire le puits de gravité.[137]

Lorsque, revenu sur l’Infinity, Del Rio refusa de s'occuper du Didacte, Cortana présenta de forts signes de frénésie. Del Rio ordonna sa destruction, mais le Major décida de désobéir à ses ordres et récupéra Cortana, décidé à arrêter le Didacte seul si nécessaire. Malgré les ordres de Del Rio d'arrêter le Major, l'équipage, et en particulier Lasky, aida le Major à acquérir un pélican lourd afin qu'il aille affronter le Didacte. Afin de passer les boucliers du Cryptum du Didacte, le Major tenta d'abord de perturber les communications vers le Cryptum, puis élimina directement les structures génératrices. Mais le Didacte réussit à libérer son vaisseau, le Mantle's Approach, forçant le Major à sauter sur un Lich covenant pour suivre le vaisseau dans le sous-espace.[138]

Recomposeur[modifier]

Arrivé près de l'Installation 03, sur la station Ivanoff, le Major tenta d'empêcher le Didacte de s'emparer du Recomposeur, mais échoua. Le Forerunner recomposa alors toute la station, tuant l'intégralité de son personnel, à l'exception du Major, immunisé contre cet effet.[139] Le Didacte prévoyant de se rendre sur Terre pour y utiliser le Recomposeur, le Spartan apprêta un Broadsword chargé d'une tête nucléaire HAVOK, puis se protégea du sous-espace à l'intérieur des boucliers du vaisseau jusqu'à son arrivée sur Terre. Forçant les défenses extérieures afin de larguer la bombe sur le Recomposeur, le Major reçut l'aide de l’Infinity, passé sous le commandement de Lasky, mais échoua à atteindre directement le cœur du vaisseau.

Continuant son trajet à pied, le Major réussit à atteindre la salle où le Didacte s'apprêtait à faire feu, et Cortana exploita sa frénésie pour perturber les boucliers protégeant le Forerunner, qui réussit malgré tout à tirer sur l'Amérique du Nord. Rejoignant le Didacte, le Major fut subitement arrêté par le guerrier forerunner, qui menaça de le jeter dans le vide, mais Cortana, infiltrée de les systèmes du vaisseau, immobilisa le Forerunner en contrôlant le pont de lumière, permettant au Major de placer une grenade à impulsion dans l'armure du Didacte. Déstabilisé, celui-ci chuta alors dans la perturbation spatio-temporelle en contrebas.

Sonné par son précédent combat, le Major réussit à atteindre la bombe et, dans un geste désespéré, l'activa.[140] Mais peu avant l'explosion du dispositif, Cortana réussit à former un puissant bouclier autour du Spartan grâce au pont de lumière solide.[141] Faisant ses derniers adieux à son compagnon de voyage, Cortana laissa le Major seul parmi les débris du vaisseau détruit.[140]

Peu de temps après, le Pélican 096 récupéra le Major. Sur l’Infinity, le Major revit Lasky, et les deux hommes discutèrent brièvement de l'humanité du soldat. Peu de temps après, le Major se rendit au pont S, où lui fut retirée son armure Mark VI, qui l'accompagnait depuis les événements de la bataille de la Terre.[142]

Opération : FLINT DEVIL[modifier]

«

-<<PRIVÉ 1>> : Hood est sur les nerfs. Il vient d'apprendre que 117 s'est réassigné lui-même.
-<<PRIVÉ 2>> : Heh, il est toujours le dernier au courant ces derniers temps. Pauvre vieillard.
-<<PRIVÉ 1>> : Qu'est-ce qu'il fait ?
-<<PRIVÉ 2>> : Le Major ? Ce que son dossier psychologique a prédit. Il refuse d'arrêter. Il enchaîne les missions les unes après les autres.
-<<PRIVÉ 1>> : Il faudra bien qu'il abandonne, pas vrai ? Il ne pourra pas continuer éternellement.
-<<PRIVÉ 2>> : Ouais, mais s'il veut se détruire à petit feu... qui pourra l'arrêter ?

Deux agents de l'ONI parlant de John-117 après les événements de l'Installation 03.
»

Après les événements de Requiem et de New Phoenix, le Major fit son rapport au conseil de sécurité de l'UNSC qui parla du triste sort de Cortana et du Didacte. Il insista sur le fait que la mort de ce dernier n'était pas confirmée. Puisque le Recomposeur a été détruit par le Major, le conseil de sécurité décida d'inculquer les événements de New Phoenix aux Covenants, l'humanité ayant déjà trop souffert des Covenants pour lui donner un nouvel ennemi, et de faire du Major le héros de l'histoire grâce à son retour prodigue. La réunion terminée, Hood vint parler au Major, lui disant qu'il pourrait aisément devenir général, offre que le Major déclina avec une pointe d'humour. L'amiral demanda alors au Major de superviser une équipe dans le but de secourir la Black Team ainsi qu'une équipe de scientifiques présentes sur l'Installation 03 lors de l'attaque de la station Ivanoff, 24 heures plus tôt. Le Spartan accepta immédiatement la mission et rejoignit la Blue Team, composée de ses anciens camarades : Fred-104, Linda-058 et Kelly-087. Après de brèves retrouvailles, ils embarquèrent à bord d'un Longsword et arrivèrent à l'Installation 03. Là, ils découvrirent les corps des scientifiques et de la Black Team, et suivirent des traces de Rampants prométhéens qui les menèrent à l'endroit où avait été découvert le Recomposeur du Didacte.[143]

La visière du casque de John brisée par le Didacte.

Après avoir découvert six Recomposeurs ainsi que le Didacte encore vivant, un combat s'ensuivit entre ce dernier et ses Prométhéens contre la Blue Team. John blessa le Didacte à l’œil, mais celui-ci brisa la visière de John laissant l’œil de ce dernier visible. Le reste de la Blue Team sauva John mais le Didacte prit rapidement le dessus. 859 Static Carillon intervint alors et sauva les Spartans en téléportant le guerrier forerunner dans la salle de contrôle du Halo. Après ceci, John mit en place un plan, il désactiva d'abord les protocoles de sécurité puis alla à la rencontre du Didacte et activa l'anneau. Au même moment, Static Carillon détacha la section du Halo où ils se trouvaient, l'envoyant s'écraser contre les Recomposeurs. Le Major fut téléporté en orbite dans le Longsword avec le lequel la Blue Team était arrivée.

Le 26 juillet, John fait son rapport à l'amiral Hood, continuant de considérer le Didacte comme « contenu ». Alors que l'amiral lui ordonne de prendre du repos avec la Blue Team, il désobéit est décide de continuer le combat là où il y a besoin d'eux.[144]

Le 26 septembre, le Major participa à un débriefing de ses opérations durant la fin de la guerre contre les Covenants avec l'agent de la division Bêta-5 Sapphire Three. Durant cette entrevue, il témoigna que les dysfonctionnements constatés sur Cortana lors de sa récupération dans Grande Bonté n'étaient pas suffisants pour entraver sa mission. Il indiqua également ne pas avoir tenu compte des visions de Cortana durant ces opérations, et ne commente pas lorsque l'agent lui fait remarquer que Cortana était en violation consciente de l'article 2477-6 de l'UNSC Charter for Xenoarcheological Artifact Recovery and Quarantine en restant secrètement en possession de l'Index sous forme informatique.[145]

Affaires politiques[modifier]

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Hunt the Truth/Saison 1.
Portrait de John défiguré durant sa courte période de disgrâce.

Les agissements de John-117 dans l'après-guerre, intervenant sur de nombreux scénarios top secret et possédant une mobilité totale, soulevèrent la méfiance des civils et des militaires du rang. Pour faire pencher l'opinion publique en faveur du Spartan, l'ONI falsifia des rapports militaires et des états de service et mit sur pieds une série de faux témoins, avant de charger le journaliste Benjamin Giraud de réaliser un article sur l'histoire du Major, promettant des témoignages exclusifs. Le but était de falsifier la période d'enlèvement, d'entraînement et d'augmentation de John durant le programme SPARTAN-II en le faisant passer pour un volontaire. Giraud étant resté loin du milieu journalistique durant six ans comme suite à la guerre Humain contre Covenant, son manque de ressources actualisées devait permettre à l'ONI de le manipuler plus facilement. Giraud utilisa finalement des ressources développées durant ses six ans d'éloignement dans les anciennes colonies pour découvrir la supercherie et la révéler au grand public.

Selon l'histoire montée par l'ONI, l'un des professeurs de John était Deon Govender, également professeur de boxe, qui assista à un match où le jeune John mit K.-O. un boxeur entraîné plus âgé que lui. Il raconta également que le jeune John fut par la suite enlevé avec ses parents et placé en camp d'enfermement par les insurgés. Gabriella Dvørak, alors lieutenant présent durant la libération des camps, témoigna de la volonté toujours présente chez le jeune John de 13 ans alors que les mauvais traitements avaient eu raison de la plupart des prisonniers, et qu'il participa activement à la reconstruction de sa colonie avec l'intention de s'engager pour lutter contre l'insurrection. Jakob Walker raconta avoir été formé aux côtés de John, engagé deux ans avant l'âge minimal de 18 ans, mais ayant déjà un physique adéquat. Il témoigna ainsi de ses capacités de leadership.

Les découvertes de Giraud intervinrent en même temps que les informations accusant le Major du meurtre de l'activiste pacifiste Richard Sekibo durant un meeting, provoquant une période de contestation gouvernementale dans les colonies extérieures. Andrew Del Rio profita de l'occasion pour condamner l'existence des Spartans. De nouvelles informations montrèrent néanmoins quelques jours plus tard que le Major tentait en réalité de protéger Sekibo des extrémistes de Sapien Sunrise, les réels coupables du meurtre, et son nom fut rapidement lavé.[146]

À cette période, le Major est une figure représentative du soldat courageux, parfois simplement appelé « Le Spartan »,[147] et des figurines articulées[148][149] et monuments à son effigie sont produits.[146] En octobre 2558, le Major avait mené 209 opérations officielles dont 136 campagnes complètes.[150]

Recherche de Cortana[modifier]

Le 23 octobre 2558, John mena la Blue Team dans une opération de récupération sur la station Argent Moon. Durant celle-ci, il fut contacté d'une manière inconnue par Cortana, qui lui transmit une vision d'un Gardien, l'avertit de la proximité de la Réclamation, puis lui demanda de se rendre sur Meridian. La mort de Jul 'Mdama ayant provoqué l'arrivée de renforts covenants massifs, la Blue Team déclencha la destruction du réacteur de la station avant de la quitter à bord de l'ONI Acrisius.[151] Pensant Cortana en danger,[152] le Major annonça son départ pour Meridian et apprit qu'une autre équipe avait été placée sur l'affaire. Il décida de contrevenir aux ordres et d'enquêter de son propre chef, suivi de la Blue Team.[151] Il fut dès lors considéré comme absent sans permission et l'équipe d'intervention Osiris fut lancée à sa recherche.[153]

Suivant des coordonnées souterraine,[154] la Blue Team atterrit à la station Apogée de Meridian avant de se rendre auprès des structures forerunners récemment excavées, et jusqu'au Gardien. Ils y furent retrouvés par Osiris, qui tenta de les empêcher d'emprunter le portail du Gardien, mais la Blue Team refusa, déclenchant un combat au corps-à-corps entre Jameson Locke et le Major, qui parvint à retourner son saboteur d'armure contre lui avant d'emprunter le portail ouvert par le Gardien.[155] Cet acte fut interprété comme une trahison et l'ONI décida de le déclarer comme mort sur Meridian, dans une annonce publique le 27 octobre.[3] Le portail mena la Blue Team sur Genesis, où ils furent guidés par Cortana grâce au signal Olly Olly Oxen Free. En chemin, ils furent confrontés au Veilleur éternel, qui révéla au Major que Cortana connaissait son véritable nom avant de remettre en cause son objectif de la ramener avec lui et de l'affronter.

Cortana parvint alors à entrer en contact avec les Spartans. Elle leur expliqua qu'en accédant au Domaine, elle échappa à la frénésie et devint convaincue que son rôle était de mettre en place le Manteau de responsabilité. Le Major s'opposa à cette vision, se rappelant que le Didacte poursuivait cet objectif et impliquait la paix par la force.[156] En chemin vers la Passerelle, ils furent rejoints par l'équipe Osiris, qui leur offrit leur aide, mais les deux équipes furent séparées par Cortana.[157] Au sein du Domaine, la Blue Team dut affronter les Prométhéens du Veilleur pour atteindre Cortana. Une fois leur objectif atteint, le Major refusa de participer à la campagne de domination de Cortana. Elle enferma alors l'équipe dans un Cryptum[158] dans l'intention de les contenir dix mille ans, le temps d'asseoir sa domination. L'équipe Osiris, avec l'aide de 031 Exuberant Witness, parvint néanmoins à prendre le contrôle du Cryptum avant qu'il ne soit emporté par Cortana lors du passage en sous-espace de son Gardien avant de les libérer.[159]

La Blue Team et Osiris embarquèrent ensuite sur le Pélican India 127 et utilisèrent un portail ouvert par Exuberant Witness pour rejoindre Sanghelios, où ils retrouvèrent l'Arbiter, Sarah Palmer et Catherine Halsey. John discuta longuement avec 'Vadam, qui réaffirma leurs liens de confiance avant que les troupes de l'UNSC ne retournent à bord de l'UNSC Infinity.[160]

John-117 revoyant le docteur Halsey pour la première fois depuis six ans.

Contre les Entités[modifier]

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo : Shadows of Reach.


À une période indéterminée avant la fin 2559, John fut impliqué dans l'opération : HOURGLASS afin de tester sa nouvelle armure Mjolnir GEN3.[161]

Installation 07[modifier]

John-117 et l'Arme pendant la campagne de l'Installation 07.

En décembre 2559, le docteur Halsey mit en place un plan d'élimination de Cortana visant à l'attirer sur l'Installation 07 avec une autre IA simplement appelée l'Arme. L'Arme devait être déployée depuis l'UNSC Infinity par John-117, accomplir sa mission, puis s'auto-détruire pendant que le Spartan ramènerait Cortana sur l’Infinity pour qu'elle soit supprimée.[162][163][164][164][163] L'Arme étant créée à partir de la même base neurale que Cortana, le rôle de John-117 était d'empêcher que sa programmation ne la pousse à faire des choix qui la mèneraient à des conséquences similaires à celles de la création des Entités par Cortana,[165] en utilisant des codes de destruction pour éliminer l'Arme si son comportement venait à devenir dangereux.[165]

Lors de l'arrivée de l’Infinity près du Halo le 12 décembre 2559, il fut pris en embuscade par les Parias d'Atriox. L'Arme fut déployée par l’Infinity[166] pendant que John-117 assistait l'évacuation du capitaine Thomas Lasky.[167] Atriox engagea un combat avec le Spartan alors qu'il défendait un des hangars, et parvint à le vaincre avant de le jeter dans le vide spatial, où son armure Mjolnir GEN3 activa le mode survie.[168]

La défaite du Major et de l’Infinity, couplé au succès de l'emprisonnement de Cortana par l'Arme, signifiait que les Parias étaient libres de prendre le contrôle du Halo. Afin de les ralentir, Cortana plaça sa confiance dans son ancien partenaire John-117 et se sacrifia pour détruire la section du Halo contenant l'Auditorium silencieux et tuer Atriox, tout en sauvant l'Arme de son protocole de suppression et en laissant derrière elle de nombreuses données contenant ses souvenirs afin d'aider le Spartan et l'Arme à comprendre la séquence des événements et vaincre les Parias.[169]

Six mois plus tard, le 28 mai 2560, le Pélican Echo 216 piloté par l'ingénieur Fernando Esparza récupéra John-117 dans l'espace autour de l'anneau et désactiva le mode survie de son armure avant de l'informer de la situation, mais les manœuvres du Pélican attirèrent l'attention du vaisseau paria Ghost of Gbraakon, qui tracta Echo 216 dans ses hangars. Le Major prit d'assaut le Gbraakon, surchargeant ses réacteurs pour le détruire, et fut brièvement contacté par Escharum, qui le mit au défi de venir affronter les Parias sur l'anneau. Après avoir quitté le vaisseau, l'armure du Major localisa le signal émis par l'Arme et força Echo 216 à se diriger vers le signal malgré les protestations d'Esparza qui souhaitait fuir les combats.[168]

En apprenant les circonstances de la prise de contrôle des Parias, l'Arme demanda à John-117 de la détruire pour compléter son protocole, mais celui-ci fit le choix de la préserver et de l'embarquer dans son armure afin de bénéficier de ses compétences d'infiltration dans sa lutte contre les Parias. Le Spartan interdit néanmoins l'accès de l'Arme à l'intégralité des secteurs de son armure par mesure de précaution, sans l'en informer, et ne la tint pas non plus au courant des circonstances de son déploiement. L'Arme réintégra son programme de capture de Cortana incluant des fragments d'Index qui avait été séparé de son programme principal (vraisemblablement par Cortana), puis aida le Major à naviguer dans la structure du Halo pour remonter jusqu'à l'avant-poste Tremonius à la surface. En chemin, l'armure Mjolnir du Major capta des données éparses laissées par Cortana avant son sacrifice, provoquant l'apparition de visions liées au passé de Cortana, dont certaines scènes de leur passé commun.

Après avoir vaincu le chef Brute Tremonius[162] et repris le contrôle de son avant-poste, l'Arme capta le signal de détresse du Spartan Hudson Griffin, prisonnier dans la Tour de Chak 'Lok, et le Major ordonna à Esparza de les conduire à proximité pour lui venir en aide.[170] Le Spartan parvint à pénétrer dans la Tour, vaincre 'Lok et libérer Griffin, mais celui-ci mourut de ses blessures après avoir dirigé le Major vers le site de fouilles au-dessus du Conservatoire de l'anneau.[171] Le Major pénétra dans le site de fouilles malgré les protestations d'Esparza, tombant dans une embuscade des Parias qui activèrent les lasers de forage du site pour l'empêcher d'entrer dans le Conservatoire. Après que le Spartan ait vaincu les troupes parias, dont le chef Brute Bassus, l'Arme désactiva les lasers de forage.[172]

Dans le Conservatoire, le Major rencontra le Monitor 117649 Despondent Pyre puis l'Augure, qui démantela le Monitor et agressa le Major, déclarant chercher les Éternels et que les Dépositaires comme lui n'hériteraient pas du futur comme prévu par les Forerunners, avant de disparaître.[173] Cherchant à comprendre les objectifs de l'Augure, l'Arme dirigea le Major vers une spire de reformation proche. Il fut accueilli par le sous-Monitor Adjutant Resolution, qui l'accompagna vers la salle de contrôle de la spire où le Major ordonna à l'Arme d'interrompre le processus de reconstruction de l'anneau. Adjutant Resolution attaqua le Spartan après avoir appris ses intentions, mais fut vaincu lorsque le Major détruisit son exostructure de combat. Lorsque Echo 216 évacua le Major de la spire, le Pélican fut endommagé par des canons antiaériens Gorespike et s'écrasa.[174] Promettant à Esparza qu'il l'aiderait à chercher un Condor intact qui leur permettrait de fuir l'anneau après avoir sécurisé la zone, le Major détruisit les trois canons de la zone, puis défendit Esparza contre les tueurs de Spartans Hyperius et Tovarus.

Sortant de sa cachette, Esparza révéla qu'il avait exploré la zone mais trouvé aucun Condor utilisable, et exprima sa colère et sa frustration au Major, refusant ses ordres et l'accusant de ne pas pouvoir comprendre sa situation de non-combattant en tant que figure héroïque n'ayant jamais connu l'échec. Le Major expliqua que la trahison de Cortana était un exemple de ses échecs, et que ses actions ne visaient pas uniquement à protéger l'humanité, mais également Esparza. Il révéla également à l'Arme que ses objectifs personnels incluaient également la découverte de la cause de la destruction de Cortana.[164] L'Arme dirigea ensuite le Major vers la spire de commandement afin de stopper définitivement le processus de reconstruction de l'anneau, mais la séquence d'accès à la spire avait été modifiée par l'Augure, poussant le Major à se rendre dans différentes balises afin de permettre à l'Arme de reconstituer la nouvelle séquence. Pendant les trajets entre les Spires, le Major et Esparza échangèrent au sujet de leurs passés et motivations respectifs. Lorsque l'Arme rencontra une résistance de l'Augure, qui tentait de s'emparer d'elle pour accélérer la reconstruction, le Major prépara les protocoles de suppression afin de détruire l'Arme si elle venait à tomber sous le contrôle de l'ennemi.[175]

Dans le Nexus de la spire de commandement, le Major fit face à de nombreuses visions des souvenirs de Cortana, révélant leurs liens à l'Arme. Lorsque cette dernière tenta de désactiver la spire, elle fut confrontée à une attaque de l'Augure et réussit avec succès à effectuer une contre-intrusion pour lui voler les données de l'encéphale de Despondent Pyre qu'elle utilisait pour mener la reformation, mais le Major utilisa le protocole de suppression durant l'opération, que l'Arme fut en mesure d'ignorer. Le manque de confiance du Major dans ses capacités blessa la relation entre le Spartan et l'IA,[165] et après avoir interrompu la reformation, l'Arme refusa de continuer à suivre le Major, préférant rester dans les systèmes du Halo.

La capture d'Esparza par Jega 'Rdomnai força néanmoins la main de l'Arme afin d'aider le Major à le sauver. Par une manipulation maladroite de la grille de téléportation du Halo, elle parvint à transporter le Major et elle-même[176] près du Temple du jugement où Esparza était emprisonné. Dans les structures sous le Temple, l'Arme et le Major entrèrent en contact avec de nouveaux souvenirs de Cortana, faisant découvrir à l'Arme l'étendue des dégâts causés par les ambitions de Cortana à la tête des Entités, mais révélant également sa nature de copie issue de la même source cérébrale. L'Arme rétablit son protocole de suppression et demanda à nouveau au Major de la détruire pour l'empêcher de suivre la même voie que Cortana, mais le Spartan refusa une deuxième fois, insistant que l'Arme était nécessaire à la réussite de sa mission même s'il ne pouvait lui faire entièrement confiance.[165]

Pénétrant dans le Temple du jugement, John-117 sortit vainqueur des deux arènes du temple contre les forces parias, puis élimina 'Rdomnai en duel avant d'affronter et vaincre Escharum lui-même pour libérer Esparza. Malgré leur affrontement, le Major écouta avec respect les dernières volontés d'Escharum, considérant qu'ils se trouvaient dans la même position en tant que soldats défendant leurs propres peuples.[177] Esparza déploya enfin le Major dans l'Auditorium silencieux afin d'éliminer l'Augure. De nouveaux souvenirs de Cortana révélèrent les raisons de son sacrifice, et après avoir vaincu l'Augure, le dernier souvenir de Cortana s'adressa directement à lui, lui demandant ainsi qu'à l'Arme de ne pas reproduire les choix qui avaient menés Cortana et le Major à devenir ennemis. Le Major s'échappa de l'Auditorium en cours d'effondrement par une faille de sous-espace et fut transporté sur une section détachée du Halo, trois jours dans le futur, le 31 mai, où il fut récupéré par Esparza.[169]

Psychologie et relations[modifier]

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Les principaux traits de personnalité de John-117 sont décrits ainsi : il a démontré un esprit tactique aiguisé et est un leader-né ; il se considère comme un égal et non supérieur à ses camarades soldats ; il respecte la vie et fait son possible pour éviter les sacrifices ; il croit fermement que ses actions servent le bien commun ; son entraînement lui rend difficiles les situations sociales, il préfère utiliser son temps libre pour préparer ses prochaines missions ; il approche ses émotions tactiquement et les ignore facilement si d'autres sujets requièrent son attention immédiate. Il est associé aux termes « stoïque, taciturne, infatigable, intelligent, loyal et chanceux ».

Pendant son enfance, John était principalement focalisé sur la victoire personnelle. C'est lorsqu'il fut confronté à la nécessité de mener son équipe entière à la victoire durant son entraînement de Spartan-II qu'il développa naturellement ses talents de leader.[178] À la fin de la guerre, il considérait que la victoire était tout ce qui importait et que la seule alternative était la défaite.[5] La mort au combat de son ami proche Samuel-034 lui laissa également comprendre qu'en tant que leader les vies de ses camarades relevaient de sa responsabilité, développant son ambition de sauver toutes les vies possibles et de n'en sacrifier aucune si nécessaire.[179] John lui-même est conscient de sa propre mortalité, mais lorsqu'il échappa in extremis à la mort dans un combat contre le Didacte, il s'avoua ne pas se sentir prêt à mourir.[7] Il n'est pas insensible à la peur, qu'il ressentit durant ses premiers combats contre le Parasite,[79] ni à la frustration, comme face à des supérieurs butés[41] ou à la mort d'autres soldats.[180][Note 3]

H4 John-117 railgun (render).png

John est perçu comme leur leader respecté par les autres Spartans-II, comme un héros et un sauveur par les soldats de l'UNSC, comme un titan salvateur mais destructeur par les civils et comme une menace terrifiante par ses ennemis.[181] L'endoctrinement de John le pousse à ignorer toute question morale sur ses ennemis, en particulier concernant les motivations des insurgés humains, et la pleine confiance envers les ordres qui lui sont donnés[182] même dans des situations où ses supérieurs lui sont hostiles.[70] Si ces ordres sont ambigus, il se replie sur la logique et le respect de la hiérarchie,[183] mais ne recule pas devant l'insubordination si les ordres sont clairement mal intentionnés ou tactiquement irresponsables. Il refusa ainsi de confier Cortana à Andrew Del Rio et d'abandonner une frappe préventive contre le Didacte.[137]

John n'est pas dépourvu d'humour, et il lui arrive de commenter la situation avec un humour glacé, en particulier avec Cortana.[67] Il tient également en estime le respect de la parole donnée[124] et les aptitudes martiales, comme celles démontrées par Marvin Mobuto.[184]

John est le favori de Catherine Halsey,[17] et il lui accorde une entière confiance, autant dans ses décisions[28] que dans ses capacités de scientifiques.[134] Il est conscient que Halsey et l'ONI l'ont privé d'une enfance normale, mais est fier d'avoir été choisi pour devenir un soldat d'élite, même contre son gré.[13] John possède également une relation privilégiée avec Cortana[185] malgré sa méfiance initiale envers son caractère décontracté.[61] Cortana sert souvent d'intermédiaire pour John, répondant à sa place aux questions, et John ne considère pas Cortana comme du matériel remplaçable.[186] John et Cortana démontrent leur inquiétude l'un pour l'autre tout au long des événements de Halo 4, John cherchant à sauver Cortana de la frénésie[134] et Cortana voulant empêcher l'UNSC de rendre John obsolète en le remplaçant par les Spartans-IV.[137] Après la disparition de Cortana, Kelly-087 remarqua l'attitude troublée de John, craignant qu'il ne finisse par céder sous la pression.[187] Lorsque Cortana contacta de nouveau John durant la mission sur l'Argent Moon, John ignora les ordres de son commandement,[151] refusant de laisser d'autres membres de l'UNSC la trouver avant lui jusqu'à s'opposer aux efforts de l'équipe d'intervention Osiris pour les interrompre.[155] Halsey craignait que John ne soit pas prêt à considérer Cortana comme une ennemi,[153] et bien qu'il se sentait partiellement responsable de la situation[160] il n'a pas hésité à critiquer la morale de Cortana lors de la prise de contrôle des Entités.[158]

«

Fernando Esparza : Vous avez une famille, Major ? Quelqu'un qui pense à vous ?
— John-117 : Non.
— Esparza : Mais… pourquoi vous vous battez ? Encore et toujours ?
— John-117 : Je ne sais rien faire d'autre.

— Fernando Esparza : You got family, Chief? Anyone special out there?
— John-117: No.
— Esparza : Then… why do you do this, again and again?
— John-117: It's all I know.

Fernando Esparza questionnant John-117 pendant la campagne de l'Installation 07.[175]
»

Voix Baptême du feu (Halo : Reach)[modifier]

John S-117 (John S-117)
HR MCC-Voix John (render).png
Conditions
Description On aurait pu croire qu'il se tirerait de là en tirant à tout va, en faisant sa petite sauce.
Thought he'd try shooting his way out, mix things up a little.

Développement[modifier]

Évolution du modèle 3D du personnage central dans les différentes versions de Halo : Combat Evolved, version finale à droite (les plus vieux modèles ne sont pas à l'échelle d'origine).
«

What is the highest rank you can achieve and still be considered expendable?

Quel est le plus haut grade atteignable, en étant toujours considéré comme sacrifiable ?

»

Tôt dans le développement de Halo : Combat Evolved, lorsqu'il s'agissait d'un RTS, The Chief était le nom des unités lourdes qui partageait un design primitif du Major,[189] avec le très faible nombre de 400 polygones.[190] Le changement d'apparence de l'armure Mark VI pour Halo 4 a été pensé pour reprendre des éléments de design de véhicules militaires contemporains.[191]

Le prénom du personnage a été créé par Eric Nylund pour le roman Halo : La Chute de Reach. Les équipes de Bungie Studios refusèrent néanmoins d'utiliser ce nom dans le jeu et Robert McLees proposa d'utiliser un grade comme désignation.[190] Le grade de Master Chief Petty Officer, raccourci en « Master Chief », fut choisi car Bungie Studios souhaitait que le personnage principal soit un membre de la Navy, et que son grade lui confère une certaine autorité mais qu'il puisse également être affecté à des postes de combat.[188] Initialement sceptiques, les équipes de Bungie finirent par adopter pleinement ce nom.[190] Le matricule 117 a été choisi par Eric Trautmann en référence au verset 1:17 de l'Apocalypse de Jean (Apocalpse of John) : « Quand je le vis, je tombai à ses pieds comme mort ; et il posa sur moi sa main droite, en disant : Ne crains point ; je suis le Premier et le Dernier ». Cet élément fut également longuement défendu auprès de Bungie.[192] Le Major n'a été appelé par son vrai nom dans les jeux qu'à partir de la fin de Halo 3, et uniquement par Cortana ou Halsey.

La voix de Steve Downes fut choisie par Martin O'Donnell, qu'il avait découvert comme annonceur pour la station de radio 97.1 WDRV « The Drive » à Chicago et l'avait déjà distribué pour le personnage de Gunnar dans le jeu Septerra Core: Legacy of the Creator. En l'absence de visuels, O'Donnell lui décrivit le Major comme un personnage « type Clint Eastwood ». 343 Industries décidèrent de changer d'acteur pour Halo 4, ainsi que pour Cortana, mais revinrent sur leur décision après de mauvais retours durant les tests internes.[193]

Les équipes débattirent également longtemps du niveau de personnalité à donner au personnage, Joseph Staten estimant qu'ils devaient faire mieux que le personnage silencieux de Gordon Freeman dans Half-Life. Un des compromis trouvés fut de donner au personnage un sens de l'humour très sec.[190] Afin de faire du Major un personnage entièrement vierge de passif pour que le joueur s'y identifie pleinement, il fut décidé à un moment indéterminé du développement du premier jeu d'annuler le roman, alors à moitié terminé. Son éditeur, Eric Trautmann, négocia l'annulation de cette décision.[194] Le choix fut également fait de cacher le visage du Major, une décision conservée pour le Bleu dans Halo 3 : ODST et Noble 6 dans Halo : Reach).[195][196] Avant la sortie de Halo 4, 343 Industries ne se considérait pas comme prêt à dévoiler le visage du Major[196] et durant la campagne marketing de Halo : Combat Evolved Anniversary en 2010, David Ellis déclara que le visage du Major était celui que le joueur voyait dans son miroir le matin.[197] Avec le développement scénaristique, le Major a quitté le rôle de canevas pour devenir un personnage à part entière, créant une scission entre les joueurs voyant le personnage comme un avatar, ceux aimant son développement, et ceux dont la perception personnelle du personnage est en désaccord avec son développement.[198]

Durant l'écriture de Halo 2, Joseph Staten décida d'approfondir le personnage du Major, qu'il considérait comme « le personnage le moins intéressant de l'histoire de Halo », en le conservant au centre de l'histoire mais en l'entourant d'autres personnages, notamment Thel 'Vadamee.[199]

Visage[modifier]

Le visage occulté du Major est un élément récurrent de l'identité de la saga Halo et le thème de nombreux articles sur les sites d'actualité et fils de discussion dans la communauté Halo.

Visage de John dans la fin légendaire de Halo 4.

L'apparence de John-117 est décrite dans les romans, sans représentation visuelle. Dans une esquisse réalisée tôt dans le développement de Halo : Combat Evolved, le Major est décrit comme chauve à cause du port prolongé du casque et couvert de cicatrices sur la peau exposée, avec un air héroïque et brutal.[200] Marcus Lehto a déclaré que cette esquisse ne serait probablement jamais rendue publique.[201] Frank O'Connor a décrit son apparence comme « un homme adulte, extrêmement pâle, quasiment albinos, avec des yeux bleu acier, des cheveux bruns tirant sur le roux rasés de près, avec peut-être quelques traces des tâches de rousseur qu'il avait enfant ».[196]

Le traitement du visage du Major diffère selon les supports :

  • Dans le trailer Starry Night de Halo 3, les scènes où le Major est sans son casque sont montrées depuis son point de vue, empêchant de voir son visage. Les plans n'adoptent la troisième personne qu'après qu'il ait récupéré et remis son casque.
  • Dans Le paquet de Halo Legends, une scène montre les visages des quatre autres Spartans, mais ne montre la tête du Major qu'après qu'il ait remis son casque.
  • Dans le comic Fall of Reach, son visage n'est plus représenté à partir de l'adolescence, occulté par des ombres, des bandages ou son casque.
  • Dans la scène finale de Halo 4 : Forward Unto Dawn, il est le seul Spartan-II à ne pas retirer son casque.
  • Le trailer Scanned de Halo 4 montre John enfant.
  • La fin légendaire de Halo 4 ne montre que ses yeux assombris.
  • Halo : The Fall of Reach - The Animated Series montre le visage du jeune John quelques temps après ses augmentations.
  • Halo : Escalation n°10 montre son œil gauche à travers son casque brisé.
  • La cinématique d'ouverture du niveau Équipe bleue de Halo 5 : Guardians laisse son visage hors-champ quand il manipule son casque.
  • Halo : Collateral Damage, se déroulant peu après les augmentations des Spartans-II, montre librement son visage.
  • Il fut annoncé au IGN Fan Fest le 19 février 2022 que le visage du Major de la Silver Timeline apparaîtrait dans série télévisée, plus d'un mois avant sa diffusion.[202] Le showrunner Steven Kane explique ce choix par le fait que contrairement aux jeux et romans, la série ne se déroule pas en première personne et qu'exposer le visage du personnage est nécessaire pour explorer son humanité.[203] L'acteur Pablo Schreiber présente la visibilité du visage comme la clé de la mise en opposition des aspects « Major » et « John » du personnage.[204]
Visage de John dans la série télévisée non-canon.

Une modification de l'angle de la caméra dans la cinématique finale de Halo : Combat Evolved permet de voir le Major retirer son casque. Il n'y a néanmoins aucun visage modélisé, et sous le casque se trouve un autre casque. Un glitch de caméra réalisable avec la Mangouste dans la bêta de Halo 3 permettait de voir le visage caché sous le casque des Spartans en multijoueur. Ce glitch a été popularisé comme le « visage du Major ». Ce détail avait été ajouté par Eric Arroyo et fut retiré de la version finale.[205]

L'occlusion du visage du Major est le sujet du premier chapitre de Halo and Philosophy, consacré à la notion d'identité. Le treizième épisode de la cinquième saison de la série parodique Robot Chicken est centré sur ce thème.

Divers[modifier]

Dans d'autres langues[modifier]

Traductions dans Halo : The Master Chief Collection
Langue Traduction Translitération Commentaires
Anglais Master Chief
Français Major
Allemand Master Chief
Espagnol Jefe Maestro
Italien Master Chief
Portugais Master Chief
Polonais? Master Chief
Russe Мастер Чиф Master Chief
Japonais マスターチーフ Master Chief
Coréen 마스터치프 Master Chief
Chinois simplifié? 士官长 Shìguānzhǎng Désigne les quatre derniers rangs des sous-officiers dans les branches de l'Armée populaire de libération en république populaire de Chine, et les trois derniers dans les branches armées de la république de Chine (Taïwan).
Chinois traditionnel? 士官長

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Le grade de Master Chief Petty Officer est traduit par « Major » à partir de Halo 2, mais a été traduit par « Adjudant » dans Halo : Combat Evolved. Cette erreur fut reprise dans la traduction des trois premiers romans par Fleuve Noir. John-117 n'est pas monté en grade entre les deux premiers jeux.
  2. Chief est traduit littéralement « chef » dans plusieurs supports, notamment les jeux ou Origines de Halo Legends.
  3. Palace Hotel présente une version alternative de John beaucoup plus coupé de ses émotions.

Sources[modifier]

  1. 1,0 1,1 et 1,2 Halo 4 : The Essential Visual Guide p. 10
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 Halo : The Essential Visual Guide, p. 121
  3. 3,0 et 3,1 Fichier:HTT Message from CDR Sullivan.jpg
  4. 4,0 et 4,1 OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE//SECTION 3 - DATA DROP, 5e paquet
  5. 5,0 5,1 5,2 et 5,3 Halo : La Chute de Reach, ch. 24
  6. Halo : La Chute de Reach, ch. 2, p. 39 (2013)
  7. 7,0 et 7,1 Halo : Escalation, no10
  8. 8,0 8,1 et 8,2 Halo 5 : Guardians (édition limitée), dossiers confidentiels : fiche de John-117
  9. 9,0 9,1 et 9,2 Halo : La Chute de Reach, ch. 5
  10. Halo : La Chute de Reach, ch. 7
  11. Halo : La Chute de Reach, ch. 9, p. 114 (2013)
  12. 12,0 12,1 12,2 et 12,3 Halo : La Chute de Reach, ch. 11
  13. 13,0 13,1 et 13,2 Halo : Silent Storm, ch. 1
  14. Halo : La Chute de Reach, Prologue
  15. Halo : Silent Storm, ch. 23
  16. 16,0 et 16,1 Halo Mythos, p. 85
  17. 17,0 17,1 et 17,2 Halo : La Chute de Reach, ch. 25
  18. Halo 4, Arrêt, dialogue des Spartans : « J’ai combattu avec vous sur Green Hills en 27, j’étais un ASCO à l’époque. »
  19. Halo Waypoint - Behind Enemy Lines
  20. 20,0 et 20,1 Halo Official Spartan Field Manual, p. 55
  21. 21,0 et 21,1 Halo : La Chute de Reach, ch. 2
  22. Hunt the Truth, épisode 1 : A Hairline Fracture
  23. Halo : La Chute de Reach, ch. 3
  24. Halo : La Chute de Reach, ch. 4
  25. Halo : Opération First Strike, ch. 17, p. 239 à 252 (2013)
  26. Journal personnel du Dr Halsey, 10 décembre 2518
  27. Halo : Dictata mortels, ch. 15
  28. 28,0 et 28,1 Halo : La Chute de Reach, ch. 6
  29. Halo : La Chute de Reach, ch. 7, p. 89 à 93 (2013)
  30. Halo : La Chute de Reach, ch. 7, p. 93 à 100 (2013)
  31. Halo : La Chute de Reach, ch. 8
  32. Halo : La Chute de Reach, ch. 10
  33. Halo : La Chute de Reach, ch. 12
  34. Halo : La Chute de Reach, ch. 13
  35. Halo : La Chute de Reach, ch. 14
  36. Halo : Collateral Damage
  37. Halo : Silent Storm, ch. 5
  38. Halo : Silent Storm, ch. 7
  39. Halo : Silent Storm, ch. 16
  40. Halo : Silent Storm, ch. 8
  41. 41,0 et 41,1 Halo : Silent Storm, ch. 11
  42. Halo : Silent Storm, ch. 13
  43. Halo : Silent Storm, ch. 14
  44. Halo : Silent Storm, ch. 16
  45. Halo : Silent Storm, ch. 17
  46. Halo : Silent Storm, ch. 20
  47. Halo : Silent Storm, ch. 23
  48. Halo : Silent Storm, ch. 25
  49. 49,0 et 49,1 Halo : Silent Storm, ch. 27
  50. Halo : Silent Storm, Épilogue
  51. 51,0 et 51,1 Halo 4 : Forward Unto Dawn
  52. 52,0 et 52,1 Halo : La Chute de Reach, ch. 28
  53. Halo : Oblivion
  54. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 1
  55. Halo : La Chute de Reach, Prologue
  56. Halo Legends, Le paquet
  57. Halo Encyclopedia, p. 216 (2009)
  58. 58,0 et 58,1 Halo : La Chute de Reach, ch. 19 & 20
  59. Halo : La Chute de Reach, ch. 22
  60. Halo : La Chute de Reach, ch. 26
  61. 61,0 et 61,1 Halo : La Chute de Reach, ch. 27
  62. Halo : La Chute de Reach, ch. 29
  63. Halo : La Chute de Reach, ch. 32
  64. Halo : La Chute de Reach, ch. 34
  65. Halo : La Chute de Reach, ch. 35 & 37
  66. Halo : La Chute de Reach, Épilogue
  67. 67,0 et 67,1 Halo : Combat Evolved, niveau Le Pillar of Autumn
  68. Halo : Parasite, ch. 1
  69. Halo : Combat Evolved, niveau Halo
  70. 70,0 et 70,1 Halo : Parasite, ch. 3
  71. Halo : Combat Evolved, niveau Le Truth and Reconciliation
  72. Halo : Parasite, ch. 4
  73. Halo : Combat Evolved, niveau Le cartographe silencieux
  74. Halo : Parasite, ch. 5 et 6
  75. Halo : Combat Evolved, niveau Attaque de la salle de contrôle
  76. Halo : Parasite, ch. 7
  77. Halo : Combat Evolved, niveau 343 Guilty Spark
  78. Halo : Combat Evolved, niveau La Bibliothèque et Deux trahisons
  79. 79,0 et 79,1 Halo : Parasite, ch. 8
  80. Halo : Parasite, ch. 9
  81. Halo : Combat Evolved, niveau Keyes
  82. Halo : Parasite, ch. 10 et 11
  83. Halo : Combat Evolved, niveau La Panse
  84. Halo : Parasite, ch. 12
  85. Halo : Opération First Strike, ch. 5 et 6
  86. Halo : Opération First Strike, ch. 7 et 8
  87. Halo : Opération First Strike, ch. 9
  88. 88,0 et 88,1 Halo : Opération First Strike, ch. 16
  89. Halo : Opération First Strike, ch. 20
  90. 90,0 et 90,1 Halo : Opération First Strike, ch. 22
  91. 91,0 et 91,1 Halo : Opération First Strike, ch. 23
  92. Halo : Opération First Strike, ch. 24
  93. Halo : Opération First Strike, ch. 25
  94. Halo : Opération First Strike, ch. 26
  95. Halo : Opération First Strike, ch. 27
  96. Halo : Opération First Strike, ch. 28
  97. Halo : Opération First Strike, ch. 29
  98. Halo : Opération First Strike, ch. 30
  99. Halo : Opération First Strike, ch. 31
  100. Halo : Opération First Strike, ch. 32
  101. 101,0 et 101,1 Halo : Opération First Strike, ch. 33
  102. 102,0 102,1 et 102,2 Halo : Opération First Strike, ch. 34
  103. Halo : Opération First Strike, ch. 35
  104. Halo : Opération First Strike, ch. 36
  105. Halo 2, niveau L'Hérétique & Armurerie
  106. Halo 2, niveau Station Le Caire
  107. Halo 2, niveau Banlieue
  108. Halo 2, niveau Métropole
  109. Halo 2, niveau Halo Delta
  110. Halo 2, niveau Regret
  111. Halo 2, niveau Le Fossoyeur
  112. Halo 2, niveau Grande Bonté
  113. Halo : Uprising
  114. Halo : Landfall
  115. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 41
  116. Halo 3, niveau Arrivée
  117. Halo 3, niveau Sierra 117
  118. Halo 3, niveau Nid de corbeaux
  119. Halo 3, niveau Autoroute de Tsavo
  120. Halo 3, niveau La tempête
  121. Halo 3, niveau Le portail du Parasite
  122. Halo 3, niveau L'Arche
  123. Halo 3, niveau L'Alliance Covenante
  124. 124,0 et 124,1 Halo 3, niveau Cortana
  125. Halo 3, niveau Le Halo
  126. Halo 3, niveau Cinématique finale
  127. Halo : Les Mondes de verre, ch. 4
  128. Halo : Dictata mortels, ch. 8
  129. 129,0 et 129,1 Halo 4, niveau Dawn
  130. Halo 4, Prologue
  131. Halo 4, niveau Arrêt, dialogue des Marines : « Ils ont dit que vous étiez mort il y a 4 ans. Vous êtes un vrai héros sur Terre. Mon gamin a un poster de vous dans sa chambre. »
  132. 132,0 et 132,1 Halo Mythos, p. 161
  133. Halo Mythos, p. 168
  134. 134,0 134,1 et 134,2 Halo 4, niveau Requiem
  135. Halo 4, niveau Forerunner
  136. Halo 4, niveau Infinity
  137. 137,0 137,1 et 137,2 Halo 4, niveau Dépositaire
  138. Halo 4, niveau Arrêt
  139. Halo 4, niveau Recomposeur
  140. 140,0 et 140,1 Halo 4, niveau Midnight
  141. Halo Mythos, p. 172
  142. Halo 4, Épilogue
  143. Halo : Escalation, n°8
  144. Halo : Escalation, n°9
  145. Loot Crate, Let's Get Tactical
  146. 146,0 et 146,1 Hunt the Truth
  147. Halo 2 : Anniversary, L'Hérétique
  148. A Hero Falls
  149. Halo : Escalation, no7
  150. Halo Official Spartan Field Manual, p. 104
  151. 151,0 151,1 et 151,2 Halo 5 : Guardians, Équipe bleue
  152. Halo Mythos, p. 198
  153. 153,0 et 153,1 Halo 5 : Guardians, Vitrification
  154. Halo Mythos, p. 186
  155. 155,0 et 155,1 Halo 5 : Guardians, Non confirmé
  156. Halo 5 : Guardians, Réunion
  157. Halo 5 : Guardians, Genesis
  158. 158,0 et 158,1 Halo 5 : Guardians, La rupture
  159. Halo 5 : Guardians, Gardiens
  160. 160,0 et 160,1 Halo : Bad Blood, ch. 1
  161. Halo Infinite : Memory Agent
  162. 162,0 et 162,1 Halo Infinite, niveau Fondation
  163. 163,0 et 163,1 Halo Infinite, fichiers audio UNSC, L'Arme
  164. 164,0 164,1 et 164,2 Halo Infinite, niveau Pelican Down
  165. 165,0 165,1 165,2 et 165,3 Halo Infinite, niveau Nexus
  166. Halo Infinite, fichiers audio UNSC, Heure H
  167. Halo Infinite, fichiers audio UNSC, Arrivée, Entrée, Perte de terrain, Taurus & Priorités
  168. 168,0 et 168,1 Halo Infinite, niveau Navire de guerre Gbraakon
  169. 169,0 et 169,1 Halo Infinite, niveau Auditorium silencieux
  170. Halo Infinite, niveau Avant-poste Tremonius
  171. Halo Infinite, niveau La Tour
  172. Halo Infinite, niveau Site de fouilles
  173. Halo Infinite, niveau Conservatoire
  174. Halo Infinite, niveau Spire
  175. 175,0 et 175,1 Halo Infinite, niveau La séquence
  176. Halo Infinite, niveau Spire de commandement
  177. Halo Infinite, niveau Temple du jugement
  178. Halo Encyclopedia, p. 103 (2011)
  179. Halo Encyclopedia, p. 107 (2011)
  180. Halo : Parasite, ch. 6
  181. Halo Encyclopedia, p. 98 (2011)
  182. Halo Encyclopedia, p. 106 (2011)
  183. Halo : La Chute de Reach, ch. 7, p. 93 à 100 (2013)
  184. Halo : Parasite, ch. 9, p. 323 et 330 (2013)
  185. Halo : Parasite, ch. 10
  186. Halo : Opération First Strike, chapitre 6
  187. Halo : Tales from Slipspace, On the Brink
  188. 188,0 et 188,1 Sparkast n°6
  189. Halo.bungie.net - Feast of Bones
  190. 190,0 190,1 190,2 et 190,3 Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo
  191. Awakening : The Art of Halo 4, p. 87
  192. Twitter - Eric Trautmann, « The “117” reference [...] also came out of ME, personally, and was one of a million huge fights with Bungie and… »
  193. Gameplay.co - Becoming Master Chief
  194. Eric Nylund - Unsung Hero of the HALO Franchise
  195. Joystik - Bungie on developing the character of Master Chief
  196. 196,0 196,1 et 196,2 Eurogamer - Why 343 isn't ready to show us Master Chief's face
  197. Twitter - David Ellis, « In 2010 I had the privilege of working a European press tour supporting Halo: Combat Evolved Anniversary. […] Our last stop on the tour was Paris Games Week. […] About halfway in [the Q&A] we get a two part question: Will we see Master Chief's face in this game? If not, do we know what he looks like? This is always a tricky subject, but inspiration struck. I explained, since it was a remaster of the original Halo: CE you wouldn't see the Chief's face since you didn't back in 2001. To the second part, I said, yes I do know what his face looks like. "I see it every time I look in the mirror." This drew a big laugh from the crowd. This was perfect, I held up my hand for the punchline, "Don't misunderstand. Whenever anyone of us picks up a controller, we all become Master Chief." »
  198. Time - Halo‘s Frank O’Connor Reacts to Criticism of Halo 5
  199. YouTube - Halo Infinite with Joseph Staten | The AIAS Game Maker's Notebook Podcast
  200. Twitter, « We had a very early sketch of John 117 that had him bald from years of wearing a helmet and scars over most of his exposed skin. He was heroic but also kinda brutal at the same time. »
  201. Twitter, « That’s locked away very deep in the Bungie vaults. »
  202. IGN - Halo TV Show Will Reveal Master Chief’s Face
  203. SFX Magazine 351, avril 2022 (GamesRadar)
  204. SFX Magazine 375, Février 2024 (GamesRadar)
  205. Eric Arroyo - Halo
  206. Halo.bungie.net - One On One With Marcus Lehto
  207. Major Nelson Show #242 - The one about TruSkill, Master Chief in Wax and the COD4 Beta