Nid de corbeaux (niveau de Halo 3)

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Nid de corbeaux
H3-Nid de Corbeaux (TMCC).jpg

Nettoyez la base, coûte que coûte.

Informations
Nom original :

Crow's Nest

Jeu :

Halo 3

Numéro du niveau :

2

Personnage :

John-117

Date :

17 novembre 2552

Lieu :

Base Nid de Corbeaux, Kenya, Terre

Objectifs principaux :
  • Sécurisez le périmètre de défense.
  • Neutralisez les ennemis dans le hangar.
  • Rentrez au poste de commandement.
  • Sauvez les marines dans la caserne.
  • Évacuez par la rampe de lancement.
  • Retournez au PC et amorcez la bombe.
  • Trouvez l’ascenseur du hangar et échappez-vous.
Objectif de temps :

00:20:00

Objectifs de score :

19 000

Protagonistes :
Ennemis rencontrés :
Armes utilisables :
Crânes :
Succès :
  • La route
  • Démon
  • Œil noir
Voir source - Modifier - Liste

Nid de corbeaux est le 2e niveau du jeu Halo 3. Il se déroule le 17 novembre 2552, dans la base de l’UNSC Nid de Corbeaux, au Kenya, durant la bataille de la Terre.


Déroulement[modifier]

Vous arrivez avec votre Pélican dans une base souterraine militaire sous le commandement de Miranda Keyes. On apprend que le Prophète de la Vérité veut entrer dans l’Arche pour activer tous les Halos. L’amiral de flotte Terrence Hood apparaît sur l’écran et parle d’un assaut contre les Covenants jusqu’à ce qu’il y ait une panne de courant : Vérité apparaît à son tour sur le moniteur et menace le personnel de la base que des covenants arrivent pour les éliminer. C’est alors que vous entrez en jeu : défendez la base et tuez tous les ennemis s’y trouvant.

Traversez le hangar jusqu’à une plate-forme où des Phantoms pointent leur nez. Tant que vous ne tuez pas tous les ennemis, les pélicans ne pourront pas entrer dans cette sorte de garage pour pouvoir évacuer les Marines. Ensuite, vous devez rejoindre le QG qui s’est fait attaquer par… des drones ! Une bonne vingtaine si ce n’est plus. Faîte attention, en tir groupé votre bouclier chute vite.

Après tous les avoir tués, Miranda vous attend à un pélican et Johnson vous montre le chemin à suivre. Derrière la porte se trouve un chef Brute en armure rouge équipé d’un marteau antigravité et accompagné de toute sa troupe. Vous utilisez pour la première fois des équipements tels que le module antigravité, la bulle protectrice… Vous pouvez aussi récupérer des régénérateurs sur des cadavres Brutes. Après que toutes les Brutes soient mortes, descendez dans les conduits.

Continuez votre chemin dans les hangars et salles. Vous trouverez un chef Brute armé d'un canon à plasma vous attaque. Ce niveau sert également de tutoriel pour les équipements. Prenez l’ascenseur : En haut se trouvent des Brutes avec des propulseurs dorsaux. Ensuite, il faut encore retourner au QG pour amorcer la bombe. Au QG se trouve tout un tas de brute avec des canons à combustible. La bombe armée, passez dans les sous-sols pour évacuer. Retraversez le hangar que vous avez nettoyé en début de mission pour rejoindre l’ascenseur. Mais les flammes semblent vous rattraper…


Scénario[modifier]

Cinématique

Vue depuis l’intérieur du poste de commandement de la base. Derrière la verrière, le Pélican Kilo 023 atterrit.

Marine : Désolé pour les manœuvres. (À un autre Marine) Prévenez le commandant, son colis est arrivé.

Le pélican atterrit derrière un grillage, et deux Marines poussent un brancard en premier plan. Nouveau plan. En arrière-plan, John-117 et Johnson descendent du pélican. En premier plan, trois Marines. Nouveau plan de face sur les Marines.

Marine 1 : Hey, regarde ça !

Marine 2 : Putain ! Un Spartan !

Un des Marines, aux yeux bandés, relève la tête.

Marine blessé : Sans déc’ ?! T’as pas intérêt à…

Marine : J’t’assure, mon vieux ! Tout va s’arranger !

Johnson et le Major viennent à la rencontre de Miranda Keyes.

CDR Miranda Keyes : Où l’avez-vous trouvé ?

Johnson et John saluent Keyes, qui les salue en retour.

SgtMaj Avery Johnson : Il roupillait dans les fourrés.

Miranda Keyes (amusée) : Tiens donc. Content de vous revoir, Major.

Keyes tend la main au Major, qui la serre. L’Arbiter les rejoint.

MCPO John-117 : De même, Commandant.

Keyes : Nous allons vous briefer.

Dans un couloir, remplit de Marines blessés. Deux Marines valides s’écartent et saluent quand Keyes arrive.

Keyes : Les vaisseaux du Prophète de la Vérité ont passé la Lune et détruit ce qui restait de notre flotte.

Lorsque l’Arbiter passe, les Marines se lancent un regard surpris.

Keyes : Les pertes humaines lors du bombardement qui a suivi ont été…

'Deux Marines poussant un brancard passent en urgence.

Keyes : …énormes. Il aurait pu atterrir n’importe où, mais il a mis le paquet ici en Afrique de l’Est, sur les ruines de la Nouvelle Mombasa. Et ils ont lancé les fouilles.

Le groupe entre dans le poste de commandement.

John-117 : Et pour Halo ?

Keyes : Nous l’avons arrêté, temporairement seulement. Le Prophète de la Vérité cherche quelque chose appelé l’Arche qui permettrait de déclencher tous les anneaux existants. S'il y arrive, l’humanité, les Covenants… Tout être pensant dans la galaxie

John-117 : Les anneaux nous tueront tous.

Marine : Commandant ? L’Amiral Hood.

Keyes : Passez-le-nous.

Hood s’affiche sur l’écran principal.

FADM Terrence Hood : Des nouvelles, Commandant Keyes ?

Keyes : Une grande, Amiral.

Terrence Hood : Je vois ça. Comment vous sentez-vous ?

John-117 : Bien, Amiral.

Hood : Parfait. Le commandant à un bon plan, mais sans vous j’avais un peu peur qu’on ne puisse rien en faire.

Keyes : Les vaisseaux du Prophète sont groupés autour du site de fouilles. Son infanterie a déployé des batteries antiaériennes tout autour. Si nous parvenons à neutraliser l’une d’elles, à pratiquer une percée dans ses défenses…

Hood : Je lancerais une attaque de faible intensité, pour taper là où ça fait mal. Je n’ai qu’une poignée de vaisseaux, Major. C’est un gros risque, mais je suis sûr que-

L’électricité se coupe subitement, seules de faibles lumières rouges d’urgence éclairent la pièce.

Marine : Merde, encore !

Keyes : Générateurs de secours ! Vite !

Marine : Boucliers HS. Ils sont en train de charger.

Keyes : Quand ce sera fait, rétablissez la communication avec l’Amiral. Dites-lui que-

Les écrans s’allument brusquement, affichant le Prophète de la Vérité.

Haut Prophète de la Vérité : Vous n’êtes tous que de la vermine ! Regardez-vous. Vous avez peur. Qu’essayez-vous donc de faire ? Croyez-vous échapper au feu destructeur ? Votre monde sera carbonisé, anéanti. Aucun d’entre vous n’aura l’honneur de témoigner de notre passage, pas même votre Démon ! Ce sera l’apogée de notre Voyage. Car votre destruction est la volonté des dieux. Et moi… je suis leur instrument.

Le courant reviens dans la base.

Johnson : Sale enfoiré. Il aime trop s’écouter.

John-117 : Ça lui arrive de parler de moi ?

Keyes : Ordonnez l’évacuation immédiate !

Marine : Pardon ?

Keyes : Nous allons être attaqués.

Marine (en arrière-plan) : À tout le personnel, Code de défense Alpha-Un, préparez-vous à évacuer !

Keyes : Les blessés, il faut qu’on les évacue.

Johnson : Quitte à ce que je les porte sur le dos.

Marine : Il faut un point de ralliement pour les escadres. Où part-on ?

Keyes dégaine son Magnum et enlève la sécurité.

Keyes : En guerre.


À chacun son rôle[modifier]

Gameplay

Violation du périmètre

Crow's nest.jpg

Marine technicien : On vient de perdre les caméras dans la zone.

Keyes : Et les capteurs ?

Marine technicien : Soit ils sont HS, soit on ne reçoit rien.

Keyes : Des nouvelles de nos appareils ?

Marine 2 : Aucune. Attendez, nous avons un contact.

Marine 1 : Des Phantoms, ils arrivent sur notre position.

Keyes : Envoyez tous les appareils situés à moins de 5 minutes. Dispersez les autres unités.

Marine 1 : Oui, chef.

Marine 3 : Je pensais pas qu’on aurait autant de blessés.

Marine 4 : Il va falloir du temps pour charger les Pélicans.

Keyes : Nous savions qu’ils allaient nous retrouver. Mais on a un plan, mettons-le en action.

Marines (en chœur) : Oui, chef !

Johnson : Je vais défendre le QG avec l’Arbiter. Vous en faites pas pour le Commandant, Major, j’m’en occupe. Allez donc aider les Marines en bas.

Johnson : Allez-y, Major ! Le Commandant vous briefera en cours de route.

Le Major se dirige vers les escaliers menant au hangar. Deux Marines l’y attendent.

Marine 1 : Major, suivez-moi.

Marine 2 : La zone est par ici !

En bas des escaliers, un autre marine rejoint le groupe.

Marine 3 : Venez Major, je vous montre le chemin !

{Si le crâne Je pourrais être ton père est activé.}

Marine 4 : Cette base date d’une guerre du XXème siècle. C'est bourré de vieux matos, de genre de ce truc là.

En suivant les Marines, le Major arrive dans une caverne où s’affairent d’autres soldats.

Marine 1 : Montez les tourelles. Attention à la ligne de tir !

Marine 2 : Comment ils nous ont trouvé ?

Marine 3 : Ils ont dû sentir ton odeur.

Marine 2 : De toutes façons, j’en avais marre de me cacher.

Marine 1 : Silence, taisez-vous un peu. C'est le calme avant la tempête, Marines. Profitez-en !

Un choc puissant secoue la zone.

Johnson : Estimation du point d’entrée !

Marine 2 (radio) : Le hangar, Sergent !

Johnson : OK. Major, à vous de jouer !

Le Major se dirige vers le hangar Sud. Avant de quitter la caverne, il croise un groupe de Marines surveillant l’entrée.

PFC Chips Dubbo : On garde le quartier général, Major. Éliminez les Covenants dans le hangar.

Près de l’entrée, le Major croise deux nouveaux soldats.

Marine 1 : On est avec vous, chef !

Marine 2 : Ouais ! Bonne chance !

En route pour le hangar Sud, le Major reçoit une transmission de Keyes.

Keyes : Major ? Bien, enfin une bonne connexion. Les troupes de choc s’amenuisent. On ne tiendra pas la base éternellement. Prenez ce hangar pour l’évacuation, et vite.

Marine 1 : Si les Brutes prennent le hangar, on pourra pas sortir nos appareils.

Le Major traverse plusieurs couloirs en éliminant les Covenants qui y ont pénétrés, et rejoint le hangar.

Marine 1 : Virez ces fumiers de la plate-forme !

Le Major élimine deux vagues de Covenants, mais un troisième Phantom se pose dans le hangar.

Marine 1 : Les Pélicans sont coincés tant qu’on ne fait pas le ménage !

Une fois le hangar nettoyé, un Pélican sort de son stationnement et ouvre sa baie pour accueillir les Marines. Une nouvelle secousse retentit.

Johnson (radio) : Major, au QG, magnez-vous le train ! Les Brutes mettent la pression.

Alors que les Marines sont évacués, le Major retourne sur ses pas. Arrivé à mi-chemin, la base tremble de nouveau. Alors qu’il rejoint le couloir principal où se tiennent deux Marines, d’étranges bruits résonnent dans les tuyaux.

Marine 1 : Hé… Vous entendez ?

Marine 2 : Ouais, et j’aime pas ça.

Keyes (haut-parleurs) : La caserne est attaquée., À toutes les unités dans la caserne, au rapport !

Accompagné des deux Marines, le Major arrive dans la caverne précédemment traversée. Plus loin, derrière un grillage, un marine l’interpelle.

Marine 1 : Major, par là !

Un Drone apparaît et le soulève du sol.

Marine 2 : Regardez ! Par les conduits !

Une nuée de Drones déferle dans la salle.

Marine 2 : Bon sang, mais c’est quoi ces trucs, Sergent ?

GySgt (Reynolds ou Stacker) : Des Drones ! Un paquet ! Flinguez-les tous, par petites rafales !

Les soldats éliminent la nuée de Drones.

GySgt (Reynolds ou Stacker) : C’est bon pour l’instant. Allez-y, le Sergent Johnson vous attends en haut.

Le Major sort de la caverne, en direction du QG.


Treize à la douzaine[modifier]

Une boucherie dans la caserne

Dans le poste de commandement, le Major rencontre un groupe Marines prêts à défendre l’entrée.

Marine 1 : Si j’installe un détonateur, ça pourrais exploser comme un rien.

Le Major rejoint le poste de commandement, où trône maintenant une bombe. Keyes s’adresse à lui sur l’écran principal.

Keyes : Johnson, vous devriez éteindre ça. Major, jetez un œil : un petit cadeau d’adieu pour les Covenants. On l’a relié à des charges explosives sur toute la base. Johnson, une fois l’évacuation terminée, activez le compte à rebours.

Johnson : Pas d'problème, madame.

Keyes : Bonne chance à tous, je vous retrouve sur le dernier Pélican.

L’écran s’éteint.

Johnson (au Major) : Suivez-moi.

Johnson emmène le Major à la sortie supérieure du QG.

Johnson : Les Brutes ont pris la caserne, et des marines avec. Ces salauds ne leur feront pas de cadeaux. On sait tous ce qu’ils font aux prisonniers. Allez à la caserne, sauvez nos gars, et escortez-les jusqu’à la zone d’évacuation.

Johnson : Foncez à la caserne, Major. Moi, je m’occupe de la bombe.

Sur le chemin de la caserne, un groupe de Brutes ont monté une barricade.

Brute : Vous ne sentez rien ? Il n’est pas loin.

Après avoir vaincu les Brutes, une nouvelle secousse se produit. En avançant, il se trouve face à un couloir effondré, et doit passer par une trappe dans le sol pour emprunter les conduits d’évacuation. Alors qu’il tombe dans les conduits de ventilation, une vision lui apparaît.

Cortana : Vous avez été appelé pour servir.

Alors que le Major avance des Drones surgissent des conduits devant lui. Alors qu’il s’approche d’un trou, une voix se fait entendre.

Arbiter Thel 'Vadam : Insectes stupides, les Prophètes vous trompent comme m'ont trompé ! Révolution, ou toutes vos ruches périront !

En avançant, le Major se retrouve dans une large grotte, avec un lac souterrain. Il y retrouve l’Arbiter.

Thel 'Vadam : Spartan, les brutes on prit vos soldats. Comme prisonniers ou comme pâture, difficile à dire. Et si certains survivent, évitons les balles perdues.

Alors que les deux combattants entrent dans la caserne un marine est violemment projeté contre un mur et meurt sur le coup. Le Major trouve trois Brutes, s’apprêtant à tuer un marine.

Marine : Non, pitié !

Le Major élimine les Brutes.


{Si le Major réussit à sauver le soldat}

Marine : C’était moins une.


En avançant dans la caserne, le groupe élimine d’autres Brutes et sauve un groupe de trois Marines. Après avoir nettoyé la caserne, le groupe se dirige vers la sortie.

Thel 'Vadam : Nous ne pouvons faire plus. Remontons les survivants dans le hangar, il y a un ascenseur dehors.

Sorti de la caserne, le Major appelle l’ascenseur.

Johnson : Commandant, on a perdu le QG. Les Brutes ont frappé fort, on a rien pu faire. On se replie sur le hangar. Ne nous attendez pas.

Pilote : Qu’est-ce qu’on fait, chef ?

Keyes : Tenez la position, je ne pars pas sans lui.

Le Major, l’Arbiter et les marines empruntent l’ascenseur vers la zone d’atterrissage.

Pilote : Commandant. Activité, au-dessus, et en dessous. Des Brutes… elles ont des jetpacks. Elles s’attaquent aux propulseurs.

Keyes : Virez-les de là, Lieutenant.

Le Major élimine les vagues successives de Brutes qui descendent du poste de contrôle de l’aire d’aterrissage.

Johnson : Des Drones ! Allez-y, je vous couvre !

Quelques drones sortent des salles en contrebas et sont éliminés. Les marines et l’Arbiter montent dans le Pélican.

Johnson : Des Brutes, dans le QG. Elles ont désamorcé la bombe. Désolé, Commandant, ils étaient trop nombreux, même pour moi.

Keyes : Major, retournez au QG. Tuez ces Brutes, réamorcez la bombe. Il faut que je sorte nos hommes d’ici, mais je m’occuperais de votre évacuation, bonne chance.

Le Major se dirige vers le hangar à véhicule pour rejoindre le QG.


Le dernier qui sort éteint la lumière[modifier]

Bombe amorcée. Ne restez pas là

Alors qu’il avance dans le hangar, le Major est pris d’une nouvelle vision alors que la base est de nouveau secouée.

Cortana : Vous serez les protecteurs de la Terre, et de ses colonies.

Alors que le Major se rapproche du QG, la résistance se fait plus perceptible.

Johnson (radio) : Prenez le tunnel de service jusqu’au dépôt de matériel.

Johnson (radio) : Retournez au QG, et amorcez cette bombe.

Alors que le QG est tout proche, une nouvelle secousse se fait sentir. Lorsque le Major entre dans le QG, la Brute de tête communique avec le Prophète de la Vérité sur l’écran principal.

Brute : Nous avons pris leur centre de commandement !

Prophète de la Vérité : As-tu découvert leur plan pour m’arrêter ?

Brute : Non, pas encore, noble Prophète.

Prophète de la Vérité : Trouve tout ce que j’ai demandé, ou tu ne suivras jamais la voie. Tu as bien compris, n’est-ce pas ?

Brute : Oui, très saint. Ce sera fait. (Aux soldats) Que les drones analysent ces machines. Trouvez ce que ces païens savent sur l’Arche !

Le Major élimine les Covenants et accède à la bombe.

Johnson : Trouvez le bouton, armez la bombe !

Johnson : Le bouton est sur la bombe, Major, trouvez-le.

Le Major arme la bombe.

Keyes : Bien joué, la bombe est armée.

Johnson : On a une sortie, un ascenseur de service dans le hangar. Allez en bas en coupant par les cavernes.

Un choc plus puissant que les autres fait trembler la base, faisant flancher les lumières. Alors que le Major la caverne, les chocs retentissant et les lumières clignotants, il croise plusieurs groupes de Covenants paniqués. Il est également prit d’une nouvelle hallucination.

Cortana : De nombreuses épreuves et bien des désillusions vous attendent.

Dans le hangar à véhicules, il croise un groupe de Grognards et une nuée de Drones fuyant la base. À l’entrée du hangar, Cortana lui apparaît de nouveau.

Cortana : Vous deviendrez le meilleur.

Johnson : On a pas beaucoup de temps, Major. Trouvez cet ascenseur.

Johnson : La bombe va exploser, go, go, go !

Le Major élimine quelques Covenants dans le hangar avant d’emprunter l’ascenseur. Alors qu’il active la plate-forme et que les portes se ferment, celles-ci se bloquent et des flammes jaillissent de l’ouverture. Alors que l’ascenseur se déclenche, Cortana apparaît.

Cortana : Cet endroit sera votre chez-vous.

L’ascenseur descend, mais trop lentement, et les flammes rattrapent le Major. L’écran plonge dans la pénombre.

Cortana : Cet endroit sera votre tombe.


Astuces, tricks & easter eggs[modifier]

Tricks[modifier]

Easter eggs[modifier]


Galerie[modifier]


Niveaux de Halo 3
Arrivée* • Sierra 117Nid de corbeauxAutoroute de TsavoLa tempêteLe portail du ParasiteL'ArcheL'Alliance CovenanteCortanaLe HaloCinématique finale*
*Niveaux non-jouables.
Niveau supprimé
Guardian Forest