Mjolnir Mark V

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Voici la véritable armure Mjolnir. Ce que vous utilisiez jusqu'à maintenant n'était qu'une fraction de ce qu'elle était censée être.

This is the real MJOLNIR. What you have been using was only a fraction of what the armor should be.

»

L'armure Mjolnir Mark V[Note 1] est le premier modèle d'armure Mjolnir à implémenter de base toutes les améliorations testées sur des armures Mark IV individuelles durant plus de vingt ans, et notamment un bouclier énergétique et une interface porteur-IA, achevant ainsi la vision d'origine de Mjolnir par la docteure Halsey.[5] La Mark V est également le dernier modèle développé sous la direction de Halsey.[6]

Historique[modifier]

Entrée en service le 24 novembre 2551,[7] les premiers modèles produits pour la Mark V datent d'août 2542,[8] mais les prototypes remontent à bien avant, avec la variante Security datant de 2528,[9][Note 2] ayant été intensivement améliorés et des variantes conceptualisées pendant des décennies,[10] comme la Mjolnir Black.[11] La Mark V dispose de centaines d'améliorations techniques mineures depuis la Mark IV en plus de ses deux modifications majeures.[5][12] Plus tard modifiée pour s'adapter aux systèmes Mjolnir GEN2 sans aliéner ses caractéristiques de base, la Mark V s'est révélée aussi efficace que n'importe quel modèle moderne.[4] En raison de sa simplicité et de sa réputation, certains Spartans-IV privilégient cette armure.[13]

Améliorations[modifier]

Les principales améliorations visuelles de la Mark V reposent dans des plaques d'armure légèrement plus épaisses et plus lourdes, une combinaison constituée d'un réseau de composants plus complexe, une pile à fusion plus grosse et des interstices lumineux aux articulations.[5]

Bien que la plupart des améliorations de la Mark V semblent mineurs et techniques, deux améliorations ont apporté un changement radical dans la façon dont les porteurs peuvent se battre.[12]

  • La première est que l'armure est alimentée par une pile à fusion légèrement plus grande que le Mark IV. Cela est dû au fait que la Mark V a une dynamique intégrée, l'autorecharge, de bouclier énergétique, conçue sur la technologie du gant d'énergie covenant[5] et dont les prototypes de cette technologie ont été testés sur le terrain dès 2531,[1] qui absorbe les coups des objets de masse et sursauts d'énergie. Les impacts au lieu de soustraire une fuite importante sur l'alimentation électrique du système, du système énergétique, régénèrent rapidement une fois que le Spartan s'éloigne de la cause. Toutefois, l'adaptation du bouclier pour couvrir le corps entier a affaibli son champ d'énergie, rendant la Mark V vulnérable aux tirs balistiques, contrairement aux gants d'énergie covenants, qui sont très imperméables aux armes balistiques.
  • La seconde est l'ajout d'un tissage de la mémoire, un processeur en matériau supraconducteur, la même matière que d'un noyau d'une IA. Cela donne à l'armure à peu près la même capacité que le système d'origine d'une IA embarquée. Cette situation, combinée avec une mise à la norme de neurones implantés, permet à une IA d'habiter l'armure et l'esprit du Spartan quand il la porte, qui améliore grandement l'interface entre la combinaison et le porteur ainsi que les avantages évidents d'avoir l'incroyable puissance de traitement de l'information de l'IA, qui est destinée à aider le Spartan en temps réel par la surveillance des voies de communication, relais d'ordinateur, et mises à jour de combat (réel ou d'entraînement).[5]

Les améliorations qui suivent étaient encore en phase de test au 30 août 2552 et n'étaient pas certifiées. Elles furent équipées par le docteur Halsey sur les armures Mark V de base des Spartans suivant :

  • Kelly-087 : amélioration des circuits d'induction neuraux, le temps de réponse gagne en rapidité.
  • Vinh-030 : accélérateur linéaire doublant la résistance du bouclier.
  • Isaac-039 : logiciel d'enrichissement d'image perfectionné.
  • Will-043 : précision du système de visée de l'ATH augmentée à 1 000 mètres.
  • Fred-104 : détecteurs installés dans les gantelets augmentant la sensibilité de détecteur de mouvements.[14]

Halo 3[modifier]

Casque[modifier]

Conditions
H3 MCC-Mark V (render).png
Description

Utilisés à partir d’août 2542, tous les casques Mark V existants ont depuis été optimisés à l’aide de composants internes et de logiciels dernier cri.[Note 3]
Originally issued in August 2542, all extant Mark V helmets have been upgraded with current-issue internal components and software.[Note 4]

Halo : Reach[modifier]

Casque[modifier]

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Sorti en novembre 2551, ce casque est parfaitement compatible avec tous les systèmes d'armure actuels.

Issued in November 2551, this helmet is fully compatible with all current armor systems.

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Base[modifier]

Conditions
HR MCC-Casque Mark V (render).png
Description

Le casque Mk. V est essentiellement une amélioration du Mk. IV conçue pour fonctionner avec le nouveau système de bouclier MJOLNIR.
The Mk. V helmet is essentially the Mk. IV upgraded to function with MJOLNIR's new shield system.

CNM[modifier]

Conditions
HR MCC-Casque Mark V CNM (render).png
Description

Module de commande en réseau ; version standard des responsables des forces spéciales de l'UNSC.
Command network module; standard issue to UNSC Special Forces unit commanders.

UA[modifier]

Conditions
HR MCC-Casque Mark V UA (render).png
Description

Variante renforcée du casque Mk. V de base.
Up-armored variant of the base Mk. V pattern helmet.

Épaulières[modifier]

Conditions
HR MCC-Épaulette Mark V (render).png
Description

Sorti en novembre 2551, il est compatible avec tous les systèmes d'armure puissante et semi-puissante.[Note 5]
Issued in November 2551, it is compatible with all powered and semi-powered armor systems.

Halo 4[modifier]

Conditions
H4 Mjolnir Mark V (render).png
Description

Sa simplicité, sa facture classique et sa réputation sans faille lui valent les faveurs de certains Spartans IV.[Note 6]
Favored by some Spartan-IVs due to its classic simplicity and unparalleled reputation.

Halo 5 : Guardians[modifier]

Le casque et l'armure Mark V Alpha ont été ajoutés dans la mise à jour Infinity's Armory. Elle a pour but de se rapprocher du style de l'armure dans Halo : Combat Evolved. Le casque et l'armure Mark V Alpha Reflex ont été ajoutés dans la mise à jour Fantômes de Meridian. Le casque Mark V Delta a été ajouté dans le REQ Pack Casques classiques.

REQ Cards[modifier]

Mark V Alpha (Mark V Alpha) — Légendaire Mythique
H5G REQ card Casque Mark V Alpha.jpg
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On ignore qui a demandé d'évaluer la compatibilité du casque Mark V avec les dernières avancées architecturales de la GEN2. En tout cas, les similarités du MARK V ALPHA avec les équipements contemporains ont surpris les ingénieurs de Materials Group.

It is unclear who requested an integration check for the Mark V helmet with the latest GEN2 architecture, but engineers at Materials Group have been surprised at the MARK V ALPHA's near-parity with contemporary designs.

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Mark V Alpha (Mark V Alpha) — Légendaire Mythique
H5G REQ card Armure Mark V Alpha.jpg
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L'armure Mark V, et sa variante Mark V B, ont été les premières armures Mjolnir à avoir des émetteurs de boucliers et une puissance de calcul suffisante pour disposer d'une IA embarquée. La MARK V ALPHA est une reprise de l'original, hyper-configurable.

The Mark V and its product-improved variant, the Mark V B, were the first Mjolnir armors to fully integrate shield emitters and sufficient computing power for an onboard Smart AI. The MARK V ALPHA is a highly configurable revamp of the original.

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Mark V Alpha Reflex (Mark V Alpha Reflex) — Légendaire Mythique
H5G REQ card Casque Mark V Alpha Reflex.jpg
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On ignore qui a demandé d'évaluer la compatibilité du casque Mark V avec les dernières avancées architecturales de la GEN2. En tout cas, les similarités du MARK V ALPHA avec les équipements contemporains ont surpris les ingénieurs de Materials Group.

It is unclear who requested an integration check for the Mark V helmet with the latest GEN2 architecture, but engineers at Materials Group have been surprised at the MARK V ALPHA's near-parity with contemporary designs.

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Mark V Alpha Reflex (Mark V Alpha Reflex) — Légendaire Mythique
H5G REQ card Armure Mark V Alpha Reflex.jpg
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L'armure Mark V, et sa variante Mark V B, ont été les premières armures Mjolnir à avoir des émetteurs de boucliers et une puissance de calcul suffisante pour disposer d'une IA embarquée. La MARK V ALPHA est une reprise de l'original, hyper-configurable.

The Mark V and its product-improved variant, the Mark V B, were the first Mjolnir armors to fully integrate shield emitters and sufficient computing power for an onboard Smart AI. The MARK V ALPHA is a highly configurable revamp of the original.

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Mark V Delta (Mark V Delta) — Légendaire
H5G REQ card Casque Mark V Delta.jpg
«

Les casques MARK V DELTA proviennent d'une cache de matériel SPARTAN-II découverte au centre de guerre spécial de Songnam. Certains casques sont même gravés du numéro d'identification de Spartans portés disparus depuis longtemps.

MARK V DELTA helmets are sourced from a cache of SPARTAN-II materials uncovered at the Seongnam Special Warfare Center. A few are even etched with the hand-carved ID number of Spartans long-since marked MIA.

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Divers[modifier]

  • Son numéro de concept pendant le développement du jeu était A090.

Halo Infinite[modifier]

Mark V Zeta[modifier]

Casque Mark V Zeta GEN3 avec revêtement Splinter Desert.

Le casque Mark V Zeta GEN3 a été montré dans la chronique Inside Infinite de décembre 2020 pour présenter le revêtement Splinter Desert, mais son nom n'a été révélé que dans le Canon Fodder Parallel Threads de juin 2021.

Conditions
Description


Spartans assigned to ONI's Xeno-Materials Exploitation Group on Installation 07 found that their upgraded MARK V's mix of high-threat response and surveillance interlinks were ideal for the ring's peculiar operating environment.[3]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Traduit par « série cinq » au chapitre 13 de Halo : Opération First Strike et « Série V » au chapitre 14.
  2. La version 2009 de Halo Encyclopedia (p. 92) indique la date de 2543 pour la variante Security. Cette erreur est rectifiée dans la version 2011 (p. 96).
  3. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 3 : « Tous les casques MARK V subsistants ont été modernisés avec des composants actuels. »
  4. La description dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 3 : « All extant MARK V helmets have been upgraded with current-issue components.. »
  5. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo : Reach : « Sortie en novembre 2551, elle est compatible avec tous les systèmes d'armure puissante et semi-puissante. »
  6. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « Cette armure est plébiscitée par certains Spartans IV en raison de sa conception simple et de sa réputation sans faille. ».

Sources[modifier]


Mjolnir GEN1
Mark IMark IIMark IIIMark IVMark VMark VIMark VIIMjolnir Black
Mjolnir GEN2
Mjolnir GEN3
Modules
AchillesAir AssaultAKISAnubisArgonautArgusAthlonAtlasAviatorBreakerBuccaneerCenturionCinderCIOCommandoCompassCopperheadCOSCQBCQCCyclopsCypherDeadeyeDecimatorDemoDefenderDynastEnforcerEngineerEODEVAEVA [C]FenrirFoehammerFreebooterGoblinGrenadierGungnirHammerheadHayabusaHAZOPHellcatHelljumperHelioskrillHermesHivemindHopliteHunterIcarusIndomitableInfiltratorInterceptorIntruderJFOJumpmasterKeystoneLancerLegionnaireLocusMakoMarauderMarinerMark IV [B]Mark V [B]MaverickMirmillonNavigatorNightfallNobleNomadNomdagroOceanicODSTOperatorOrbitalPathfinderPilotePioneerPolice militairePrefectProtectorRaiderRaijinRangerReaperReconRecluseRecruitRhineRicochetRogueScannerScoutSecuritySeekerShinobiSniperSoldierStalkerStingerStriderSutureTankerTechnicianTeishinTracerTrackerValkyrieVanguardVectorVenatorVentureVigilantViperVoid DancerWar MasterWarriorWetworkWrath
Armures de Halo 3
Armures originales
Spartans : ASCOBungie/LegacyCQBÉclaireurEODEVAHayabusaMark VMark VIReconRoublardSécurité
Élites : AscèteAssautCombatCommandoVol

Armures exclusives à Halo : The Master Chief Collection
Spartans : Air AssaultASCO\CommunicationsASCO\DémoASCO\LourdASCO\TactiqueAviatorCompassCOSDeadeyeDemoHammerheadHivemindInfiltratorLancerNavigatorNomdagroPioneerRhineSoldierSutureTankerWarrior
Élites : AccordArtisanGarde du corpsGénéralOssoonaScionSénéchal
Couleurs de visièresAccessoires dorsauxTechno-armures
Spartans :
Casque : ASCOAssaut AérienCommandoCQBCQCEOD ​• EVAEVA [C]GrenadierGungnirHAZOPJFOMark VMark V [B]Mark VIOpérateurPilote (Casque hanté)Police militaireReconScoutSécuritéExclusif TMCC : AKISMariner
Épaulières : ASCOCommandoCREVAFJ/ParaGrenadierGungnirHAZOPJFOJump JetMjolnir Mk. VOpérateurReconSécuritéSniperUA/MultirisqueUA/Sécurité base
Torse : Assaut/CommandoAssaut/SapeurCol/GrenadierCol/Grenadier [UA]Col/RuptureHP/HaloHP/ParafoilTactique/LRPTactique/PatrouilleTactique/ReconUA/ASCOUA/Contre assautUA/Multirisque [W]UA/Sécurité base [W]Exclusif TMCC : EXO/TSCSUA/MultirisqueUA/Sécurité base
Avant-bras : Assaut/RuptureTactique/TacpadTactique/UGPSUA/BoucleUA/Bras
Ceintures : Tactique/Kit traumaTactique/Sac légerTactique/Sac renforcéUA/ChobhamUA/NxRA
Genouillères : FJ/ParaGrenadierGungnir
Voix Baptême du feu : Auntie DotBuckCarterCortanaEmileKatJohn-117JohnsonJorgeJunNoble 6Sergent Stacker
Élites :
DévotGénéralMaître du terrainMineurOfficierRangerSpec-OpsUltra
Couleurs de visièresEffets d'armure
Armures de Halo 4
Armures : Air AssaultAviatorC.I.O.CommandoDeadeyeDefenderEnforcerEngineerE.O.D.E.V.A.FotusGungnirHAZOPInfiltratorLocusMark VMark VIOceanicODSTOperatorOrbitalPathfinderPioneerPrefectProtectorRaiderRangerReconRecruitRicochetRogueScannerScoutSoldierStalkerStriderTrackerVanguardVenatorWar MasterWarriorWetworkExclusif TMCC : Keystone
Avant-bras : ContouredFotusGV-09 LockingInner-platedMark VMark VIODSTOuter-platedPrefectRecruitRicochetTwin-platedXV-27 Shifting
Jambières : ContouredFotusLG-50 BulkMark VMark VIODSTOuter-platedOver-lockingPrefectRecruitRicochetRG-63 CounterXG-89 Narrow
Couleurs de visièresLivréesPosesSpécialisations
Exclusif TMCC : Effets d'armure
Armures de Halo 5 : Guardians
Armures et casques : AchillesAir AssaultAnubisArgonautArgusAthlon (Champions)AtlasAviatorBreakerBuccaneerCenturionChallengerCinderCIOCQBCommandoCopperheadCyclopsCypherDeadeyeDecimatorDefenderDynastEnforcerEngineerEODEVA (GEN1)FenrirFoehammerFotusFreebooterGoblinGungnirHelioskrillHellcatHelljumperHermesHunterIcarusIndomitableInfiltratorInterceptorIntruderJumpmasterLegionnaireLocusMakoMarauderMark IVMark V (AlphaDelta)Mark VI (GEN1GEN1 endommagée)MaverickNightfallNobleNomadOliveOperator (GEN1)OrbitalPathfinderPilotePioneerPolice militaireProtectorRaiderRaijinRangerReaperRecluseRecon (GEN1)RecruitRogueScannerScoutSecurity (GEN1)SeekerShinobiSoldierStalkerStingerStriderTechnicianTeishinTimmyTracerTrackerValkyrieVectorVenatorVentureVigilantViperVoid DancerWar MasterWarriorWetworkWrath
Couleurs de visièresLivréesAssassinatsPoses