La Tour (niveau de Halo Infinite)

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La Tour
HINF-The Tower 01.png
Découvrez d'où provient le signal de détresse UNSC.
Informations
Nom original :
The Tower
Numéro du niveau :
5
Personnage :
Date :
28 mai 2560
Objectifs principaux :
  • Localiser la source du signal de l'UNSC dans la tour
    • Trouver un moyen de lever le verrouillage
    • Réactiver manuellement l'ascenseur gravitationnel
    • Repousser les renforts
    • Entrer dans l'ascenseur gravitationnel de la tour
    • Inspecter l'armure Mjolnir
  • Libérer le Spartan
    • Battre Chak 'Lok

La Tour est la cinquième mission principale de la campagne de Halo Infinite.

Déroulement[modifier]

«

Découvrez d'où provient le signal de détresse UNSC.

Investigate the UNSC distress signal.

Description de mission suivante.
»
«

Ce bastion hautement fortifié était autrefois un centre majeur de traitement et d'interrogatoire pour les soldats de l'UNSC capturés par les Parias sur l'anneau. Depuis la chute de son gardien Chak 'Lok, l'imposante structure demeure silencieuse.

This well-fortified stronghold was once a central processing and interrogation site for UNSC prisoners captured by the Banished throughout the Ring. But since the fall of its warden Chak' Lok, this hulking structure now lay silent.

Description de mission terminée.
»

Scénario[modifier]

Gameplay

Le Major progresse vers la Tour.

IA l'Arme : Le mot tour était bien choisi, on dirait. Regardez ça ! Le signal provient de l'intérieur de cette structure. Du sommet pour être exacte. On doit trouver un moyen d'y entrer.

Brute 1 : Il est là pour ce qu'on cherche ! Prévenez Chak 'Lok ! Il ne doit pas passer !

Brute 2 : Regardez, mes frères ! De la chair fraîche pour les machines de Chak 'Lok !

Le Major ouvre le portail de la Tour. Il approche de l'ascenseur gravitationnel mais ce dernier se referme tandis qu'un hologramme de Chak 'Lok apparaît à sa place.

Chak 'Lok : Ainsi, le démon est là. Pensais-tu pénétrer aussi facilement dans ma tour ? Ma tour ?! Certainement pas. Ce bâtiment est verrouillé. Tu ne peux rien faire ici… à part mourir.

MCPO John-117 : Il a l'air sûr de lui.

L'Arme : En effet. Heureusement pour nous, il se trompe. Quand le verrouillage s'est déclenché, il y a eu une surtension dans ce qui semble être le centre de sécurité. Je l'ai indiqué sur la carte.


(Si le Major ne désactive pas le verrouillage.)

L'Arme : Le seul moyen d'y pénétrer est de le désactiver. / On n'entrera pas dans la tour tant que le verrouillage est activé. / Le verrouillage est contrôlé depuis le centre de sécurité, à l'avant. / On doit désactiver le verrouillage. / On y est. Trouvons un moyen d'entrer.


Le Major entre dans le centre de sécurité.

L'Arme : C'est d'ici que le verrouillage a été déclenché.

Le Major insère l'Arme dans le terminal du centre de sécurité.

Cinématique

L'Arme : Le protocole de verrouillage devrait être facile à inverser… Voyons ça… Trois, deux, un…

L'Arme claque des doigts et l'hologramme de la Tour devient vert.

L'Arme : Voilà ! Oh !?

John-117 : Qu'est-ce qu'il y a ?

L'Arme : Euh… Cet endroit est un centre de détention. Dirigé par notre ami élite de tout à l'heure : Chak 'Lok. Et il a la réputation d'être… vraiment vilain.

John-117 : Moi aussi.

Le Major récupère l'Arme.

Gameplay

L'Arme : Vous allez devoir activer l'ascenseur gravitationnel manuellement. Je l'ai indiqué sur votre carte.

Le Major sort du centre de sécurité.

L'Arme : Cet endroit sert de centre de détention. Les prisonniers sont capturés, transférés à Chak 'Lok, puis envoyés dans ce qu'ils appellent le Temple du jugement. Un nom parfaitement sinistre, tout à fait digne des Parias.


(Si le Major ne réactive pas l'ascenseur.)

L'Arme : N'oubliez pas qu'on ne peut monter tant qu'on a pas activé l'ascenseur gravitationnel. / Trouvez un moyen d'activer l'ascenseur gravitationnel.


Le Major réactive l'ascenseur gravitationnel.

L'Arme : Allons-y. L'ascenseur gravitationnel est activé. / Et voilà : Ascenseur gravitationnel activé.

Le Major emprunte l'ascenseur gravitationnel. En arrivant dans la Tour, il fait face à une armure Mjolnir en pièces.

L'Arme : Major… Une autre armure de Spartan. Et c'est la source du signal de détresse. On arrive trop tard.

Cinématique

Le Major récupère le module de l'armure.

L'Arme : Un capteur de menace portatif. Il semble verrouiller et mettre en surbrillance les ennemis à portée. Ça peut être utile.

Le Major se tourne vers le casque de l'armure.

L'Arme : Cette armure appartenait à un Spartan nommé Hudson Griffin. D'après les données de son capteur[sic], il était vivant quand l'armure a été enlevée. De force. Ce n'est pas sûr, mais… il est peut-être encore en vie.

Gameplay

{♫ Musique : The Tower}

L'alarme de la Tour se déclenche. Le Major atteint le second étage.

Chak 'Lok : Tu présumes de tes forces, démon. Personne ne vient ici par choix. Je t'attends avec impatience.

L'Arme : C'est… à peu près ce à quoi je m'attendais de la part d'un Élite, spécialiste de la torture.

Le Major atteint le troisième étage.

Chak 'Lok : Escharum avait raison, c'était facile. Un signal, un appât, et le Major accourt. J'aimerais pouvoir passer plus de temps avec toi, pour apprendre tes secrets. Arracher la peau de ton visage[sic] pour mettre au jour tes faiblesses.

Le Major atteint le quatrième étage.

Spartan Hudson Griffin : (gémissement de douleur)

L'Arme : Oh non ! Le Spartan Griffin ! Il est encore en vie.

John-117 : Nous devons le sortir de là. Où est Chak 'Lok ?

L'Arme : Pas d'infos.

Cinématique

Le Major force la porte de la salle de torture. Chak 'Lok sort de son camouflage.

Chak 'Lok : Bienvenue dans ma tour, Major. C'est ici que je vais te briser. C'est ici que tu vas me livrer tes secrets.

Chak 'Lok réactive son camouflage.

Gameplay

Les murs de la salle s'ouvrent.

Chak 'Lok : Ah… beaucoup mieux.

L'Arme : Les murs se sont rétractés. Le danger peut venir de partout !


(Si le Major n'utilise pas le capteur de menace.)

L'Arme : Avec le capteur de menace de Griffin, vous trouverez Chak 'Lok. / Chak 'Lok s'est camouflé. Utilisez le capteur de menace pour le trouver ! / Servez-vous du capteur de menace !


Chak 'Lok : Je te briserai en deux, Spartan ! / Il n'y a plus nulle part où se cacher. / Je serai bientôt à côté de toi. / Où es-tu encore fourré, Spartan ? / Je vais te jeter du haut de cette tour ! / Je vais te sortir de cette armure ! / Ce seront tes os qui casseront en premier, puis ton esprit ! / Tu ne verras rien venir. / Je me demande… à quel point supportes-tu la douleur ? / Le moment est venu ! / Tu as raison d'avoir peur. / Escharum saura nous récompenser pour cette victoire. / Tu seras capturé. / Je te pourchasserai jusqu'à la fin. / Alors, tu m'as trouvé, démon ? / Les Parias poursuivent leur chemin vers la victoire ! / Approche, Spartan. / Je ne suis qu'un mirage pour toi. / Tu ne fais que retarder l'inéluctable, Humain. / Je vais te débusquer, vermine ! / Les Parias ne lâcheront pas ! / Je te connais. Je connais tes points faibles. / Regrettes-tu les vies que tu as pris ? / Ta lâcheté en dit long sur toi ! / Céderas-tu facilement ? Comme tes semblables ? / Encore quelques instants… et ce sera fini ! / Ma victoire est inéluctable ! / Il est temps de mourir. / Tu es dans MA tour, Humain ! / J'aurai ta tête ! / Ce n'est pas de chance. / Je suis le maître ! / Cette arme n'est pas adaptée. Cela va le faire sortir. / J'envoie une grenade. / Que comptes-tu faire, Humain ? / L'humanité est issue de rien, et elle n'est rien ! / Encore en surchauffe ? / Tu ne sais pas encore ce que souffrir veut dire ! / Reprends-toi ! / Tu ne peux qu'échouer. / J'ai besoin d'une meilleure arme. / Tu peux m'apprendre beaucoup. / Prépares-toi à connaître la souffrance ! / Prépares-toi à mourir ! / Ressens ma colère ! / Je sens ta peur, montre toi ! / Pas de quartier ! / Tu ne me résisteras pas !

Chak 'Lok est vaincu.

L'Arme : Il faut le faire sortir de cette machine.[Note 1]

Cinématique

Le Major dépose l'Arme sur le terminal de la cellule de Griffin.

John-117 : Désactive-moi ça.

L'Arme : C'est ce que je fais.

Le Major se positionne devant Griffin.

L'Arme : OK. Tenez-vous prêt… Je vais le libérer.

Les entraves de Griffin se désactivent. Ce dernier tombe sur le Major qui le retient. Si un contrôleur Xbox est branché, celui-ci vibre au rythme d'un battement de cœur.

Hudson Griffin : C'est vous. Vous êtes en vie…

Le Major l'adosse contre le terminal.

Griffin : Major. Les Parias… J'ai essayé de les arrêter. J'ai voulu…

John-117 : Doucement. Tout va bien, maintenant.

Griffin : Les Parias. Ils… Ils ont un lieu qu'ils appellent le Conservatoire. C'est tout ce que je sais. (gémissement) Ils m'ont pris au nord d'ici, sur un site de fouilles. Je n'étais pas de taille mais vous, si. Arrêtez-les.

John-117 : C'est comme si c'était fait.

Griffin : Très bien. Bien. Les autres, les Spartans… Est-ce-que…

John-117 : Je les trouverai.

Griffin rend son dernier souffle.

Esparza : Echo deux cent seize, à vous.[sic] Vous me recevez ? Je répète. Vous me recevez ?

Si une manette Xbox est utilisée, les vibrations s'arrêtent pour signifier la mort de Griffin.

L'Arme : Major ?

Esparza : Major, votre détecteur de mouvement ne bouge pas. Ah… Allez ! Allez ! Répondez.

L'Arme : Major, je…

Esparza : Répondez ! Je vous en prie. Vous avez trouvé la source du signal ? Quoi que vous ayez trouvé, vous devez soit l'emmener, soit l'abandonner. Vous me recevez ?

L'Arme : Un site de fouilles sur l'anneau ? Ce Conservatoire doit être une sorte d'installation forerunner. Qu'est-ce que vous croyez qu'ils cherchent ?

John-117 : Il est temps d'y aller.

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Les sous-titres diffèrent légèrement de l'audio : « Il faut le sortir de cette machine. »
Missions de Halo Infinite
Chute de l'anneau : Navire de guerre GbraakonFondationAvant-poste Tremonius
Verrouillage : RécupérationLa Tour
Connexions : Site de fouillesConservatoireSpire
Cimetières : Pelican Down
Reformation : La séquenceNexusSpire de commandement
Jugement : HalleLa voieTemple du jugement
Éternels : Auditorium silencieuxCoup de grâce