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Monde bouclier

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Hologramme du monde bouclier 0459, montrant l'étoile en son centre et un point de sortie à travers sa structure (en rouge).

Un monde bouclier (Shield world ou Shield en VO), également orthographié monde-bouclier[1][2][3], est une planète artificielle construite par les Forerunners, conçue comme un moyen de faire face au Parasite. Les mondes boucliers devaient être déployés chirurgicalement dans des systèmes touchés par le Parasite, et servir à la fois de refuge pour les population locale et de base d'assaut pour reprendre le système.

Le projet des mondes boucliers fut abandonné au profit du projet des Halos, mais plusieurs mondes déjà construits furent réutilisés comme « bouclier »[Note 1] conjugués à l'« épée » des Halos, et comme lieux sûrs contre ses effets dévastateurs.[4][5][6][7]

Les mondes boucliers possèdent un numéro à quatre chiffre, ce qui suggère que plusieurs milliers furent planifiés.

Historique[modifier]

Conception et utilisation[modifier]

Le modèle de base ayant servi à la conception des mondes boucliers, Requiem, fut construit bien avant l'arrivée du Parasite comme la base d'opération du Didacte.[8]

Le projet des mondes boucliers a été pensé par un groupe de Prométhéens menés par le Didacte comme la solution au Parasite. Ils devaient alors être répartis stratégiquement dans la galaxie pour servir d'avant-postes de combat, de surveillance,[9] de réserve pour préserver des espèces en péril et de refuge en cas de crise. Leur projet, soutenu par des forces puissantes au sein des Serviteurs-guerriers et du Conseil forerunner, était concurrent à celui des Halos auprès du Conseil, qui était potentiellement en violation du Manteau à cause des extinctions massives qu'il provoquerait.

Pour contrer cette stratégie politique, le Maître-Bâtisseur Faber modifia ses Halos et la grande Arche pour qu'ils puissent eux aussi servir de refuges, annulant un des avantages des mondes boucliers mais s'assurant également le soutien obligatoire de la Bibliothécaire, qui ne pouvait pas refuser de travailler sur des lieux conçus à cet effet. Cette augmentation des dépenses était également profitable aux Bâtisseurs, qui soutinrent le projet, et une seconde Arche prévue, afin d'augmenter les dépenses à long terme et mettre en pratique les possibilités d'améliorations apparaissant durant la construction de la première.[10] Les deux projets furent finalement mis en œuvre de manière complémentaires,[6][Note 2] un projet appelé « Alliance Halo/Bouclier » (« Halo/Shield Alliance »),[11] ou « Sword and Shield »,[4][Note 3] les Bâtisseurs étant également chargé de construire les mondes boucliers protégeant des effets des Halos. Cette collaboration des projets permit également la création de Mendicant Bias.[6] Plus d'une centaine de mondes de conceptions diverses étaient prévus, mais le nombre réel de mondes construits est inconnu.[12] Selon Enduring Bias, le monde bouclier 0673 fut le dernier à être construit,[13] mais cette information n'est pas considérée comme sûre.[12]

Continuant à promouvoir son projet et décrier celui de son adversaire, le Didacte se fit de plus en plus d'ennemis, éclipsant petit à petit la gloire récupérée lors de la guerre Humain contre Forerunner et déclenchant un conflit politique entre les Serviteurs-guerriers et les Bâtisseurs qui provoqua la chute des premiers. Finalement, Faber parvint à manipuler les Juristes pour faire condamner le Didacte à l'exil pour outrage au Conseil après qu'il ait refusé de cesser la création de mondes boucliers et de soumettre toutes ses données et ses intelligences artificielles.[10]

Certains mondes boucliers sont uniquement accessibles lorsque le tir d'un Halo est imminent tandis que d'autres peuvent l'être dans d'autres circonstances. Les Forerunners furent contraints de les abandonner en tant que refuges quand l'IA renégate Mendicant Bias révéla leur existence au Parasite.[14] La plupart devinrent alors inaccessible à quiconque.[7]

Redécouverte[modifier]

«

That which must be protected behind the sharpened edge of the shield beyond the reach of the swords for the Reclaimers.

Ce qui doit être protégé derrière la barrière infranchissable du bouclier, hors de portée de l'épée, pour les Dépositaires.[15]

»

Plusieurs mondes boucliers furent découverts par l'Alliance Covenante, et participèrent grandement à leur évolution technologique, notamment en terme d'armement et de propulsion.[16]

Le premier monde bouclier découvert par l'UNSC fut 0459 en février 2531, au terme de la poursuite d'un vaisseau covenant par l'UNSC Spirit of Fire durant la première bataille d'Arcadia. Il fut détruit lorsque le réacteur Shaw-Fujikawa du vaisseau humain fut utilisé pour faire exploser l'étoile contenue dans le monde bouclier. Cette découverte resta confidentielle, puisque le Spirit of Fire n'est toujours pas revenu à l'espace humain.[17]

En novembre 2552, une brèche de sous-espace fut découverte par l'UNSC au cœur de la planète Onyx au cours de la bataille éponyme, révélant qu'Onyx était en réalité le monde bouclier 0006.[1] Après la destruction de la planète, le reste de la structure ne fut sorti du sous-espace qu'en février 2553. Le monde devint alors un laboratoire de l'UNSC, connu sous le nom de centre de recherche de l'ONI Trevelyan.[18]

En 2554, un nouveau monde bouclier, Requiem, fut découvert par les Covenants de Jul 'Mdama puis atteint par la partie du UNSC Forward Unto Dawn contenant John-117 et Cortana, rejoints par l'UNSC Infinity en 2557.[19] Il fut détruit au terme de la campagne de Requiem l'année suivante.[20]

En 2557, les restes du Mantle's Approach avec Cortana atteignirent le monde bouclier Genesis où l'IA humaine accéda au domaine via la passerelle située dans la planète. L'année suivante, elle mit à exécution son plan et y regroupa un grand nombre de Gardiens, amenant avec eux de des Covenants, des machines prométhéennes ainsi que la Blue Team et la Fireteam Osiris. La bataille de Genesis s'y tint suite à l'arrivée des des diverses belligérants en octobre 2558.[21][22]

Caractéristiques[modifier]

Les monde boucliers ne possèdent pas d'architecture unifiée, leur unique point commun étant qu'ils sont des mondes artificiels à but défensif.[Note 4]

La majorité[23] des mondes boucliers sont des micro-sphères de Dyson, des sphères creuses d'un diamètre titanesque (près de 3 000 km pour 0459), renfermant une étoile. Une unique immense porte d'entrée pratiquée dans la coque externe a été observée sur 0459 et Requiem.

0459 était terraformé sur sa face externe et interne, et abritait une étoile artificielle. Trevelyan était terraformée uniquement sur sa face interne, et abritait une étoile. Requiem n'abritait pas une étoile mais était composé de plusieurs couches concentriques aux caractéristiques propres.[24] Genesis était terraformée sur sa face externe, et son intérieur contenait une passerelle menant au Domaine.[25] Bastion possédait une couche extérieure glaciaire inhabitable[26] et contenait une réplique de la Terre.[27] Le monde bouclier 0673 abritait un planétoïde habitable évidé afin de contenir de nombreux systèmes de maintenance.[28]

Tous les mondes boucliers connus existent dans l'espace normal, à l'exception de Trevelyan qui n'était accessible que par la brèche de sous-espace située au cœur d'Onyx, une planète artificielle probablement conçue pour la seule défense de ce passage. Ce dernier ne s'est ouvert que pendant quelques jours après les événements qui amenèrent la mise en stand-by des Halos, dans une situation où les Halos étaient sur le point d'être activés et donc que les mondes boucliers étaient nécessaires.[1] Le monde étant placé dans un espace différent, il était inatteignable par le tir du Halo.

Des Huragoks, dédiés à la maintenance du monde, sont présents sur Trevelyan, mais pas sur 0459 ni sur Requiem.[18]

Lors de leur conception, les mondes boucliers étaient assemblés en de nombreuses étapes réparties dans tout l'Écoumène afin d'empêcher une connaissance complète de leurs capacités d'armement par les Bâtisseurs. Seuls les Prométhéens connaissaient entièrement ces spécifications.[8]

Armement[modifier]

Aucun monde bouclier connu ne dispose de défenses spatiales externes. Sur Requiem, divers tourelles et canons défendaient l'intérieur de la planète.[19] Le monde bouclier 0459 contenait quant à lui une grande flotte de cuirassés Sojourners.[17]

Mondes connus[modifier]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. La traduction « rempart » est utilisée dans Halo 3 (niveau La tempête.)
  2. La version établie par Halo Mythos, où les deux projets furent acceptés en même temps, diffère de celle de la trilogie Forerunner. Halo : Cryptum (ch. 34) suggère que le projet des mondes boucliers fut rejeté. Halo : Primordium (ch. 19) indique que Faber convainquit le Conseil forerunner de ne pas accepter le projet des mondes-boucliers, faisant valoir que le Parasite était déjà trop étendu pour que le projet des mondes-boucliers soit viable (cette version repose sur l'idée que le Parasite attaquait déjà l'Écoumène avant la conception des Halos et des mondes-boucliers, ce qui est contredit par les deux autres livres de la trilogie). Halo : Silentium (ch. 3) suggère que le Didacte produisit des mondes-boucliers contre l'accord du Conseil, expliquant leur existence malgré le rejet du projet.
  3. « Épée et bouclier » dans la version française de Halo : Les Fantômes d'Onyx.
  4. Les glossaires de Halo Encyclopedia (2009) et Halo Encyclopedia (2011), ainsi que leurs sections Battling the Flood, définissent un monde bouclier uniquement d'après les caractéristiques de Trevelyan. On peut noter que les Terminaux (Halo 3) ne mentionnent les mondes boucliers qu'indirectement sous le nom Onyx project.

Sources[modifier]