Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)

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Le Pillar of Autumn
HR-UNSC PoA takes off 01.jpg
Livrez le colis de Halsey sur le Pillar of Autumn.
Informations
Nom original :
The Pillar of Autumn
Numéro du niveau :
10
Personnage :
Date :
30 août 2552
Lieu :
Objectif de temps :
00:20:00
Objectifs de score :
25 000
Véhicules utilisables :

Le Pillar of Autumn est le dernier niveau du jeu, Loup solitaire étant compté comme un niveau bonus. Dans celui-ci, les derniers Spartans de l'équipe Noble vont tenter de ramener le Colis jusqu'à l'UNSC Pillar of Autumn comme leur impose le capitaine Keyes.

Description[modifier]

Résumé[modifier]

Le niveau commence dans le Pélican que pilote Carter de l'équipe Noble. L'appareil se faisant attaquer par des Banshees, Emile et Noble 6, vont devoir sauter pour amener l'IA Cortana au Pillar of Autumn. Les deux Spartans progressent sur un chemin truffé de Covenants pour arriver jusqu'au vaisseau, mais ces derniers sont arrêtés par un Scarab. Carter, dans son Pélican endommagé, se sacrifie héroïquement en crashant son appareil contre le Scarab, le détruisant sur le coup. Les deux soldats ne s'arrêtent pas pour autant et continuent de progresser. Après avoir traversé un cimetière de vaisseaux, ils arrivent enfin près de l’Autumn, et les Spartans se séparent : Emile prend le contrôle d'un canon de masse de l'UNSC pour repousser les véhicules aériens covenants, tandis que Noble 6 est chargé de sécuriser une plateforme pour permettre au Pélican du capitaine Keyes de se poser. Mais une fois le colis remit, les deux Pélicans chargés de récupérer l'IA sont attaqués par un Phantom qui s'avance jusqu'au canon occupée par Emile, larguant deux Dévots sur sa position. Emile réussit à éliminer le premier Élite à l'aide de son fusil à pompe, mais meurt transpercé par l'épée à énergie du deuxième, non sans l'emporter avec lui d'un coup de couteau. Les soldats du Pélican survivant incitent Noble 6 à monter à bord, mais le Spartan refuse pour prendre la place d’Emile, et ainsi protéger l’Autumn, sachant pertinemment que cette action signera sa mort, personne ne pouvant plus venir le chercher après le décollage. Il détruit un croiseur covenant, permettant à l’Autumn de décoller et quitter Reach. Le Spartan regarde le vaisseau partir, puis sort son DMR, prêt pour son ultime combat.

Scénario[modifier]

Cinématique

Asźod, Eposz
30 août 2552 16:52 heures

L'image d'un canyon d'Aszod est affichée sur l'écran de Auntie Dot. Un Pélican apparaît, sous les tirs de deux Banshees suivis par un Phantom.

IA Auntie Dot : Leader Noble, sollicitez une assistance médicale. Leader Noble, veuillez répondre.

Dans la soute du Pélican, Noble 6, le conteneur de l'IA accroché dans son dos, s'approche du cockpit et des tirs de plasma le touchent dans le dos, faisant grésiller ses boucliers. Derrière lui, Emile vise le Banshee le plus proche avec un lance-grenades et tire. Celui-ci se désactive avec l'IEM et, perdant le contrôle, s'écrase sur le deuxième.

Auntie Dot : Répondez. Sierra Deux-Cinq-Neuf. Vos signes vitaux faiblissent.

La vitre du cockpit est couverte de sang. Carter jette son casque au sol avant de reprendre les commandes. Son visage est couvert de son sang.

CDR Carter-A259 : Pas sûr que cet engin tienne le coup bien longtemps. Et il y a trop de monde par ici, de toutes façons. Il va falloir que vous sautiez, Lieutenant.

HR-Emile-A239 (The Pillar of Autumn).jpg

LT Spartan-B312 (Noble 6) : Mais, vous… ?

Carter : Ne discutez pas. Livrez le colis à bon port.

Noble 6 : … Oui.

Carter : Vous allez en baver.

Carter se penche de son siège pour regarder en cabine.

Carter : Emile, allez avec elle/lui, et bonne chance.

Emile jette son lance-grenades au sol et frappe deux fois son épaule de son poing droit.

WO Emile-A239 : Ce fut un honneur, chef.

Carter : Idem. Je m'arrange pour attirer leur feu.

Noble Six s'éloigne du poste de pilotage.

Carter : Six ! Cette IA vous a choisi. Un choix très judicieux.

Le Pélican touché ralentit. Emile et Six se tiennent sur le bord de la rampe, dos au vide. Carter lève trois doigts.

Carter : À mon signal.

Il baisse un doigt, puis deux, puis serre son poing.

Carter : Feu !

Emile et Six sautent, et amortissent leur chute sur la paroi d'une falaise. Le choc à l'atterrissage en bas de la falaise est rude et fait sauter leurs boucliers. Au-dessus d'eux, le Pélican d'où jaillissent des flammes passe, suivi par deux Banshees. Les deux soldats se relèvent, Six vérifie que l'IA est intacte.

Gameplay

Emile et Six suivent le chemin dans le canyon jusqu'à une falaise. Le ciel est chargé de nuages. Au loin, les lueurs bleues et oranges naissent et disparaissent, témoins des combats qui se déroulent plus loin.

Une fois de plus sur la brèche…[modifier]

Emile : Vous êtes encore là, Commandant ?

Carter (radio) : Bouclez-la. Je vais faire diversion. Vous, occupez-vous de livrer le colis.

Au loin, le Pélican de Carter et ses poursuivants disparaissent. Les lignes d'un gigantesque vaisseau spatial sont visibles au loin.

Emile : Voilà notre destination, Six : le Pillar of Autumn. Je vous y conduis.

En descendant des falaises sur la route en contrebas, les deux Spartans affrontent un groupe de Covenants. Ils arrivent alors près d'un bâtiment où se trouvent deux Mangoustes. Dans le bâtiment, ainsi qu'à côté d'un cadavre de soldat humain, se trouvent un pack de soin et des munitions de lance-roquettes.

Emile : On a le transport.


{Si le joueur s'éloigne.}

Emile : Vous vous croyez en villégiature, maintenant ?

Emile : Sautez dans cette mangouste. On va se salir un peu.

Emile : Vous attendez quoi, Six ?


Les deux Spartans prennent une Mangouste et suivent la route. De nombreux camions vides bordent le chemin. En arrivant dans une large zone, des modules de largage covenantes et un Scarab apparaissent.

Emile : Scarab ! Ouvrez pas le feu, allez-y, Six !

Le Pélican de Carter apparaît et ouvre le feu sur le Scarab.

Carter (radio) : Faites sortir le colis d'ici, n'oubliez pas votre objectif !

En contrebas, les mêmes ennemis apparaissent. La Mangouste passe entre les pattes d'un deuxième Scarab et continue sa route sans attirer son attention. Alors qu'ils sortent d'un tunnel, les premières épaves de vaisseaux annonçant l'approche des chantiers de démantèlement. Mais la route s'arrête brusquement, le pont ayant été détruit.

Emile : Il n'y a plus de pont, Six, va falloir sauter !

Les deux Spartans sautent par-dessus le vide. De l'autre côté, la route est bloquée et Emile et Six sont contraints de continuer à pied.

Cette ville n'est pas assez grande[modifier]

Carter (radio) : Noble, des forces ennemies bloquent la route devant vous.

Dans la zone suivante, des bâtiments ont été investis par des Grognards, Rapaces et Brutes.

Emile : Apparition, au sud-est !

Après avoir nettoyé la zone, les Spartans cherchent une route vers le nord par les rochers et rencontrent un nouveau groupe d'ennemis. Ils trouvent un chemin par une étroite gorge menant jusqu'au flanc d'une falaise.

Carter (radio) : Noble ! Vous avez… un léger problème.

Cinématique
HR-Carter's death.jpg

Un Scarab se dresse sur le chemin d'Emile et Six.

Emile : Bordel de… On peut le fumer, chef !

Carter (radio) : Non, impossible. Pas sans aide.

Emile : Commandant, vous manquez de puissance de feu.

Le Scarab commence à charger son rayon, mais est stoppé par les tirs de canon du Pélican qui le survole puis s'éloigne.

Carter (radio) : C'est la taille qui compte.

Le Scarab recommence à charger son rayon. Derrière lui, le Pélican fait demi-tour.

Emile : Bien reçu. Défoncez-les, boss.

Carter (radio) : Vous êtes tous seuls, Noble. Carter, terminé.

Le Pélican s'écrase contre le Scarab qui commence à exploser et tombe dans le vide.

Emile : Il y a une brèche à l'est. On y va.

Gameplay

En entrant dans la brèche, les deux Spartans trouvent plusieurs corps de soldats et récupèrent leurs munitions. Dans une grotte plus loin, des Drones volent près du plafond.

Emile : Des vermines. Discrétion.

Six et Emile éliminent les Drones.

Emile : Il y en a d'autres, Six !

Plus loin, de nouveaux Drones, appuyés par des Écorcheurs, apparaissent. Enfin, ils arrivent aux chantiers d'Aszod, près d'une grande épave de vaisseau.

Soldat (radio) : Spartan, par ici !

CAPT Jacob Keyes (radio) : Ici le Capitaine Keyes, du Pillar of Autumn. Nous vous suivons sur radar et avons activé la séquence de lancement. Rejoignez la cale sèche plateforme D, je vous y attendrais pour recevoir le colis.

Emile : Comptez sur nous.

Keyes : Ne me décevez pas, soldats. Je décollerais avec ou sans vous.

Emile : Bien reçu. Il faut atteindre la cale sèche, c'est notre priorité.

Les Spartans traversent la première épave de vaisseau et entrent dans le bâtiment menant à la cale sèche. Une secousse se fait sentir. Ils arrivent dans une fonderie.

Soldat : Spartan, la cale sèche est derrière la structure de l'autre côté. Bousillez-les, on vous couvre.

Emile : Élite à l'épée, sur les autres plateformes !

Un Phantom amène des troupes.

Emile : Gare aux Phantoms.

Après avoir avancé et tué deux Chasseurs, les Spartans arrivent dans une nouvelle section de la fonderie qu'ils nettoient. Dans un nouveau bâtiment, une secousse se fait sentir.

Keyes (radio) : Keyes pour équipe Noble. Mon temps ici est compté, Spartans.

Emile : Reçu, Capitaine. On y est presque.

Dans une nouvelle salle, des soldats échangent des tirs avec quelques Covenants. Enfin, ils arrivent à la plateforme D. L’Autumn est amarré au loin.

Emile : Quelle est votre situation ?

Soldat : On a trafiqué un réacteur[Note 1] là-haut. Sans lui, l'Autumn est à poil et il n'atteindra pas l'orbite.

Keyes[modifier]

Emile : Noble pour Keyes. On est sur le site.

Keyes : Reçu, Noble. Mon pélican est prêt. Préparez une ZA et je vous y retrouve.

Emile : Ce sera fait ! Très bien, Six, on y est. Je m'occupe du canon, vous, grimpez sur la plateforme et livrez ce colis.

Les Covenants envoient des Phantoms sur la zone.

Emile : Ils sont en position ! Je dégomme autant de transporteurs que je peux !

Soldat : Banshee en approche !

Emile : Retenez-les jusqu'à ce que Keyes arrive !

Emile : Il en arrive d'autres !

Emile : Noble pour Keyes ! ZA dégagée !

Keyes : Je suis en route.

Emile : Six, vous devez partir, maintenant. Allez livrer le colis et dégagez votre cul de cette planète. Je vous couvre.

Keyes : Ici Keyes, en approche immédiate de la plateforme D. Paré à recevoir le colis, Noble.

Le Pélican de Keyes s'arrête sur la plateforme. Six s'approche.

Cinématique

Keyes descend du Pélican avec deux soldats pour aller à la rencontre de Six.

Keyes : Ravi de vous voir. Halsey m'avait bien dit qu'on pouvait compter sur vous.


{En difficulté Légendaire.}

Keyes : Ravi de vous voir. Catherine m'avait bien dit qu'on pouvait compter sur vous.


Six donne le colis à Keyes.

Six : Il n'y a pas que moi.

Keyes touche le bras gauche de Six.

Keyes : Il ne seront pas oubliés.

En se retournant, ils aperçoivent un croiseur covenant approcher.

Keyes : Un transporteur[Note 2] se dirige vers l'Autumn ! Noble Quatre, il faut le descendre sinon on ne sortira pas de là ! Vous me recevez ?

Emile : Vous passerez, capitaine.

Keyes et ses soldats remontent dans le Pélican.

Keyes : Passerelle, ici le capitaine. On a le colis. On rentre à l'Autumn. Terminé.

Soldat : Bien reçu.

En se dirigeant vers le Pélican, Six s'arrête et dégaine. Un Phantom s'approche et abat un autre Pélican qui s'abat sur la plateforme, forçant le Pélican de Keyes à décoller avant de se diriger vers le canon d'Emile. Six met le Phantom en joue, mais sa tourelle à plasma ouvre le feu sur lui. Entretemps, le Phantom survole la plateforme et largue un Dévot armé d'une épée à énergie qui s'apprête à transpercer le cockpit du canon. Emile ouvre le feu à travers la verrière, faisant tomber le Dévot, puis l'achève d'un coup de fusil à pompe.

Emile : À qui le tour ?!

Un deuxième Dévot s'approche par derrière et transperce Emile de son épée. Emile se dégage et plante son kukri dans le coup de l'Élite.

Emile : J'suis prêt ! Tu m'accompagne ?!

HR-Jacob Keyes.jpg

Les deux combattants tombent du canon, hors de vue de Six. Le Pélican de Keyes revient près de la plateforme.

Soldat : Lieutenant ! Montez ! Il faut qu'on foute le camp d'ici !

Spartan-B312 : Négatif. Je suis armé. Bonne chance, capitaine.

Six se détourne en direction du canon d'Emile.

Keyes : Bonne chance à vous, Spartan.

Gameplay

Keyes : Noble Six, grimpez sur ce propulseur[Note 1] et ouvrez-moi une voie.

En chemin, Six fait face à des Covenants hauts gradés.

Keyes : Spartan, vous me recevez ? Servez-vous de votre arme, une véritable armada se dirige droit sur nous.

Six grimpe sur le canon.

Soldat : Croiseur mobile vers position. Massacrez-le.

Le croiseur se rapproche lentement pendant que de nombreux Phantoms attaquent Six.

Soldat : Ce propulseur[Note 1] ne passera pas ces boucliers. Du calme, Spartan.

Le croiseur commence à charger son projecteur énergétique.

Keyes : Tirez, lieutenant, frappez là où ça fait mal !

Six ouvre le feu sur le ventre du croiseur.

HR-CCS cruiser hit by a mass driver.jpg
Cinématique

Une grande explosion renverse le croiseur.

Keyes : Bien joué, Spartan. À tout l'équipage, paré au décollage.

Le Pélican de Keyes rentre dans les hangars du l’Autumn alors qu'il est soulevé par ses propulseurs. Six descend du canon alors que l’Autumn commence son accélération et large ses propulseurs d'assistance au décollage pour rejoindre l'orbite. Le vaisseau disparaît bientôt dans les nuages.

Keyes : Ici le Pillar of Autumn. On a décollé. Et le colis est à bord.

Six descend des structures et dégaine alors que des explosions plasmiques se font voir dans la poussière au loin.

19 septembre 2552 01:20 heures

Le Pillar of Autumn avance lentement dans l'espace.

Keyes : Cortana, je veux seulement savoir si on les a perdus.

Cortana : Je crois qu'on connait tous deux la réponse.

Threshold puis le Halo Alpha apparaissent et les crédits défilent.

Astuces, tricks & easter eggs[modifier]

Astuces[modifier]

  • Cette mission est propice à la réalisation du succès de Halo : Reach Ils m'entendront pas supplier. Au début du niveau, après être sorti du canyon, se trouve un Élite et des Grognards patrouillant près de véhicules civils en contrebas. Il est nécessaire de sprinter en direction de la position de l'Élite avant de sauter depuis le haut de la falaise. Il faut ensuite maintenir le bouton de combat au corps-à-corps pour réaliser un assassinat. Il faut pour cela estimer la distance par rapport à l'Élite et attendre qu'il maintienne sa position quelques secondes.

Tricks[modifier]

  • Un trick permet de rejoindre Emile sur le canon AM et de prendre sa place avant qu'il ne meure.

Easter eggs[modifier]

Divers[modifier]

  • Au début du niveau il est possible de conduire des camions civils.
  • Une fois arrivé sur la plateforme du canon de masse, les boucliers des cadavres des deux Dévots et d'Emile sont toujours actifs et se régénèrent s'ils sont touchés.
  • Contrairement à la première cinématique de Halo : Combat Evolved, aucun Longsword n'est vu escortant le Pillar of Autumn lors de son arrivée près du Halo.

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. 1,0 1,1 et 1,2 « Mass driver » en VO, soit canon de masse en français.
  2. « Cruiser » en VO, soit croiseur en français.
Niveaux de Halo : Reach
Contrôle Noble* • Winter ContingencyONI : base SwordTombée de la nuitFer de lanceLongue nuit de réconfortExodeNouvelle AlexandrieLe colisLe Pillar of AutumnLoup solitaire
*Niveaux non-jouables.