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John-117

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John-117
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Informations
Naissance :
Décès :
Officiellement le 27 octobre 2558,[3] toujours vivant
Sexe :
Masculin
Taille :
2,08 m[4]
2,18 m (avec l'armure)[1][2]
Poids :
130 kg[5][1][2]
451,3 kg (avec l'armure)[4]
Cheveux :
Bruns[6]
Yeux :
Bleus[7][8]
Affiliation :
Décorations :
Spécialité :
Commandement
Classe :
Spartan-II, Classe I
Acteurs :
«

What made John-117 such an outstanding Spartan remains hard to define. It could have been his competitive streak or his unflagging loyalty, or maybe what set him apart was his empathy and sense of duty—the way he fought hard in ever no-win situation to preserve human life above his own. Or, more likely, it was the way the Master Chief combined these qualities to show us all what a hero is supposed to be.

Il est difficile de définir les raisons qui ont fait de John-117 un Spartan si exceptionnel. Peut-être était-ce son goût pour la compétition, ou sa loyauté inébranlable, ou encore était-il à part grâce à son empathie et son sens du devoir, la manière dont il se battit de toutes ses forces pour transformer défaite en victoire et préserver toute vie humaine au péril de la sienne. Ou, plus probablement, le Major combinait toutes ces qualités pour nous démontrer à tous quelle doit être l'image d'un héros.

»

John-117, plus connu sous le nom de son grade Major[Note 1] (Master Chief en VO, abrégé Chief dans l'univers[Note 2] et MC par la communauté) est le principal protagoniste de la saga Halo, et l'une des figures emblématiques du super-soldat dans le jeu vidéo, bien que son visage n'ait jamais été révélé, constamment caché derrière la visière de son armure Mjolnir.

Le Major est considéré publiquement comme le plus grand combattant de l'humanité, et l'un des meilleurs soldats génétiquement augmentés du programme SPARTAN-II. Il a participé à des centaines d'affrontements contre les rebelles, les Covenants, le Parasite ou les machines forerunners. Bien qu'il ne soit ni le plus rapide, ni le plus fort de ses semblables, il possède un leadership et des compétences qui en font un meneur et un soldat exceptionnel. Il est également décrit comme particulièrement chanceux.

Biographie

Enfance

John enfant, avant son enlèvement par l'ONI.

Il existe peu de références à l'enfance de John en dehors des observations dans le cadre du projet SPARTAN-II. Le trailer de Halo 4 Scanned le représente enfant, et le trailer de Halo 3 Starry Night pourrait représenter un souvenir. Le nom complet de John est une information top-secrète accessible uniquement par les membres les plus hauts placés de l'UNSC, afin de protéger sa famille natale.[19]

Jusqu'à l'âge de six ans, John a vécu dans Elysium City sur la planète Eridanus II, et étudié au complexe d'enseignement primaire n°119.[20] Il s'amusait alors avec des courses d'obstacles bricolées par Ellie Bloom et Katrina.[21] Il était assez grand pour son âge, mesurant près d'un pied de plus que ses camarades - signe d'une corpulence physique parfaite pour le projet SPARTAN-II. Ses capacités physiques exceptionnelles se traduisaient par une série de 45 victoires au jeu du Roi de la colline, ainsi que plusieurs blessures de diverses ampleurs contre ses adversaires, en plus de posséder une très bonne vue. Ses capacités intellectuelles étaient tout autant importantes, il considérait que les échecs étaient trop facile. Le 17 août 2517, le docteur Halsey et l'enseigne de vaisseau de première classe Jacob Keyes se rendirent sur Eridanus II afin de l'observer. Ils furent rapidement impressionnés par sa vivacité, son intelligence et son incroyable chance. Au cours du test final afin de valider sa conscription dans le programme, Halsey lui demanda de quel côté allait tomber la pièce de monnaie qu'elle s'apprêtait à lancer. Alors qu'elle volait dans les airs, John l'attrapa et sut dire sans hésitation que la pièce était tombée du côté face sans même la regarder. John fut le premier candidat étudié par le Dr Halsey parmi tous les enfants susceptibles d'être enrôlés dans le programme.[20]

Deux mois plus tard, John et 74 autres enfants de son âge furent enlevés en secret et remplacés par leurs copies génétiques, des clones temporaires. Ces types de clones ont été utilisés tout d'abord afin de s'assurer qu'aucune des familles ne remarque que leur enfant avait été enlevé, deuxièmement ces clones étaient programmés pour mourir rapidement, de façon à ce que les parents ne recherchent jamais après leur enfant « perdu ». Les enfants furent ensuite conduits sur la planète Reach, où le Dr Halsey leur expliqua la raison de leur enlèvement et ce à quoi ils étaient destinés : devenir les protecteurs de la Terre et de toutes les colonies humaines.[22] John se vit confisquer la pièce de 25 cents offerte par Halsey par des instructeur mais il tenta de la garder en cassant quelques doigts à ceux-ci.[12] Sur place, John fit la connaissance de son nouvel instructeur, l'adjudant Franklin Mendez, ainsi que de l'IA Déjà qui faisait office de professeur d'histoire.[23] Durant huit années, il apprit comment manier toutes sortes d'armes, mettre en place des tactiques et stratégies militaires, l'histoire entière de l'humanité et endura un entrainement physique intensif.[9][24]

Très tôt, John affirma son autorité parmi les enfants Spartans. Il fut identifié par Mendez et Halsey comme l'un des quatre leaders émergents du groupe avec Frederic-104, Kurt-051 et Jerome-092,[25] et peu de temps se passa avant qu'il ne soit nommé chef des Spartans. Naomi-010 se rappela près de 40 ans plus tard qu'il taquinait Serin-019 pour son habitude de finir les restes des autres candidats, comportement issu de son enfance vagabonde.[26] Le 12 juillet 2519, lors d'un exercice dans le terrain d'entraînement militaire de Reach, il mena l'ensemble des Spartans vers la réussite de l'objectif, rentrer à la base sans boussole et avec chacun un morceau de carte, en coordonnant ceux-ci pour prendre un Albatross gardé par des instructeurs. Cette réussite lui valu une promotion en tant que chef d'escouade par l'adjudant Mendez sous l'impulsion de Halsey.[9]

Spartan

John durant ses augmentations de Spartan-II.
John affrontant les ODST à bord de l'UNSC Atlas.

Le 9 mars 2525, à l'âge de 14 ans, au bout de huit ans de formation, John et ses camarades Spartans subirent une série de dangereuses augmentations visant à les modifier biologiquement et ainsi les rendre parfaits.[27] Il fit partie de la moitié des candidats à avoir survécu et se remit des douloureuses procédures à bord de l'UNSC Atlas. Il assista comme les autres Spartans survivants aux funérailles de leurs camarades décédés. Après la cérémonie, il demanda à Mendez ce qu'adviendraient des blessés et l'homme lui assura qu'ils ne seraient pas oubliés et seraient réaffectés. Mendez l'informa également que les survivants prendraient deux jours de repos afin de se remettre des procédures d'augmentation. En tant que chef d'escouade, John se sentit responsable de la mort de ses camarades mais Mendez lui expliqua qu'un chef devait pouvoir envoyer à la mort ses soldats sans pour autant les gaspiller. Lorsque John lui demanda à quelle catégorie ces morts appartenaient, il ne répondit pas.[28] Le 22 avril, John provoqua involontairement un incident qui aura des répercussions sur les relations entre Spartans et ODST, en tuant deux soldats des forces spéciales en combat à mains nues à seulement 14 ans dans le gymnase de l'Atlas. Mendez lui expliqua qu'il n'avait fait que ce défendre et qu'il n'était pas responsable. Il lui enseigna aussi que parfois, une mission n'avait pas des objectifs clairs mais qu'il devait toujours suivre les ordres et protéger le vie de ses hommes ainsi que la sienne. John, bien que se sentant désolé pour ceux qu'il avait tué, suivit les ordres du sergent présent lors de l'altercation.[29]

Le 11 septembre, avec Kelly-087 et deux autres Spartans, il participa sous le regard de l'adjudant-chef Mendez et du docteur Halsey à un exercice de capture de drapeau contre neuf instructeurs en exosquelettes Mjolnir Mark I conduit dans les mines de titane de Reach. Ils réussirent l'entraînement facilement tout en détruisant toutes les caméras.[30] Le 12 septembre, à l'issue du briefing de sa première mission, John fut promu au grade de quartier-maître de 1er classe par Mendez. Cette mission, effectuée deux jours plus tard, le conduisit dans la ceinture d'astéroïdes du système Eridanus, où sa planète natale se situait. Il fut légèrement blessé tandis qu'il commandait son groupe composé de Kelly, Samuel, Linda et Frederic, en vue de capturer le colonel Robert Watts, le chef des rebelles d'Eridanus,[31] ce qui lui valut une Purple Heart.

Il fut informé de l'existence des Covenants et de la bataille d'Harvest le 2 novembre avec les autres Spartans par le vice-amiral Michael Stanforth, puis il leur indiqua la phase finale du programme, le projet MJOLNIR. Il annonça aussi le départ de l'adjudant-chef pour entraîner une nouvelle génération de Spartans. Celui-ci prit la parole et leur annonça qu'ils seraient tous promu au grade de sergent et les félicita pour leur entrainement. John-117 vient le voir après le discours et Mendez lui demanda qu'elle était les deux options lorsqu'il affrontait une force plus importante. John indiqua l'attaque rapide et précise et le repli pour une guerre d’attrition mais Mendez indiqua une troisième option, la reddition. Il avoua cependant que cette option n'était pas valide à cause de la volonté de ces nouveaux ennemies de tous les détruire mais il indiqua que le repli n'était pas une solution non plus. Il tenta de présenter le projet MJOLNIR à John mais se retint car ces informations étaient top secrète. John vit que son instructeur était mal à l'aise et préoccupé. Mendez lui rendit la pièce de 25 cents qu'Halsey lui avait donné et que les instructeurs lui avait confisqué. Il lui présenta ensuite ses adieux et John ne sut dire quoi que se soit mais accepta de lui serrer la main malgré l'envie de le saluer militairement.[12]

Fin novembre 2525, John et les autres Spartans, accompagnés d'Halsey, furent conduits au centre de test de Damas dans le but de récupérer le capital du projet MJOLNIR. Sur la route ils effectuèrent plusieurs petites missions, par exemple sur Jéricho VII.[32] Il fut le premier à tester l'armure de combat Mjolnir Mark IV[33] et en compagnie de Sam et Kelly, il aborda le vaisseau de guerre covenant. À l'intérieur, ils firent leur première rencontre avec des Kig-Yars et John manqua d'être touché par un tir de plasma que Sam reçut à sa place, perçant son armure et le forçant à rester à bord. Sam se sacrifia en faisant détonner les charges nucléaires Anvil-II qu'ils avaient apportées avec eux. Kelly et John réussirent à s'échapper avant que le vaisseau n'explose mais la perte de Sam les marqua profondément.[34]

Guerre contre les Covenants

Cette section contient des informations tirées de Halo : Silent Storm susceptibles de spoiler.
John à 12 ans.

En 2525, deux jours après la perte de Samuel, John mena la Blue Team durant la bataille d'Alpha Corvi II et s'allia aux rebelles locaux mais il fut contraint de les abandonner sur la planète sur ordre du capitaine de frégate Yao ce qui le contraria fortement.[35] Il participa notamment à la bataille de Circinius-IV en 2526,[36] puis mena les Spartans-II impliqués dans l'opération : SILENT STORM la même année, entre autres aux côtés d'Avery Johnson et du colonel Marmon Crowther du 21st Space Assault Battalion. Malgré des relations initialement tendues avec le colonel, John finit par le considérer comme un mentor grâce à ses conseils avisés concernant la stratégie et la collaboration interarmes. Afin de permettre à John de diriger ses troupes durant l'assaut du Ring of Mighty Abundance, Crowther le promut au grade de Major, qu'il conservera durant le reste de sa carrière.[37]

Avant la bataille de Reach, il avait combattu dans 207 affrontements contre les Covenants et l'Insurrection,[38] dont la bataille de Netherop en 2526,[39] l'opération : SMOKING ACES contre l'URF en 2531,[40] la bataille de Jéricho VII en 2535[41] et l'opération : WARM BLANKET en 2544,[42] et amassé les décorations les plus prestigieuses à l'exception de celle du prisonnier de guerre.[38] En 2552, il était administrativement âgé de 41 ans, mais en réalité il est beaucoup plus jeune biologiquement à cause des voyages en sous-espace et de la cryogénisation.[43]

Le 18 juillet 2552, durant la bataille de Sigma Octanus IV, lui et une dizaine Spartans furent déployés sur Sigma Octanus IV[44] dans le cadre de l'opération : OCEAN BREAKER.[8] John prit le commandement des 14 Marines survivants du camp Alpha et était conscient des mauvaises décisions tactiques ayant conduit à la perte des hommes en poste. Il prit la tête de la Blue Team et envoya ses les deux autres, Green et Red, en reconnaissance dans les différents quartiers de Côte d'Azur. Ils découvrirent que les Covenants étaient à la recherche d'un artéfact forerunner dans le musée de la ville. John ordonna l'évacuation des 20 civils découverts par la Red Team et envoya la Green Team en soutien, suivant les ordres qui lui avaient été donnés.[44] La Blue Team récupéra ensuite l'artéfact et évacua dans le Pélican en compagnie des autres Spartans et des survivants. John déclencha la bombe nucléaire HAVOK positionnée dans les égouts de la ville, éliminant l'ensemble des forces covenantes en présence.[45]

Le 12 août, John fut envoyé au camp Hathcock pour passer un entretien avec une commission de l'ONI. Il y croisa le caporal-chef Harland et le capitaine de vaisseau Jacob Keyes dans la salle d'attente. Harland lui demanda comment rejoindre les Spartans et John lui répondit qu'ils avaient été choisis. Keyes quant à lui le reconnu en voyant son matricule et le salua. Voyant que John ne le connaissait pas, il expliqua qu'ils s'étaient rencontrés il y a très longtemps. La commission le questionna concernant l'artéfact de Sigma Octanus IV et la raison de l'activation de la bombe nucléaire alors qu'il y avait encore des informations sur zone. John se défendit en déclarant qu'il avait obéit aux ordres de la Section trois, mais le colonel James Ackerson, tentant de piéger le Spartan, insista pour savoir si les ordres disaient explicitement de détruire les preuves d'activités covenante, ce à quoi le Major répondit que les ordres consistaient uniquement à activer une bombe nucléaire. Une fois sorti de la pièce, il rencontra le docteur Halsey et fut réjouit d'apprendre par celle-ci qu'une nouvelle mission pour son équipe les attendait.[5]

Fin août, John et tous les autres Spartans disponibles furent rapatriés sur Reach en prévision de l'opération : DRAPEAU ROUGE.[46] À cette occasion, il fut chargé de tester l'armure Mjolnir Mark V ainsi que son fonctionnement avec une IA, Cortana, et reçut un implant neural spécial afin de pouvoir opérer avec celle-ci. Ces tests se déroulèrent dans la réserve militaire 01478-B et comprirent un affrontement contre 10 ODST ainsi que la traversée d'un terrain miné. Durant le parcours, le colonel Ackerson déploya un SkyHawk pour tenter de faire échouer la démonstration de Halsey mais John réussit cependant le test en faisant tinter la même cloche que celle qui était présent lors des entraînements avec Mendez.[47] L'IA l'avait choisi peu de temps auparavant pour sa polyvalence et son leadership.[16] À cette période, John était devenu une légende parmi les Spartans, avait participé à environ 200 batailles et avait reçu toutes les médailles militaires sauf celle de prisonnier de guerre.[15]

Reach

Les Spartans-II affectés à l'opération : DRAPEAU ROUGE furent envoyés à bord de l'UNSC Pillar of Autumn par l'amiral Stanforth, avant même les officiers dont le capitaine Keyes. Le 30 août, John et les autres Spartans rencontrèrent celui-ci et John présenta ses excuses pour leur présence sans avoir eu la permission du capitaine.[48] L'opération : DRAPEAU ROUGE, toute vitale qu'elle soit, fut annulée au dernier moment par l'arrivée des Covenants sur Reach[49] et il dut déployer la majorité des Spartans en surface pour protéger les générateurs des plates-formes de défense orbitale, tandis que l'autre équipe, la Blue Team, commandée par John, fut envoyée à la station orbitale Gamma pour appliquer le protocole Cole à l'UNSC Circumference. Il fut conscient que cette mission était la plus compliquée de toutes celles qu'ils avaient mené et qu'elle serait peut-être la dernière. L'importance de cette bataille lui rappela ce que Mendez lui avait dit sur la perte de ses hommes, il ne sut dire s'il gaspillait ses hommes ou si ses morts seraient utiles.[50]

La mission du groupe de John fut un succès, et le sergent-chef Avery Johnson ainsi que les soldats Jenkins et Bisenti furent ajoutés à l'équipage de l’Autumn, mais James-005 fut perdu dans l'espace durant la phase d'approche de la station et Linda-058 fut grièvement blessée pendant le reste de la mission et placée en capsule cryogénique en attente de soins. L'issue de la bataille ne faisant plus aucun doute, le capitaine Keyes prit la décision de s'enfuir en laissant le deuxième groupe de Spartans à leur sort à la surface de la planète.[51] Cette retraite ne suivit pas à la lettre les conditions requises par le protocole Cole, Cortana, alors maîtresse du vaisseau, entrant les coordonnées déduites de l'artéfact de Sigma Octanus IV au lieu du vecteur aléatoire requis. Cette entorse au règlement mena le vaisseau face au premier Halo, l'Installation 04.[52]

Bataille du Halo Alpha

John sur l'Installation 04.

Réveillé en urgence par le capitaine lors de l'arrivée du vaisseau près de l'anneau, John se vit confier la sécurité de Cortana.[53][54] Une fois arrivé en nacelle de sauvetage sur le Halo, il participa au rassemblement des forces,[55] en sauvant 63 Marines ou membres de la Navy. Il se plaça ensuite sous l'autorité du commandant Antonio Silva, un ODST particulièrement haineux envers les Spartans.[56]

Le Spartan fut l'acteur majeur de la bataille de l'Installation 04 et participa au sauvetage du capitaine Keyes,[57] qui reprit sa place commandant des forces et plaçant Silva en tant que commandant en second,[58] puis fut envoyé chercher le cartographe silencieux,[59][60] puis la salle de contrôle du Halo.[61][62] À la suite de ces missions, il découvrit la menace du Parasite réveillée par les Covenants, puis rencontra 343 Guilty Spark, qui lui fit porter le titre de Dépositaire[63] et le guida dans l'activation du Halo. Cortana put l'empêcher d'activer l'arme,[64][65] puis elle conseilla à John de détruire le Halo. Pour ce faire ils utiliseraient les moteurs du Pillar of Autumn mais pour les surcharger il leur fallait les codes d'activation du capitaine Keyes. Ils se dirigèrent vers le signal de son transpondeur situé dans le Truth and Reconciliation mais découvrirent que celui-ci avait été parasité et incorporé dans un proto-fossoyeur.[66][67] Après avoir récupéré les codes et donc l'avoir achevé, ils se dirigèrent en Banshee vers l'épave du Pillar of Autumn. S'en suivit un combat intense au terme duquel John put détruire l'installation en provoquant l'explosion de l'épave de l’Autumn tout en s'enfuyant grâce à un chasseur Longsword avant son explosion.[68][69]

Retour sur Reach

Après les événements de l'Installation 04, John récupéra dans le champ de débris du Halo la capsule cryogénique de Linda-058 ainsi que les quatre autres survivants humains de la bataille, Elias Haverson, Locklear, Shiela Polaski et Avery Johnson. Il prit le commandement à la place d'Haverson malgré son grade au nom de sa mission initiale, l'opération : DRAPEAU ROUGE, et dû faire preuve de sang-froid face à l'ODST Locklear peu enclin à suivre les ordres d'un Spartan.[70] Le groupe se lança dans l'abordage l’Ascendant Justice, un des vaisseaux de la flotte de Particular Justice, au cours duquel John-117 affronta avec difficulté un Sangheili SpecOps sur la passerelle. S'en suivit une manœuvre risquée de Cortana autour de Threshold,[71] qui conduisit à un saut en sous-espace en direction de Reach. John rendit le commandement tactique à Haverson et abandonna à contre-cœur la reprise de DRAPEAU ROUGE. Le choix de retourner sur Reach plutôt que sur Terre suivait d'abord les directives du protocole Cole et, pour John, l'espoir de retrouver des Spartans survivants sur la planète.[72] John remarqua une nouvelle fois que Cortana agissait étrangement et semblait distraite, mais continua de lui faire confiance. Lorsqu'ils arrivèrent à destination, ils trouvèrent la planète toujours occupée par les Covenants et constatèrent qu'une partie de Reach avait été exemptée de toute vitrification où une centaine de petits vaisseaux patrouillaient.[73] Cortana réussit à tromper la flotte présente et capta une transmission de l'UNSC venant de cette même zone que John-117 reconnut immédiatement comme le code des Spartans, Olly Olly Oxen Free.

Après avoir convaincu les autres que des Spartans vivants se cachaient à la surface,[73] ils s'y rendirent et trouvèrent la Team Gamma ainsi que le vice-amiral Danforth Whitcomb au camp Indépendance. Le groupe entra ensuite dans la Cavern of the Crystal à bord du Spirit piloté par Polaski et porta secours à Fred-104, Kelly-087, Will-043 et le docteur Halsey en possession d'un cristal forerunner. Alors qu'ils s'apprêtaient à rejoindre leur Spirit, ils se retrouvèrent encerclés par des milliers de Covenants[74] et deux Chasseurs tirèrent, blessant superficiellement John mais grièvement Kelly. À leur grande surprise, les autres Covenants répliquèrent pour éliminer les Chasseurs et les empêcher de détruire le cristal. Profitant de cet avantage, John et les autres survivants fuirent à bord du Spirit, non sans remarquer les effets étranges du cristal.

Ils regagnèrent ensuite l’Ascendant Justice que Cortana avait hybridé avec l'UNSC Gettysburg, puis ils tentèrent de s'enfuir vers un autre système en sous-espace[75] quand le cristal se réactiva et les envoya dans une bulle de sous-espace distendue[76] en compagnie d'une dizaine de vaisseaux covenants.[75] Cortana tenta de défendre le vaisseau mais tous ses tirs et ceux de l'ennemi se téléportèrent aléatoirement dans la bulle de sous-espace et des survivants de l'équipage covenant sabotèrent le conduit du réacteur principal. Les Spartans se préparèrent à une sortie extra-véhiculaire pour le réparer[76] et Polaski amena en Spirit la nouvelle Blue Team. Les Spartans accomplirent leur tâche, mais la sortie coûta la vie de Polaski, Li et Anton, John et les autres Spartans perdant connaissance.[77]

Retour à Eridanus Secondus

Après que l’Ascendant Justice ait été sorti du sous-espace,[78] John se réveilla à bord du Gettysburg et apprit par Cortana que le cristal émettait des radiations en continue qui tueraient tout le monde à bord en moins de 72 heures, et feraient office de balise pour les Covenants. De plus, ces derniers se dirigeaient vers la Terre en passant par un point de rassemblement, la base mobile Hiérophante Inflexible. John remarqua encore une fois que Cortana était différente depuis la bataille sur le Halo, plus « difficile » et caractérielle. Il fut ensuite informé par Whitcomb et Haverson qu'ils avaient atteint le système Eridanus en quelques minutes au lieu de plusieurs jours grâce au cristal et leur révéla l'existence d'Eridanus Secundus où ils pourraient réparer leur vaisseau.[79] John s'entretint ensuite avec Halsey qui lui expliqua la résistance de Johnson au Parasite en lui laissant le choix de remettre à l'ONI le cristal de données contenant l'ensemble des informations qu'elle avait recueilli, ce qui conduirait Johnson à la mort, ou le cristal qui omettait ces détails.[80]

Après avoir résumé l'opération : TALON à Whitcomb et Haverson, ils se dirigèrent vers Eridanus Secondus mais furent interceptés par une cinquantaine de vaisseaux et contactés par le chef des rebelles, le gouverneur Jacob Jiles. Ce dernier finit par leur accorder une entrevue sur Eridanus Secundus après que le vice-amiral ait démontré la puissance de feu qu'il avait à sa disposition. John et Fret escortèrent Whitcomb, Haverson et Halsey afin de négocier l'aide de Jiles, ce dernier ayant des doutes sur l'imminence de la menace covenante jusqu'à ce qu'un croiseur covenant entre dans le système[81] et soit détruit par l’Ascendant Justice. Plus tard, tandis que les rebelles aidèrent à réparer leur vaisseau, John et les autres Spartans discutèrent avec Locklear et Johnson de leurs options tactiques quand ce dernier proposa d'attaquer le Hiérophante Inflexible, une idée qui fut approuvée par tous ceux présents.[82] Lorsqu'il voulut informer Whitcomb de son plan, John fut témoin du départ de Halsey à bord du Beatrice, ignorant alors qu'elle avait enlevé Kelly. John manœuvra ensuite le vaisseau pour fuir le système sur ordre de Whitcomb après l'arrivée de plusieurs dizaines de navires covenants, laissant les rebelles à leur sort malgré sa volonté de les aider.[83]

Opération : FIRST STRIKE

Tandis qu'ils rentraient sur Terre, l'équipage restant fut réuni par Whitcomb qui les informa de la mort de Locklear et de la destruction du cristal. John fit part de son plan au vice-amiral qui le rejeta, celui-ci ne souhaitant pas prendre le risque de perdre l’Ascendant Justice ainsi que Cortana et les données qu'elle avait emmagasiné. John lui assura que lui et son équipe pouvaient mener à bien la mission sans que l’Ascendant Justice sorte du sous-espace. Cortana confirma que l'idée était réalisable malgré les risques auxquels s'exposaient les soldats. Néanamoins, les Spartans auraient besoin de l'aide Cortana, c'est pourquoi elle créa une copie d'elle-même qu'ils pourraient emporter avec eux. Après avoir bien fait comprendre à John et son équipe que la mission était sans retour, Whitcomb accepta l'opération : FIRST STRIKE. Une fois le vaisseau de largage renforcé pour lui permettre de résister à la sortie du sous-espace, John vérifia l'état de Linda qui lui assura qu'il pouvait compter sur elle. Il remit ensuite à Haverson le cristal contenant les fichiers du Dr Halsey qui, selon elle, conduiraient Johnson à être tué pour protéger l'humanité du Parasite. Le Spartan estima que le sacrifice d'un seul homme pour offrir une chance à l'humanité de résister à cette menace en valait la peine. Lui et ses camarades saluèrent une dernière fois Haverson, Johnson et Whitcomb avant d'embarquer.[84]

Après avoir regagné l'espace normal près de la station, ils feignirent une panne moteur afin que leur Spirit soit remorqué jusqu'au Hiérophante Inflexible.[85] Une fois à bord, John inséra la puce de Cortana dans un terminal permettant à celle-ci d'obtenir les plans de la station puis les Spartans se mirent en quête de surcharger l'un des deux réacteurs de la station. La Blue Team fut alors prise en embuscade dans un temple[86] par des Brutes qui tuèrent Grace-093[87] et John fut mis au sol par l'une d'elles et presque étranglé[86] mais parvint à l'éliminer. Après ce combat, il constata que Grace était morte et activa ensuite l'auto-destruction de son armure, puis fut contraint de fuir le temple avec Fred et Will. Une fois dans la salle des réacteurs, ils initièrent leur surcharge avant de retourner au hangar en traversant la station avec des Banshees.[87] Il ordonna à Fred et Will de partir sans eux s'il ne revenait pas dans les trois minutes avec Linda.[87] John parvint à la chercher à temps, mais la copie de Cortana étant devenue instable, les Spartans durent se débrouiller pour aborder un autre vaisseau de largage avant de se diriger vers la face cachée de la lune.

Ils reçurent une communication sur une fréquence l'UNSC qui se révéla être le signal Oly Oly Oxen Free envoyé par Whitcomb et Haverson qui avaient décidé de rester pour éliminer les vaisseaux covenants qui auraient survécu à l'explosion de la station et aussi offrir une possibilité de sortir du système. Le vice-amiral indiqua à John qu'ils les attendaient derrière la lune, mais les Spartans n'y trouvèrent que le Gettysburg[88] à bord duquel seuls Johnson et Cortana les attendaient. Ils purent voir l’Ascendant Justice se diriger vers la flotte covenante, le vice-amiral leur transmettant une image d'un éclat du cristal forerunner à cette dernière afin de l'attirer. Le plan de Whitcomb fonctionna et John observa la station exploser, emportant avec elle la presque totalité de la flotte covenante et l’Ascendant Justice. Le Gettysburg, maintenant équipé réacteur subspatial de l’Ascendant Justice, quitta ensuite le système et se dirigea vers la Terre. Cortana s’inquiéta auprès de John du résultat de ses multiples clonages et d'une possible instabilité sur sa propre personne. John l'a rassura en indiquant que sa programmation était aussi bonne que celle des humains. Plus tard, Johnson lui remit le cristal de donnés qu'il avait donné à Haverson. John décida de détruire celui-ci pour sauver Johnson et lui permettre de continuer à se battre avec lui.[89]

Mombasa et l'Installation 05

John équipé d'une armure Mjolnir Mark VI (dans Halo 2 : Anniversary).

Pour faire suite à son retour sur Terre, John se vit remplacer son armure par un modèle Mark VI[90] et remettre la croix des colonies pour ses actions. Le repos fut de courte durée avec l'arrivée de plusieurs vaisseaux covenants près de la Terre. Le Spartan désamorça une bombe armée par l'ennemi pour détruire la station orbitale Le Caire où il se trouvait, puis embarqua avec l'UNSC In Amber Clad, commandé par Miranda Keyes, fille du capitaine Keyes du Pillar of Autumn, afin de traquer le vaisseau covenant ayant pénétré l'atmosphère terrestre.[91]

L'amiral Terrence Hood confia à John-117 la mission de capturer le Haut Prophète du Regret, leader des forces covenantes présentes. Mais lorsque son Pélican fut abattu par un Scarab au-dessus de l'Ancienne Mombasa,[92] le Major dut rejoindre à pied la Nouvelle Mombasa. Après avoir détruit le Scarab, John ne put monter à bord du vaisseau ennemi alors que celui-ci se préparait à s'enfuir et fut ramené en urgence à bord de l’In Amber Clad, qui suivit le vaisseau du Prophète lorsqu'il passa en sous-espace.[93]

À la surprise générale, les Covenants se repliaient vers un deuxième Halo inconnu de l'UNSC, l'Installation 05. Le Major y fut déployé pour y accomplir sa mission initiale, éliminer le Prophète,[94] mission qu'il remplit avec succès. Mais la mort du Prophète fut suivie de près par l'arrivée de Grande Bonté et d'une flotte conséquente qui menaça de bombarder la zone où se trouvait le Major. Dans l'urgence, il se jeta à l'eau et fut happé[95] par le Fossoyeur. À son réveil, plusieurs heures après, il fut rejoint par l'Arbiter, et le Fossoyeur envoya chacun d'entre eux après un objectif visant à empêcher la mise à feu du Halo. Le Major fut téléporté dans Grande Bonté pour y éliminer le Haut Prophète de la Vérité, au milieu du chaos provoqué par la lutte intestine provoquée par le Grand Schisme,[96] puis par l'invasion du Parasite ayant infecté l’In Amber Clad et l'ayant utilisé pour atteindre la cité volante. Le Major suivit le Prophète lors de son embarquement dans le Cuirassé forerunner, laissant Cortana en arrière afin qu'elle détruise Grande Bonté pour éradiquer le Parasite, mais lui faisant la promesse de revenir la chercher.[97]

Lors du voyage du Cuirassé vers la Terre, le Major tenta à plusieurs reprises d'éliminer le Prophète, mais rencontra à chaque fois trop de résistance. En orbite de la Terre, il quitta le vaisseau, avec pour seule assistance à l'entrée en atmosphère une plaque de métal arrachée au vaisseau.[98] Son point de chute fut calculé par des soldats engagés dans la bataille de Pawa.[99]

«

Kelly-087 : Vous croyez que John est encore là-bas ? En vie, je veux dire ?
Linda-058 : Oui.
Fred-104 : Il faut qu'il le soit. Il est le seul qui reste à pouvoir arrêter les Covenants.

Kelly interrogeant la Blue Team coincée dans le monde bouclier 0006 sur le sort de John.[100]
»

Bataille de Voi

John traversant l'atmosphère de la Terre, après avoir fuit l’Anodyne Spirit.

Écrasé au pied du Kilimandjaro, le Major fut récupéré par une escouade de Marines commandées par le major Avery Johnson et accompagnée par l'Arbiter.[101] Une fois la résistance covenante locale éliminée,[102] le groupe fut ramené à la base Nid de Corbeaux par Kilo 023, où Miranda Keyes briefa le Major sur la situation en cours et mit au point un plan d'attaque contre le Haut Prophète de la Vérité avec l'amiral Hood. L'arrivée des Covenants força l'évacuation de la base, soutenue par le Spartan. La base évacuée, le Major dut retourner à l'intérieur pour réarmer la bombe désarmée par l'ennemi, avant de fuir vers les garages souterrains hors de portée de l'explosion.[103]

À bord de Warthogs, le Major et les Marines valides présents dans le garage constituèrent un convoi afin de rejoindre la ville de Voi, près de laquelle se trouvait un immense artefact forerunner déterré par les Covenants, centre de leur attention.[104] Une fois dans la ville, le Major traversa les docks et élimina un Scarab pour atteindre le canon antiaérien Mantis pour le détruire et permettre à la flotte de l'UNSC d'ouvrir massivement le feu sur le vaisseau forerunner au centre de l’artefact. Mais l'attaque n'eut aucun effet et le Prophète réussit à activer l’artefact, ouvrant un Portail de sous-espace et s'engouffrant à l'intérieur avec la flotte covenante.[105]

John observant le message envoyé par Cortana.

La flotte de l'UNSC en déroute, un vaisseau covenant infecté par le Parasite sortit du sous-espace et s'écrasa dans la ville. Le Major et l'Arbiter, toujours sur le terrain, se dirigèrent vers la carcasse du vaisseau afin de détruire ses réacteurs et endiguer la menace, mais ils y découvrirent un message de Cortana. Après que la flotte des Élites, alliés de circonstances aux humains, ait vitrifié la région pour mettre fin à toute infection, le message fut décrypté par 343 Guilty Spark, où Cortana indiquait que seule l'Arche pourrait sauver la Terre de l'infection par le Parasite. Après hésitation du commandement de l'UNSC, les humains joignirent leurs forces aux Élites pour mener le combat à travers le Portail.[106]

L'Arche

Sur l'Arche, le Major sera déployé pour trouver la salle des cartes et localiser Vérité,[107] avant de se confronter directement au leader des Covenants dans la Citadelle. Celui-ci avait capturé Johnson et le força à lancer la séquence d'activation des Halos, mais le Major et l'Arbiter, alliés pour l'occasion au Parasite, interrompirent le tir et tuèrent Vérité. Le Parasite était alors la dernière menace à éradiquer.[108] Pour cela, le Major se rendit en Banshee directement dans les ruines de Grande Bonté, que le Fossoyeur avait fait s'écraser sur l'Arche après avoir abandonné son plan d'infection de la Terre. Dans la capitale, John retrouva Cortana, qui lui exposa son plan : utiliser l'Index du Halo Alpha sur le Halo de remplacement actuellement en construction sur l'Arche, afin de le faire exploser, et avec lui l'Arche et le Parasite.[109] Malgré la résistance Parasite, le Major, l'Arbiter, Johnson et 343 Guilty Spark réussirent à atteindre la salle de contrôle, mais en comprenant le plan des humains, le Monitor se retourna contre eux et tua Johnson avant d'être éliminé par le Major, qui activa l'anneau.

L'installation étant en train de se disloquer, le Major et l'Arbiter empruntèrent la frégate utilisée par Johnson pour les rejoindre, l'UNSC Forward Unto Dawn,[110] mais seule la partie avant de la frégate et l'Arbiter put passer le Portail avant sa désactivation et revenir sur Terre. La deuxième moitié contenant John et Cortana resta à errer dans l'espace. Le Spartan s'enferma dans un tube cryogénique, le temps que le signal de détresse de Cortana soit capté. L'UNSC considéra le Spartan 117 comme mort, et le déclara disparu conformément à la directive 930, bien que son nom ait été gravé illégalement sur le mémorial de Voi[111] et que des recherches soient toujours en début 2553.[112]

«

Pauvre John. J'étais persuadée qu'il vivrait plus longtemps que nous tous.

Poor John. I thought he’d survive us all.

Naomi-010, pensant John mort.[113]
»

Le Major resta en sommeil pendant 4 ans, 7 mois et 10 jours,[114] durant lesquels l'état mental de Cortana se dégrada, la faisant pencher vers la frénésie et la poussant même à essayer de tuer John.[36] Bien qu'ils étaient officiellement portés disparus,[115] il était largement admis que le Major était mort sur l'Arche, l'ancrant dans la culture populaire comme le héros s'étant sacrifié pour terminer la guerre.[116][117] Les données des terminaux auxquels John-117 accéda durant les combats sur l'Arche furent transférées dans les systèmes du Forward Unto Dawn et récupérés par l'ONI, permettant à l'humanité d'appréhender les événements de la fin de la guerre Forerunner contre Parasite.[117]

Bataille de Requiem

L'épave du Forward Unto Dawn fut transporté dans le système Epoloch par un intervenant extérieur.[118] Le 21 juillet 2557, Cortana tira le Major de son sommeil cryogénique après l'activation des alarmes du vaisseau. Découvrant qu'ils étaient encerclés par des vaisseaux covenants, le Major sortit en EVA pour amorcer un missile Hyperion, et fut scanné par la planète proche : Requiem. Le reconnaissant comme humain, le monde bouclier s'ouvrit et aspira les vaisseaux dans son puits de gravité.[114]

Une fois dans la planète, le Major se heurta à un nouveau problème : Cortana présentait de plus en plus les symptômes de la frénésie, ce qui motiva le Spartan à trouver rapidement un moyen de rejoindre la Terre et de contacter le docteur Halsey, dont il était sûr qu'elle pourrait sauver Cortana.[119] Durant leurs recherches, Cortana capta le signal d'un vaisseau, l'UNSC Infinity qui, alors qu'il venait inspecter Requiem, avait capté leur signal de détresse. Afin de prévenir le vaisseau du danger représenté par la planète, le Major se rendit, via une série de portails, près des longes brouillant toute communication afin de les désactiver. C'est au cours de cette mission qu'il rencontra pour la première fois les Prométhéens.

John et le Didacte, l'ayant trompé pour le faire sortir de son Cryptum.

Après avoir désactivé les longes, le Major se rendit au cœur de la planète afin de lancer le message d'alerte à l’Infinity. Mais ce faisant, il provoqua le réveil du Didacte, qui prit sous son contrôle les machines prométhéennes, alors en mode automatique, ainsi que les Covenants. Le Forerunner, bien plus fort que le Spartan, manqua de le tuer et l'avertit que son but premier était la destruction de l'humanité.[120] Fuyant le cœur de la planète en train de s'autodétruire, le Spartan se téléporta de nouveau à la surface interne de la planète et découvrit que l’Infinity avait malgré tout été happé par la planète, s'écrasant et devenant la proie des vaisseaux ennemis.

En chemin pour rejoindre le vaisseau, le Major rallia un groupe de soldats de l'UNSC envoyés en reconnaissance et dont le Pélican avait été abattu. Parmi eux se trouvaient plusieurs Spartans-IV, ainsi que leur leader, le commandant spartan Sarah Palmer, et le capitaine de frégate Thomas Lasky, que le Major avait sauvé sur Circinius-IV des années auparavant. Le Major aida les soldats à dégager une piste d'atterrissage pour qu'un Pélican vienne évacuer les soldats, puis fut emmené près de l’Infinity, où, à bord d'un Scorpion puis d'un Mantis, il nettoya les hangars envahis par l'ennemi, puis défendit les canons sur la coque le temps que ceux-ci soient réparés et fassent feu sur les vaisseaux ennemis.

Lorsque le Major rejoignit le pont de l’Infinity, il rencontra son capitaine, Andrew Del Rio, et le prévint du danger que représentant le Didacte. Néanmoins, Del Rio décida de donner priorité au sauvetage de l’Infinity, ayant des doutes sur la santé mentale du vieux soldat.[121] Envoyés détruire les canons menaçant le vaisseau ainsi que le puits de gravité empêchant toute fuite de la planète avec la compagnie Gypsy, le Major fut transporté dans un complexe forerunner où il rencontra une IA de la Bibliothécaire, qui lui révéla que l'évolution de l'humanité avait été guidée par un généplan, ainsi que les plans du Didacte d'utiliser le Recomposeur. La Forerunner activa alors un gène du Major afin de l'immuniser aux effets de la machine, avant de le renvoyer terminer sa mission et détruire le puits de gravité.[122]

Lorsque, revenu sur l’Infinity, Del Rio refusa de s'occuper du Didacte, Cortana présenta de forts signes de frénésie. Del Rio ordonna sa destruction, mais le Major décida de désobéir à ses ordres et récupéra Cortana, décidé à arrêter le Didacte seul si nécessaire. Malgré les ordres de Del Rio d'arrêter le Major, l'équipage, et en particulier Lasky, aida le Major à acquérir un pélican lourd afin qu'il aille affronter le Didacte. Afin de passer les boucliers du Cryptum du Didacte, le Major tenta d'abord de perturber les communications vers le Cryptum, puis élimina directement les structures génératrices. Mais le Didacte réussit à libérer son vaisseau, le Mantle's Approach, forçant le Major à sauter sur un Lich covenant pour suivre le vaisseau dans le sous-espace.[123]

Recomposeur

Arrivé près de l'Installation 03, sur la station Ivanoff, le Major tenta d'empêcher le Didacte de s'emparer du Recomposeur, mais échoua. Le Forerunner recomposa alors toute la station, tuant l'intégralité de son personnel, à l'exception du Major, immunisé contre cet effet.[124] Le Didacte prévoyant de se rendre sur Terre pour y utiliser le Recomposeur, le Spartan apprêta un Broadsword chargé d'une tête nucléaire HAVOK, puis se protégea du sous-espace à l'intérieur des boucliers du vaisseau jusqu'à son arrivée sur Terre. Forçant les défenses extérieures afin de larguer la bombe sur le Recomposeur, le Major reçut l'aide de l’Infinity, passé sous le commandement de Lasky, mais échoua à atteindre directement le cœur du vaisseau.

Continuant son trajet à pied, le Major réussit à atteindre la salle où le Didacte s'apprêtait à faire feu, et Cortana exploita sa frénésie pour perturber les boucliers protégeant le Forerunner, qui réussit malgré tout à tirer sur l'Amérique du Nord. Rejoignant le Didacte, le Major fut subitement arrêté par le guerrier forerunner, qui menaça de le jeter dans le vide, mais Cortana, infiltrée de les systèmes du vaisseau, immobilisa le Forerunner en contrôlant le pont de lumière, permettant au Major de placer une grenade à impulsion dans l'armure du Didacte. Déstabilisé, celui-ci chuta alors dans la perturbation spatio-temporelle en contrebas.

Sonné par son précédent combat, le Major réussit à atteindre la bombe et, dans un geste désespéré, l'activa.[125] Mais peu avant l'explosion du dispositif, Cortana réussit à former un puissant bouclier autour du Spartan grâce au pont de lumière solide.[126] Faisant ses derniers adieux à son compagnon de voyage, Cortana laissa le Major seul parmi les débris du vaisseau détruit.[125]

Peu de temps après, le Pélican 096 récupéra le Major. Sur l’Infinity, le Major revit Lasky, et les deux hommes discutèrent brièvement de l'humanité du soldat. Peu de temps après, le Major se rendit au pont S, où lui fut retirée son armure Mark VI, qui l'accompagnait depuis les événements de la bataille de la Terre.[127]

Opération : FLINT DEVIL

«

-<<PRIVÉ 1>> : Hood est sur les nerfs. Il vient d'apprendre que 117 s'est réassigné lui-même.
-<<PRIVÉ 2>> : Heh, il est toujours le dernier au courant ces derniers temps. Pauvre vieillard.
-<<PRIVÉ 1>> : Qu'est-ce qu'il fait ?
-<<PRIVÉ 2>> : Le Major ? Ce que son dossier psychologique a prédit. Il refuse d'arrêter. Il enchaîne les missions les unes après les autres.
-<<PRIVÉ 1>> : Il faudra bien qu'il abandonne, pas vrai ? Il ne pourra pas continuer éternellement.
-<<PRIVÉ 2>> : Ouais, mais s'il veut se détruire à petit feu... qui pourra l'arrêter ?

Deux agents de l'ONI parlant de John-117 après les événements de l'Installation 03.
»

Après les événements de Requiem et de New Phoenix, le Major fit son rapport au conseil de sécurité de l'UNSC qui parla du triste sort de Cortana et du Didacte. Il insista sur le fait que la mort de ce dernier n'était pas confirmée. Puisque le Recomposeur a été détruit par le Major, le conseil de sécurité décida d'inculquer les événements de New Phoenix aux Covenants, l'humanité ayant déjà trop souffert des Covenants pour lui donner un nouvel ennemi, et de faire du Major le héros de l'histoire grâce à son retour prodigue. La réunion terminée, Hood vint parler au Major, lui disant qu'il pourrait aisément devenir général, offre que le Major déclina avec une pointe d'humour. L'amiral demanda alors au Major de superviser une équipe dans le but de secourir la Black Team ainsi qu'une équipe de scientifiques présentes sur l'Installation 03 lors de l'attaque de la station Ivanoff, 24 heures plus tôt. Le Spartan accepta immédiatement la mission et rejoignit la Blue Team, composée de ses anciens camarades : Fred-104, Linda-058 et Kelly-087. Après de brèves retrouvailles, ils embarquèrent à bord d'un Longsword et arrivèrent à l'Installation 03. Là, ils découvrirent les corps des scientifiques et de la Black Team, et suivirent des traces de Rampants prométhéens qui les menèrent à l'endroit où avait été découvert le Recomposeur du Didacte.[128]

Après avoir découvert six Recomposeurs ainsi que le Didacte encore vivant, un combat s'ensuivit entre ce dernier et ses Prométhéens contre la Blue Team. John blessa le Didacte à l’œil, mais celui-ci brisa la visière de John laissant l’œil de ce dernier visible. Le reste de la Blue Team sauva John mais le Didacte prit rapidement le dessus. 859 Static Carillon intervint alors et sauva les Spartans en téléportant le guerrier forerunner dans la salle de contrôle du Halo. Après ceci, John mit en place un plan, il désactiva d'abord les protocoles de sécurité puis alla à la rencontre du Didacte et activa l'anneau. Au même moment, Static Carillon détacha la section du Halo où ils se trouvaient, l'envoyant s'écraser contre les Recomposeurs. Le Major fut téléporté en orbite dans le Longsword avec le lequel la Blue Team était arrivée.

Le 26 juillet, John fait son rapport à l'amiral Hood, continuant de considérer le Didacte comme « contenu ». Alors que l'amiral lui ordonne de prendre du repos avec la Blue Team, il désobéit est décide de continuer le combat là où il y a besoin d'eux.[129]

Le 26 septembre, le Major participa à un débriefing de ses opérations durant la fin de la guerre contre les Covenants avec l'agent de la division Bêta-5 Sapphire Three. Durant cette entrevue, il témoigna que les dysfonctionnements constatés sur Cortana lors de sa récupération dans Grande Bonté n'étaient pas suffisants pour entraver sa mission. Il indiqua également ne pas avoir tenu compte des visions de Cortana durant ces opérations, et ne commente pas lorsque l'agent lui fait remarquer que Cortana était en violation consciente de l'article 2477-6 de l'UNSC Charter for Xenoarcheological Artifact Recovery and Quarantine en restant secrètement en possession de l'Index sous forme informatique.[130]

Affaires politiques

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Hunt the Truth/Saison 1.
Portrait de John défiguré durant sa courte période de disgrâce.

Les agissements de John-117 dans l'après-guerre, intervenant sur de nombreux scénarios top secret et possédant une mobilité totale, soulevèrent la méfiance des civils et des militaires du rang. Pour faire pencher l'opinion publique en faveur du Spartan, l'ONI falsifia des rapports militaires et des états de service et mit sur pieds une série de faux témoins, avant de charger le journaliste Benjamin Giraud de réaliser un article sur l'histoire du Major, promettant des témoignages exclusifs. Le but était de falsifier la période d'enlèvement, d'entraînement et d'augmentation de John durant le programme SPARTAN-II en le faisant passer pour un volontaire. Giraud étant resté loin du milieu journalistique durant six ans comme suite à la guerre Humain contre Covenant, son manque de ressources actualisées devait permettre à l'ONI de le manipuler plus facilement. Giraud utilisa finalement des ressources développées durant ses six ans d'éloignement dans les anciennes colonies pour découvrir la supercherie et la révéler au grand public.

Selon l'histoire montée par l'ONI, l'un des professeurs de John était Deon Govender, également professeur de boxe, qui assista à un match où le jeune John mit K.-O. un boxeur entraîné plus âgé que lui. Il raconta également que le jeune John fut par la suite enlevé avec ses parents et placé en camp d'enfermement par les insurgés. Gabriella Dvørak, alors lieutenant présent durant la libération des camps, témoigna de la volonté toujours présente chez le jeune John de 13 ans alors que les mauvais traitements avaient eu raison de la plupart des prisonniers, et qu'il participa activement à la reconstruction de sa colonie avec l'intention de s'engager pour lutter contre l'insurrection. Jakob Walker raconta avoir été formé aux côtés de John, engagé deux ans avant l'âge minimal de 18 ans, mais ayant déjà un physique adéquat. Il témoigna ainsi de ses capacités de leadership.

Les découvertes de Giraud intervinrent en même temps que les informations accusant le Major du meurtre de l'activiste pacifiste Richard Sekibo durant un meeting, provoquant une période de contestation gouvernementale dans les colonies extérieures. Andrew Del Rio profita de l'occasion pour condamner l'existence des Spartans. De nouvelles informations montrèrent néanmoins quelques jours plus tard que le Major tentait en réalité de protéger Sekibo des extrémistes de Sapien Sunrise, les réels coupables du meurtre, et son nom fut rapidement lavé.[131]

À cette période, le Major est une figure représentative du soldat courageux, parfois simplement appelé « Le Spartan »,[132] et des figurines articulées[133][134] et monuments à son effigie sont produits.[131] En octobre 2558, le Major avait mené 209 opérations officielles dont 136 campagnes complètes.[135]

Recherche de Cortana

Le 23 octobre 2558, John mena la Blue Team dans une opération de récupération sur la station Argent Moon. Durant celle-ci, il fut contacté d'une manière inconnue par Cortana, qui lui transmit une vision d'un Gardien, l'avertit de la proximité de la Réclamation, puis lui demanda de se rendre sur Meridian. La mort de Jul 'Mdama ayant provoqué l'arrivée de renforts covenants massifs, la Blue Team déclencha la destruction du réacteur de la station avant de la quitter à bord de l'ONI Acrisius.[136] Pensant Cortana en danger,[137] le Major annonça son départ pour Meridian et apprit qu'une autre équipe avait été placée sur l'affaire. Il décida de contrevenir aux ordres et d'enquêter de son propre chef, suivi de la Blue Team.[136] Il fut dès lors considéré comme absent sans permission et l'équipe d'intervention Osiris fut lancée à sa recherche.[138]

Suivant des coordonnées souterraine,[139] la Blue Team atterrit à la station Apogée de Meridian avant de se rendre auprès des structures forerunners récemment excavées, et jusqu'au Gardien. Ils y furent retrouvés par Osiris, qui tenta de les empêcher d'emprunter le portail du Gardien, mais la Blue Team refusa, déclenchant un combat au corps-à-corps entre Jameson Locke et le Major, qui parvint à retourner son saboteur d'armure contre lui avant d'emprunter le portail ouvert par le Gardien.[140] Cet acte fut interprété comme une trahison et l'ONI décida de le déclarer comme mort sur Meridian, dans une annonce publique le 27 octobre.[3] Le portail mena la Blue Team sur Genesis, où ils furent guidés par Cortana grâce au signal Olly Olly Oxen Free. En chemin, ils furent confrontés au Veilleur éternel, qui révéla au Major que Cortana connaissait son véritable nom avant de remettre en cause son objectif de la ramener avec lui et de l'affronter.

Cortana parvint alors à entrer en contact avec les Spartans. Elle leur expliqua qu'en accédant au Domaine, elle échappa à la frénésie et devint convaincue que son rôle était de mettre en place le Manteau de responsabilité. Le Major s'opposa à cette vision, se rappelant que le Didacte poursuivait cet objectif et impliquait la paix par la force.[141] En chemin vers la Passerelle, ils furent rejoints par l'équipe Osiris, qui leur offrit leur aide, mais les deux équipes furent séparées par Cortana.[142] Au sein du Domaine, la Blue Team dut affronter les Prométhéens du Veilleur pour atteindre Cortana. Une fois leur objectif atteint, le Major refusa de participer à la campagne de domination de Cortana. Elle enferma alors l'équipe dans un Cryptum[143] dans l'intention de les contenir dix mille ans, le temps d'asseoir sa domination. L'équipe Osiris, avec l'aide de 031 Exuberant Witness, parvint néanmoins à prendre le contrôle du Cryptum avant qu'il ne soit emporté par Cortana lors du passage en sous-espace de son Gardien avant de les libérer.[144]

La Blue Team et Osiris embarquèrent ensuite sur le Pélican India 127 et utilisèrent un portail ouvert par Exuberant Witness pour rejoindre Sanghelios, où ils retrouvèrent l'Arbiter, Sarah Palmer et Catherine Halsey. John discuta longuement avec 'Vadam, qui réaffirma leurs liens de confiance avant que les troupes de l'UNSC ne retournent à bord de l'UNSC Infinity.[145]

John-117 revoyant le docteur Halsey pour la première fois depuis six ans.

Psychologie et relations

Cette section attend d'être complétée par vos soins.

Les principaux traits de personnalité de John-117 sont décrits ainsi : il a démontré un esprit tactique aiguisé et est un leader-né ; il se considère comme un égal et non supérieur à ses camarades soldats ; il respecte la vie et fait son possible pour éviter les sacrifices ; il croit fermement que ses actions servent le bien commun ; son entraînement lui rend difficiles les situations sociales, il préfère utiliser son temps libre pour préparer ses prochaines missions ; il approche ses émotions tactiquement et les ignore facilement si d'autres sujets requièrent son attention immédiate. Il est associé aux termes « stoïque, taciturne, infatigable, intelligent, loyal et chanceux ».

Pendant son enfance, John était principalement focalisé sur la victoire personnelle. C'est lorsqu'il fut confronté à la nécessité de mener son équipe entière à la victoire durant son entraînement de Spartan-II qu'il développa naturellement ses talents de leader.[146] À la fin de la guerre, il considérait que la victoire était tout ce qui importait et que la seule alternative était la défaite.[5] La mort au combat de son ami proche Samuel-034 lui laissa également comprendre qu'en tant que leader les vies de ses camarades relevaient de sa responsabilité, développant son ambition de sauver toutes les vies possibles et de n'en sacrifier aucune si nécessaire.[147] John lui-même est conscient de sa propre mortalité, mais lorsqu'il échappa in extremis à la mort dans un combat contre le Didacte, il s'avoua ne pas se sentir prêt à mourir.[7]

H4 John-117 railgun (render).png

John est perçu comme leur leader respecté par les autres Spartans-II, comme un héros et un sauveur par les soldats de l'UNSC, comme un titan salvateur mais destructeur par les civils et comme une menace terrifiante par ses ennemis.[148] L'endoctrinement de John le pousse à ignorer toute question morale sur ses ennemis, en particulier concernant les motivations des insurgés humains, et la pleine confiance envers les ordres qui lui sont donnés[149] même dans des situations où ses supérieurs lui sont hostiles.[56] Si ces ordres sont ambigus, il se replie sur la logique et le respect de la hiérarchie,[150] mais ne recule pas devant l'insubordination si les ordres sont clairement mal intentionnés ou tactiquement irresponsables. Il refusa ainsi de confier Cortana à Andrew Del Rio et d'abandonner une frappe préventive contre le Didacte.[122]

John n'est pas dépourvu d'humour, et il lui arrive de commenter la situation avec un humour glacé, en particulier avec Cortana.[53] Il tient également en estime le respect de la parole donnée[109] et les aptitudes martiales, comme celles démontrées par Marvin Mobuto.[151]

John est le favori de Catherine Halsey,[16] et il lui accorde une entière confiance, autant dans ses décisions[27] que dans ses capacités de scientifiques.[119] John possède également une relation privilégiée avec Cortana[Source manquante] malgré sa méfiance initiale envers son caractère décontracté.[47] Cortana sert souvent d'intermédiaire pour John, répondant à sa place aux questions, et John ne considère pas Cortana comme du matériel remplaçable.[152] John et Cortana démontrent leur inquiétude l'un pour l'autre tout au long des événements de Halo 4, John cherchant à sauver Cortana de la frénésie[119] et Cortana voulant empêcher l'UNSC de rendre John obsolète en le remplaçant par les Spartans-IV.[122] Après la disparition de Cortana, Kelly-087 remarqua l'attitude troublée de John, craignant qu'il ne finisse par céder sous la pression.[153] Lorsque Cortana contacta de nouveau John durant la mission sur l'Argent Moon, John ignora les ordres de son commandement,[136] refusant de laisser d'autres membres de l'UNSC la trouver avant lui jusqu'à s'opposer aux efforts de l'équipe d'intervention Osiris pour les interrompre.[140] Halsey craignait que John ne soit pas prêt à considérer Cortana comme une ennemi,[138] et bien qu'il se sentait partiellement responsable de la situation[145] il n'a pas hésité à critiquer la morale de Cortana lors de la prise de contrôle des Entités.[143]

Voix Baptême du feu (Halo : Reach)

{{{Nom}}}
HR MCC-Voix John (render).png
Conditions
Description On aurait pu croire qu'il se tirerait de là en tirant à tout va, en faisant sa petite sauce.
Thought he'd try shooting his way out, mix things up a little.

Développement

«

What is the highest rank you can achieve and still be considered expendable?

Quel est le plus haut grade atteignable, en étant toujours considéré comme sacrifiable ?

»

Tôt dans le développement de Halo : Combat Evolved, lorsqu'il s'agissait d'un RTS, The Chief était le nom des unités lourdes qui partageait un design primitif du Major,[155] avec le très faible nombre de 400 polygones.[156]

Le prénom du personnage a été créé par Eric Nylund pour le roman Halo : La Chute de Reach. Les équipes de Bungie Studios refusèrent néanmoins d'utiliser ce nom dans le jeu et Robert McLees proposa d'utiliser un grade comme désignation.[156] Le grade de Master Chief Petty Officer, raccourci en « Master Chief », fut choisi car Bungie Studios souhaitait que le personnage principal soit un membre de la Navy, et que son grade lui confère une certaine autorité mais qu'il puisse également être affecté à des postes de combat.[154] Initialement sceptiques, les équipes de Bungie finirent par adopter pleinement ce nom.[156] Le matricule 117 a été choisi par Eric Trautmann en référence au verset 1:17 de l'Apocalypse de Jean (Apocalpse of John) : « Quand je le vis, je tombai à ses pieds comme mort ; et il posa sur moi sa main droite, en disant : Ne crains point ; je suis le Premier et le Dernier ». Cet élément fut également longuement défendu auprès de Bungie.[157] Le Major n'a été appelé par son vrai nom dans les jeux qu'à partir de la fin de Halo 3, et uniquement par Cortana ou Halsey.

Les équipes débattirent également longtemps du niveau de personnalité à donner au personnage, Joseph Staten estimant qu'ils devaient faire mieux que le personnage silencieux de Gordon Freeman dans Half-Life. Un des compromis trouvés fut de donner au personnage un sens de l'humour très sec.[156] Afin de faire du Major un personnage entièrement vierge de passif pour que le joueur s'y identifie pleinement, il fut décidé à un moment indéterminé du développement du premier jeu d'annuler le roman, alors à moitié terminé. Son éditeur, Eric Trautmann, négocia l'annulation de cette décision.[158] Le choix fut également fait de cacher le visage du Major, une décision conservée pour le Bleu dans Halo 3 : ODST et Noble 6 dans Halo : Reach).[159][160] Avant la sortie de Halo 4, 343 Industries ne se considérait pas comme prêt à dévoiler le visage du Major[160] et durant la campagne marketing de Halo : Combat Evolved Anniversary en 2010, David Ellis déclara que le visage du Major était celui que le joueur voyait dans son miroir le matin.[161] Avec le développement scénaristique, le Major a quitté le rôle de canevas pour devenir un personnage à part entière, créant une scission entre les joueurs voyant le personnage comme un avatar, ceux aimant son développement, et ceux dont la perception personnelle du personnage est en désaccord avec son développement.[162]

Le changement d'apparence de l'armure Mark VI pour Halo 4 a été pensé pour reprendre des éléments de design de véhicules militaires contemporains.[163]

Visage

Le visage occulté du Major est un élément récurrent de l'identité de la saga Halo et le thème de nombreux articles sur les sites d'actualité et fils de discussion dans la Halo Nation.

Visage de John dans la fin légendaire de Halo 4.

L'apparence de John-117 est décrite dans les romans, sans représentation visuelle. Dans une esquisse réalisée tôt dans le développement de Halo : Combat Evolved, le Major est décrit comme chauve à cause du port prolongé du casque et couvert de cicatrices sur la peau exposée, avec un air héroïque et brutal.[164] Marcus Lehto a déclaré que cette esquisse ne serait probablement jamais rendue publique.[165] Frank O'Connor a décrit son apparence comme « un homme adulte, extrêmement pâle, quasiment albinos, avec des yeux bleu acier, des cheveux bruns tirant sur le roux rasés de près, avec peut-être quelques traces des tâches de rousseur qu'il avait enfant ».[160]

Le traitement du visage du Major diffère selon les supports :

  • Dans le trailer Starry Night de Halo 3, les scènes où le Major est sans son casque sont montrées depuis son point de vue, empêchant de voir son visage. Les plans n'adoptent la troisième personne qu'après qu'il ait récupéré et remis son casque.
  • Dans Le paquet de Halo Legends, une scène montre les visages des quatre autres Spartans, mais ne montre la tête du Major qu'après qu'il ait remis son casque.
  • Dans le comic Fall of Reach, son visage n'est plus représenté à partir de l'adolescence, occulté par des ombres, des bandages ou son casque.
  • Dans la scène finale de Halo 4 : Forward Unto Dawn, il est le seul Spartan-II à ne pas retirer son casque.
  • Le trailer Scanned de Halo 4 montre John enfant.
  • La fin légendaire de Halo 4 ne montre que ses yeux assombris.
  • Halo : The Fall of Reach - The Animated Series montre le visage du jeune John quelques temps après ses augmentations.
  • Halo : Escalation n°10 montre son œil gauche à travers son casque brisé.
  • La cinématique d'ouverture du niveau Équipe bleue de Halo 5 : Guardians laisse son visage hors-champ quand il manipule son casque.
  • Halo : Collateral Damage, se déroulant peu après les augmentations des Spartans-II, montre librement son visage.

Une modification de l'angle de la caméra dans la cinématique finale de Halo : Combat Evolved permet de voir le Major retirer son casque. Il n'y a néanmoins aucun visage modélisé, et sous le casque se trouve un autre casque. Un glitch de caméra réalisable avec la Mangouste dans la bêta de Halo 3 permettait de voir le visage caché sous le casque des Spartans en multijoueur. Ce glitch a été popularisé comme le « visage du Major ».

L'occlusion du visage du Major est le sujet du premier chapitre de Halo and Philosophy, consacré à la notion d'identité. Le treizième épisode de la cinquième saison de la série parodique Robot Chicken est centré sur ce thème.

Divers

Dans d'autres langues

Traductions dans Halo : The Master Chief Collection
Langue Traduction Translitération Commentaires
Anglais Master Chief
Français Major
Allemand Master Chief
Espagnol Jefe Maestro
Italien Master Chief
Portugais Master Chief
Polonais? Master Chief
Russe Мастер Чиф Master Chief
Japonais マスターチーフ Master Chief
Coréen 마스터치프 Master Chief
Chinois simplifié? 士官长 Shìguānzhǎng Désigne les quatre derniers rangs des sous-officiers dans les branches de l'Armée populaire de libération en république populaire de Chine, et les trois derniers dans les branches armées de la république de Chine (Taïwan).
Chinois traditionnel? 士官長

Galerie

Notes

  1. Le grade de Master Chief Petty Officer est traduit par « Major » à partir de Halo 2, mais a été traduit par « Adjudant » dans Halo : Combat Evolved. Cette erreur fut reprise dans la traduction des trois premiers romans par Fleuve Noir. John-117 n'est pas monté en grade entre les deux premiers jeux.
  2. Chief est traduit littéralement « chef » dans plusieurs supports, notamment les jeux ou Origines de Halo Legends.

Sources

  1. 1,0 1,1 et 1,2 Halo 4 : The Essential Visual Guide p. 10
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 Halo : The Essential Visual Guide, p. 121
  3. 3,0 et 3,1 Fichier:HTT Message from CDR Sullivan.jpg
  4. 4,0 et 4,1 OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE//SECTION 3 - DATA DROP, 5e paquet
  5. 5,0 5,1 5,2 et 5,3 Halo : La Chute de Reach, ch. 24
  6. Halo : La Chute de Reach, ch. 2, p. 39 (2013)
  7. 7,0 et 7,1 Halo : Escalation, no10
  8. 8,0 8,1 et 8,2 Halo 5 : Guardians (édition limitée), dossiers confidentiels : fiche de John-117
  9. 9,0 9,1 et 9,2 Halo : La Chute de Reach, ch. 5
  10. Halo : La Chute de Reach, ch. 7
  11. Halo : La Chute de Reach, ch. 9, p. 114 (2013)
  12. 12,0 12,1 12,2 et 12,3 Halo : La Chute de Reach, ch. 11
  13. Halo : La Chute de Reach, Prologue
  14. Halo : Silent Storm, ch. 23
  15. 15,0 et 15,1 Halo Mythos, p. 85
  16. 16,0 16,1 et 16,2 Halo : La Chute de Reach, ch. 25
  17. Halo 4, Arrêt, dialogue des Spartans : « J’ai combattu avec vous sur Green Hills en 27, j’étais un ASCO à l’époque. »
  18. Halo Waypoint - Behind Enemy Lines
  19. 19,0 et 19,1 Halo Official Spartan Field Manual, p. 55
  20. 20,0 et 20,1 Halo : La Chute de Reach, ch. 2
  21. Hunt the Truth, épisode 1 : A Hairline Fracture
  22. Halo : La Chute de Reach, ch. 3
  23. Halo : La Chute de Reach, ch. 4
  24. Halo : Opération First Strike, ch. 17, p. 239 à 252 (2013)
  25. Journal personnel du Dr Halsey, 10 décembre 2518
  26. Halo : Dictata mortels, ch. 15
  27. 27,0 et 27,1 Halo : La Chute de Reach, ch. 6
  28. Halo : La Chute de Reach, ch. 7, p. 89 à 93 (2013)
  29. Halo : La Chute de Reach, ch. 7, p. 93 à 100 (2013)
  30. Halo : La Chute de Reach, ch. 8
  31. Halo : La Chute de Reach, ch. 10
  32. Halo : La Chute de Reach, ch. 12
  33. Halo : La Chute de Reach, ch. 13
  34. Halo : La Chute de Reach, ch. 14
  35. Halo : Collateral Damage
  36. 36,0 et 36,1 Halo 4 : Forward Unto Dawn
  37. Halo : Silent Storm
  38. 38,0 et 38,1 Halo : La Chute de Reach, ch. 28
  39. Halo : Oblivion
  40. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 1
  41. Halo : La Chute de Reach, Prologue
  42. Halo Legends, Le paquet
  43. Halo Encyclopedia, p. 216 (2009)
  44. 44,0 et 44,1 Halo : La Chute de Reach, ch. 19 & 20
  45. Halo : La Chute de Reach, ch. 22
  46. Halo : La Chute de Reach, ch. 26
  47. 47,0 et 47,1 Halo : La Chute de Reach, ch. 27
  48. Halo : La Chute de Reach, ch. 29
  49. Halo : La Chute de Reach, ch. 32
  50. Halo : La Chute de Reach, ch. 34
  51. Halo : La Chute de Reach, ch. 35 & 37
  52. Halo : La Chute de Reach, Épilogue
  53. 53,0 et 53,1 Halo : Combat Evolved, niveau Le Pillar of Autumn
  54. Halo : Les Floods, ch. 1
  55. Halo : Combat Evolved, niveau Halo
  56. 56,0 et 56,1 Halo : Les Floods, ch. 3
  57. Halo : Combat Evolved, niveau Le Truth and Reconciliation
  58. Halo : Les Floods, ch. 4
  59. Halo : Combat Evolved, niveau Le cartographe silencieux
  60. Halo : Les Floods, ch. 5 et 6
  61. Halo : Combat Evolved, niveau Attaque de la salle de contrôle
  62. Halo : Les Floods, ch. 7
  63. Halo : Combat Evolved, niveau 343 Guilty Spark
  64. Halo : Combat Evolved, niveau La Bibliothèque et Deux trahisons
  65. Halo : Les Floods, ch. 8 et 9
  66. Halo : Combat Evolved, niveau Keyes
  67. Halo : Les Floods, ch. 10 et 11
  68. Halo : Combat Evolved, niveau La Panse
  69. Halo : Les Floods, ch. 12
  70. Halo : Opération First Strike, ch. 5 et 6
  71. Halo : Opération First Strike, ch. 7 et 8
  72. Halo : Opération First Strike, ch. 9
  73. 73,0 et 73,1 Halo : Opération First Strike, ch. 16
  74. Halo : Opération First Strike, ch. 20
  75. 75,0 et 75,1 Halo : Opération First Strike, ch. 22
  76. 76,0 et 76,1 Halo : Opération First Strike, ch. 23
  77. Halo : Opération First Strike, ch. 24
  78. Halo : Opération First Strike, ch. 25
  79. Halo : Opération First Strike, ch. 26
  80. Halo : Opération First Strike, ch. 27
  81. Halo : Opération First Strike, ch. 28
  82. Halo : Opération First Strike, ch. 29
  83. Halo : Opération First Strike, ch. 30
  84. Halo : Opération First Strike, ch. 31
  85. Halo : Opération First Strike, ch. 32
  86. 86,0 et 86,1 Halo : Opération First Strike, ch. 33
  87. 87,0 87,1 et 87,2 Halo : Opération First Strike, ch. 34
  88. Halo : Opération First Strike, ch. 35
  89. Halo : Opération First Strike, ch. 36
  90. Halo 2, niveau L'Hérétique & Armurerie
  91. Halo 2, niveau Station Le Caire
  92. Halo 2, niveau Banlieue
  93. Halo 2, niveau Métropole
  94. Halo 2, niveau Halo Delta
  95. Halo 2, niveau Regret
  96. Halo 2, niveau Le Fossoyeur
  97. Halo 2, niveau Grande Bonté
  98. Halo : Uprising
  99. Halo : Landfall
  100. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 41
  101. Halo 3, niveau Arrivée
  102. Halo 3, niveau Sierra 117
  103. Halo 3, niveau Nid de corbeaux
  104. Halo 3, niveau Autoroute de Tsavo
  105. Halo 3, niveau La tempête
  106. Halo 3, niveau Le portail du Parasite
  107. Halo 3, niveau L'Arche
  108. Halo 3, niveau L'Alliance Covenante
  109. 109,0 et 109,1 Halo 3, niveau Cortana
  110. Halo 3, niveau Le Halo
  111. Halo 3, niveau Cinématique finale
  112. Halo : Les Mondes de verre, ch. 4
  113. Halo : Dictata mortels, ch. 8
  114. 114,0 et 114,1 Halo 4, niveau Dawn
  115. Halo 4, Prologue
  116. Halo 4, niveau Arrêt, dialogue des Marines : « Ils ont dit que vous étiez mort il y a 4 ans. Vous êtes un vrai héros sur Terre. Mon gamin a un poster de vous dans sa chambre. »
  117. 117,0 et 117,1 Halo Mythos, p. 161
  118. Halo Mythos, p. 168
  119. 119,0 119,1 et 119,2 Halo 4, niveau Requiem
  120. Halo 4, niveau Forerunner
  121. Halo 4, niveau Infinity
  122. 122,0 122,1 et 122,2 Halo 4, niveau Dépositaire
  123. Halo 4, niveau Arrêt
  124. Halo 4, niveau Recomposeur
  125. 125,0 et 125,1 Halo 4, niveau Midnight
  126. Halo Mythos, p. 172
  127. Halo 4, Épilogue
  128. Halo : Escalation, n°8
  129. Halo : Escalation, n°9
  130. Loot Crate, Let's Get Tactical
  131. 131,0 et 131,1 Hunt the Truth
  132. Halo 2 : Anniversary, L'Hérétique
  133. A Hero Falls
  134. Halo : Escalation, no7
  135. Halo Official Spartan Field Manual, p. 104
  136. 136,0 136,1 et 136,2 Halo 5 : Guardians, Équipe bleue
  137. Halo Mythos, p. 198
  138. 138,0 et 138,1 Halo 5 : Guardians, Vitrification
  139. Halo Mythos, p. 186
  140. 140,0 et 140,1 Halo 5 : Guardians, Non confirmé
  141. Halo 5 : Guardians, Réunion
  142. Halo 5 : Guardians, Genesis
  143. 143,0 et 143,1 Halo 5 : Guardians, La rupture
  144. Halo 5 : Guardians, Gardiens
  145. 145,0 et 145,1 Halo : Bad Blood, ch. 1
  146. Halo Encyclopedia, p. 103 (2011)
  147. Halo Encyclopedia, p. 107 (2011)
  148. Halo Encyclopedia, p. 98 (2011)
  149. Halo Encyclopedia, p. 106 (2011)
  150. Halo : La Chute de Reach, ch. 7, p. 93 à 100 (2013)
  151. Halo : Les Floods, ch. 9, p. 323 et 330 (2013)
  152. Halo : Opération First Strike, chapitre 6
  153. Halo : Tales from Slipspace, On the Brink
  154. 154,0 et 154,1 Sparkast n°6
  155. Halo.bungie.net - Feast of Bones
  156. 156,0 156,1 156,2 et 156,3 Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo
  157. Twitter - Eric Trautmann
  158. Eric Nylund - Unsung Hero of the HALO Franchise
  159. Joystik - Bungie on developing the character of Master Chief
  160. 160,0 160,1 et 160,2 Eurogamer - Why 343 isn't ready to show us Master Chief's face
  161. Twitter - David Ellis, « In 2010 I had the privilege of working a European press tour supporting Halo: Combat Evolved Anniversary. […] Our last stop on the tour was Paris Games Week. […] About halfway in [the Q&A] we get a two part question: Will we see Master Chief's face in this game? If not, do we know what he looks like? This is always a tricky subject, but inspiration struck. I explained, since it was a remaster of the original Halo: CE you wouldn't see the Chief's face since you didn't back in 2001. To the second part, I said, yes I do know what his face looks like. "I see it every time I look in the mirror." This drew a big laugh from the crowd. This was perfect, I held up my hand for the punchline, "Don't misunderstand. Whenever anyone of us picks up a controller, we all become Master Chief." »
  162. Time - Halo‘s Frank O’Connor Reacts to Criticism of Halo 5
  163. Awakening : The Art of Halo 4, p. 87
  164. Twitter, « We had a very early sketch of John 117 that had him bald from years of wearing a helmet and scars over most of his exposed skin. He was heroic but also kinda brutal at the same time. »
  165. [https://twitter.com/game_fabricator/status/1040840741772128261 Twitter|, « That’s locked away very deep in the Bungie vaults. »
  166. Halo.bungie.net - One On One With Marcus Lehto
  167. Major Nelson Show #242 - The one about TruSkill, Master Chief in Wax and the COD4 Beta