Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Lumière solide

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Exemple de pont de lumière forerunner.

La lumière solide, également appelée lumière compacte[1] et morpholumière[2] (Hard Light,[3][4] Light Mass[5] ou crystalized light[6]) est une technologie forerunner permettant de rendre palpables les flux de photons.

Elle possède des applications pratiques comme des ponts[3] ou des armes,[7] ou décoratives[1] comme des hologrammes. Ce procédé est également utilisé pour optimiser l'aérodynamisme des vaisseaux forerunners lors de leur atterrissage en atmosphère.[Source manquante] Le portail de sous-espace créé pour faire transiter les Halos de première génération était fait de lumière solide.[8]

Applications connues[modifier]

  • Des ponts constitués de lumière solide ont plusieurs fois été utilisés par des humains, notamment sur le Halo Alpha,[9] ainsi dans les mondes boucliers Etran Harborage[10] et Requiem.[11]
  • Les munitions utilisées par certaines armes forerunners comme le fusil léger et l'Éradicateur sont faites de lumière solide. Elle est alors appelée Light Mass.[7]
  • La Lightblade est une arme de corps-à-corps forerunner faite de lumière solide.
  • Les Forerunners utilisaient des boucliers faits de cette matière, un équipement réutilisé plus tard par l'UNSC. Les Covenants l'exploitèrent sous forme du Hardlight Gauntlet.
  • Cortana a détourné l'énergie d'un pont de lumière pour se matérialiser physiquement, le seul cas connu.[12]

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]


Technologie
Général :
Bouclier énergétiqueDeutériumDroneEffet Vavilov-TcherenkovExosqueletteFibres optiquesGravitiqueHolographieIEMInfusion gelIntelligence artificielleLaserMéthaneNanotechnologiesProthèse cybernétiqueRéacteur subspatialSous-espace
Humain :
Transport : Ascenseur orbitalAstronavigationHydrazineHydrogèneMagLevRéacteur à fusionRéacteur Shaw-Fujikawa
Informatique : ATHInterrogatorM-TranONI EyesSASOSPDRTSV-442VISRVNA
Interaction homme-machine : Cristal de donnéesInterface neuraleTranspondeurUNSC Tactical Simulator
Chimie : CadmiumCéramiqueLithiumPâte pyrotechniquePolybétonSéléniumSiliceTechnétiumTitane-ATungstène
Physique : AntimatièreCanon électriqueCryogénieSommeil cryogéniqueTechnologie gaussiennePiézoélectricitéTerraformationRhéologie
Covenant :
Ascenseur gravitationnelAssembly forgeBarrière énergétiqueBérylliumCamouflageCristal de SubanDesign patternDôme de lumièreGénérateur à strictionHéliumImpulse driveNanostratificationPlasmaRepulsor engineTraducteurTritium
Forerunner :
AchrostaseAiguille de soin forerunnerAssemblerBouclier planétaireBrouilleurBulle de staseConversion podDesign seedÉnergie du videEssenceGénéplanGondoleGrille de téléportationHuragokLumière solideLuminaireMiroir de probabilitéOsmiumParasiteurPont de lumièrePylôneRecomposeurSentinellesSphère de DysonSynthétiseur d'herbesTorsion driverTorsion plate
Précurseur :
AncresBonde temporelleDomaineOrganonPhysique médullaireVoie spatiale

Voir également : CommunicationsMatériel lourdÉquipement léger