Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Lumière solide

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Exemple de pont de lumière forerunner.

La lumière solide, ou lumière compacte[1] (Hard Light[2], Light Mass[3] ou crystalized light[4]) est une technologie forerunner permettant de rendre palpables les flux de photons.

Elle possède des applications pratiques comme des ponts ou des armes comme l'éradicateur et le fusil léger, ou décoratives comme des hologrammes. Ce procédé est également utilisé pour optimiser l'aérodynamisme des vaisseaux forerunners lors de leur atterrissage en atmosphère.[Source manquante] Le portail de sous-espace créé pour faire transiter les Halos de première génération était fait de lumière solide.[5]


Applications connues[modifier]

  • Des ponts constitués de lumière solide ont plusieurs fois été utilisés par des humains.[6][7][8]
  • Dans le mode Forge de Halo 3 et Forge de Halo : Reach, il est possible de poser des portes qui semblent constituées de lumière solide sur une multitude de cartes.
  • Les munitions utilisées par certaines armes forerunners comme le fusil léger et l'Éradicateur sont faites de lumière solide. Elle est alors appelée Light Mass.
  • La Lightblade est une arme de corps-à-corps forerunner faite de lumière solide.
  • Les Forerunners utilisaient des boucliers faits de cette matière, un équipement réutilisé plus tard par l'UNSC. Les Covenants l'exploitèrent sous forme du Hardlight Gauntlet.
  • Cortana a détourné l'énergie d'un pont de lumière pour se matérialiser physiquement, le seul cas connu.[9]

Galerie[modifier]


Sources[modifier]


Technologie
Général :
Bouclier énergétiqueDeutériumDroneEffet Vavilov-TcherenkovExosqueletteFibres optiquesGravitiqueHolographieIEMInfusion gelIntelligence artificielleLaserMéthaneNanotechnologiesProthèse cybernétiqueRéacteur subspatialSous-espace
Humain :
Transport : Ascenseur orbitalAstronavigationHydrazineHydrogèneMagLevRéacteur à fusionRéacteur Shaw-Fujikawa
Informatique : ATHInterrogatorM-TranONI EyesSASOSPDRTSV-442VISRVNA
Interaction homme-machine : Cristal de donnéesInterface neuraleTranspondeurUNSC Tactical Simulator
Chimie : CadmiumCéramiqueLithiumPâte pyrotechniquePolybétonSéléniumSiliceTechnétiumTitane-A
Physique : AntimatièreCanon électriqueCryogénieSommeil cryogéniqueTechnologie gaussiennePiézoélectricitéTerraformationRhéologie
Covenant :
Ascenseur gravitationnelAssembly forgeBarrière énergétiqueBérylliumCamouflageCristal de SubanDesign patternDôme de lumièreGénérateur à strictionHéliumImpulse driveNanostratificationPlasmaRepulsor engineTraducteurTritium
Forerunner :
AchrostaseAiguille de soin forerunnerAssemblerBouclier planétaireBrouilleurBulle de staseConversion podDesign seedÉnergie du videEssenceGénéplanGondoleGrille de téléportationHuragokLumière solideLuminaireMiroir de probabilitéOsmiumParasiteurPont de lumièrePylôneRecomposeurSentinellesSphère de DysonSynthétiseur d'herbesTorsion driverTorsion plate
Précurseur :
AncresBonde temporelleDomaineOrganonPhysique médullaireVoie spatiale

Voir également : CommunicationsMatériel lourdÉquipement léger