Monitor

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HINF-Forge Monitor (render).png

Les Monitors[Note 1], aussi appelés Veilleurs[1][2][3], ou Oracles par les Covenants[4], sont des intelligences artificielles très avancées, créés par les Forerunners. Sous l'empire forerunner, des Monitors « mineurs »[5] remplissaient de nombreuses fonctions, domestiques[6] ou utilisés pour la reconnaissance,[7] et étaient présents en nombre dans les installations[6], ou associés à une personne.[8] Un Monitor est en charge de chaque Halos, dont il assure la surveillance et l'entretien.[1] D'autres installations sont sous la charge d'un seul ou plusieurs Monitors.[9]

Caractéristiques[modifier]

Les Monitors recevant l'Index de leur Halo en présence de Biotechniciens.

À l'origine, les sept Monitors affiliés aux Halos étaient des auxilias classiques, qui se sont portées volontaires pour s'occuper des installations. Ils ont été transférés dans un corps solide, puis ont effacés les informations relatives à leurs précédentes fonctions. Une fois cela fait, les Monitors furent rassemblés dans la crèche des Biotechniciens, afin de recevoir les Index de leur installation et d'emprunter le Portail de l'Arche vers leur affectation.[10]

Les Monitors possèdent une connaissance complète de leur installation, mais ignorent tout de celles de leurs pairs afin qu'en cas de capture par un Fossoyeur, ils ne puissent révéler l'emplacement des autres installations. Pour les mêmes raisons, ils ne disposent que des informations nécessaires à l'exécution de leurs missions. Ceux assignés aux Halos possèdent un contrôle presque total des systèmes de leur installation,[11] l'exception la plus notable étant la récupération de l'Index dans Bibliothèque et son introduction dans les systèmes de tir de la salle de contrôle, ces tâches ne pouvant être réalisées que par un Dépositaire que le Monitor accompagne durant le processus.[12]

Ils sont entièrement consacrés à leur fonction et sont zélés en ce qui concerne le respect des protocoles en place, en particulier lorsqu'ils concernent le Parasite.[Source manquante] Dans le cas où celui-ci venait à s'échapper de son confinement, les Monitors ont pour instruction d'activer leur Halo.[11][13] 343 Guilty Spark se retournera plusieurs fois contre John-117 au nom du respect des protocoles.[14][15]

Comme toutes les autres IA, les Monitors sont susceptibles d'entrer dans une phase de frénésie[11] s'ils sont soumis à certaines conditions, comme une période de solitude prolongée.[16]

On notera également que les Monitors sont capables de se téléporter en utilisant la grille de téléportation sur les Halos,[17] de léviter à très grande vitesse jusque dans l'espace grâce à des générateurs à impulsion[16] sophistiqués, possèdent, en plus d'un blindage très résistant,[15] des boucliers énergétiques,[13] ainsi qu'un laser défensif personnel semblable à celui des Sentinelles mais plus puissant[11] tiré depuis leur œil en cas de besoin immédiat de se protéger.[15] Ce même œil émet également un rayon permettant d'interagir avec des dispositifs, tels que des portes[18] ou des ponts de lumière,[19] de réparer des appareils[20] ou d'accéder aux données qu'ils renferment,[21] ou encore de saisir des objets et les convertir numériquement, comme un Index.[22] En plus de pouvoir se reposer sur des Sentinelles aux capacités offensives qu'ils peuvent commander,[11] les Monitors ont la possibilité d'endosser une exostructure lourdement blindée et armée.[19]

Apparence[modifier]

Les Monitors possèdent une forme globale sphérique, composée d'une armature extérieure formée autour d'une boule, ainsi que d'un œil central (marqué du symbole Marathon). Tous émettent une lueur d'une couleur différente, allant du rouge-orangé au violet, en passant par différentes nuances de bleu et de vert. Ils mesurent 58,2 cm de long et 50,6 cm de large.[23][24][25][Note 2]

117649 Despondent Pyre et au moins l'un des sous-Monitors de l'Installation 07 possèdent une apparence significativement différente, potentiellement dû à la nature plus ancienne de l'anneau. D'une forme globalement encore plus sphérique et moins ouverte que les Monitors standards, les plaques situées à la surface de la sphère sont mobiles et s'ouvrent lorsque le Monitor s'exprime.[26][19]

Chez les Monitors dont la lueur naturelle est bleue, celle-ci vire automatiquement au rouge lorsque le Monitor fait feu avec son laser,[27] devient hostile envers une entité[26][19] ou entre en frénésie.[28]

Concept art en vue éclatée des différentes parties constituant un Monitor avec son encéphale au milieu.

Fonctions[modifier]

  • Entretiens : le Monitor doit entretenir la structure dont il a la charge, c'est-à-dire veiller au bon fonctionnement de l'intégralité de ses composants, à travers des tests et/ou des simulations.[29]
  • Confinement du Parasite : découlant de la première tâche, le Monitor doit veiller au confinement des spécimens du Parasite si certains sont conservés dans son installation. Dans le cas où une brèche apparaît, il doit être en mesure de lancer des mesures de contre-infection, et de contenir, voire détruire le Parasite.[Source manquante] Pour cela, le Monitor a sous son contrôle les Sentinelles de son installations, tels que des Agresseurs et des Exécuteurs.[11]
  • Protection des menaces extérieures : le Monitor doit empêcher à tout vaisseau, même s'il est Forerunner, de s'approcher de la structure à moins d'une année-lumière. Si le vaisseau ne rejoint pas la distance de sécurité moins de 30 secondes après l'avertissement du Monitor, celui-ci a l'obligation d'activer les systèmes défensifs externes de l'anneau et de détruire l'intrus.[30]
  • Réaliser les tests alloués : la plupart des Monitors ont également pour tâche de mener des expériences dans plusieurs domaines, à la fois pour faire progresser la connaissance, et pour lui éviter de rester trop longtemps inactif, ce qui favoriserait l'entrée dans une phase de frénésie. Ces expériences visent généralement à étudier le Parasite.[29]

Monitors connus[modifier]

Sous-monitors[modifier]

Divers[modifier]

  • 343 Guilty Spark renfermant l'esprit de l'ancien humain Chakas, il est possible que tous Monitors renferment ceux d'anciens humains.
  • Les Monitors affectés aux Halos portent un nom faisant référence à la culpabilité, parfois précédé d'un chiffre multiple de 7.
  • En mode Forge, en mode édition, les joueurs prennent l'apparence d'un Monitor leur permettant de voler.

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. La traduction littérale de ce terme, « Moniteur », n'est employée que dans Halo : Blood Line et l'entrée de Grande Bonté dans les Journaux de Phœnix de Halo Wars 2.
  2. La page 227 de Halo Encyclopedia (2009) indique 30,5 cm de diamètre.

Sources[modifier]