Halo Delta (niveau de Halo 2)

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Halo Delta
H2A-Halo Delta (TMCC).jpg

Une armée covenante vous sépare du Prophète du Regret. Au travail !

Informations
Nom original :

Delta Halo

Jeu :

Halo 2 (Anniversary)

Numéro du niveau :

7

Personnage :

John-117

Lieu :

Installation 05

Objectifs principaux :
  • Sécurisez une zone d'atterrissage pour les pélicans.
  • Déployez le pont et traversez le gouffre.
  • Traversez les ruines tenues par les Covenants.
  • Atteignez les tours situées sur le lac.
Objectif de temps :

00:15:00

Objectifs de score :

10 000

Protagonistes :
Ennemis rencontrés :
Armes utilisables :
Véhicules utilisables :
Crânes :

Envie

Succès :

Halo Delta

Voir source - Modifier - Liste

Halo Delta est le 8e niveau de Halo 2.


Déroulement[modifier]

L'UNSC In Amber Clad sort du sous-espace à la suite du vaisseau du Prophète du Regret. Le commandant Keyes décide d'envoyer les ODST et le Major à la surface de l'anneau.

  • Sécurisez une zone d'atterrissage pour les pélicans.

Les nacelles de largage s'écrasent sur une corniche occupée par les Covenants. Les soldats humains font le ménage et tiennent la position en combattant les extra-terrestres qui arrivent par Phantoms. Une fois la zone complètement sécurisée, deux Pélicans commandés par le major Johnson apportent un Warthog au Major. Ce dernier en prend les commandes et les marines prennent le contrôle de l'armement du véhicule.

  • Déployez le pont et traversez le gouffre.

Ils sortent d'un petit défilé en bord de falaise pour arriver sur une structure Forerunner défendue par les Covenants. Le Major entre dans la structure, élimine les ennemis et déploie le pont pour pouvoir traverser le gouffre présent devant la structure.

  • Traversez les ruines tenues par les Covenants.

À ce moment-là les pélicans de Johnson reviennent apportant cette fois un Scorpion. Avec ce char, le Spartan détruisit les Banshees et les Ghosts en approche. Il traversa le gouffre et il passa à travers de nombreuses ruines toutes défendues par les Covenants. Finalement il dût abandonner le char car le passage devenait trop étroit. Un pélican arriva au même endroit et lui largua des armes et des marines supplémentaires. Aidé de ces nouveaux renforts, le Major continua d'avancer jusqu'à arriver à une zone truffée de Rapaces sniper et de Drones. Équipé d'un sniper, il fit le ménage puis il descendit de la corniche où il était arrivé pour atterrir en bas, dans une cascade. Il remonta par plusieurs tunnels dans lesquels il combattit des Élites et des Rapaces. Après avoir défait tous ces ennemis et être arrivé de l'autre côté de la dépression, il prit un petit passage qui aboutit devant une grande Structure Forerunner défendue par des Snipers et des Drones.

  • Atteignez les tours situées sur le lac.

Avant de prendre le pont menant à ce bâtiment, il fit le plein de munitions avec des armes déjà larguées par un pélican. Finalement il pénétra dans la structure où il combattit plusieurs Gardes d'honneur dans une salle où il y avait une représentation holographique de Regret.


Halodelta structure.jpg


Scénario[modifier]

Cinématique

CDR Miranda Keyes : Rapport !

LT Remi : Nos deux réacteurs ne répondent plus ! Nous dérivons !

LT Pascal : Les nacelles sont HS. Je dois redémarrer tout le système.

Miranda Keyes : D'accord, et voyez où nous sommes. (sur liaison COM du vaisseau) C'était un peu brusque, désolé. Est-ce que tout va bien ?

SgtMaj Avery Johnson : Bien sûr. Major ?

Cortana : Pas de problème.

Remi : Commandant, on a repéré quelque chose. Regardez.

Miranda Keyes : Cortana, qu'est-ce que c'est exactement ?

Cortana : Et bien, c'est un autre Halo.

Avery Johnson : (tousse) De quoi  ?!

Keyes : C'est donc ça que mon père avait trouvé. Je croyais que Halo était une arme gigantesque ?

Cortana : C'est le cas. Si il est activé, il peut rayer des galaxies entières de la carte.[Note 1]

Keyes : Je veux toutes les informations que vous avez sur le premier Halo. Plans, installations, tout. Et je me fiche de savoir si j'ai les autorisations ou pas.

Cortana : À vos ordres.

Keyes : Où est notre cible ?

Pascal : Le vaisseau ennemi stationne au-dessus de l'anneau. Nous allons passer juste au-dessus.

Keyes : Parfait. Étant donné ce qu'on sait sur cet anneau, nous devons absolument capturer le Prophète du Regret pour apprendre pourquoi il est venu sur Terre, puis ici.

Keyes (sur liaison COM du vaisseau) : Major, après la première section, on vous largue. Sécurisez la zone. Sergent, préparez deux pélicans et suivez-les de près.

Johnson : À vos ordres.

Keyes (sur liaison COM du vaisseau) : En attendant de pouvoir me battre, je reste en retrait. Hors du vaisseau, vous devrez vous débrouiller seul.

MCPO John-117 : Entendu.

Pascal : Contact cible dans 5…

Cortana : Accrochez-vous bien !

Largage de véhicules d'entrée balistique humain.

Cortana : Ça va secouer.

Un Rapace s'amuse d'un Grognard puis se retourne pour apercevoir les VEBH arriver vers eux. Le grognard se poste sur un Shade, tire vers les modules de largage. Dans la version Anniversary, l'un d'eux est abattu en plein vol.

Cortana : Je crois que plus de bruit n'est pas possible !

Cortana : Hm, quoi que !

Gameplay

Les Ascos au rapport[modifier]

ODST : Chef, il faut qu'on neutralise ces tourelles !

ODST : Dégagez la piste d'atterrissage, les pélicans arrivent !

Keyes (radio) : Artillerie HS, Sergent. Zone d'atterrissage sécurisée, pour l'instant.

Johnson : Bien reçu. Approche en cours. Accrochez-vous !

{Point de contrôle}

Cortana : Un autre Phantom en approche.

Cortana : Tenez jusqu'à l'arrivée du pélican, chef.

{Point de contrôle}

ODST : Voilà notre taxi !

Johnson (radio) : J'ai pu observer la zone. Y'a un gros bâtiment sur l'île, au beau milieu du lac.

Cortana : Je l'ai vu aussi. On dirait un temple. Si j'étais mégalo, et je ne le suis pas, je serais là-dedans.

ODST : En selle ! On y va !

{Point de contrôle}

Les soldats passent une gorge et arrivent sur un promontoire où veillent deux snipers Rapaces.

{Point de contrôle}

ODST : Wow… Une vraie carte postale… Cher Sergent, on botte des culs dans l'espace, vous nous manquez.

Johnson (radio) : J'ai entendu. Crétin.

Cortana : Les Covenants contrôlent le pont devant nous. Ils vont tenter de nous coincer de ce côté de la gorge.

Des Ghosts attaquent les soldats. Une fois détruits, ils approchent du bâtiment et une Apparition se poste de l'autre côté du gouffre.

Cortana : Les commandes d'activation du pont sont sûrement dans ce bâtiment.

{Point de contrôle}

ODST : Chef, attention ! Apparition en approche !

Le Major élimine les Covenants gardant la salle de contrôle et abaisse le pont.

Cortana : Bon, le pont est abaissé ! Les apparitions, maintenant !

Johnson (radio) : Bien reçu. Le char arrive.

{Point de contrôle}

ODST : C'est pas notre cible ? Il fait quoi ? Un discours ?

Cortana : Un sermon, en fait. Je l'écoute depuis qu'on a atterri. Jusqu'ici, c'est la litanie classique Covenante, mais je traduis s’il dit quelque chose d'intéressant.

{Si l'hologramme est fixé pendant quelques instants.}

Haut Prophète du Regret : Les Forerunners, nos vénérés seigneurs, ont usé des sept anneaux sacrés pour éviter une fin certaine, pour fuir cette lutte incessante contre le Parasite. Il y a fort longtemps, Prophètes et Élites se livraient une guerre stérile. En vérité, je pense que nous en serions toujours là si les Prophètes n'avaient découvert les Forerunners, et leur Grand Voyage.

Le Major monte dans le Scorpion.

{Point de contrôle}


Si le joueur ne prend pas le Scorpion pour continuer.

Cortana : Vous ne prenez pas le tank ? OK, je le laisse pour les autres.


Les soldats passent le pont et confrontent l'Apparition. Des Banshees et des Ghosts arrivent en renfort. Les soldats s'engagent ensuite dans un chemin serpentant dans des ruines de pierre.

Ici, on paie ce qu'on casse[modifier]

Les soldats arrivent dans une vaste salle ouverte dans les ruines. Des Shades, des Ghosts et des fantassins les attaquent.

{Point de contrôle}

Le convoi continue d'avancer dans des tunnels fermés dans les ruines avant de déboucher à l'air libre dans de nouvelles ruines.

{Point de contrôle}

Cortana : Attention, on arrive sur une autre structure.

La nouvelle structure s'étend sur plusieurs étages et ses passages sont étroits, ce qui rend les mouvements des véhicules difficiles. Un passage est complètement bloqué par des boucliers et les soldats doivent continuer à pied.

ODST : Il en sort tout un tas du centre. Allons voir là-dedans !

Cortana : Il y a un Pélican en approche. Il faut dégager une piste.

Cortana : Les Covenants sont terrés dans ce bâtiment. Il faut les faire sortir.

Le Pélican largue du matériel et des Marines et les troupes s'engagent dans le bâtiment pour combattre ses gardes.

Dans la deuxième salle se trouve un projecteur holographique montrant le Prophète du Regret. Si le joueur fixe l'hologramme.

Regret : Dans un geste de paix et de réconciliation, les Prophètes promirent de trouver la voie de la transcendance des Forerunners et de partager ce savoir avec les Élites. Les Élites promirent à leur tour de protéger les Prophètes, un accord qui est devenu l'essence même de l'Alliance !

Cortana : Transcendance, hein ? Suicide collectif, plutôt.

{Point de contrôle}

Les soldats s'engagent dans une faille qui mène au lit d'un ruisseau.

Des Rapaces en veux-tu, en voilà ![modifier]

Un Rapace attend plus loin dans le sens du courant au bord d'une cascade. Les parois de la gorge où elle coule abritent de nombreux chemins où patrouillent des Covenants, et notamment d'autres snipers Rapaces.

Cortana : Les coins glauques, c'est toujours pour moi.

{Point de contrôle}

Des capsules de munitions sont dispersées dans la gorge. À la moitié de la traversée, d'autres Covenants, et notamment des Drones, arrivent en renforts. Les soldats arrivent au bout de la gorge.

{Point de contrôle}

Les soldats s'engagent dans une nouvelle faille et débouchent sur un promontoire où se trouvent des capsules de matériel au-dessus d'un lac. Un transporteur d'assaut Covenant est visible au loin.

Cortana : Bien, toujours rien sur le In Amber Clad sur la grille de combat Covenante. C'est bizarre, les Covenants doivent savoir qu'on a atterri mais ils ne semblent pas nous trouver menaçants. Ils vont avoir une sacrée surprise.

{Point de contrôle}

Des snipers Rapaces patrouillent sur les structures du lac. Des Drones donnent l'assaut à l'arrivée des soldats.

Cortana : Ce réseau de tour doit être relié au bâtiment plus loin dans le lac. Entrons là-dedans.

John-117 pénètre dans le bâtiment. Des gardes d'honneur l'attendent dans une salle où se trouve un hologramme du Prophète du Regret.

Cortana : Attention, des escortes !

Le Major élimine deux vagues de gardes.


Développement[modifier]

Le largage du Major dans la cinématique d'introduction, comme le début de la mission Le cartographe silencieux de Halo : Combat Evolved, devait avoir lieu en première personne. Le joueur aurait alors vu depuis l'intérieur de son HEV dépasser des Pélicans pilonnés par les Shades covenants avant d'atterrir. Le joueur devait alors détruire les Shades dans le temps imparti pour permettre aux Pélicans d'atterrir.[1]


Divers/Astuces[modifier]

  • C'est dans ce niveau que pour la première fois les Pélicans larguent les précieuses capsules de munitions.
  • En arrivant sur la première structure là où vous débarquez, en montant sur le toit de cette dernière, vous découvrirez un ODST mort avec un lance-roquettes. Le deuxième ODST au lance-roquettes caché (lorsque avec le Scorpion dans l'endroit où il y a des boucliers covenants, des tourelles, des Ghosts et une fontaine).[Passage confus]
  • Selon le niveau de difficulté choisi, dans la cinématique de lancement, le Grognard aura des objets différents dans les mains (en Héroïque, du feu, en Légendaire, des figurines).
  • C'est dans ce niveau, dans les tours du lac, vers la fin, que vous rencontrez les premiers Gardes d'honneur élites.


Galerie[modifier]


Notes[modifier]

  1. Il s'agit d'une erreur de traduction : If activated, this ring will cause destruction on a galactic scale se traduit par « S'il est activé, cet anneau détruira tout à l'échelle galactique ». Les sources plus récentes corroborent que l'effet des Halos est confiné à la Voie lactée.


Sources[modifier]

  1. Halo 3 Essentials, Halo 2 Developers Commentary


Niveaux de Halo 2
L'Hérétique* • ArmurerieStation Le CaireBanlieueMétropoleL'ArbiterL'OracleHalo DeltaRegretL'Icône sacréeZone de quarantaineLe FossoyeurLa révolteGrande BontéLe Grand VoyageÉpilogue*
*Niveaux non-jouables.
Niveaux supprimés
Covenant ShipForerunner Tank