Gardien

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Gardien
H5G Guardian.jpg
Informations
Constructeur :

Minoris Assembler Vats[1]

Affiliation :

Forerunner, Entités

Hauteur :

1 413 m[1]

Masse :

200 millions de T[1]

Arme primaire :

Disruptor[1]

Arme secondaire :

2 attenuation pulse emitters[1]

Arme tertiaire :

6 converging beam canons[1]

Voir source - Modifier - Liste

Un Gardien (Guardian en VO) est une gigantesque machine forerunner conçue pour réprimer tout conflit de grande ampleur via l'émission d'une vague IEM de vaste ampleur interdisant l'usage de toute technologie. Les Gardiens jouent un rôle d'importance dans l'échiquier galactique depuis l'avènement des Entités en octobre 2558, servant d'arme ultime déployée contre toute population refusant de se soumettre à la nouvelle puissance.

Caractéristiques[modifier]

Les Gardiens, formellement appelés Custodes, sont classifiés comme des structures Peacemaker de niveau 2. Fabriqués à Minoris Assembler Vats, ils n'embarquent aucun équipage et sont armés d'un disruption generator, de deux émetteurs d’attenuation pulse et de six converging beam cannons, largement suffisants contre des flottes primitives mais quasiment inutiles contre les flottes forerunners infectées par le Parasite. La structure elle-même des Gardiens est composée de nombreuses pièces indépendantes leur permettant d'optimiser leurs fonctions offensives et défensives, mais également leur impact psychologique. Ils peuvent également décider de placer sur les mondes sous leur protection une assembler seed qui construirait automatiquement des avant-postes et usines de Sentinelles et vaisseaux de guerre. Tous les systèmes sont alimentés par les focus wings du Gardien, reconnaissables à leurs condensateurs énergétiques circulaires extrayant l'énergie du vide. Les effecteurs contenus dans ces ailes sont conçus pour magnifier l'effet des Attenuation pulses.[1] Ils mesurent exactement 1 412,74 mètres de haut[2] pour 200 millions de tonnes métriques.[1]

H5G-Guardian (face).jpg

Outre une fonction de surveillance, ils sont capables d'éliminer toute source d'énergie dans un large rayon, rendant toute armée inefficace. Plusieurs Gardiens pouvaient se coordonner pour faire face à des menaces intenses,[3] mais un gardien suffit pour pacifier un système solaire complet.[4] L’attenuation pulse des Gardiens permet de désactiver la plupart des sources d'énergie, mais les impulsions continues produites après la décharge initiale n'empêchent pas la réinitialisation de certains systèmes, comme des armes d'infanterie et les systèmes de portails forerunners.[5] Les piles à fusion des armures Mjolnir sont capables de résister à l'impulsion initiale.[6] Certaines structures forerunners, et notamment les Halos, sont au-delà des prérogatives de désactivation des Gardiens. Les Gardiens ne peuvent désactiver leurs systèmes, mais peuvent agir sur eux d'autres manière, comme en interrompant leur transit en sous-espace.[7][8] Ils disposent également de défenses de proximité contre les chasseurs, mais sont assez résistants pour encaisser deux coups de CAM.[9]

Leur unique point faible connu se situe dans leur structure centrale : un Huragok est habilité à désactiver le système gravitique maintenant le corps du Gardien cohérent. Si celui-ci est désactivé, le Gardien tombe alors en pièce, désactivé.[10] Le Gardien générera automatiquement des ondes de choc pour repousser les objets approchant de son cœur pour protéger ce point faible.[11]

Les Gardiens vinrent spontanément à adopter l'apparence d'un masque aux dents acérées effrayant même les Forerunners, qui tentèrent sans succès de modifier cette déviation. Un autre effet secondaire lié à la forte connexion entre le Domaine et les Gardiens est le changement de personnalité des auxilias qui y sont affectées. Leur empathie et leur personnalité propre s'effaçaient pour devenir froides et étranges, leur esprit artificiel étant modifié par le Domaine selon les instructions laissées par les Précurseurs pour mieux servir le Manteau de responsabilité. Les Gardiens surveillaient également les réseau des Juristes et le Domaine pouvait spontanément les envoyer s'assurer que les autorités agissaient conformément au Manteau.[1]

Historique[modifier]

Dans l'Écoumène forerunner[modifier]

Les Gardiens furent conçus par les Forerunners antiques comme des réservoirs de connaissance dédiés au stockage d'informations sur la galaxie entière dans le Domaine. Ce rôle fut largement oublié lorsqu'ils furent transformés en outils de contrôle au fil des générations, bien que les Gardiens continuèrent à récolter des informations sur les civilisations contre lesquelles ils étaient déployés.[1] Sous l'Écoumène forerunner, ils étaient utilisés pour pacifier les espèces dont les conflits étaient jugés assez intenses pour contrevenir au Manteau.[3]

Contrairement aux Arcani et aux Intercessors qui surveillaient les dissensions au sein de l'Écoumène, les Gardiens, avec les Preceptors, étaient chargés de la surveillance automatisée des empires d'autres espèces. Grâce à leur connexion au Domaine, les Gardiens repéraient et neutralisaient les menaces en cours d'apparition avant qu'elles n'atteignent assez d'ampleur pour nécessiter une intervention des Serviteurs-guerriers. Dans certaines conditions, les Gardiens pouvaient également dévier de leurs directives pour suivre les ordres ésotériques du Domaine lui-même.[1] Ils se révélèrent néanmoins totalement inutiles contre le Parasite et furent enterrés sur certaines planètes peu avant la mise à feu des Halos.[3]

Rassemblement[modifier]

Lorsque Cortana accéda au Domaine suite au raid du Mantle's Approach, elle découvrit les Gardiens et décida de les rassembler sur Genesis, un point d'entrée de l'espace normal vers le Domaine, avant de les utiliser pour empêcher tout conflit armé, et ainsi créer une paix galactique.[12][13] Les actions de Cortana provoquèrent des anomalies physiques[14] étudiées par le docteur Catherine Halsey, qui tenta de contacter l'UNSC mais fut ignorée jusqu'à ce qu'elle réveille 5 Gardiens en trois jours durant octobre 2558, provoquant des catastrophes de grande ampleur[15] et de nombreux morts,[12] notamment sur Conrad's Point et Laika III, des événements largement étouffés par l'ONI.[16] Dès lors, l'équipe d'intervention Osiris fut déployée sur Kamtchatka pour récupérer Halsey des Covenants de Jul 'Mdama et obtenir de nouvelles informations sur ces événements.[15] À une date proche, Cortana contacta John-117 par un moyen inconnu pour l'attirer sur Meridian, le poussant à désobéir aux ordres de l'UNSC pour enquêter par lui-même.[17]

Le 25 octobre, la Blue Team atteignit la station Apogée de Meridian avant de s'enfoncer dans une exploitation minière à la recherche de Cortana. Ils furent traqués par Osiris, qui les retrouvèrent dans la chambre du Gardien enfoui sous la planète. Après un bref affrontement entre John-117 et Jameson Locke, la Blue Team utilisa le portail du Gardien pour rejoindre Requiem pendant que le Gardien de Meridian était sorti de terre et armé, provoquant la destruction de la colonie.[18] Le jour suivant, 5 autres colonies furent touchées et l'UNSC chercha activement à interrompre les activités de Cortana. Le docteur Halsey mit au point un plan visant à exploiter le signal utilisé sur Meridian pour réveiller volontairement le gardien de Sunaion afin de transporter une équipe jusqu'au repaire de Cortana.[19] Après avoir obtenu l'approbation des Lames de Sanghelios, la mission réussit et Osiris fut téléporté sur Genesis le 27 octobre, durant la bataille de Sunaion.[20]

Entités[modifier]

Cortana mit son plan à exécution et dispersa les Gardiens dans la galaxie après avoir exposé son projet à toutes les espèces pensantes. Elle neutralisa notamment les systèmes électroniques sur Terre dans une tentative d'empêcher la fuite de l'UNSC Infinity.[21] Le 28 octobre, un autre Gardien se réveilla dans le monde bouclier 0006, mais le Huragok Prone to Drift envoya la structure dans le sous-espace, rompant sa connexion avec Cortana,[22] avant de le désactiver entièrement.[11] Un autre Gardien fut déployé sur Cassidy III pour prendre le contrôle des pylônes de camouflage forerunners sur la planète. Avec l'aide de l'équipe Alpha-9 de l'UNSC, une partie de la colonie locale de l'URF parvint à fuir la planète.[23]

Divers[modifier]

  • Les gardiens ont été montrés pour la première fois dans le teaser de Halo 5 : Guardians à l'E3 2013.

Galerie[modifier]


Sources[modifier]

  1. 1,00, 1,01, 1,02, 1,03, 1,04, 1,05, 1,06, 1,07, 1,08, 1,09 et 1,10 Halo Warfleet, p. 88-89
  2. Fichier:H5G render guardian scale.png
  3. 3,0, 3,1 et 3,2 Halo Waypoint: Universe - Guardian
  4. Halo 5 : Guardians, niveau Genesis
  5. Halo : Legacy of Onyx, ch. 24
  6. Halo : Legacy of Onyx, ch. 25
  7. Halo Wars 2, Baroud d'honneur
  8. YouTube - Halo Lore Stream: The Halo Array
  9. Halo : Fractures, Rossbach's World, part. 2
  10. Halo : Legacy of Onyx, ch. 35
  11. 11,0 et 11,1 Halo : Legacy of Onyx, ch. 36
  12. 12,0 et 12,1 Halo 5 : Guardians, niveau La rupture
  13. Halo 5 : Guardians, Renseignements de mission, Enreg. Forerunner : menace 5/5
  14. Hunt the Truth, S1E4
  15. 15,0 et 15,1 Halo 5 : Guardians, niveau Osiris
  16. Hunt the Truth, Saison 2
  17. Halo 5 : Guardians, niveau Équipe bleue
  18. Halo 5 : Guardians, niveau Évacuation
  19. Halo 5 : Guardians, niveau Réunion
  20. Halo 5 : Guardians, niveau La bataille de Sunaion
  21. Halo 5 : Guardians, niveau Gardiens
  22. Halo : Legacy of Onyx, ch. 26
  23. Halo : Bad Blood


Gardiens
Monitors
Machines prométhéennes : Armiger (Soldier)ChevalierRampantSentinelleVeilleur éternel
Sentinelles : AgresseurAssembleurConstructeurContrôleurExécuteurExtracteurGathererProtectorSentinelle MajorSentinelle d'OnyxSuper Sentinelle
Sentinelles inconnues
Sentinelles supprimées : Guardian