Proto-fossoyeur

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Proto fossoyeur.jpg

Le proto-fossoyeur[1] ou pré-Fossoyeur[2] (Proto-Gravemind en VO), également appelé nosophale,[2] contrairement aux autres formes parasitaires, il reste immobile et passif en combat. Il ne prend pas d'armes et se contente d'utiliser son intelligence pour le compte des Parasites, d'où son surnom de forme cerveau (Brain Form).[3]


Présentation[modifier]

Le proto-fossoyeur est un amalgame de multiples autres formes de Parasites et espèces différentes ayant au préalable formés un « Key Mind »[4] Par exemple, pour piloter un vaisseau, il utilisera le plus d'espèces possible jusqu'à obtenir assez de connaissances pour pouvoir en diriger un. Pour l'instant, ils ont uniquement été vu dirigeant des véhicules complexes conduits normalement par du personnel qualifié. Tandis que les formes de combat peuvent facilement piloter de plus petits véhicules comme le Warthog, le char Scorpion ou encore le Ghost, les proto-fossoyeurs, eux, se chargent des vaisseaux spatiaux et autres technologies plus complexes.[Source manquante]

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo Encyclopedia (p. 157 (2009), p. 167 (2011)).


Apparitions[modifier]

Les forces de l'UNSC Spirit of Fire affrontèrent des proto-fossoyeurs lors de la bataille du monde bouclier 0459.[5]

Durant la bataille de l'Installation 04, entre le 20 et 21 septembre 2552, un proto-fossoyeur se forma sur la passerelle d'un croiseur covenant, le Truth and Reconciliation. Il absorba plusieurs Sangheilis et humains dont le capitaine Keyes et tenta d'extraire leurs souvenirs.[6] Le Spartan John-117 infiltra le vaisseau afin de secourir le capitaine mais lorsqu'il le trouva, il était trop tard.[7][8] Plus tard, il fut éliminé par des unités covenantes SpecOps.[Source manquante]

Un autre proto-fossoyeur se forma également lors des événements de l'Installation 04 à bord de l'Infinite Succor. Celui-ci fut détruit par Rtas 'Vadumee.[9]

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo Wars 2 (L'éveil du cauchemar).


Divers[modifier]


Galerie[modifier]


Sources[modifier]


Formes sauvages :
CORRUPTERForme d'infectionForme de combatForme porteusePoche parasite
Formes pures :
Forme traqueuseForme cracheuseForme colosseInfesteurReproducteur
Formes avancées :
Esprit-cléAbominationProto-fossoyeurFossoyeur
Classification inconnue :
Forme JuggernautForme destructriceForme bombardierForme nuéeNuage de sporesForme ProphèteFlood sea monkeyPic-sporeCellule de dispersionExcroissance
Formes supprimées :
Forme TransportForme InfectorForme StealthShielded Flood Carrier Form
UNSC
Base UNSCStation de ravitaillementCaserneDépôt de véhiculesAérodromeRéacteurArmurerie de campagneTourelle de baseTour aérienne ONI* • Canon lourd* • Sas*
Covenant
Base covenanteEntrepôtHallUsineSommetGénérateur de bouclierTempleTourelle de baseMégatourelle* • Raffinerie de méthane* • Tourelle Spectre* • Nœud d'alimentation*
Parasite
Antre des parasites* • Conduit* • Colonie de parasite* • Nid parasite* • Racine de parasite* • Lance-parasite* • Poche parasite* • Grappes de parasites* • Proto-fossoyeur*
Forerunner
Fort forerunner* • Ascenseur de ressources forerunner* • Réacteur secondaire forerunner* • Usine Sentinelle* • Tourelle de base* • Aiguille de soin forerunner* • Pylône* • Relique forerunner* • Capsule de soutien vital forerunner*
Rebelle
Base rebelle*
Éléments neutres
Véhicules écrasés* • Tour de sniper* • Mur d'énergie* • Téléporteur*
Structures supprimés
UNSC Supply Pad
*Éléments non-constructibles par le joueur