Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Différences entre les versions de « Programme Spartan »

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(Ajout de la comparaison avec le logo du NSC)
 
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{{quote
{{WikiStarter}}
|texte=''Vous avez été appelés à servir, vous serez formés ... et vous deviendrez les meilleurs que nous puissions faire de vous. Vous serez la Protection de la Terre et de toutes ses colonies''.  
{{Homonymie|[[Spartan (homonymie)]]|}}
|auteur='''Dr Halsey aux recrues Spartans'''  
{{quote|texte=They're everything people say they are and more. Bigger than you expect, more agile than you expect, and if you thought they were badasses before, when you see them in action, that word doesn't even come close. They can do things that would blow your mind. Sometimes you had to wonder if they were more machines than human…
|titre=
|small=Ils sont encore plus impressionnants que ce que disent les rumeurs. Ils sont plus grands et plus agiles qu'on le pense, et quand tu les vois en action, tu te dis que « puissants » n'est pas assez fort pour les décrire. Ils peuvent faire des choses incroyables. C'est à ce demander s'ils sont plus machines qu'humains…
}}
|auteur=L'ex-[[Marine]] [[Cade]] à propos des Spartans.<ref name=S&S10>[[Halo : Smoke and Shadow]], ch. 10</ref>}}
 
[[Fichier:HW Red Team artwork.jpg|right|380px|thumb|La [[Red Team]] du programme [[SPARTAN-II]], notamment active durant la [[guerre Humain contre Covenant]].]]
Les '''programmes SPARTAN''' (prononcé [spaʁtan]{{Modèle:Phonétique}} <ref group=Note>La prononciation [spaʁtɑ̃]{{Modèle:Phonétique}} n'apparaît que dans [[Halo Wars]] (cinématique du niveau [[Évasion]]) et les épisodes [[Le paquet]], [[L'exception]], [[Baby-sitter]] et [[Retour au pays]] de [[Halo Legends]].</ref>) sont des projets militaires commandés par l'[[UNSC]] visant à modifier biologiquement des hommes et des femmes pour créer des soldats mentalement et physiquement surhumains. Développés sous l'égide de l'[[ONI]] depuis [[2491]], il existe à ce jour quatre projets.
 
==Généralités==
''Spartan'' est le nom anglais des ''Spartiates'', guerriers antiques natifs de la cité grecque de Sparte, popularisés par le péplum ''300''. Ces soldats étaient connus pour suivre un rigoureux entraînement dès l'âge de sept ans, composé d'épreuves de survie et de sports de combat violents comme le pancrace. Les Spartiates se sont distingués lors des Guerres Médiques et de la guerre du Péloponnèse : durant la [[bataille des Thermopyles]], 7 000 Grecs, dont 300 Spartiates, repoussèrent pendant deux jours entre 70 000 et 300 000 Perses. Contournés le troisième jour, les Spartiates se sacrifièrent pour permettre le retrait de l'armée grecque, tenant le terrain un jour de plus. À Platées, 40 000 Grecs (dont 10 000 venant de Sparte) vainquirent 120 000 Perses grâce à une contre-attaque décisive des Spartiates. À Mantinée, 9 000 Spartiates et leurs alliés vinrent à bout de 11 000 Grecs rivaux grâce à une manœuvre spartiate.
 
Les Spartans sont généralement utilisés en petits groupes de trois à six soldats<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 101</ref> lors d'opérations commando ou de guerre spéciale, mais se montrent tout aussi efficaces lorsqu'ils participent à des assauts classiques. Si les Spartans sont capables de faire pencher la balance d'une bataille terrestre, ils restent néanmoins inutiles lors des batailles navales conventionnelles ou dans les opérations à très grande échelle, où le nombre et une puissance de frappe écrasante sont autant ou plus importants que l'efficacité. Ce défaut d'échelle se ressent sur l'esprit combatif des Spartans, qui tendent à faire privilégier la tactique à la stratégie.<ref>[[Halo : Legacy of Onyx]], p. 25</ref> Il s'agit de la principale raison pour laquelle les Spartans n'ont pas pu renverser le cours de la [[guerre Humain contre Covenant]] avant qu'elle ne vienne à reposer sur une poignée d'événements clés localisés, comme l'[[opération : FIRST STRIKE]], la [[bataille de l'Installation 00]] ou la [[bataille d'Onyx]]. Une analogie considère les Spartans comme des armes de destruction massive.<ref>[[Canon Fodder - The Art of War(s)]]</ref>
 
Au sein de la population civile de l'[[UEG]], les Spartans sont des figures légendaires utilisés dans la propagande de l'[[UNSC]] au cours de la [[guerre Humain contre Covenant]]. Outre les vidéos officielles, cet aspect mythologique est auto-entretenu par les témoignages diffusés par les médias, et les vidéos officieuses diffusées sur [[chatternet]].<ref name=S&S10 /> Le [[Spartan-II]] [[John-117]] bénéficie en particulier d'un statut encore plus prestigieux.
 
Avec l'évolution des technologies d'augmentation, de plus en plus de Spartans ont pu être créés au sein de plusieurs générations. Le principal défaut de cette augmentation en nombre a été une diminution des efforts d'endoctrinement, et l'apparition de Spartans rebelles. Le protocole [[STOLEN GAUNTLET]] est dédié aux efforts d'interception de ces traîtres.
 
==Programmes==
{{quote|texte=<poem>You stand side by side with your Spartan brothers an sisters. You march into battle together.
You do not charge ahead. You do not grab glory yourself.
Spartans don't have ranks because Spartan is your rank.
You are naturally superior. We have made you better.
You are Spartans now. Start acting like it.</poem>
|small=<poem>Vous vous tenez aux côtés de vos frères et sœurs Spartans. Vous marchez au combat côte à côte.
Vous ne partez pas devant. Vous ne vous accaparez pas la gloire.
Les Spartans ne portent pas de grades car Spartan est votre grade.
Vous êtes naturellement supérieurs. Nous vous avons fait ainsi.
Vous êtes des Spartans, maintenant. Agissez en tant que tels.</poem>
|auteur=[[Musa-096]], face aux Spartans-IV [[Sarah Palmer]], [[Edward Davis]], [[Yeong-Hao Holst]], [[Vladimir Scruggs]] et [[Joel Thomas]].<ref>[[Halo : Initiation]], [[Halo : Initiation n°2|n°2]]</ref>}}
 
Il existe à ce jour quatre programmes, s'étendant de [[2491]] à [[2558]].
 
===ORION===
Rétrospectivement nommé SPARTAN-I, le projet ORION lancé en [[2491]] est basé sur des augmentations chimiques sur des soldats des forces spéciales volontaires, dont [[Avery Johnson]]. Le programme a été désactivé car jugé trop peu efficace en [[2506]].
 
*Voir : '''[[Projet ORION]]'''
 
===SPARTAN-II===
Lancé par le docteur [[Catherine Halsey]] pour contrer la rébellion naissante en [[2517]], SPARTAN-II a entraîné 75 enfants sélectionnés pour leurs prédispositions génétiques et kidnappés pour en faire des soldats à l'esprit militaire et patriotique, et au corps surentraîné, doublé d'une augmentation génétique qui fut fatale à un certain nombre d'entre eux. Les Spartans II ayant survécu aux augmentations ont reçu le privilège de porter une armure [[Mjolnir]], et ont activement participé à la [[guerre Humain contre Covenant]]. Ce programme a formé les Spartans les plus efficaces de tous, dont le célèbre [[John-117]], mais peu ont survécu à la guerre.
 
*Voir : '''[[SPARTAN-II]]'''
 
===SPARTAN-III===
Démarré en [[2532]] avec l'arrivée des 300 premiers candidats au [[camp Currahee]], ce programme a été lancé sous l'impulsion du colonel [[James Ackerson]], et visait à entraîner des Spartans moins efficaces individuellement, mais en plus grand nombre, de façon plus rapide et pour un coût moindre. Entraînés par le Spartan-II [[Kurt-051]] et [[Franklin Mendez]], instructeur des Spartans-II, SPARTAN-III compte trois compagnies, équipées d'armures furtives [[SPI]] : la [[compagnie Alpha]], la [[compagnie Bêta]] en [[2539]], et la [[compagnie Gamma]] en [[2551]], qui vit l'interruption du projet avec la [[bataille d'Onyx]] en [[2552]].
 
Bien qu'Alpha et Bêta aient connu des pertes quasi-totales durant les opérations [[opération : PROMETHEUS|PROMETHEUS]] et [[opération : TORPEDO|TORPEDO]], plusieurs membres furent transférés sur d'autres programmes avant ces opérations, comme chez les [[Headhunters (unité)|Headhunters]] ou l'[[équipe Noble]].
 
*Voir : '''[[SPARTAN-III]]'''
 
===SPARTAN-IV===
Là où les deux précédents projets posaient des problèmes d'éthique et de légalité, SPARTAN-IV, commandé par l'amirale [[Margaret Parangosky]] en [[2553]], reprend le principe de volontariat d'ORION et le combine à des protocoles d'augmentation plus efficaces. SPARTAN-IV créé ainsi des soldats à la fois efficaces et nombreux, équipés d'armure [[Mjolnir GEN2]] et membre d'une [[Spartan (branche)|branche]] de l'armée à part entière. La plupart d'entre eux sont basés sur l'{{V|Infinity}}.
 
*Voir : '''[[SPARTAN-IV]]'''
 
===Historique des projets SPARTAN===
[[Fichier:CdR Cover art original.png|right|400px|thumb|Quatre Spartans (représentant peut-être la [[Blue Team]]), sur la couverture de [[Halo : La Chute de Reach]] (2001). Sous [[Bungie Studios]], les armures pré-[[2552]] sont toutes identiques, alors que leurs modèles et couleurs changent sous [[343 Industries]].]]
*[[2491]] : Lancement du projet ORION.
 
*[[2506]] : Désactivation d'ORION.
 
*17 août [[2517]] : Le premier candidat SPARTAN-II, [[John-117]], est sélectionné par Halsey.
 
*23 septembre 2517 : Arrivée des 75 enfants Spartans-II sur [[Reach]] à la suite de leur enlèvement, début du programme.
 
*12 juillet [[2519]] : [[John-117]] est déclaré chef des Spartans-II.
 
*9 mars [[2525]] : Augmentations physiques des Spartans-II. 35 candidats sur 75 auront réussi à arriver au bout du programme.
 
*12 septembre 2525 : [[Opération : TALON]], première mission des Spartans-II contre les [[rebelles]]. Elle se termine deux jours plus tard par un succès avec la capture du chef rebelle [[Robert Watts]].
 
*3 novembre 2525 : Les Spartans-II ayant survécu aux augmentations reçoivent le grade de [[PO2|second-maître]].
 
*27 novembre 2525 : Après avoir obtenu leurs armures [[Mjolnir Mark IV]], les Spartans-II font face aux [[Covenants]] pour la [[Bataille de Chi Ceti|première fois]] et [[Samuel-034]] est le premier Spartan à mourir au combat.
 
*3 décembre 2525 : La [[Blue Team]] des Spartans-II est déployée durant la [[bataille d'Alpha Corvi II]] et s'allie temporairement aux rebelles locaux contre les Covenants.
 
*Avril [[2526]] : La Blue Team participe à l'[[opération : SILENT STORM]] à l'issue de laquelle une station de ravitaillement covenante est détruite.
 
*Juin 2526 : La Blue Team prend part à la [[bataille de Mesra]] aux côtés de la milice locale.
 
*Février [[2531]] : Le Spartan-II [[Keiichi-047]] est porté disparu durant la [[campagne d'Harvest]]. Les Spartans-II de la [[Red Team]] et l'[[Omega Team]] sont déployés sur [[Arcadia]] pour [[Première bataille d'Arcadia|contrer]] les Covenants. La Red Team est ensuite engagée avec l'{{V|Spirit of Fire}} dans la [[bataille du monde bouclier 0459]], la conduisant à être portée disparue pendant près de 30 ans.
 
*7 novembre 2531 : Durant une mission sur la [[station Delphi]], [[Kurt-051]] est victime d'une machination de l'[[ONI]] et est porté disparu. Il est récupéré et enrôlé pour servir d'instructeur aux Spartans-III aux côtés de Franklin Mendez.
 
*27 décembre [[2532]] : Arrivée des 300 candidats de la [[compagnie Alpha]] des Spartans-III et début de leur entraînement, qui se terminera en [[2536]].
 
*[[2535]] : La [[Gray Team]] des Spartans-II est envoyée en mission sur [[les Décombres]].
 
*12 février 2535 : La Red Team et la Blue Team sont contraintes d'abandonner [[Jéricho VII]] malgré la [[Opération : FALLEN WALLS|victoire terrestre]].
 
*2 août [[2537]] : L'[[opération : PROMETHEUS]] se solde par la mort de tous les participants de la compagnie Alpha.
 
*[[2539]] : 418 candidats arrivent à Currahee pour entrer dans la [[compagnie Bêta]]. Seuls 300 sortiront des augmentations en [[2541]].
 
*[[2544]] : La [[bataille de Miridem]] coûte la vie à la Spartane-II [[Sheila-065]] et peu après, [[Solomon-069]] et [[Arthur-079]] meurent dans l'[[opération : WARM BLANKET]].
 
*3 juillet [[2545]] : La compagnie Bêta mène l'[[opération : TORPEDO]], qui voit tous les participants mourir à l'exception de [[Tom-B292]] et [[Lucy-B091]].
 
*[[2547]] : Le programme SPARTAN-II est rendu public et la [[directive 930]] est mise en place pour restaurer le moral des troupes.
 
*[[2549]] : Un Spartan-III prend part à la défense de [[Trône]] pendant la [[bataille de Meridian]].


*22 avril [[2552]] : La [[Noble Team]] participe à la [[bataille de Fumirole]] et perd un de ses membres.


Les programmes SPARTAN sont une série de projets du CSNU visant à créer physiquement, génétiquement, techniquement et mentalement supérieurs des "super soldats" comme  force de combat au sein de la branche militaire du CSNU.  Ces soldats sont nommés, d’après les guerriers qui protégeaient la ville de Sparte.
*18 juillet 2552 : Plusieurs Spartans-II sont dépêchés sur [[Sigma Octanus IV]] et parviennent à mettre la main sur un [[Artéfact de Sigma Octanus IV|artéfact]] [[forerunner]] pendant l'[[opération : OCEAN BREAKER]].


Le Programme  SPARTAN a commencé en [[2491]] avec la première génération de super soldats, appelés "Spartans", il a été créé avec des bénévoles afin de renforcer lees Forces de défense du [[CSNU]]. Depuis lors, le Programme SPARTAN a connu deux phases de manière à inclure 3 générations:
*24 juillet 2552 : La Noble Team découvre l'invasion covenante en cours sur [[Reach]].


*Juillet-Août 2552 : La [[Black Team]] des Spartans-II affrontent les Covenants durant le [[raid de Verge]] puis, plus tard, fait face à aux machines forerunners de l'[[Installation 1-4]] aux côtés des Covenants.


*1.[[SPARTAN-I]] : Programme officiellement nommé le projet ORION.
*27 août 2552 : La quasi-totalité des Spartans-II survivants sont rassemblés sur Reach et placés sur l'[[opération : DRAPEAU ROUGE]]. Ils reçoivent une armure [[Mjolnir Mark V]].
*2.[[SPARTAN-II]] : Programme sous le Code Naval 45812, supervisé par le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]
*3.[[SPARTAN-III]] : Programme venant de l'idée du colonel [[James Ackerson]].  


== Le logo du programme SPARTAN ==
*30 août 2552 : Durant la [[bataille de Reach]], les Spartans-II participent activement à la défense. Une majorité est tuée, mais d'autres survivent dans la [[base CASTLE]], ou à bord de l'{{V|Pillar of Autumn}}.
[[Image:NSC_vs_UNSC.jpg|thumb|250|right|alt=Image de comparaisone entre le logo du NSC et de l'UNSC|A gauche le logo de l'UNSC,à droite celui du NSC]]
Le logo du projet SPARTAN représente un aigle tenant en ses serres des flèches et des éclairs, avec le logo Marathon juste au dessus. Il est comparable par bien des égards, a celui du NSC, le National Security Council (ou Conseil de Sécurité National en français), l'agence de renseignements aux ordres du président des États-Unis: Le logo du NSC est composé lui aussi d'un aigle, tenant lui aussi des symboles de pouvoir dans ses serres: on peut y apercevoir les fleches, éléments commun au deux logos. De plus, le logo du jeu Marathon est situé exactement au même endroit que la médailles avec les étoiles, à la verticale de l'aigle.


Dès lors que l'on admet ce fait, il devient intéressant de déterminer comment le nom "UNSC" à pu être choisi. UNSC désigne aussi, le United Nations Security Council, qui ne possede aucun embleme comparable à celui dont il est question. On peut supposer que l'UNSC à été créé via une deformation du NSC, et/ou de l'UNSC(ONU), mais avec un logo , parodiant bien celui du NSC.
*22 septembre 2552 : John-117 détruit le [[Halo (structure)|Halo]] au terme de la [[bataille de l'Installation 04]].


*7 septembre 2552 : Une anomalie temporelle induite par un artefact forerunner permet aux Spartans survivants des batailles du Halo et de Reach de se retrouver.


== '''Les Programmes SPARTAN''' ==
*12 septembre 2552 : [[Kelly-087]] est enlevée par le docteur Halsey.


Le premier programme SPARTAN se pose comme un plan génial pour renforcer les soldats passant de l'homme normal en un puissant commando des opérations spéciales augmenté par modifications. Au départ, les 3 programmes distincts ont été les diverses tentatives de l'humanité de créer des super-soldats, afin de patrouiller dans les [[colonie]]s, d'écraser l'[[Insurrection de 2494]] et, plus tard, la lutte contre les Covenants.  Jusqu'à présent, il ya eu trois de ces programmes, le programme SPARTAN-l, SPARTAN-II et le dernier programme SPARTAN-III ; le programme SPARTAN-III avait 930 Spartans entraînés, la quasi-totalité d'entre eux sont morts.  Le programme comprend de vigoureux Spartans et rigoureux de formation visant à créer les meilleurs soldats possible.  
*13 septembre 2552 : Au terme de l'[[opération : FIRST STRIKE]], les Spartans éliminent la flotte covenante qui menaçait la [[Terre]], au prix de la mort de [[Grace-093]].


*20 octobre 2552 : Après avoir reçu une armure [[Mjolnir Mark VI]] à son retour sur Terre, John-117 participe aux premiers combats de la [[bataille de la Terre]], et de la [[bataille de la Nouvelle Mombasa]], avant d'accompagner l'{{V|In Amber Clad}} en [[sous-espace]].


==='''Le Programme SPARTAN-I'''===
*31 octobre 2552 : La [[bataille d'Onyx]] commence, les Spartans-III et leurs instructeurs sont confrontés aux sentinelles Forerunners.
Le projet ORION ou le programme SPARTAN-I a été la première phase du programme SPARTAN. Lancé en 2491, comme un élément du projet ORION, peu de chose est connu au sujet de cette première génération de guerriers volontaires.
Le projet Spartan original a été créé pour tester les améliorations génétiques sur des volontaires des forces armées. En dépit d'un taux élevé de mortalité, le projet ORION a été finalement assez concluant pour justifier le programme SPARTAN-II. Le Sergent Johnson faisant partie de ce projet.
Certains membres du programme SPARTAN-I ont eu des enfants, appelés les Spartan 1.1.  


*2 novembre 2552 : John-117 tue le [[Haut Prophète du Regret]] sur l'[[Installation 05]].


==='''Le Programme SPARTAN-II'''===
*3 novembre 2552 : Les Spartans-II encore présents sur Terre se rendent sur Onyx. Au terme de la bataille, [[William-043]] et [[Kurt-051]] meurent et les survivants Spartans-II et III arrivent dans le [[monde bouclier 0006]].


Le programme SPARTAN-II a fourni l'effort de produire des super-soldats en étant le premier de la série à mélanger la technologie avancée de la mécanique à des sujets physiquement supérieurs.  Les SPARTAN-II étaient fortement engagés dans la [[Guerre Humain contre Covenant]].  Depuis la fin de cette guerre, les survivants de ce groupe comprennent [[Linda-058]], [[Kelly-087]], [[Fred-104]], et [[John-117]] avec une mystérieuse [[Gray Team]], qui a été envoyée pour enquêter sur des zones lointaines de la galaxie.  
*17 novembre 2552 : John-117 revient sur Terre et assiste les forces de l'UNSC dans la [[bataille de Voi]].


Le symbole officiel du Programme SPARTAN-II , est un aigle argenté tenant un éclair dans sa serre gauche et des flèches dans sa droite.
*11 décembre 2552 : John-117 et [[Thel 'Vadam]] tuent le [[Haut Prophète de la Vérité]], et éliminent le [[Parasite]] sur l'[[Petite Arche|Arche]] au terme du [[raid de l'Installation 08]]. Le Spartan est porté disparu après avoir échoué à emprunter le [[Portail]] vers la Terre.


*31 décembre 2552 : La Gray Team exécute l'[[opération : SUNSPEAR]].


'''Leur Histoire'''
*Fin 2552 : [[Sarah Palmer]], [[Edward Davis]], [[Yeong-Hao Holst]], [[Vladimir Scruggs]] et [[Joel Thomas]] sont recrutés pour le programme SPARTAN-IV.
[[Image:3 spartans.jpg|right|350px]]
Les futurs SPARTAN-II ont été enlevés et emmenés sur [[Reach]], et « flash clonés » le 9 Septembre 2517. Sur 170 candidats, la moitié seulement a été choisis en raison de questions budgétaires.  En 2525, ils ont subi de graves augmentations.  Sur les 75 candidats sélectionnés, la moitié environ sont morts lors de la procédure.  Plusieurs qui ont survécu  aux effets secondaires de l 'expérience physique, sont restés en partie paralysés, et leurs organes déformés ;  ils sont réduits à vivre dans des tubes.  


Plus tard cette même année, les SPARTAN-II ont reçu une série d’armure  MJOLNIR Mark IV.  
*Janvier [[2553]] : Des renégats issus de la première promotion du programme SPARTAN-IV [[Abordage de l'Infinity|abordent de l'''Infinity'']] avant d'être neutralisés par ceux de la seconde promotion.


*Février [[2553]] : Les prisonniers du monde bouclier 0006 sont libérés.


'''DURANT LA GUERRE CONTRE LES COVENANTS'''
*Juillet 2553 : Les Spartans-II et III évacués du monde bouclier forment une [[Blue Team#Opération : JOVIAN WHISTLE|Blue Team]] qui participent à l'[[opération : JOVIAN WHISTLE]].


Bien que l'origine du programme S-I était d' étouffer les rébellions, l'avènement de la [[Guerre Humain contre Covenant]] a entraîné une modification radicale de ce programme.  Alors que les rebelles avaient à peu près les mêmes compétences qu'un soldat du CSNU, les Spartans se sont retrouvés dans la lutte contre un ennemi motivé, techniquement et physiquement supérieur.  
*Décembre 2553 : Ces mêmes Spartans-III intègrent une équipe nouvellement créée, la [[Ferret Team]], et opèrent aux côtés des Spartans-II de la Blue Team pendant l'[[opération : RETRIBUTION]].


*'''''sur Halo Wars'''''
*[[2554]] : La [[bataille de Draetheus V]] impliquant deux [[Spartans-IV]] se conclue par la mort de l'un d'eux.


Le [[Spartan Group Omega]] est présent sur Harvest durant les événements du jeu Halo Wars. Les Spartans sont des prototypes du CSNU de super soldats, les Spartans possèdent des capacités extrêmes de combativité.  Leur habilité leur permet d'aborder des véhicules ennemis.  Ils sont des forces spéciales et augmentent lesc apacités du véhicule dans lequel ils sont. Ils coûtent 300 points et exigent des ressources de capacité 1 en énergie, et de 2 en Population .  Ils sont recrutés dans des casernes du CSNU.  
*3 janvier 2554 : Un groupe de Spartans-IV mené par [[Sarah Palmer]] intervient en renfort lors d'un incident entre [[Alpha-Nine]] et des insurrectionnistes sur [[Draco III]].


*'''''sur Halo: Combat Evolved.'''''
*Août [[2554]] : L'[[opération : COALPEPPER]] a lieu sur [[Talitsa]], l'un des Spartan-IV se révèle être un traitre à la solde de l'[[URF]].


À la fin de 2552, la plupart des SPARTANS est regroupée sur [[Reach]], où [[Joshua-029 | SPARTAN-029]] et la plupart des autres  sont morts ou ont disparu. SPARTAN-117 a pu s'en échapper à bord du [[Pillar of Autumn]] et suite au Slipspace est parvenu  à l'[[Installation 04]], donc à partir de là se déroulent les événements de Halo: Combat Evolved. Au cours de la bataille de l'installation 04, SPARTAN-117 détruit par l'xplosion des réacteurs de fusion du Pillar cette installation.
*Juillet [[2557]] : John-117 s'échoue sur [[Requiem]]. Dans les jours suivants, il s'alliera aux Spartans-IV de l'{{V|Infinity}} durant la [[bataille de Requiem]], puis poursuivra [[le Didacte]] au cours de l'[[assaut de la station Ivanoff]] et du [[raid du Mantle's Approach]]. Dans les deux jours qui suivent, la Black Team fait face au Didacte sur l'[[Installation 03]] et est entièrement éliminée. John-117 et la Blue Team affrontent le Didacte et le neutralisent à l'issue de l'[[opération : FLINT DEVIL]].


*'''''sur Halo: First Strike'''''  
*[[2558]] : Les Spartans-IV sont déployés durant la [[campagne de Requiem]]. Les équipes [[Majestic]] et [[Crimson]] se distinguent. Des unités sont également déployées au cours des batailles d'[[Bataille d'Ealen IV|Ealen IV]], [[Bataille de Ven III|Ven III]], [[bataille d'Oban|Oban]] et de l'[[opération : ATHENA]]. Le mois d'octobre marque l'intervention de l'[[équipe Osiris]] lors de la [[bataille de Kamtchatka]], l'[[assaut de Meridian]] et la [[bataille de Sunaion]]. Dans l'intervalle, la [[Blue Team]] mena un raid sur la [[station Argent Moon]]. La [[bataille de Genesis]] vit la participation de ces deux équipes. Le mois précédent, la Gray Team fut réveillée de son sommeil cryogénique après près de six ans et fut impliquée dans la [[bataille de Carrow]].


Après que les Spartans 117 et 058 se soient échappés de la [[Bataille de Reach]], les Spartans qui sont restés sur la planète se sont réunis au sein de la [[CASTLE Base]] avec le Dr Halsey. N'ayant pas d'autre choix, ils ont détruit la base après que les Covenants y aient pénétré, et s'en sont échappés dans de vieilles mines de titane.  Finalement, ils ont retrouvé SPARTANS 117 et 058, et de planifier et d'exécuter avec succès un raid sur la station spatiale covenante Unyielding  Heirophant, tout en perdant SPARTAN-093 à cette occasion.  Avant le raid, cependant, le Dr Halsey enlève [[Kelly-087 | SPARTAN-087]] et l'emmène vers la planète [[Onyx]], où le programme SPARTAN-III a été mené…
*Mars-Avril [[2559]] : Les trois Spartans-II de la Red Team du ''Spirit of Fire'' atteignent l'Arche et [[Seconde bataille de l'Installation 00|engagent]] le combat avec les [[Parias]].


*'''''sur Halo 2'''''
*Octobre 2559 : Les Spartans-II de la Blue Team conduisent l'[[opération : WOLFE]] sur l'ancienne colonie Reach.


Lorsqu'il atteint la Terre, SPARTAN-117 va tester la nouvelle armure MJOLNIR Mark VI sur la station Le Caire.  Peu de temps après, la première bataille de la Terre a lieu; plus tard John-117 est acheminé par Slipspace à l'installation 05, où il  réussit à tuer le  Prophète du Regret.  Quand il est téléporté par le Fossoyeur sur Hight Charity il reçoit le conseil par ce dernier d'une tentative d'assassinat contre le Haut Prophète de la Vérité.
==Spartans connus==
{{Spartan I|CatHide=1}}
{{Spartan II|CatHide=1}}
{{Spartan III|CatHide=1}}
{{Spartan IV|CatHide=1}}


*'''''sur Halo: Ghosts of Onyx'''''
==Humains augmentés illégaux==
Dans l'après-guerre, les fuites sur les techniques d'augmentation génétique secrètes de l'[[UNSC]], comme la récupération illégale de tissus et d'organes Spartans, l'espionnage industriel, les recherches indépendantes et la publication de certains protocoles pour un usage médical, ont érodé le monopole de l'UNSC sur les super-soldats.
Le Spartan Kurt-051 est pris par le colonel [[James Ackerson]] à la tête du programme SPARTAN-III.  Les SPARTANS [[Frederic-104 | 104]], [[William-043 | 043]] et [[Linda-058 | 058]] détournent le  destroyer Covenant [[Bloodied Spirit]] vers [[Onyx]], un monde fait uniquement de sentinelles, où ils se retrouvent avec le Dr Hasley, SPARTANS 051 et 087.  Le Dr. Halsey amène les Spartans  dans un [[Shield World]] (espace immense qui contient un environnement pouvant être capable d'accueillir de la vie) situé dans une micro-sphère de Dyson à l' intérieur d'Onyx, mais perdent les SPARTANS 043 et 051 dans une bataille contre les covenants.  


*'''''sur Halo 3'''''
Toute personne suffisamment motivée et riche peut profiter de ces connaissances et de ces outils pour répliquer un Spartan, sans avoir les standards de recrutement et l'attention médicale portée par l'UNSC. La réduction des coûts peut également motiver à utiliser des augmentations plus invasives, avec un coût physique et psychologique encore inconnu. Ces augmentations étant irréversibles, elles auront des conséquences sociales imprévisibles, d'autant plus si elles sont instables et accordées à du personnel sans entraînement ou soutien.<ref name=Amore>[[Canon Fodder - Armory Amore]]</ref><ref group=Note>La description du casque [[Camazotz]] de [[Halo Infinite]], qui n'est pas considéré comme [[Aide:Canon|canon]] à cause de son constructeur, mentionne que les alliés humains des [[Parias]] sur [[Venezia]] ont adapté des technologies covenantes dites {{citer|chrysalides}} dans leur recherche de création de leurs propres super-soldats.</ref>
Lorsque SPARTAN-117  atterri sur la Terre par les pouvoirs de téléportation de Dreadnought, il monte à bord du [[Shadow of Intent]], puis le navire traverse le portail où apparaît l'installation 00, également connu sous le nom de l'Arche, où il aide l'Arbiter à tuer le Prophète de la Vérité, et par là même met fin à la guerre. Ensuite, il fait en sorte que la reconstruction d'une nouvelle Installation 04 détruise les Floods,  échappant de peu à l'explosion, mais la partie arrière de la frégate UNSC[[ Forward Unto Dawn]] est rompue en slipspace, et son sort est inconnu.


==='''Le Programme SPARTAN-III'''===
Ces super-soldats mercenaires sont connus pour leur goût du pillage.<ref>[[Halo Infinite]], description du casque [[Conqueror]]</ref> Les rebelles ont également développé [[Armure#Armures rebelles|leurs propres éléments d'armures]] pour super-soldats illégaux.


Équipé et conçu par le colonel James Ackerson et l'Office of Naval Intelligence, le programme SPARTAN-III est la prochaine génération de super soldats Spartan; le perfectionnement et la rectification de tout ce que le programme SPARTAN-II ne pouvait pas.  Même si ils sont inférieurs aux Spartan-II en termes de force, de vitesse, etc, ils ont été conçus pour être plus nombreux, mieux formés, et surtout moins coûteux et durables dans le temps.  Un autre avantage donné au programme SPARTAN-III est qu'il a un camouflage actif permanent. Toutefois, le dispositif en question a été imparfait, et disparaît avec les dommages de l'armure, un peu similaire sur le fait que si vous prenez des dommages dans Halo 3 alors que vous avez ce camouflage, vous réapparaissez .  Les SPARTAN-III ont été construits, moulé et modelés par le précédent SPARTAN-II : Kurt-051.  
==Influence chez les autres factions==
===Civils===
Pour la population [[civil]]e de l'[[UEG]], les Spartans sont des machines de guerre héroïques assurant leur sécurité, mais parfois au prix de lourds dégâts structurels.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 98 (2011)</ref> D'abord des rumeurs évoquées sur [[chatternet]], les Spartans sont devenus beaucoup mieux connus du public après les efforts de propagande de l'[[ONI]].<ref>[[ONI Archive]], ''Conflict Evolved''</ref> Les origines des Spartans-II font l'objet de rumeurs dans les rangs de l'[[UNSC]], mais le sujet est largement ignoré de la population civile.<ref>[[Hunt the Truth]], S1E7</ref> La tentative du journaliste [[Benjamin Giraud]] de dévoiler cette vérité a été interrompue par l'ONI.


Dans l'après-guerre, [[John-117]] est la principale figure des Spartans auprès des civils.<ref>[[Hunt the Truth]], S1E8</ref><ref>[[Hunt the Truth]], S2E2</ref> L'armure Mjolnir [[Defender]] portée par certaines équipes de [[Spartans-IV]] est dédiée aux opérations nécessitant un contact avec les civils et possède une visière dont la forme se veut non-agressive.<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 150</ref>


----
===« Démons »===
{{quote|texte=Une insulte, c'est certain. Mais avec une touche de respect.|small=An insult, to be sure. But one with a modicum of respect.|auteur=[[Thel 'Vadam]] à propos du titre de Démon.<ref>[[Halo 2 : Anniversary]], [[L'Hérétique (niveau de Halo 2)|L'Hérétique]]</ref>}}


Chez les [[Covenants]], les Spartans sont considérés comme des êtres quasiment surnaturels, puissants et terrifiants. La détermination, le silence durant les combats et les visières masquant le visage des Spartans contribuent à renforcer leur réputation de créature sans âme, de soldat mort puis réanimé par un procédé impie.<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 48</ref> Pour certains Élites, ces croyances ne sont que des affabulations, voire des excuses pour avoir été défait en combat.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 12</ref> Si les « Démons »<ref group=Note>Traduit par « diables » dans [[Halo Wars 2]] ([[Le signal (niveau de Halo Wars 2)|Le signal]]).</ref> inspirent la peur chez les Covenants, en abattre un revient à acquérir une grande réputation, certains comme [[Zuka 'Zamamee]] en faisant une affaire personnelle.<ref>[[Halo : Parasite]]</ref>


==='''Historique du Projet SPARTAN'''===
Le terme « Démon » est parfois utilisé pour désigner spécifiquement [[John-117]].<ref>[[Halo 3]], niveau [[Nid de corbeaux (niveau de Halo 3)|Nid de corbeaux]]</ref>
[[Image:3 spartans artwork.jpg|right|380px]]
*2491: le projet ORION, le prédécesseur du projet: SPARTAN-II, est lancé
*17 août 2517: Le candidat SPARTAN-II, six ans, sous le matricule numéro 117 (par la suite, le Master Chief, Spartan-117), est présélectionné par le Dr Hasley.
*23 septembre 2517: Les sujets Spartans sont enlevés de leurs maisons et  remplacés avec des flash clones.  Les vrais enfants, la plupart âgés de moins de six, sont transportés par [[Slipspace]] sur la planète [[Reach]].  Ils sont officiellement incorporés dans le programme SPARTAN-II.
*24 septembre 2517: Les sujets commencent leur première journée de formation, avec un régime atrocement physique avec le rigoureux Premier maître [[Mendez]], l'enseignement en classe se fait par l'IA [[Déjà]].
*12 juillet 2519: Après une longue mission dans la formation militaire Wilderness Preserve, SPARTAN-117 est fait Leader de la Squad Spartans.
*9 mars 2525: Les Spartans font l'objet des procédures visant à une augmentation des capacités physiques et psychologiques.  Sur les 75 enfants, 30 sont tués au cours des procédures, 12 sont trop mutilés pour continuer la formation, et seulement 33 candidats parviennent au succès.
*30 mars 2525: Les 30 morts reçoivent conjointement une sépulture funéraire dans les profondeurs de l'espace ; les 12 Spartans paralysés sont réaffectés à d'autres emplois dans l'Office of Naval Intelligence.  Les autres Spartans commencer leur valorisation finale par une formation extrême.
*22 avril 2525: SPARTAN-117 accidentellement tue trois ODST en état de légitime défense.  Les Spartans ont définitivement une mauvaise réputation en tant que "freaks" en raison de cet incident.  À partir de cet évènement, les formateurs doivent porter des armures pour leur propre sécurité.
*11 septembre 2525: Les Spartans ont reçu leur dernier exercice d'entraînement dans une caverne contre des formateurs portant  des exosquelettes type Mark I.
*12 septembre 2525: Les Spartans effectuent leur première mission: la capture du colonel [[Robert Watts]], des rebelles sur Eridanus.  SPARTAN-117 obtient le plus haut rang militaire qu’un soldat enrôlé puisse obtenir, étant promu au rang de Master Chief Petty Officer.
*14 septembre 2525: Une équipe composée de SPARTAN-117, SPARTAN-104, SPARTAN-087, SPARTAN-058 et SPARTAN-034 et réussissent leur mission.
*15 septembre: 2525: L’unité Spartan obtient son premier grand prix, SPARTAN-117 reçoit une médaille [[Purple Heart]] pour un préjudice au cours de la mission.  
*2 novembre 2525: Les soldats Spartans sont d'abord des informations sur les Covenants.  Il est dit  le que le chef Mendez des Spartan II a quitté le groupe afin de former un nouveau groupe de Spartans.
*3 novembre 2525: Les 33 soldats Spartans sont diplômés de leur formation.  Ils sont tous recommandés avec le grade de maître de deuxième classe. (Petty Officer, Second Class)
*27 novembre 2525: Les Spartans obtiennent leur première armure MJOLNIR.  Ils souffrent de la perte dans leur première unité de combat de SPARTAN-034, qui est tué dans la destruction d'un navire Covenant.
*1er mai 2531: Les Spartans ont une opération dans le système Tauri 111, au camp New Hope situé sur la planète Victoria, pour récupérer les ogives nucléaires volées par les rebelles insurgés.  SPARTANS 117, 058, 087, et 104 ont été capturés dans une embuscade, mais sauvés par SPARTAN-034 en remplacement du SPARTAN-051.  Ils acheveront la mission et tueront un chef rebelle, le [[General Howard Graves]] dans la mission.
*7 novembre 2531: Les Spartans sont envoyés sur une mission d'enquête de routine dans le système Groombridge 34, près de la plate-forme de construction 966A, qui est un site désaffecté du CSNU.  Au cours de cet engagement, le SPARTAN-051 ayant des dysfonctionnements de son jetpack propulseur, s’échappe dans le vide de l'espace et est présumé MIA Inconnu à Fred-104 et Kelly-087, il s'agissait d'une couverture de façon à ce que le colonel Ackerson pourrait recruter Kurt-051 dans la formation de la SPARTAN-III.
*Du 10 au 12 Février 2535: Les Spartans luttent sur Jericho VII comme théâtre de leurs opérations.  Ils ont les premiers témoins d’une glaçification à partir de la passerelle du destroyer UNSC Resolute.
*2537: Une autre classe de SPARTAN-II est enlevée et remplacée de la même manière par des clones flash. Au cours de la même année, les orphelins sont adoptés par ONI Section 3 pour le programme SPARTAN-III.
*2552: Le navire Stealth Apocolypso  provoque une anomalie temporelle, jetant l'un des Spartans quelques secondes dans le 21ème siècle. 
*17 juillet 2552: Les SPARTAN-II sont déployés à la surface de Sigma Octanus IV et participent à la bataille de Sigma Octanus IV.
*27 août 2552: Les SPARTAN-II sont informés de leur mission de capturer un Prophète Covenant.
[[Image:spartan fan art.jpg|right|200px]]
*30 août 2552: La terrible [[Bataille de Reach]]. Les SPARTAN-II sont divisés en deux équipes: le [[Blue Team]] (John SPARTAN-117, Linda SPARTAN-058, et de James) et la [[Red Team]] (Tous les autres Spartans).  La Blue Team est dépêchée pour rejoindre la [[Station Gamma de Reach  | station Gamma]] pour détruire une base de données de la [[Navy]].  Tandis que la Red Team est dépêchée pour rejoindre et protéger les générateurs orbitaux.  Par la suite, la Red Team est divisée en quatre équipes : Alpha, Beta, Gamma, et Delta.  Au cours de cette bataille, tous les Spartan-II de première classe sont tués ou considérés comme disparus, à l'exception de John SPARTAN-117, Fred SPARTAN-104, Kelly SPARTAN-087, Anton SPARTAN-044, Li SPARTAN-008, William SPARTAN-043, Grace-SPARTAN 093, et la cliniquement défunte (mais plus tard, rétablie par cryostasis) SPARTAN-058 Linda échappée de Reach.  Parmi ces survivants, les Spartans 008 et 044 ont été tués dans un autre combat dans la bataille durant l’anomalie du slipspace, et Spartan 093 a été tué lors de l'[[Halo : Opération First Strike | Opération FIRST STRIKE]]. Une rumeur évoque trois Spartans inconnus de la [[Gray Team]], avoir été absents de la bataille de Reach. Leur sort n’est pas encore confirmé, bien qu'ils soient peut-être KIA. Ces soldats n'ont pas contacté de commandement depuis un an.
*20 septembre 2552: SPARTAN-117 atterrit sur la structure en forme d'anneau appelée «Halo», ou l'installation 04.  Après avoir constaté que cette installation tuerait tous êtres doués de vie dans la galaxie, SPARTAN-117 avec succès détruira Halo par l’explosion par fission nucléaire de ses réacteurs du [[Pillar of Autumn]].
*20 octobre 2552: Les quatre autres SPARTAN-II (moins le "lointain" troisième) retournent vers la Terre.  SPARTAN-117 maintenant en possession de l'armure Mark VI.  Il défend et assure la Station Caire ODP-142  au cours de la Première Bataille de la Terre.
*3 novembre 2552: Les SPARTAN-043, -058, et -104 sont constamment engagés pour une période de deux semaines entre la [[Première bataille de la Terre | première]] et la [[Deuxième bataille de la Terre]].  Lord Hood ordornne aux trois combattants derejoindre Onyx pour aider les forces du CSNU contre les Sentinelles Forerunner et l’ attaque Covenante.
*4 novembre 2552: Les SPARTAN-043, -058, -104 participent à la bataille d'Onyx, y compris le renfort des forces du CSNU SPARTAN-051 et -087.  SPARTAN-043 et -051 sont tués dans la bataille.  Les autres survivants du CSNU et les Spartans vont assurer la sécurité du [[Shield World]].
*Mars 2553: SPARTAN-117, avec les forces d'Elite dirigées par l'[[Arbiter]], arrive avec succès sur L'[[Arche]], l'installation 00 par le portail de la Terre.  Après avoir tué le [[Prophète de la Vérité]], il découvre que le [[Installation 04 II  | remplacement de l'installation 04]] est en cours de construction sur l'Arche. SPARTAN-117, l’Arbiter, et le sergent-major [[Johnson]] y vont et prématurément activent l'anneau.  Ce qui a pour conséquence de détruire l'installation et endommageant sérieusement et de manière irréversible l'Arche. Dans cette mission, Johnson est tué par [[343 Guilty Spark]], le [[moniteur]] de l'[[Installation 04]]; qui à son tour, est tué par John. Les deux alliés s’échappent par la frégate [[Forward Unto Dawn]], le portail de l'Arche s'effondre et tandis que la moitié avant du vaisseau, est de retour sur [[Terre]] avec l’Arbiter,  SPARTAN-117 et Cortana sont laissés pour compte.


==='''ORIGINES du nom SPARTAN'''===
Les ''[[Prelate]]s'' [[San'Shyuum|san'shyuums]] sont considérés comme les équivalents des Spartans.<ref>[[Halo : Shadow of Intent]], part. 16</ref><ref>[[Halo : Divine Wind]], ch. 5</ref>


Les soldats SPARTAN du CSNU sont étroitement liées aux anciens Spartans de la Grèce, plus précisément à l'époque de l'invasion perse dirigée par Xerxès Ier. Les guerres entre les Perses et la défense de l'invasion par des Grecs serait connu sous le nom de guerre gréco-Persienne, et a duré de 499-448 avant JC.  Au cours de cette guerre, la bataille des Thermopyles a eu lieu, 300 soldats spartiates ainsi que 5000 soldats Grecs sont sous le commandement de Leonidas Ier. En face, une force d'environ 1 million de soldats perses.  Tous les Spartiates ont finalement été tués, mais ils ont réussi à tuer 75000 Perses, les Grecs ont pu préparer une meilleure défense. Ces Spartans à la formidable résistance due à une formation rigoureuse dans leur pancrace (sport de combat grec permettant quasiment tous les coups), a commencé lorsque les garçons atteignaient l'âge de 7 ans.  Les actions des légendaires 300 Spartans sera immortalisée dans la chanson, au cinéma et dans la littérature dans le monde entier.
===Rebelles humains===
Les rebelles sont particulièrement opposés aux Spartans, qu'ils considèrent comme les porte-étendards de l'[[UEG]] fasciste. Dans l'après-guerre, ils soupçonnent notamment les Spartans-IV d'être capables de monter un coup d'État et de prendre le contrôle de l'humanité, avant d'éliminer tous les humains non augmentés dans une frénésie eugéniste.<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 3</ref>


La victoire des Spartans-II sur [[Robert Watts]] des [[rebelles d'Eridanus]] constitue un point clé de la crainte des Spartans par les rebelles.<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 7</ref> Dans une tentative de pouvoir lutter contre les Spartans sur [[Hellas]] et [[Fumirole]], les rebelles utilisèrent de l'[[Waverly-class augmentor|augmentateur de classe Waverly]], un produit dangereux rendant le corps humain plus résistant.<ref>[[Halo : Evolutions]], [[Midnight in the Heart of Midlothian]]</ref> Dans certains cas, la seule évocation de leur présence rend les populations hostiles à l'UNSC dans une situation de peur.<ref>[[Halo : Fractures]], ''[[Breaking Strain]]''</ref>


==Divers==
==Divers==
*Le port de l'armure Mjolnir habitue petit à petit aux espaces restreints et immunise les Spartans à la claustrophobie.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Blunt Instruments]]'', ch. 2</ref> En revanche, le conditionnement militaire des générations II et III leur rend l'inactivité difficile à supporter.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], Prologue</ref>
*[[Edward Buck]], lui-même [[Spartan-IV]], classe les générations de Spartans en fonction des figures mythologiques grecques comme suit : les [[Spartans-II]] sont les Titans, des divinités primordiales et parents des dieux de l'Olympe (Apollon, Hermès) comparés aux [[Spartans-III]], et les Spartans-IV sont les demi-dieux enfants des dieux et des hommes (Hercules). Additionnellement, il compare les médecins en charge des augmentations à des diables.<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 14</ref>
*Dans l'après-guerre, des pièces mobiles lourdement sécurisées appelées ''Portable Spartan Support Module'',<ref name=HLL24 /> parfois surnommées ''DropBox''.<ref name=HLL26>[[Halo : Last Light]], ch. 26</ref> transportant le nécessaire pour réparer et adapter les armures [[Mjolnir]] et [[SPI]] sur le terrain sont utilisées.<ref name=HLL24>[[Halo : Last Light]], ch. 24</ref> Le module est condamné par un sas avec une vitre en oxynitrure d'aluminium.<ref name=HLL26 />
*La désignation de l'UNSC pour un Spartan infecté par le [[Parasite]] est [[CORRUPTER]], reconnu comme une potentielle menace d'une dangerosité extrême.
*Une blague militaire dans l'UNSC concerne le potentiel de destruction des Spartans. Le Marine dit : {{citer|Bien sûr que je m'enfuis ! Nous sommes deux, sans soutien, à pied, sans arme, et il y a quatre cents Covies de l'autre côté de cette colline. Qu'est-ce que tu vas faire, bricoler un [[railgun]] avec un élastique et mes plombages ?}} Le Spartan répond, pensif : {{citer|Des plombages, hein…}}.<ref>[[Ilovebees]], [[Ilovebees/Monologues et flashbacks d'Operator#Deuxième monologue|Deuxième monologue]]</ref>
*Dans les plus vieilles sources concernant [[Halo : Combat Evolved]], ainsi que dans ses descriptions de certains modes de jeu, les Spartans sont décrits comme des cyborgs.<ref>[[Manuel de Halo : Combat Evolved]]</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20040626010331/http://www.microsoft.com/games/halo/story.asp Microsoft.com] (Archive)</ref> Dans la version japonaise du jeu, un filtre robotique est appliqué sur la voix du [[John-117|Major]]. La description de la carte de [[Halo : Combat Evolved]] [[Chiron TL-34 (Multijoueur de Halo CE)|Chiron TL-34]] suggère que les Spartans avaient été prévus par [[Bungie Studios]] pour être des humains clonés.


*Lorsque les Spartans sont déployés sur un champ de bataille, les Marines se battent avec de meilleures performances, conservent leur fraîcheur plus longtemps, et reçoivent un élan moral, principalement en raison de l'encouragement, en cas d'intimidation, de la présence d'un super soldat à leurs côtés sur le champ de bataille.
[[Fichier:H3-John-117 accroupi (render).png|center|250px]]


*Le Sergent Avery Johnson est considéré comme un Spartan-I
===Logo SPARTAN-II/NSC===
[[Fichier:NSC vs UNSC.jpg|thumb|230px|right|alt=Image de comparaisons entre le logo du NSC et de SPARTAN-II|À gauche le logo de SPARTAN-II, à droite celui du NSC.]]
Le logo du projet SPARTAN représente un aigle tenant en ses serres des flèches et des éclairs, avec le logo Marathon juste au-dessus. Il est comparable par bien des égards, a celui du NSC, le National Security Council (ou Conseil de Sécurité National en français), l'agence de renseignements aux ordres du président des États-Unis : le logo du NSC est composé lui aussi d'un aigle, tenant lui aussi des symboles de pouvoir dans ses serres : on peut y apercevoir les flèches, éléments communs aux deux logos. De plus, le logo du jeu Marathon est situé exactement au même endroit que la médaille avec les étoiles, à la verticale de l'aigle.


*Les Spartans sont formés à partir de l'âge de 4 ans, au plus tard 7.  
Dès lors que l'on admet ce fait, il devient intéressant de déterminer comment le nom "UNSC" a pu être choisi. UNSC désigne aussi, le United Nations Security Council, qui ne possède aucun emblème comparable à celui dont il est question. On peut supposer que l'UNSC a été créé via une déformation du NSC, et/ou de l'UNSC (ONU), mais avec un logo, parodiant bien celui du NSC.


*Les Spartans sont les personnages les plus joués en multijoueurs dans Halo 3, comparativement aux Elites.
===Dans d'autres langues===
{{Autres-langues
|EN=Spartan
|EN-Comment=
|FR=Spartan
|FR-Comment=
|DE=Spartan
|DE-Comment=
|ES=Spartan
|ES-Comment=
|IT=Spartan
|IT-Comment=
|PT=Spartan
|PT-Comment=
|PL=Spartanin
|PL-Comment=
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|RU-Translit=Spartanets
|RU-Comment=
|JA=スパルタン
|JA-Translit=Spartan
|JA-Comment=
|KR=스파르탄
|KR-Translit=Spartan
|KR-Comment=
|CN1=斯巴达
|CN1-Translit=Spartan
|CN1-Comment=
|CN2=超級戰士
|CN2-Translit=Chāojí zhànshì
|CN2-Comment=Littéralement {{citer|super-soldat}}.
}}


*Les Spartans sont similaires aux super-héros Captain America, dans la mesure où il va lui être conféré des pouvoirs renforcés pour devenir un super-soldat.  
==Galerie==
 
<gallery>
*Le CSNU, afin de garder au mieux le moral de ses troupes, a inventé un concept qui prétend qu’un Spartan ne peut pas être tué. C'est pourquoi tous les morts sont répertoriés SPARTANS MIA.  
Fichier:Red team.jpg|Les Spartans-II de la [[Red Team]] sur [[Harvest]] ([[Halo Wars]]).
Fichier:HW-Red Team Warthog (artwork).jpg|Artwork de la même équipe (Halo Wars).
Fichier:HW Spartan talk.jpg|Représentant d'un Spartan de la Red Team en communication (Halo Wars).
Fichier:Halo Legends 7 Casio Entertainement.jpg|Plusieurs Spartans-II durant l'[[opération : WARM BLANKET]] ([[Halo Legends : Le paquet]]).
Fichier:CdR cover art (2010).jpg|Spartans-II ([[Halo : La Chute de Reach]], 2010).
Fichier:OFS cover art (2010).jpg|Spartans-II prenant part à l'[[opération : FIRST STRIKE]] ([[Halo : Opération First Strike]]).
Fichier:GoO cover art (Isaac Hannaford).jpg|Spartans en armure Mjolnir et SPI lors de la [[bataille d'Onyx]] ([[Halo : Les Fantômes d'Onyx]]).
Fichier:HR Noble Team Heroes artwork.png|La [[Noble Team]], composée de Spartans-III et d'un Spartan-II, au cours de la [[bataille de Reach]] ([[Halo : Reach]]).
Fichier:HFoR Red Team.jpg|La Red Team des Spartans-II durant la chute de Reach ([[Halo : Fall of Reach - Invasion]]).
</gallery>


==Notes==
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
 
*[[Halo : La Chute de Reach]]  
*[[Halo : La Chute De Reach]]  
*[[Halo Graphic Novel]]
*[[Halo Graphic Novel]]
*[[Ilovebees]]
*[[Ilovebees]]
*[[Halo : Les Floods]]
*[[Halo : Parasite]]
*[[Halo : Ghosts Of Onyx]]  
*[[Halo : Ghosts of Onyx]]
*Divers articles Wikipédia
<references />
 
 
{{Modèle:Projets & programmes}}

Version actuelle datée du 3 avril 2024 à 20:41

Pour les articles homonymes, voir : Spartan (homonymie).


«

They're everything people say they are and more. Bigger than you expect, more agile than you expect, and if you thought they were badasses before, when you see them in action, that word doesn't even come close. They can do things that would blow your mind. Sometimes you had to wonder if they were more machines than human…

Ils sont encore plus impressionnants que ce que disent les rumeurs. Ils sont plus grands et plus agiles qu'on le pense, et quand tu les vois en action, tu te dis que « puissants » n'est pas assez fort pour les décrire. Ils peuvent faire des choses incroyables. C'est à ce demander s'ils sont plus machines qu'humains…

L'ex-Marine Cade à propos des Spartans.[1]
»
La Red Team du programme SPARTAN-II, notamment active durant la guerre Humain contre Covenant.

Les programmes SPARTAN (prononcé [spaʁtan]? [Note 1]) sont des projets militaires commandés par l'UNSC visant à modifier biologiquement des hommes et des femmes pour créer des soldats mentalement et physiquement surhumains. Développés sous l'égide de l'ONI depuis 2491, il existe à ce jour quatre projets.

Généralités[modifier]

Spartan est le nom anglais des Spartiates, guerriers antiques natifs de la cité grecque de Sparte, popularisés par le péplum 300. Ces soldats étaient connus pour suivre un rigoureux entraînement dès l'âge de sept ans, composé d'épreuves de survie et de sports de combat violents comme le pancrace. Les Spartiates se sont distingués lors des Guerres Médiques et de la guerre du Péloponnèse : durant la bataille des Thermopyles, 7 000 Grecs, dont 300 Spartiates, repoussèrent pendant deux jours entre 70 000 et 300 000 Perses. Contournés le troisième jour, les Spartiates se sacrifièrent pour permettre le retrait de l'armée grecque, tenant le terrain un jour de plus. À Platées, 40 000 Grecs (dont 10 000 venant de Sparte) vainquirent 120 000 Perses grâce à une contre-attaque décisive des Spartiates. À Mantinée, 9 000 Spartiates et leurs alliés vinrent à bout de 11 000 Grecs rivaux grâce à une manœuvre spartiate.

Les Spartans sont généralement utilisés en petits groupes de trois à six soldats[2] lors d'opérations commando ou de guerre spéciale, mais se montrent tout aussi efficaces lorsqu'ils participent à des assauts classiques. Si les Spartans sont capables de faire pencher la balance d'une bataille terrestre, ils restent néanmoins inutiles lors des batailles navales conventionnelles ou dans les opérations à très grande échelle, où le nombre et une puissance de frappe écrasante sont autant ou plus importants que l'efficacité. Ce défaut d'échelle se ressent sur l'esprit combatif des Spartans, qui tendent à faire privilégier la tactique à la stratégie.[3] Il s'agit de la principale raison pour laquelle les Spartans n'ont pas pu renverser le cours de la guerre Humain contre Covenant avant qu'elle ne vienne à reposer sur une poignée d'événements clés localisés, comme l'opération : FIRST STRIKE, la bataille de l'Installation 00 ou la bataille d'Onyx. Une analogie considère les Spartans comme des armes de destruction massive.[4]

Au sein de la population civile de l'UEG, les Spartans sont des figures légendaires utilisés dans la propagande de l'UNSC au cours de la guerre Humain contre Covenant. Outre les vidéos officielles, cet aspect mythologique est auto-entretenu par les témoignages diffusés par les médias, et les vidéos officieuses diffusées sur chatternet.[1] Le Spartan-II John-117 bénéficie en particulier d'un statut encore plus prestigieux.

Avec l'évolution des technologies d'augmentation, de plus en plus de Spartans ont pu être créés au sein de plusieurs générations. Le principal défaut de cette augmentation en nombre a été une diminution des efforts d'endoctrinement, et l'apparition de Spartans rebelles. Le protocole STOLEN GAUNTLET est dédié aux efforts d'interception de ces traîtres.

Programmes[modifier]

«

You stand side by side with your Spartan brothers an sisters. You march into battle together.
You do not charge ahead. You do not grab glory yourself.
Spartans don't have ranks because Spartan is your rank.
You are naturally superior. We have made you better.
You are Spartans now. Start acting like it.

Vous vous tenez aux côtés de vos frères et sœurs Spartans. Vous marchez au combat côte à côte.
Vous ne partez pas devant. Vous ne vous accaparez pas la gloire.
Les Spartans ne portent pas de grades car Spartan est votre grade.
Vous êtes naturellement supérieurs. Nous vous avons fait ainsi.
Vous êtes des Spartans, maintenant. Agissez en tant que tels.

»

Il existe à ce jour quatre programmes, s'étendant de 2491 à 2558.

ORION[modifier]

Rétrospectivement nommé SPARTAN-I, le projet ORION lancé en 2491 est basé sur des augmentations chimiques sur des soldats des forces spéciales volontaires, dont Avery Johnson. Le programme a été désactivé car jugé trop peu efficace en 2506.

SPARTAN-II[modifier]

Lancé par le docteur Catherine Halsey pour contrer la rébellion naissante en 2517, SPARTAN-II a entraîné 75 enfants sélectionnés pour leurs prédispositions génétiques et kidnappés pour en faire des soldats à l'esprit militaire et patriotique, et au corps surentraîné, doublé d'une augmentation génétique qui fut fatale à un certain nombre d'entre eux. Les Spartans II ayant survécu aux augmentations ont reçu le privilège de porter une armure Mjolnir, et ont activement participé à la guerre Humain contre Covenant. Ce programme a formé les Spartans les plus efficaces de tous, dont le célèbre John-117, mais peu ont survécu à la guerre.

SPARTAN-III[modifier]

Démarré en 2532 avec l'arrivée des 300 premiers candidats au camp Currahee, ce programme a été lancé sous l'impulsion du colonel James Ackerson, et visait à entraîner des Spartans moins efficaces individuellement, mais en plus grand nombre, de façon plus rapide et pour un coût moindre. Entraînés par le Spartan-II Kurt-051 et Franklin Mendez, instructeur des Spartans-II, SPARTAN-III compte trois compagnies, équipées d'armures furtives SPI : la compagnie Alpha, la compagnie Bêta en 2539, et la compagnie Gamma en 2551, qui vit l'interruption du projet avec la bataille d'Onyx en 2552.

Bien qu'Alpha et Bêta aient connu des pertes quasi-totales durant les opérations PROMETHEUS et TORPEDO, plusieurs membres furent transférés sur d'autres programmes avant ces opérations, comme chez les Headhunters ou l'équipe Noble.

SPARTAN-IV[modifier]

Là où les deux précédents projets posaient des problèmes d'éthique et de légalité, SPARTAN-IV, commandé par l'amirale Margaret Parangosky en 2553, reprend le principe de volontariat d'ORION et le combine à des protocoles d'augmentation plus efficaces. SPARTAN-IV créé ainsi des soldats à la fois efficaces et nombreux, équipés d'armure Mjolnir GEN2 et membre d'une branche de l'armée à part entière. La plupart d'entre eux sont basés sur l'UNSC Infinity.

Historique des projets SPARTAN[modifier]

Quatre Spartans (représentant peut-être la Blue Team), sur la couverture de Halo : La Chute de Reach (2001). Sous Bungie Studios, les armures pré-2552 sont toutes identiques, alors que leurs modèles et couleurs changent sous 343 Industries.
  • 2491 : Lancement du projet ORION.
  • 2506 : Désactivation d'ORION.
  • 17 août 2517 : Le premier candidat SPARTAN-II, John-117, est sélectionné par Halsey.
  • 23 septembre 2517 : Arrivée des 75 enfants Spartans-II sur Reach à la suite de leur enlèvement, début du programme.
  • 12 juillet 2519 : John-117 est déclaré chef des Spartans-II.
  • 9 mars 2525 : Augmentations physiques des Spartans-II. 35 candidats sur 75 auront réussi à arriver au bout du programme.
  • 3 novembre 2525 : Les Spartans-II ayant survécu aux augmentations reçoivent le grade de second-maître.
  • Juin 2526 : La Blue Team prend part à la bataille de Mesra aux côtés de la milice locale.
  • 7 novembre 2531 : Durant une mission sur la station Delphi, Kurt-051 est victime d'une machination de l'ONI et est porté disparu. Il est récupéré et enrôlé pour servir d'instructeur aux Spartans-III aux côtés de Franklin Mendez.
  • 27 décembre 2532 : Arrivée des 300 candidats de la compagnie Alpha des Spartans-III et début de leur entraînement, qui se terminera en 2536.
  • 2539 : 418 candidats arrivent à Currahee pour entrer dans la compagnie Bêta. Seuls 300 sortiront des augmentations en 2541.
  • 2547 : Le programme SPARTAN-II est rendu public et la directive 930 est mise en place pour restaurer le moral des troupes.
  • 24 juillet 2552 : La Noble Team découvre l'invasion covenante en cours sur Reach.
  • Juillet-Août 2552 : La Black Team des Spartans-II affrontent les Covenants durant le raid de Verge puis, plus tard, fait face à aux machines forerunners de l'Installation 1-4 aux côtés des Covenants.
  • 7 septembre 2552 : Une anomalie temporelle induite par un artefact forerunner permet aux Spartans survivants des batailles du Halo et de Reach de se retrouver.
  • 12 septembre 2552 : Kelly-087 est enlevée par le docteur Halsey.
  • 31 octobre 2552 : La bataille d'Onyx commence, les Spartans-III et leurs instructeurs sont confrontés aux sentinelles Forerunners.
  • 3 novembre 2552 : Les Spartans-II encore présents sur Terre se rendent sur Onyx. Au terme de la bataille, William-043 et Kurt-051 meurent et les survivants Spartans-II et III arrivent dans le monde bouclier 0006.
  • 17 novembre 2552 : John-117 revient sur Terre et assiste les forces de l'UNSC dans la bataille de Voi.
  • Janvier 2553 : Des renégats issus de la première promotion du programme SPARTAN-IV abordent de l'Infinity avant d'être neutralisés par ceux de la seconde promotion.
  • Février 2553 : Les prisonniers du monde bouclier 0006 sont libérés.
  • Décembre 2553 : Ces mêmes Spartans-III intègrent une équipe nouvellement créée, la Ferret Team, et opèrent aux côtés des Spartans-II de la Blue Team pendant l'opération : RETRIBUTION.
  • 3 janvier 2554 : Un groupe de Spartans-IV mené par Sarah Palmer intervient en renfort lors d'un incident entre Alpha-Nine et des insurrectionnistes sur Draco III.
  • Mars-Avril 2559 : Les trois Spartans-II de la Red Team du Spirit of Fire atteignent l'Arche et engagent le combat avec les Parias.
  • Octobre 2559 : Les Spartans-II de la Blue Team conduisent l'opération : WOLFE sur l'ancienne colonie Reach.

Spartans connus[modifier]

Humains augmentés illégaux[modifier]

Dans l'après-guerre, les fuites sur les techniques d'augmentation génétique secrètes de l'UNSC, comme la récupération illégale de tissus et d'organes Spartans, l'espionnage industriel, les recherches indépendantes et la publication de certains protocoles pour un usage médical, ont érodé le monopole de l'UNSC sur les super-soldats.

Toute personne suffisamment motivée et riche peut profiter de ces connaissances et de ces outils pour répliquer un Spartan, sans avoir les standards de recrutement et l'attention médicale portée par l'UNSC. La réduction des coûts peut également motiver à utiliser des augmentations plus invasives, avec un coût physique et psychologique encore inconnu. Ces augmentations étant irréversibles, elles auront des conséquences sociales imprévisibles, d'autant plus si elles sont instables et accordées à du personnel sans entraînement ou soutien.[6][Note 2]

Ces super-soldats mercenaires sont connus pour leur goût du pillage.[7] Les rebelles ont également développé leurs propres éléments d'armures pour super-soldats illégaux.

Influence chez les autres factions[modifier]

Civils[modifier]

Pour la population civile de l'UEG, les Spartans sont des machines de guerre héroïques assurant leur sécurité, mais parfois au prix de lourds dégâts structurels.[8] D'abord des rumeurs évoquées sur chatternet, les Spartans sont devenus beaucoup mieux connus du public après les efforts de propagande de l'ONI.[9] Les origines des Spartans-II font l'objet de rumeurs dans les rangs de l'UNSC, mais le sujet est largement ignoré de la population civile.[10] La tentative du journaliste Benjamin Giraud de dévoiler cette vérité a été interrompue par l'ONI.

Dans l'après-guerre, John-117 est la principale figure des Spartans auprès des civils.[11][12] L'armure Mjolnir Defender portée par certaines équipes de Spartans-IV est dédiée aux opérations nécessitant un contact avec les civils et possède une visière dont la forme se veut non-agressive.[13]

« Démons »[modifier]

«

Une insulte, c'est certain. Mais avec une touche de respect.

An insult, to be sure. But one with a modicum of respect.

Thel 'Vadam à propos du titre de Démon.[14]
»

Chez les Covenants, les Spartans sont considérés comme des êtres quasiment surnaturels, puissants et terrifiants. La détermination, le silence durant les combats et les visières masquant le visage des Spartans contribuent à renforcer leur réputation de créature sans âme, de soldat mort puis réanimé par un procédé impie.[15] Pour certains Élites, ces croyances ne sont que des affabulations, voire des excuses pour avoir été défait en combat.[16] Si les « Démons »[Note 3] inspirent la peur chez les Covenants, en abattre un revient à acquérir une grande réputation, certains comme Zuka 'Zamamee en faisant une affaire personnelle.[17]

Le terme « Démon » est parfois utilisé pour désigner spécifiquement John-117.[18]

Les Prelates san'shyuums sont considérés comme les équivalents des Spartans.[19][20]

Rebelles humains[modifier]

Les rebelles sont particulièrement opposés aux Spartans, qu'ils considèrent comme les porte-étendards de l'UEG fasciste. Dans l'après-guerre, ils soupçonnent notamment les Spartans-IV d'être capables de monter un coup d'État et de prendre le contrôle de l'humanité, avant d'éliminer tous les humains non augmentés dans une frénésie eugéniste.[21]

La victoire des Spartans-II sur Robert Watts des rebelles d'Eridanus constitue un point clé de la crainte des Spartans par les rebelles.[22] Dans une tentative de pouvoir lutter contre les Spartans sur Hellas et Fumirole, les rebelles utilisèrent de l'augmentateur de classe Waverly, un produit dangereux rendant le corps humain plus résistant.[23] Dans certains cas, la seule évocation de leur présence rend les populations hostiles à l'UNSC dans une situation de peur.[24]

Divers[modifier]

  • Le port de l'armure Mjolnir habitue petit à petit aux espaces restreints et immunise les Spartans à la claustrophobie.[25] En revanche, le conditionnement militaire des générations II et III leur rend l'inactivité difficile à supporter.[26]
  • Edward Buck, lui-même Spartan-IV, classe les générations de Spartans en fonction des figures mythologiques grecques comme suit : les Spartans-II sont les Titans, des divinités primordiales et parents des dieux de l'Olympe (Apollon, Hermès) comparés aux Spartans-III, et les Spartans-IV sont les demi-dieux enfants des dieux et des hommes (Hercules). Additionnellement, il compare les médecins en charge des augmentations à des diables.[27]
  • Dans l'après-guerre, des pièces mobiles lourdement sécurisées appelées Portable Spartan Support Module,[28] parfois surnommées DropBox.[29] transportant le nécessaire pour réparer et adapter les armures Mjolnir et SPI sur le terrain sont utilisées.[28] Le module est condamné par un sas avec une vitre en oxynitrure d'aluminium.[29]
  • La désignation de l'UNSC pour un Spartan infecté par le Parasite est CORRUPTER, reconnu comme une potentielle menace d'une dangerosité extrême.
  • Une blague militaire dans l'UNSC concerne le potentiel de destruction des Spartans. Le Marine dit : « Bien sûr que je m'enfuis ! Nous sommes deux, sans soutien, à pied, sans arme, et il y a quatre cents Covies de l'autre côté de cette colline. Qu'est-ce que tu vas faire, bricoler un railgun avec un élastique et mes plombages ? » Le Spartan répond, pensif : « Des plombages, hein… ».[30]
  • Dans les plus vieilles sources concernant Halo : Combat Evolved, ainsi que dans ses descriptions de certains modes de jeu, les Spartans sont décrits comme des cyborgs.[31][32] Dans la version japonaise du jeu, un filtre robotique est appliqué sur la voix du Major. La description de la carte de Halo : Combat Evolved Chiron TL-34 suggère que les Spartans avaient été prévus par Bungie Studios pour être des humains clonés.
H3-John-117 accroupi (render).png

Logo SPARTAN-II/NSC[modifier]

Image de comparaisons entre le logo du NSC et de SPARTAN-II
À gauche le logo de SPARTAN-II, à droite celui du NSC.

Le logo du projet SPARTAN représente un aigle tenant en ses serres des flèches et des éclairs, avec le logo Marathon juste au-dessus. Il est comparable par bien des égards, a celui du NSC, le National Security Council (ou Conseil de Sécurité National en français), l'agence de renseignements aux ordres du président des États-Unis : le logo du NSC est composé lui aussi d'un aigle, tenant lui aussi des symboles de pouvoir dans ses serres : on peut y apercevoir les flèches, éléments communs aux deux logos. De plus, le logo du jeu Marathon est situé exactement au même endroit que la médaille avec les étoiles, à la verticale de l'aigle.

Dès lors que l'on admet ce fait, il devient intéressant de déterminer comment le nom "UNSC" a pu être choisi. UNSC désigne aussi, le United Nations Security Council, qui ne possède aucun emblème comparable à celui dont il est question. On peut supposer que l'UNSC a été créé via une déformation du NSC, et/ou de l'UNSC (ONU), mais avec un logo, parodiant bien celui du NSC.

Dans d'autres langues[modifier]

Traductions dans Halo : The Master Chief Collection
Langue Traduction Translitération Commentaires
Anglais Spartan
Français Spartan
Allemand Spartan
Espagnol Spartan
Italien Spartan
Portugais Spartan
Polonais? Spartanin
Russe Спартанец Spartanets
Japonais スパルタン Spartan
Coréen 스파르탄 Spartan
Chinois simplifié? 斯巴达 Spartan
Chinois traditionnel? 超級戰士 Chāojí zhànshì Littéralement « super-soldat ».

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. La prononciation [spaʁtɑ̃]? n'apparaît que dans Halo Wars (cinématique du niveau Évasion) et les épisodes Le paquet, L'exception, Baby-sitter et Retour au pays de Halo Legends.
  2. La description du casque Camazotz de Halo Infinite, qui n'est pas considéré comme canon à cause de son constructeur, mentionne que les alliés humains des Parias sur Venezia ont adapté des technologies covenantes dites « chrysalides » dans leur recherche de création de leurs propres super-soldats.
  3. Traduit par « diables » dans Halo Wars 2 (Le signal).

Sources[modifier]