Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Différences entre les versions de « Programme Spartan »

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{{WikiStarter}}
{{Homonymie|[[Spartan (homonymie)]]|}}
{{Homonymie|[[Spartan (homonymie)]]|}}
[[Fichier:HW Red Team artwork.jpg|right|380px]]
{{quote|texte=They're everything people say they are and more. Bigger than you expect, more agile than you expect, and if you thought they were badasses before, when you see them in action, that word doesn't even come close. They can do things that would blow your mind. Sometimes you had to wonder if they were more machines than human…
Les '''programmes SPARTAN''' (prononcé [spaʁtan]{{Modèle:Phonétique}} <ref group=Note>La prononciation [spaʁtɑ̃]{{Modèle:Phonétique}} n'apparaît que dans [[Halo Wars]] (cinématique du niveau [[Évasion]]) et les épisodes [[Le paquet]], [[L'exception]], [[Baby-sitter]] et [[Retour au pays]] de [[Halo Legends]].</ref>) sont des projets militaires commandés par l'[[UNSC]] visant à modifier biologiquement des hommes et des femmes pour créer des soldats mentalement et physiquement surhumains. Développé sous l'égide de l'[[ONI]] depuis [[2491]], il existe à ce jour quatre projets.
|small=Ils sont encore plus impressionnants que ce que disent les rumeurs. Ils sont plus grands et plus agiles qu'on le pense, et quand tu les vois en action, tu te dis que « puissants » n'est pas assez fort pour les décrire. Ils peuvent faire des choses incroyables. C'est à ce demander s'ils sont plus machines qu'humains…
|auteur=L'ex-[[Marine]] [[Cade]] à propos des Spartans.<ref name=S&S10>[[Halo : Smoke and Shadow]], ch. 10</ref>}}


[[Fichier:HW Red Team artwork.jpg|right|380px|thumb|La [[Red Team]] du programme [[SPARTAN-II]], notamment active durant la [[guerre Humain contre Covenant]].]]
Les '''programmes SPARTAN''' (prononcé [spaʁtan]{{Modèle:Phonétique}} <ref group=Note>La prononciation [spaʁtɑ̃]{{Modèle:Phonétique}} n'apparaît que dans [[Halo Wars]] (cinématique du niveau [[Évasion]]) et les épisodes [[Le paquet]], [[L'exception]], [[Baby-sitter]] et [[Retour au pays]] de [[Halo Legends]].</ref>) sont des projets militaires commandés par l'[[UNSC]] visant à modifier biologiquement des hommes et des femmes pour créer des soldats mentalement et physiquement surhumains. Développés sous l'égide de l'[[ONI]] depuis [[2491]], il existe à ce jour quatre projets.


==Origines du nom==
Les [[Janissaries]] et les [[Prelate (Prophète)|Prelates]] sont les équivalents des Spartans dans d'autres factions.
''Spartan'' est le nom anglais des ''Spartiates'', guerriers antiques natifs de la cité grecque de Sparte, popularisés par le péplum ''300''. Ces soldats étaient connus pour suivre un rigoureux entraînement dès l'âge de sept ans, composé d'épreuves de survie et de sports de combat violents comme le pancrace. Ils se sont notamment distingués durant la [[bataille des Thermopyles]], s'étant déroulée durant les Guerres Médiques contre les perses de Xerxès 1<sup>er</sup> en -480. 300 Spartiates et entre 5000 et 7000 grecs firent face à entre 70 000 et 300 000 perses. Malgré la défaite spartiate, 20 000 perses furent tués, contre 2000 grec. Ce combat, mené face à un ennemi beaucoup plus nombreux, conféra aux hoplites spartiates une image de guerrier héroïque, qui perdure encore aujourd'hui.
 
==Généralités==
''Spartan'' est le nom anglais des ''Spartiates'', guerriers antiques natifs de la cité grecque de Sparte, popularisés par le péplum ''300''. Ces soldats étaient connus pour suivre un rigoureux entraînement dès l'âge de sept ans, composé d'épreuves de survie et de sports de combat violents comme le pancrace. Les Spartiates se sont distingués lors des Guerres Médiques et de la guerre du Péloponnèse : durant la [[bataille des Thermopyles]], 7 000 Grecs, dont 300 Spartiates, repoussèrent pendant deux jours entre 70 000 et 300 000 Perses. Contournés le troisième jour, les Spartiates se sacrifièrent pour permettre le retrait de l'armée grecque, tenant le terrain un jour de plus. À Platées, 40 000 Grecs (dont 10 000 venant de Sparte) vainquirent 120 000 Perses grâce à une contre-attaque décisive des Spartiates. À Mantinée, 9 000 Spartiates et leurs alliés vinrent à bout de 11 000 Grecs rivaux grâce à une manœuvre spartiate.
 
Les Spartans sont généralement utilisés en petits groupes de trois à six soldats<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 101</ref> lors d'opérations commando ou de guerre spéciale, mais se montrent tout aussi efficaces lorsqu'ils participent à des assauts classiques. Si les Spartans sont capables de faire pencher la balance d'une bataille terrestre, ils restent néanmoins inutiles lors des batailles navales conventionnelles ou dans les opérations à très grande échelle, où le nombre et une puissance de frappe écrasante sont autant ou plus importants que l'efficacité. Ce défaut d'échelle se ressent sur l'esprit combatif des Spartans, qui tendent à faire privilégier la tactique à la stratégie.<ref>[[Halo : Legacy of Onyx]], p. 25</ref> Il s'agit de la principale raison pour laquelle les Spartans n'ont pas pu renverser le cours de la [[guerre Humain contre Covenant]] avant qu'elle ne vienne à reposer sur une poignée d'événements clés localisés, comme l'[[opération : FIRST STRIKE]], la [[bataille de l'Installation 00]] ou la [[bataille d'Onyx]]. Une analogie considère les Spartans comme des armes de destruction massive.<ref>[[Canon Fodder - The Art of War(s)]]</ref>
 
Au sein de la population civile de l'[[UEG]], les Spartans sont des figures légendaires utilisés dans la propagande de l'[[UNSC]] au cours de la [[guerre Humain contre Covenant]]. Outre les vidéos officielles, cet aspect mythologique est auto-entretenu par les témoignages diffusés par les médias, et les vidéos officieuses diffusées sur [[chatternet]].<ref name=S&S10 /> Le [[Spartan-II]] [[John-117]] bénéficie en particulier d'un statut encore plus prestigieux.
 
Avec l'évolution des technologies d'augmentation, de plus en plus de Spartans ont pu être créés au sein de plusieurs générations. Le principal défaut de cette augmentation en nombre a été une diminution des efforts d'endoctrinement, et l'apparition de Spartans rebelles. Le protocole [[STOLEN GAUNTLET]] est dédié aux efforts d'interception de ces traîtres.


==Programmes==
==Programmes==
{{quote|texte=<poem>You stand side by side with your Spartan brothers an sisters. You march into battle together.
You do not charge ahead. You do not grab glory yourself.
Spartans don't have ranks because Spartan is your rank.
You are naturally superior. We have made you better.
You are Spartans now. Start acting like it.</poem>
|small=<poem>Vous vous tenez aux côtés de vos frères et sœurs Spartans. Vous marchez au combat côte à côte.
Vous ne partez pas devant. Vous ne vous accaparez pas la gloire.
Les Spartans ne portent pas de grades car Spartan est votre grade.
Vous êtes naturellement supérieurs. Nous vous avons fait ainsi.
Vous êtes des Spartans, maintenant. Agissez en tant que tels.</poem>
|auteur=[[Musa-096]], face aux Spartans-IV [[Sarah Palmer]], [[Edward Davis]], [[Yeong-Hao Holst]], [[Vladimir Scruggs]] et [[Joel Thomas]].<ref>[[Halo : Initiation]], [[Halo : Initiation n°2|n°2]]</ref>}}
Il existe à ce jour quatre programmes, s'étendant de [[2491]] à [[2558]].
Il existe à ce jour quatre programmes, s'étendant de [[2491]] à [[2558]].


===ORION===
===ORION===
Rétrospectivement nommé SPARTAN-I, le projet ORION lancé en [[2491]] est basé sur des augmentation chimiques sur des soldats des forces spéciales volontaires, dont [[Avery Johnson]]. Le programme a été désactivé car jugé trop peu efficace en [[2506]].
Rétrospectivement nommé SPARTAN-I, le projet ORION lancé en [[2491]] est basé sur des augmentations chimiques sur des soldats des forces spéciales volontaires, dont [[Avery Johnson]]. Le programme a été désactivé car jugé trop peu efficace en [[2506]].


*Voir : [[Projet ORION]]
*Voir : '''[[Projet ORION]]'''


===SPARTAN-II===
===SPARTAN-II===
Lancé par le docteur [[Catherine Halsey]] pour contrer la rébellion naissante en [[2517]], SPARTAN-II a entraîné 75 enfants sélectionnés pour leurs prédispositions génétiques et kidnappés pour en faire des soldats à l'esprit militaire et patriotique, et au corps surentraîné, doublé d'une augmentation génétique qui fut fatale à un certain nombre d'entre eux. Les 35 Spartans II confirmés en [[2525]] ont reçu le privilège de porter une armure [[Mjolnir]], et ont activement participé à la [[guerre Humain contre Covenant]], et seuls cinq ont survécu à la guerre. Ce programme a formé les Spartans les plus efficaces de tous, dont le célèbre [[John-117]].
Lancé par le docteur [[Catherine Halsey]] pour contrer la rébellion naissante en [[2517]], SPARTAN-II a entraîné 75 enfants sélectionnés pour leurs prédispositions génétiques et kidnappés pour en faire des soldats à l'esprit militaire et patriotique, et au corps surentraîné, doublé d'une augmentation génétique qui fut fatale à un certain nombre d'entre eux. Les Spartans II ayant survécu aux augmentations ont reçu le privilège de porter une armure [[Mjolnir]], et ont activement participé à la [[guerre Humain contre Covenant]]. Ce programme a formé les Spartans les plus efficaces de tous, dont le célèbre [[John-117]], mais peu ont survécu à la guerre.


*Voir : [[SPARTAN-II]]
*Voir : '''[[SPARTAN-II]]'''


===SPARTAN-III===
===SPARTAN-III===
Démarré en [[2532]] avec l'arrivée des 300 premiers candidats au [[camp Currahee]], ce programme a été lancé sous l'impulsion du colonel [[James Ackerson]], et visait à entraîner des Spartans moins efficaces individuellement, mais en plus grand nombre, de façon plus rapide et pour un coût moindre. Entraînés par le Spartan-II [[Kurt-051]] et [[Franklin Mendez]], instructeur des Spartans-II, SPARTAN-III compte trois compagnies, équipées d'armures furtives [[SPI]] : la [[compagnie Alpha]], décimée durant l'[[opération : PROMETHEUS]], la [[compagnie Bêta]] en [[2539]], pratiquement éradiquée pendant l'[[opération : TORPEDO]], et la [[compagnie Gamma]] en [[2551]], qui vit l'interruption du projet avec la [[bataille d'Onyx]] en [[2552]].
Démarré en [[2532]] avec l'arrivée des 300 premiers candidats au [[camp Currahee]], ce programme a été lancé sous l'impulsion du colonel [[James Ackerson]], et visait à entraîner des Spartans moins efficaces individuellement, mais en plus grand nombre, de façon plus rapide et pour un coût moindre. Entraînés par le Spartan-II [[Kurt-051]] et [[Franklin Mendez]], instructeur des Spartans-II, SPARTAN-III compte trois compagnies, équipées d'armures furtives [[SPI]] : la [[compagnie Alpha]], la [[compagnie Bêta]] en [[2539]], et la [[compagnie Gamma]] en [[2551]], qui vit l'interruption du projet avec la [[bataille d'Onyx]] en [[2552]].


Les [[Headhunters (unité)|Headhunters]], ainsi que la plupart des membres de la [[Noble Team]], sont des Spartans-III.
Bien qu'Alpha et Bêta aient connu des pertes quasi-totales durant les opérations [[opération : PROMETHEUS|PROMETHEUS]] et [[opération : TORPEDO|TORPEDO]], plusieurs membres furent transférés sur d'autres programmes avant ces opérations, comme chez les [[Headhunters (unité)|Headhunters]] ou l'[[équipe Noble]].


*Voir : [[SPARTAN-III]]
*Voir : '''[[SPARTAN-III]]'''


===SPARTAN-IV===
===SPARTAN-IV===
Là où les deux précédents projets posaient des problèmes d'éthique et de légalité, SPARTAN-IV, commandé par l'amiral [[Margaret Parangosky]] en [[2553]], reprend le principe de volontariat d'ORION et le combine à des protocoles d'augmentation plus efficaces. SPARTAN-IV créé ainsi des soldats à la fois efficaces et nombreux, équipés d'armure [[Mjolnir GEN2]] et membre d'une [[Spartan (branche)|branche]] de l'armée à part entière. La plupart d'entre eux sont basés sur l'{{V|Infinity}}.
Là où les deux précédents projets posaient des problèmes d'éthique et de légalité, SPARTAN-IV, commandé par l'amirale [[Margaret Parangosky]] en [[2553]], reprend le principe de volontariat d'ORION et le combine à des protocoles d'augmentation plus efficaces. SPARTAN-IV créé ainsi des soldats à la fois efficaces et nombreux, équipés d'armure [[Mjolnir GEN2]] et membre d'une [[Spartan (branche)|branche]] de l'armée à part entière. La plupart d'entre eux sont basés sur l'{{V|Infinity}}.


*Voir : [[SPARTAN-IV]]
*Voir : '''[[SPARTAN-IV]]'''


===Historique des projets SPARTAN===
===Historique des projets SPARTAN===
[[Fichier:CdR Cover art original.png|right|400px|thumb|Quatre Spartans (représentant peut-être la [[Blue Team]]), sur la couverture de [[Halo : La Chute de Reach]] (2001). Sous [[Bungie Studios]], les armures pré-[[2552]] sont toutes identiques, alors que leurs modèles et couleurs changent sous [[343 Industries]].]]
*[[2491]] : Lancement du projet ORION.
*[[2491]] : Lancement du projet ORION.


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*17 août [[2517]] : Le premier candidat SPARTAN-II, [[John-117]], est sélectionné par Halsey.
*17 août [[2517]] : Le premier candidat SPARTAN-II, [[John-117]], est sélectionné par Halsey.


*23 septembre 2517 : Arrivée des 75 enfants Spartans-II sur [[Reach]] suite à leur enlèvement, début du programme.
*23 septembre 2517 : Arrivée des 75 enfants Spartans-II sur [[Reach]] à la suite de leur enlèvement, début du programme.


*12 juillet [[2519]] : [[John-117]] est déclaré chef des Spartans-II.
*12 juillet [[2519]] : [[John-117]] est déclaré chef des Spartans-II.
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*12 septembre 2525 : [[Opération : TALON]], première mission des Spartans-II contre les [[rebelles]]. Elle se termine deux jours plus tard par un succès avec la capture du chef rebelle [[Robert Watts]].
*12 septembre 2525 : [[Opération : TALON]], première mission des Spartans-II contre les [[rebelles]]. Elle se termine deux jours plus tard par un succès avec la capture du chef rebelle [[Robert Watts]].


*3 novembre 2525 : Les 35 Spartans-II reçoivent le grade de [[Petty Officer Second Class|second-maître]].
*3 novembre 2525 : Les Spartans-II ayant survécu aux augmentations reçoivent le grade de [[PO2|second-maître]].
 
*27 novembre 2525 : Après avoir obtenu leurs armures [[Mjolnir Mark IV]], les Spartans-II font face aux [[Covenants]] pour la [[Bataille de Chi Ceti|première fois]] et [[Samuel-034]] est le premier Spartan à mourir au combat.
 
*3 décembre 2525 : La [[Blue Team]] des Spartans-II est déployée durant la [[bataille d'Alpha Corvi II]] et s'allie temporairement aux rebelles locaux contre les Covenants.
 
*Avril [[2526]] : La Blue Team participe à l'[[opération : SILENT STORM]] à l'issue de laquelle une station de ravitaillement covenante est détruite.
 
*Juin 2526 : La Blue Team prend part à la [[bataille de Mesra]] aux côtés de la milice locale.


*27 novembre 2525 : Après avoir obtenus leurs armures [[Mjolnir Mark IV]], les Spartans-II font face aux Covenants pour la première fois et [[Samuel-034]] est le premier Spartan à mourir au combat.
*Février [[2531]] : Le Spartan-II [[Keiichi-047]] est porté disparu durant la [[campagne d'Harvest]]. Les Spartans-II de la [[Red Team]] et l'[[Omega Team]] sont déployés sur [[Arcadia]] pour [[Première bataille d'Arcadia|contrer]] les Covenants. La Red Team est ensuite engagée avec l'{{V|Spirit of Fire}} dans la [[bataille du monde bouclier 0459]], la conduisant à être portée disparue pendant près de 30 ans.


*7 novembre [[2531]] : Durant une mission sur la [[station Delphi]], [[Kurt-051]] est victime d'une machination de l'[[ONI]] et porté disparu. Il est récupéré et enrôlé pour servir d'instructeur aux Spartans-III aux côté de Franklin Mendez.
*7 novembre 2531 : Durant une mission sur la [[station Delphi]], [[Kurt-051]] est victime d'une machination de l'[[ONI]] et est porté disparu. Il est récupéré et enrôlé pour servir d'instructeur aux Spartans-III aux côtés de Franklin Mendez.


*27 décembre [[2532]] : Arrivée des 300 candidats de la [[compagnie Alpha]] des Spartans-III et début de leur entraînement, qui se terminera en [[2536]].
*27 décembre [[2532]] : Arrivée des 300 candidats de la [[compagnie Alpha]] des Spartans-III et début de leur entraînement, qui se terminera en [[2536]].
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*[[2535]] : La [[Gray Team]] des Spartans-II est envoyée en mission sur [[les Décombres]].
*[[2535]] : La [[Gray Team]] des Spartans-II est envoyée en mission sur [[les Décombres]].


*2 août [[2537]] : L'[[opération : PROMETHEUS]] se solde par la mort de tous les Spartans de la compagnie Alpha, à l'exception de ceux sortis du programme auparavant, comme [[Carter-A259]], [[Emile-A239]] et [[Jun-A266]].
*12 février 2535 : La Red Team et la Blue Team sont contraintes d'abandonner [[Jéricho VII]] malgré la [[Opération : FALLEN WALLS|victoire terrestre]].
 
*2 août [[2537]] : L'[[opération : PROMETHEUS]] se solde par la mort de tous les participants de la compagnie Alpha.


*[[2539]] : 418 candidats arrivent à Currahee pour entrer dans la [[compagnie Bêta]]. Seuls 300 sortiront des augmentations en [[2541]].
*[[2539]] : 418 candidats arrivent à Currahee pour entrer dans la [[compagnie Bêta]]. Seuls 300 sortiront des augmentations en [[2541]].


*3 juillet [[2545]] : Au terme de l'[[opération : TORPEDO]], seuls [[Tom-B292]] et [[Lucy-B091]] survivent. D'autres, comme [[Catherine-B320]] ou le [[Spartan-B312]], ont été sortis du projet auparavant.
*[[2544]] : La [[bataille de Miridem]] coûte la vie à la Spartane-II [[Sheila-065]] et peu après, [[Solomon-069]] et [[Arthur-079]] meurent dans l'[[opération : WARM BLANKET]].
 
*3 juillet [[2545]] : La compagnie Bêta mène l'[[opération : TORPEDO]], qui voit tous les participants mourir à l'exception de [[Tom-B292]] et [[Lucy-B091]].


*[[2547]] : Le programme SPARTAN-II est rendu public et la [[directive 930]] est mise en place pour restaurer le moral des troupes.
*[[2547]] : Le programme SPARTAN-II est rendu public et la [[directive 930]] est mise en place pour restaurer le moral des troupes.


*24 juillet [[2552]] : La [[Noble Team]] découvre l'invasion Covenante en cours sur [[Reach]].
*[[2549]] : Un Spartan-III prend part à la défense de [[Trône]] pendant la [[bataille de Meridian]].
 
*22 avril [[2552]] : La [[Noble Team]] participe à la [[bataille de Fumirole]] et perd un de ses membres.
 
*18 juillet 2552 : Plusieurs Spartans-II sont dépêchés sur [[Sigma Octanus IV]] et parviennent à mettre la main sur un [[Artéfact de Sigma Octanus IV|artéfact]] [[forerunner]] pendant l'[[opération : OCEAN BREAKER]].
 
*24 juillet 2552 : La Noble Team découvre l'invasion covenante en cours sur [[Reach]].
 
*Juillet-Août 2552 : La [[Black Team]] des Spartans-II affrontent les Covenants durant le [[raid de Verge]] puis, plus tard, fait face à aux machines forerunners de l'[[Installation 1-4]] aux côtés des Covenants.


*27 août [[2552]] : Tous les Spartans-II disponibles sont rassemblés sur Reach et placés sur l'[[opération : DRAPEAU ROUGE]]. Ils reçoivent une armure [[Mjolnir Mark V]].
*27 août 2552 : La quasi-totalité des Spartans-II survivants sont rassemblés sur Reach et placés sur l'[[opération : DRAPEAU ROUGE]]. Ils reçoivent une armure [[Mjolnir Mark V]].


*30 août 2552 : Durant la [[bataille de Reach]], les Spartans-II participent activement à la défense. Une majorité est tuée, mais d'autres survivent dans la [[base CASTLE]], ou à bord du {{V|Pillar of Autumn}}.
*30 août 2552 : Durant la [[bataille de Reach]], les Spartans-II participent activement à la défense. Une majorité est tuée, mais d'autres survivent dans la [[base CASTLE]], ou à bord de l'{{V|Pillar of Autumn}}.


*22 septembre 2552 : John-117 détruit le [[Halo (structure)|Halo]] au terme de la [[bataille de l'Installation 04]].
*22 septembre 2552 : John-117 détruit le [[Halo (structure)|Halo]] au terme de la [[bataille de l'Installation 04]].


*7 septembre 2552 : Une anomalie temporelle induite par un artefact Forerunner permet aux Spartans survivant des batailles du Halo et de Reach de se retrouver.
*7 septembre 2552 : Une anomalie temporelle induite par un artefact forerunner permet aux Spartans survivants des batailles du Halo et de Reach de se retrouver.


*12 septembre 2552 : [[Kelly-087]] est enlevée par le docteur Halsey.
*12 septembre 2552 : [[Kelly-087]] est enlevée par le docteur Halsey.


*13 septembre 2552 : Au terme de la [[bataille du Hiérophante Inflexible]], les Spartans éliminent la flotte Covenante qui menaçait la [[Terre]], au prix de la mort de [[Grace-093]].
*13 septembre 2552 : Au terme de l'[[opération : FIRST STRIKE]], les Spartans éliminent la flotte covenante qui menaçait la [[Terre]], au prix de la mort de [[Grace-093]].


*20 octobre 2552 : Après avoir reçu une armure [[Mjolnir Mark VI]] à son retour sur Terre, John-117 participe aux premiers combats de la [[bataille de la Terre]], et de la [[bataille de la Nouvelle Mombasa]], avant de sauter en [[sous-espace]] avec l'{{V|In Amber Clad}}.
*20 octobre 2552 : Après avoir reçu une armure [[Mjolnir Mark VI]] à son retour sur Terre, John-117 participe aux premiers combats de la [[bataille de la Terre]], et de la [[bataille de la Nouvelle Mombasa]], avant d'accompagner l'{{V|In Amber Clad}} en [[sous-espace]].


*31 octobre 2552 : La [[bataille d'Onyx]] commence, les Spartans-III et leurs instructeurs sont confrontés aux sentinelles Forerunners.
*31 octobre 2552 : La [[bataille d'Onyx]] commence, les Spartans-III et leurs instructeurs sont confrontés aux sentinelles Forerunners.
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*2 novembre 2552 : John-117 tue le [[Haut Prophète du Regret]] sur l'[[Installation 05]].
*2 novembre 2552 : John-117 tue le [[Haut Prophète du Regret]] sur l'[[Installation 05]].


*3 novembre 2552 : Les Spartans-II encore présents sur Terre se rendent sur Onyx. Au terme de la bataille, [[William-043]] et [[Kurt-051]] meurent et les survivants arrivent dans le [[monde bouclier 006]].
*3 novembre 2552 : Les Spartans-II encore présents sur Terre se rendent sur Onyx. Au terme de la bataille, [[William-043]] et [[Kurt-051]] meurent et les survivants Spartans-II et III arrivent dans le [[monde bouclier 0006]].


*17 novembre 2552 : John-117 revient sur Terre et assiste les forces de l'UNSC dans la [[bataille de Voi]].
*17 novembre 2552 : John-117 revient sur Terre et assiste les forces de l'UNSC dans la [[bataille de Voi]].


*11 décembre 2552 : John-117 et [[Thel 'Vadam]] tuent le [[Haut Prophète de la Vérité]], et éliminent le [[Parasite]] sur l'[[Petite Arche|Arche]] au terme du [[raid de l'Installation 04B]]. Le Spartan est porté disparu après avoir échoué à emprunter le [[portail]] vers la Terre.
*11 décembre 2552 : John-117 et [[Thel 'Vadam]] tuent le [[Haut Prophète de la Vérité]], et éliminent le [[Parasite]] sur l'[[Petite Arche|Arche]] au terme du [[raid de l'Installation 08]]. Le Spartan est porté disparu après avoir échoué à emprunter le [[Portail]] vers la Terre.
 
*31 décembre 2552 : La Gray Team exécute l'[[opération : SUNSPEAR]].
 
*Fin 2552 : [[Sarah Palmer]], [[Edward Davis]], [[Yeong-Hao Holst]], [[Vladimir Scruggs]] et [[Joel Thomas]] sont recrutés pour le programme SPARTAN-IV.
 
*Janvier [[2553]] : Des renégats issus de la première promotion du programme SPARTAN-IV [[Abordage de l'Infinity|abordent de l'''Infinity'']] avant d'être neutralisés par ceux de la seconde promotion.
 
*Février [[2553]] : Les prisonniers du monde bouclier 0006 sont libérés.
 
*Juillet 2553 : Les Spartans-II et III évacués du monde bouclier forment une [[Blue Team#Opération : JOVIAN WHISTLE|Blue Team]] qui participent à l'[[opération : JOVIAN WHISTLE]].
 
*Décembre 2553 : Ces mêmes Spartans-III intègrent une équipe nouvellement créée, la [[Ferret Team]], et opèrent aux côtés des Spartans-II de la Blue Team pendant l'[[opération : RETRIBUTION]].
 
*[[2554]] : La [[bataille de Draetheus V]] impliquant deux [[Spartans-IV]] se conclue par la mort de l'un d'eux.
 
*3 janvier 2554 : Un groupe de Spartans-IV mené par [[Sarah Palmer]] intervient en renfort lors d'un incident entre [[Alpha-Nine]] et des insurrectionnistes sur [[Draco III]].


*Février [[2553]] : Les prisonniers du monde bouclier 006 sont libérés.
*Août [[2554]] : L'[[opération : COALPEPPER]] a lieu sur [[Talitsa]], l'un des Spartan-IV se révèle être un traitre à la solde de l'[[URF]].


*21 juillet [[2557]] : John-117 s'échoue sur [[Requiem]]. Dans les jours suivant, il s'alliera aux Spartans-IV de l'{{V|Infinity}} durant la [[bataille de Requiem]], puis poursuivra le [[Didacte]] au cours de l'[[assaut de la station Ivanoff]] et du [[raid du Mantle's Approach]].
*Juillet [[2557]] : John-117 s'échoue sur [[Requiem]]. Dans les jours suivants, il s'alliera aux Spartans-IV de l'{{V|Infinity}} durant la [[bataille de Requiem]], puis poursuivra [[le Didacte]] au cours de l'[[assaut de la station Ivanoff]] et du [[raid du Mantle's Approach]]. Dans les deux jours qui suivent, la Black Team fait face au Didacte sur l'[[Installation 03]] et est entièrement éliminée. John-117 et la Blue Team affrontent le Didacte et le neutralisent à l'issue de l'[[opération : FLINT DEVIL]].


*[[2558]] : Les Spartans-IV sont déployés durant la [[campagne de Requiem]]. Les équipes [[Majestic]] et [[Crimson]] se distinguent. Des unités sont également déployées au cours des batailles d'[[Bataille d'Ealen IV|Ealen IV]], [[Bataille de Ven III|Ven III]], [[bataille d'Oban|Oban]] et de l'[[opération : ATHENA]].
*[[2558]] : Les Spartans-IV sont déployés durant la [[campagne de Requiem]]. Les équipes [[Majestic]] et [[Crimson]] se distinguent. Des unités sont également déployées au cours des batailles d'[[Bataille d'Ealen IV|Ealen IV]], [[Bataille de Ven III|Ven III]], [[bataille d'Oban|Oban]] et de l'[[opération : ATHENA]]. Le mois d'octobre marque l'intervention de l'[[équipe Osiris]] lors de la [[bataille de Kamtchatka]], l'[[assaut de Meridian]] et la [[bataille de Sunaion]]. Dans l'intervalle, la [[Blue Team]] mena un raid sur la [[station Argent Moon]]. La [[bataille de Genesis]] vit la participation de ces deux équipes. Le mois précédent, la Gray Team fut réveillée de son sommeil cryogénique après près de six ans et fut impliquée dans la [[bataille de Carrow]].


==Humains augmentés illégaux==
*Mars-Avril [[2559]] : Les trois Spartans-II de la Red Team du ''Spirit of Fire'' atteignent l'Arche et [[Seconde bataille de l'Installation 00|engagent]] le combat avec les [[Parias]].
Dans l'après-guerre, les fuites sur les techniques d'augmentation génétiques secrètes de l'[[UNSC]], comme la récupération illégale de tissus et d'organes Spartans, l'espionnage industriel, les recherches indépendantes et la publication de certains protocoles pour un usage médical, ont érodé le monopole de l'UNSC sur les super-soldats.


Toute personne suffisamment motivée et riche peut profiter de ces connaissances et de ces outils pour répliquer un Spartan, sans avoir les standards de recrutement et l'attention médicale portée par l'UNSC. La réduction des coûts peu également motiver à utiliser des augmentations plus invasives, avec un coût physique et psychologique encore inconnu. Ces augmentations étant irréversibles, elles auront des conséquences sociales imprévisibles, d'autant plus si elles sont instables et accordées à du personnel sans entraînement ou soutien.<ref name=Amore>[[Canon Fodder - Armory Amore]]</ref>
*Octobre 2559 : Les Spartans-II de la Blue Team conduisent l'[[opération : WOLFE]] sur l'ancienne colonie Reach.


==Spartans connus==
{{Spartan I|CatHide=1}}
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==Influence chez les autres factions==
==Influence chez les autres factions==
===Civils===
Pour la population [[civil]]e de l'[[UEG]], les Spartans sont des machines de guerre héroïques assurant leur sécurité, mais parfois au prix de lourds dégâts structurels.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 98 (2011)</ref> D'abord des rumeurs évoquées sur [[chatternet]], les Spartans sont devenus beaucoup mieux connus du public après les efforts de propagande de l'[[ONI]].<ref>[[ONI Archive]], ''Conflict Evolved''</ref> Les origines des Spartans-II font l'objet de rumeurs dans les rangs de l'[[UNSC]], mais le sujet est largement inconnu dans la population civile.<ref>[[Hunt the Truth]], S1E7</ref> La tentative du journaliste [[Benjamin Giraud]] de dévoiler cette vérité a été interrompue par l'ONI.
Dans l'après-guerre, [[John-117]] est la principale figure des Spartans auprès des civils.<ref>[[Hunt the Truth]], S1E8</ref><ref>[[Hunt the Truth]], S2E2</ref> L'armure Mjolnir [[Defender]] portée par certaines équipes de [[Spartans-IV]] est dédiée aux opérations nécessitant un contact avec les civils et possède une visière dont la forme se veut non-agressive.<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 150</ref>
===« Démons »===
===« Démons »===
{{quote|texte=Une insulte, c'est certain. Mais avec une touche de respect.|auteur=[[Thel 'Vadam]] à propos du titre de Démon.<ref>[[Halo 2 : Anniversary]], [[L'Hérétique (niveau de Halo 2)|L'Hérétique]]</ref>}}
{{quote|texte=Une insulte, c'est certain. Mais avec une touche de respect.|small=An insult, to be sure. But one with a modicum of respect.|auteur=[[Thel 'Vadam]] à propos du titre de Démon.<ref>[[Halo 2 : Anniversary]], [[L'Hérétique (niveau de Halo 2)|L'Hérétique]]</ref>}}


Chez les [[Covenants]], les Spartans sont considérés comme des êtres quasiment surnaturels, puissants et terrifiants. La détermination, le silence durant les combats et les visières masquant le visage des Spartans contribuent à renforcer leur réputation de créature sans âme, de soldat mort puis réanimés par un procédé impie.<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 48</ref> Pour certains Élites, ces croyances ne sont que des affabulations, voire des excuses pour avoir été défait en combat.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 12</ref> Si les « Démons »<ref group=Note>Traduit par « diables » dans [[Halo Wars 2]].</ref> inspirent la peur chez les Covenants, en abattre un revient à acquérir une grande réputation, certains comme [[Zuka 'Zamamee]] en faisant une affaire personnelle.<ref>[[Halo : Les Floods]]</ref>
Chez les [[Covenants]], les Spartans sont considérés comme des êtres quasiment surnaturels, puissants et terrifiants. La détermination, le silence durant les combats et les visières masquant le visage des Spartans contribuent à renforcer leur réputation de créature sans âme, de soldat mort puis réanimé par un procédé impie.<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 48</ref> Pour certains Élites, ces croyances ne sont que des affabulations, voire des excuses pour avoir été défait en combat.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 12</ref> Si les « Démons »<ref group=Note>Traduit par « diables » dans [[Halo Wars 2]] ([[Le signal (niveau de Halo Wars 2)|Le signal]]).</ref> inspirent la peur chez les Covenants, en abattre un revient à acquérir une grande réputation, certains comme [[Zuka 'Zamamee]] en faisant une affaire personnelle.<ref>[[Halo : Parasite]]</ref>


Le terme « Démon » est parfois utilisé pour désigner spécifiquement [[John-117]].<ref>[[Halo 3]], niveau [[Nid de corbeaux (niveau de Halo 3)|Nid de corbeaux]]</ref>
Le terme « Démon » est parfois utilisé pour désigner spécifiquement [[John-117]].<ref>[[Halo 3]], niveau [[Nid de corbeaux (niveau de Halo 3)|Nid de corbeaux]]</ref>
Les ''[[Prelate]]s'' [[San'Shyuum|san'shyuums]] sont considérés comme les équivalents des Spartans.<ref>[[Halo : Shadow of Intent]], part. 16</ref><ref>[[Halo : Divine Wind]], ch. 5</ref>


===Rebelles humains===
===Rebelles humains===
Les rebelles sont particulièrement opposés aux Spartans, qu'ils considèrent comme les portes-étendards de l'[[UEG]] fasciste. Dans l'après-guerre, ils soupçonnent notamment les Spartans-IV d'être capables de monter un coup d'état et de prendre le contrôle de l'humanité, avant d'éliminer tous les humains non augmentés dans une frénésie eugéniste.<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 3</ref>
Les rebelles sont particulièrement opposés aux Spartans, qu'ils considèrent comme les porte-étendards de l'[[UEG]] fasciste. Dans l'après-guerre, ils soupçonnent notamment les Spartans-IV d'être capables de monter un coup d'État et de prendre le contrôle de l'humanité, avant d'éliminer tous les humains non augmentés dans une frénésie eugéniste.<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 3</ref>
 
La victoire des Spartans-II sur [[Robert Watts]] des [[rebelles d'Eridanus]] constitue un point clé de la crainte des Spartans par les rebelles.<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 7</ref> Dans une tentative de pouvoir lutter contre les Spartans sur [[Hellas]] et [[Fumirole]], les rebelles utilisèrent de l'[[Waverly-class augmentor|augmentateur de classe Waverly]], un produit dangereux rendant le corps humain plus résistant.<ref>[[Halo : Evolutions]], [[Midnight in the Heart of Midlothian]]</ref>


La victoire des Spartans-II sur [[Robert Watts]] des [[rebelles d'Eridanus]] constitue un point clé de la crainte des Spartans par les rebelles.<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 7</ref> Dans une tentative de pouvoir lutter contre les Spartans sur [[Hellas]] et [[Fumirole]], les rebelles utilisèrent de l'[[Waverly-class augmentor|augmentateur de classe Waverly]], un produit dangereux rendant le corps humain plus résistant.<ref>[[Halo : Evolutions]], [[Midnight in the Heart of Midlothian]]</ref> Dans certains cas, la seule évocation de leur présence rend les populations hostiles à l'UNSC dans une situation de peur.<ref>[[Halo : Fractures]], ''[[Breaking Strain]]''</ref>


==Divers==
==Divers==
*Les Spartans sont les personnages les plus joués en multijoueurs dans [[Halo 3]], comparativement aux [[Élites]].{{tosource2}}
*Les Spartans sont similaires au super-héros ''Captain America'', dans la mesure où il va lui être conféré des pouvoirs renforcés pour devenir un super-soldat.
*Le port de l'armure Mjolnir habitue petit à petit aux espaces restreints et immunise les Spartans à la claustrophobie.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Blunt Instruments]]'', ch. 2</ref> En revanche, le conditionnement militaire des générations II et III leur rend l'inactivité difficile à supporter.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], Prologue</ref>
*Le port de l'armure Mjolnir habitue petit à petit aux espaces restreints et immunise les Spartans à la claustrophobie.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Blunt Instruments]]'', ch. 2</ref> En revanche, le conditionnement militaire des générations II et III leur rend l'inactivité difficile à supporter.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], Prologue</ref>
*[[Edward Buck]], lui-même [[Spartan-IV]], classe les générations de Spartans en fonction des figures mythologiques grecques comme suit : les [[Spartans-II]] sont les Titans, des divinités primordiales et parents des dieux de l'Olympe (Apollon, Hermès) comparés aux [[Spartans-III]], et les Spartans-IV sont les demi-dieux enfants des dieux et des hommes (Hercules). Additionnellement, il compare les médecins en charge des augmentations à des diables.<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 14</ref>
*[[Edward Buck]], lui-même [[Spartan-IV]], classe les générations de Spartans en fonction des figures mythologiques grecques comme suit : les [[Spartans-II]] sont les Titans, des divinités primordiales et parents des dieux de l'Olympe (Apollon, Hermès) comparés aux [[Spartans-III]], et les Spartans-IV sont les demi-dieux enfants des dieux et des hommes (Hercules). Additionnellement, il compare les médecins en charge des augmentations à des diables.<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 14</ref>
*Dans l'après-guerre, des pièces mobiles lourdement sécurisées appelées ''Portable Spartan Support Module'',<ref name=HLL24 /> parfois surnommées ''DropBox''.<ref name=HLL26>[[Halo : Last Light]], ch. 26</ref> transportant le nécessaire pour réparer et adapter les armures [[Mjolnir]] et [[SPI]] sur le terrain sont utilisées.<ref name=HLL24>[[Halo : Last Light]], ch. 24</ref> Le module est condamné par un sas avec une vitre en oxynitrure d'aluminium.<ref name=HLL26 />
*Dans l'après-guerre, des pièces mobiles lourdement sécurisées appelées ''Portable Spartan Support Module'',<ref name=HLL24 /> parfois surnommées ''DropBox''.<ref name=HLL26>[[Halo : Last Light]], ch. 26</ref> transportant le nécessaire pour réparer et adapter les armures [[Mjolnir]] et [[SPI]] sur le terrain sont utilisées.<ref name=HLL24>[[Halo : Last Light]], ch. 24</ref> Le module est condamné par un sas avec une vitre en oxynitrure d'aluminium.<ref name=HLL26 />
*Les Spartans sont parfois décrits comme des armes de destruction massive.<ref>[[Canon Fodder - The Art of War(s)]]</ref>
*La désignation de l'UNSC pour un Spartan infecté par le [[Parasite]] est [[CORRUPTER]], reconnu comme une potentielle menace d'une dangerosité extrême.
*Une blague militaire dans l'UNSC concerne le potentiel de destruction des Spartans. Le Marine dit : {{citer|Bien sûr que je m'enfuis ! Nous sommes deux, sans soutien, à pied, sans arme, et il y a quatre cent Covies de l'autre côté de cette colline. Qu'est-ce que tu vas faire, bricoler un [[railgun]] avec un élastique et mes plombages ?}} Le Spartan répond, pensif : {{citer|Des plombages, hein…}}.<ref>[[Ilovebees]], [[Ilovebees/Monologues et flashbacks d'Operator#Deuxième monologue|Deuxième monologue]]</ref>
*La description de la [[Textures/Armures|texture]] Grim Echo de [[Halo Infinite]] déclare que tous les Spartans possèdent une mémoire photographique.
*Une blague militaire dans l'UNSC concerne le potentiel de destruction des Spartans. Le Marine dit : {{citer|Bien sûr que je m'enfuis ! Nous sommes deux, sans soutien, à pied, sans arme, et il y a quatre cents Covies de l'autre côté de cette colline. Qu'est-ce que tu vas faire, bricoler un [[railgun]] avec un élastique et mes plombages ?}} Le Spartan répond, pensif : {{citer|Des plombages, hein…}}.<ref>[[Ilovebees]], [[Ilovebees/Monologues et flashbacks d'Operator#Deuxième monologue|Deuxième monologue]]</ref>
*Les Spartans sont parfois qualifiés de [[cyborg]]s.
**La description de la carte de [[Halo : Combat Evolved]] [[Chiron TL-34 (Multijoueur de Halo CE)|Chiron TL-34]] suggère que les Spartans avaient été prévus par [[Bungie Studios]] pour être des humains clonés.


[[Fichier:H3-John-117 accroupi (render).png|center|250px]]
[[Fichier:H3-John-117 accroupi (render).png|center|250px]]


==Logo SPARTAN-II/NSC==
===Logo SPARTAN-II/NSC===
[[Fichier:NSC vs UNSC.jpg|thumb|230px|right|alt=Image de comparaisons entre le logo du NSC et de SPARTAN-II|A gauche le logo de SPARTAN-II, à droite celui du NSC.]]
[[Fichier:NSC vs UNSC.jpg|thumb|230px|right|alt=Image de comparaisons entre le logo du NSC et de SPARTAN-II|À gauche le logo de SPARTAN-II, à droite celui du NSC.]]
Le logo du projet SPARTAN représente un aigle tenant en ses serres des flèches et des éclairs, avec le logo Marathon juste au dessus. Il est comparable par bien des égards, a celui du NSC, le National Security Council (ou Conseil de Sécurité National en français), l'agence de renseignements aux ordres du président des États-Unis: Le logo du NSC est composé lui aussi d'un aigle, tenant lui aussi des symboles de pouvoir dans ses serres: on peut y apercevoir les flèches, éléments commun au deux logos. De plus, le logo du jeu Marathon est situé exactement au même endroit que la médailles avec les étoiles, à la verticale de l'aigle.
Le logo du projet SPARTAN représente un aigle tenant en ses serres des flèches et des éclairs, avec le logo Marathon juste au-dessus. Il est comparable par bien des égards, a celui du NSC, le National Security Council (ou Conseil de Sécurité National en français), l'agence de renseignements aux ordres du président des États-Unis : le logo du NSC est composé lui aussi d'un aigle, tenant lui aussi des symboles de pouvoir dans ses serres : on peut y apercevoir les flèches, éléments communs aux deux logos. De plus, le logo du jeu Marathon est situé exactement au même endroit que la médaille avec les étoiles, à la verticale de l'aigle.


Dès lors que l'on admet ce fait, il devient intéressant de déterminer comment le nom "UNSC" à pu être choisi. UNSC désigne aussi, le United Nations Security Council, qui ne possède aucun emblème comparable à celui dont il est question. On peut supposer que l'UNSC à été créé via une déformation du NSC, et/ou de l'UNSC (ONU), mais avec un logo , parodiant bien celui du NSC.
Dès lors que l'on admet ce fait, il devient intéressant de déterminer comment le nom "UNSC" a pu être choisi. UNSC désigne aussi, le United Nations Security Council, qui ne possède aucun emblème comparable à celui dont il est question. On peut supposer que l'UNSC a été créé via une déformation du NSC, et/ou de l'UNSC (ONU), mais avec un logo, parodiant bien celui du NSC.


===Dans d'autres langues===
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==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:Red team.jpg|Les Spartans-II de la [[Red Team]] sur [[Harvest]] ([[Halo Wars]]).
Fichier:HW-Red Team Warthog (artwork).jpg
Fichier:HW-Red Team Warthog (artwork).jpg|Artwork de la même équipe (Halo Wars).
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Fichier:HW Spartan talk.jpg|Représentant d'un Spartan de la Red Team en communication (Halo Wars).
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Fichier:Halo Legends 7 Casio Entertainement.jpg|Plusieurs Spartans-II durant l'[[opération : WARM BLANKET]] ([[Halo Legends : Le paquet]]).
Fichier:CdR cover art (2010).png
Fichier:CdR cover art (2010).jpg|Spartans-II ([[Halo : La Chute de Reach]], 2010).
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Fichier:OFS cover art (2010).jpg|Spartans-II prenant part à l'[[opération : FIRST STRIKE]] ([[Halo : Opération First Strike]]).
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Fichier:GoO cover art (Isaac Hannaford).jpg|Spartans en armure Mjolnir et SPI lors de la [[bataille d'Onyx]] ([[Halo : Les Fantômes d'Onyx]]).
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Fichier:HR Noble Team Heroes artwork.png|La [[Noble Team]], composée de Spartans-III et d'un Spartan-II, au cours de la [[bataille de Reach]] ([[Halo : Reach]]).
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Fichier:HFoR Red Team.jpg|La Red Team des Spartans-II durant la chute de Reach ([[Halo : Fall of Reach - Invasion]]).
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==Notes==
==Notes==
<references group=Note />
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==Sources==
==Sources==
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*[[Halo Graphic Novel]]
*[[Halo Graphic Novel]]
*[[Ilovebees]]
*[[Ilovebees]]
*[[Halo : Les Floods]]
*[[Halo : Parasite]]
*[[Halo : Ghosts of Onyx]]
*[[Halo : Ghosts of Onyx]]
<references />
<references />
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{{Modèle:Projets & programmes}}
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{{Spartan II}}
{{Spartan III}}
{{Spartan IV}}
[[Catégorie:Technologie]]

Version actuelle datée du 4 octobre 2024 à 15:28

Pour les articles homonymes, voir : Spartan (homonymie).


«

They're everything people say they are and more. Bigger than you expect, more agile than you expect, and if you thought they were badasses before, when you see them in action, that word doesn't even come close. They can do things that would blow your mind. Sometimes you had to wonder if they were more machines than human…

Ils sont encore plus impressionnants que ce que disent les rumeurs. Ils sont plus grands et plus agiles qu'on le pense, et quand tu les vois en action, tu te dis que « puissants » n'est pas assez fort pour les décrire. Ils peuvent faire des choses incroyables. C'est à ce demander s'ils sont plus machines qu'humains…

L'ex-Marine Cade à propos des Spartans.[1]
»
La Red Team du programme SPARTAN-II, notamment active durant la guerre Humain contre Covenant.

Les programmes SPARTAN (prononcé [spaʁtan]? [Note 1]) sont des projets militaires commandés par l'UNSC visant à modifier biologiquement des hommes et des femmes pour créer des soldats mentalement et physiquement surhumains. Développés sous l'égide de l'ONI depuis 2491, il existe à ce jour quatre projets.

Les Janissaries et les Prelates sont les équivalents des Spartans dans d'autres factions.

Généralités[modifier]

Spartan est le nom anglais des Spartiates, guerriers antiques natifs de la cité grecque de Sparte, popularisés par le péplum 300. Ces soldats étaient connus pour suivre un rigoureux entraînement dès l'âge de sept ans, composé d'épreuves de survie et de sports de combat violents comme le pancrace. Les Spartiates se sont distingués lors des Guerres Médiques et de la guerre du Péloponnèse : durant la bataille des Thermopyles, 7 000 Grecs, dont 300 Spartiates, repoussèrent pendant deux jours entre 70 000 et 300 000 Perses. Contournés le troisième jour, les Spartiates se sacrifièrent pour permettre le retrait de l'armée grecque, tenant le terrain un jour de plus. À Platées, 40 000 Grecs (dont 10 000 venant de Sparte) vainquirent 120 000 Perses grâce à une contre-attaque décisive des Spartiates. À Mantinée, 9 000 Spartiates et leurs alliés vinrent à bout de 11 000 Grecs rivaux grâce à une manœuvre spartiate.

Les Spartans sont généralement utilisés en petits groupes de trois à six soldats[2] lors d'opérations commando ou de guerre spéciale, mais se montrent tout aussi efficaces lorsqu'ils participent à des assauts classiques. Si les Spartans sont capables de faire pencher la balance d'une bataille terrestre, ils restent néanmoins inutiles lors des batailles navales conventionnelles ou dans les opérations à très grande échelle, où le nombre et une puissance de frappe écrasante sont autant ou plus importants que l'efficacité. Ce défaut d'échelle se ressent sur l'esprit combatif des Spartans, qui tendent à faire privilégier la tactique à la stratégie.[3] Il s'agit de la principale raison pour laquelle les Spartans n'ont pas pu renverser le cours de la guerre Humain contre Covenant avant qu'elle ne vienne à reposer sur une poignée d'événements clés localisés, comme l'opération : FIRST STRIKE, la bataille de l'Installation 00 ou la bataille d'Onyx. Une analogie considère les Spartans comme des armes de destruction massive.[4]

Au sein de la population civile de l'UEG, les Spartans sont des figures légendaires utilisés dans la propagande de l'UNSC au cours de la guerre Humain contre Covenant. Outre les vidéos officielles, cet aspect mythologique est auto-entretenu par les témoignages diffusés par les médias, et les vidéos officieuses diffusées sur chatternet.[1] Le Spartan-II John-117 bénéficie en particulier d'un statut encore plus prestigieux.

Avec l'évolution des technologies d'augmentation, de plus en plus de Spartans ont pu être créés au sein de plusieurs générations. Le principal défaut de cette augmentation en nombre a été une diminution des efforts d'endoctrinement, et l'apparition de Spartans rebelles. Le protocole STOLEN GAUNTLET est dédié aux efforts d'interception de ces traîtres.

Programmes[modifier]

«

You stand side by side with your Spartan brothers an sisters. You march into battle together.
You do not charge ahead. You do not grab glory yourself.
Spartans don't have ranks because Spartan is your rank.
You are naturally superior. We have made you better.
You are Spartans now. Start acting like it.

Vous vous tenez aux côtés de vos frères et sœurs Spartans. Vous marchez au combat côte à côte.
Vous ne partez pas devant. Vous ne vous accaparez pas la gloire.
Les Spartans ne portent pas de grades car Spartan est votre grade.
Vous êtes naturellement supérieurs. Nous vous avons fait ainsi.
Vous êtes des Spartans, maintenant. Agissez en tant que tels.

»

Il existe à ce jour quatre programmes, s'étendant de 2491 à 2558.

ORION[modifier]

Rétrospectivement nommé SPARTAN-I, le projet ORION lancé en 2491 est basé sur des augmentations chimiques sur des soldats des forces spéciales volontaires, dont Avery Johnson. Le programme a été désactivé car jugé trop peu efficace en 2506.

SPARTAN-II[modifier]

Lancé par le docteur Catherine Halsey pour contrer la rébellion naissante en 2517, SPARTAN-II a entraîné 75 enfants sélectionnés pour leurs prédispositions génétiques et kidnappés pour en faire des soldats à l'esprit militaire et patriotique, et au corps surentraîné, doublé d'une augmentation génétique qui fut fatale à un certain nombre d'entre eux. Les Spartans II ayant survécu aux augmentations ont reçu le privilège de porter une armure Mjolnir, et ont activement participé à la guerre Humain contre Covenant. Ce programme a formé les Spartans les plus efficaces de tous, dont le célèbre John-117, mais peu ont survécu à la guerre.

SPARTAN-III[modifier]

Démarré en 2532 avec l'arrivée des 300 premiers candidats au camp Currahee, ce programme a été lancé sous l'impulsion du colonel James Ackerson, et visait à entraîner des Spartans moins efficaces individuellement, mais en plus grand nombre, de façon plus rapide et pour un coût moindre. Entraînés par le Spartan-II Kurt-051 et Franklin Mendez, instructeur des Spartans-II, SPARTAN-III compte trois compagnies, équipées d'armures furtives SPI : la compagnie Alpha, la compagnie Bêta en 2539, et la compagnie Gamma en 2551, qui vit l'interruption du projet avec la bataille d'Onyx en 2552.

Bien qu'Alpha et Bêta aient connu des pertes quasi-totales durant les opérations PROMETHEUS et TORPEDO, plusieurs membres furent transférés sur d'autres programmes avant ces opérations, comme chez les Headhunters ou l'équipe Noble.

SPARTAN-IV[modifier]

Là où les deux précédents projets posaient des problèmes d'éthique et de légalité, SPARTAN-IV, commandé par l'amirale Margaret Parangosky en 2553, reprend le principe de volontariat d'ORION et le combine à des protocoles d'augmentation plus efficaces. SPARTAN-IV créé ainsi des soldats à la fois efficaces et nombreux, équipés d'armure Mjolnir GEN2 et membre d'une branche de l'armée à part entière. La plupart d'entre eux sont basés sur l'UNSC Infinity.

Historique des projets SPARTAN[modifier]

Quatre Spartans (représentant peut-être la Blue Team), sur la couverture de Halo : La Chute de Reach (2001). Sous Bungie Studios, les armures pré-2552 sont toutes identiques, alors que leurs modèles et couleurs changent sous 343 Industries.
  • 2491 : Lancement du projet ORION.
  • 2506 : Désactivation d'ORION.
  • 17 août 2517 : Le premier candidat SPARTAN-II, John-117, est sélectionné par Halsey.
  • 23 septembre 2517 : Arrivée des 75 enfants Spartans-II sur Reach à la suite de leur enlèvement, début du programme.
  • 12 juillet 2519 : John-117 est déclaré chef des Spartans-II.
  • 9 mars 2525 : Augmentations physiques des Spartans-II. 35 candidats sur 75 auront réussi à arriver au bout du programme.
  • 3 novembre 2525 : Les Spartans-II ayant survécu aux augmentations reçoivent le grade de second-maître.
  • Juin 2526 : La Blue Team prend part à la bataille de Mesra aux côtés de la milice locale.
  • 7 novembre 2531 : Durant une mission sur la station Delphi, Kurt-051 est victime d'une machination de l'ONI et est porté disparu. Il est récupéré et enrôlé pour servir d'instructeur aux Spartans-III aux côtés de Franklin Mendez.
  • 27 décembre 2532 : Arrivée des 300 candidats de la compagnie Alpha des Spartans-III et début de leur entraînement, qui se terminera en 2536.
  • 2539 : 418 candidats arrivent à Currahee pour entrer dans la compagnie Bêta. Seuls 300 sortiront des augmentations en 2541.
  • 2547 : Le programme SPARTAN-II est rendu public et la directive 930 est mise en place pour restaurer le moral des troupes.
  • 24 juillet 2552 : La Noble Team découvre l'invasion covenante en cours sur Reach.
  • Juillet-Août 2552 : La Black Team des Spartans-II affrontent les Covenants durant le raid de Verge puis, plus tard, fait face à aux machines forerunners de l'Installation 1-4 aux côtés des Covenants.
  • 7 septembre 2552 : Une anomalie temporelle induite par un artefact forerunner permet aux Spartans survivants des batailles du Halo et de Reach de se retrouver.
  • 12 septembre 2552 : Kelly-087 est enlevée par le docteur Halsey.
  • 31 octobre 2552 : La bataille d'Onyx commence, les Spartans-III et leurs instructeurs sont confrontés aux sentinelles Forerunners.
  • 3 novembre 2552 : Les Spartans-II encore présents sur Terre se rendent sur Onyx. Au terme de la bataille, William-043 et Kurt-051 meurent et les survivants Spartans-II et III arrivent dans le monde bouclier 0006.
  • 17 novembre 2552 : John-117 revient sur Terre et assiste les forces de l'UNSC dans la bataille de Voi.
  • Janvier 2553 : Des renégats issus de la première promotion du programme SPARTAN-IV abordent de l'Infinity avant d'être neutralisés par ceux de la seconde promotion.
  • Février 2553 : Les prisonniers du monde bouclier 0006 sont libérés.
  • Décembre 2553 : Ces mêmes Spartans-III intègrent une équipe nouvellement créée, la Ferret Team, et opèrent aux côtés des Spartans-II de la Blue Team pendant l'opération : RETRIBUTION.
  • 3 janvier 2554 : Un groupe de Spartans-IV mené par Sarah Palmer intervient en renfort lors d'un incident entre Alpha-Nine et des insurrectionnistes sur Draco III.
  • Mars-Avril 2559 : Les trois Spartans-II de la Red Team du Spirit of Fire atteignent l'Arche et engagent le combat avec les Parias.
  • Octobre 2559 : Les Spartans-II de la Blue Team conduisent l'opération : WOLFE sur l'ancienne colonie Reach.

Spartans connus[modifier]

Influence chez les autres factions[modifier]

Civils[modifier]

Pour la population civile de l'UEG, les Spartans sont des machines de guerre héroïques assurant leur sécurité, mais parfois au prix de lourds dégâts structurels.[6] D'abord des rumeurs évoquées sur chatternet, les Spartans sont devenus beaucoup mieux connus du public après les efforts de propagande de l'ONI.[7] Les origines des Spartans-II font l'objet de rumeurs dans les rangs de l'UNSC, mais le sujet est largement inconnu dans la population civile.[8] La tentative du journaliste Benjamin Giraud de dévoiler cette vérité a été interrompue par l'ONI.

Dans l'après-guerre, John-117 est la principale figure des Spartans auprès des civils.[9][10] L'armure Mjolnir Defender portée par certaines équipes de Spartans-IV est dédiée aux opérations nécessitant un contact avec les civils et possède une visière dont la forme se veut non-agressive.[11]

« Démons »[modifier]

«

Une insulte, c'est certain. Mais avec une touche de respect.

An insult, to be sure. But one with a modicum of respect.

Thel 'Vadam à propos du titre de Démon.[12]
»

Chez les Covenants, les Spartans sont considérés comme des êtres quasiment surnaturels, puissants et terrifiants. La détermination, le silence durant les combats et les visières masquant le visage des Spartans contribuent à renforcer leur réputation de créature sans âme, de soldat mort puis réanimé par un procédé impie.[13] Pour certains Élites, ces croyances ne sont que des affabulations, voire des excuses pour avoir été défait en combat.[14] Si les « Démons »[Note 2] inspirent la peur chez les Covenants, en abattre un revient à acquérir une grande réputation, certains comme Zuka 'Zamamee en faisant une affaire personnelle.[15]

Le terme « Démon » est parfois utilisé pour désigner spécifiquement John-117.[16]

Les Prelates san'shyuums sont considérés comme les équivalents des Spartans.[17][18]

Rebelles humains[modifier]

Les rebelles sont particulièrement opposés aux Spartans, qu'ils considèrent comme les porte-étendards de l'UEG fasciste. Dans l'après-guerre, ils soupçonnent notamment les Spartans-IV d'être capables de monter un coup d'État et de prendre le contrôle de l'humanité, avant d'éliminer tous les humains non augmentés dans une frénésie eugéniste.[19]

La victoire des Spartans-II sur Robert Watts des rebelles d'Eridanus constitue un point clé de la crainte des Spartans par les rebelles.[20] Dans une tentative de pouvoir lutter contre les Spartans sur Hellas et Fumirole, les rebelles utilisèrent de l'augmentateur de classe Waverly, un produit dangereux rendant le corps humain plus résistant.[21] Dans certains cas, la seule évocation de leur présence rend les populations hostiles à l'UNSC dans une situation de peur.[22]

Divers[modifier]

  • Le port de l'armure Mjolnir habitue petit à petit aux espaces restreints et immunise les Spartans à la claustrophobie.[23] En revanche, le conditionnement militaire des générations II et III leur rend l'inactivité difficile à supporter.[24]
  • Edward Buck, lui-même Spartan-IV, classe les générations de Spartans en fonction des figures mythologiques grecques comme suit : les Spartans-II sont les Titans, des divinités primordiales et parents des dieux de l'Olympe (Apollon, Hermès) comparés aux Spartans-III, et les Spartans-IV sont les demi-dieux enfants des dieux et des hommes (Hercules). Additionnellement, il compare les médecins en charge des augmentations à des diables.[25]
  • Dans l'après-guerre, des pièces mobiles lourdement sécurisées appelées Portable Spartan Support Module,[26] parfois surnommées DropBox.[27] transportant le nécessaire pour réparer et adapter les armures Mjolnir et SPI sur le terrain sont utilisées.[26] Le module est condamné par un sas avec une vitre en oxynitrure d'aluminium.[27]
  • La désignation de l'UNSC pour un Spartan infecté par le Parasite est CORRUPTER, reconnu comme une potentielle menace d'une dangerosité extrême.
  • La description de la texture Grim Echo de Halo Infinite déclare que tous les Spartans possèdent une mémoire photographique.
  • Une blague militaire dans l'UNSC concerne le potentiel de destruction des Spartans. Le Marine dit : « Bien sûr que je m'enfuis ! Nous sommes deux, sans soutien, à pied, sans arme, et il y a quatre cents Covies de l'autre côté de cette colline. Qu'est-ce que tu vas faire, bricoler un railgun avec un élastique et mes plombages ? » Le Spartan répond, pensif : « Des plombages, hein… ».[28]
  • Les Spartans sont parfois qualifiés de cyborgs.
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Logo SPARTAN-II/NSC[modifier]

Image de comparaisons entre le logo du NSC et de SPARTAN-II
À gauche le logo de SPARTAN-II, à droite celui du NSC.

Le logo du projet SPARTAN représente un aigle tenant en ses serres des flèches et des éclairs, avec le logo Marathon juste au-dessus. Il est comparable par bien des égards, a celui du NSC, le National Security Council (ou Conseil de Sécurité National en français), l'agence de renseignements aux ordres du président des États-Unis : le logo du NSC est composé lui aussi d'un aigle, tenant lui aussi des symboles de pouvoir dans ses serres : on peut y apercevoir les flèches, éléments communs aux deux logos. De plus, le logo du jeu Marathon est situé exactement au même endroit que la médaille avec les étoiles, à la verticale de l'aigle.

Dès lors que l'on admet ce fait, il devient intéressant de déterminer comment le nom "UNSC" a pu être choisi. UNSC désigne aussi, le United Nations Security Council, qui ne possède aucun emblème comparable à celui dont il est question. On peut supposer que l'UNSC a été créé via une déformation du NSC, et/ou de l'UNSC (ONU), mais avec un logo, parodiant bien celui du NSC.

Dans d'autres langues[modifier]

Traductions dans Halo : The Master Chief Collection
Langue Traduction Translitération Commentaires
Anglais Spartan
Français Spartan
Allemand Spartan
Espagnol Spartan
Italien Spartan
Portugais Spartan
Polonais? Spartanin
Russe Спартанец Spartanets
Japonais スパルタン Spartan
Coréen 스파르탄 Spartan
Chinois simplifié? 斯巴达 Spartan
Chinois traditionnel? 超級戰士 Chāojí zhànshì Littéralement « super-soldat ».

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. La prononciation [spaʁtɑ̃]? n'apparaît que dans Halo Wars (cinématique du niveau Évasion) et les épisodes Le paquet, L'exception, Baby-sitter et Retour au pays de Halo Legends.
  2. Traduit par « diables » dans Halo Wars 2 (Le signal).

Sources[modifier]