Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Différences entre les versions de « Halo 3 »

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{{WikiStarter}}
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{{infoboxjeux
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*PC <small>(via [[TMCC]])</small> : 14 juillet 2020
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|classification=*'''[[PEGI]]''' +16
*'''[[ESRB]]''' : M
|multijoueur=*Offline
**Campagne : 1 à 2 joueurs
**Multijoueur : 1 à 4 joueurs
*Multiconsole
**Campagne : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 2j par console)
**Multijoueur : 2 à 4 consoles, 2 à 16 joueurs (1 à 4j par console)
*Xbox Live
**Campagne : 1 à 4 joueurs (1 à 2j par console)
**Multijoueur : 1 à 16 joueurs (1 à 4j par console)
**Téléchargement de contenu : Oui
**Score en ligne : Oui
**Création de serveurs dédiés : Non
|Note Metacritic=94/100
|Note Metacritic=94/100
|exemplaires vendus=*+ de 10 millions (selon Microsoft ExpertZone)
|exemplaires vendus=*Plus de 11 millions (selon Microsoft ExpertZone)
*14.5 millions (selon Gamescharts)
*11.77 millions (selon VGchartz)
*Le plus vendu de la saga
*Le plus vendu de la saga
*Le plus rapidement sur console en 2007
*Le plus rapidement vendu sur console en 2007
}}
}}'''Halo 3''' est un [[FPS]] développé par [[Bungie Studios]], paru en 2007 exclusivement sur [[Xbox 360]]. Troisième épisode de la série, il est celui ayant connu le plus grand succès commercial, assuré par la campagne marketing [[Believe]], et est le jeu le plus possédé sur Xbox 360. Il s'agit du premier Halo à connaître un [[développement de Halo 3|développement]] relativement calme, et également le premier à mettre l'accent sur la création de contenu par la communauté, grâce aux modes [[Forge (mode)|Forge]], [[Cinéma]] et [[partage de fichier]]. C'est également le premier jeu de la licence à être proposé en résolution HD, à avoir bénéficié d'une [[bêta de Halo 3|bêta publique]] et à s'être décliné en une [[Halo 3 (édition légendaire)|édition légendaire]].


==Descriptif==
L'histoire du jeu raconte la fin de la [[bataille de la Terre]] et la [[bataille de l'Arche]], menant à la conclusion de la [[guerre Humain contre Covenant]] et de la première saga Halo. Le joueur incarne le [[Spartan|super-soldat]] [[John-117]] dans sa traque du [[Haut Prophète de la Vérité]], meneur de l'[[Alliance Covenante]], avec ses nouveaux alliés les [[Élite]]s. Le combat mènera les factions jusque sur l'[[Petite Arche|Arche]], le plus important vestige de l'antique civilisation des [[Forerunners]]. La suite de l'histoire, révélée six ans plus tard avec [[Halo 4]], marque le début de la [[saga du Dépositaire]].
'''Concepteur''' : [[Jason Jones]]


'''[[PEGI]]''' +16 / '''[[Système de classification des jeux-vidéos|ESRB]]''' : M
Halo 3 est inclus, en version originale non remasterisée, dans la compilation [[Halo : The Master Chief Collection]] pour [[Xbox One]], et depuis le 14 juillet 2020 sur PC, en faisant le jeu Halo étant resté le plus longtemps une exclusivité console avec 12 ans et 10 mois entre la sortie sur Xbox 360 et la sortie sur PC.


'''Résolution''' : 1152×640 px (non HD)
<center>{{#ev:youtube|KIdEBYDpJjU|500|inline}}</center>


'''Bêta publique''' : Oui (disponible dans le jeu ''Crackdown'')
__TOC__


'''Offline (écran scindé sur une console)'''
==Gameplay==
*Campagne : 1 à 2 joueurs
Halo 3 continue d'ajouter des éléments de gameplay tout en conservant ceux des jeux précédents : il fait apparaître les [[équipements]] transportables, mais inclut surtout les modes [[Forge (mode)|Forge]] et [[Cinéma]] devenus très populaires, ainsi que des armes et véhicules devenus récurrents, comme le [[Laser Spartan]] et la [[Mangouste]].
*Multijoueur : 1 à 4 joueurs
'''Multiconsole (LAN)'''
*Campagne : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 2j par console)
*Multijoueur : 2 à 4 consoles, 2 à 16 joueurs (1 à 4j par console)
 
'''Xbox Live'''
*Campagne : 1 à 4 joueurs (1 à 2j par console)
*Multijoueur : 1 à 16 joueurs (1 à 4j par console)
*Téléchargement de contenu : Oui
*Score en ligne : Oui
*Création de serveurs dédiés : Non
 
 
==Presentation==
 
'''Halo 3''' est le troisième volet de la trilogie "Halo" créé par [[Bungie]] et édité par [[Microsoft Game Studios]]. C'est un FPS (ou jeu de tir à la première personne) sorti le 25 septembre 2007 aux USA, le 26 septembre 2007 en Europe puis le 27 septembre 2007 au Japon. Il est exclusif à la Xbox 360 et jouable sur Xbox LIVE jusqu'à 16 joueurs. Il bat tous les records à sa sortie en se vendant à des millions d'exemplaires dès la première semaine. Il a l'occasion de se montrer d'avantage lors de la sortie de sa version Béta en été 2007. Il marque la fin d'une trilogie époustouflante retraçant l'univers du très célèbre Master chief. Les [[preview de halo 3]] sont concentrées et commentées à [[preview de halo 3|cette page]].
 
 
Le jeu s'est vendu à près de 10 millions d'exemplaires selon Microsoft ExpertZone, ce qui en fait le jeu le plus vendu de la saga.
 
 
==Personnages==
===UNSC===
*[[John-117|Major John-117]]  
*[[Cortana]]
*[[Sergent Major Avery Johnson|Sergent Major Avery Johnson]]
*[[Commandant Miranda Keyes]]
*[[Amiral de flotte Lord Terrence Hood|Amiral Terrence Hood]]
*[[Hocus|Lieutenant Hocus]]
*[[Sergent d'artillerie Reynolds|Sergent Reynolds]]
*[[Sergent d'artillerie Pete Stacker|Sergent Pete Stacker]]
*[[Chipps Dubbo|Soldat Première Classe Chips Dubbo]]
 
===Covenants Séparatistes===
*[[Thel 'Vadam|L'Arbiter]]
*[[Rtas 'Vadumee|Commandant Rtas 'Vadumee]]
*[[Ntho 'Sraomee]]
*[[Usze 'Taham]]
 
===Covenants Loyalistes===
*[[Prophète de la Vérité]]
 
===Parasite===
*[[Fossoyeur]]
 
===Forerunner===
*[[343 Guilty Spark]]
 
 
==Armes==
{{video|id=09SJre84g7g?hd=1|450px}}
Vous disposerez d'un arsenal grandiose composé des armes humaines, covenantes et dorénavant brutes ! En effet, ces derniers sont mit à profit dans le jeu et disposent d'objets divers et variés. Une autre nouveauté vient s'introduire également dans le jeu : Les équipements. Ils sont déployables en appuyant sur le bouton X et se déclenchent pour vous protéger, piéger votre ennemi ou encore l'attaquer à votre avantage. En tout,compter près d'une dizaine différents. Mais attention ce n'est pas fini ! De nouveaux véhicules viendront embellir vos écrans.
 
 
{{quote
|texte=* '''Astuce''': Le Code de Halo 3 ''"nettoie"'' régulièrement les zones que vous avez traversées en faisant disparaitre les corps et surtout les armes gisant au sol depuis un moment. Une astuce héritée des précédents volets de la série, permet cependant de s'assurer que certaines armes échappent à ce grand nettoyage: il vous suffit de les ramasser puis de les remettre à terre pour les y "fixer" - elles vous attendent alors sagement au même endroit, dussiez-vous en avoir besoin à un stade ultérieur de la mission.
}}


'''[[UNSC]]'''
Halo 3 est le seul FPS Halo à ne contenir aucune arme usant d'un système [[hitscan]].<ref>[[Chronique:BWU 20/06/2008]]</ref>
*[[Pistolet M6G]]
*[[SMG M7]]
*[[Fusil d'assaut MA5|Fusil d'assaut MA5C]]
*[[Fusil d'assaut BR55HB SR]]  
*[[Fusil à pompe M90A]]
*[[Grenade à fragmentation M9 HE-DP|Grenade M9 HE-DP]]
*[[Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW]]
*[[Lance-flammes M7057]]
*[[Sniper SRS99D-S2 AM]]
*[[Spartan Laser|Spartan Laser WAV M6 GGNR]]
*[[Tourelle AIE-486H]]
*[[Missile Pod|Missile Pod LAU-65D/SGM-151]]


'''[[Covenant]]'''
===Armes===
{{colonnes
|;[[UNSC]]
*[[Magnum#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]
*[[Mitraillette#M7/Caseless Submachine Gun|Mitraillette]]
*[[Fusil d'assaut#MA5C|Fusil d'assaut]]
*[[Fusil de combat#BR55HB SR|Fusil de combat]]
*[[Fusil à pompe#M90A CAWS|Fusil à pompe]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Lance-flammes#M7057/DP|Lance-flammes]]
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S2 AM|Fusil de sniper]]
*[[Laser Spartan#M6 G/GNR|Laser Spartan]]
*[[Mitrailleuse#AIE-486H HMG|Mitrailleuse]]
*[[Module lance-missiles#LAU-65D/SGM-151|Module lance-missiles]]
*[[Grenade à fragmentation]]
|;[[Covenant]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]
*[[Fusil à plasma]]
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]
*[[Needler]]
*[[Needler#Type-33|Needler]]
*[[Carabine]]
*[[Carabine covenante#Type-51|Carabine]]
*[[Sniper covenant|Fusil Sniper Covenant]]
*[[Fusil de sniper covenant#Type-50|Fusil de sniper]]
*[[Tourelle à plasma]]
*[[Canon à plasma#Type-52|Canon à plasma]]
*[[Canon à combustible]]
*[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]]
*[[Grenade à plasma]]
*[[Grenade à plasma]]
*[[Grenade incendiaire]]
}}
*[[Le Shade|Canon Shade]]
{{colonnes
 
|;[[Brute]]
'''[[Brute]]'''
*[[Spiker]]
*[[Spiker]]
*[[Mauler]]
*[[Mauler]]
*[[Lance-grenades#Type-25 GL (Halo 3)|Sabre-grenade]]
*[[Sabre-grenade]]
*[[Marteau antigravité]]
*[[Marteau antigravité]]
*[[Grenade spike]]
*[[Grenade directionnelle]]
 
*[[Grenade incendiaire]]
'''[[Forerunner]]'''
|;[[Forerunner]]
*[[Laser sentinelle]]
*[[Laser de sentinelle]]
 
}}
==[[Équipement]]==
 
 
{{Équipement}}
 
==[[Véhicules]]==
'''UNSC'''
*[[M274 Mongoose ULATV]]
*[[Warthog M12 LRV]]
*[[Warthog M12G1 LAAV]]
*[[Warthog M831 TT]]
*[[Scorpion|Scorpion M808B MBT]]
*[[Éléphant|Éléphant M312 HRV]] (Apparition sur [[Piège de sable]])
*[[Hornet|Hornet AV-14 VTOL]]
*[[Pélican|Pélican D77H-TCI]] - Non-utilisable
*[[Longsword C709]] - Non-utilisable
*[[Albatross]] - Non-utilisable (Apparition sur [[Piège de sable]])
*[[UNSC Forward Unto Dawn]] - Non-utilisable
*[[UNSC Aegis Fate]] - Non-utilisable


'''Covenant'''
===Véhicules===
{{colonnes
|;UNSC
*[[Mangouste]]
*[[Warthog]]
**[[Warthog#M12 LRV|M12 LRV]]
**[[Warthog#M12 LAAV-G|M12 LAAV-G (Gauss)]]
**[[Warthog#M831 TT|M831 TT (Transport)]]
*[[Scorpion]]
*[[Hornet]]
*[[Éléphant]]
|;Covenant
*[[Ghost]]
*[[Ghost]]
*[[Chopper]]
*[[Chopper]]
*[[Prowler (Covenant)|Prowler]]
*[[Shade]]
*[[Prowler covenant|Prowler]]
*[[Apparition]]
*[[Apparition]]
*[[Type-52 Anti-Aircraft]] - Utilisable à partir d'un trick
*[[Scarab]] - Non-utilisable
*[[Banshee]]
*[[Banshee]]
*[[Phantom]] - Non-utilisable
|;Non utilisables
*[[Séraphin]] - Non-utilisable
*[[Pélican#D77H-TCI|Pélican]]
*[[Transporteur d'assaut Covenant]] - Non-utilisable
*[[Longsword]]
*[[Classe CCS|Classe CCS Covenant]] - Non-utilisable
*[[Apparition AA]]
*[[Scarab]]
*[[Phantom]]
*[[Seraph]]
*[[Albatross]]
}}


===Équipement===
{{colonnes
|;Transportable
*[[Mine antipersonnel TR/9|Mine antipersonnel]]
*[[Bulle protectrice]]
*[[Module de couverture]]
*[[Module antigravité]]
*[[Invincibilité]] (Campagne uniquement)
*[[Drain d'énergie]]
*[[Brouilleur (équipement)|Brouilleur]]
*[[Fusée]]
*[[Régénérateur]]
*[[Tourelle automatique]]
*[[Camouflage#Halo 3|Camouflage]] (Campagne uniquement)
|;[[Power-up]]s
*[[Camouflage#Power-Up|Camouflage]]
*[[Armure (power-up)|Armure]]
*[[Power-up personnalisé]]
}}


==Campagne==
==Campagne==
[[Fichier:Exemple.png|350px|right]]
{{#ev:youtube|mhaGklqD2p4|450|right}}
Comme toujours, vous pourrez diriger [[John-117]], alias Master Chief, mais petit changement par rapport à [[Halo 2]] :
Halo 3 introduit la première campagne jouable à quatre joueurs. De plus, là où les deux joueurs contrôlaient des personnages identiques dans les deux premiers jeux, Halo 3 différencie les personnages : le joueur 1 est le [[John-117|Major]], le joueur 2 l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]], le joueur 3 [[N'tho 'Sraom]] et le joueur 4 [[Usze 'Taham]]. Il est également possible d'activer un score, ainsi que des [[Médailles de Halo 3#Campagne|médailles spécifiques]].


L'[[Arbiter]] ne sera jouable qu'en étant le second joueur en mode campagne. Ce mode sera jouable à 4 aussi bien en
De nombreux [[easter egg]]s très connus sont rassemblés dans la campagne, comme la [[famille de singes]] ou le [[mot de passe]].


multiconsole que sur le Xbox LIVE. Les personnages dirigeables sont listés ainsi dans l'ordre croissant :
===Personnages===
{{colonnes
|;UNSC
*[[John-117|John-117, le Major]]
*[[Cortana]]
*[[Avery Johnson]]
*[[Miranda Keyes]]
*[[Terrence Hood]]
*[[« Hocus »]]
*[[Reynolds]]
*[[Marcus P. Stacker]] ([[Easter egg]])
*[[Chips Dubbo]] ([[Easter egg]])
|;Covenants séparatistes
*[[Thel 'Vadam|Thel 'Vadam, l'Arbiter]]
*[[Rtas 'Vadum]]
*[[N'tho 'Sraom]]
*[[Usze 'Taham]]}}
{{colonnes
|;Covenants loyalistes
*[[Haut Prophète de la Vérité]]
|;Parasite
*[[Fossoyeur (personnage)|Le Fossoyeur]]
|;Forerunner
*[[343 Guilty Spark]]
}}
[[Fichier:Exemple.png|350px|right]]
===Ennemis===
{{colonnes
|;[[Covenants]]
*Voir : '''[[Grades covenants/Halo 3 et Halo 3 : ODST]]'''
*[[Brutes]]
*[[Grognards]]
*[[Rapaces]]
*[[Chasseurs]]
*[[Drones]]
|;[[Forerunners]]
*[[Sentinelles]]
*[[343 Guilty Spark]]
}}


J1 : [[Spartan-117]].
===Scénario===
 
*Voir : '''[[Cinématiques#Halo 3|Cinématiques de Halo 3]]'''
J2 : [[Arbiter]].
{{#ev:youtube|qNEVjdBXgd0|450|right}}
 
Après être monté à bord du vaisseau du [[Haut Prophète de la Vérité]] à la fin de Halo 2, le Major est obligé de le quitter alors qu'il s'approche de la [[Terre]], assaillie par les [[Covenant]]s. Il s'écrase au pied du [[Kilimandjaro]], au [[Kenya]], et est récupéré par un groupe de soldat mené par le [[Sergeant Major|major]] [[Johnson]], et accompagné par un vieil ennemi ayant décidé de s'allier aux humains pour détruire les Covenants : l'[[Thel 'Vadamee|Arbiter]]. Après être revenu auprès du [[CDR|capitaine de frégate]] [[Miranda Keyes|Keyes]] dans la [[base Nid de Corbeaux]], le Major doit aider à l'évacuation d'urgence alors que les forces Covenantes s'apprêtent à donner l'assaut. Mais au moment de partir, il doit replonger dans la bataille pour réactiver la bombe devant détruire le bâtiment.
J3 : [[N'tho 'Sraom]].
 
J4 : [[Usze 'Taham]].
 
''Note'' : Le mode campagne à 4 joueurs n'est pas disponible sur la même console mais il existe une technique pour pouvoir jouer à trois sur le même écran.


===Scénario===
S'échappant de justesse, le Spartan se met en route pour la ville de [[Voi]] en suivant l'[[autoroute de Tsavo (construction)|autoroute de Tsavo]], et découvre que les Covenants ont déterré un gigantesque artéfact [[forerunner]], au centre duquel s'est posé le vaisseau de Vérité. Après que le Major ait neutralisé un [[Mantis (canon AA)|canon Mantis]], la flotte de l'UNSC ouvre le feu sur le vaisseau de Vérité, mais celui-ci parvient à activer l'artéfact, qui ouvre un [[portail]] vers l'[[Petite Arche|Arche]]. Alors que la flotte est en déroute, un vaisseau Covenant infecté par le [[Parasite]] s'écrase sur Voi. À l'intérieur, le Major retrouve un message de Cortana, qu'il décrypte à l'aide de [[343 Guilty Spark]], allié aux Élites. Cortana explique que [[Grande Bonté]], qu'elle était sensée détruire, se dirige vers la Terre pour l'infecter et que l'Arche est le seul moyen de l'arrêter. La tension monte entre [[Rtas 'Vadum]] et l'amiral [[Terrence Hood]], car les séparatistes ont [[Vitrification|vitrifié]] la corne de l'Afrique pour arrêter le Parasite. Le Major et l'Arbiter convainquent malgré tout l'amiral de combiner la flotte humaine à celle des séparatistes pour arrêter Vérité.
====Résumé====
{{#ev:youtube|kC4MX9JOJx4|450|right}}
Dans [[Halo 3]], la Terre est à nouveau envahie par les [[Covenants]]. Cependant, l'UNSC peut compter sur l'aide des [[Shangheili]], ayant récemment fait scission avec le reste de l'Alliance Covenante et déclenché une guerre civile en son sein. Le [[Prophète de la Vérité]], chef suprême de l'Alliance, vient lui même sur Terre à bord d'un vaisseau [[Forerunners]], nécessaire pour activer un portail menant vers l'[[Arche]]. Si les Covenants sont vaincus au combat, Vérité parvient à activer le portail et l'emprunte, sa flotte à sa suite. Les vaisseaux de l'UNSC s'apprêtent à le faire lorsqu'un autre vaisseau Covenant arrive sur Terre. Il s'écrase près des ruines de [[New Mombasa]] et les créatures qui étaient à l'intérieur sortent se battre. Le Parasite avait infesté ce vaisseau, et l'avait envoyé sur la planète pour la ravager. Le commandant de la flotte [[Shangheili]], [[Rtas 'Vadumee]], décide pour empêcher un carnage sans précédent de vitrifier toute la région, anéantissant la moitié de l'Afrique.
Sur l'Arche, les forces navales combinées de l'UNSC et des Élites affrontent celles des Covenants, tandis que le Major rejoint la [[salle des cartes]] de l'installation. Il se dirige ensuite vers la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]], où se retranche le Prophète, et réussit à le vaincre après avoir conclu une alliance inattendue avec le Parasite, qui s'est détourné de son objectif initial pour se joindre à la bataille sur l'Arche. Une fois le dernier leader des Covenants abattu, le Parasite se retourne contre ses alliés, qui découvrent que l'Arche avait commencé la construction d'un [[Installation 08|nouveau Halo]] suite à la destruction du premier. Pour mettre à exécution le plan de Cortana, le Major va chercher l'IA dans les ruines de Grande Bonté, que le Parasite a fait s'écraser sur l'Arche. Lorsque le Major la retrouve, Cortana lui révèle son plan : elle possède toujours l'[[Index]] du premier Halo, et compte l'utiliser pour activer le nouveau Halo alors qu'il n'est pas encore terminé, ce qui provoquera son explosion, et avec lui la destruction de l'Arche et du Parasite.


[[Miranda Keyes]] est alors chargée de commander l'opération sur l'[[Arche]], pendant que [[Terrence Hood]] reste sur Terre. Malgré l'arrivée inopinée du Parasite dans l'installation [[Forerunners]], [[John-117]], avec l'aide de l'[[Arbiter]], chef des [[Shangheili]], parvient finalement à détruire l'Arche. [[Miranda Keyes]] et [[Avery Johnson]] meurent durant la bataille, finalement remportée par le UNSC et les [[Shangheili]]. L'Aube, vaisseau de [[Miranda Keyes]], qui était resté dans le système de l'Arche, revient finalement, avec l'[[Arbiter]] à son bord. Cependant, seule la moitié du vaisseau a traversé le portail, qui s'est effondré après la destruction de l'Arche. [[John-117]] et [[Cortana]] sont restés dans l'autre moitié du vaisseau et considérés comme morts au combat. Hood inaugure un mémorial aux nombreux humains tués durant la guerre contre les [[Covenants]]. Les [[Shangheili]] décident d'en rester là avec l'humanité et repartent vers leur monde natal. L'Alliance Covenante est, semble-t-il, définitivement vaincue.
Sur le nouveau Halo, le Major, Johnson et l'Arbiter font face au Parasite pendant que les flottes de l'UNSC et des séparatistes se replient à travers le portail, mais lorsque 343 Guilty Spark se rend compte qu'ils comptent activer le Halo pour le détruire, il tue Johnson avant d'être détruit par le Major avec un laser Spartan. Cortana active le Halo, et le Major et l'Arbiter rejoignent le vaisseau utilisé par Johnson pour les rejoindre, l'{{V|Forward Unto Dawn}}. Alors que l'Arche explose, le portail se referme, laissant passer la partie avant du vaisseau et l'Arbiter, mais laissant le Major et Cortana en arrière avec la deuxième partie du vaisseau.


[[John-117]] a malgré tout survécu. [[Cortana]] décide d'envoyer une balise de localisation, mais elle sait qu'il faudra des années pour que la deuxième moitié de l'Aube soit retrouvée.
[[Halo : Uprising]] est un ''prequel'' à l'histoire de Halo 3.


===Niveaux===
===Niveaux===
La campagne compte 9 niveaux jouables dans des environnements divers en passant par la Terre, puis en se retrouvant à la fin sur l'Arche. Vous affronterez plusieurs ennemis différents, les Covenants puis les Floods, et se créera même une alliance entre les humains et certains Covenants. Voici donc ci-dessous la liste des niveaux et des résumés, accompagnés de toutes les informations nécessaires à la compréhension de l'histoire et un lien menant aux vidéo des niveaux et de leur cinématiques.
{{Niveaux de H3}}
 
 
{{niveauhalo3v2}}
 


===Crânes===
===Crânes===
*[[liste des Crânes]]
{{colonnes
*[http://www.dailymotion.com/video/x6jq1e_halo-3-projet-alpha-14-cranes_videogames Vidéo: Comment les obtenir]
|*[[Fer#Halo 3|Fer]]
*[[Cranes Halo 3|Comment les visualiser (images)]]
*[[Œil noir#Halo 3|Œil noir]]
*[[14 eme crane effet secret ]]
*[[Mauvaise étoile#Halo 3|Mauvaise étoile]]
 
*[[Attrape#Halo 3|Attrape]]
===[[Terminaux (Halo 3)|Terminaux]]===
*[[Brouillard#Halo 3|Brouillard]]
Ceux-ci sont relativement faciles à trouver. Il y en a 7 répartis dans certains niveaux du jeu (il en existe un huitième mais qui lui, ne propose aucun intérêt dans la compréhension de l'ensemble ):
*[[Famine#Halo 3|Famine]]
*3 se dissimulent dans le niveau de [[L'Arche (niveau de Halo 3) | l'Arche]]
|*[[Orage#Halo 3|Orage]]
*3 autres se trouvent dans le niveau de [[L'Alliance Covenante (niveau de Halo 3) | l'Alliance covenante]]
*[[Tilt#Halo 3|Tilt]]
*1 plus délicat à trouver au début de la mission [[Le Halo (niveau de Halo 3) | Le Halo]].
*[[Mythique#Halo 3|Mythique]]
 
*[[Aveugle#Halo 3|Aveugle]]
'''[http://www.dailymotion.com/relevance/search/halo%2B3%2Bterminaux * Comment les trouver]'''
*[[Cloche#halo 3|Cloche]]
 
*[[Fête des Grognards#Halo 3|Fête des Grognards]]
===Médailles===
*[[Je pourrais être ton père#Halo 3|Je pourrais être ton père]]
*[[Médailles de Campagne Halo 3]]
}}
 


===Collectables===
*[[Statues de Moah]]


==Gameplay==
===Terminaux===
Après des années d'attente, de recherche, et de bravoure Halo 3 en est arrivé à un '''[[Gameplay]]''' des plus confortables. Pour en venir au fait faisons tout de même un bref passage dans le passé. Après la sortie de Halo : Combat Evolved, les joueurs fans de FPS on tout de suite ressenti une prise en main rapide et efficace rendant ainsi la jouabilité et la rapidité de jeu favorablement intuitive. Ensuite vint le temps de Halo 2 avec le même Gameplay que le premier jeu, mais par malchance celui-ci ne fut pas aussi pratique en Multijoueur qu'en carrière solo.
*Voir : '''[[Terminaux (Halo 3)]]'''


Nous arrivons maintenant sur Halo 3. Plusieurs points intéressants sont proposés aux joueurs puisque d'un côté nous avons la [[XBOX 360]] et sa fameuse manette remodelée et d'autre part le nouveau Gameplay spécialement adapté à la manette. Ainsi le joueur aura encore plus vite fait de découvrir un Gameplay simple et astucieux. Nous retrouvons un juste équilibre entre la carrière solo (qui ne demande pas énormément d'effort de la part du joueur) et le mode multijoueur (qui de son côté demande au joueur une exploitation complète de la manette).
==Multijoueur==
Le multijoueur de Halo 3 enrichit son expérience avec les nouveaux équipements, qui entrainent des stratégies nouvelles basées sur les effets de zone. L'explosion du nombre de playlists et types de parties ont fait naître les modes [[Infection]] et [[Grifball]], devenus très populaires.


Pour en conclure, Halo 3 est probablement le '''[[FPS]]''' dont le gameplay présente l'ergonomie la plus efficace du marché.
*Voir : '''[[Multijoueur de Halo 3]]'''


*[[Niveaux de difficulté]]
==Armures==
{{armuresdehalo3}}
==[[Multijoueur de Halo 3|Multijoueur]]==
===Cartes===
===Cartes===
{{Modèle:Cartes multijoueur H3|CatHide=1}}


===Personnalisation===
Halo 3 offre de nouvelles possibilités de personnalisation au joueur, en conservant le choix Spartan/Élite, les couleurs et les emblèmes, et en introduisant le concept de pièces d'armure à débloquer. Certaines, comme l'armure [[Recon]] ou le sabre de l'armure [[Hayabusa]], sont devenues historiques.


{{Mapmultihalov2}}
Un glitch connu lié à la personnalisation concerne la [[Sangheili/Gameplay#Halo 3 (multijoueur)|hitbox des Élites en multijoueur]].


====Armures====
{{Armures de Halo 3|CatHide=1}}


===[[Modes de Jeu]]===
====Emblèmes====
[[Image:ctf.jpg|right|250px|thumb|capture du drapeau sur Avalanche]]
*Voir : '''[[Emblèmes de Halo 3]]'''
Différents modes de jeux existent sur Halo 3, sont répertoriés ici tous les modes principaux.


*Le mode [[Assassin]], le plus connu où le but est seulement de tuer l'adversaire.
===Grades===
*Le mode [[Crâne (gametype)|Crâne]] où il faut tenir un crâne pour marquer des points.
*Voir : '''[[Grades de Halo 3]]'''
*Le mode [[Roi de la Colline]] où l'on doit rester à certain endroit pour marquer des points.
*Le mode [[CTF]] ou Capture du Drapeau où le but est de s'emparer du drapeau ennemi.
*Le mode [[Assaut]] où il faut poser une bombe chez l'ennemi.
*Le mode [[Territoires]] où le but est de s'emparer de territoires sur la carte.
*Le mode [[Mastodonte]] où un seul joueur est la cible des autres (en étant plus résistant).
*Le mode [[Infection]] où les survivants affrontent les zombies afin de ne pas êtres infectés.
*Le mode [[VIP]] où un joueur doit être protégé d'autres.
 
 
*''[[Toutes les Variantes]] de modes.''
*''Les modes du [[MLG (sélection)|MLG]] sont particuliers avec leurs propres règles.''
 
 
*Le mode [[Forge Halo 3|Forge]] pour éditer ou créer ses propres cartes.
 
===Matchmaking===
Le matchmaking est composé de différentes sélections, les sélections classées permettent de monter de niveau tout en gagnant de l'expérience (XP), les sélections sociales, quant à elles, n'ont pas de niveaux mais permettent de gagner également de l'XP et de pouvoir jouer avec des amis sur la même console, par exemple.
 
'''''<div style=display:inline;color:#8B0000>Attention:</div>''' Le Matchmacking est susceptible d'avoir été mis à jour depuis la rédaction de ces articles. Version actuelle: <div style=display:inline;color:#008000>24 Avril 2010</div>''
 
====Sélections Classées====
*Le [[Lone Wolves (sélection Halo 3)|Lone Wolves]], différents modes en [[FFA|chacun pour soi]].
*Le [[Team Slayer (sélection Halo 3)|Team Slayer]], mode classique par excellence: parties [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|assassin en équipe]], cinquante frags pour obtenir la victoire.
*Le [[Team Double (sélection Halo 3)|Team Double]], différents modes en 2 équipes de 2.
*Le [[Squad Battle (sélection Halo 3)|Squad Battle]], différents modes en grandes équipes jusqu'à 6 contre 6.
*Le [[Team SWAT (sélection Halo 3)|Team SWAT]] qui était non-classé sur Halo 2 maintenant mode classé sur Halo 3, avec des variantes telles que [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWATguns]], [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWAT Magnums]], [[Crâne#Variantes connues du mode Crâne|SWATball]] et un mode de [[CTF]].
*Le [[Team Sniper (sélection Halo 3)|Team Sniper]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper.
*Le [[MLG (sélection Halo 3)|MLG]], mode de jeux adapté aux [[MLG (règles)|règles MLG]], en quatre contre quatre.
*Le [[MLG FFA (sélection Halo 3)|MLG FFA]], reprenant les règles du MLG, en chacun pour soi.
 
====Sélections Sociales====
*Le [[Rumble Pit (sélection Halo 3)|Rumble Pit]], équivalent du lone wolves mais en non-classé.
*Le [[Social Slayer (sélection Halo 3)|Social Slayer]], identique au team slayer mais en parties non-classées.
*Le [[Social Skirmish (sélection Halo 3)|Social Skirmish]], des parties à objectifs uniquement.
*Le [[Multi Team (sélection Halo 3)|Multi Team]], avec plus de deux équipes.
*Le [[Social Big Team (sélection Halo 3)|Social Big Team]], le plus gros mode: jusqu'à 8 contre 8, parties assassins et objectifs.
*Le [[Action Sack (sélection Halo 3)|Action Sack]], une sélection sans EXP avec divers modes en équipes.
*Le [[Team Mythic (sélection Halo 3)|Team Mythic]], ne se jouant que sur des cartes du [[Pack Mythique]].
 
====Sélections [[Week end double EXP]] ====
*Le [[Living Dead (sélection Halo 3)|Living Dead]], en mode infection qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec énormement de variantes.
*Le [[Grifball (sélection Halo 3)|Grifball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et de swords.
*Le [[3 Ball (sélection Halo 3)|3 Ball]], parties crâne en équipe uniquement.
*Le [[Rocket Race (sélection Halo 3)|Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.
*Le [[Team Control (sélection Halo 3)|Team Control]], où huit joueurs font des parties Roi de la Colline ou Territoires.
*Le [[Team Flag (sélection Halo 3)|Team Flag]], où 10 joueurs font des parties CTF.
*Le [[Team Fiesta (sélection Halo 3)|Team Fiesta]], assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de '''cinco de mayo'''. ''(non mis à jour)''
*Le [[Team Melee (sélection Halo 3)|Team Melee]], avec seulement des armes de poings. ''(non mis à jour)''
 
====Autres Sélections====
*Le [[Basic Training (sélection Halo 3)|Basic Training]], une sélection réservée aux nouveaux joueurs.
*Le [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 on the 7th]], mode variable où le chiffre 7 revient souvent.
*Le [[Valentine Day (sélection Halo 3)|Valentine Day]], seulement le weekend de la st valentin, où 2 équipes de 2 s'affrontent sur des parties double EXP, pour les amoureux! ''(non mis à jour)''
*Le [[Bungie vs World (sélection Halo 3)|Bungie vs World]] exceptionnel du 07/07/2009, sélection spéciale pour ce bungie day 2009.
 
====Sélections Supprimées====
*Le [[Team Objective (sélection Halo 3)|Team Objective]], ou les joueurs s'affrontaient en équipes en [[CTF]], [[Crâne]], [[Assaut]] ou [[Roi de la Colline]].
*Le [[Social Team DLC (sélection Halo 3)|Social Team DLC]], des parties assassins et à objectif en équipe sur map DLC, remplacé par le Team Mythic.


===Médailles===
===Médailles===
Les médailles s'obtiennent en faisant des choses particulières en campagne ou en multijoueur (médailles différentes).
*Voir : '''[[Médailles de Halo 3]]'''


*[[Liste des Médailles Multijoueurs]]
==Forge==
Successeur de l'[[Halo 2 Map Editor|éditeur de cartes]] disponible avec [[Halo 2 Vista]], le mode Forge à chacun de modifier les objets présents sur les cartes, ou de construire entièrement un décor grâce à certaines cartes dédiées.


*Voir : '''[[Forge de Halo 3]]'''


===Grades===
==Succès==
Voici la liste de tous les grades de Halo 3 que vous pouvez obtenir en parties classées sur xbox live. Ces grades s'obtiennent au fur et à mesure que vous gagnez des parties, mais, à un certain moment, il faudra monter de niveau pour pouvoir avoir un grade supérieur.
*Voir : '''[[Succès de Halo 3]]'''


''Nota Bene'' : Les points d'expérience s'obtiennent en gagnant des parties. Une partie gagnée donne un point d'expérience (dans toutes les sélections matchmaking sauf [[Action Sack]] qui ne donne aucun point d'EXP et les [[Week end double EXP]] qui en donnent 2 lors d'une partie gagnée). Cependant, si vous quittez prématurément une partie, vous serez pénalisé et perdrez 1 point d'expérience.
==Musique==
*Voir : '''[[Bande originale de Halo 3]]'''


*[[Liste des Grades]]
==Easter eggs==
*Voir : '''[[Easter eggs de Halo 3]]'''


==Diffusion==
Le jeu fut distribué gratuitement aux membres du Xbox Live Gold, avec ''Might & Magic : Clash of Heroes'', durant le mois d'octobre 2013 dans le cadre du programme ''Games with Gold''.


==Succès==  
===Éditions spéciales===
Halo 3 propose, comme tous les jeux Xbox 360, de débloquer des succès, permettant de prouver votre aptitude à terminer le jeu dans les moindres recoins. A sa sortie, Halo 3 présentait 49 succès à débloquer pour un score total de 1000G.
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed"
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|style ="background-color:#DFDFDF" | '''Pack''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition standard''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Halo 3 (édition limitée)|Édition limitée]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Halo 3 (édition légendaire)|Édition légendaire]]'''
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| colspan=1 |  ||  || [[Fichier:Halo 3 Limited.jpg|180px]] || [[Fichier:Halo 3 (édition légendaire).jpg|180px]]
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|style ="background-color:#DFDFDF" | '''Jeu & manuel''' || bgcolor="#A8E4A0"|Oui || bgcolor="#A8E4A0"|Oui || bgcolor="#A8E4A0"|Oui
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|style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Halo 3 Essentials]] (Disque un pour XBOX 360)''' || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#A8E4A0"|Oui || bgcolor="#A8E4A0"|Oui
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|style ="background-color:#DFDFDF" |'''[[Halo 3 Essentials]] (Disque deux DVD)''' || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#A8E4A0"|Oui
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|style ="background-color:#DFDFDF" |'''Réplique du casque de l'armure Mjolnir Mark VI dans sa housse de protection avec son présentoir numéroté permettant d'exposer le casque et de stocker jusqu'à trois boitiers de jeu''' || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#A8E4A0"|Oui
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|style ="background-color:#DFDFDF" |'''Livret storyboard des cinématiques''' || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#A8E4A0"|Oui
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|style ="background-color:#DFDFDF" |'''Livret sur les commandes de jeu, se dépliant en poster A3''' || bgcolor="#A8E4A0"|Oui || bgcolor="#A8E4A0"|Oui || bgcolor="#A8E4A0"|Oui
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|style ="background-color:#DFDFDF" |'''Bestiaire sous forme de livret''' || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#A8E4A0"|Oui || bgcolor="#F08080"|Non
|}


Cependant, au fur et à mesure des mises à jours, des packs de cartes, etc., de nouveaux succès sont apparus. Ils sont maintenant au nombre de 79 pour 1750G à débloquer.  
Le manuel du jeu dans les éditions limitées est doté d'une illustration spéciale dite ''Jolly Green''.<ref>[[The Art of Halo 3]], p. 154</ref>
Notons que pour pouvoir profiter de ces nouveaux succès, il faut être un membre Xbox Live Gold et posséder quelques-uns des nouveaux packs de cartes payants et téléchargeables sur le Xbox Live.


*[[Succès (Halo 3)]]
===DLC et extension===
Halo 3 a reçu 4 DLC ajoutant des cartes multijoueur :
*[[Pack de cartes Héroïque]]
*[[Pack de cartes Légendaire]]
*[[Chambre froide (Multijoueur de Halo 3)|Chambre froide]] (gratuit)
*[[Pack de cartes Mythique]]


D'autres cartes ont été ajoutées dans le DVD d'extension inclus dans [[Halo 3 : ODST]].


==Tricks==
===Versions Anniversary et PC===
Trick est un mot anglais provenant de l'ancien français trique (astuce, truc, tour, ruse, qui est également la racine du verbe tricher). Voici une foule de ces tricks concoctée par des fans de Halo : CoOox et sa team CRéA, créateurs du Projet Alpha : [http://www.dailymotion.com/playlist/xhhts_Co0oX_halo-3-tricks Tricks de tous les niveaux]
Des rumeurs concernant une version remasterisée du jeu apparurent après la sortie de [[Halo 2 : Anniversary]] dans [[Halo : The Master Chief Collection]], devenant un vaste [[phénomènes communautaires|phénomène communautaire]]. En décembre 2016, [[Frank O'Connor]] a indiqué sur [[NeoGAF]] qu'aucune version Anniversary du jeu n'était prévue et qu'il était peu probable qu'une réédition soit considérée.<ref>[http://www.neogaf.com/threads/halo-15th-anniversary-teaser-halo-3-anniversary-teased.1313136/#post-224193951 NeoGAF]</ref> La déclaration a été réitérée sur Reddit en avril 2017 après que l'apparition d'un artwork du jeu dans une vidéo de présentation de la carte graphique Radeon RX Vega d'AMD en Corée ait relancé les rumeurs.<ref>[https://www.reddit.com/r/halo/comments/652hw4/i_know_we_keep_being_told_its_not_happening_but/dg8l41g/?st=j1hzxe9k&sh=5ef75663 Reddit Halo - I know we keep being told it's not happening but..... AMD might have accidentally confirmed Halo 3 Anniversary for PC in an RX Vega teaser trailer!]</ref> Selon [[Brian Jarrard]], entre octobre 2016 et avril 2017, il ne fut jamais mention d'un projet Halo 3 : Anniversary ou d'un portage de Halo 3 sur PC au sein du studio.<ref>[https://www.reddit.com/r/halo/comments/65wfx6/halo_wars_definitive_edition_coming_to_steam/dgf8la9/?st=j1nqjmxe&sh=26e59ba4 Reddit Halo - Halo Wars: Definitive Edition Coming To Steam]</ref>


{{tosource2|Des rumeurs officiellement démenties ont évoqué une sortie de Halo 3 sur PC : il serait apparu dans une liste de jeux à venir sur [[Steam]]}} ainsi que dans un pilote de cartes graphiques de la marque ''Radeon''.<ref>[https://gamerant.com/halo-3-pc-leak/ Gamerant - Halo 3 Coming to PC, According to AMD Leak]</ref><ref>[https://www.reddit.com/r/halo/comments/652hw4/i_know_we_keep_being_told_its_not_happening_but/dg8l41g/ Reddit - Frank O'Connor], {{citer|''It's not happening. Not sure why they used this art, but there is no Halo 3 Anniversary game being made. We've stated this many times. Sorry.''}}</ref> Halo 3 finit par sortir sur PC au même titre que les autres jeux contenus dans la [[Master Chief Collection]], avec une sortie officielle le 14 juillet 2020.<ref>[https://news.xbox.com/en-us/2019/06/09/halo-at-e3-2019/ Xbox Wire - Halo at E3 2019]</ref>


'''Les différents saut de Halo 3'''
===Rétrocompatibilité===
En plus d'être disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]], Halo 3 est rétrocompatible sur les consoles [[Xbox One]] depuis le 21 septembre 2017, avec [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]]. Également disponible à l'achat dématérialisé, il est compatible avec le jeu en LAN Xbox One/Xbox 360 avec tous les [[DLC]] débloqués.<ref name=Summer>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-summer-celebration Halo Waypoint: Community Update - Halo Summer Celebration]</ref><ref>[https://twitter.com/Halo/status/910898508915286016 Twitter - Halo]</ref>


<toggledisplay hidetext=[Masquer]> I - Sauts spéciaux :  
===Fin du service Xbox 360===
Avec [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]], la version originale de Halo 3 pour [[Xbox 360]] sera impactée par la fin des services Halo sur la console le 13 janvier 2022. Toutes les fonctions du jeu n'utilisant pas le [[Xbox Network]] resteront utilisables, mais le matchmaking et le partage de fichier deviendront indisponibles, et les succès associés à ces modes ne pourront plus être débloqués.<ref>[http://web.archive.org/web/20210123195309/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/sunsetting-halo-xbox-360-game-services-in-2021 Halo Waypoint: News - Sunsetting Halo Xbox 360 Game Services in 2021] (archive)</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/autumn-archives Halo Waypoint: Community Update - Autumn Archives]</ref>


I.1 - High Jump :  
==Développement==
La base des sauts pour gagner un peu de hauteur, le Hugh jump permet au joueur de gagner quelques centimètres en se baissant en l'air. Pour faire un High jump, il suffit donc de sauter (A) et de se baisser en l'air (LS).
*Voir : '''[[Développement de Halo 3]]'''


I.2 - Slide Jump :  
===Crédits===
*Voir : '''[[Crédits de Halo 3]]'''


Le slide jump tient son nom de l'effet de glissade qu'il engendre. Pour pratiquer ce saut, il suffit de sauter dans une pente, et de represser le bouton A pour sauter une seconde fois tout en maintenant le stick en direction de la pente (pente orienté à l'est, stick à l'est...). Votre personnage va alors faire un saut en longueur dans la direction donnée.
==Marketing==
ps : Le slide jump peut aussi se faire en maintenant le stick dans une autre direction mais le second saut sera moins puissant que si le stick est dans le sens décrit ci-dessus.
Un [[ARG]] s'est déroulé sur [[Bungie.net]] avant la sortie de Halo 3 : [[Iris]]. Un [[Faux script leaké de Halo 3|faux script]], soi-disant leaké, fut également diffusé.


II - Sauts avec équipement :
*Voir également : '''[[Marketing de Halo 3]]'''


II.1 - Grenade Jump :
==Réception==
 
===Critiques===
Comme son nom l'indique, le grenade Jump se fait à l'aide d'une grenade. Il suffit en fait de sauter au moment où une grenade explose pour augmenter l'impulsion grâce au souffle de l'explosion. Ce saut peut demander de l'entraînement pour avoir un bon timming mais il peut être très utile pour atteindre certaines planques.
{{NotesPresse
N'oubliez pas que les grenades plasma vous tueront en un seul coup si vous êtes trop près lors de l'explosion, préférez donc les grenades à fragmentations mêmes si il est plus dur de les poser où vous voulez.
|IGN=9,5
|GamesRadar=5
|Polygon=
|AusGamer=8,5
|Eurogamer=10/10
|Gamespot=9,5
|Gamekult=7
|Jeuxvideo=17
}}
Hilary Goldstein d'IGN US indique que les défauts du jeu sont largement contrebalancés par ses qualités. Il considère la campagne comme inférieure aux précédentes et déplore l'abandon du point de vue de l'Arbiter, qui aurait été réclamé par les fans. La qualité de l'IA des ennemis est notée mais contrastée par celle des IA alliées. Il apprécie la variété des niveaux mais déplore un niveau final de basse qualité et la trop grande facilité du mode Normal, qu'il assigne au besoin d'accueillir les joueurs occasionnels, et la facilité de terminer le mode Légendaire avec quatre joueurs en coopération à cause de l'absence de malus comme dans le jeu précédent. Il encourage l'inclusion du métascore et des crânes comme systèmes d'engagement des joueurs en coopération. Il estime que le multijoueur est un bon équilibre entre ceux des deux précédents jeux, avec une bonne quantité et variété de cartes. Il déplore le manque d'utilité de la mitraillette mais note le travail lié à l'épée à énergie. La Forge et le partage de fichier sont encensés, en particulier le choix de laisser les joueurs interagir durant une partie de Forge, combiné à la grande personnalisation des mode de jeux hérités des jeux précédents. Il argumente également que le mode cinéma permet de remettre en avant la beauté du jeu et de sa musique malgré quelques baisses de frame rate et retards du niveau de détail sur les textures.<ref>[https://www.ign.com/articles/2007/09/23/halo-3-review IGN - Halo 3 Review]</ref> Simon Cauldry d'IGN UK, en indiquant que les opinions sont biaisées par les attentes, critique la campagne comme trop courte, graphiquement en retard comparée à ''Bioshock'' ou ''Heavenly Sword'', avec une histoire confuse à cause de l'exposition prenant place durant les segments de gameplay, défaut hérité de Halo 2. Il inclut néanmoins la coopération à 4 joueurs parmi les autres modes multijoueur élevant le jeu au rang de d'indispensable.<ref>[https://www.ign.com/articles/2007/09/23/halo-3-uk-review IGN - Halo 3 UK Review]</ref>


II.2 - Le Brute Shot Jump :
Charlie Barratt de GamesRadar dénote l'histoire confuse et le niveau [[Cortana (niveau de Halo 3)|Cortana]] comme les seuls points faibles du jeu, considérant la campagne comme la meilleure de la trilogie grâce à sa variété et l'échelle des combats, et le multijoueur une amélioration de celui de Halo 2, bien équilibré et avec des cartes visuellement travaillées.<ref>[https://www.gamesradar.com/halo-3-review/ GamesRadar - Halo 3 review]</ref> Steve Farrelly d'AusGamers considère que le jeu n'innove pas et n'est pas le meilleur sur [[Xbox 360]] à l'inverse des attentes, mais reste le meilleur de la saga, appréciant les IA ennemies et alliées, la musique et la direction artistique malgré des retards dans les graphismes. Il estime que les modes multijoueur, grâce à leur degré de personnalisation, auraient pu être vendus comme un jeu à part entière.<ref>[https://www.ausgamers.com/games/halo-3/review/ AusGamers - Halo 3 Review]</ref> Rob Fahey d'Eurogamer considère le jeu comme une amélioration de Halo 2 par son rythme de narration, ses acteurs, l'équilibre entre sa campagne et son multijoueur (rappelant le focus de Halo 2 sur le multijoueur malgré le fait que la majorité des joueurs n'ait pas utilisé le Xbox Live), son multijoueur équilibré et rapide et sa musique, mais avec une amélioration seulement marginale des graphismes en faveur de la stabilité du frame rate, souffrant de la comparaison avec ''Gears of War'', et des derniers niveaux moins rythmés donnant l'impression que le jeu a été fini rapidement.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/halo-3-review Eurogamer - Halo 3 Review]</ref> Jeff Gerstmann de Gamsepot note que Halo 3 ne réinvente pas la série comme Halo 2 l'avait fait pour le premier jeu, et remarque que le principe de [[Golden Three]] reste applicable malgré le changement de génération de console. Il décrit la campagne comme une fin efficace à l'histoire de Halo 2 prenant 10 à 15 heures à terminer en solo selon la difficulté. Il note également que les graphismes mettent en avant la direction artistique et la stabilité du frame rate plutôt que les performances.<ref>[https://www.gamespot.com/reviews/halo-3-review/1900-6179646/ Gamespot - Halo 3 Review]</ref>


Le Brute shot étant le nom américain de notre chair sabre-grenade, vous devez vous douter que ce saut se fait à l'aide du... Sabre-grenade !  Bon celui ci n'est pas très compliqué, il vous suffit de vous placer face à un mur, regardez vers le bas, sautez et tirez à plusieurs reprise. Attention à ne pas vous suicider. Cette manipulation est très utile sur guardien et La mine, je vous laisse découvrir où  .
En France, Jeuxvidéo.com reproche au jeu ses graphismes, son manque d'innovation, une conclusion de l'histoire décevante et une narration brouillonne, fustigeant notamment les [[messages de Cortana et du Fossoyeur]]. L'échelle des batailles est applaudie, mais ruinée par les retours en arrière et la structure linéaire des niveaux. La variété du multijoueur est applaudie, ainsi que la possibilité de personnaliser son avatar.<ref>[https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00008010-halo-3-test.htm Jeuxvidéo.com - Test : Halo 3]</ref> Gamekult reproche au jeu un manque d'innovation, un trop faible nombre de cartes multijoueur (11 au lancement), l'IA, le level design en couloirs et le backtracking, avec une campagne trop courte, mais note la fluidité des contrôles malgré l'âge des principes de gameplay et la valeur ajoutée de la campagne en coopération.<ref>[https://www.gamekult.com/jeux/halo-3-73720/test.html#x360 Gamekult - Test : Halo 3, le MC ?]</ref>
Cette manipulation est aussi réalisable avec le Canon à combustible, mais je ne vous cache pas que il y a plus simple pour se suicider hein...


II.3 - Le Hammer Jump :
===Ventes===
Halo 3 est le jeu le plus vendu de l'année 2007 aux États-Unis, devant son concurrent ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' paru le 5 novembre,<ref>[https://web.archive.org/web/20080119014303/http://www.gamedaily.com/articles/news/npd-us-video-game-industry-totals-1794-billion-halo-3-tops-all/19119/?biz=1 GameDaily - NPD: U.S. Video Game Industry Totals $17.94 Billion, Halo 3 Tops All] (Archive)</ref><ref>Halo Franchise Fact Sheet (mai 2016)</ref> le sixième au Royaume-Uni (derrière ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' en première place),<ref>[https://web.archive.org/web/20080218214612/http://www.mcvuk.com/interviews/176/UK-GAMES-MARKET-2007-The-definitive-report MCV - UK GAMES MARKET 2007] (Archive)</ref> et s'est vendu à plus de 14,5 millions d'exemplaires au total avant d'être retiré de la vente.<ref>[https://web.archive.org/web/20211002084211/https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-3 Halo Waypoint: Games - Halo 3] (Archive)</ref> Il a rapporté 170 millions de dollars lors de son premier jour de vente aux États-Unis<ref>[http://www.polygon.com/2012/10/31/3581904/halo-franchise-lifetime-sales-revenue Polygon - Halo franchise tallies 46 million copies sold, almost $3 billion total revenue]</ref><ref>[http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15647 Gamasutra - Halo 3 Reaches $170 Million In First Day Sales]</ref> (soit environ 2,5 millions d'exemplaires<ref>[http://variety.com/2007/digital/features/halo-3-nabs-170-million-on-first-day-1117972821/ Variety - ‘Halo 3’ nabs $170 million on first day]</ref>) et s'est vendu à 266 000 exemplaires sur la même période au Royaume-Uni.<ref>[http://www.mcvuk.com/news/read/gta-iv-smashes-day-one-sales-record MCV UK - GTA IV smashes day one sales record]</ref> À la fin du mois, 12 jours plus tard, le jeu avait atteint 3,3 millions d'exemplaires.<ref>[http://variety.com/2007/digital/features/halo-3-fuels-xbox-win-over-wii-1117974304/ Variety - ‘Halo 3’ fuels Xbox win over Wii]</ref> Au Japon, le jeu n'entre que dans le top 200 des ventes pour l'année 2007.<ref>Geimin, [https://web.archive.org/web/20081224022314/http://geimin.net/da/07/rank_fa.php  2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)], [https://web.archive.org/web/20081225172544/http://geimin.net/da/07/rank_mc.php  2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(メディアクリエイト版)] (Archives)</ref> Début août 2007, plus d'un million d'exemplaires avaient été précommandés en Amérique du Nord, en faisant le jeu le plus précommandé à l'époque, et l'édition légendaire du jeu était en rupture de stock dans plusieurs enseignes au Royaume-Uni.<ref>[https://www.gamespot.com/articles/na-halo-3-preorders-top-1m/1100-6176418/ Gamespot - NA Halo 3 preorders top 1M]</ref>


Hammer signifie marteau en anglais, vous avez donc surement compris que ce saut se pratique grâce au marteau, et c'est encore une fois l'onde de choc de celui-ci qui nous servira de propulseur. Ce saut est vraiment tout simple. Tournez le dos à l'endroit que vous voulez atteindre, donnez un coup de marteau sur le sol et sautez lorsque celui-ci frappe sa cible. Ce saut n'est pas extrêmement précis au niveau de la distance et la hauteur, vous pouvez sauter plus loin ou plus haut en vous déplacent tout en tapant.
Au 25 mai 2017, il était le jeu le plus possédé sur [[Xbox 360]] avec environ 53,30 % des 486 000 comptes [[Xbox Live]] enregistrés.<ref>[https://arstechnica.com/gaming/2017/06/xbox-unleashed-our-deep-dive-study-of-how-millions-use-xbox-live/ Ars Technica - Xbox Unleashed: Our deep dive study of how millions use Xbox Live]</ref>


II.4 - Le rocket Jump :
===Statistiques===
La milliardième partie a été jouée le 2 mars 2009.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=CGHV33KGD2R9D3W9V4QY7MF9Q Bungie.net - One BILLION Served]</ref> La population de joueurs de Halo 3 est l'une des plus grandes de toute la saga, avec plus de 220 000 joueurs en janvier 2008,<ref>[http://web.archive.org/web/20080126213446/http://www.bungie.net/ Bungie.net] (Archive)</ref> et il est resté le jeu le plus joué sur le Xbox Live en 2007,<ref>[https://majornelson.com/2008/01/04/top-xbox-live-games-of-2007/ Major Nelson - Top Xbox LIVE Games of 2007]</ref> 2008<ref>[https://arstechnica.com/gaming/2009/01/major-nelson-reveals-2008-most-played-xbox-360-games/ Ars Technica - Major Nelson reveals 2008 most played Xbox 360 games]</ref> et 2009.<ref>[https://majornelson.com/2010/01/11/the-top-20-live-games-of-2009/ Major Nelson - Top Xbox LIVE Games of 2009]</ref> Fin octobre 2013, il était le onzième jeu le plus joué sur [[Xbox 360]], devant [[Halo 4]].<ref>[https://majornelson.com/2013/11/07/live-activity-for-week-of-oct-28/ Major Nelson - LIVE Activity for week of Oct. 28]</ref> En revanche, ces chiffres prennent en compte les joueurs connectés même sur les menus ainsi que les invités, là où les chiffres des jeux suivants, notamment [[Halo 4]], ne prennent en compte que le nombre de consoles dans une partie matchmaking, influençant les chiffres.<ref>[http://teambeyond.net/forum/topic/5443-halo-5-guardians-discussion/page-4999#entry796811 Team Beyond Forums]</ref>


Ce saut là est réservé aux suicidaires avertis, ou aux personne ayant un bouclier amélioré grâce à la petite bouboule rouge que vous aurez ramassée au préalable. Ce saut est vraiment très simple, visez le sol, tirez, et sautez pour profiter du souffle de l'explosion.
===Distinctions===
Halo 3 figure dans le top 100 des jeux les mieux notés sur Metacritic.<ref>[http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all?view=condensed&sort=desc Metacritic - Game Releases by Score, All Time]</ref> Il apparaît dans la liste des cent meilleurs jeux existants du magazine EDGE en 2015 et en 2017. Le jeu a été récompensé par la Visual Effects Society dans la catégorie ''Best Real Time Visuals in a Video Game''.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=13240 Bungie.net - Visual Effects Society Honors Bungie]</ref>
{{clear}}


II.5 - Le Mod-Jump :
==Guide officiel==
*Voir : '''[[Halo 3 : Le guide officiel]]'''


Alors ce saut est une nouveauté halo 3 ! Il se pratique grâce à un module que vous aurez ramassé (le brouilleur est particulièrement efficace). Sautez avec de l'élan, regardez vos pieds, et dès que vous perdez de la hauteur, lancez le module et mitraillez la touche A. Vous devriez sauter sur le module et donc doubler votre distance/hauteur de saut !
==Vidéos==
La méthode serait aussi réalisable avec un crâne, c'est à vérifier.
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</center>


II.6 - Deployable Cover Jump :
==Divers==
*Halo 3 est un des jeux incompatibles avec la ''New Xbox Experience''.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=16252 Bungie.net - Halo 3 & NXE]</ref>
*En l'absence de version Anniversary du jeu, ses 10 ans ont été célébrés via une sélection ''Halo 3 Anniversary Throwback'' sur [[Halo 5 : Guardians]], une sélection de modes créés par la communautés pour offrir une expérience proche du matchmaking de Halo 3.<ref name=Summer />


Bon alors ce n'est pas vraiment un saut donc je met cette petite astuce que tout le monde connait surement parce que elle permet d'atteindre des endroits inaccessibles habituellement.
==Galerie==
Il suffit de lancer un module de couverture sous vos pieds tout en sautant sur place. Celui ci se formera devant vous et vous serez alors debout sur celui ci. Vous pouvez alors vous en servir pour sauter de nouveau...
*Voir : '''[[Halo 3/Galerie|Galerie de Halo 3]]'''
*Voir : '''[[Halo 3/Storyboard|Storyboards de Halo 3]]'''


II.7 - Trip Mine Jump :
<gallery>
Fichier:H3 Logo.png
Fichier:H3 Logo Wallpaper.jpg
Fichier:H3-Finish the Fight Wallpaper.jpg
Fichier:H3-Wallpaper 01 Vertical.jpg
Fichier:H3-Wallpaper 01 Horizontal.jpg
Fichier:H3 TMCC Cover Key Art textless.jpg
Fichier:H3-Wallpaper 02.jpg
Fichier:BWU H3 icon2.jpg
Fichier:BWU H3 Teaser vertical.jpg
</gallery>


Ce saut s'effectue à l'aide d'une mine antipersonnel, il suffit de sauter au moment où la mine explose pour être propulsé grâce à l'explosion. Attention, le timming doit être bon sinon vous ferez un petit saut sur place et vous perdrez votre bouclier inutilement.
==Sources==
 
<references />
III - Sauts avec véhicules :
 
III.1 - Warthog Jump :
 
Alors pour ce saut vous devez être munis d'une grenade plasma et d'un Warthog. Montez sur le Warthog et approchez vous le plus possible de l'arrière de celui-ci de façon à voir le pare-choc. Collez une grenade plasma sur le pare-choc, reculez de deux ou trois pas et sautez lorsque la grenade explose.
 
III.2 - Scorpion Jump :
 
Bon LA technique de suicidaire par excellence  . Il suffit pour réaliser ce saut de... Sauter au moment même où vous recevez un obus originaire d'un scorpion. Pas vraiment utile tellement c'est irréalisable... C'est aussi "faisable" avec un apparition, à vos risques et périls...
 
III.3 - Mongoose Jump :
 
Alors pour ce saut vous devez être munis d'une grenade plasma et d'un mangouste. Montez sur le mangouste et placez vous sur le pare-brise. Collez une grenade plasma sur la poignée à l'arrière du véhicule (celle qui est sensée servir au pilote pour se tenir). Le saut est cependant moins haut qu'avec un Warthog jump.
 
IV - Sauts avec l'environnement :
 
IV.1 - Bobine Jump? :
 
Pour ce saut, vous devez vous placer debout sur une [[Bobine à Fusion]], la faire exploser (et pas avec une grenade  ) et sauter au moment où celle-ci part en morceaux...</toggledisplay>
 
 
==Éditions spéciales==
<center>'''Les différentes éditions d'Halo 3'''</center>
 
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|style ="background-color:#DFDFDF" | '''Pack''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition Standard''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition Limitée''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition Légendaire'''
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|}
 
==Divers==
* [[Le vrai/faux script de halo 3]] : Texte émis par un fan qui prétendait avoir le vrai script de halo 3 en avant première.
* [[Bande originale de Halo 3]] : La musique de Halo 3
* [[Guide d'Halo 3]] : Guide complet sur Halo 3, rédigé par Bungie, traduit par Sirkan.
* [[Preview de halo 3]] : Toutes les vidéos sur halo avant sa sortie y sont rangée, commentée, et traduite.
* [[Believe]] : Série de Court métrage.




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{{JeuxBungie}}
[[Category:Jeux]]

Version actuelle datée du 11 octobre 2024 à 08:26

Halo 3
H3-Jaquette.jpg
Informations
Développeur :
Plateforme :
Genre :
Date de sortie :
  • Xbox 360 : 25 septembre 2007 (US), le 26 (Europe) et le 27 (Japon)
  • Xbox One (via TMCC) : 11 novembre 2014 (US/Japon), 14 (Europe)
  • PC (via TMCC) : 14 juillet 2020
Personnage incarné(s) :
Classification :
Multijoueur :
  • Offline
    • Campagne : 1 à 2 joueurs
    • Multijoueur : 1 à 4 joueurs
  • Multiconsole
    • Campagne : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 2j par console)
    • Multijoueur : 2 à 4 consoles, 2 à 16 joueurs (1 à 4j par console)
  • Xbox Live
    • Campagne : 1 à 4 joueurs (1 à 2j par console)
    • Multijoueur : 1 à 16 joueurs (1 à 4j par console)
    • Téléchargement de contenu : Oui
    • Score en ligne : Oui
    • Création de serveurs dédiés : Non
Note Metacritic :
94/100
Exemplaires vendus :
  • Plus de 11 millions (selon Microsoft ExpertZone)
  • 14.5 millions (selon Gamescharts)
  • 11.77 millions (selon VGchartz)
  • Le plus vendu de la saga
  • Le plus rapidement vendu sur console en 2007

Halo 3 est un FPS développé par Bungie Studios, paru en 2007 exclusivement sur Xbox 360. Troisième épisode de la série, il est celui ayant connu le plus grand succès commercial, assuré par la campagne marketing Believe, et est le jeu le plus possédé sur Xbox 360. Il s'agit du premier Halo à connaître un développement relativement calme, et également le premier à mettre l'accent sur la création de contenu par la communauté, grâce aux modes Forge, Cinéma et partage de fichier. C'est également le premier jeu de la licence à être proposé en résolution HD, à avoir bénéficié d'une bêta publique et à s'être décliné en une édition légendaire.

L'histoire du jeu raconte la fin de la bataille de la Terre et la bataille de l'Arche, menant à la conclusion de la guerre Humain contre Covenant et de la première saga Halo. Le joueur incarne le super-soldat John-117 dans sa traque du Haut Prophète de la Vérité, meneur de l'Alliance Covenante, avec ses nouveaux alliés les Élites. Le combat mènera les factions jusque sur l'Arche, le plus important vestige de l'antique civilisation des Forerunners. La suite de l'histoire, révélée six ans plus tard avec Halo 4, marque le début de la saga du Dépositaire.

Halo 3 est inclus, en version originale non remasterisée, dans la compilation Halo : The Master Chief Collection pour Xbox One, et depuis le 14 juillet 2020 sur PC, en faisant le jeu Halo étant resté le plus longtemps une exclusivité console avec 12 ans et 10 mois entre la sortie sur Xbox 360 et la sortie sur PC.

Gameplay[modifier]

Halo 3 continue d'ajouter des éléments de gameplay tout en conservant ceux des jeux précédents : il fait apparaître les équipements transportables, mais inclut surtout les modes Forge et Cinéma devenus très populaires, ainsi que des armes et véhicules devenus récurrents, comme le Laser Spartan et la Mangouste.

Halo 3 est le seul FPS Halo à ne contenir aucune arme usant d'un système hitscan.[1]

Armes[modifier]

Véhicules[modifier]

Équipement[modifier]

Campagne[modifier]

Halo 3 introduit la première campagne jouable à quatre joueurs. De plus, là où les deux joueurs contrôlaient des personnages identiques dans les deux premiers jeux, Halo 3 différencie les personnages : le joueur 1 est le Major, le joueur 2 l'Arbiter, le joueur 3 N'tho 'Sraom et le joueur 4 Usze 'Taham. Il est également possible d'activer un score, ainsi que des médailles spécifiques.

De nombreux easter eggs très connus sont rassemblés dans la campagne, comme la famille de singes ou le mot de passe.

Personnages[modifier]

Covenants loyalistes
Parasite
Forerunner
Exemple.png

Ennemis[modifier]

Scénario[modifier]

Après être monté à bord du vaisseau du Haut Prophète de la Vérité à la fin de Halo 2, le Major est obligé de le quitter alors qu'il s'approche de la Terre, assaillie par les Covenants. Il s'écrase au pied du Kilimandjaro, au Kenya, et est récupéré par un groupe de soldat mené par le major Johnson, et accompagné par un vieil ennemi ayant décidé de s'allier aux humains pour détruire les Covenants : l'Arbiter. Après être revenu auprès du capitaine de frégate Keyes dans la base Nid de Corbeaux, le Major doit aider à l'évacuation d'urgence alors que les forces Covenantes s'apprêtent à donner l'assaut. Mais au moment de partir, il doit replonger dans la bataille pour réactiver la bombe devant détruire le bâtiment.

S'échappant de justesse, le Spartan se met en route pour la ville de Voi en suivant l'autoroute de Tsavo, et découvre que les Covenants ont déterré un gigantesque artéfact forerunner, au centre duquel s'est posé le vaisseau de Vérité. Après que le Major ait neutralisé un canon Mantis, la flotte de l'UNSC ouvre le feu sur le vaisseau de Vérité, mais celui-ci parvient à activer l'artéfact, qui ouvre un portail vers l'Arche. Alors que la flotte est en déroute, un vaisseau Covenant infecté par le Parasite s'écrase sur Voi. À l'intérieur, le Major retrouve un message de Cortana, qu'il décrypte à l'aide de 343 Guilty Spark, allié aux Élites. Cortana explique que Grande Bonté, qu'elle était sensée détruire, se dirige vers la Terre pour l'infecter et que l'Arche est le seul moyen de l'arrêter. La tension monte entre Rtas 'Vadum et l'amiral Terrence Hood, car les séparatistes ont vitrifié la corne de l'Afrique pour arrêter le Parasite. Le Major et l'Arbiter convainquent malgré tout l'amiral de combiner la flotte humaine à celle des séparatistes pour arrêter Vérité.

Sur l'Arche, les forces navales combinées de l'UNSC et des Élites affrontent celles des Covenants, tandis que le Major rejoint la salle des cartes de l'installation. Il se dirige ensuite vers la Citadelle, où se retranche le Prophète, et réussit à le vaincre après avoir conclu une alliance inattendue avec le Parasite, qui s'est détourné de son objectif initial pour se joindre à la bataille sur l'Arche. Une fois le dernier leader des Covenants abattu, le Parasite se retourne contre ses alliés, qui découvrent que l'Arche avait commencé la construction d'un nouveau Halo suite à la destruction du premier. Pour mettre à exécution le plan de Cortana, le Major va chercher l'IA dans les ruines de Grande Bonté, que le Parasite a fait s'écraser sur l'Arche. Lorsque le Major la retrouve, Cortana lui révèle son plan : elle possède toujours l'Index du premier Halo, et compte l'utiliser pour activer le nouveau Halo alors qu'il n'est pas encore terminé, ce qui provoquera son explosion, et avec lui la destruction de l'Arche et du Parasite.

Sur le nouveau Halo, le Major, Johnson et l'Arbiter font face au Parasite pendant que les flottes de l'UNSC et des séparatistes se replient à travers le portail, mais lorsque 343 Guilty Spark se rend compte qu'ils comptent activer le Halo pour le détruire, il tue Johnson avant d'être détruit par le Major avec un laser Spartan. Cortana active le Halo, et le Major et l'Arbiter rejoignent le vaisseau utilisé par Johnson pour les rejoindre, l'UNSC Forward Unto Dawn. Alors que l'Arche explose, le portail se referme, laissant passer la partie avant du vaisseau et l'Arbiter, mais laissant le Major et Cortana en arrière avec la deuxième partie du vaisseau.

Halo : Uprising est un prequel à l'histoire de Halo 3.

Niveaux[modifier]

Crânes[modifier]

Collectables[modifier]

Terminaux[modifier]

Multijoueur[modifier]

Le multijoueur de Halo 3 enrichit son expérience avec les nouveaux équipements, qui entrainent des stratégies nouvelles basées sur les effets de zone. L'explosion du nombre de playlists et types de parties ont fait naître les modes Infection et Grifball, devenus très populaires.

Cartes[modifier]

Personnalisation[modifier]

Halo 3 offre de nouvelles possibilités de personnalisation au joueur, en conservant le choix Spartan/Élite, les couleurs et les emblèmes, et en introduisant le concept de pièces d'armure à débloquer. Certaines, comme l'armure Recon ou le sabre de l'armure Hayabusa, sont devenues historiques.

Un glitch connu lié à la personnalisation concerne la hitbox des Élites en multijoueur.

Armures[modifier]

Emblèmes[modifier]

Grades[modifier]

Médailles[modifier]

Forge[modifier]

Successeur de l'éditeur de cartes disponible avec Halo 2 Vista, le mode Forge à chacun de modifier les objets présents sur les cartes, ou de construire entièrement un décor grâce à certaines cartes dédiées.

Succès[modifier]

Musique[modifier]

Easter eggs[modifier]

Diffusion[modifier]

Le jeu fut distribué gratuitement aux membres du Xbox Live Gold, avec Might & Magic : Clash of Heroes, durant le mois d'octobre 2013 dans le cadre du programme Games with Gold.

Éditions spéciales[modifier]

Pack Édition standard Édition limitée Édition légendaire
Halo 3 Limited.jpg Halo 3 (édition légendaire).jpg
Jeu & manuel Oui Oui Oui
Halo 3 Essentials (Disque un pour XBOX 360) Non Oui Oui
Halo 3 Essentials (Disque deux DVD) Non Non Oui
Réplique du casque de l'armure Mjolnir Mark VI dans sa housse de protection avec son présentoir numéroté permettant d'exposer le casque et de stocker jusqu'à trois boitiers de jeu Non Non Oui
Livret storyboard des cinématiques Non Non Oui
Livret sur les commandes de jeu, se dépliant en poster A3 Oui Oui Oui
Bestiaire sous forme de livret Non Oui Non

Le manuel du jeu dans les éditions limitées est doté d'une illustration spéciale dite Jolly Green.[2]

DLC et extension[modifier]

Halo 3 a reçu 4 DLC ajoutant des cartes multijoueur :

D'autres cartes ont été ajoutées dans le DVD d'extension inclus dans Halo 3 : ODST.

Versions Anniversary et PC[modifier]

Des rumeurs concernant une version remasterisée du jeu apparurent après la sortie de Halo 2 : Anniversary dans Halo : The Master Chief Collection, devenant un vaste phénomène communautaire. En décembre 2016, Frank O'Connor a indiqué sur NeoGAF qu'aucune version Anniversary du jeu n'était prévue et qu'il était peu probable qu'une réédition soit considérée.[3] La déclaration a été réitérée sur Reddit en avril 2017 après que l'apparition d'un artwork du jeu dans une vidéo de présentation de la carte graphique Radeon RX Vega d'AMD en Corée ait relancé les rumeurs.[4] Selon Brian Jarrard, entre octobre 2016 et avril 2017, il ne fut jamais mention d'un projet Halo 3 : Anniversary ou d'un portage de Halo 3 sur PC au sein du studio.[5]

Des rumeurs officiellement démenties ont évoqué une sortie de Halo 3 sur PC : il serait apparu dans une liste de jeux à venir sur Steam[Source manquante] ainsi que dans un pilote de cartes graphiques de la marque Radeon.[6][7] Halo 3 finit par sortir sur PC au même titre que les autres jeux contenus dans la Master Chief Collection, avec une sortie officielle le 14 juillet 2020.[8]

Rétrocompatibilité[modifier]

En plus d'être disponible dans Halo : The Master Chief Collection, Halo 3 est rétrocompatible sur les consoles Xbox One depuis le 21 septembre 2017, avec Halo : Combat Evolved Anniversary, Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo 4. Également disponible à l'achat dématérialisé, il est compatible avec le jeu en LAN Xbox One/Xbox 360 avec tous les DLC débloqués.[9][10]

Fin du service Xbox 360[modifier]

Avec Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo 4, la version originale de Halo 3 pour Xbox 360 sera impactée par la fin des services Halo sur la console le 13 janvier 2022. Toutes les fonctions du jeu n'utilisant pas le Xbox Network resteront utilisables, mais le matchmaking et le partage de fichier deviendront indisponibles, et les succès associés à ces modes ne pourront plus être débloqués.[11][12]

Développement[modifier]

Crédits[modifier]

Marketing[modifier]

Un ARG s'est déroulé sur Bungie.net avant la sortie de Halo 3 : Iris. Un faux script, soi-disant leaké, fut également diffusé.

Réception[modifier]

Critiques[modifier]

IGN GamesRadar Polygon AusGamer
9,5/10 5/5 N/A 8,5/10
Eurogamer Gamespot Gamekult Jeuxvideo.com
10/10 9,5/10 7/10 17/20

Hilary Goldstein d'IGN US indique que les défauts du jeu sont largement contrebalancés par ses qualités. Il considère la campagne comme inférieure aux précédentes et déplore l'abandon du point de vue de l'Arbiter, qui aurait été réclamé par les fans. La qualité de l'IA des ennemis est notée mais contrastée par celle des IA alliées. Il apprécie la variété des niveaux mais déplore un niveau final de basse qualité et la trop grande facilité du mode Normal, qu'il assigne au besoin d'accueillir les joueurs occasionnels, et la facilité de terminer le mode Légendaire avec quatre joueurs en coopération à cause de l'absence de malus comme dans le jeu précédent. Il encourage l'inclusion du métascore et des crânes comme systèmes d'engagement des joueurs en coopération. Il estime que le multijoueur est un bon équilibre entre ceux des deux précédents jeux, avec une bonne quantité et variété de cartes. Il déplore le manque d'utilité de la mitraillette mais note le travail lié à l'épée à énergie. La Forge et le partage de fichier sont encensés, en particulier le choix de laisser les joueurs interagir durant une partie de Forge, combiné à la grande personnalisation des mode de jeux hérités des jeux précédents. Il argumente également que le mode cinéma permet de remettre en avant la beauté du jeu et de sa musique malgré quelques baisses de frame rate et retards du niveau de détail sur les textures.[13] Simon Cauldry d'IGN UK, en indiquant que les opinions sont biaisées par les attentes, critique la campagne comme trop courte, graphiquement en retard comparée à Bioshock ou Heavenly Sword, avec une histoire confuse à cause de l'exposition prenant place durant les segments de gameplay, défaut hérité de Halo 2. Il inclut néanmoins la coopération à 4 joueurs parmi les autres modes multijoueur élevant le jeu au rang de d'indispensable.[14]

Charlie Barratt de GamesRadar dénote l'histoire confuse et le niveau Cortana comme les seuls points faibles du jeu, considérant la campagne comme la meilleure de la trilogie grâce à sa variété et l'échelle des combats, et le multijoueur une amélioration de celui de Halo 2, bien équilibré et avec des cartes visuellement travaillées.[15] Steve Farrelly d'AusGamers considère que le jeu n'innove pas et n'est pas le meilleur sur Xbox 360 à l'inverse des attentes, mais reste le meilleur de la saga, appréciant les IA ennemies et alliées, la musique et la direction artistique malgré des retards dans les graphismes. Il estime que les modes multijoueur, grâce à leur degré de personnalisation, auraient pu être vendus comme un jeu à part entière.[16] Rob Fahey d'Eurogamer considère le jeu comme une amélioration de Halo 2 par son rythme de narration, ses acteurs, l'équilibre entre sa campagne et son multijoueur (rappelant le focus de Halo 2 sur le multijoueur malgré le fait que la majorité des joueurs n'ait pas utilisé le Xbox Live), son multijoueur équilibré et rapide et sa musique, mais avec une amélioration seulement marginale des graphismes en faveur de la stabilité du frame rate, souffrant de la comparaison avec Gears of War, et des derniers niveaux moins rythmés donnant l'impression que le jeu a été fini rapidement.[17] Jeff Gerstmann de Gamsepot note que Halo 3 ne réinvente pas la série comme Halo 2 l'avait fait pour le premier jeu, et remarque que le principe de Golden Three reste applicable malgré le changement de génération de console. Il décrit la campagne comme une fin efficace à l'histoire de Halo 2 prenant 10 à 15 heures à terminer en solo selon la difficulté. Il note également que les graphismes mettent en avant la direction artistique et la stabilité du frame rate plutôt que les performances.[18]

En France, Jeuxvidéo.com reproche au jeu ses graphismes, son manque d'innovation, une conclusion de l'histoire décevante et une narration brouillonne, fustigeant notamment les messages de Cortana et du Fossoyeur. L'échelle des batailles est applaudie, mais ruinée par les retours en arrière et la structure linéaire des niveaux. La variété du multijoueur est applaudie, ainsi que la possibilité de personnaliser son avatar.[19] Gamekult reproche au jeu un manque d'innovation, un trop faible nombre de cartes multijoueur (11 au lancement), l'IA, le level design en couloirs et le backtracking, avec une campagne trop courte, mais note la fluidité des contrôles malgré l'âge des principes de gameplay et la valeur ajoutée de la campagne en coopération.[20]

Ventes[modifier]

Halo 3 est le jeu le plus vendu de l'année 2007 aux États-Unis, devant son concurrent Call of Duty 4: Modern Warfare paru le 5 novembre,[21][22] le sixième au Royaume-Uni (derrière Call of Duty 4: Modern Warfare en première place),[23] et s'est vendu à plus de 14,5 millions d'exemplaires au total avant d'être retiré de la vente.[24] Il a rapporté 170 millions de dollars lors de son premier jour de vente aux États-Unis[25][26] (soit environ 2,5 millions d'exemplaires[27]) et s'est vendu à 266 000 exemplaires sur la même période au Royaume-Uni.[28] À la fin du mois, 12 jours plus tard, le jeu avait atteint 3,3 millions d'exemplaires.[29] Au Japon, le jeu n'entre que dans le top 200 des ventes pour l'année 2007.[30] Début août 2007, plus d'un million d'exemplaires avaient été précommandés en Amérique du Nord, en faisant le jeu le plus précommandé à l'époque, et l'édition légendaire du jeu était en rupture de stock dans plusieurs enseignes au Royaume-Uni.[31]

Au 25 mai 2017, il était le jeu le plus possédé sur Xbox 360 avec environ 53,30 % des 486 000 comptes Xbox Live enregistrés.[32]

Statistiques[modifier]

La milliardième partie a été jouée le 2 mars 2009.[33] La population de joueurs de Halo 3 est l'une des plus grandes de toute la saga, avec plus de 220 000 joueurs en janvier 2008,[34] et il est resté le jeu le plus joué sur le Xbox Live en 2007,[35] 2008[36] et 2009.[37] Fin octobre 2013, il était le onzième jeu le plus joué sur Xbox 360, devant Halo 4.[38] En revanche, ces chiffres prennent en compte les joueurs connectés même sur les menus ainsi que les invités, là où les chiffres des jeux suivants, notamment Halo 4, ne prennent en compte que le nombre de consoles dans une partie matchmaking, influençant les chiffres.[39]

Distinctions[modifier]

Halo 3 figure dans le top 100 des jeux les mieux notés sur Metacritic.[40] Il apparaît dans la liste des cent meilleurs jeux existants du magazine EDGE en 2015 et en 2017. Le jeu a été récompensé par la Visual Effects Society dans la catégorie Best Real Time Visuals in a Video Game.[41]

Guide officiel[modifier]

Vidéos[modifier]

Divers[modifier]

  • Halo 3 est un des jeux incompatibles avec la New Xbox Experience.[42]
  • En l'absence de version Anniversary du jeu, ses 10 ans ont été célébrés via une sélection Halo 3 Anniversary Throwback sur Halo 5 : Guardians, une sélection de modes créés par la communautés pour offrir une expérience proche du matchmaking de Halo 3.[9]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]

  1. Chronique:BWU 20/06/2008
  2. The Art of Halo 3, p. 154
  3. NeoGAF
  4. Reddit Halo - I know we keep being told it's not happening but..... AMD might have accidentally confirmed Halo 3 Anniversary for PC in an RX Vega teaser trailer!
  5. Reddit Halo - Halo Wars: Definitive Edition Coming To Steam
  6. Gamerant - Halo 3 Coming to PC, According to AMD Leak
  7. Reddit - Frank O'Connor, « It's not happening. Not sure why they used this art, but there is no Halo 3 Anniversary game being made. We've stated this many times. Sorry. »
  8. Xbox Wire - Halo at E3 2019
  9. 9,0 et 9,1 Halo Waypoint: Community Update - Halo Summer Celebration
  10. Twitter - Halo
  11. Halo Waypoint: News - Sunsetting Halo Xbox 360 Game Services in 2021 (archive)
  12. Halo Waypoint: Community Update - Autumn Archives
  13. IGN - Halo 3 Review
  14. IGN - Halo 3 UK Review
  15. GamesRadar - Halo 3 review
  16. AusGamers - Halo 3 Review
  17. Eurogamer - Halo 3 Review
  18. Gamespot - Halo 3 Review
  19. Jeuxvidéo.com - Test : Halo 3
  20. Gamekult - Test : Halo 3, le MC ?
  21. GameDaily - NPD: U.S. Video Game Industry Totals $17.94 Billion, Halo 3 Tops All (Archive)
  22. Halo Franchise Fact Sheet (mai 2016)
  23. MCV - UK GAMES MARKET 2007 (Archive)
  24. Halo Waypoint: Games - Halo 3 (Archive)
  25. Polygon - Halo franchise tallies 46 million copies sold, almost $3 billion total revenue
  26. Gamasutra - Halo 3 Reaches $170 Million In First Day Sales
  27. Variety - ‘Halo 3’ nabs $170 million on first day
  28. MCV UK - GTA IV smashes day one sales record
  29. Variety - ‘Halo 3’ fuels Xbox win over Wii
  30. Geimin, 2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版), 2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(メディアクリエイト版) (Archives)
  31. Gamespot - NA Halo 3 preorders top 1M
  32. Ars Technica - Xbox Unleashed: Our deep dive study of how millions use Xbox Live
  33. Bungie.net - One BILLION Served
  34. Bungie.net (Archive)
  35. Major Nelson - Top Xbox LIVE Games of 2007
  36. Ars Technica - Major Nelson reveals 2008 most played Xbox 360 games
  37. Major Nelson - Top Xbox LIVE Games of 2009
  38. Major Nelson - LIVE Activity for week of Oct. 28
  39. Team Beyond Forums
  40. Metacritic - Game Releases by Score, All Time
  41. Bungie.net - Visual Effects Society Honors Bungie
  42. Bungie.net - Halo 3 & NXE