Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Lance-roquettes

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Un lance-roquettes (Rocket Launcher) est un système conçu pour permettre de propulser une roquette, une charge explosive autopropulsée non autoguidée. On peut ainsi dissocier l'arme en deux parties : le lanceur, qui comprend les poignées, le ou les tubes de lancement et les amorces (utilisées pour propulser les roquettes), et le chargeur, qui contient les munitions. Le premier est réutilisable, de deuxième doit être jeté une fois ses munitions épuisées.

Au cours de la saga Halo, le lance-roquettes a souvent été confondu avec le lance-missiles, la différence étant que contrairement aux roquettes, les missiles sont autoguidés.

M19-B SAM[modifier]

Lance-roquettes
M19-B Surface-to-Air Missile
Informations

Le M19-B SAM (Surface-to-Air Missile) est un lanceur de missile antiaérien de l'UNSC. Il fut utilisé par les Spartans-III de la compagnie Bêta pour lutter contre les Seraphs durant l'opération : TORPEDO[1] et par le personnel de la zone 67 contre les Sentinelles lors de la bataille d'Onyx.[2]

M41 SSR MAV/AW[modifier]

Lance-roquettes
M41 Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon[3]
H4 Lance-roquettes (render 01).png
Informations
Longueur :
140,6 cm[4][Note 1]
Largeur :
25,9 cm[4]
Hauteur :
44,3 cm[4]
Poids :
15,38 kg[5]
Portée :
Capacité :
2 roquettes[6][3]
Type de munition :
M19 SSM 102 mm HESC[3]
Modes de tir :
Semi-automatique[3]
Zoom :
x2[6] ou x1,8[7]

Le M41 SSR MAV/AW (Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon) est le lance-roquettes présent dans tous les jeux Halo.[Note 3]

Utilisé par l'UNSC depuis 2481,[9] il est le remarquable résultat d'un long développement. Sa brutale efficacité lui a permis de résister à l'épreuve du temps et de gagner sa place en tant que composante de base de l'armement de l'UNSC,[3] devenant l'arme anti-véhicule légère la plus employée de l'arsenal.[6] Dans les combats terrestres conventionnels, aucune arme d'infanterie de l'UNSC ne surpasse sa puissance d'arrêt et son rayon d'explosion.[3]

Porté à l'épaule, le M41 est constitué de deux principaux éléments : un magasin amovible jetable contenant deux munitions, et le lanceur[10][11] formé de deux tubes jumelés[3] qui intègre les systèmes de contrôle de tir et de visée[10] smart-link. La force de l'explosion peut facilement éliminer des troupes,[3] y compris les Mgalekgolos,[6] mais aussi la plupart des véhicules légers.[3] Le rechargement de l'arme nécessite au moins cinq secondes[12] et une poignée est disposée à l'avant, sous les tubes, afin de permettre une prise plus stable.[3] Le M41 peut tirer des roquettes standard, mais également des missiles guidés ou rôdeurs.[9]

On lui donne également les surnoms Jackhammer[13] (marteau-piqueur) et SPNKr (abréviation de Spanker, donneur de fessées).[3]

Galerie[modifier]

M57 Pilum Assault Weapon[modifier]

Lance-roquettes
M57 Pilum Assault Weapon[14]
H5G-M57 Pilum (render).png
Informations
Longueur :
140 cm[14]
Largeur :
20 cm[14]
Hauteur :
30 cm[14]
Capacité :
2 roquettes[14]
Type de munition :
50x137 mm HEMP (high-explosive multi-purpose)[14]
Modes de tir :
Semi-automatique[14]

Le M57 Pilum Assault Weapon,[14] ou M57 Pilum Rocket Launcher,[15] est la version du lance-roquettes utilisée dans Halo 5 : Guardians. Elle est largement utilisée par l'Armée de terre de l'UNSC, le corps des Marines et l'infanterie spartane contre les véhicules et les Chevaliers prométhéens. Ce modèle peut tirer deux roquettes par chargeur et possède une fonction d'autoguidage pour les tirs contre des cibles volantes si une visée au Smart-Link a été effectuée.[15] Il est moins cher et légèrement plus léger que le M41 tout en gardant une incroyable puissance de feu. Le système du M57 est composé de 3 éléments : un tube de lancement réutilisable, un module détachable de visée intelligente et un chargeur détachable qui peut contenir deux roquettes. Ces dernières sont de 50 mm et HEMP (High-Explosive Multi-Purpose) mais aussi des versions plus spécifiques comme les charges thermobariques ou les roquettes téléguidées.[14]

Galerie[modifier]

Gameplay[modifier]

REQ Cards[modifier]

Lance-roquettes (Rocket Launcher) — Spéciale
H5G REQ Card lance-roquettes (spéciale).jpg
«

Arme d'épaule lourde très répandue au sein de l'Armée de l'UNSC aux prises avec les véhicules ennemis et les chevaliers prométhéens. Peut lancer 2 missiles par magasin. Verrouillez les cibles aériennes avec la visée intelligente avant de tirer.

Shoulder-fired heavy weapon widely issued to UNSC Army, Marine Corps, and Spartan infantry to counter enemy vehicles and Promethean Knights. Can fire two missiles per magazine. Lock-on to air targets using Smart-Link before firing.

»


Ad Victoriam (Ad Victoriam) — Rare
H5G REQ Card Ad Victoriam.jpg
«

Lance-roquettes amélioré tirant 2 missiles supplémentaires sur une trajectoire en V à chaque coup. Les 3 missiles peuvent être guidés par laser lorsque la visée intelligente est activée et comprennent un détonateur de proximité à explosion aérienne.

There's nowhere to hide. Improved Rocket Launcher that fires two additional missiles in a "V" pattern with each shot. All three missiles can be laser-guided when using Smart-Link and feature an airburst proximity fuse.

»


Lance-Roquettes SPNKr (SPNKr Rocket Launcher) — Rare
H5G REQ card SPNKR Rocket Launcher.jpg
«

Faites-vous remarquer ! Lance-roquettes d'épaule à double canon équipé de la visée intelligente. Les roquettes peuvent verrouiller des cibles aériennes.

This pain train has no brakes. Mythic SPNKr Rocket Launcher that fires fast, powerful rockets. Equipping the SPNKr Prime also boosts movement speed, shield strength, and jump height.

»


SPNKr EM (SPNKr EM) — Rare
H5G REQ card SPNKR EM.jpg
«

Quatre roquettes, deux canons, une arme. Lance-roquettes SPNKr amélioré pouvant tirer quatre roquettes. Les roquettes SPNKr EM peuvent atteindre des cibles aériennes et terrestres.

»


Tape m'en cinq (High Five) — Super rare
H5G REQ Card Tape-m'en cinq.jpg
«

BOUM ! Lance-roquettes avancé tirant des sous-munitions expérimentales. Chaque coup envoie 5 mini-missiles hydra à tête chercheuse efficaces contre les cibles terrestres et aériennes.

Four rockets, two tubes, one launcher. Improved SPNKr Rocket Launcher with four-round magazine. SPNKr EM rockets can home on both air and ground targets.

»


SPNKr EX (SPNKr EX) — Super rare
H5G REQ Card SPNKr EX.jpg
«

L'ennemi ne peut ni fuir ni se cacher. Ce lance-roquettes SPNKr perfectionné tire une volée d'ogives à guidage laser. Les roquettes SPNKr EX détonent à proximité de l'ennemi et libèrent des sous-munitions explosives.

No place to run. No place to hide. Advanced SPNKr Rocket Launcher that fires laser-guided cluster warhead munitions. SPNKr EX Rockets detonate in proximity to enemies, releasing explosive submunitions.

»


SPNKr PRIME (SPNKr PRIME) — Légendaire
H5G REQ card SPNKr Prime.jpg
«

Paré pour la destruction ! Ce lance-roquettes SPNKr mythique tire des missiles puissants et rapides. De plus, en équipant le SPNKr Prime, vous accroissez votre vitesse de déplacement, la puissance de votre bouclier et l'amplitude de vos sauts.

This pain train has no brakes. Mythic SPNKr Rocket Launcher that fires fast, powerful rockets. Equipping the SPNKr Prime also boosts movement speed, shield strength, and jump height.

»



Divers[modifier]

  • Sur tous ces modèles, on peut lire une indication sur le sens dans lequel tenir l'arme.
  • Dans Halo 3, deux modes de jeu privilégient le lance-roquettes où il est disponible dès le début de partie : le Rocket Race et le Team Rockets.
  • Les roquettes n'ont pas la même forme dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, où elles sont également plus rapides.
  • Ces lance-roquettes sont inspirés du SPNKR-X17/18 SSM que l'on trouve dans la série Marathon de Bungie.

Notes[modifier]

  1. L'édition 2009 de Halo Encyclopedia indique 136 cm, et Halo : The Essential Visual Guide 144,3 cm.
  2. Dans le chapitre 29 de Halo : Les Fantômes d'Onyx, le SPNKr est utilisé avec succès contre une Sentinelle située à 2 400 m d'altitude.
  3. Les premières sources comme les manuels de Halo : Combat Evolved et Halo 2, ainsi que d'autres plus anciennes comme le guide de Halo Wars, indiquent le modèle du lance-roquettes comme M19 SSM. L'édition 2009 de Halo Encyclopedia distingue les modèles M41 SSR et M19 SSM, lui donne une taille de 135 cm et des roquettes HEAT (High-Explosive Anti-Tank) le spécialisant dans l'anti-véhiculaire, et indique le M41 comme son successeur plus versatile. Le guide officiel Sybex de Halo : Combat Evolved indique de manière erronée M199 SSM. Mais dès le guide officiel de Halo 2, le lance-roquettes est toujours dénommé M41 SSR, reprenant la dénomination marquée sur l'arme depuis le premier jeu. Halo : The Essential Visual Guide explique que M19 SSM est le nom des munitions utilisées et fixe le nom M41 SSR.

Sources[modifier]

UNSC
Charge adhésiveCommandoDésignateur laserDMRFusil à pompeFusil d'assautFusil de combatFusil de sniperHydraLance-flammesLance-grenadesLance-roquettesLaser SpartanMagnumMitrailletteRailgunSAWSidekick
Covenant
Assault CannonÉpée à énergieCanon à combustibleCarabineCarabine à impulsionFusil à aiguillesFusil à concussionFusil à plasmaFusil de précisionFusil de sniper covenantFusil StormGrenadier-plasmaLance-plasmaNeedlerPistolet à plasmaRépéteur plasma
Brute
DéchiqueteurDisrupteurEmpaleurFusil électriqueFusil traqueurMarteau antigravitéMaulerSabre-grenadeRavageurSpiker
Forerunner
CalcineurCanon incendiaireCrématorÉradicateurFusil binaireFusil légerLaser de SentinellePistolet à particulesRépercuteur
Autres
Bâton énergétiqueBurnbladeClub de golfCouteau BowieCouteau de combatCoutelas bruteCoutelas énergétiqueEnergy garroteEnergy lanceFléau des ProphètesHardlight GauntletHard Sound RifleLightbladeMatraqueMec-missilerPoing de RuktPistolet à fléchettes tranquillisantesPulse beamPush daggerQuartermoonRevolverSAS-10
Armes supprimées
EMP RifleGravity RifleGravity WrenchMachette

Voir également : Explosifs (grenades, bombes)TourellesArmes biologiques ou chimiques