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Halo : Campaign Evolved

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Halo : Campaign Evolved
Informations
Développeur :
Éditeur :
Plateforme :
Genre :
Date de sortie :
28 juillet 2026 (accès anticipé le 23 juillet)[1]
Personnage incarné(s) :
Classification :
Multijoueur :
  • Hors ligne : 1 à 2 joueurs (consoles uniquement)[2]
  • En ligne : 1 à 4 joueurs[2]
«

This is Halo for everyone.

Un Halo accessible à tous.

»

Halo : Campaign Evolved est un FPS développé par Halo Studios, prévu pour 2026 pour Xbox Series X, PlayStation 5 et PC. Il s'agit d'un remake de Halo : Combat Evolved, le premier jeu de la licence paru en 2001. Le contenu est donc plus altéré comparé au remaster de 2011, Halo : Combat Evolved Anniversary.

Le remake marque à la fois l'adoption du moteur Unreal Engine 5, ainsi que le début de la licence sur consoles PlayStation, concurrents historiques des consoles Xbox.[4] Le jeu ne propose pas de mode multijoueur compétitif.

Le jeu est disponible dès sa sortie sur le Xbox Game Pass Ultimate et PC, et compatible Xbox Play Anywhere pour les plateformes Xbox et PC.[5]

Gameplay[modifier | modifier le wikicode]

Le gameplay du jeu ajoute aux bases de l'original des fonctions ajoutées dans les jeux suivants pour le moderniser.

L'abordage est ajouté au gameplay, permettant notamment de piloter l'Apparition.[2] Le sprint est disponible par défaut, mais peut être désactivé.[3][6] La visée intelligente est également utilisable, mais désactivable avec un crâne.[7]

L'ATH utilise le design introduit avec Halo 3 avec la barre de vie et de bouclier centrée en haut de l'écran, ainsi qu'un radar en haut à droite par défaut pour la première fois. L'emplacement des différents éléments de l'ATH peut être modifié dans les paramètres.[8]

La barre de vie se régénère comme celle des boucliers, rendant les packs de soin caducs.

La quantité et la dangerosité des ennemis dépendra non seulement du niveau de difficulté, mais du nombre de joueurs.[9]

Armes[modifier | modifier le wikicode]

Les entrées en gras indiquent des armes ajoutées par le remake. Les entrées en italique indiquent des armes présentes sans être utilisables dans l'original, mais utilisables dans le remake.

Le jeu inclut neuf nouvelles armes utilisables : trois déjà présentes mais non utilisables par le joueur, et six totalement exclusives.[3][2]



Véhicules[modifier | modifier le wikicode]

Les entrées en italique indiquent des véhicules présents sans être utilisables dans l'original, mais utilisables dans le remake.

Pour accommoder quatre joueurs, un nouvel emplacement est utilisable à l'arrière du Warthog .[2] Contrairement au jeu original, le Warthog est destructible[11] et le tir chargé du pistolet à plasma peut désactiver les véhicules.[12]


Équipement[modifier | modifier le wikicode]

Campagne[modifier | modifier le wikicode]

Les entrées en gras indiquent des personnages ajoutés par le remake.

Personnages[modifier | modifier le wikicode]

Ennemis[modifier | modifier le wikicode]

Scénario[modifier | modifier le wikicode]

L'histoire du jeu reste inchangée par rapport à l'original.[3]

Le remaster ajoute également trois missions supplémentaires antérieures à la campagne centrée sur le Major et Johnson.[2]

Niveaux[modifier | modifier le wikicode]

Certains niveaux ont été retravaillés pour répondre aux normes de level design moderne, en particulier La Bibliothèque qui inclus de nouveaux dialogues pour guider le joueur.[3]

Trois nouveaux niveaux sont disponibles,[3] portant le total à 13.

Opération : METEORITE[modifier | modifier le wikicode]

Les trois nouveaux niveaux racontent l'histoire de l'opération : METEORITE, une opération clandestine à bord d'un vaisseau de recherche covenant se déroulant un an avant Halo : Combat Evolved, soit en 2551. En infiltrant le vaisseau agricole commandé par le Minister of Harmony en orbite de la colonie vitrifiée de Promise, John-117 et Avery Johnson cherchent à découvrir la position de Grande Bonté et devront libérer des Marines et affronter les Sacristans ainsi que les résultats des expériences covenantes.[14]

Troy Denning a participé à l'écriture de cette histoire, et écrit la nouvelle Halo : Hungry Buzzards qui lui sert d'introduction.[5] Le nouveaux niveaux utilisent de nouveaux personnages, environnement et gameplay. Ces niveaux raconteront une histoire inédite prenant place avant l'histoire principale, mettant en scène John-117 et Avery Johnson.[2][15]

Crânes[modifier | modifier le wikicode]

Les crânes permettent de modifier le gameplay du jeu. Avec 42 crânes, il s'agit du jeu avec le plus de crânes disponibles, dont 16 nouveaux.[16]

Le premier crâne imaginé par les développeurs permet de rendre le Warthog indestructible, afin d'émuler l'expérience du jeu original.[11]

Lire : Crâne (campagne)#Halo : Campaign Evolved

Terminaux[modifier | modifier le wikicode]

Des terminaux au format texte seront présents dans la campagne.[15][17]


Personnalisation[modifier | modifier le wikicode]

Des personnalisations d'armure sont proposées afin de permettre aux joueurs de se distinguer pendant les parties en coopération.[18]

Un pack de personnalisations est disponible en précommande et un autre avec les éditions Premium et Collector du jeu.

La personnalisation d'armure (Armor Style) pour le Major Fantastic Spartan Armor fut disponible dans le cadre de la campagne promotionnelle alimentaire « Xbox25 » avec Fanta débutée en avril 2026, durant laquelle la licence Halo était mise en avant sur les produits goût ananas. Les participants ayant validé un QR code sur un produit Fanta pouvaient participer à un jeu-concours et choisir l'armure comme récompense à valider sur Halo Waypoint.[19][20]

Mode Remix[modifier | modifier le wikicode]

Le mode Remix permet d'activer de lancer une mission de campagne en activant les crânes Adaptation, Reload et Armistice. Les joueurs ont également le choix d'activer aléatoirement les autres crânes débloqués ainsi qu'un des deux effets visuels : "Spore Visibility" qui plonge la carte dans la brume, et "Nightvision" qui applique un filtre de vision nocturne vert sur l'écran.

Ce mode est débloqué en trouvant deux crânes dans la campagne, et débloque immédiatement les trois crânes Adaptation, Reload et Armistice, utilisables dans la campagne standard.[16]

Musique[modifier | modifier le wikicode]

La musique du jeu a été remasterisée.[2]


Diffusion[modifier | modifier le wikicode]

Précommande[modifier | modifier le wikicode]

Le pack Foundry Armory est réservé aux précommandes. Il contient les livrées d'armure Classic 2001 et Gilded Onyx, ainsi que les livrées d'arme Classic 2001 AR et Milestone AR pour le fusil d'assaut.[5][21]

Éditions[modifier | modifier le wikicode]

Toutes les éditions sont disponibles sur toutes les plateformes (Xbox, PlayStation et PC).

L'édition Collector est exclusivement distribuée par le Xbox Game Shop, et n'est donc vendue que dans 27 pays : Allemagne, Argentine, Australie, Autriche, Belgique, Canada, Chili, Danemark, Espagne, États-Unis, Finlande, France, Grèce, Hongrie, Irlande, Italie, Mexique, Norvège, Nouvelle-Zélande, Pays-Bas, Pologne, Portugal, République Tchèque, Royaume-Uni, Slovaquie, Suède et Suisse.[18]

Édition standard Édition Premium Édition Collector
Prix recommandé 49,99 $, 59,99 € 69,99 $, 79,99 € 199,99 $/€
Jeu ✅ (physique ou numérique) ✅ (numérique) ✅ (physique sur consoles, numérique sur Steam)
Accès anticipé de 5 jours
Pack Alpha Halo Armory
Art of Halo : Campaign Evolved (numérique)
Halo : Hungry Buzzards (numérique)
Manuel de Halo : Campaign Evolved ✅ (numérique) ✅ (physique)
Statuette de John-117 de 30 cm par Dark Horse
Cristal de données éclairé et cable de chargement USB-C
3 imprimés de 28 par 43 cm
Steelbook

Le pack Alpha Halo Armory inclus les livrées suivantes :

L'armure Timberwolf est ornée d'un crâne de Jiralhanae et le Magnum Cold Iron est l'arme personnelle de Jacob Keyes.[23]

PC[modifier | modifier le wikicode]

Configurations[24]
  • Minimum :
    • Processeur et système d'exploitation 64 bit
    • Système d'exploitation : Windows 11
    • Processeur : AMD Ryzen 5 3600 ou Intel Core i7-10700K
    • Mémoire vive : 16 Go
    • Graphiques : AMD Radeon RX 6600, Intel Arc A580 ou Nvidia Ge-Force RTX 2060 Super
    • DirectX Version 12
    • Stockage :100 Go
  • Recommandé :
    • Processeur et système d'exploitation 64 bit
    • Système d'exploitation : Windows 11
    • Processeur : AMD Ryzen 7 7700 ou Intel Core i7-12700K
    • Mémoire vive : 32 Go
    • Graphiques : AMD Radeon RX 9070 ou Nvidia 3080 Ti
    • DirectX Version 12
    • Stockage : 100 Go

Développement[modifier | modifier le wikicode]

Le jeu est développé sur l'Unreal Engine 5 à partir du code source de l'original dans l'objectif de préserver son « feeling ». Les cinématiques ont été refaites via motion capture et les dialogues du jeu ont été réenregistrés par les acteurs originaux.[2][3] Des détails issus des storyboards originaux mais absents du jeu original ont été intégrés dans les cinématiques du remake.[25]

L'usage d'UE5 vise à faire gagner de l'expérience dans ce moteur au studio, qui a appris de l'expérience d'autres studios Xbox comme Rare et The Coalition. Concernant l'usage de l'IA, Damon Conn et Greg Hermann indiquent qu'elle est intégrée à certains outils comme Photoshop, mais se limite aux outils et n'intervient pas dans la créativité des développeurs. Xbox indique ne pas pousser le studio à exploiter l'IA générative.[26]

Crédits[modifier | modifier le wikicode]

  • Executive Producer : Damon Conn[3]
  • Creative Director : Max Szlagor[3]
  • Game Director : Greg Hermann[3]
  • Art Director : Chris Matthews[23]
  • Characters, Vehicles, and Weapons Art Director : Bryan Repka[23]

Marketing[modifier | modifier le wikicode]

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Defend humanity in Halo: Campaign Evolved, a faithful yet expanded remake of Halo: Combat Evolved's genre-defining campaign.

Completely rebuilt with high-definition visuals, enhanced cinematics, and refined gameplay, Halo: Campaign Evolved enriches the Master Chief's original adventure with three new missions, a broader arsenal of weapons and vehicles, new enemies, and more gameplay-modifying Skulls than ever before.

Experience the legendary story together in two-player split-screen on consoles or four-player online co-op, with seamless cross-platform play and shared progression.[27]

»

Le jeu a été dévoilé pour la première fois le 24 octobre 2025, à l'occasion du Halo World Championship. Le niveau Le cartographe silencieux était jouable sur place.[3][2]

Vidéos[modifier | modifier le wikicode]

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Sources[modifier | modifier le wikicode]

  1. Halo Waypoint - Halo Campaign Evolved New Missionsr Reveal Trailer
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 et 2,09 Halo Waypoint - Introducing Halo: Campaign Evolved
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 et 3,13 Xbox Wire - Halo: Campaign Evolved – Answering the Big Questions About This Ambitious Remake
  4. PlayStation Blog - Halo: Campaign Evolved launches on PS5 in 2026
  5. 5,0 5,1 5,2 et 5,3 Halo Waypoint - Halo: Campaign Evolved | Pre-Order Bonuses and Editions
  6. YouTube - Community Stage | Halo World Championship 2025 – Day 1 (2:36:53)
  7. YouTube - Community Stage | Halo World Championship 2025 – Day 1 (2:383:39)
  8. YouTube - Community Stage | Halo World Championship 2025 – Day 1 (2:38:22)
  9. YouTube - Community Stage | Halo World Championship 2025 – Day 1 (2:40:43)
  10. 10,0 et 10,1 YouTube - Community Stage | Halo World Championship 2025 – Day 1 (2:51:57)]
  11. 11,0 et 11,1 YouTube - Community Stage | Halo World Championship 2025 – Day 1 (2:33:50)
  12. YouTube - Community Stage | Halo World Championship 2025 – Day 1 (2:37:26)
  13. YouTube - Halo: Campaign Evolved | Roundtable Reveal
  14. Halo Waypoint - Halo: Campaign Evolved
  15. 15,0 et 15,1 YouTube - Community Stage | Halo World Championship 2025 – Day 2 (6:45:20)
  16. 16,0 et 16,1 Halo Waypoint - Skulls & Campaign Remix | Halo: Campaign Evolved
  17. Chronique:Canon Fodder - Joyeuse Occasions
  18. 18,0 et 18,1 Halo Waypoint - Story Reveal | Halo: Campaign Evolved
  19. Xbox Wire - Xbox and Fanta Team Up for a Special-Edition Collection – With Prizes and In-Game Rewards to be Claimed
  20. Halo Waypoint - Halo and Fanta: Fantastic Spartan Rewards Chest Challenge
  21. 21,0 et 21,1 Xbox Wire - Halo: Campaign Evolved Launches July 28, Pre-Orders Available Now
  22. Xbox Game Shop - Halo Campaign Evolved Collector's Edition
  23. 23,0 23,1 et 23,2 Xbox Wire - Halo: Campaign Evolved – Creating New Cosmetics for Master Chief That Honor the Halo Legacy
  24. Steam - Halo: Campaign Evolved
  25. YouTube - Community Stage | Halo World Championship 2025 – Day 1 (2:45:51)
  26. Rolling Stone - Xbox Is Remaking ‘Halo.’ Will It Be More Than Just a Cash Grab?
  27. Halo Waypoint - Halo Campaign Evolved