Pistolet à plasma
« | Cette petite arme à énergie dirigée possède deux modes de tir : semi-automatique direct et semi-guidée à zone d'effet. Ce second mode réduit considérablement la durée de vie de la batterie. Halo Waypoint
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Le pistolet à plasma[Note 1] (Plasma pistol), formellement Directed Energy Pistol, est l'arme la plus répandue chez les Covenants, observée par les humains dès 2525 durant la première bataille d'Harvest (d'où Type-25). Il s'agit d'une petite arme capable d'utiliser le principe d'énergie dirigée pour tirer du plasma incandescent à près de 108 mètres par seconde à la sortie de l'arme.[1]
Existant depuis Halo : Combat Evolved et apparue dans tous les autres opus depuis, cette arme compense sa faible puissance par un tir alternatif à l'effet IEM particulièrement utile. Bien qu'il s'agisse de l'arme dont le design a été le moins changé de toute la saga, il en existe un très grand nombre de variantes aux caractéristiques plus ou moins différentes.
Caractéristiques[modifier]
Conçu par rétroingénierie d'un outil forerunner de fonction inconnue[2] par les Sangheilis durant leur période d'expansion interstellaire, le pistolet à plasma fut amélioré par les San'Shyuums après le Traité de l'Union en changeant le noyau générateur de plasma originel par un autre plus stable. Ils ajoutèrent aussi des limitateurs pour permettre la surcharge contrôlée de l'arme et lui permettre d'effectuer un tir secondaire plus puissant capable d'incapacité l'ennemi mais aussi capable de désactiver des structures énergétiques ou des des véhicules.[3] Ce tir à également la particularité d'être semi-guidé.[4] Néanmoins, un tir surchargé réduit considérablement les réserves de l'arme[1] Sa fréquence de tir rapide provoque sa surchauffe, rendant l'arme inopérante pendant un court instant, le temps que le mécanisme de refroidissement n'y remédie.[5]
Le pistolet à plasma est utilisé comme arme de poing standard par la plupart des troupes d'infanterie covenantes.[6] Ceux employés par Jul 'Mdama, produits sur Hesduros, possèdent par exemple une très grande gamme d'habillages et ornements et sont plus puissants, et moins durables, que ceux d'avant-guerre.[2] Grâce à sa production en masse sous l'Alliance Covenante, il s'agit de l'arme la plus répandue dans la galaxie grâce à son usage simple et son besoin en maintenance quasiment inexistant.[7]
En 2552, l'UNSC ignorait toujours comment remplacer le noyau mais des négociations avec les Sangheilis séparatistes furent entamées après la guerre afin d'apprendre son fonctionnement.[1]
Eos'Mak[modifier]
Le Eos'Mak-pattern Pistol ou Type-25 est le modèle le plus courant parmi plusieurs douzaines d'autres. Il fut massivement utilisé pendant la guerre Humain contre Covenant par les Unggoys, Kig-Yars et Yanme'es.[3]
Galerie[modifier]
Dans Halo : Combat Evolved.
Dans Halo 3.
En mode Dual Wield dans Halo 3.
Dans Halo : Reach.
Dans Halo 4.
Dans les terminaux de Halo 2 : Anniversary.
Illustration pour le mode Blitz de Halo Wars 2.
Dans Halo : Fireteam Raven.
Concept pour Halo Legends : Prototype.
Concept pour Halo Legends : Retour au pays.
Rohakadu[modifier]
Le Rohakadu est le design pattern majoritairement utilisé par les Parias. Grâce aux contacts de Let 'Volir au sein de Iruiru Armory, les Parias conclurent un contrat secret avec l'armurerie pour leurs fournirent des pistolets à plasma aux spécifications précises. Ce modèle comporte les même caractéristiques que les autres modèles et ressemble au Type-54D, mais dispose également d'améliorations sur sa durabilité et sur l'ATH lors de la surcharge de l'arme, permettant de voir malgré le flash de la surcharge. Ironiquement, la plupart de ces améliorations ne sont pas remarqués par les Unggoys et les Kig-Yars, potentiellement dû à l'habitude de anciens modèles ou à leur faible connaissance technique.[10] Briglard possédait une version améliorée du pistolet à plasma nommé Unbound.[11]
Zo'klada[modifier]
Le Type-54D est le modèle utilisé dans Halo 5 : Guardians.[12] Ressuscité à la suite de la disparition des restrictions san'shyuums, le design pattern Zo'klada est l'un des plus anciens modèles de pistolet à plasma produit par les Sangheilis,[3] particulièrement commun dans les factions covenantes de l'après-guerre.[10]
Dans les versions alpha de Halo 4.
Pistolets à plasma notables[modifier]
Boutefeu (Spitfire) est un pistolet à plasma amélioré créé par des armuriers Kig-Yars.
Déchirure du néant (Void's Tear) est un pistolet à plasma modifié pour surchauffer des isomères nucléaires radioactives, un processus extrêmement dangereux mais qui rend ses tirs très puissants.[13]
Unbound est un pistolet à plasma modifié avec de meilleurs dégâts et une meilleure cadence de tir. Le tir chargé tir plusieurs projectiles simultanément.[Note 4]
Gameplay[modifier]
- Voir : Pistolet à plasma/Gameplay
REQ Cards[modifier]
Pistolet à plasma (Plasma Pistol) — Commune | |||
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Boutefeu (Spitfire) — Spéciale | |||
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Déchirure du néant (Void's Tear) — Rare | |||
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Divers[modifier]
- L'animation qui se déclenche lorsqu'un joueur équipé d'un pistolet à plasma n'effectue aucune action pendant un certain temps montre que l'arme dispose d'un compartiment permettant d'accéder à ses systèmes internes sur sa face supérieure. Cette animation est restée la même depuis Halo : Combat Evolved.
- Réglé à faible puissance, le pistolet peut faire office de lampe-torche.[14]
- Dans le chapitre 8 de Halo : Contact Harvest, le pistolet à plasma de Chur'R-Yar est décrit comme argenté.
- Les surnoms Little C, Green, Greenboy, Greenie, P-Pistol et PP lui sont donnés au sein de l'UNSC.[9]
- Dans Halo : Uprising, lorsque Ruwan Ackerson et Myras Tyla entrent en possession de ces armes celles-ci sont représentées beaucoup trop grosses.
- L'animation de corps-à-corps du pistolet à plasma est la seule où le joueur frappe avec son poing et pas avec l'arme elle-même, sauf dans Halo : Reach.
- Dans les premières version de Halo 4, le modèle du pistolet à plasma partageait d'importantes ressemblances avec le modèle introduit dans Halo 5 : Guardians, mais il ne possédait aucune texture.[15][16]
Notes[modifier]
- ↑ « Pistolet au plasma » dans le manuel de Halo Wars (p. 38).
- ↑ Halo Encyclopedia (2009) et Bungie.net indiquent 34,3 cm, contre 37 cm pour Halo : The Essential Visual Guide
- ↑ Le manuel de Halo 2 indique les unités en watts, mais toutes les autres sources les indiquent en volts.
- ↑ Halo Waypoint indique un supercombiné.
Sources[modifier]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 et 1,8 Bungie.net - Type-25 Directed Energy Pistol
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 Halo Waypoint: Universe - Plasma Pistol (archive)
- ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 3,14 3,15 et 3,16 Halo Encyclopedia (2022), p. 291
- ↑ Bungie.net - Plasma Pistol
- ↑ 5,0 et 5,1 Halo : Combat Evolved, manuel du jeu (p. 20)
- ↑ Halo 4 Interactive Guide, Weapons, Plasma Pistol
- ↑ 7,0 7,1 7,2 et 7,3 Halo Official Spartan Field Manual, p. 187
- ↑ 8,0 8,1 et 8,2 Halo : The Essential Visual Guide, p. 143
- ↑ 9,0 9,1 et 9,2 Halo Encyclopedia (2009), p. 320, (2011) p. 334
- ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 10,6 10,7 et 10,8 Halo Encyclopedia (2022), p. 478
- ↑ Halo Infinite, cible Briglard
- ↑ 12,0 et 12,1 Canon Fodder - Locke & Load
- ↑ Halo 5 : Guardians
- ↑ Halo : Contact Harvest, ch. 18
- ↑ Twitter - Corbin
- ↑ Youtube - Halo 4 Pre-Alpha 8028 - Requiem (m020)