Tilt

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Tilt
H3TiltMenu.jpg
Informations
Type :
Or
Multiplicateur de score :
  • x2
  • x 1.20 (TMCC)
Effets :
Les résistances et faiblesses des ennemis sont plus prononcées.

Tilt est un crâne récurrent dans les jeux Halo. Son symbole est un crâne entouré d'un cercle barré d'un trait.

Le crâne a pour effet d'augmenter à la fois les résistances et les faiblesses des ennemis. Par exemple, les boucliers des Brutes sont très résistants aux balles mais tiennent encore moins de temps face au plasma.

Halo 3[modifier]

«

De résistance, on est passé à immunité.

What was once resistance is now immunity.

Description du menu de sélection.
»

Il est nécessaire d'être dans une difficulté autre que Facile pour que le crâne apparaisse.

Dans le niveau Cortana, une fois que vous êtes passé dans le trou vous amenant dans une alcôve où se trouvent plusieurs cadavres d'Élites, nettoyez la grande pièce (il s'agit de la même où l'on trouve le terminal de Cortana). Une fois cela fait, rendez-vous au niveau supérieur au centre de la pièce, puis sautez sur le petit pilier à droite quand vous faites face à la sortie de la salle. Tournez légèrement à droite pour voir une plate-forme faite de matière parasite, puis sautez sur les plates-formes plus haut jusqu'à atteindre un tentacule. Montez dessus et suivez-le pour atteindre le crâne.

Astuces[modifier]

  • La plupart des Parasites n'ont pas de boucliers, ce qui rend ce crâne facile à jouer dans les niveaux où vous n'affrontez que ces ennemis.

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

Halo 3 : ODST[modifier]

«

Les boucliers ennemis dévient les balles.

Enemy shields deflect bullets.

Description du menu de sélection.
»
«

Les unités blindées sont moins vulnérables aux dégâts de balles, tandis que les autres unités subissent moins les dégâts causés par le plasma.

Armored units take less damage from bullets, and unarmored units take less damage from plasma.

Manuel du jeu.
»

Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne.

Halo : Reach[modifier]

«

La table des dégâts est modifiée.

Damage tables are modified

Description du menu de sélection.
»
«

Les propriétés du bouclier et de l'armure sont échangées.

Shields and armor exchange properties.

Manuel du jeu.
»
«

Les boucliers se jouent des balles et l'armure se moque du plasma.

Shields shrug off bullets, and armor laughs at plasma.

Menu du Baptême du feu.
»

Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne.

Halo 4[modifier]

«

Augmente les résistances et les faiblesses des ennemis.

Enemy resistances and weaknesses are increased.

Description du menu de sélection.
»

Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne.

Halo 5 : Guardians[modifier]

«

Augmente les résistances et les faiblesses des ennemis.

»

Dans le niveau Genesis, dans la zone du combat contre le Veilleur, prenez le chemin qui contourne l'arène par l'extrême droite, puis escaladez le mur rocheux qui délimite le chemin sur la gauche. Le crâne se trouve à son point le plus haut.