Module lance-missiles

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Le module lance-missiles (Missile pod en VO) est une arme de l'UNSC, capable de propulser des missiles à capacités d'autoguidage limitées. Généralement montée sur trépied pour la défense de zone, elle peut être arrachée et transportée par un Spartan.

Modèles[modifier]

LAU-65D/SGM-151[modifier]

Launcher Unit-65D/Self-Guided Missiles-151[1][2]
EVG-Module lance-missile (scan).png
Informations
Longueur :
202,4 cm[1][2]
Capacité :
8 missiles[3][1][2]
Type de munition :
Missiles ASGM-4[1] (heat-seeking armor-piercing)[3] M5607[2]
Modes de tir :
Semi-automatique[1]

Le modèle LAU-65D/SGM-151[3] (LAU pour Launcher Unit et SGM pour Self-Guided Missiles)[1] est le module présent dans Halo 3 et Halo 3 : ODST.

Surnommé « the Noismaker » par le personnel de l'UNSC, ce modèle a un usage antiaérien, anti-véhicule et anti-blindage, et est trouvable monté sur des emplacements fixes, des véhicules ou encore des murs défensifs.[3]

Lorsqu'il est monté sur un emplacement fixe, il peut tirer ses missiles ASGM-4 pendant un long moment grâce à ses larges magasins situés à dans la base de son emplacement. Les missiles sont d'abord propulsés par le module avant d'initier leur système de guidage autopropulsé automatique. Certains personnels de l'UNSC ont rapporté avoir vu des troupes retirer le module de son emplacement et l'avoir utilisé en étant mobile, des témoignages considérés comme discutables.[1] Néanmoins, malgré sa masse et sa taille, un Spartan, voire un Sangheili particulièrement fort[3] ou un ODST,[4] ont la capacité de manier le module sans son emplacement[3] en usant de poignées à l'avant et à l'arrière. Dès lors, l'arme ne possède plus que huit missiles dans sa chambre de stockage.[1]

Galerie[modifier]

LAU-181D/SGM-151[modifier]

Launcher Unit-181D/SGM-151[5]
HL-Mark I prototype (Missile launcher).jpg
Informations
Capacité :
3 missiles[6]
Type de munition :
Missile autoguidé hautement explosif[5]

Le modèle LAU-181D/SGM-151 est monté sur l'épaule droite du prototype d'armure Mark I HRUNTING/YGGDRASIL. Il est composé de trois tubes contenant chacun un missile autoguidé hautement explosif.[5] Un seul missile est capable de détruire une Apparition ou un Banshee, voire de passer au travers de ce dernier.[6]

M5920 SGML/AM[modifier]

M5920 SGML/AM
H4-M5920 SGML-AM.jpg
Informations
Capacité :
5 missiles
Type de munition :
Missiles de 35 mm hautement explosif[7]
Modes de tir :
Semi-automatique[7]

Le modèle M5920 SGML/AM est monté sur le bras gauche des Mantis[Note 1] et tire des missiles auto-guidés de 35 mm.[7] Il est constitué de cinq tubes[Note 2] contenant chacun un missile.[Note 3] Ils peuvent être lancés un à un ou tous en même temps mais nécessite alors un temps de chargement plus long. Les missiles ont la capacité de verrouiller des véhicules aériens.[8]

Galerie[modifier]

Gameplay[modifier]

Notes[modifier]

  1. Dans Halo : Escalation n°15, les emplacements des armes des Mantis sont inversés.
  2. Halo Waypoint indique 6 six tubes. Les jeux Halo 4 et Halo 5 ainsi que l'Essential Visual Guide de Halo 4 montrent bien 5 tubes.
  3. Halo Waypoint décrit l'arme comme un lance-roquettes.

Sources[modifier]

UNSC : Canon à accélération magnétiqueCanon automatiqueCanon automoteurCanon de masseCanon électriqueCanon lourdCanon GaussCanon ZeusMitrailleuseMitrailleuse VulcanModule lance-missilesTourelle ArenaTourelle BreakwaterTourelle CastorTourelle de baseTourelle déployableTourelle FortressTourelle GoalkeeperTourelle HelixTourelle LanceTourelle lance-roquettesTourelle RampartTourelle ScytheTourelle SentryTourelle SpitfireWolf Spider
Covenant : AntlionCanon à mitrailleCanon à plasmaGorespikeMantisNeedler lourdPlasma lanceSakerShadeShrikeTyrantTourelle à plasma automatiqueTourelle autonome pariaTourelle de baseTourelle laser à impulsionWeevil
Forerunner : Artillerie forerunnerCanon à particulesTourelle à dispersionTourelle automatiqueTourelle de baseTourelle de précision

Voir également : Armes conventionnellesExplosifs (grenades, bombes)Armes biologiques ou chimiquesArmes supprimées