Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Différences entre les versions de « Halo 3 »

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== Descriptif ==
{{WikiStarter}}
[[Image:halo3.jpg|right|250px|thumb|halo 3]]
{{infoboxjeux
'''Editeur''' : Microsoft
|nom=Halo 3
|jaquette=[[Fichier:H3-Jaquette.jpg|350px]]
|développeur=[[Bungie Software]]
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]
|plateforme=*[[Xbox 360]]
*[[Xbox One]] <small>(via [[TMCC]])</small>
*PC <small>(via [[TMCC]])</small>
|genre=[[FPS]]
|date de sortie=*[[Xbox 360]] : 25 septembre 2007 (US), le 26 (Europe) et le 27 (Japon)
*[[Xbox One]] <small>(via [[TMCC]])</small> : 11 novembre 2014 (US/Japon), 14 (Europe)
*PC <small>(via [[TMCC]])</small> : 14 juillet 2020
|éditions spéciales=[[Halo 3 (édition limitée)|Limitée]], [[Halo 3 (édition légendaire)|Légendaire]], [[Xbox 360 Halo 3 (édition limitée)|Console Xbox 360 Premium]]
|personnage incarné(s)=[[John-117]]
|classification=*'''[[PEGI]]''' +16
*'''[[ESRB]]''' : M
|multijoueur=*Offline
**Campagne : 1 à 2 joueurs
**Multijoueur : 1 à 4 joueurs
*Multiconsole
**Campagne : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 2j par console)
**Multijoueur : 2 à 4 consoles, 2 à 16 joueurs (1 à 4j par console)
*Xbox Live
**Campagne : 1 à 4 joueurs (1 à 2j par console)
**Multijoueur : 1 à 16 joueurs (1 à 4j par console)
**Téléchargement de contenu : Oui
**Score en ligne : Oui
**Création de serveurs dédiés : Non
|Note Metacritic=94/100
|exemplaires vendus=*Plus de 11 millions (selon Microsoft ExpertZone)
*14.5 millions (selon Gamescharts)
*11.77 millions (selon VGchartz)
*Le plus vendu de la saga
*Le plus rapidement vendu sur console en 2007
}}'''Halo 3''' est un [[FPS]] développé par [[Bungie Studios]], paru en 2007 exclusivement sur [[Xbox 360]]. Troisième épisode de la série, il est celui ayant connu le plus grand succès commercial, assuré par la campagne marketing [[Believe]], et est le jeu le plus possédé sur Xbox 360. Il s'agit du premier Halo à connaître un [[développement de Halo 3|développement]] relativement calme, et également le premier à mettre l'accent sur la création de contenu par la communauté, grâce aux modes [[Forge (mode)|Forge]], [[Cinéma]] et [[partage de fichier]]. C'est également le premier jeu de la licence à être proposé en résolution HD, à avoir bénéficié d'une [[bêta de Halo 3|bêta publique]] et à s'être décliné en une [[Halo 3 (édition légendaire)|édition légendaire]].


'''Développeur''' : Bungie Software
L'histoire du jeu raconte la fin de la [[bataille de la Terre]] et la [[bataille de l'Arche]], menant à la conclusion de la [[guerre Humain contre Covenant]] et de la première saga Halo. Le joueur incarne le [[Spartan|super-soldat]] [[John-117]] dans sa traque du [[Haut Prophète de la Vérité]], meneur de l'[[Alliance Covenante]], avec ses nouveaux alliés les [[Élite]]s. Le combat mènera les factions jusque sur l'[[Petite Arche|Arche]], le plus important vestige de l'antique civilisation des [[Forerunners]]. La suite de l'histoire, révélée six ans plus tard avec [[Halo 4]], marque le début de la [[saga du Dépositaire]].


'''Concepteur''' :  
Halo 3 est inclus, en version originale non remasterisée, dans la compilation [[Halo : The Master Chief Collection]] pour [[Xbox One]], et depuis le 14 juillet 2020 sur PC, en faisant le jeu Halo étant resté le plus longtemps une exclusivité console avec 12 ans et 10 mois entre la sortie sur Xbox 360 et la sortie sur PC.


'''Date de sortie''' : 25 Septembre 2007 (USA) et 26 Septembre 2007 (FR)
<center>{{#ev:youtube|KIdEBYDpJjU|500|inline}}</center>


'''Genre''' : FPS
__TOC__


'''Mode de jeu''' : 1 à 4(Xbox LIVE)1 à 2(sur une console) en coopération, 1 à 16 en multijoueur.
==Gameplay==
Halo 3 continue d'ajouter des éléments de gameplay tout en conservant ceux des jeux précédents : il fait apparaître les [[équipements]] transportables, mais inclut surtout les modes [[Forge (mode)|Forge]] et [[Cinéma]] devenus très populaires, ainsi que des armes et véhicules devenus récurrents, comme le [[Laser Spartan]] et la [[Mangouste]].


'''Plateforme''' : XBOX 360.  ( PC -> ??? )
Halo 3 est le seul FPS Halo à ne contenir aucune arme usant d'un système [[hitscan]].<ref>[[Chronique:BWU 20/06/2008]]</ref>


== Présentation ==
===Armes===
Halo 3 est le troisième volet de la trilogie "Halo" créé par Bungie et édité par Microsoft. C'est un FPS (ou jeu de tir à la première personne) sorti le 25 septembre 2007 aux USA, le 26 septembre 2007 en Europe puis le 27 septembre 2007 au Japon. Il est exclusif à la Xbox 360 et jouable sur Xbox LIVE jusqu'à 16 joueurs. Il bat tous les records à sa sortie en se vendant à des millions d'exemplaires dès la première semaine. Il a l'occasion de se montrer davantage lors de la sortie de sa version Béta en été 2007. Il marque la fin d'une trilogie époustouflante retraçant l'univers du très célèbre Master chief. Les [[preview de halo 3]] sont concentrées et commentées à [[preview de halo 3|cette page]].
{{colonnes
|;[[UNSC]]
*[[Magnum#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]
*[[Mitraillette#M7/Caseless Submachine Gun|Mitraillette]]
*[[Fusil d'assaut#MA5C|Fusil d'assaut]]
*[[Fusil de combat#BR55HB SR|Fusil de combat]]
*[[Fusil à pompe#M90A CAWS|Fusil à pompe]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Lance-flammes#M7057/DP|Lance-flammes]]
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S2 AM|Fusil de sniper]]
*[[Laser Spartan#M6 G/GNR|Laser Spartan]]
*[[Mitrailleuse#AIE-486H HMG|Mitrailleuse]]
*[[Module lance-missiles#LAU-65D/SGM-151|Module lance-missiles]]
*[[Grenade à fragmentation]]
|;[[Covenant]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]
*[[Needler#Type-33|Needler]]
*[[Carabine covenante#Type-51|Carabine]]
*[[Fusil de sniper covenant#Type-50|Fusil de sniper]]
*[[Canon à plasma#Type-52|Canon à plasma]]
*[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]]
*[[Grenade à plasma]]
}}
{{colonnes
|;[[Brute]]
*[[Spiker]]
*[[Mauler]]
*[[Sabre-grenade]]
*[[Marteau antigravité]]
*[[Grenade directionnelle]]
*[[Grenade incendiaire]]
|;[[Forerunner]]
*[[Laser de sentinelle]]
}}


== Campagne ==
===Véhicules===
{{colonnes
|;UNSC
*[[Mangouste]]
*[[Warthog]]
**[[Warthog#M12 LRV|M12 LRV]]
**[[Warthog#M12 LAAV-G|M12 LAAV-G (Gauss)]]
**[[Warthog#M831 TT|M831 TT (Transport)]]
*[[Scorpion]]
*[[Hornet]]
*[[Éléphant]]
|;Covenant
*[[Ghost]]
*[[Chopper]]
*[[Shade]]
*[[Prowler covenant|Prowler]]
*[[Apparition]]
*[[Banshee]]
|;Non utilisables
*[[Pélican#D77H-TCI|Pélican]]
*[[Longsword]]
*[[Apparition AA]]
*[[Scarab]]
*[[Phantom]]
*[[Seraph]]
*[[Albatross]]
}}


Comme toujours, vous pourrez diriger Spartan-117, alias Master Chief, mais petit changement par rapport à Halo 2 :
===Équipement===
{{colonnes
|;Transportable
*[[Mine antipersonnel TR/9|Mine antipersonnel]]
*[[Bulle protectrice]]
*[[Module de couverture]]
*[[Module antigravité]]
*[[Invincibilité]] (Campagne uniquement)
*[[Drain d'énergie]]
*[[Brouilleur (équipement)|Brouilleur]]
*[[Fusée]]
*[[Régénérateur]]
*[[Tourelle automatique]]
*[[Camouflage#Halo 3|Camouflage]] (Campagne uniquement)
|;[[Power-up]]s
*[[Camouflage#Power-Up|Camouflage]]
*[[Armure (power-up)|Armure]]
*[[Power-up personnalisé]]
}}


L'Arbiter ne sera jouable qu'en étant le second joueur en mode campagne. Ce mode sera jouable à 4 aussi bien en
==Campagne==
{{#ev:youtube|mhaGklqD2p4|450|right}}
Halo 3 introduit la première campagne jouable à quatre joueurs. De plus, là où les deux joueurs contrôlaient des personnages identiques dans les deux premiers jeux, Halo 3 différencie les personnages : le joueur 1 est le [[John-117|Major]], le joueur 2 l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]], le joueur 3 [[N'tho 'Sraom]] et le joueur 4 [[Usze 'Taham]]. Il est également possible d'activer un score, ainsi que des [[Médailles de Halo 3#Campagne|médailles spécifiques]].


multiconsole que sur le Xbox LIVE. Les personnages dirigeables sont listés ainsi dans l'ordre croissant :
De nombreux [[easter egg]]s très connus sont rassemblés dans la campagne, comme la [[famille de singes]] ou le [[mot de passe]].


J1 : [[Spartan-117]].
===Personnages===
{{colonnes
|;UNSC
*[[John-117|John-117, le Major]]
*[[Cortana]]
*[[Avery Johnson]]
*[[Miranda Keyes]]
*[[Terrence Hood]]
*[[« Hocus »]]
*[[Reynolds]]
*[[Marcus P. Stacker]] ([[Easter egg]])
*[[Chips Dubbo]] ([[Easter egg]])
|;Covenants séparatistes
*[[Thel 'Vadam|Thel 'Vadam, l'Arbiter]]
*[[Rtas 'Vadum]]
*[[N'tho 'Sraom]]
*[[Usze 'Taham]]}}
{{colonnes
|;Covenants loyalistes
*[[Haut Prophète de la Vérité]]
|;Parasite
*[[Fossoyeur (personnage)|Le Fossoyeur]]
|;Forerunner
*[[343 Guilty Spark]]
}}
[[Fichier:Exemple.png|350px|right]]
===Ennemis===
{{colonnes
|;[[Covenants]]
*Voir : '''[[Grades covenants/Halo 3 et Halo 3 : ODST]]'''
*[[Brutes]]
*[[Grognards]]
*[[Rapaces]]
*[[Chasseurs]]
*[[Drones]]
|;[[Forerunners]]
*[[Sentinelles]]
*[[343 Guilty Spark]]
}}


J2 : [[Arbiter]].
===Scénario===
*Voir : '''[[Cinématiques#Halo 3|Cinématiques de Halo 3]]'''
{{#ev:youtube|qNEVjdBXgd0|450|right}}
Après être monté à bord du vaisseau du [[Haut Prophète de la Vérité]] à la fin de Halo 2, le Major est obligé de le quitter alors qu'il s'approche de la [[Terre]], assaillie par les [[Covenant]]s. Il s'écrase au pied du [[Kilimandjaro]], au [[Kenya]], et est récupéré par un groupe de soldat mené par le [[Sergeant Major|major]] [[Johnson]], et accompagné par un vieil ennemi ayant décidé de s'allier aux humains pour détruire les Covenants : l'[[Thel 'Vadamee|Arbiter]]. Après être revenu auprès du [[CDR|capitaine de frégate]] [[Miranda Keyes|Keyes]] dans la [[base Nid de Corbeaux]], le Major doit aider à l'évacuation d'urgence alors que les forces Covenantes s'apprêtent à donner l'assaut. Mais au moment de partir, il doit replonger dans la bataille pour réactiver la bombe devant détruire le bâtiment.


J3 : [[N'tho 'Sraom]].
S'échappant de justesse, le Spartan se met en route pour la ville de [[Voi]] en suivant l'[[autoroute de Tsavo (construction)|autoroute de Tsavo]], et découvre que les Covenants ont déterré un gigantesque artéfact [[forerunner]], au centre duquel s'est posé le vaisseau de Vérité. Après que le Major ait neutralisé un [[Mantis (canon AA)|canon Mantis]], la flotte de l'UNSC ouvre le feu sur le vaisseau de Vérité, mais celui-ci parvient à activer l'artéfact, qui ouvre un [[portail]] vers l'[[Petite Arche|Arche]]. Alors que la flotte est en déroute, un vaisseau Covenant infecté par le [[Parasite]] s'écrase sur Voi. À l'intérieur, le Major retrouve un message de Cortana, qu'il décrypte à l'aide de [[343 Guilty Spark]], allié aux Élites. Cortana explique que [[Grande Bonté]], qu'elle était sensée détruire, se dirige vers la Terre pour l'infecter et que l'Arche est le seul moyen de l'arrêter. La tension monte entre [[Rtas 'Vadum]] et l'amiral [[Terrence Hood]], car les séparatistes ont [[Vitrification|vitrifié]] la corne de l'Afrique pour arrêter le Parasite. Le Major et l'Arbiter convainquent malgré tout l'amiral de combiner la flotte humaine à celle des séparatistes pour arrêter Vérité.
{{#ev:youtube|kC4MX9JOJx4|450|right}}
Sur l'Arche, les forces navales combinées de l'UNSC et des Élites affrontent celles des Covenants, tandis que le Major rejoint la [[salle des cartes]] de l'installation. Il se dirige ensuite vers la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]], où se retranche le Prophète, et réussit à le vaincre après avoir conclu une alliance inattendue avec le Parasite, qui s'est détourné de son objectif initial pour se joindre à la bataille sur l'Arche. Une fois le dernier leader des Covenants abattu, le Parasite se retourne contre ses alliés, qui découvrent que l'Arche avait commencé la construction d'un [[Installation 08|nouveau Halo]] suite à la destruction du premier. Pour mettre à exécution le plan de Cortana, le Major va chercher l'IA dans les ruines de Grande Bonté, que le Parasite a fait s'écraser sur l'Arche. Lorsque le Major la retrouve, Cortana lui révèle son plan : elle possède toujours l'[[Index]] du premier Halo, et compte l'utiliser pour activer le nouveau Halo alors qu'il n'est pas encore terminé, ce qui provoquera son explosion, et avec lui la destruction de l'Arche et du Parasite.


J4 : [[Usze 'Taham]].
Sur le nouveau Halo, le Major, Johnson et l'Arbiter font face au Parasite pendant que les flottes de l'UNSC et des séparatistes se replient à travers le portail, mais lorsque 343 Guilty Spark se rend compte qu'ils comptent activer le Halo pour le détruire, il tue Johnson avant d'être détruit par le Major avec un laser Spartan. Cortana active le Halo, et le Major et l'Arbiter rejoignent le vaisseau utilisé par Johnson pour les rejoindre, l'{{V|Forward Unto Dawn}}. Alors que l'Arche explose, le portail se referme, laissant passer la partie avant du vaisseau et l'Arbiter, mais laissant le Major et Cortana en arrière avec la deuxième partie du vaisseau.


''Note'' : Le mode campagne à 4 joueurs n'est pas disponible sur la même console mais il existe une technique pour pouvoir jouer à trois sur le même écran.
[[Halo : Uprising]] est un ''prequel'' à l'histoire de Halo 3.


===Niveaux===
{{Niveaux de H3}}


----
===Crânes===
{{colonnes
|*[[Fer#Halo 3|Fer]]
*[[Œil noir#Halo 3|Œil noir]]
*[[Mauvaise étoile#Halo 3|Mauvaise étoile]]
*[[Attrape#Halo 3|Attrape]]
*[[Brouillard#Halo 3|Brouillard]]
*[[Famine#Halo 3|Famine]]
|*[[Orage#Halo 3|Orage]]
*[[Tilt#Halo 3|Tilt]]
*[[Mythique#Halo 3|Mythique]]
*[[Aveugle#Halo 3|Aveugle]]
*[[Cloche#halo 3|Cloche]]
*[[Fête des Grognards#Halo 3|Fête des Grognards]]
*[[Je pourrais être ton père#Halo 3|Je pourrais être ton père]]
}}


'''les niveaux :'''
===Collectables===
*[[Statues de Moah]]


La campagne compte 9 niveaux jouables dans des environnements divers en passant par la Terre, puis en se retrouvant à la fin sur l'Arche. Vous affronterez plusieurs ennemis différents, les Covenants puis les Floods, et se créera même une alliance entre les humains et certains Covenants. Voici donc ci-dessous la liste des niveaux et des résumés, accompagnés de toutes les informations nécessaires à la compréhension de l'histoire et un lien menant aux vidéo des niveaux et de leur cinématiques.
===Terminaux===
*Voir : '''[[Terminaux (Halo 3)]]'''


==Multijoueur==
Le multijoueur de Halo 3 enrichit son expérience avec les nouveaux équipements, qui entrainent des stratégies nouvelles basées sur les effets de zone. L'explosion du nombre de playlists et types de parties ont fait naître les modes [[Infection]] et [[Grifball]], devenus très populaires.


===Arrivée===
*Voir : '''[[Multijoueur de Halo 3]]'''


Date : 2552
===Cartes===
{{Modèle:Cartes multijoueur H3|CatHide=1}}


Le Master chief est éjecté d'un vaisseau entrant dans l'atmosphère à 2 km de hauteur. Une troupe de marines accompagnée de Johnson le retrouve dans la jungle, inanimé. Tout semblait perdu jusqu'à ce qu'il se relève et  
===Personnalisation===
annonce que Cortana est restée sur Grande Bonté, le vaisseau amiral des Covenants désormais en proie au parasite. Petite vérification de la direction avant que vous ne puissiez bouger. Regarder dans les directions que le Caporal vous demande et vous voila de retour sur une cinématique.C'est alors que le Master Chief aperçoit l'Arbiter et lui pointe son pistolet M6G sous le cou.Johnson intervient et explique au Spartan-117 que l'Arbiter est désormais du côté de l'humanité.
Halo 3 offre de nouvelles possibilités de personnalisation au joueur, en conservant le choix Spartan/Élite, les couleurs et les emblèmes, et en introduisant le concept de pièces d'armure à débloquer. Certaines, comme l'armure [[Recon]] ou le sabre de l'armure [[Hayabusa]], sont devenues historiques.


===Sierra 117 :===
Un glitch connu lié à la personnalisation concerne la [[Sangheili/Gameplay#Halo 3 (multijoueur)|hitbox des Élites en multijoueur]].


Date : 2552
====Armures====
{{Armures de Halo 3|CatHide=1}}


Le premier niveau débute dans la jungle, avec pour co-équipiers une troupe de marines, Johnson et l'Arbiter. Un Phantom passe au dessus de votre tête : Les combats vont pouvoir commencer. Les brutes sont cette fois-ci les ennemis principaux et les rapaces peuvent tirer avec des carabines. Dans les premiers petits combats, il n'y a que des grognards dirigés par des brutes capitaines majors (en armure dorée). Vous devez rejoindre le point d'extraction où se trouvent deux pélicans. Avant d'y arriver, la silhouette de Cortana apparait sur votre casque disant :"Pourriez-vous me sacrifier pour accomplir votre mission ? Et me regarder mourir ?"
====Emblèmes====
*Voir : '''[[Emblèmes de Halo 3]]'''


Ensuite, vous arrivez là où les deux pélicans vous attendaient : Des banshees leur tirent dessus et les font se crasher plus loin dans la forêt. Johnson se trouvait dans l'un d'entre eux et vous devez le rejoindre. C'est à ce moment là que les snipers rapaces apparaissent, alors faîtes très attention. Vous n'avez pas le temps de retrouver Johnson qu'il se fait capturer par les brutes, et pas n'importe laquelle, un chef brute en armure rouge portant un marteau de gravité. Quand vous arrivez à la structure où Johnson et sa troupe sont retenus prisoniers, il faut faire tout le tour en tuant chaque brute qu'y s'y trouve et éviter les tirs de sniper et ceux des Phantoms.
===Grades===
*Voir : '''[[Grades de Halo 3]]'''


Ceci fait, coupez le courant de la cage énergétique retenant les marines : C'est alors qu'un tas de Phantoms se pointent. Mais un pélican viendra à votre rescousse peu de temps après en les bombardant de missiles donc il est préférable que vous vous occupiez surtout des troupes au sol. Montez ensuite dans le pélican direction Kilo 23 vers une base militaire.
===Médailles===
*Voir : '''[[Médailles de Halo 3]]'''


==Forge==
Successeur de l'[[Halo 2 Map Editor|éditeur de cartes]] disponible avec [[Halo 2 Vista]], le mode Forge à chacun de modifier les objets présents sur les cartes, ou de construire entièrement un décor grâce à certaines cartes dédiées.


===Nid de Corbeaux :===
*Voir : '''[[Forge de Halo 3]]'''


Date : 2552
==Succès==
*Voir : '''[[Succès de Halo 3]]'''


Vous arrivez avec votre pélican dans une base souterraine militaire sous le commandement de Miranda Keyes. On apprend que Vérité veut entrer dans l'arche pour activer tous les Halos (même si on le savait déja). L'Amiral apparait sur l'écran et parle d'un assaut contre les covenants jusqu'à ce qu'il y ait une panne de courant : Vérité apparait à son tour sur le moniteur et menace le personnel de la base que des covenants arrivent pour les éliminer. C'est alors que vous entrez en jeu : Défendez la base et tuez tous les ennemis s'y trouvant.
==Musique==
*Voir : '''[[Bande originale de Halo 3]]'''


Traversez le hangar jusqu'à une plateforme où des Phantoms pointent leur nez. Tant que vous ne tuez pas tous les ennemis, les pélicans ne pourront pas entrer dans cette sorte de garage pour pouvoir évacuer les marines. Ensuite, vous devrez rejoindre le QG qui s'est fait attaquer par... des drones ! Une bonne vingtaine si ce n'est plus. Faîtes très attention, en tir groupé votre bouclier chute vite.
==Easter eggs==
*Voir : '''[[Easter eggs de Halo 3]]'''


Après tous les avoir tués, Miranda vous attendra à un pélican et Johnson vous montrera le chemin à suivre. Derrière la porte se trouve un chef brute en armure rouge équipé d'un marteau de gravité et accompagné de toute sa troupe. Vous utiliserez pour la première fois des équipements tels que le module antigrav, la boule protectrice... Vous pourrez aussi voir des régénérateurs. Après que toutes les brutes soient mortes, descendez dans les conduits et une nouvelle vision de Cortana apparait en vous disant :"Vous avez été appelé pour servir"
==Diffusion==
Le jeu fut distribué gratuitement aux membres du Xbox Live Gold, avec ''Might & Magic : Clash of Heroes'', durant le mois d'octobre 2013 dans le cadre du programme ''Games with Gold''.


Continuez votre chemin dans les hangars et salles : Un chef brute en armure dorée avec une tourelle à plasma dans ses mains vous attaque. Ce niveau sert également de tutorial pour les équipements. Prenez l'ascenceur : En haut se trouvent des brutes avec des Jets Packs. Ensuite, il faut encore retourner au QG pour amorcer la bombe. En chemin, Cortana se manifeste une nouvelle fois :"Vous serez le protecteur de la Terre et de l'humanité"
===Éditions spéciales===
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed"
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | '''Pack''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition standard''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Halo 3 (édition limitée)|Édition limitée]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Halo 3 (édition légendaire)|Édition légendaire]]'''
|-
| colspan=1 |  ||  || [[Fichier:Halo 3 Limited.jpg|180px]] || [[Fichier:Halo 3 (édition légendaire).jpg|180px]]
|-
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | '''Jeu & manuel''' || bgcolor="#A8E4A0"|Oui || bgcolor="#A8E4A0"|Oui || bgcolor="#A8E4A0"|Oui
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Halo 3 Essentials]] (Disque un pour XBOX 360)''' || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#A8E4A0"|Oui || bgcolor="#A8E4A0"|Oui
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" |'''[[Halo 3 Essentials]] (Disque deux DVD)''' || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#A8E4A0"|Oui
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" |'''Réplique du casque de l'armure Mjolnir Mark VI dans sa housse de protection avec son présentoir numéroté permettant d'exposer le casque et de stocker jusqu'à trois boitiers de jeu''' || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#A8E4A0"|Oui
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" |'''Livret storyboard des cinématiques''' || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#A8E4A0"|Oui
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" |'''Livret sur les commandes de jeu, se dépliant en poster A3''' || bgcolor="#A8E4A0"|Oui || bgcolor="#A8E4A0"|Oui || bgcolor="#A8E4A0"|Oui
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" |'''Bestiaire sous forme de livret''' || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#A8E4A0"|Oui || bgcolor="#F08080"|Non
|}


Au QG se trouve tout un tas de brute avec des canons à combustible. La bombe armée, passez dans les sous-sols pour évacuer. Nouvelle intervention de Cortana :"De nombreuses épreuves et bien de désillusions vous attendent"
Le manuel du jeu dans les éditions limitées est doté d'une illustration spéciale dite ''Jolly Green''.<ref>[[The Art of Halo 3]], p. 154</ref>


Puis, un peu plus tard :"Vous deviendrez le meilleur"
===DLC et extension===
Halo 3 a reçu 4 DLC ajoutant des cartes multijoueur :
*[[Pack de cartes Héroïque]]
*[[Pack de cartes Légendaire]]
*[[Chambre froide (Multijoueur de Halo 3)|Chambre froide]] (gratuit)
*[[Pack de cartes Mythique]]


Vous retournez au soi disant garage pour prendre l'ascenceur : C'est alors qu'avant que celui-ci n'explose et ne se crashe en bas, Cortana se manifeste encore :"Cet endroit sera votre chez-vous" "Cet endroit sera votre tombe".
D'autres cartes ont été ajoutées dans le DVD d'extension inclus dans [[Halo 3 : ODST]].


===Versions Anniversary et PC===
Des rumeurs concernant une version remasterisée du jeu apparurent après la sortie de [[Halo 2 : Anniversary]] dans [[Halo : The Master Chief Collection]], devenant un vaste [[phénomènes communautaires|phénomène communautaire]]. En décembre 2016, [[Frank O'Connor]] a indiqué sur [[NeoGAF]] qu'aucune version Anniversary du jeu n'était prévue et qu'il était peu probable qu'une réédition soit considérée.<ref>[http://www.neogaf.com/threads/halo-15th-anniversary-teaser-halo-3-anniversary-teased.1313136/#post-224193951 NeoGAF]</ref> La déclaration a été réitérée sur Reddit en avril 2017 après que l'apparition d'un artwork du jeu dans une vidéo de présentation de la carte graphique Radeon RX Vega d'AMD en Corée ait relancé les rumeurs.<ref>[https://www.reddit.com/r/halo/comments/652hw4/i_know_we_keep_being_told_its_not_happening_but/dg8l41g/?st=j1hzxe9k&sh=5ef75663 Reddit Halo - I know we keep being told it's not happening but..... AMD might have accidentally confirmed Halo 3 Anniversary for PC in an RX Vega teaser trailer!]</ref> Selon [[Brian Jarrard]], entre octobre 2016 et avril 2017, il ne fut jamais mention d'un projet Halo 3 : Anniversary ou d'un portage de Halo 3 sur PC au sein du studio.<ref>[https://www.reddit.com/r/halo/comments/65wfx6/halo_wars_definitive_edition_coming_to_steam/dgf8la9/?st=j1nqjmxe&sh=26e59ba4 Reddit Halo - Halo Wars: Definitive Edition Coming To Steam]</ref>


===Autoroute de Tsavo :===
{{tosource2|Des rumeurs officiellement démenties ont évoqué une sortie de Halo 3 sur PC : il serait apparu dans une liste de jeux à venir sur [[Steam]]}} ainsi que dans un pilote de cartes graphiques de la marque ''Radeon''.<ref>[https://gamerant.com/halo-3-pc-leak/ Gamerant - Halo 3 Coming to PC, According to AMD Leak]</ref><ref>[https://www.reddit.com/r/halo/comments/652hw4/i_know_we_keep_being_told_its_not_happening_but/dg8l41g/ Reddit - Frank O'Connor], {{citer|''It's not happening. Not sure why they used this art, but there is no Halo 3 Anniversary game being made. We've stated this many times. Sorry.''}}</ref> Halo 3 finit par sortir sur PC au même titre que les autres jeux contenus dans la [[Master Chief Collection]], avec une sortie officielle le 14 juillet 2020.<ref>[https://news.xbox.com/en-us/2019/06/09/halo-at-e3-2019/ Xbox Wire - Halo at E3 2019]</ref>


Date : 2552
===Rétrocompatibilité===
En plus d'être disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]], Halo 3 est rétrocompatible sur les consoles [[Xbox One]] depuis le 21 septembre 2017, avec [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]]. Également disponible à l'achat dématérialisé, il est compatible avec le jeu en LAN Xbox One/Xbox 360 avec tous les [[DLC]] débloqués.<ref name=Summer>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-summer-celebration Halo Waypoint: Community Update - Halo Summer Celebration]</ref><ref>[https://twitter.com/Halo/status/910898508915286016 Twitter - Halo]</ref>


L'explosion vous a fait tomber dans un garage sous terrain rempli de warthog et où se trouvent des marines blessés. Passez le tunnel jusqu'à arriver dehors, dans une forêt très asséchée (proche d'un désert) avec une grande résistance covenante. Des marines lancent un signal indiquant qu'ils sont sur la route de Tsavo , à l'est de Voi et ont besoin d'aide. Des tourelles nommées "Spectre", des brutes choppers et des snipers sont les ennemis difficiles principaux de ce niveau. Plus loin, une barrière gravitationelle empèche les véhicules de passer : Il faut la détruire (des drones se trouvent derrière alors prenez garde !).
===Fin du service Xbox 360===
Avec [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]], la version originale de Halo 3 pour [[Xbox 360]] sera impactée par la fin des services Halo sur la console le 13 janvier 2022. Toutes les fonctions du jeu n'utilisant pas le [[Xbox Network]] resteront utilisables, mais le matchmaking et le partage de fichier deviendront indisponibles, et les succès associés à ces modes ne pourront plus être débloqués.<ref>[http://web.archive.org/web/20210123195309/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/sunsetting-halo-xbox-360-game-services-in-2021 Halo Waypoint: News - Sunsetting Halo Xbox 360 Game Services in 2021] (archive)</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/autumn-archives Halo Waypoint: Community Update - Autumn Archives]</ref>


Un croiseur passe au dessus de votre tête lorsque vous arrivez sur la route et vous pourrez remarquer le vaisseau forerunner déja placé sur le cratère de l'arche. Vous devez avancer jusqu'à Voi pour aller à l'arche. Beaucoup d'ennemis sont sur votre chemin ; des brutes avec des jets packs, des apparitions et Phantoms, un chef brute en armure dorée équipé d'un canon à combustible, des brutes chopper...
==Développement==
*Voir : '''[[Développement de Halo 3]]'''


Le pont a déja reçu une grosse explosion vous obligeant à faire le tour avant d'y remonter. La porte de Voi se trouve au bout de la route : Détruisez le barrage et tuez les brutes.
===Crédits===
*Voir : '''[[Crédits de Halo 3]]'''


==Marketing==
Un [[ARG]] s'est déroulé sur [[Bungie.net]] avant la sortie de Halo 3 : [[Iris]]. Un [[Faux script leaké de Halo 3|faux script]], soi-disant leaké, fut également diffusé.


===La Tempête :===
*Voir également : '''[[Marketing de Halo 3]]'''


Date : 2552
==Réception==
===Critiques===
{{NotesPresse
|IGN=9,5
|GamesRadar=5
|Polygon=
|AusGamer=8,5
|Eurogamer=10/10
|Gamespot=9,5
|Gamekult=7
|Jeuxvideo=17
}}
Hilary Goldstein d'IGN US indique que les défauts du jeu sont largement contrebalancés par ses qualités. Il considère la campagne comme inférieure aux précédentes et déplore l'abandon du point de vue de l'Arbiter, qui aurait été réclamé par les fans. La qualité de l'IA des ennemis est notée mais contrastée par celle des IA alliées. Il apprécie la variété des niveaux mais déplore un niveau final de basse qualité et la trop grande facilité du mode Normal, qu'il assigne au besoin d'accueillir les joueurs occasionnels, et la facilité de terminer le mode Légendaire avec quatre joueurs en coopération à cause de l'absence de malus comme dans le jeu précédent. Il encourage l'inclusion du métascore et des crânes comme systèmes d'engagement des joueurs en coopération. Il estime que le multijoueur est un bon équilibre entre ceux des deux précédents jeux, avec une bonne quantité et variété de cartes. Il déplore le manque d'utilité de la mitraillette mais note le travail lié à l'épée à énergie. La Forge et le partage de fichier sont encensés, en particulier le choix de laisser les joueurs interagir durant une partie de Forge, combiné à la grande personnalisation des mode de jeux hérités des jeux précédents. Il argumente également que le mode cinéma permet de remettre en avant la beauté du jeu et de sa musique malgré quelques baisses de frame rate et retards du niveau de détail sur les textures.<ref>[https://www.ign.com/articles/2007/09/23/halo-3-review IGN - Halo 3 Review]</ref> Simon Cauldry d'IGN UK, en indiquant que les opinions sont biaisées par les attentes, critique la campagne comme trop courte, graphiquement en retard comparée à ''Bioshock'' ou ''Heavenly Sword'', avec une histoire confuse à cause de l'exposition prenant place durant les segments de gameplay, défaut hérité de Halo 2. Il inclut néanmoins la coopération à 4 joueurs parmi les autres modes multijoueur élevant le jeu au rang de d'indispensable.<ref>[https://www.ign.com/articles/2007/09/23/halo-3-uk-review IGN - Halo 3 UK Review]</ref>


Vous arrivez en warthog et approchez de plus en plus de l'arche. Vous êtes dans des structures portuaires et des covenants y sont toujours postés. L'Amiral Hood se trouvent en sécurité sur l'Aube de l'espérance, un croiseur covenant allié, lorsqu'il vous envoie sa transmission. Des apparitions et ghosts conduits par des grognards sont de la partie. D'ailleurs, un nouveau type d'apparition apparait : Elles sont de couleur rouge foncé et munies de canons anti aériens.
Charlie Barratt de GamesRadar dénote l'histoire confuse et le niveau [[Cortana (niveau de Halo 3)|Cortana]] comme les seuls points faibles du jeu, considérant la campagne comme la meilleure de la trilogie grâce à sa variété et l'échelle des combats, et le multijoueur une amélioration de celui de Halo 2, bien équilibré et avec des cartes visuellement travaillées.<ref>[https://www.gamesradar.com/halo-3-review/ GamesRadar - Halo 3 review]</ref> Steve Farrelly d'AusGamers considère que le jeu n'innove pas et n'est pas le meilleur sur [[Xbox 360]] à l'inverse des attentes, mais reste le meilleur de la saga, appréciant les IA ennemies et alliées, la musique et la direction artistique malgré des retards dans les graphismes. Il estime que les modes multijoueur, grâce à leur degré de personnalisation, auraient pu être vendus comme un jeu à part entière.<ref>[https://www.ausgamers.com/games/halo-3/review/ AusGamers - Halo 3 Review]</ref> Rob Fahey d'Eurogamer considère le jeu comme une amélioration de Halo 2 par son rythme de narration, ses acteurs, l'équilibre entre sa campagne et son multijoueur (rappelant le focus de Halo 2 sur le multijoueur malgré le fait que la majorité des joueurs n'ait pas utilisé le Xbox Live), son multijoueur équilibré et rapide et sa musique, mais avec une amélioration seulement marginale des graphismes en faveur de la stabilité du frame rate, souffrant de la comparaison avec ''Gears of War'', et des derniers niveaux moins rythmés donnant l'impression que le jeu a été fini rapidement.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/halo-3-review Eurogamer - Halo 3 Review]</ref> Jeff Gerstmann de Gamsepot note que Halo 3 ne réinvente pas la série comme Halo 2 l'avait fait pour le premier jeu, et remarque que le principe de [[Golden Three]] reste applicable malgré le changement de génération de console. Il décrit la campagne comme une fin efficace à l'histoire de Halo 2 prenant 10 à 15 heures à terminer en solo selon la difficulté. Il note également que les graphismes mettent en avant la direction artistique et la stabilité du frame rate plutôt que les performances.<ref>[https://www.gamespot.com/reviews/halo-3-review/1900-6179646/ Gamespot - Halo 3 Review]</ref>


Lorsque vous montez dans la prochaine structure, il y a un chef brute en armure dorée avec une tourelle à plasma et un essaim de drones. Une apparition soudaine et brève de Cortana dit :"J'ai affronté dieux et démons"
En France, Jeuxvidéo.com reproche au jeu ses graphismes, son manque d'innovation, une conclusion de l'histoire décevante et une narration brouillonne, fustigeant notamment les [[messages de Cortana et du Fossoyeur]]. L'échelle des batailles est applaudie, mais ruinée par les retours en arrière et la structure linéaire des niveaux. La variété du multijoueur est applaudie, ainsi que la possibilité de personnaliser son avatar.<ref>[https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00008010-halo-3-test.htm Jeuxvidéo.com - Test : Halo 3]</ref> Gamekult reproche au jeu un manque d'innovation, un trop faible nombre de cartes multijoueur (11 au lancement), l'IA, le level design en couloirs et le backtracking, avec une campagne trop courte, mais note la fluidité des contrôles malgré l'âge des principes de gameplay et la valeur ajoutée de la campagne en coopération.<ref>[https://www.gamekult.com/jeux/halo-3-73720/test.html#x360 Gamekult - Test : Halo 3, le MC ?]</ref>


Sortez de la structure et détruisez les deux apparitions anti aériennes. C'est alors qu'un son reconnaissable retentit... Un scarab ! Une nouvelle sorte, violet avec une tourelle en plus de celui de Halo 2. Pour l'abattre, il n'est pas necessaire d'utiliser un mongoose avec un passager équipé d'un lance-roquettes. Ce qu'il faut faire, c'est prendre l'élévateur afin de monter sur une grue et pouvoir aborder le scarab en sautant de ce point là. Lorsque vous serez dessus, cherchez le coeur du véhicule à l'arrière puis tirez dessus. Le scarab s'écroulera et explosera dans un énorme souffle, mieux vaut vite filer.
===Ventes===
Halo 3 est le jeu le plus vendu de l'année 2007 aux États-Unis, devant son concurrent ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' paru le 5 novembre,<ref>[https://web.archive.org/web/20080119014303/http://www.gamedaily.com/articles/news/npd-us-video-game-industry-totals-1794-billion-halo-3-tops-all/19119/?biz=1 GameDaily - NPD: U.S. Video Game Industry Totals $17.94 Billion, Halo 3 Tops All] (Archive)</ref><ref>Halo Franchise Fact Sheet (mai 2016)</ref> le sixième au Royaume-Uni (derrière ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' en première place),<ref>[https://web.archive.org/web/20080218214612/http://www.mcvuk.com/interviews/176/UK-GAMES-MARKET-2007-The-definitive-report MCV - UK GAMES MARKET 2007] (Archive)</ref> et s'est vendu à plus de 14,5 millions d'exemplaires au total avant d'être retiré de la vente.<ref>[https://web.archive.org/web/20211002084211/https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-3 Halo Waypoint: Games - Halo 3] (Archive)</ref> Il a rapporté 170 millions de dollars lors de son premier jour de vente aux États-Unis<ref>[http://www.polygon.com/2012/10/31/3581904/halo-franchise-lifetime-sales-revenue Polygon - Halo franchise tallies 46 million copies sold, almost $3 billion total revenue]</ref><ref>[http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15647 Gamasutra - Halo 3 Reaches $170 Million In First Day Sales]</ref> (soit environ 2,5 millions d'exemplaires<ref>[http://variety.com/2007/digital/features/halo-3-nabs-170-million-on-first-day-1117972821/ Variety - ‘Halo 3’ nabs $170 million on first day]</ref>) et s'est vendu à 266 000 exemplaires sur la même période au Royaume-Uni.<ref>[http://www.mcvuk.com/news/read/gta-iv-smashes-day-one-sales-record MCV UK - GTA IV smashes day one sales record]</ref> À la fin du mois, 12 jours plus tard, le jeu avait atteint 3,3 millions d'exemplaires.<ref>[http://variety.com/2007/digital/features/halo-3-fuels-xbox-win-over-wii-1117974304/ Variety - ‘Halo 3’ fuels Xbox win over Wii]</ref> Au Japon, le jeu n'entre que dans le top 200 des ventes pour l'année 2007.<ref>Geimin, [https://web.archive.org/web/20081224022314/http://geimin.net/da/07/rank_fa.php  2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)], [https://web.archive.org/web/20081225172544/http://geimin.net/da/07/rank_mc.php  2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(メディアクリエイト版)] (Archives)</ref> Début août 2007, plus d'un million d'exemplaires avaient été précommandés en Amérique du Nord, en faisant le jeu le plus précommandé à l'époque, et l'édition légendaire du jeu était en rupture de stock dans plusieurs enseignes au Royaume-Uni.<ref>[https://www.gamespot.com/articles/na-halo-3-preorders-top-1m/1100-6176418/ Gamespot - NA Halo 3 preorders top 1M]</ref>


Maintenant vous avez pour mission de détruire le canon orbital covenant se trouvant un peu plus loin. Cortana se manifeste une nouvelle fois :"Je suis votre ennemi, votre rampart"
Au 25 mai 2017, il était le jeu le plus possédé sur [[Xbox 360]] avec environ 53,30 % des 486 000 comptes [[Xbox Live]] enregistrés.<ref>[https://arstechnica.com/gaming/2017/06/xbox-unleashed-our-deep-dive-study-of-how-millions-use-xbox-live/ Ars Technica - Xbox Unleashed: Our deep dive study of how millions use Xbox Live]</ref>


Des ouvriers avec des M6G sont vos alliés et vous devez les aider. Tout à coup une porte explose : Des chasseurs se trouvaient derrière. Et ce n'est pas tout, un chef brute en armure rouge équipé d'un marteau de gravité vous occupera. Continuez jusqu'à arriver au canon qui vient de détruire un chasseur longsword. Eliminez les troupes autour puis placez-vous sous le canon : Après qu'il ai fit feu, un réacteur s'ouvre, tirez dedans pour le détruire.
===Statistiques===
La milliardième partie a été jouée le 2 mars 2009.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=CGHV33KGD2R9D3W9V4QY7MF9Q Bungie.net - One BILLION Served]</ref> La population de joueurs de Halo 3 est l'une des plus grandes de toute la saga, avec plus de 220 000 joueurs en janvier 2008,<ref>[http://web.archive.org/web/20080126213446/http://www.bungie.net/ Bungie.net] (Archive)</ref> et il est resté le jeu le plus joué sur le Xbox Live en 2007,<ref>[https://majornelson.com/2008/01/04/top-xbox-live-games-of-2007/ Major Nelson - Top Xbox LIVE Games of 2007]</ref> 2008<ref>[https://arstechnica.com/gaming/2009/01/major-nelson-reveals-2008-most-played-xbox-360-games/ Ars Technica - Major Nelson reveals 2008 most played Xbox 360 games]</ref> et 2009.<ref>[https://majornelson.com/2010/01/11/the-top-20-live-games-of-2009/ Major Nelson - Top Xbox LIVE Games of 2009]</ref> Fin octobre 2013, il était le onzième jeu le plus joué sur [[Xbox 360]], devant [[Halo 4]].<ref>[https://majornelson.com/2013/11/07/live-activity-for-week-of-oct-28/ Major Nelson - LIVE Activity for week of Oct. 28]</ref> En revanche, ces chiffres prennent en compte les joueurs connectés même sur les menus ainsi que les invités, là où les chiffres des jeux suivants, notamment [[Halo 4]], ne prennent en compte que le nombre de consoles dans une partie matchmaking, influençant les chiffres.<ref>[http://teambeyond.net/forum/topic/5443-halo-5-guardians-discussion/page-4999#entry796811 Team Beyond Forums]</ref>


La cinématique se déclenche alors, où l'on peut voir l'arche s'ouvrir faisant apparaître au dessus d'elle une gigantesque sphère bleue dans le ciel. C'est un passage menant à la véritable arche, située à des dizaines de milliers de galaxies plus loin que la notre. Au même moment, un croiseur arrive par un sous-espace et se crashe sur la ville.  
===Distinctions===
Halo 3 figure dans le top 100 des jeux les mieux notés sur Metacritic.<ref>[http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all?view=condensed&sort=desc Metacritic - Game Releases by Score, All Time]</ref> Il apparaît dans la liste des cent meilleurs jeux existants du magazine EDGE en 2015 et en 2017. Le jeu a été récompensé par la Visual Effects Society dans la catégorie ''Best Real Time Visuals in a Video Game''.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=13240 Bungie.net - Visual Effects Society Honors Bungie]</ref>
{{clear}}


==Guide officiel==
*Voir : '''[[Halo 3 : Le guide officiel]]'''


===Le portail du Parasite :===
==Vidéos==
<center>
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</center>


Date : 2552
==Divers==
*Halo 3 est un des jeux incompatibles avec la ''New Xbox Experience''.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=16252 Bungie.net - Halo 3 & NXE]</ref>
*En l'absence de version Anniversary du jeu, ses 10 ans ont été célébrés via une sélection ''Halo 3 Anniversary Throwback'' sur [[Halo 5 : Guardians]], une sélection de modes créés par la communautés pour offrir une expérience proche du matchmaking de Halo 3.<ref name=Summer />


Le croiseur s'est crashé et a contaminé la ville de Voi. Ce sont les floods : Ils ont de nouvelles formes pour alliés, des brutes infectées. Il va falloir détruire la ville avant que toute la planète ne soit contaminée. Repassez par les hangars du niveau précédent. Nouvelle apparition de Cortana :"Je ne peux pas tout vous dire (Crypté) Le fossoyeur sait que (Crypté)"
==Galerie==
*Voir : '''[[Halo 3/Galerie|Galerie de Halo 3]]'''
*Voir : '''[[Halo 3/Storyboard|Storyboards de Halo 3]]'''


Le destroyer Shadow of Intent vous envoie des renforts d'élites pour contenir le parasite. On apprend qur Cortana est dans l'épave du vaisseau, il faut aller la chercher. Une transmission du fossoyeur se présente comme :"Ne me craignez pas, je suis la paix, je suis le salut". Puis, un peu plus loin :"Je suis un coeur éternel, chantons de concert et célébrons notre victoire"
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Une cinématique débute alors : Le moniteur arrive en même temps que vous pour récupérer Cortana : 343 Guilty Spark devient donc votre allié après discution, puis vous montez dans un Phantom. Le support de Cortana est endommagé. Le capitaine élite (Rtas 'Vadumee) a vitrifié tout un continent de la Terre pour éliminer le Parasite.Cortana veut que le Master Chief prenne le portail (la sphère bleue/noire dans le ciel) pour rejoindre ainsi l'arche. Après discution, il a trouvé l'accord de l'Amiral Hood.
==Sources==
<references />


===L'Arche :===
Date : 2552
Les croiseurs arrivent à l'Arche qui se trouvait en réalité très loin de la galaxie. Les vaisseaux ennemis s'y trouvent aussi. Vous êtes largué dans un pélican vers la surface : Vous arrivez dans un désert avec pour alliés des ODST.
Première étape : Tuer les ennemis se trouvant dans une structure circulaire.
Seconde étape : Les covenants assemblent un DCA (un canon orbital). Attention, il y a deux chasseurs à tuer avant de progresser.
Vous pouvez maintenant entrer rapidement dans une structure forerunner où se trouve d'ailleurs un terminal à la porte de gauche. C'est la seule chose à voir avant de ressortir. Dehors, vous rejoignez un petit groupe de marines. Un bataillon de deux Prowlers arrive.
En continuant votre chemin, vous atteignez une structure forerunner plantée dans un très large espace : C'est la salle des cartes de l'arche. La porte est fermée, et il y a des sentinelles venuent vous aider à combattre les covenants loyalistes. Impossible d'ouvrir l'entrée. Vous devez maintenant libérer le passage pour que la frégate du commandant puisse venir. Il y a des apparitions et des tonnes de brutes qui se mettent sur votre chemin. Tuez les tous avant que le vaisseau ne viennent vous emmener 3 chars et pleins de marines !
Maintenant il faut localiser le cartographe. Vous retournez à la porte que 343 Guilty Spark va ouvrir. Entrez dans la structure puis activez le pont. Sortez dehors : Un scarab arrive ! Suivez  sa trace pour pouvoir aller le détruire. Vous devrez utiliser des armes lourdes, de préférence des tank, pour pouvoir tirer dans les pattes du scarab et le faire s'écrouler. Ensuite vous n'aurez plus qu'à l'aborder et détruire son coeur pour le faire exploser.
Ensuite, montez chercher le cartographe, tuez toutes les troupes covenants dans la structure. Arrivé dans la salle des cartes, une cinématique s'enclenche où l'on voit l'hologramme de l'arche apparaître. Pendant que Guilty Spark et le Master Chief parlent, un Phantom se pointe.
Vous devez rebrousser chemin, un pélican viendra vous chercher. Avant qu'il n'arrive, un chef brute en armure rouge avec marteau de gravité vous acceuille. Après l'avoir tué, la cinématique débute : On peut voir des sentinelles se téléporter vers on ne sait où pour une mission qu'elles doivent accomplir, et John avec l'Arbiter monter dans le pélican.
===L'Alliance Covenante :===
Date : 2552
Dans votre Pélican, vous vous dirigez vers une structure afin de détruire 3 générateurs pour que la barrière de l'Arche cède. Ces générateurs se trouvent sur des tours. Johnson s'occupera d'une des tours, l'Arbiter d'une autre, et vous de la dernière. Le pélican vous largue au pied de votre tour, sur une île verdoyante. Eliminez toutes les troupes autour, ainsi que le chef brute en armure dorée avec un canon à combustible. Vous avez aussi droit pour la première fois au Spartan Laser.
Un Pélican emmène un warthog : Direction l'entrèe de la tour 1. Des banshees, des ghosts et des tourelles spectre vous barrent le chemin. Un peu plus loin, à une cascade, se trouve une apparition à neutraliser ainsi que deux Prowlers. Un Pélican vous largue des munitions. Vous pouvez maintenant entrer dans la structure. Les décors rapelle vaguement ceux de Halo 1.
Eliminez les troupes ennemis jusqu'à l'ascenceur. En haut se trouve la salle pour neutraliser la tour. Attention au chef brute et son marteau de gravité. La tour désactivée, l'Arbiter en a fait de même quelques secondes plus tard... Mais Johnson est en difficulté. Rebroussez chemin jusqu'à l'endroit où vous avez détruit les banshees. Des marines vous amènent des Hornets. Une grande bataille entre banshees, hornets, apparitions, phantoms, pélicans, ect, a lieu. Après avoir dégagé le terrain, entrez dans la tour. Des élites alliés viennent vous aider.
Des drones vous acceuilleront, ainsi que des chasseurs. Même rituel, prenez l'ascenceur pour aller désactiver la tour. Cette fois-ci la brute chef n'est pas avec un marteau antigrav mais un canon à combustible. La barrière est coupée et une cinématique débute. Grande Bonté arrive par le sous espace et un morceau se crache dans votre salle. Ce sont les floods ! Ils vous attaquent : Retournez dehors. Votre nouvelle mission est d'entrer dans la citadelle et abattre Vérité. En prenant un tunnel, l'environnement change complètemenent : Il passe de la forêt au climat hivernal.
Les forces covenants sont de plus en plus nombreuses. Deux scarabs sont ensuite largués carrément de l'orbite. Des marines vous amènent des Hornets pour les détruire. Entrez ensuite dans la citadelle. Cortana fait une apparition :"J'ai répondu à ses questions. Pour un instant de tranquilité, j'ai prononcé la condamnation des étoiles"
La cinématique débute. Johnson se fait tabasser par une brute. Tout à coup, un pélican se crache dans la salle où se trouve Vérité. C'est Miranda Keyes. Elle eu le temps de tuer plusieurs brutes jusqu'à ce qu'elle se ramasse des pics de Spiker dans le dos par le prophète et meurt. Vous devez attaquer Vérité maintenant. Les floods, ayant le même but que le votre, s'allient avec vous contre les loyalistes.
Traversez les différentes étapes du pont avant de rejoindre le prophète. L'Arbiter s'approche de lui et lui plante l'épée dans le dos. Le chef des covenants loyalistes est enfin mort mais... maintenant les floods n'ont plus de raison de vous aider. Ils vous attaquent et vous devez fuir, l'arche étant déja condamnée. Apparition de Cortana :"Je suis une voleuse, mais je garde ce que j'ai prit"
Vous tombez dans un trou et la silhouette de Cortana apparait. La Master Chief la suit et le mène jusqu'à un panneau de contrôle qu'il activa. C'est alors qu'un Halo, étant l'installation 04 en construction, apparait en face de lui.
===Cortana :===
Date : 2552
Le Master Chief arrive seul (en co-op, les cinématiques changent cependant) sur Grande Bonté pour aller chercher Cortana. La ville covenante est totalement infectée, méconnaissable. Le fossoyeur envoie une transmission :"Oh fils de mon ennemi, pourquoi êtes vous venu ? N'attendez aucun pardon. La faute du père se transmet au fils."
Puis on entend Cortana pleurer. De nouvelles transmissions du fossoyeur se font entendre en continuant le chemin :"Bien sur vous venez..." "Pourtant il reste peut être quelque chose d'elle."
Cortana s'exclaffe de rire. En continuant, vous tomberez dans un trou. Vous arriverez dans une gigantesque salle. Des phrases inutiles de Cortana en pleine folie se font entendre :
"Veux-tu parler avec moi ?"
"Quel est ton nom ?"
"Ravie de te rencontrer"
"Tu aimes jouer ? Moi aussi."
Puis plus loin, d'un ton différent :"Je ne suis que l'ombre de ma mère ! Ne me regardez pas, ne m'écoutez pas...
Après avoir abattu plusieurs ennemis, le fossoyeur s'exprime de nouveau :"Je suis un coeur éternel. Chantons de concert."
Le décort n'est pas très changeant et les ennemis sont trop nombreux, vous perdrez vite votre bouclier alors ne prenez pas trop de risques. Attention à ne pas tirer dans les "oeufs" ou des floods d'infection en sortiront par dizaine. Cortana parle en anglais plusieurs fois dans le niveau, donc je ne mettrais pas ces phrases. Le fossoyeur lui répond à un moment :"Mettez fin à son tourment, et le mien !"
Vous arrivez dans la salle des réacteurs du vaisseau. C'est alors que :"Montrez-moi ce qu'elle cache ou je me délecterais de vos os."
La cinématique débute. Vous trouvez Cortana, dans un état faible. Elle possède l'index de l'installation 04, le tout premier Halo où le Master Chief s'était posé. Ce dernier a l'intention de gagner du temps et va, pour se faire, détruire les réacteurs de Grande Bonté. Après la cinématique, le fossoyeur se manifeste :"Enfin je découvre le secret qu'elle cachait."
Il veut surement parler de l'index. Vous devez faire sauter 3 réacteurs. Ensuite, rebroussez chemin jusqu'à l'endroit où vous étiez au début du niveau. Cortana s'étonne :"Je capte un contact allié ! Qui serait assez fou pour venir ici ?"
C'est l'Arbiter qui vient vous aider, visiblement pour pas longtemps car vous quittez vite Grande Bonté en montant dans un pélican qui s'y était craché. La ville covenante explose.
===Le Halo :===
Date : 2552
Dans votre pélican, vous vous dirigez vers l'installation 04 en construction. Johnson place la frégate l'Aube de l'Espérance en sécurité. Vous rentrez dans l'atmosphère, c'est un climat hivernal. Avec l'Arbiter parcourez votre route jusqu'à rejoindre une structure pyramidale. Des floods tombent de l'orbite. Le fossoyeur s'exclame :"Vous pensiez, m'avoir vaincu ?!"
Il faut monter en haut de la structure, entrer dans la salle de contrôle. Des vagues de floods barrent votre chemin mais des sentinelles vous aident tout de même. Au cours de votre escalade, Johnson vous couvre du sommet avec son spartan laser. Arrivé en haut, devant la porte, 343 Guilty Spark vous permet de passer. Entrez dans la salle de contrôle. Le fossoyeur transmet ceci :"Ai-je prit la vie ? Ou l'ai-je donné ? Qui est la victime ? Qui est l'ennemi ?"
Le cinématique débute : Johnson veut activer prématurément Halo 04, se ramenant à le détruire. 343 Guilty Spark, qui le protecteur de cette installation, juge cet acte inacceptable et devient furieux, changeant et virant vers une couleur rouge pétante. Il lasérise Johnson, l'Arbiter et le major. Vous devez le tuer. Prenez le spartan laser de Johnson après qu'il se soit écroulé. Tirez sur l'oracle au moins 3 coups avant qu'il n'explose. Johnson meurt et le Master Chief récupère Cortana. Halo est activé, maintenant il faut fuir : Avec l'Arbiter, rendez-vous jusqu'à la porte et prenez la crète à droite.
Il faut rejoindre la frégate l'Aube de l'Espérance. Attention toutefois aux sentinelles qui sont désormais vos ennemis, ainsi qu'aux nombreux floods toujours présents. Prenez le warthog de Johnson et passez sur les plateformes qui explosent devant vous, il ne faut pas tomber dans le vide. Une fin qui rapelle énormément celle du premier jeu Halo. La séquence de chargement de l'anneau se décompte...30%...50%...70%...80%...90%... Vous faîtes un long saut avec votre warthog jusque dans le hangar de la frégate et la cinématique débute.
Le warthog se crache et le décolage est rude : Le Master Chief a même failli se ramasser un char scorpion en pleine figure. L'arche explose.
===Cinématique finale :===
On voit l'Amiral Hood rendant honneur à Miranda Keyes et Johnson ainsi qu'aux autres soldats du CSNU qui ont périt. L'Arbiter se trouve à ses côtés. Le Master Chief est laissé pour mort. Lorsque la frégate a passé le portail avant que celui-ci ne se referme, seulement l'avant du vaisseau, où se trouvait l'Arbiter, a pu rejoindre la Terre. L'arrière, où se trouvait Cortana et le Master chief, est perdu dans l'espace. La reconstruction des continents sur Terre a débuté. L'Arbiter retourne à son croiseur et quitte la planète : Il est désormais le commandant de tous élites.
Un message de remerciement s'affiche ainsi que les crédits, puis une nouvelle cinématique apparait après : On retrouve le master chief en apesanteur dans le morceau arrière de la frégate. Il parle avec Cortana qui lui confirme que l'Arche est bien détruire et qu'elle a envoyé une balise de détresse mais que celle-ci sera perçu par quelqu'un que dans plusieurs années. Le major rentre alors dans un tube cryogénique et dit à Cortana :"Réveillez moi, quand vous voudrez"
C'est ainsi que finit le jeu. Cependant, lorsqu'on le termine en légendaire, 10 secondes suivent cette cinématique. On peut voir le morceau de frégate se diriger vers une planète, avec une musique très charismatique qui laisse entrevoir une suite...
== Gameplay ==
Après des années d'attente, de recherche, et de bravoure Halo 3 en est arrivé à un Gameplay des plus confortables sans avoir à cherché midi à quatorze heures. Pour en venir au fait faisons tout de même un bref passage dans le passé. Après la sortie de Halo : Combat Evolved, les joueurs fans de FPS on tout de suite ressentit une prise en main rapide et efficace rendant ainsi la rapidité de jeu très favorable. Ensuite vint le temps de Halo 2 avec le même Gameplay que le premier jeu, mais par malchance celui-ci ne fut pas aussi pratique en Multijoueur qu'en carrière solo.
Nous arrivons maintenant sur Halo 3. Plusieurs points intéressants sont proposés aux joueurs puisque d'un côté nous avons la Xbox 360 et sa fameuse manette remodelée et d'autre part le nouveau Gameplay spécialement adapté à la manette. Ainsi le joueur aura encore plus vite fait de découvrir les quatre coins d'un Gameplay simple et astucieux. Nous retrouvons un juste équilibre entre la carrière solo (qui ne demande pas énormément d'effort de la part du joueur) et le mode multijoueur (qui de son côté demande au joueur une exploitation complète de la manette).
Pour en conclure, Halo 3 est probablement le fps dont le gameplay présente l'ergonomie la plus efficace du marché.
== Musique de Halo 3 ==
[[Originale soundtrack Halo 3]]
== Les nouveautés ==
Vous disposerez d'un arsenal grandiose composé des armes humaines, covenantes et dorénavant brutes ! En effet, ces derniers sont mit à profit dans le jeu et disposent d'objets divers et variés. Une autre nouveauté vient s'introduire également dans le jeu : Les équipements. Ils sont déployables en appuyant sur le bouton X et se déclenchent pour vous protéger, piéger votre ennemi ou encore l'attaquer à votre avantage. En tout,compter près d'une dizaine différents. Mais attention ce n'est pas fini ! De nouveaux véhicules viendront embellir vos écrans.
'''ARMES'''
'''CSNU :'''
[[Tourelle AIE-486H]].
[[Fusil d'assaut BR55HB SR]].
[[Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW]].
[[Pistolet M6G]].
[[SMG M7]].
[[Lance-flammes M7057]].
[[Grenade à fragmentation M9 HE-DP]].
[[Fusil à pompe M90A]].
[[Fusil d'assaut MA5C]].
[[Missile Pod]].
[[Sniper SRS99D-S2 AM]].
[[Spartan Laser]].
'''Covenants :'''
[[Carabine]].
[[Epée à énergie]].
[[Canon à combustible]].
[[Needler]].
Sniper covenant.
Tourelle à plasma.
Grenade à plasma
Pistolet à plasma.
Fusil à plasma.
Tourelle Spectre.
'''Brutes :'''
Lance-grenades.
Spiker.
Marteau antigrav.
Mauler.
Grenade Spike.
Grenade incendiaire.
'''Forerunner :'''
Laser de sentinelle.
'''EQUIPEMENTS'''
Mine Antipersonnel.
Régénérateur.
Boule protectrice.
Module antigrav.
Module de couverture.
Camouflage.
Drain d'énergie.
Brouilleur de radar.
Fusée.
Invincibilité.
Power-Ups.
'''VEHICULES'''
'''CSNU :'''
Elephant
Hornet
M12 Warthog LRV
M12G1 Warthog LAAV
M274 Mongoose ULATV
M808 Scorpion MBT
M831 TT Warthog
D77H-TCI Pelican (non utilisable)
C709 Longsword (non utilisable)
'''Covenants :'''
Banshee.
Ghost.
Apparition.
Apparition Anti-aérienne (Utilisable à partir d'un trick).
Scarab (non utilisable).
Phantom (non utilisable).
'''Brute :'''
Chopper.
Prowler.
== Multijoueur ==
L'un des modes les plus apprécié et le plus connu des joueurs est évidemment le mode multijoueur. Il est donc possible de jouer à 4 sur un même écran mais au total jusqu'à 16 sur le Xbox LIVE. Voici également la liste des cartes et tout les modes de jeux présent dans le jeu :
[[Image:multi h3.jpeg|right|250px|thumb|multi halo 3]]
[[Altitude]]. (Highground)
[[Blizzard]]. (Snowbound)
[[Construction]]. (Construct)
[[Dernier Recours]]. (Last resort)
[[Gardien]]. (guardian)
[[Goulet]]. (Narrows)
[[Isolement]]. (Isolation)
[[La Mine]]. (The Pit)
[[Piège de sable]]. (Sand Trap)
[[Valhalla]]. (Valhalla)
[[Epitaphe]]. (Epitaph)
'''Les packs de cartes'''
En plus des neuf cartes déjà présentes dans le jeu, deux pack viennent s'ajouter au mode multijoueur : Le pack Héroique et Légendaire.
[[Image:Héroic Map Pack.jpg|right]]
'''Héroic Map Pack '''
Le pack de carte est disponible depuis le 11 décembre 2007 et devient gratuit le 25 mars 2008. Voici une petite présentation des trois cartes qui sont disponibles dans le pack.
*'''[[Impasse]]'''
*'''[[Fonderie]]'''
*'''[[Cour des Miracles]]'''
En conclusion, ce pack est un beau pack de cartes, chacune des cartes détient à elle seule une ambiance particulière et nouvelle. L’atmosphère y est soignée ainsi que la modélisation.
[[Image:legendary pack.jpg|right|150px|thumb|]]
'''Legendary Map Pack'''
*'''[[Ghost Town]]'''
*'''[[Avalanche]]'''
*'''[[Blackout]]'''
*'''[[Cold Storage]]'''
'''Mythique Map Pack'''
*'''[[Assembly]]
'''Les modes de jeux multijoueurs d'Halo 3'''
Ici sont répertoriés tous les modes de jeux, mais avec seulement un brève description, cliquez sur le mode de votre choix pour avoir toutes les informations précises vous pouvez les trouver dans le guide Halo 3 ci dessous dans la partie MATCHMAKING.
-Le mode classique, [[Team Slayer]] : quatre contre quatre, cinquante frags pour la victoire.
-Le [[team double]], un assassin deux contre deux, en 25 frags.
-Le [[Lone Wolf]], anciennement [[Rumble Pit]] (maintenant la version sociale du mode), assassin, colline ou crâne chacun pour soi.
-Le [[team skirmish]], renommé [[team objective]] dans Halo 3, ou les joueurs s'affrontent en [[capture de drapeaux]], [[crâne]], [[assault]], [[roi de la colline]] ou bien [[VIP]], un tout nouveau mode d'Halo 3 qui consiste a protéger un joueur spécifique de son équipe tout en tuant le VIP adverse.
-Le [[team SWAT]] qui marque son retour en tant que mode classé sur [[Halo 3]], avec des variante telles que [[ShWATguns]] (fusils a pompe uniquement), [[SWATball]] (crâne) et un mode de [[capture de drapeaux]].
[[Image:ctf.jpg|right|250px|thumb|capture du drapeau sur avalanche]]
-Le [[Big team Battle]] ou BTB, le plus gros mode: 8 contre 8, assassin et objectifs. Il jouable en classé mais aussi en social.
-Le [[Head to head]], 1 vs. 1, avec rarement des crâne ou des collines mais surtout des assassin en 10 frags.
-La [[playlist MLG]], mode de jeux adapté aux règles [[MLG]], en quatre contre quatre: a noter que [[Onslaught]] et [[Amplified]], deux maps forgées sur [[Fonderie]], sont uniquement jouables dans cette playlist.
-Le [[Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.
-Le [[Multi Team]], quatre équipes de 2 joueurs, qui s'affrontent en assassin, crâne, colline, VIP, team hammers et team
sword.
-Le [[DLC Slayer]] et [[DLC Objective]], qui permet au joueurs de s'affronter en 6vs6, avec n'importe quels mode de [[team slayer]] ou de [[team objective]], sur les maps du [[pack héroique]] et du [[pack légendaire]]
-Le [[team control]] qui a maintenant disparu, où huit joueurs jouaient des collines, ou des [[territoires]].
-Le [[team tactical]], un assassin, quatre contre quatre, en trois manches de 5 frags uniquement. Ce mode a aussi été
supprimé par [[Bungie]].
En plus de ces modes "stables", des [[week end double EXP]] sont mis en place, et de nombreuses playlists ont vu le jour:
-Le mode [[zombie]] qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec enormement de variantes.
-Le [[Icy Treats]] afin de féter la sortie de [[Cold Storage]] (ou [[chambre froide]]), un FFA jusqu'a 7 joueurs avec des modes tels que assassin, [[zombie]], [[fiesta]]...
-Le [[Griffball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et de swords.
-Le team [[fiesta]]: assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de [[cinco de mayo]].
-Le [[team sniper]], un assassin en 4vs4, uniquement au sniper et pistolet en deuxieme arme.
-Le [[tournoi de la saint Valentin]], un double team, mais aussi double XP, pour les amoureux!
== Les Succès : Médailles et Crânes == 
Halo 3 propose de débloquer des succès, permettant de prouver votre niveau sur le jeu. Les succès sont au nombre de 49 et valent 1000 [[microsoft points]].
[[liste des Médailles]]
[[liste des Crânes]]
== Les Grades ==
Voici la liste de tous les grades de Halo 3 que vous pouvez obtenir en parties classées sur xbox live. Ces grades s'obtiennent au fur et à mesure que vous gagnez des parties, mais, à un certain moment, il faudra monter de niveau pour pouvoir avoir un grade supérieur.
Nota Bene : Les points d'expérience s'obtiennent en gagnant des parties. Une partie gagnée donne un point d'expérience. Cependant, si vous quittez prématurément une partie, vous serez pénalisé et perdrez 1 point d'expérience.
[[liste des Grades]]
== Guide Halo 3 ==
Voici le Guide complet sur Halo 3, rédigé par Bungie, traduit par Sirkan. Ce guide vous aidera à tout savoir sur les
fonctionnalités du jeu:
- Comment maîtriser totalement la Forge
- Tout savoir sur le score en Campagne
- Connaître les dessous du Matchmaking ainsi que du mode Cinéma
- Bungie vous donne aussi ses conseils pour vous aider à configurer votre réseau pour profiter pleinement de l'expérience sur Xbox Live et vous conseille aussi sur la meilleure installation Video et Audio que vous pourriez avoir pour être en symbiose totale avec Halo 3.Un guide complet en somme, que je conseille à tous. Il se divise en plusieurs parties, pour une navigation
simplifiée. Il vous suffit de cliquer sur le bouton indiquant le sujet qui vous intéresse ci dessous (je dis ça mais vous allez cliquer sur tous les boutons hein !)Vous pouvez bien évidemment poster sur ces forums… Et même créer de nouveaux sujets si ce dernier n’a pas de rapport avec la traduction. Faites nous partager vos trouvailles, astuces, questions…
[[guide halo3|Visionnez le ici !]]
== [[LE VRAI-FAUX SCRIPT DE HALO 3]] ==
[[à lire ici dans les plus brefs délais !!]]


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[[Category:Jeux]]

Version actuelle datée du 11 octobre 2024 à 08:26

Halo 3
H3-Jaquette.jpg
Informations
Développeur :
Plateforme :
Genre :
Date de sortie :
  • Xbox 360 : 25 septembre 2007 (US), le 26 (Europe) et le 27 (Japon)
  • Xbox One (via TMCC) : 11 novembre 2014 (US/Japon), 14 (Europe)
  • PC (via TMCC) : 14 juillet 2020
Personnage incarné(s) :
Classification :
Multijoueur :
  • Offline
    • Campagne : 1 à 2 joueurs
    • Multijoueur : 1 à 4 joueurs
  • Multiconsole
    • Campagne : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 2j par console)
    • Multijoueur : 2 à 4 consoles, 2 à 16 joueurs (1 à 4j par console)
  • Xbox Live
    • Campagne : 1 à 4 joueurs (1 à 2j par console)
    • Multijoueur : 1 à 16 joueurs (1 à 4j par console)
    • Téléchargement de contenu : Oui
    • Score en ligne : Oui
    • Création de serveurs dédiés : Non
Note Metacritic :
94/100
Exemplaires vendus :
  • Plus de 11 millions (selon Microsoft ExpertZone)
  • 14.5 millions (selon Gamescharts)
  • 11.77 millions (selon VGchartz)
  • Le plus vendu de la saga
  • Le plus rapidement vendu sur console en 2007

Halo 3 est un FPS développé par Bungie Studios, paru en 2007 exclusivement sur Xbox 360. Troisième épisode de la série, il est celui ayant connu le plus grand succès commercial, assuré par la campagne marketing Believe, et est le jeu le plus possédé sur Xbox 360. Il s'agit du premier Halo à connaître un développement relativement calme, et également le premier à mettre l'accent sur la création de contenu par la communauté, grâce aux modes Forge, Cinéma et partage de fichier. C'est également le premier jeu de la licence à être proposé en résolution HD, à avoir bénéficié d'une bêta publique et à s'être décliné en une édition légendaire.

L'histoire du jeu raconte la fin de la bataille de la Terre et la bataille de l'Arche, menant à la conclusion de la guerre Humain contre Covenant et de la première saga Halo. Le joueur incarne le super-soldat John-117 dans sa traque du Haut Prophète de la Vérité, meneur de l'Alliance Covenante, avec ses nouveaux alliés les Élites. Le combat mènera les factions jusque sur l'Arche, le plus important vestige de l'antique civilisation des Forerunners. La suite de l'histoire, révélée six ans plus tard avec Halo 4, marque le début de la saga du Dépositaire.

Halo 3 est inclus, en version originale non remasterisée, dans la compilation Halo : The Master Chief Collection pour Xbox One, et depuis le 14 juillet 2020 sur PC, en faisant le jeu Halo étant resté le plus longtemps une exclusivité console avec 12 ans et 10 mois entre la sortie sur Xbox 360 et la sortie sur PC.

Gameplay[modifier]

Halo 3 continue d'ajouter des éléments de gameplay tout en conservant ceux des jeux précédents : il fait apparaître les équipements transportables, mais inclut surtout les modes Forge et Cinéma devenus très populaires, ainsi que des armes et véhicules devenus récurrents, comme le Laser Spartan et la Mangouste.

Halo 3 est le seul FPS Halo à ne contenir aucune arme usant d'un système hitscan.[1]

Armes[modifier]

Véhicules[modifier]

Équipement[modifier]

Campagne[modifier]

Halo 3 introduit la première campagne jouable à quatre joueurs. De plus, là où les deux joueurs contrôlaient des personnages identiques dans les deux premiers jeux, Halo 3 différencie les personnages : le joueur 1 est le Major, le joueur 2 l'Arbiter, le joueur 3 N'tho 'Sraom et le joueur 4 Usze 'Taham. Il est également possible d'activer un score, ainsi que des médailles spécifiques.

De nombreux easter eggs très connus sont rassemblés dans la campagne, comme la famille de singes ou le mot de passe.

Personnages[modifier]

Covenants loyalistes
Parasite
Forerunner
Exemple.png

Ennemis[modifier]

Scénario[modifier]

Après être monté à bord du vaisseau du Haut Prophète de la Vérité à la fin de Halo 2, le Major est obligé de le quitter alors qu'il s'approche de la Terre, assaillie par les Covenants. Il s'écrase au pied du Kilimandjaro, au Kenya, et est récupéré par un groupe de soldat mené par le major Johnson, et accompagné par un vieil ennemi ayant décidé de s'allier aux humains pour détruire les Covenants : l'Arbiter. Après être revenu auprès du capitaine de frégate Keyes dans la base Nid de Corbeaux, le Major doit aider à l'évacuation d'urgence alors que les forces Covenantes s'apprêtent à donner l'assaut. Mais au moment de partir, il doit replonger dans la bataille pour réactiver la bombe devant détruire le bâtiment.

S'échappant de justesse, le Spartan se met en route pour la ville de Voi en suivant l'autoroute de Tsavo, et découvre que les Covenants ont déterré un gigantesque artéfact forerunner, au centre duquel s'est posé le vaisseau de Vérité. Après que le Major ait neutralisé un canon Mantis, la flotte de l'UNSC ouvre le feu sur le vaisseau de Vérité, mais celui-ci parvient à activer l'artéfact, qui ouvre un portail vers l'Arche. Alors que la flotte est en déroute, un vaisseau Covenant infecté par le Parasite s'écrase sur Voi. À l'intérieur, le Major retrouve un message de Cortana, qu'il décrypte à l'aide de 343 Guilty Spark, allié aux Élites. Cortana explique que Grande Bonté, qu'elle était sensée détruire, se dirige vers la Terre pour l'infecter et que l'Arche est le seul moyen de l'arrêter. La tension monte entre Rtas 'Vadum et l'amiral Terrence Hood, car les séparatistes ont vitrifié la corne de l'Afrique pour arrêter le Parasite. Le Major et l'Arbiter convainquent malgré tout l'amiral de combiner la flotte humaine à celle des séparatistes pour arrêter Vérité.

Sur l'Arche, les forces navales combinées de l'UNSC et des Élites affrontent celles des Covenants, tandis que le Major rejoint la salle des cartes de l'installation. Il se dirige ensuite vers la Citadelle, où se retranche le Prophète, et réussit à le vaincre après avoir conclu une alliance inattendue avec le Parasite, qui s'est détourné de son objectif initial pour se joindre à la bataille sur l'Arche. Une fois le dernier leader des Covenants abattu, le Parasite se retourne contre ses alliés, qui découvrent que l'Arche avait commencé la construction d'un nouveau Halo suite à la destruction du premier. Pour mettre à exécution le plan de Cortana, le Major va chercher l'IA dans les ruines de Grande Bonté, que le Parasite a fait s'écraser sur l'Arche. Lorsque le Major la retrouve, Cortana lui révèle son plan : elle possède toujours l'Index du premier Halo, et compte l'utiliser pour activer le nouveau Halo alors qu'il n'est pas encore terminé, ce qui provoquera son explosion, et avec lui la destruction de l'Arche et du Parasite.

Sur le nouveau Halo, le Major, Johnson et l'Arbiter font face au Parasite pendant que les flottes de l'UNSC et des séparatistes se replient à travers le portail, mais lorsque 343 Guilty Spark se rend compte qu'ils comptent activer le Halo pour le détruire, il tue Johnson avant d'être détruit par le Major avec un laser Spartan. Cortana active le Halo, et le Major et l'Arbiter rejoignent le vaisseau utilisé par Johnson pour les rejoindre, l'UNSC Forward Unto Dawn. Alors que l'Arche explose, le portail se referme, laissant passer la partie avant du vaisseau et l'Arbiter, mais laissant le Major et Cortana en arrière avec la deuxième partie du vaisseau.

Halo : Uprising est un prequel à l'histoire de Halo 3.

Niveaux[modifier]

Crânes[modifier]

Collectables[modifier]

Terminaux[modifier]

Multijoueur[modifier]

Le multijoueur de Halo 3 enrichit son expérience avec les nouveaux équipements, qui entrainent des stratégies nouvelles basées sur les effets de zone. L'explosion du nombre de playlists et types de parties ont fait naître les modes Infection et Grifball, devenus très populaires.

Cartes[modifier]

Personnalisation[modifier]

Halo 3 offre de nouvelles possibilités de personnalisation au joueur, en conservant le choix Spartan/Élite, les couleurs et les emblèmes, et en introduisant le concept de pièces d'armure à débloquer. Certaines, comme l'armure Recon ou le sabre de l'armure Hayabusa, sont devenues historiques.

Un glitch connu lié à la personnalisation concerne la hitbox des Élites en multijoueur.

Armures[modifier]

Emblèmes[modifier]

Grades[modifier]

Médailles[modifier]

Forge[modifier]

Successeur de l'éditeur de cartes disponible avec Halo 2 Vista, le mode Forge à chacun de modifier les objets présents sur les cartes, ou de construire entièrement un décor grâce à certaines cartes dédiées.

Succès[modifier]

Musique[modifier]

Easter eggs[modifier]

Diffusion[modifier]

Le jeu fut distribué gratuitement aux membres du Xbox Live Gold, avec Might & Magic : Clash of Heroes, durant le mois d'octobre 2013 dans le cadre du programme Games with Gold.

Éditions spéciales[modifier]

Pack Édition standard Édition limitée Édition légendaire
Halo 3 Limited.jpg Halo 3 (édition légendaire).jpg
Jeu & manuel Oui Oui Oui
Halo 3 Essentials (Disque un pour XBOX 360) Non Oui Oui
Halo 3 Essentials (Disque deux DVD) Non Non Oui
Réplique du casque de l'armure Mjolnir Mark VI dans sa housse de protection avec son présentoir numéroté permettant d'exposer le casque et de stocker jusqu'à trois boitiers de jeu Non Non Oui
Livret storyboard des cinématiques Non Non Oui
Livret sur les commandes de jeu, se dépliant en poster A3 Oui Oui Oui
Bestiaire sous forme de livret Non Oui Non

Le manuel du jeu dans les éditions limitées est doté d'une illustration spéciale dite Jolly Green.[2]

DLC et extension[modifier]

Halo 3 a reçu 4 DLC ajoutant des cartes multijoueur :

D'autres cartes ont été ajoutées dans le DVD d'extension inclus dans Halo 3 : ODST.

Versions Anniversary et PC[modifier]

Des rumeurs concernant une version remasterisée du jeu apparurent après la sortie de Halo 2 : Anniversary dans Halo : The Master Chief Collection, devenant un vaste phénomène communautaire. En décembre 2016, Frank O'Connor a indiqué sur NeoGAF qu'aucune version Anniversary du jeu n'était prévue et qu'il était peu probable qu'une réédition soit considérée.[3] La déclaration a été réitérée sur Reddit en avril 2017 après que l'apparition d'un artwork du jeu dans une vidéo de présentation de la carte graphique Radeon RX Vega d'AMD en Corée ait relancé les rumeurs.[4] Selon Brian Jarrard, entre octobre 2016 et avril 2017, il ne fut jamais mention d'un projet Halo 3 : Anniversary ou d'un portage de Halo 3 sur PC au sein du studio.[5]

Des rumeurs officiellement démenties ont évoqué une sortie de Halo 3 sur PC : il serait apparu dans une liste de jeux à venir sur Steam[Source manquante] ainsi que dans un pilote de cartes graphiques de la marque Radeon.[6][7] Halo 3 finit par sortir sur PC au même titre que les autres jeux contenus dans la Master Chief Collection, avec une sortie officielle le 14 juillet 2020.[8]

Rétrocompatibilité[modifier]

En plus d'être disponible dans Halo : The Master Chief Collection, Halo 3 est rétrocompatible sur les consoles Xbox One depuis le 21 septembre 2017, avec Halo : Combat Evolved Anniversary, Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo 4. Également disponible à l'achat dématérialisé, il est compatible avec le jeu en LAN Xbox One/Xbox 360 avec tous les DLC débloqués.[9][10]

Fin du service Xbox 360[modifier]

Avec Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo 4, la version originale de Halo 3 pour Xbox 360 sera impactée par la fin des services Halo sur la console le 13 janvier 2022. Toutes les fonctions du jeu n'utilisant pas le Xbox Network resteront utilisables, mais le matchmaking et le partage de fichier deviendront indisponibles, et les succès associés à ces modes ne pourront plus être débloqués.[11][12]

Développement[modifier]

Crédits[modifier]

Marketing[modifier]

Un ARG s'est déroulé sur Bungie.net avant la sortie de Halo 3 : Iris. Un faux script, soi-disant leaké, fut également diffusé.

Réception[modifier]

Critiques[modifier]

IGN GamesRadar Polygon AusGamer
9,5/10 5/5 N/A 8,5/10
Eurogamer Gamespot Gamekult Jeuxvideo.com
10/10 9,5/10 7/10 17/20

Hilary Goldstein d'IGN US indique que les défauts du jeu sont largement contrebalancés par ses qualités. Il considère la campagne comme inférieure aux précédentes et déplore l'abandon du point de vue de l'Arbiter, qui aurait été réclamé par les fans. La qualité de l'IA des ennemis est notée mais contrastée par celle des IA alliées. Il apprécie la variété des niveaux mais déplore un niveau final de basse qualité et la trop grande facilité du mode Normal, qu'il assigne au besoin d'accueillir les joueurs occasionnels, et la facilité de terminer le mode Légendaire avec quatre joueurs en coopération à cause de l'absence de malus comme dans le jeu précédent. Il encourage l'inclusion du métascore et des crânes comme systèmes d'engagement des joueurs en coopération. Il estime que le multijoueur est un bon équilibre entre ceux des deux précédents jeux, avec une bonne quantité et variété de cartes. Il déplore le manque d'utilité de la mitraillette mais note le travail lié à l'épée à énergie. La Forge et le partage de fichier sont encensés, en particulier le choix de laisser les joueurs interagir durant une partie de Forge, combiné à la grande personnalisation des mode de jeux hérités des jeux précédents. Il argumente également que le mode cinéma permet de remettre en avant la beauté du jeu et de sa musique malgré quelques baisses de frame rate et retards du niveau de détail sur les textures.[13] Simon Cauldry d'IGN UK, en indiquant que les opinions sont biaisées par les attentes, critique la campagne comme trop courte, graphiquement en retard comparée à Bioshock ou Heavenly Sword, avec une histoire confuse à cause de l'exposition prenant place durant les segments de gameplay, défaut hérité de Halo 2. Il inclut néanmoins la coopération à 4 joueurs parmi les autres modes multijoueur élevant le jeu au rang de d'indispensable.[14]

Charlie Barratt de GamesRadar dénote l'histoire confuse et le niveau Cortana comme les seuls points faibles du jeu, considérant la campagne comme la meilleure de la trilogie grâce à sa variété et l'échelle des combats, et le multijoueur une amélioration de celui de Halo 2, bien équilibré et avec des cartes visuellement travaillées.[15] Steve Farrelly d'AusGamers considère que le jeu n'innove pas et n'est pas le meilleur sur Xbox 360 à l'inverse des attentes, mais reste le meilleur de la saga, appréciant les IA ennemies et alliées, la musique et la direction artistique malgré des retards dans les graphismes. Il estime que les modes multijoueur, grâce à leur degré de personnalisation, auraient pu être vendus comme un jeu à part entière.[16] Rob Fahey d'Eurogamer considère le jeu comme une amélioration de Halo 2 par son rythme de narration, ses acteurs, l'équilibre entre sa campagne et son multijoueur (rappelant le focus de Halo 2 sur le multijoueur malgré le fait que la majorité des joueurs n'ait pas utilisé le Xbox Live), son multijoueur équilibré et rapide et sa musique, mais avec une amélioration seulement marginale des graphismes en faveur de la stabilité du frame rate, souffrant de la comparaison avec Gears of War, et des derniers niveaux moins rythmés donnant l'impression que le jeu a été fini rapidement.[17] Jeff Gerstmann de Gamsepot note que Halo 3 ne réinvente pas la série comme Halo 2 l'avait fait pour le premier jeu, et remarque que le principe de Golden Three reste applicable malgré le changement de génération de console. Il décrit la campagne comme une fin efficace à l'histoire de Halo 2 prenant 10 à 15 heures à terminer en solo selon la difficulté. Il note également que les graphismes mettent en avant la direction artistique et la stabilité du frame rate plutôt que les performances.[18]

En France, Jeuxvidéo.com reproche au jeu ses graphismes, son manque d'innovation, une conclusion de l'histoire décevante et une narration brouillonne, fustigeant notamment les messages de Cortana et du Fossoyeur. L'échelle des batailles est applaudie, mais ruinée par les retours en arrière et la structure linéaire des niveaux. La variété du multijoueur est applaudie, ainsi que la possibilité de personnaliser son avatar.[19] Gamekult reproche au jeu un manque d'innovation, un trop faible nombre de cartes multijoueur (11 au lancement), l'IA, le level design en couloirs et le backtracking, avec une campagne trop courte, mais note la fluidité des contrôles malgré l'âge des principes de gameplay et la valeur ajoutée de la campagne en coopération.[20]

Ventes[modifier]

Halo 3 est le jeu le plus vendu de l'année 2007 aux États-Unis, devant son concurrent Call of Duty 4: Modern Warfare paru le 5 novembre,[21][22] le sixième au Royaume-Uni (derrière Call of Duty 4: Modern Warfare en première place),[23] et s'est vendu à plus de 14,5 millions d'exemplaires au total avant d'être retiré de la vente.[24] Il a rapporté 170 millions de dollars lors de son premier jour de vente aux États-Unis[25][26] (soit environ 2,5 millions d'exemplaires[27]) et s'est vendu à 266 000 exemplaires sur la même période au Royaume-Uni.[28] À la fin du mois, 12 jours plus tard, le jeu avait atteint 3,3 millions d'exemplaires.[29] Au Japon, le jeu n'entre que dans le top 200 des ventes pour l'année 2007.[30] Début août 2007, plus d'un million d'exemplaires avaient été précommandés en Amérique du Nord, en faisant le jeu le plus précommandé à l'époque, et l'édition légendaire du jeu était en rupture de stock dans plusieurs enseignes au Royaume-Uni.[31]

Au 25 mai 2017, il était le jeu le plus possédé sur Xbox 360 avec environ 53,30 % des 486 000 comptes Xbox Live enregistrés.[32]

Statistiques[modifier]

La milliardième partie a été jouée le 2 mars 2009.[33] La population de joueurs de Halo 3 est l'une des plus grandes de toute la saga, avec plus de 220 000 joueurs en janvier 2008,[34] et il est resté le jeu le plus joué sur le Xbox Live en 2007,[35] 2008[36] et 2009.[37] Fin octobre 2013, il était le onzième jeu le plus joué sur Xbox 360, devant Halo 4.[38] En revanche, ces chiffres prennent en compte les joueurs connectés même sur les menus ainsi que les invités, là où les chiffres des jeux suivants, notamment Halo 4, ne prennent en compte que le nombre de consoles dans une partie matchmaking, influençant les chiffres.[39]

Distinctions[modifier]

Halo 3 figure dans le top 100 des jeux les mieux notés sur Metacritic.[40] Il apparaît dans la liste des cent meilleurs jeux existants du magazine EDGE en 2015 et en 2017. Le jeu a été récompensé par la Visual Effects Society dans la catégorie Best Real Time Visuals in a Video Game.[41]

Guide officiel[modifier]

Vidéos[modifier]

Divers[modifier]

  • Halo 3 est un des jeux incompatibles avec la New Xbox Experience.[42]
  • En l'absence de version Anniversary du jeu, ses 10 ans ont été célébrés via une sélection Halo 3 Anniversary Throwback sur Halo 5 : Guardians, une sélection de modes créés par la communautés pour offrir une expérience proche du matchmaking de Halo 3.[9]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]

  1. Chronique:BWU 20/06/2008
  2. The Art of Halo 3, p. 154
  3. NeoGAF
  4. Reddit Halo - I know we keep being told it's not happening but..... AMD might have accidentally confirmed Halo 3 Anniversary for PC in an RX Vega teaser trailer!
  5. Reddit Halo - Halo Wars: Definitive Edition Coming To Steam
  6. Gamerant - Halo 3 Coming to PC, According to AMD Leak
  7. Reddit - Frank O'Connor, « It's not happening. Not sure why they used this art, but there is no Halo 3 Anniversary game being made. We've stated this many times. Sorry. »
  8. Xbox Wire - Halo at E3 2019
  9. 9,0 et 9,1 Halo Waypoint: Community Update - Halo Summer Celebration
  10. Twitter - Halo
  11. Halo Waypoint: News - Sunsetting Halo Xbox 360 Game Services in 2021 (archive)
  12. Halo Waypoint: Community Update - Autumn Archives
  13. IGN - Halo 3 Review
  14. IGN - Halo 3 UK Review
  15. GamesRadar - Halo 3 review
  16. AusGamers - Halo 3 Review
  17. Eurogamer - Halo 3 Review
  18. Gamespot - Halo 3 Review
  19. Jeuxvidéo.com - Test : Halo 3
  20. Gamekult - Test : Halo 3, le MC ?
  21. GameDaily - NPD: U.S. Video Game Industry Totals $17.94 Billion, Halo 3 Tops All (Archive)
  22. Halo Franchise Fact Sheet (mai 2016)
  23. MCV - UK GAMES MARKET 2007 (Archive)
  24. Halo Waypoint: Games - Halo 3 (Archive)
  25. Polygon - Halo franchise tallies 46 million copies sold, almost $3 billion total revenue
  26. Gamasutra - Halo 3 Reaches $170 Million In First Day Sales
  27. Variety - ‘Halo 3’ nabs $170 million on first day
  28. MCV UK - GTA IV smashes day one sales record
  29. Variety - ‘Halo 3’ fuels Xbox win over Wii
  30. Geimin, 2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版), 2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(メディアクリエイト版) (Archives)
  31. Gamespot - NA Halo 3 preorders top 1M
  32. Ars Technica - Xbox Unleashed: Our deep dive study of how millions use Xbox Live
  33. Bungie.net - One BILLION Served
  34. Bungie.net (Archive)
  35. Major Nelson - Top Xbox LIVE Games of 2007
  36. Ars Technica - Major Nelson reveals 2008 most played Xbox 360 games
  37. Major Nelson - Top Xbox LIVE Games of 2009
  38. Major Nelson - LIVE Activity for week of Oct. 28
  39. Team Beyond Forums
  40. Metacritic - Game Releases by Score, All Time
  41. Bungie.net - Visual Effects Society Honors Bungie
  42. Bungie.net - Halo 3 & NXE