Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Différences entre les versions de « UNSC »

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[[Image:UNSC.jpg|right|250px|thumb|Logo de l'UNSC]]
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[[Fichier:HINF UNSC Logo.png|right|250px|thumb|Nouvel emblème de l'UNSC utilisé depuis 2020.]]
L''''UNSC''', abréviation de '''United Nations Space Command''', parfois traduit ''CSNU'' pour ''Commandement Spatial des Nations Unies''<ref group=Note>Cette traduction est présente dans [[Halo : Combat Evolved]], les romans en français jusqu'à [[Halo : Le Protocole Cole]] exclu, dans les comics [[Halo : Uprising]], [[Halo : Helljumper]] et [[Halo : Blood Line]], dans les épisodes [[Baby-sitter]], [[L'exception]] et [[Prototype]] de [[Halo Legends]], dans [[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]] et dans [[Halo Mythos]].</ref>, est la principale faction [[humain]]e dans l'univers [[Halo (générique)|Halo]]. Elle représente la branche militaire,<ref>[http://halostory.bungie.org/oconnor_mclees_080508.html Halo Story - Frank O'Connor/Robt McLees Interview]</ref><ref name=OSFM119>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 119-120</ref> scientifique et d'exploration de l'[[UEG]],<ref>[[Halo Legends Heroes Journey Sweepstakes]], {{n}}15</ref> et a assuré le rôle de gouvernement militaire d'urgence de l'humanité durant la [[guerre Humain contre Covenant]].


== Présentation ==
Le rôle de l'UNSC est de protéger la [[Terre]] et ses [[colonie]]s, par le recrutement, l'entraînement et le déploiement de forces militaires capables de missions d'intervention et d'exploration à une échelle interstellaire. L'UNSC est dirigée par son [[HighCom|Haut commandement]], et répartie en six départements principaux : l'[[UNSC Air Force]], l'[[UNSC Army]], l'[[UNSC Marine Corps]], l'[[UNSC Navy]], l'[[ONI]] et les [[Spartan Operations]]. L'efficacité militaire des [[UNSC Armed Forces]] repose sur la synergie des spécialités de ces six branches.<ref name=OSFM119 /> Son quartier général principal est situé à [[Sydney]] en [[Australie]].<ref name=Way /><ref group=Note>Selon [[Halo Encyclopedia]] (p. 284 (2009)), son QG est localisé en [[URNA]].</ref>


Le United Nations Space Command, ou UNSC (se prononçant YOU ÈNNE ÈSSE SI) (Commandement Spatial des Nations Unies ou CSNU en français) est une faction de l'univers [[Halo]] créée par l'[[U.E.G]]. Le UNSC représente l'humanité dans cet univers, de par la possession de toutes les formes armées de l'espèce humaine. Elle se divise en plusieurs sous-organisations :
==Historique==
===Création===
{{quote|texte=1: Uphold and advance the policies of the Unified Earth Government.<br />
2: Ensure the safety and security of Unified Earth Government territories, possessions, and areas vital to its interests.
|small=1 : Soutenir et faire respecter les politiques du Gouvernement unifié de la Terre.<br />
2 : Assurer la sécurité et la sûreté des territoires du Gouvernement unifié de la Terre, de ses possessions, et des zones vitales à ses intérêts.
|auteur=Mission officielle de l'UNSC à ses débuts, depuis amendée.<ref name=OSFM121 /><ref name=Ency2 />}}


Le [[DSO]] est chargé des échanges commerciaux entre les mondes de l’espace colonisé de l’UNSC (Department of Commercial Shipping).  
L'UNSC fut formée fin [[2163]],<ref name=Way>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Factions#UNSC|UNSC]]</ref><ref name=OSFM121>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 121</ref><ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 52</ref><ref group=Note>[[Halo Warfleet]] (p. 92) et le [[Halo Encyclopedia (2022)/Glossaire|glossaire de Halo Encyclopedia 2022]] indiquent 2164.</ref> quelques mois avant la [[guerre interplanétaire]], suite aux violents mouvements séparatistes lors de la [[campagne des lunes joviennes]], de la [[guerre des forêts tropicales]] et des [[Campagne martienne|séries d'attaques]] sur [[Mars]]. L'[[ONU]] rassembla les différentes armées de la [[Terre]] sous une seule bannière pour combattre les rébellions menées par les [[Koslovic]]s et la [[Frieden]]. La guerre interplanétaire éclata officiellement en janvier [[2164]] avec l'envoi de troupes de l'UNSC sur Mars. Ce conflit dura deux ans écrasant la rébellion koslovic martienne par des bombardements unilatéraux, ne tenant pas compte des civils pris entre les deux camps. En août [[2167]], l'UNSC élimina la famille Koslov sur la [[Lune (satellite de la Terre)|Lune]], portant un coup fatal au mouvement Koslovic. La guerre continua contre les Friedens dans les lunes joviennes avec le déploiement massif de [[Marines]]. Finalement à la mi-2169, le mouvement fut largement mis hors d'état. Lors du [[traité de Callisto]], en [[2170]], un cessez-le-feu eut lieu et donna à l'[[UEG]] nouvellement formée l'autorité sur les colonies tandis que l'UNSC et ses branches furent absorbées dans ce nouveau gouvernement.<ref name=MYTH50>[[Halo Mythos]], p. 50-51</ref>


D'une manière moins martiale, il existe l'"United Nations Space Command Symphony Orchestra" - ou [[UNSCSO]]
===Ère coloniale===
La guerre avait mis en évidence l'importance d'étendre la colonisation humaine au-delà du système solaire, à travers les famines, les problèmes d'acheminement de la nourriture et la surpopulation. En [[2310]] fut lancé un programme public de colonisation, rendu possible par la conception du premier moteur trans-luminique par un groupe d'ingénieurs et de physiciens théoriques de l'UNSC, menés par les professeurs [[Wallace Fujikawa]] et [[Tobias Shaw]].<ref name=xbox>[http://web.archive.org/web/20080701105650/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/storyline.htm Xbox.com - The Halo Storyline]</ref>


L’UNSCO est l’orchestre de l’UNSC. Composé de militaires musiciens, il est présent lors des grandes cérémonies, entre autres lors de l’hommage fait au SPARTAN 117 pour ses actions héroïques lors de la seconde bataille de la Terre.
Commença alors le plus grand effort de colonisation de l'histoire de l'humanité qui prit le nom de ''[[Domus Diaspora]]''.<ref>[[Halo Mythos]], p. 52</ref>


UNSC [[Colonial Administration]]  
Le 1er janvier [[2362]] fut lancé l'''[[Odyssey]]'', le premier vaisseau capable de voyager au-delà de la vitesse de la lumière, annonçant la sortie de l'humanité de son système natal. Ce n'est qu'en [[2492]] que l'apogée de la colonisation humaine fut atteinte, avec près de 800 mondes découverts et un certain nombre déjà colonisés.<ref>[[Halo Mythos]], p. 54</ref> L'UNSC ne protégeait au départ que le système solaire tandis que la [[CMA]] fut créée pour s'occuper de la puissance policière et militaire dans les colonies extrasolaire.<ref name=Ency2/>


UNSC [[Security Commitee]] - Nom complet : United Nations Space Command Security Committee
Vers [[2390]] fut mise en place la différence entre [[colonies intérieures]] et [[colonies extérieures]],<ref>[[Halo Mythos]], p. 54</ref> les secondes étant des colonies de production approvisionnant les premières, occupant le pouvoir politique et économique.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 43</ref> Les idées de sécession des colonies extérieures apparurent alors sous la forme de l'[[Insurrection]], qui menèrent à la mise en place par l'UNSC du [[projet ORION]] en [[2491]], puis du programme [[SPARTAN-II]]. Alors que l'UNSC n'était qu'un organe concentré sur la logistique coloniale, l'intervention dans des disputes commerciales bénignes et quelques combats contre des groupes de [[piraterie|pirates]], ses doctrines furent violemment chamboulées par l'Insurrection. Des officiers formés aux batailles rangées contre d'hypothétiques flottes étatiques furent confrontés à des tactiques de guérilla spatiale novatrices et brutales. Spécifications matérielles et enseignement tactique furent modifiés en urgence pour s'adapter aux combats vaisseau contre vaisseau, et le paradigme général de l'UNSC changea de la construction vers la destruction alors que l'humanité {{citer|réapprenait à se battre}}.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]'', Section 4</ref>


Dans les jeux Halo, la faction est nommée UNSC, comme dans la version originale. En revanche, dans les romans, c'est la désignation CSNU qui est employée. Dans l'article sera privilégiée la désignation anglaise. La faction en elle-même n'apparait pas dans [[Halo: Combat Evolved]], et le premier logotype visible est présent dans [[Halo 2]].
Une des figures de proue de cette période au sein de l'UNSC, utilisée pour contrer l'acceptation par les colonies intérieures des revendications d'indépendance des colonies extérieures en publicisant la violence des actes insurgés, fut le [[Captain (Navy)|capitaine de vaisseau]] [[Preston Cole]]. Grâce à une douzaine de victoires contre des rebelles et des pirates entre [[2495]] et [[2500]], Cole connut une montée en grade fulgurante et fut placé aux commandes du tout premier [[Destroyer lourd UNSC|destroyer lourd]], l'{{V|Gorgon}}.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]'', Section 5</ref>


Dans Halo, le voyage supraluminique étant une réalité, grâce aux réacteurs subspatiaux (nommés également Shaw-Fujikawa), les humains ont largement dépassé le système solaire et colonisé de nombreuses planètes. La plus importante colonie terrienne est Reach. En 2525, le UNSC rencontre pour la première fois des extraterrestres. Une coalition, baptisée [[covenants]], détruit la colonie de Harvest. Une guerre désespérée et déséquilibrée est alors lancée pour résister aux envahisseurs extraterrestres, qui soumettent un par un tous les systèmes colonisés par l'homme.
En [[2488]], tout étudiant exceptionnel, ou disposant des bonnes connexions, pouvait entrer dans une des prestigieuses [[Officer Candidate School]]s de l'UNSC et s'assurer une commission d'officier une fois ses études terminées. Cette absence de besoin d'expérience en tant que soldat du rang ou sous-officier fut abrogée quelques années plus tard, lorsque l'[[Insurrection]] introduit un besoin d'officiers ayant une expérience du terrain. Cette décision fut également salvatrice pour la [[guerre Humain contre Covenant]], permettant à l'UNSC de disposer d'officiers capables de prendre des décisions tactiques pertinentes dès l'entrée en guerre.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]'', Section 2</ref>


En 2552, le UNSC a perdu la majeure partie des colonies terriennes, et fait tout pour garder secrètes les coordonnées de la Terre, berceau de l'humanité. Reach tombe cette année là, après une grande bataille spatiale. Malgré les claires avancées technologiques, l'armement du UNSC demeure dans la catégorie des armes à feu, ce qui est considéré comme pitoyable par les Covenants. Le fleuron du UNSC en matière militaire est le projet Spartan, qui a permis de créér des super-soldats plus à même de résister aux Covenants.
En [[2497]], avec la brutale perte de confiance dans la [[CMA]] suite à son infiltration par des membres de l'[[Insurrection]], l'UNSC récupéra son budget et ses responsabilités.<ref>[[Canon Fodder - Bulkhead Banter]]</ref> Les vaisseaux furent alors progressivement récupérés par l'UNSC avec une accélération dans les années 2520 pendant l'[[opération : TRÉBUCHET]]. En septembre [[2525]], elle écarta la CMA de cette opération en raison du manque de fiabilité de celle-ci.<ref name=Dirt>[[Halo : Evolutions]], ''[[Dirt]]''</ref> L'UNSC remplaça progressivement jusqu'à ce qu'en [[2547]], l'UNSC s'occupe de la défense de tous les mondes humains.<ref name=Ency2/>


Les principaux personnages de l'UNSC sont [[John-117]], [[Cortana]], [[Terrence Hood]], [[Jacob Keyes]] et sa fille [[Miranda Keyes]], [[Catherine Halsey]] et [[Avery Johnson]].
===[[Guerre Humain contre Covenant]]===
Début [[2525]], le premier contact entre l'hégémonie extraterrestre [[covenante]] et l'humanité eut lieu sur [[Harvest]], et se solda par un bain de sang au cours de la [[première bataille d'Harvest]], suivi de la [[vitrification]] de la planète. Le 20 avril, l’''[[Argo]]'', un vaisseau de la [[Colonial Military Administration]], se rendit sur Harvest pour y découvrir pourquoi elle avait cessé d'émettre vers les autres colonies de l'UEG et découvrit la planète en flammes avant d'être détruite. Plus tard, trois nouveaux vaisseaux de la [[CMA]] formant le [[groupe de combat 4]], les frégates {{V|Arabia|CMA}} et {{V|Vostok|CMA}}, ainsi que le destroyer {{V|Heracles|CMA}} furent à leur tour envoyés. Lors de leur arrivée, seul un vaisseau alien était présent. Celui-ci les attaqua et les détruisit tous sauf l’''Heracles'', qui fuit le système, porteur d'un message envoyé dans un anglais parfait qui arriva le 7 octobre.<ref name=CdR11>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 11</ref> Dans le mois qui suivit, la CMA fut dissoute par l'UEG et toutes les unités de celle-ci furent soit dissoutes avec elle, soit incorporées dans l'UNSC.<ref name=Dirt/> 


== Histoire ==
La [[seconde bataille d'Harvest]], en [[2526]], vit combattre les vaisseaux menés par le [[Vice Admiral|vice-amiral]] [[Preston Cole]] contre un petit groupe d'ennemis, qu'ils réussirent à vaincre au prix de lourdes pertes. Suite à cette victoire symbolique, un gouvernement militaire d'urgence fut instauré, et l'UNSC prit le pas sur l'UEG et la CAA.<ref name=CdR/>


Jusqu'en [[2552]], l'UNSC manœuvra du mieux qu'elle put pour repousser les Covenants : tout en maintenant les combats au front, l'UNSC assignait ses groupes de recherche à l'élaboration d'armes pouvant vaincre les Covenants, comme le programme [[SPARTAN-III]] mené depuis la planète fantôme [[Onyx]]<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]]</ref> et l'obligation de récupérer tout le matériel alien possible afin que l'[[ONI]] puisse les soumettre à la rétro-ingénierie.<ref name=TCP10 /> Les considérations stratégiques obligèrent l'UNSC à abandonner certaines colonies à faible valeur stratégique, ou celles englouties par des guerres civiles,<ref name=HFB>[[Halo : Fleet Battles]], Core Rulebook</ref> contribuant à nourrir les revendications indépendantistes après la guerre.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 3</ref>


=== Avant la Chute de Reach ===
En [[2535]], alors que la grande majorité des [[colonies extérieures]] avaient été perdues,<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 1</ref> fut mis en place le [[protocole Cole]], afin d'empêcher l'ennemi d'entrer en possession de la localisation des colonies intérieures et de la Terre. La même année, tout voyage civil en [[sous-espace]] fut interdit, les seuls déplacements de ce type autorisés étant les convois supervisés par la [[Navy]]. Cette décision entraîna indirectement l'affaiblissement de l'[[Insurrection]], définitivement reléguée au rang d'ennemi mineur pour le reste de la guerre.<ref name=TCP10>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 10</ref>


Le Commandement Spatial des Nations Unies est fondé entre 2160 et 2164 selon le calendrier de l'univers Halo, à la suite de plusieurs conflits brutaux autour du système solaire, orchestrés par des mouvements politiques dissidents, dont les deux plus importants portaient le nom de « Koslovic » et de « Frieden ». Tandis que le Frieden était un mouvement néo-fasciste basé sur les lunes d'une planète nommée Jovian, le Koslovic était un mouvement politique se revendiquant comme marxiste et léniniste dirigé par un certain Vladimir Koslov. Une guerre fut lancée sur Io, puis s'étendit à Mars et à l'Amérique du Sud. Ce conflit, qui visait également des installations des Nations unies, poussa ces derniers à se réunir pour étudier la situation. Ils décidèrent de changer le statut de l'organisation pour acquérir un pouvoir militaire permanent. Un gouvernement serait basé sur la Terre et dirigerait tout l'espace contrôlé par l'homme. Mis en place en 2170, le système politique changea après la guerre, qui eut de terribles conséquences, notamment en provoquant une terrible famine sur Terre, pour devenir ce qu'il est dans les jeux et les romans Halo.
Mais l'humanité était inexorablement écrasée devant la puissance technologique supérieure de son ennemi, et si les victoires au sol étaient possibles, notamment grâce aux Spartans, les combats navals étaient perdus d'avance à moins de trois contre un, et les combats pour une colonie se terminaient par la [[vitrification]] de celle-ci.


Vers la fin du 23e siècle, l'invention des réacteurs Shaw-Fujikawa et donc du voyage subspatial, permit au CSNU de lancer un programme de colonisation de planètes extrasolaires. Lancé en 2310, ce programme devait amener la construction de plusieurs vaisseaux de colonisation. 52 ans plus tard, le premier, baptisé Odyssey fut envoyé dans l'espace à la conquête de nouvelles planètes. L'ensemble de ce qui fut plus tard baptisé « Colonies Intérieures » fut entièrement colonisé vers la fin du 24e siècle. En 2492, 800 planètes étaient sous le contrôle du CSNU. Les planètes les plus éloignées de la Terre, qui formaient l'ensemble des « Colonies Extérieures » virent naître à leur surface plusieurs groupes rebelles opposés à une centralisation du pouvoir politique depuis la lointaine Terre. La menace grandissante poussa le CSNU à lancer un programme militaire secret : le [[projet Orion]], visant à créer des super-soldats, en 2491. Ce projet posa les bases du projet Spartan-II, lancé lui en 2517.
Devant l'inexorabilité de leur chute, [[HighCom]] ordonna la mise en place d'une opération de la dernière chance. L'[[opération : DRAPEAU ROUGE]] prévoyait d'envoyer tous les soldats Spartans-II survivants dans l'espace covenant, afin qu'ils capturent leur chef et les forcent à négocier une trêve. Mais l'opération n'eut jamais lieu, car les Covenants attaquèrent [[Reach]], dernier bastion de l'humanité, QG des armées, et lieu de rassemblement des Spartans, et réussirent à la faire tomber. La flotte fut détruite et les soldats au sol moururent, sauf une poignée de Spartans et le docteur [[Catherine Halsey]], qui réussirent à se cacher dans la base souterraine [[CASTLE]].


=== La Chute de Reach et Contact Harvest ===
Seul un vaisseau, l'{{V|Pillar of Autumn}}, transportant à son bord deux Spartans-II, survécut au carnage et effectua un saut en sous-espace non conforme au [[protocole Cole]], guidé par l'[[IA]] [[Cortana]], qui le mena vers un [[Halo (structure)|Halo]],<ref name=CdR>[[Halo : La Chute de Reach]]</ref> l'[[Installation 04]], où le vaisseau, touché par ses poursuivants covenants, s'écrasa. Découvrant peu à peu l'importance de l'installation aux yeux des Covenants, et sa dangerosité pour la galaxie, les soldats présents cherchèrent à le détruire. Au cours de leur exploration, ils libérèrent une dangereuse espèce alien enfermée sur l'installation : le [[Parasite]]. Mais le Spartan participant à l'opération, [[John-117]], réussit à faire exploser l'épave du ''Pillar of Autumn'', détruisant l'installation.<ref>[[Halo : Combat Evolved]]</ref><ref>[[Halo : Parasite]]</ref>


[[Halo : la Chute de Reach]] commence avec l'initiatrice du projet Spartan-II, [[Catherine Halsey]], accompagné du jeune [[Jacob Keyes]], se rendant sur la planète Eridanus 2 à bord de la navette diplomatique Han pour observer un enfant dans le cadre du projet. Cet enfant vit dans la ville d'Elysium City et se prénomme John. Après l'avoir rapidement interrogé, elle repart et rend visite à de nombreux autres enfants. 150 sont ainsi repérés et identifiés comme candidats potentiels au projet. Le CSNU organise alors leur enlèvement et les mène sur la planète [[Reach]], bastion annexe de l'organisation après la Terre. Afin de ne pas éveiller les soupçons des parents, les enfants sont rapidement clonés et les clones envoyés auprès d'eux. [[Catherine Halsey]] accueille les enfants et leur apprend qu'il vont devenir des soldats, mais ne reverront jamais leurs parents. Dès lors, les jeunes enfants reçoivent un entraînement militaire intensif délivré par Franklin Mendez et ses hommes. Quelques années plus tard, lors de leur adolescence, les enfants subissent des augmentations physiques de diverses sortes. Les injections ayant parfois de fâcheux effets secondaires, une partie d'entre eux meurt, tandis qu'une autre est handicapée à vie. Le reste devient alors le groupe des Spartans-II, mené par [[John-117]], le garçon originaire d'Eridanus 2.
Après avoir récupéré les survivants dans l'espace environnant les débris de l'installation, le Spartan mena une opération visant à capturer un vaisseau covenant, l'{{V|Ascendant Justice|}}, et l'utilisa pour retourner près de Reach, où il récupéra les survivants, avant de lancer l'[[opération : FIRST STRIKE]] sur une station covenante rassemblant des vaisseaux en vue d'attaquer la Terre : le {{V|Hiérophante Inflexible|}}. Avant l'assaut, le docteur Halsey et un Spartan disparurent pour rejoindre Onyx, où Halsey avait l'intention de rassembler les Spartans loin des combats pour les sauver.<ref>[[Halo : Opération First Strike]]</ref>
Les Spartans affrontent alors les rebelles dans de nombreuses missions jusqu'en 2525, date charnière de l'histoire de l'humanité.


En effet, c'est le 3 février 2525 que l'humanité entre pour la première fois en contact avec des extraterrestres. La colonie extérieure de Harvest est détruite et sa surface totalement vitrifiée par des vaisseaux appartenant à une coalition nommée [[Covenants]]. Cette coalition théocratique et militaire se revendique messagère des dieux, qui auraient réclamé la destruction de l'impure humanité. Les Covenants avancent inexorablement dans l'espace du CSNU, ravageant sans les conquérir les colonies humaines. Le projet SPARTAN-II est alors accéléré et Halsey finit de mettre au point l'armure MJOLNIR, qui devient dès lors l'équipement standard de combat Spartan. Un groupe, mené par John-117, est justement envoyé à bord d'un vaisseau Covenant pour tenter de découvrir quelques informations sur eux. Les Spartans identifient les [[Kig-Yar]], qui seront nommés Rapaces pour leur ressemblance avec les oiseaux de proie, puis parviennent à détruire le vaisseau, au prix de la vie de l'un d'eux : Samuel-034. L'amiral [[Preston Cole]] réunit cette même année une immense flotte et part reprendre Harvest aux Covenants. Il remporte la première victoire spatiale de l'humanité face aux Covenants en 2531, après avoir perdu les deux tiers de sa flotte.
En octobre [[2552]], la [[bataille de la Terre]] s'engagea, l'UNSC déployant toute sa puissance militaire tandis qu'une poignée de vaisseaux affrontaient les Covenants sur un nouveau Halo, l'[[Installation 05]]. Au terme de la [[bataille de l'Installation 05]], une des espèces covenantes, les [[Élites]], fit sécession<ref name=H2>[[Halo 2]]</ref> et conclut une alliance inattendue avec l'UNSC pour vaincre les Covenants [[loyalistes]],<ref name=H3 /> alors que le vaisseau-capitale des Covenants, [[Grande Bonté]], était prit d'assaut par le Parasite.<ref name=H2 /> Pendant ce temps, les soldats postés sur Onyx faisaient face à des machines d'une antique espèce disparue et technologiquement avancée, avant d'affronter des Covenants et de disparaître dans une étrange installation appelée [[monde bouclier]].<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]]</ref>


Afin d'éviter que les Covenants ne puissent découvrir les localisations des colonies terriennes en suivant ou en balisant les vaisseaux du CSNU, une mesure, baptisée protocole Cole en hommage à l'amiral du même nom, est lancée pour réglementer les voyages subspatiaux. Malgré cela, les [[Covenants]] découvrent une à une chaque colonie humaine et la détruisent. À Sigma Octanus, le capitaine [[Jacob Keyes]] entre dans l'histoire en vainquant à lui seul une flotille de trois vaisseaux Covenants à bord de l'Iroquois, ce qui est la première victoire humaine face aux Covenants en infériorité numérique. Une flotte bien plus importante arrive ensuite dans le système, et une grande bataille s'engage, à laquelle participe notamment l'Iroquois. La flotte Covenante est finalement mise en déroute et Jacob Keyes est promu « capitaine de vaisseau ».
L'alliance entre l'UNSC et les Élites combattit les Covenants avant que leur dernier meneur, le [[Prophète de la Vérité]], ne disparaisse dans un [[portail]] de sous-espace le menant vers une structure appelée l'[[Petite Arche|Arche]]. Après avoir affronté la menace Parasite sur Terre, l'UNSC et les Élites portèrent le combat sur l'Arche, où ils défirent les Covenants en tuant leur dernier chef, puis le Parasite en faisant exploser le [[Installation 08|nouvel Halo]].<ref name=H3>[[Halo 3]]</ref>


En 2552, le UNSC propose une mission capitale aux Spartans : aborder un vaisseau Covenant, l'utiliser pour rejoindre le système natal de l'Alliance Covenante et y capturer un de leurs chefs religieux : un [[Prophète]]. Le [[Pillar of Autumn]], nouveau vaisseau de Keyes, doit emmener les Spartans ainsi qu'une [[intelligence artificielle]] surdouée, [[Cortana]], jusqu'à leur objectif. Cependant, alors que les derniers préparatifs s'effectuaient à Reach, la planète est attaquée par une vaste flotte Covenante. Le [[Pillar of Autumn]] doit participer à la bataille et ne peut pas encore assumer sa mission. Les Covenants se maintiennent à distance des Super-[[CAM]], capables de détruire leurs vaisseaux d'un seul tir. Une armée est envoyée à la surface de la planète pour les mettre hors d'état de nuire. En outre, un vaisseau stationné à l'astroport de [[Reach]], baptisé le Circumference, a été laissé sur place sans que son cristal mémoriel ne soit effacé ou emporté, ce qui constitue une violation au [[protocole Cole]]. [[John-117]] décide d'aller détruire ce cristal avant que les Covenants ne s'en emparent. Il part avec deux de ses compagnons et envoie le reste des Spartans contrer l'invasion terrestre des Covenants.
===Après-guerre===
Malgré la mort de ses deux compagnons, [[John-117]] parvient à détruire le cristal mémoriel du Circumference et retourne au [[Pillar of Autumn]]. La bataille est perdue et le vaisseau de Keyes est le seul rescapé. Il décide de fuir en suivant une trajectoire subspatiale empruntée par quelques vaisseaux Covenants quittant le système, espérant qu'elle va vers leur système natal. [[John-117]] est donc le dernier Spartan à bord, le reste de son équipe étant resté sur Reach. Le [[Pillar of Autumn]] arrive alors dans le système de Threshold, et découvre l'anneau [[Halo]], construction des « dieux » des Covenants : les [[Forerunners]].
[[Fichier:H4 UNSC logo.png|400px|droite]]
{{quote|texte=Where was the UNSC when we needed them? They show up when it's convenient for ''them'' and expect us to tremble at the might of Earth's grand military.
|small=L'UNSC n'était pas là quand on avait besoin d'elle. Ils se montrent quand ça les arrange, mais ils veulent quand même qu'on tremble devant la puissance de la grande armée de la [[Terre]].
|auteur=[[Lessa]], récupératrice illégale, à propos de la vision de l'UNSC dans les [[colonies extérieures]].<ref>[[Halo : Smoke and Shadow]], ch. 1</ref>}}
Depuis [[2553]], l'UNSC, ayant apparemment rendu une partie de sa puissance politique à l'UEG, a entamé divers plans de reconstruction, doublée d'une volonté paradoxale de conclure la paix avec les Élites tout en catalysant une guerre civile en leur sein par le biais d'opérations souterraines. Elle mène également toutes sortes d'opérations scientifiques visant à continuer la neutralisation des installations Forerunners dangereuses et l'exploitation des xénotechnologies, comme le premier vaisseau équipé de moteurs forerunners, l'{{V|Infinity}}. L'UNSC doit également faire face à plusieurs nouveaux problèmes, comme la réapparition des mouvements [[insurrection|indépendantistes]], comme sur les planètes [[Venezia]]<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]]</ref> et [[Gao]], contre lesquelles l'UNSC ne s'implique qu'avec prudence afin de ne pas provoquer une nouvelle [[Insurrection]].<ref>[[Halo : Last Light]], ch. 12, 21, 23</ref> La fiabilité des troupes est également affectée,<ref name=HNB14>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 14</ref> beaucoup estimant ne pas s'être engagés pour combattre des humains.<ref name=HNB15>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 15</ref> Les diverses sectes issues de la fragmentation de l'Alliance Covenante représentent également une menace d'importance.<ref>[[Halo : Spartan Assault]]</ref>


=== Combat Evolved et les Floods ===
L'UEG n'avait néanmoins pas retrouvé le contrôle du budget de l'UNSC, lui permettant de financer des projets aussi faramineux que [[SPARTAN-IV]] et l'{{V|Infinity}} malgré les oppositions entre partisans de la reconstruction et du réarmement.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 14</ref> Les [[milice]]s des colonies les plus exposées aux représailles se virent distribuer un arsenal nucléaire déclassifié défensif, en réalité un moyen pour l'UNSC de constituer des arsenaux officieux à utiliser durant leurs propres opérations mêmes sans avoir de base dans les colonies. Les bombes sont constamment surveillées par des mouchards implantés directement dans leurs systèmes.<ref>[[Halo : Nightfall]], [[Second Stories]], [[Second Stories/Quartermaster|Quartermaster]]</ref>


Le [[Pillar of Autumn]] est attaqué par les Covenants du secteur. Afin d'empêcher que ces derniers ne mettent la main sur les informations détenues par [[Cortana]], Keyes décide de la confier à [[John-117]] et le somme de quitter le vaisseau pour aller sur l'anneau. Les soldats à bord du Pillar descendent tous à la surface de la construction. Le commandant [[Antonio Silva]], chef des TCAO à bord du vaisseau, atterrit près d'une base Covenante située sur [[Halo]] et, avec l'aide de ses hommes, la prend pour en faire la base opérationnelle du CSNU sur l'anneau. Avec l'aide de l'[[intelligence artificielle Wellsley]] et du lieutenant [[Mélissa McKay]], il gère le quartier général et commande l'opération en l'absence de [[Jacob Keyes]]. Ce dernier est en effet capturé par les [[Covenants]] et emmené à bord d'un de leur vaisseau, mais [[John-117]], avec l'aide de plusieurs soldats, parvient à le délivrer. [[Cortana]] découvre que Halo est une arme servant à anéantir toute vie dans la galaxie, afin de contrer l'expansionnisme d'une terrible race dont une population importante vit sur l'anneau : le Parasite. Les [[Floods]] avaient été endormis par les [[Forerunners]] qui, en activant l'anneau, les avaient privés de leur nourriture : la biomasse. En effet, les Floods doivent parasiter des corps pour survivre et s'alimenter en calcium. Keyes est capturé par le Parasite qui tentera vainement de lui faire avouer la localisation de son monde natal. [[John-117]] décide de détruire l'anneau pour empêcher les Floods de le quitter. Il utilise les réacteurs du [[Pillar of Autumn]] comme bombe nucléaire et parvient à anéantir la construction. À bord d'un chasseur Longsword, il quitte l'anneau et parvient à survivre. Silva, McKay et une grande partie des soldats de le UNSC périssent à bord du [[Truth and Reconciliation]], vaisseau Covenant qu'ils étaient parvenus à voler, mais saboté par McKay pour éviter qu'il ne retourne sur Terre avec des [[Floods]] à son bord.
Afin de reloger le grand nombre de réfugiés de guerre ayant vu leur colonie d'origine [[vitrifiée]], l'UNSC lança également un effort de localisation, terraformation et colonisation de planètes ou lunes vivables, comme [[Eudemon X49-05]].<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 218</ref> À l'inverse, le statut ambigu des colonies de la [[Joint Occupation Zone]] implique que l'UNSC refuse souvent de s'impliquer dans leur défense contre les menaces extraterrestres.<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 4</ref> Elle est également chargée de contrôler le commerce intersystème pour le compte de l'UEG.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/d81-lrt-condor Halo Waypoint: Universe - Condor]</ref> L'UNSC relança également plusieurs projets démarrés pendant la guerre, mais n'ayant pas pu aboutir, comme le projet [[Canon Zeus|Zeus]].<ref>[[Canon Fodder - Clarity & Grace]]</ref>


=== Opération First Strike ===
==Organisation==
*Voir : '''[[UNSC Military Organization]]'''


[[John-117]] retrouve quelques survivants de l'opération sur [[Halo]] et vole avec leur aide un vaisseau Covenant : l'[[Ascendant Justice]]. À son bord, les humains retournent dans le système de [[Reach]].
L'UNSC s'organise autour de son organisme principal : [[HighCom]], l'Amirauté. Celui-ci dirige l'intégralité des opérations de l'UNSC, et il contient le [[conseil de sécurité de l'UNSC]], contenant les plus grands membres des différentes branches de l'UNSC.


Pendant ce temps, l'équipe Spartan envoyée à la surface de [[Reach]] ne parvient pas à protéger les Super-CAM qui sont neutralisés par les Covenants. Les Spartans Frédéric-104 et Kelly-087 parviennent à détruire un vaisseau Covenant grâce à des armes nucléaires, ensevelissant sous ses décombres une vaste armée Covenante. Les rares survivants de l'opération croisent ensuite le vice-amiral [[Danforth Whitcomb]], qui prend le commandement de leur groupe et décide de se rendre à la base du Service des Renseignements de la Navy, surnommée le « Chateau » et construite au fin fond du mont Ménachite. Ils y retrouvent [[Catherine Halsey]], qui est la dernière restée dans la base, ayant accepté de lancer la séquence d'autodestruction. Les [[Covenants]] mènent une opération de forage pour atteindre le fond de la montagne, vraisemblablement à la recherche de quelque chose. Les Spartans le trouvent avant eux : un [[cristal Forerunner]]. [[John-117]], à bord de l'[[Ascendant Justice]], arrive sur Reach à ce moment et emporte les Spartans, Halsey et Whitcomb, qui étaient cernés par les Covenants qui voulaient récupérer le cristal [[Forerunners]].
Autour de cet organisme s'organise différents départements ayant un but militaire, notamment [[PERSCOM]], [[MEDCORPS]], [[ENGCORP]], l'[[UNSC Human Resources]], l'[[UNSC Procurement]], l'[[UNSC Ordnance Comitee]], [[UNSC Astronavigation|ASTRONAV]] ou l'[[UNSC Internal Audit]], de recherche avec l'[[UNSC Astrophysics]], ou encore économique avec la [[UNSC Department of Commercial Shipping|DCS]]. On notera également l'existence d'un orchestre militaire, l'[[UNSCSO]].


[[John-117]] est envoyé avec les derniers Spartans aborder une base Covenante : le [Hiérophante Inflexible]. Cette vaste station sert de point de ralliement aux vaisseaux Covenants pour effectuer un saut subspatial massif vers la Terre, dont les Covenants connaissent dès lors la localisation. Après la mort d'un Spartan et de Whitcomb, ainsi que la destruction de l'[[Ascendant Justice]], la base est détruite avec tous les vaisseaux qu'elle transportait. [[John-117]] retourne alors sur Terre.
L'UNSC est constitué de six branches militaires dont quatre sont reconnues par la loi de l'UEG : l'[[Air Force]], l'[[Army]], la [[Navy]] et le [[Marine Corps]].<ref name=Ency2/> À celles-ci se rajoute après [[2553]], la branche des [[Spartan Operations|Spartans]]<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 32</ref> et l'[[ONI]] qui est théoriquement sous la Navy, elle l'est toujours administrativement, mais qui est devenue ''de facto'' indépendante depuis le début du {{siècle|XXVI}}.<ref name=Ency2/> Toutes ses branches forment ensemble les [[UNSC Armed Forces]].


=== Halo 2 et Ghosts of Onyx ===
==Lois et protocoles==
{{Lois}}


Le [[Haut Prophète du Regret]], un des chefs de l'Alliance [[Covenants]], lance malgré l'échec du [[Hiérophante Inflexible]] une flotte à l'assaut de la Terre. Mal renseigné, il s'attendait à ne pas rencontrer de résistance et envoie une flotte très faible comparée à celle qui a envahi [[Reach]] quelques jours plus tôt. Les stations de défense orbitale de la Terre, chacune possédant un [[canon AM]], maintiennent à distance les vaisseaux Covenants. [[John-117]] est à bord de l'une d'elles : [[Le Caire]]. Les Covenants décident d'employer la même tactique que sur Reach et envoient des vaisseaux d'abordage détruire les stations de défense pour créer une brêche dans le réseau défensif de la Terre. Les stations Le Malte et L'Athènes sont ainsi détruites, et Le Caire manque de l'être également. Le Spartan parvient cependant à découvrir la bombe laissée par les Covenants sur la station et la fait sortir dans l'espace, parvenant même à l'envoyer sur un vaisseau Covenant qui est totalement détruit par elle. L'amiral [[Terrence Hood]], à bord de la station, reste à bord pour diriger la défense de la planète. Pendant ce temps, [[Miranda Keyes]], fille du capitaine Keyes, rejoint la surface de la Terre à bord de son vaisseau, le [[In Amber Clad]], pour y mener la bataille. Le vaisseau de Regret s'est placé près de la ville de [[New Mombasa]], et y a envoyé un Scarab d'assaut, puissant véhicule de combat capable d'anéantir une ville. John-117, après l'avoir suivi dans tout New Mombasa, l'aborde et le détruit. Regret décide alors de fuir et effectue un saut subspatial à l'intérieur même de la ville, provoquant une explosion la rasant entièrement. Le In Amber Clad le suit et parvient à [[Halo Delta]], deuxième anneau. Les soldats du CSNU parviennent à y stopper les Covenants, et [[Miranda Keyes]] y apprend l'existence de l'[[Arche]], installation [[Forerunners]] capable d'activer simultanément les sept [[Halo]] de l'univers.
==Technologies==
===Transport===
*[[Réacteur Shaw-Fujikawa]]
*[[Ascenseur orbital]]
*[[Hydrogène]]
*[[Astronavigation]]


[[John-117]] se trouve à bord du vaisseau [[Forerunners]] et revient sur Terre.
===Informatique===
*[[Intelligence artificielle]]
*[[TSV-442]]


=== Halo 3 ===
===Interaction homme-machine===
De manière générale, chaque membre de l'UNSC reçoit un implant neural.<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 5</ref> Des implants spécialisés sont appliqués sur certains membres.


Dans [[Halo 3]], la Terre est à nouveau envahie par les [[Covenants]]. Cependant, le CSNU peut compter sur l'aide des [[Shangheili]], ayant récemment fait scission avec le reste de l'Alliance Covenante et déclenché une guerre civile en son sein. Le [[Haut Prophète de la Vérité]], chef suprême de l'Alliance, vient lui même sur Terre à bord d'un vaisseau [[Forerunners]], nécessaire pour activer un portail menant vers l'[[Arche]]. Si les Covenants sont vaincus au combat, Vérité parvient à activer le portail et l'emprunte, sa flotte à sa suite. Les vaisseaux du CSNU s'apprêtent à le faire lorsqu'un autre vaisseau Covenant arrive sur Terre. Il s'écrase près des ruines de [[New Mombasa]] et les créatures qui étaient à l'intérieur sortent se battre. Le Parasite avait infesté ce vaisseau, et l'avait envoyé sur la planète pour la ravager. Le commandant de la flotte [[Shangheili]], [[Rtas 'Vadumee]], décide pour empêcher un carnage sans précédent de vitrifier toute la région, anéantissant la moitié de l'Afrique.
*[[Interface neurale]]
*[[Transpondeur INC]]
*[[Prothèse bionique]]
*[[Neural-inhibitor collar]]


[[Miranda Keyes]] est alors chargée de commander l'opération sur l'[[Arche]], pendant que [[Terrence Hood]] reste sur Terre. Malgré l'arrivée inopinée du Parasite dans l'installation [[Forerunners]], [[John-117]], avec l'aide de l'[[Arbiter]], chef des [[Shangheili]], parvient finalement à détruire l'Arche. [[Miranda Keyes]] et [[Avery Johnson]] meurent durant la bataille, finalement remportée par le UNSC et les [[Shangheili]]. L'Aube, vaisseau de [[Miranda Keyes]], qui était resté dans le système de l'Arche, revient finalement, avec l'[[Arbiter]] à son bord. Cependant, seule la moitié du vaisseau a traversé le portail, qui s'est effondré après la destruction de l'Arche. [[John-117]] et [[Cortana]] sont restés dans l'autre moitié du vaisseau et considérés comme morts au combat. Hood inaugure un mémorial aux nombreux humains tués durant la guerre contre les [[Covenants]]. Les [[Shangheili]] décident d'en rester là avec l'humanité et repartent vers leur monde natal. L'Alliance Covenante est, semble-t-il, définitivement vaincue.
===Communications===
Avant la maîtrise du [[wavespace]] par l'humanité dans l'après-guerre, les communications spatiales humaines directes étaient limitées par la vitesse de la lumière.<ref>[[Halo : Last Light]], ch. 24</ref> Pour dépasser cette vitesse, les messages longue distance sont transportés dans des vaisseaux en [[sous-espace]]s<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 1</ref> ou par des moyens exotiques comme le [[Slipspace COM launcher]].


[[John-117]] a malgré tout survécu. [[Cortana]] décide d'envoyer une balise de localisation, mais elle sait qu'il faudra des années pour que la deuxième moitié de l'Aube soit retrouvée.
*[[IFF]]
*[[Fréquences COM]]
*[[Tykos 30]]


== Systèmes solaires, Colonies, Mondes et villes ==
===Chimie===
*[[Pâte pyrotechnique]]


Ici sont répertoriés et classés tous les lieux du CSNU :
===Physique===
*[[Technologie gaussienne]]
*[[Fibres optiques]]


=== Villes ===
==Équipements==
*[[Uniformes de l'UNSC]]
*[[Armement de l'UNSC]]
*[[Barrière mobile]]
*[[Bobine à fusion]]
*[[Brokkr Armor Mechanism]]
*[[Caisse d'armes]]
*[[Capsule d'armes]]
*[[Holotank]]
*[[M/RODAS]]
*[[MG-44N Heavy Dispersal Field Generator]]
*[[Réacteur à fusion]]


-'''Elysium City :''' capitale de la planète Eridanus 2
<gallery>
Fichier:H2 Emergency Food Box.jpg|Caisse de rations d'urgence.
Fichier:H2 Gas Mask Box.jpg|Caisse de masques à gaz.
Fichier:H2 Generator Box.jpg|Caisse de générateurs à hydrogène.
Fichier:H2 Motor Box.jpg|Caisse de moteurs.
Fichier:H2 Transmission Box.jpg|Caisse de transmissions.
Fichier:H2 MG Box.jpg|Caisse de mitrailleuse [[Mitrailleuse#M247 GPMG|M247 GPMG]].
Fichier:H2 Body Armor Box.jpg|Caisse de [[Armure UNSC#Plastron M52B|plastrons M52B]].
Fichier:H2 Boots Box.jpg|Caisse de [[Armure UNSC#Bottes renforcées VZG7|bottes VZG7]].
Fichier:H2 Helmet Box.jpg|Caisse de [[Armure UNSC#Casque CH252|casques CH252]].
Fichier:H2 Water Canister.jpg|Conteneur d'eau pure.
Fichier:H2 Fuel Hydrogen Canister.jpg|Conteneur d'hydrogène, utilisé comme carburant par les véhicules de l'UNSC.
</gallery>


-'''[[New Mombasa]] :''' ville située au Kenya
==Transports==
*[[Véhicules de l'UNSC]]
*[[Vaisseaux UNSC]]
*[[Stations de l'UEG]]


-'''Sydney :''' QG du Conseil de Sécurité de le UNSC, Australie
==Divers==
*Le drapeau de l'UNSC est un fond bleu étoilé et une représentation de la Terre dans un des coins.<reF>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 4, p. 59 (2013)</ref><ref group=Note>Dans [[Halo : Opération First Strike]] (ch. 31, p. 427 (2013)), le drapeau est décrit comme ayant un fond bleu et des bords dorés.</ref>
*En temps de guerre, la condamnation pour trahison, notamment administrée aux espions, consiste en un coma permanent. Les sentences pour trahison sont largement diffusées par l'UNSC pour dissuasion.<ref>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 9|chapitre 9]], wartime_treason</ref>
*Depuis la [[Guerre interplanétaire]], certaines unités de l'UNSC portent par tradition une balle attachée à leur épaulière pour signifier qu'un camarade a récemment été tué au combat.<ref>[[Halo Infinite]], [[Épaulières_(accessoires_Halo_Infinite)#Rakshasa|épaulière Grave Markers]]</ref>
*Des rumeurs parmi les civils durant la [[guerre Humain contre Covenant]] et après veulent que l'UNSC prépare la prise de contrôle total de l'humanité.<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 6</ref>
*Un des composants trouvable dans les rations de combat de l'UNSC est le ''gigoog'', un dessert enrichi en nutriments et vitamines se présentant comme une gelée colorée. Il se décline en une version très sucrée mangée froide, et une version très épicée mangée chaude.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 10</ref>
*[[Frank O'Connor]] déclara en 2011 que l'UNSC est souvent perçue comme une organisation fasciste par ses opposants dans l'univers et par les fans dans le monde réel, mais se rapprocherait plus de la Fédération dans Star Trek en tant qu'organisation aux intentions louables.<ref>[https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rPeMxbvCjYo Youtube: GameSpot - Halo: From A to Z with Frank O'Connor]</ref>


-'''Voi :''' ville située au Kenya
==Galerie==
<gallery>
Fichier:H2 UNSC Recruitment.JPG|Poster de recrutement de l'UNSC à la [[station Liwitoni]] de la [[Nouvelle Mombasa]] en [[2552]].
Fichier:HODST Phone wallpaper UNSC Recruit.jpg|Affiche de recrutement dans [[Halo 3 : ODST]]
Fichier:HODST-UNSC Recruiting Kiosk concept.jpg|Concept art des bornes de recrutement.
Fichier:HODST-UNSC Recruiting Station Kiosks concept.jpg
Fichier:H5G Spartan Enlistment Poster.jpg|Poster de recrutement pour les [[Spartan Operations]] à [[Promesa]].
Fichier:H5G Spartan Enlistment Poster 3.png
Fichier:H5G Spartan Enlistment Poster 2.png
Fichier:HINF-UNSC Spartan poster 01.png|Le même que le précédent à la [[Nouvelle Mombasa]].
Fichier:HINF-UNSC Spartan poster 02.png
Fichier:HINF-Master Chief poster 01.png
Fichier:H5G Navy Enlistment Poster.png|Ici pour l'[[UNSC Navy]].
Fichier:HINF-UNSC Air Force poster.png|Ici pour l'[[UNSC Air Force]].
Fichier:FUD-Corbulo Academy Mural Banner 02 (Kasra Farahani).png|Bannières murales de l'[[Académie Corbulo]].
Fichier:FUD-Corbulo Academy Mural Banner 01 (Kasra Farahani).png
</gallery>


-'''Zanzibar :''' ville située en Tanzanie
===Emblème===
L'emblème de l'UNSC est surnommé l'{{citer|EGB}} pour « ''Eagle, Globe and Banner'' » (« l'Aigle, le Globe et la Bannière »). Ce logo est utilisé par les Marines et remplace souvent l'insigne de l'unité. Il peut être simplifié dans certains cas.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/cosplay-guide-the-rookie Official Cosplay Guide: The Rookie], p. 68</ref>


-'''[[Côte d'Azur]]:''' ville de la planète Sigma Octanus IV
L'emblème original a été introduit dans le niveau [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]] de [[Halo 2]]. Il représente un aigle stylisé aux ailes déployées, perché sur un globe, devant lequel se trouve une bannière indiquant {{citer|[[UNSCDF]]}}. Une version indiquant {{citer|UNSCEF}} apparut uniquement dans [[The Art of Halo]],<ref>[[The Art of Halo]], p. 159</ref> et une autre, remplaçant le globe par un œil dans un triangle flanqué de quatre autres triangles et trois étoiles sur sa base et avec le texte [[Office of Naval Intelligence]] sur la bannière, est introduit dans les menus du [[Halo 2 (édition collector limitée)|Making-of de Halo 2]]. [[Halo 3]] introduisit une version indiquant {{citer|UNSC}}, et une autre sans texte sur la bannière. Une dernière variation introduite dans [[Halo 3 : ODST]] ajoute des détails sur le globe. [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] utilise ces multiples variantes à des endroits différents.


=== Planètes, colonies et lunes ===
Dans [[Halo 4]], un nouvel emblème fut introduit.<ref group=Note name=Logos /> L'aigle y est plus réaliste, avec deux globes près des ailes reprenant un des éléments stylisés du logo original, et est surmonté d'un bouclier avec le logotype {{citer|UNSC}}, tandis que la bannière indique {{citer|United Nations Space Command}}. Le globe est également flanqué de trois étoiles de chaque côté.


'''- [[Terre]] :''' berceau de l'humanité
Le [[Halo Bulletin 25/07/2012|Halo Bulletin du 25 juillet 2012]] explique le changement dans et hors de l'univers :


'''- [[Lune]] :''' lune de la Terre
{{quote|texte=The UNSC branding has undergone a revamp in the wake of the Human/Covenant war – with the starship Infinity leading that resurgent human vanguard, and the imagery is bold, strong, and ascendant. Although the UNSC eagle has a slightly different design when you flip it from positive to negative – a straight reversal resulted in a very snooty looking eagle, so we tweaked it for negative use.
|small=L'emblème de l'UNSC a été modifié après la guerre Humain contre Covenant. L'UNSC ''Infinity'' représente l'avant-garde de la résurgence humaine, avec un symbolisme évoquant la force et l'ascension. L'emblème original subissait un certain changement lorsqu'on inversait ses couleurs, et le résultat donnait un air bizarre à l'aigle, donc nous l'avons modifié pour l'adapter à cet usage.
}}


'''- [[Reach]] :''' planète militaire, dernier bastion humain avant la terre
Une variante retirant certains détails et modifiant la tête de l'aigle du logo d'origine fut utilisée exclusivement dans [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]. Dans [[Halo : Spartan Assault]], l'[[UNSC Tactical Simulator]] est illustré par le logo de Halo 4 avec l'inscription {{citer|TACSIM}} sur le bouclier, en-dessous de {{citer|UNSC}} (cette illustration n'est pas reprise dans [[Halo : Spartan Strike]]).


'''- [[Chi Ceti IV]] :''' colonie
Suivant l'explication du changement dans l'univers, [[Halo 2 : Anniversary]] utilise le logo original,<ref group=Note name=Logos>Dans les jeux, des versions obsolètes de l'emblème de l'UNSC apparaissent parfois à cause d'une erreur de production :
*Dans [[Halo 4]], l'emblème original apparaît à l'arrière-plan dans la cinématique de fin du niveau [[Dépositaire (niveau de Halo 4)|Dépositaire]].
*Dans [[Halo 2 : Anniversary]], le [[:Fichier:H2A-Banlieue 07.png|modèle 3D]] des protections des mitrailleuses de [[Warthog#M12 LRV|Warthogs LRV]] arborent le logo de Halo 4 au lieu de l'original.
*Dans [[Halo Infinite]], l'emblème de Halo 4 peut être vu sur le modèle de [[Sabre]] présent sur la carte [[Launch Site (Multijoueur de Halo Infinite)|Launch Site]] ainsi que sur le modèle 3D de frégate utilisé sur la carte [[Highpower (Multijoueur de Halo Infinite)|Highpower]] au lieu du nouvel emblème. L'emblème original apparaît également sur [[:Fichier:HINF-UNSC Spartan poster 01.png|une affiche de recrutement]] ainsi que sur le véhicule de l'UNSC dans la carte [[Bazaar (Multijoueur de Halo Infinite)|Bazaar]].</ref> de même que [[Halo Wars 2]]. Dans [[Halo Mythos]] cependant, c'est l'emblème de Halo 4 qui est utilisé dans les sections concernant l'humanité pendant la guerre contre les Covenants.


'''- [[Elysium]] :''' colonie
Le [[merchandising]] de [[Halo Infinite]] introduisit en 2020 un nouvel emblème plus proche de l'original, s'inscrivant dans la continuité de la simplification introduite dans Forward Unto Dawn. Aucune explication n'a été donnée concernant ce nouveau changement dans l'univers. Le nouvel emblème est celui quasi-exclusivement utilisé dans le jeu.<ref group=Note name=Logos />


'''- [[Eridanus]] :''' colonie
[[Halo (série télévisée)|la série télévisée]] utilise principalement la version de 2020, mais une toute nouvelle version sous forme de statue est également visible dans la salle de commandement centrale sur [[Reach]].


'''- [[Eridanus II]] :''' colonie
Dans [[Halo Encyclopedia (2022)]], les trois logos sont visibles sur différentes images en fonction des médias dont elles sont tirées, mais le logo de 2020 est le seul utilisé pour illustrer l'article dédié à l'UNSC.


'''- [[Jericho VII]] :''' colonie
Une variante de l'emblème de 2020 est utilisée dans [[Références à Halo#Sea of Thieves|Sea of Thieves]].


'''- [[Harvest]] :''' colonie, premier contact avec race d'extraterrestre nommé covenant
<gallery>
Fichier:UNSC logo.png|Variantes de la première trilogie de jeux.
Fichier:UNSCDFlogo.png
Fichier:ONI logo alternatif.png|Variante de l'[[ONI]].
Fichier:UNSC New Logo.png|Emblème introduit dans [[Halo 4]].
Fichier:FUD-UNSC Logo (Jarrad Burley).jpg|Redesign du logo pour [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]].
Fichier:HINF UNSC Logo.png|Logo de 2020.
Fichier:HTV logo UNSC.png|Statue dans [[Halo (série télévisée)]].
</gallery>


'''- [[Sigma Octanus IV]] :''' colonie, premier contact avec les [[lekgolo]] et [[huragok]]
===Dans d'autres langues===
{{Autres-langues
|EN=UNSC
|EN-Comment=
|FR=UNSC
|FR-Comment=
|DE=UNSC
|DE-Comment=
|ES=UNSC
|ES-Comment=
|IT=UNSC
|IT-Comment=
|PT=UNSC
|PT-Comment=
|PL=UNSC
|PL-Comment=
|RU=KKOH
|RU-Translit=KKON
|RU-Comment=Sigle de Космическое Командование Объединённых Наций (''Kosmicheskoye Komandovaniye Obyedinonnykh Natsiy''), traduction littérale de {{citer|Commandement spatial des Nations unies}}.
|JA=UNSC
|JA-Translit=
|JA-Comment=
|KR=UNSC
|KR-Translit=
|KR-Comment=
|CN1=UNSC
|CN1-Translit=
|CN-Fusion=1
}}


'''- [[Threshold]] :''' immense planète mourante se situant à proximité de l'Installation 04
==Notes==
<references group=Note />


'''- [[Basis]] :''' lune de Treshold
==Sources==
<references />


=== Systèmes Solaires ===


''' - [[Epsilon Eridani]] : ''' comprenant Reach
{{UNSCOrg}}
 
{{Gouvernement humain}}
''' - [[Sigma Octanus]] - ''' comprenant Sigma Octanus IV
{{Factions}}
 
''' - [[Eridanus]] : ''' comprenant les planètes Eridanus II et le champ d'astéroïde cachant les Rebelles
 
''' - [[Système Tau Ceti]] : '''système solaire où les [[Covenants]] préparent l'attaque massive de la [[Terre]]
 
=== Autres ===
 
''' - Montagne Ménachite : ''' montagne de titane sur Reach
 
''' - Champ d'Astéroïde : ''' Champ d'asteroïde situé dans le système Eridanus, contenant une trés importante base rebelle
 
== Armement ==
 
 
{{Image|je crois que j'ai tout.jpg|je crois que j'ai tout}}
 
=== Armes d'infanterie ===
 
Le [[fusil d'assaut MA5]] est l'arme la plus utilisée, fusil mitrailleur disposant de chargeurs de capacité variable selon la classe de l'arme (60 balles par chargeur pour la classe B dans [[Halo: Combat Evolved]], 32 dans [[Halo 3]] pour la classe C) et pouvant tirer jusqu'à ce que le chargeur soit vidé.
 
Le [[fusil d'assaut BR55]] apparait dans [[Halo 2]] et consiste en une arme tirant des rafales automatiques de trois balles. Le BR55 dispose en outre d'une lunette de visée.
 
Le [[pistolet M6]] existe en trois déclinaisons : C, D et G. La D est utilisée dans [[Halo: Combat Evolved]] uniquement. Le pistolet fonctionne comme ceux existant de nos jours, et possède une petite lunette de visée. Cette lunette de visée est retirée dans le modèle C, apparaissant dans [[Halo 2]]. Le modèle G est présent dans [[Halo 3]].
 
Le [[fusil à pompe M90]] est une puissante arme disposant d'une faible précision mais infligeant des dégâts importants à courte portée.
 
Le [[lance-roquette Jackhammer]] est une arme disposant de deux tubes interchangeables et tirant chacune une roquette explosive. L'arme dispose d'une lunette de visée et possédait même un système de tête chercheuse dans [[Halo 2]], qui disparut ensuite dans [[Halo 3]].
 
Le [[fusil de sniper S2 AM]] dans [[Halo: Combat Evolved]] est SRS 99D AM [[Halo 3]] dans emploie des balles traçantes et perforantes et dispose d'une lunette de visée plus puissante et d'une vision infrarouge. Le pistolet mitrailleur M7 apparait dès [[Halo 2]] et dispose de chargeurs de 60 balles. Plus léger que les fusils MA5, il est possible d'en utiliser un dans chaque main.
 
Le [[laser Spartan]] est une des plus puissantes armes de l'arsenal humain. Ce bazooka très lourd fonctionne avec un puissant rayon laser nécessitant un chargement de quelques secondes. La batterie présente dans l'arme permet de délivrer 5 coups avant épuisement total. Le rayon envoyé par l'arme possède une très grande puissance et peut traverser de nombreuses surfaces.
 
'''Les Tourelles"""
 
Les [[tourelles]] fixes du CSNU sont variables. Avant [[Halo 3]], la seule était une mitrailleuse, semblable à celle des Warthogs. Il s'agit du M247 GP MachinGun.
 
Le [[M247 GP MachinGun]]
 
le [[module lance-missile]], une tourelle aussi avant tout, projetant des missiles téléguidés. découvertes sur Halo 3, ces armes peuvent être utilisées par les Spartans comme armes lourdes.
 
Le [[lance-flamme]] à faible portée est a troisième arme lourde du CSNU.
 
La [[mine antipersonnelle]]
 
La [[grenade à fragmentation]]
 
Le [[Spoofer]]
 
=== Armes spatiale ===
 
La principale arme de l'arsenal spatial humain est le canon à accélération magnétique ([[Canon AM]]). Cette arme fonctionne sur un système d'aimants supraconducteurs et projette un obus, composé de tungstène et de fer, très dense, à une vitesse d'environ 300 000 m/s (Dans le cas des "super CAM", ceux défendant Reach et le Terre). L'obus du CAM n'est pas guidé et doit donc être tiré avec une trajectoire parfaitement calculée. En outre, ce projectile s'est révélé l'arme la plus efficace contre les vaisseaux Covenants.
 
Les missiles Archer sont des missiles téléguidés destinés à être lancés en grand nombre et généralement utilisés pour détruire les chasseurs ennemis.
 
Les têtes nucléaires Shiva sont des armes dévastatrices employant la technologie nucléaire. Leur puissance ne leur permet cependant pas de détruire le bouclier ou le blindage des vaisseaux Covenants.
 
== Véhicules ==
 
Le CSNU utilise divers types de voitures de combat:  {{Image|warthog.jpg|c'est moi qui conduit}}
 
 
[[Les Warthog]]: Dans Combat Evolved, le seul Warthog existant était une jeep à trois places : une pour le conducteur, une pour un passager et une place à l'arrière pour manier une puissante mitrailleuse (prévu comme dispositif anti-aérienne mais utilisable à d'autres fins ) ou un lance-rocket suivant la couleur du véhicule ( un warthog noire possède un lance-rocket, tandis qu'un warthog vert est équipé d'une mitrailleuse). Dans [[Halo 2]], en plus de celle-ci, apparait une nouvelle déclinaison : le Warthog Gauss. Cette voiture est exactement la même que la première, si ce n'est que l'arme à l'arrière est un canon dit « [[Gauss]] » projetant des obus de 25 millimètres à vitesse supersonique.
Dans [[Halo 3]], une nouvelle déclinaison supérieure apparait : un Warthog dont la place arrière permet le transport de troupes, et une capacité de six passagers.
 
[[la Mangouste]]: Plus petite, plus légère et bien plus rapide, la Mangouste est une sorte de quad à deux places : une place pour le pilote, et une place passager à l'arrière.
 
[[le char d'assaut Scorpion]]
 
[[Le Hornet]]
 
- Dans La Chute de Reach, un appareil nommé [[SkyHawk]] possède des caractéristiques proches de celles du Hornet ; à ceci près qu'il ressemble davantage à un avion et qu'il utilise des missiles anti-chars.
 
[[Le Pélican]]
 
[[L'Éléphant]]
 
[[le Kestrel]]
 
[[l'Albatross]]
 
[[bombardier shortsword]]
 
[[bombardier LongsWord]]
 
== Technologie ==
La technologie humaine de 2552 est remarquablement avancée, notamment sur le plan spatial. Les voyages supraluminiques sont possibles, ouvrant la voie à une vague de colonisations des systèmes voisins de la Terre. L'armement et les véhicules sont en revanche restés assez similaires à ceux qui existent de nos jours.
 
=== Réacteur Shaw-Fujikawa ===
 
Le réacteur de Shaw-Fujikawa a été développé en secret par un groupe de chercheurs militaires en 2291. Le moteur est capable de sauts de plus d'un millier d'unités astronomiques vers d'autres colonies terriennes en peu de temps. Les sauts « courts » peuvent prendre jusqu'à deux mois, et les « longs » sauts peuvent durer six mois ou plus. Le réacteur Shaw-Fujikawa permet au vaisseaux du CSNU de quitter l'espace normal et par le biais d'une brèche dimensionnelle connue sous le nom de Sous-espace.
 
=== Intelligences artificielles ===
 
Voir : [[Intelligences Artificielles]]
 
=== Clonage humain ===
 
Pour couvrir les multiples kidnappings d'enfants nécessaires à l'avancée du [[projet Spartan]]-II, le CSNU lança un programme de clonage des dits-enfants afin d'envoyer les clones dans leurs familles. Ces clones présentaient cependant des défauts et périrent tous de maladies infantiles. Les parents ne surent jamais cependant que leurs enfants avaient été remplacés par des clones et pensaient donc que les vrais étaient morts. L'affaire ne fut pas ébruitée.
 
== Vaisseaux ==
 
Le CSNU emploie de nombreuses sortes de vaisseaux (classés en frégates, destroyers, croiseurs et porte-vaisseau). La majorité sert à la guerre, et ces vaisseaux sont hiérarchisés en diverses classes. Les plus célèbres vaisseaux du CSNU sont le [[Pillar of Autumn]], le [[In Amber Clad]], l'Aube de l'Esperance, le Gettysburg et l'Iroquois. Ce dernier se distingue par la présence sur son blindage extérieur de grandes peintures de guerre amérindiennes non réglementaire.
Le In Amber Clad et l'Aube sont des vaisseaux de classe frégate, classe la plus répandue dans la flotte du UNSC. le Spirit of Fire (voir Vaisseaux de colonisation ci-dessous) a été déterminant durant les batailles sur Harvest.
 
Les frégates possèdent à priori toutes un [[canon AM]] et plusieurs tubes lance-missiles.
 
L'Iroquois est un vaisseau de classe Destroyer. En supposant que tous les destroyers du UNSC soient identiques à l'Iroquois, ils pèseraient 8 000 tonnes, mesureraient un peu moins de 500 mètres de long et possèderaient deux canons AM, ainsi que seize tubes lance-missiles.
 
Le Pillar of Autumn est un croiseur de type Halcyon. Les Halcyon sont décrits comme les plus petits croiseurs du UNSC, et sont peu usités pour leur manque de maniabilité et d'armement. Malgré tout, [[Jacob Keyes]] utilisa un vaisseau de ce type lors de la bataille de [[Reach]]. Leur inventeur est un certain Robert McLees, dont le nom est inspiré d'un membre de [[Bungie]] du même nom.
Le principal armement des vaisseaux de guerre est le [[canon AM]]. Ils disposent également de plusieurs tourelles et de tubes lance-missiles dits « Archer ».
 
 
'''TYPES DE VAISSEAUX :'''
 
* Transporteurs.
 
* Croiseurs.
 
* Destroyers.
 
* Frégates.
 
* Rôdeurs.
 
* Corvettes (ou vaisseau diplomatique)
 
* Vaisseaux de colonisation
 
* Pelican
 
* Autres vaisseaux.
 
 
'''DESCRIPTION DES VAISSEAUX :'''
 
* Transporteurs-Croiseurs
 
Les Croiseurs représentent parmi les plus lourds vaisseaux assignés a la guerre ils sont beaucoup moins répandus que les frégates et sont loin d'être communs, moins de vingt de ces vaisseaux sont en service lors de la bataille de Sigma Octanus IV. Ils sont utiles comme transport logistiques de troupes et de véhicules de guerre et se distinguent en plusieurs catégories :
 
* [[Croiseurs de classe Halcyon]]
 
* [[Croiseurs de classe Marathon]]
 
* [[Destroyers]]
 
* [[Frégates]]
 
* [[Corvettes]]
 
* [[Pelican]]
 
 
'''LISTE DES VAISSEAUX :'''
 
* '''Transporteurs :'''
 
* '''Croiseurs :'''
 
UNSC [[ Pillar of Autumn]] - Détruit en provoquant la destruction de Halo Alpha (installation 04)
 
* '''Destroyers :'''
 
UNSC Brasidas - Détruit.
 
UNSC Iroquois - Probablement détruit.
 
UNSC Glasgow Kiss - Détruit.
 
UNSC [[Heracles]] - Détruit.
 
UNSC Herodotus - Détruit.
 
UNSC Iwo Jima - Détruit.
 
UNSC Lancelot - Détruit.
 
UNSC Minotaur - Détruit.
 
UNSC Pioneer
 
UNSC Resolute
 
UNSC Tharsis - Détruit.
 
* '''Frégates :'''
 
UNSC [[In Amber Clad]] - écrasé a l'intérieur de Grande Bonté suite a la fuite du parasite de Halo Delta
 
UNSC [[Forward Unto Dawn]] - poste de pilotage écrasé sur terre reste du vaisseau en dérive dans l'espace dans un systeme inconue
 
UNSC [[Alliance]]
 
UNSC [[Vostok]]
 
UNSC [[Arabia]]
 
UNSC [[Gettysburg]]
 
* '''Rôdeurs :'''
 
* '''Corvettes :'''
 
UNSC [[Circumference]] - Détruit dans les dock de Reach
 
UNSC [[Han]]
 
* '''Vaisseaux de colonisation :'''
 
UNSC [[Spirit of Fire]]
 
* '''Autres vaisseaux :'''
 
UNSC [[station de réparation Cradle]] - Détruite pendant la défense de Sigma Octanus IV
 
[[H.E.V]]
 
* '''Pélicans'''
 
UNSC [[Pelican E419]] - Détruit en mission
 
UNSC [[Pelican B24]] - Détruit sur le cartographe silencieux
 
UNSC [[Pelican 051]] - Détruit
 
UNSC [[Pelican C217]]
 
UNSC [[Pelican 022]]
 
UNSC [[Pelican B001]]
 
== Stations ==
 
Les stations de défense orbitale ont pour mission de défendre un lieu en cas d'attaque ; elles sont situées en orbite haute autour des planètes concernées . Elles furent utilisée lors de la défense de ''Reach'' et pour celle de ''la Terre''.
Regroupées généralement par groupe de 3 a 5 stations , elles portent le nom des villes qui les ont construites.(ex : ''Le Caire , Athene'')
Ces immenses structures  sont en forme de croix : la partie horizontale étant une plateforme , contenant le personnel militaire et les ressources, la partie exterieure permettant d'accueillir deux frégates. En son centre se dresse un immense SUPER CAM , et la partie infèrieure abrite les réacteurs. Ces stations bien qu'équipées de systeme de propulsion restent généralement immobiles. Leur role est exclusivement défensif celles-ci ayant pour mission de former une ceinture de protection infranchissable dans un espace donné. A titre d'exemple , la Terre compte environs 300 stations en orbite. Ces stations disposent de quelques défenses de proximité contre les chasseurs ou groupes d'abordages mais leur armement principal est le canon à accélération magnétique [[CAM]]. Cet armement tire un obus de plusieures mégatonnes, composé de tungstène et de fer d'une trés forte densité , à une vitesse d'environ 300 000 m/s
 
== Organisation ==
 
=== COM ===
 
COM est l'abréviation de "Communications" qui est le nom d'un système de radio des unités du CSNU. La COM tient compte d'un contact instantané entre les personnes, bases et vaisseaux. Il y a un grand nombre de différentes liaisons COM, pour beaucoup de taches. Ces systèmes sont également installés dans les armures Mjolnir des spartans, dans l'équipement des ODST, tout comme les pélicans, chasseurs longsword et vaisseaux spatiaux.
 
A noter que le Battlenet est la version de COM pour les covenants.
 
 
'''Fréquences COM :'''
 
* FLEETCOM 7 : C'est une version publique de communication tout autour de la planète Reach. Les émissions sur FLEETCOM 7 atteignent n'importe quel vaisseau du CSNU dans le secteur de la planète.
 
* SQUADCOM : C'est une fréquence réservée à l'usage d'un secteur spécifique, pour les petites unités. Elle est souvent utilisée pour des petites missions et dans une distance assez restreinte. Ces communications ont été utilisées dans le jeu Halo : Combat Evolved.
 
* TACCOM : Fréquence réservée pour le partage d'informations entre de petites unités sur le champ de bataille. Tandis que la communication audio n'est pas possible sur TACCOM, un membre d'équipe peut télécharger des images, des points NAV, et une information sondée dans le HUD d'autres membres de leur équipe. C'est une fréquence semblable à SQUADCOM.
 
* SATCOM : C'est une fréquence réservée pour des communications avec les satellites orbitaux, qui peut permettre à transmettre par relais une information aux  vaisseaux en orbitre, parfois pour communiquer avec des personnes ou des unités dans une autre section de la planète.
 
* E-BAND : C'est un canal d'emissions de secours, peu utilisé en fréquence publique. Après la chute de Reach, le Spartan-044 l'a utilisé pour transmettre le signal "la voie est libre".
 
* PERSCOM : Nom complet : Personnel Command
 
Le PERSCOM est la branche du HIGHCOM qui gère toutes les promotions, départs a la retraite et transferts de la Navy et du corps des Marines. Le PERSCOM possède un dossier sur chaque membre de l’armée. Mais ils ne sont accessibles qu’aux plus hautes autorités.
 
=== Mesures prises dans le cadre de la guerre ===
 
Afin de contenir la menace Covenante, l'état-major de FLEETCOM prit des mesures drastiques notamment dans le domaine du renseignement, des communications et des informations. L'amiral [[Preston Cole]] publia une note, le futur « [[Protocole Cole]] », qui ordonna aux vaisseaux et aux troupes de détruire toute information (notamment les plans de vol) pouvant mener à la Terre.
 
=== FLEETCOM ===
 
FLEETCOM est l'état-major du UNSC et compose la direction principale de cette organisation. Les dirigeants de la flotte et de l'armée en font partie.
 
=== Service des Renseignements de la Navy ===
 
Le SRN, Service des Renseignements de la Navy (ONI, Officie of Naval Intelligence en anglais) est une faction de la Navy au sein du CSNU mais aussi son principal réseau d'espionnage. Ce service est responsable de toute sorte de forme d'intelligence, par exemple l'intelligence électronique, l'intelligence navale, le contre-espionnage ou encore la propagande. Bien qu'il soit sous la juridiction de la marine, le SRN semble se rapporter directement à HIGHCOM, et est responsable des sujets d'intelligence qui sont manipulés par le CSNU, ne se limitant pas seulement à la marine.
 
Ce réseau est extrêmement influent au CSNU et concentre de nombreux pouvoirs. Leur base principale est située sur [[Reach]], sous le mont Ménachite, au sein d'un gigantesque labyrinthe souterrain sécurisé à outrance et baptisé le « Château ».
 
Beaucoup de fonctions et sous-divisions, comme la Division Beta-5 et le programme SPARTAN-III, sont énigmatiques, et son personnel garde le mystère pour lui, ne pouvant divulguer aucune information même aux officiers de la Navy. Ils sont souvent nommé "spectres", étant donné qu'aucune information sur eux n'est filtrée. Le personnel du SRN semble apprécier une quantité de liberté significative dans leurs fonctions, souvent violant des frontières morales pour atteindre leurs buts et acquérir un grand nombre de ressources du CSNU.
 
Le Service de Renseignement Naval est souvent isolé des autres branches du CSNU, et opère seul. Cependant, il semble avoir une quantité étonnamment grande d'équipement militaire, et possède également une présence forte de vaisseaux spatiaux, probablement dût à leur association avec la marine. Le SRN possède un vaisseau de classe destroyer, le Point of No Return qui est employé comme navire de commandement. Le SRN travaille également au sol, avec par exemple l'unité ONI Recon 111 accompagnée de troupes de marines.
 
'''Sections du SRN :'''
 
* Section 0 : C'est la section la plus secrète. Presque personne ne sait ce qu'elle fait, et encore moins si elle existe réellement. Grâce à des informations d'une IA apellée Melissa, on pense que la section se charge des affaires internes du SRN, permettant par exemple d'éliminer des programmes illégaux.
 
* Section 1 : La principale section du SRN, c'est la meilleure en matière de fourniture d'intelligence électronique. Elle se charge par exemple des mouvements des vaisseaux covenants et du déploiement de leur force, les notifications d'évacuation pour des colonies, la suppression des données pour qu'elles restent secrètes, ect...
 
* Section 2 : La branche du SRN se chargeant de la propagande. Elle manipule les communications pour réduire le niveau des rumeurs et des informations dangeureuses à néant dans les colonies. Cette section s'est chargée de rendre secret le programme SPARTAN-II. Même après la publication des informations sur ce programme, les spartans étaient encore regardés en tant que figures proche-mythologiques, c'est dire à quel point cette section du SRN est convainquante. Pour éviter de démoraliser les troupes, la section se charge aussi de rendre les morts des spartans comme "manquant à l'appel" ou encore "disparu".
 
* Section 3 : Les projets top secrets du SRN. Ils sont responsable du projet SPARTAN-II, le projet NOVA et bien d'autres qui nous sont encore inconnus. Les secrets possédés par le SRN sont la clef de la survie de la Terre, parce que les covenants ne peuvent pas être vaincus avec seulement des forces militaires. Bien que quelques programmes de la section 3 soient connus pour leur succès, la plupart sont traités avec mépris par le CSNU, particulièrement l'imoralité du programme SPARTAN. La Division Beta-5 est une sous partie de la section 3, se chargeant du programme SPARTAN-III.
 
 
'''Personnel du SRN :'''
 
Vice Amiral Margaret O. Parangosky.
 
Rear Amiral Rich.
 
Capitaine Gibson.
 
Colonel James Ackerson.
 
Colonel Herzog.
 
Commandant J. G. Ortega.
 
Lieutenant Commandant Fhajad-084.
 
Major Standish.
 
Lieutenant Elias Haverson.
 
Lieutenant Wagner.
 
Caporal Jason Morelli.
 
Nom de Code : SURGEON.
 
Nom de Code : COALMINER.
 
Kowalski.
 
Mrs. Lawson.
 
Rani Sobeck.
 
Lieutenant Commandant Jilan al-Cygni.
 
 
'''Unité du SRN :'''
 
ONI Recon 111.
 
Division Beta-5.
 
Spartan-II.
 
Bataillon Spartan-III.
 
===Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy ===
 
La Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy, ou DAGSN, est, comme son nom l'indique, une division chargée des sections militaires spéciales du UNSC, comme les Spartans.
 
=== Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales ===
 
Le corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales, ou TCAO, surnommé également « Paras de l'Enfer » (Helljumpers en anglais) est un corps parachutiste composé de volontaires. Ces derniers sont envoyés dans les missions les plus difficiles.
 
Ils ont commencé à fonctionner en 2525. La première division créée était la 105ème, qui a rapidement gagné une réputation comme force de combat brutale mais efficace. Excepté le programme spartan, les TCAO sont l'une des troupes les plus efficaces du CSNU, et leur espérance a attiré beaucoup d'étrangers. En 2552, un recrutement massif a eu lieu pour tenter de mettre fin à la guerre humano-covenante.
 
Certains ont activement participé à l'entrainement des Spartan-II, mais l'efficacité de ce programme a été démontré quand l'un des spartans a tué deux TCAO avec une grande facilité. Cette mort a résulté d'une sorte de rivalité entre deux groupes leader. Cette rivalité s'est intensifiée encore plus lors du succès d'un petit groupe de spartans, ayant fait beaucoup plus de morts que trois divisions de TCAO.
 
Lorsqu'une planète ciblée se trouve dans l'orbite de leur vaisseau, ils utilisent pour moyen d'insertion les [[VEBH]], des capsule larguées dans l'atmosphère. Ceux qui cherchent la discrétions utiliseront un parachute. Cependant, leurs moyens d'entrée dans la bataille sont toujours très dangereux. La première personne qui atterrit devra mener plutôt que suivre, même si ce n'est pas un officier.
 
Semblables aux marines standards, les TCAO gardent des troupes dans les vaisseaux ou installations du CSNU. Des TCAO étaient présents dans l'Atlas, le In Amber Clad, le Pillar of Autumn et la station Le Caire.
 
Ce sont eux qui choisissent toujours les missions les plus dangereuses, les plus folles et les plus suicidaires. Ils n'ont aucune différence physique avec les marines standards en général, mais ont toujours "les pieds devant", d'où leur devise et leur surnom de Helljumpers, montrant ainsi un niveau exceptionnel de courage, honneur et valeur.
 
Pour exemple, on peut prendre les TCAO du niveau "Halo Delta", arrivant dans la bataille, sous le feu détonnant de l'ennemi. Ils ont dût à ce moment là dégager le champ pour frayer un chemin aux pélicans.
 
 
'''Equipements :'''
 
Les TCAO sont facilement identifiables par les treillis noirs qu'ils arborent, hermétiques et leur donnant parfois l'aspect de petits Spartans. Ces combinaisons hermétiques leur permettent de combattre dans le vide spatial.
Ils sont plus équipés en armement et en munitions que les marines typiques avec en plus un couteau rangé dans leur dos.
 
'''Actions notables :'''
 
Les TCAO étaient à bord du Pillar of Autumn quand ils ont découvert Halo Alpha. Un groupe, mené par le major Antonio Silva avait pour mission d'éliminer un maximum de covenants sur l'anneau.
 
Les membres du 7ème bataillon des TCAO ont été plus tard assigné au vaisseau In Amber Clad au cours des évènements de Halo Delta. Ils ont alors dégagé une zone d'atterrissage de sorte qu'un warthog puisse être déployé pour le Master Chief.
 
 
 
'''LISTE DES TCAO :'''
 
Major Antonio Silva: KIA.
 
Premier Lieutenant Melissa McKay: KIA
 
Second Lieutenant Dalu: KIA
 
Second Lieutenant Oros: KIA
 
Maitre-sergent Lister: KIA
 
Sergent de compagnie Tink Carter: KIA
 
Sergent d'infanterie Pete Stacker: ACTIVE
 
Sergent d'infanterie Waller: KIA
 
Sergent Corly: KIA
 
Sergent Parker: KIA
 
Caporal Locklear: KIA
 
Lance Caporal "Snaky" Jones: MIA
 
Soldat Première classe Hosky: KIA
 
Soldat Butkis: ACTIVE
 
Soldat Jones: ACTIVE
 
Soldat O'Brian: KIA
 
Soldat Marie Postly: KIA
 
Soldat Satha: KIA
 
Soldat Walpole: ACTIVE
 
Al-Thani: KIA
 
Dawkins: KIA
 
"Doc" Valdez : MIA
 
Joe: ACTIVE
 
Murphy: MIA
 
Suzuki: KIA
 
Yutrzenika: KIA
 
T. Rymann: KIA
 
S. Hartley: WIA
 
 
 
'''UNITE TCAO :'''
 
 
'''Division :'''
 
105ème division TCAO.
 
 
'''Bataillons :'''
 
2ème bataillon des TCAO.
 
7ème bataillon des TCAO.
 
  Première section.
 
340ème unité d'entrainement au combat des TCAO.
 
  Equipe Echo.
 
  Equipe Kilo.
 
Equipe Alpha.
 
 
{{Faction}}

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Nouvel emblème de l'UNSC utilisé depuis 2020.

L'UNSC, abréviation de United Nations Space Command, parfois traduit CSNU pour Commandement Spatial des Nations Unies[Note 1], est la principale faction humaine dans l'univers Halo. Elle représente la branche militaire,[1][2] scientifique et d'exploration de l'UEG,[3] et a assuré le rôle de gouvernement militaire d'urgence de l'humanité durant la guerre Humain contre Covenant.

Le rôle de l'UNSC est de protéger la Terre et ses colonies, par le recrutement, l'entraînement et le déploiement de forces militaires capables de missions d'intervention et d'exploration à une échelle interstellaire. L'UNSC est dirigée par son Haut commandement, et répartie en six départements principaux : l'UNSC Air Force, l'UNSC Army, l'UNSC Marine Corps, l'UNSC Navy, l'ONI et les Spartan Operations. L'efficacité militaire des UNSC Armed Forces repose sur la synergie des spécialités de ces six branches.[2] Son quartier général principal est situé à Sydney en Australie.[4][Note 2]

Historique[modifier]

Création[modifier]

«

1: Uphold and advance the policies of the Unified Earth Government.
2: Ensure the safety and security of Unified Earth Government territories, possessions, and areas vital to its interests.

1 : Soutenir et faire respecter les politiques du Gouvernement unifié de la Terre.
2 : Assurer la sécurité et la sûreté des territoires du Gouvernement unifié de la Terre, de ses possessions, et des zones vitales à ses intérêts.

Mission officielle de l'UNSC à ses débuts, depuis amendée.[5][6]
»

L'UNSC fut formée fin 2163,[4][5][6][Note 3] quelques mois avant la guerre interplanétaire, suite aux violents mouvements séparatistes lors de la campagne des lunes joviennes, de la guerre des forêts tropicales et des séries d'attaques sur Mars. L'ONU rassembla les différentes armées de la Terre sous une seule bannière pour combattre les rébellions menées par les Koslovics et la Frieden. La guerre interplanétaire éclata officiellement en janvier 2164 avec l'envoi de troupes de l'UNSC sur Mars. Ce conflit dura deux ans écrasant la rébellion koslovic martienne par des bombardements unilatéraux, ne tenant pas compte des civils pris entre les deux camps. En août 2167, l'UNSC élimina la famille Koslov sur la Lune, portant un coup fatal au mouvement Koslovic. La guerre continua contre les Friedens dans les lunes joviennes avec le déploiement massif de Marines. Finalement à la mi-2169, le mouvement fut largement mis hors d'état. Lors du traité de Callisto, en 2170, un cessez-le-feu eut lieu et donna à l'UEG nouvellement formée l'autorité sur les colonies tandis que l'UNSC et ses branches furent absorbées dans ce nouveau gouvernement.[7]

Ère coloniale[modifier]

La guerre avait mis en évidence l'importance d'étendre la colonisation humaine au-delà du système solaire, à travers les famines, les problèmes d'acheminement de la nourriture et la surpopulation. En 2310 fut lancé un programme public de colonisation, rendu possible par la conception du premier moteur trans-luminique par un groupe d'ingénieurs et de physiciens théoriques de l'UNSC, menés par les professeurs Wallace Fujikawa et Tobias Shaw.[8]

Commença alors le plus grand effort de colonisation de l'histoire de l'humanité qui prit le nom de Domus Diaspora.[9]

Le 1er janvier 2362 fut lancé l'Odyssey, le premier vaisseau capable de voyager au-delà de la vitesse de la lumière, annonçant la sortie de l'humanité de son système natal. Ce n'est qu'en 2492 que l'apogée de la colonisation humaine fut atteinte, avec près de 800 mondes découverts et un certain nombre déjà colonisés.[10] L'UNSC ne protégeait au départ que le système solaire tandis que la CMA fut créée pour s'occuper de la puissance policière et militaire dans les colonies extrasolaire.[6]

Vers 2390 fut mise en place la différence entre colonies intérieures et colonies extérieures,[11] les secondes étant des colonies de production approvisionnant les premières, occupant le pouvoir politique et économique.[12] Les idées de sécession des colonies extérieures apparurent alors sous la forme de l'Insurrection, qui menèrent à la mise en place par l'UNSC du projet ORION en 2491, puis du programme SPARTAN-II. Alors que l'UNSC n'était qu'un organe concentré sur la logistique coloniale, l'intervention dans des disputes commerciales bénignes et quelques combats contre des groupes de pirates, ses doctrines furent violemment chamboulées par l'Insurrection. Des officiers formés aux batailles rangées contre d'hypothétiques flottes étatiques furent confrontés à des tactiques de guérilla spatiale novatrices et brutales. Spécifications matérielles et enseignement tactique furent modifiés en urgence pour s'adapter aux combats vaisseau contre vaisseau, et le paradigme général de l'UNSC changea de la construction vers la destruction alors que l'humanité « réapprenait à se battre ».[13]

Une des figures de proue de cette période au sein de l'UNSC, utilisée pour contrer l'acceptation par les colonies intérieures des revendications d'indépendance des colonies extérieures en publicisant la violence des actes insurgés, fut le capitaine de vaisseau Preston Cole. Grâce à une douzaine de victoires contre des rebelles et des pirates entre 2495 et 2500, Cole connut une montée en grade fulgurante et fut placé aux commandes du tout premier destroyer lourd, l'UNSC Gorgon.[14]

En 2488, tout étudiant exceptionnel, ou disposant des bonnes connexions, pouvait entrer dans une des prestigieuses Officer Candidate Schools de l'UNSC et s'assurer une commission d'officier une fois ses études terminées. Cette absence de besoin d'expérience en tant que soldat du rang ou sous-officier fut abrogée quelques années plus tard, lorsque l'Insurrection introduit un besoin d'officiers ayant une expérience du terrain. Cette décision fut également salvatrice pour la guerre Humain contre Covenant, permettant à l'UNSC de disposer d'officiers capables de prendre des décisions tactiques pertinentes dès l'entrée en guerre.[15]

En 2497, avec la brutale perte de confiance dans la CMA suite à son infiltration par des membres de l'Insurrection, l'UNSC récupéra son budget et ses responsabilités.[16] Les vaisseaux furent alors progressivement récupérés par l'UNSC avec une accélération dans les années 2520 pendant l'opération : TRÉBUCHET. En septembre 2525, elle écarta la CMA de cette opération en raison du manque de fiabilité de celle-ci.[17] L'UNSC remplaça progressivement jusqu'à ce qu'en 2547, l'UNSC s'occupe de la défense de tous les mondes humains.[6]

Guerre Humain contre Covenant[modifier]

Début 2525, le premier contact entre l'hégémonie extraterrestre covenante et l'humanité eut lieu sur Harvest, et se solda par un bain de sang au cours de la première bataille d'Harvest, suivi de la vitrification de la planète. Le 20 avril, l’Argo, un vaisseau de la Colonial Military Administration, se rendit sur Harvest pour y découvrir pourquoi elle avait cessé d'émettre vers les autres colonies de l'UEG et découvrit la planète en flammes avant d'être détruite. Plus tard, trois nouveaux vaisseaux de la CMA formant le groupe de combat 4, les frégates CMA Arabia et CMA Vostok, ainsi que le destroyer CMA Heracles furent à leur tour envoyés. Lors de leur arrivée, seul un vaisseau alien était présent. Celui-ci les attaqua et les détruisit tous sauf l’Heracles, qui fuit le système, porteur d'un message envoyé dans un anglais parfait qui arriva le 7 octobre.[18] Dans le mois qui suivit, la CMA fut dissoute par l'UEG et toutes les unités de celle-ci furent soit dissoutes avec elle, soit incorporées dans l'UNSC.[17]

La seconde bataille d'Harvest, en 2526, vit combattre les vaisseaux menés par le vice-amiral Preston Cole contre un petit groupe d'ennemis, qu'ils réussirent à vaincre au prix de lourdes pertes. Suite à cette victoire symbolique, un gouvernement militaire d'urgence fut instauré, et l'UNSC prit le pas sur l'UEG et la CAA.[19]

Jusqu'en 2552, l'UNSC manœuvra du mieux qu'elle put pour repousser les Covenants : tout en maintenant les combats au front, l'UNSC assignait ses groupes de recherche à l'élaboration d'armes pouvant vaincre les Covenants, comme le programme SPARTAN-III mené depuis la planète fantôme Onyx[20] et l'obligation de récupérer tout le matériel alien possible afin que l'ONI puisse les soumettre à la rétro-ingénierie.[21] Les considérations stratégiques obligèrent l'UNSC à abandonner certaines colonies à faible valeur stratégique, ou celles englouties par des guerres civiles,[22] contribuant à nourrir les revendications indépendantistes après la guerre.[23]

En 2535, alors que la grande majorité des colonies extérieures avaient été perdues,[24] fut mis en place le protocole Cole, afin d'empêcher l'ennemi d'entrer en possession de la localisation des colonies intérieures et de la Terre. La même année, tout voyage civil en sous-espace fut interdit, les seuls déplacements de ce type autorisés étant les convois supervisés par la Navy. Cette décision entraîna indirectement l'affaiblissement de l'Insurrection, définitivement reléguée au rang d'ennemi mineur pour le reste de la guerre.[21]

Mais l'humanité était inexorablement écrasée devant la puissance technologique supérieure de son ennemi, et si les victoires au sol étaient possibles, notamment grâce aux Spartans, les combats navals étaient perdus d'avance à moins de trois contre un, et les combats pour une colonie se terminaient par la vitrification de celle-ci.

Devant l'inexorabilité de leur chute, HighCom ordonna la mise en place d'une opération de la dernière chance. L'opération : DRAPEAU ROUGE prévoyait d'envoyer tous les soldats Spartans-II survivants dans l'espace covenant, afin qu'ils capturent leur chef et les forcent à négocier une trêve. Mais l'opération n'eut jamais lieu, car les Covenants attaquèrent Reach, dernier bastion de l'humanité, QG des armées, et lieu de rassemblement des Spartans, et réussirent à la faire tomber. La flotte fut détruite et les soldats au sol moururent, sauf une poignée de Spartans et le docteur Catherine Halsey, qui réussirent à se cacher dans la base souterraine CASTLE.

Seul un vaisseau, l'UNSC Pillar of Autumn, transportant à son bord deux Spartans-II, survécut au carnage et effectua un saut en sous-espace non conforme au protocole Cole, guidé par l'IA Cortana, qui le mena vers un Halo,[19] l'Installation 04, où le vaisseau, touché par ses poursuivants covenants, s'écrasa. Découvrant peu à peu l'importance de l'installation aux yeux des Covenants, et sa dangerosité pour la galaxie, les soldats présents cherchèrent à le détruire. Au cours de leur exploration, ils libérèrent une dangereuse espèce alien enfermée sur l'installation : le Parasite. Mais le Spartan participant à l'opération, John-117, réussit à faire exploser l'épave du Pillar of Autumn, détruisant l'installation.[25][26]

Après avoir récupéré les survivants dans l'espace environnant les débris de l'installation, le Spartan mena une opération visant à capturer un vaisseau covenant, l'Ascendant Justice, et l'utilisa pour retourner près de Reach, où il récupéra les survivants, avant de lancer l'opération : FIRST STRIKE sur une station covenante rassemblant des vaisseaux en vue d'attaquer la Terre : le Hiérophante Inflexible. Avant l'assaut, le docteur Halsey et un Spartan disparurent pour rejoindre Onyx, où Halsey avait l'intention de rassembler les Spartans loin des combats pour les sauver.[27]

En octobre 2552, la bataille de la Terre s'engagea, l'UNSC déployant toute sa puissance militaire tandis qu'une poignée de vaisseaux affrontaient les Covenants sur un nouveau Halo, l'Installation 05. Au terme de la bataille de l'Installation 05, une des espèces covenantes, les Élites, fit sécession[28] et conclut une alliance inattendue avec l'UNSC pour vaincre les Covenants loyalistes,[29] alors que le vaisseau-capitale des Covenants, Grande Bonté, était prit d'assaut par le Parasite.[28] Pendant ce temps, les soldats postés sur Onyx faisaient face à des machines d'une antique espèce disparue et technologiquement avancée, avant d'affronter des Covenants et de disparaître dans une étrange installation appelée monde bouclier.[30]

L'alliance entre l'UNSC et les Élites combattit les Covenants avant que leur dernier meneur, le Prophète de la Vérité, ne disparaisse dans un portail de sous-espace le menant vers une structure appelée l'Arche. Après avoir affronté la menace Parasite sur Terre, l'UNSC et les Élites portèrent le combat sur l'Arche, où ils défirent les Covenants en tuant leur dernier chef, puis le Parasite en faisant exploser le nouvel Halo.[29]

Après-guerre[modifier]

H4 UNSC logo.png
«

Where was the UNSC when we needed them? They show up when it's convenient for them and expect us to tremble at the might of Earth's grand military.

L'UNSC n'était pas là quand on avait besoin d'elle. Ils se montrent quand ça les arrange, mais ils veulent quand même qu'on tremble devant la puissance de la grande armée de la Terre.

Lessa, récupératrice illégale, à propos de la vision de l'UNSC dans les colonies extérieures.[31]
»

Depuis 2553, l'UNSC, ayant apparemment rendu une partie de sa puissance politique à l'UEG, a entamé divers plans de reconstruction, doublée d'une volonté paradoxale de conclure la paix avec les Élites tout en catalysant une guerre civile en leur sein par le biais d'opérations souterraines. Elle mène également toutes sortes d'opérations scientifiques visant à continuer la neutralisation des installations Forerunners dangereuses et l'exploitation des xénotechnologies, comme le premier vaisseau équipé de moteurs forerunners, l'UNSC Infinity. L'UNSC doit également faire face à plusieurs nouveaux problèmes, comme la réapparition des mouvements indépendantistes, comme sur les planètes Venezia[32] et Gao, contre lesquelles l'UNSC ne s'implique qu'avec prudence afin de ne pas provoquer une nouvelle Insurrection.[33] La fiabilité des troupes est également affectée,[34] beaucoup estimant ne pas s'être engagés pour combattre des humains.[35] Les diverses sectes issues de la fragmentation de l'Alliance Covenante représentent également une menace d'importance.[36]

L'UEG n'avait néanmoins pas retrouvé le contrôle du budget de l'UNSC, lui permettant de financer des projets aussi faramineux que SPARTAN-IV et l'UNSC Infinity malgré les oppositions entre partisans de la reconstruction et du réarmement.[37] Les milices des colonies les plus exposées aux représailles se virent distribuer un arsenal nucléaire déclassifié défensif, en réalité un moyen pour l'UNSC de constituer des arsenaux officieux à utiliser durant leurs propres opérations mêmes sans avoir de base dans les colonies. Les bombes sont constamment surveillées par des mouchards implantés directement dans leurs systèmes.[38]

Afin de reloger le grand nombre de réfugiés de guerre ayant vu leur colonie d'origine vitrifiée, l'UNSC lança également un effort de localisation, terraformation et colonisation de planètes ou lunes vivables, comme Eudemon X49-05.[39] À l'inverse, le statut ambigu des colonies de la Joint Occupation Zone implique que l'UNSC refuse souvent de s'impliquer dans leur défense contre les menaces extraterrestres.[40] Elle est également chargée de contrôler le commerce intersystème pour le compte de l'UEG.[41] L'UNSC relança également plusieurs projets démarrés pendant la guerre, mais n'ayant pas pu aboutir, comme le projet Zeus.[42]

Organisation[modifier]

L'UNSC s'organise autour de son organisme principal : HighCom, l'Amirauté. Celui-ci dirige l'intégralité des opérations de l'UNSC, et il contient le conseil de sécurité de l'UNSC, contenant les plus grands membres des différentes branches de l'UNSC.

Autour de cet organisme s'organise différents départements ayant un but militaire, notamment PERSCOM, MEDCORPS, ENGCORP, l'UNSC Human Resources, l'UNSC Procurement, l'UNSC Ordnance Comitee, ASTRONAV ou l'UNSC Internal Audit, de recherche avec l'UNSC Astrophysics, ou encore économique avec la DCS. On notera également l'existence d'un orchestre militaire, l'UNSCSO.

L'UNSC est constitué de six branches militaires dont quatre sont reconnues par la loi de l'UEG : l'Air Force, l'Army, la Navy et le Marine Corps.[6] À celles-ci se rajoute après 2553, la branche des Spartans[43] et l'ONI qui est théoriquement sous la Navy, elle l'est toujours administrativement, mais qui est devenue de facto indépendante depuis le début du XXVIe siècle.[6] Toutes ses branches forment ensemble les UNSC Armed Forces.

Lois et protocoles[modifier]

Technologies[modifier]

Transport[modifier]

Informatique[modifier]

Interaction homme-machine[modifier]

De manière générale, chaque membre de l'UNSC reçoit un implant neural.[44] Des implants spécialisés sont appliqués sur certains membres.

Communications[modifier]

Avant la maîtrise du wavespace par l'humanité dans l'après-guerre, les communications spatiales humaines directes étaient limitées par la vitesse de la lumière.[45] Pour dépasser cette vitesse, les messages longue distance sont transportés dans des vaisseaux en sous-espaces[46] ou par des moyens exotiques comme le Slipspace COM launcher.

Chimie[modifier]

Physique[modifier]

Équipements[modifier]

Transports[modifier]

Divers[modifier]

  • Le drapeau de l'UNSC est un fond bleu étoilé et une représentation de la Terre dans un des coins.[47][Note 4]
  • En temps de guerre, la condamnation pour trahison, notamment administrée aux espions, consiste en un coma permanent. Les sentences pour trahison sont largement diffusées par l'UNSC pour dissuasion.[48]
  • Depuis la Guerre interplanétaire, certaines unités de l'UNSC portent par tradition une balle attachée à leur épaulière pour signifier qu'un camarade a récemment été tué au combat.[49]
  • Des rumeurs parmi les civils durant la guerre Humain contre Covenant et après veulent que l'UNSC prépare la prise de contrôle total de l'humanité.[50]
  • Un des composants trouvable dans les rations de combat de l'UNSC est le gigoog, un dessert enrichi en nutriments et vitamines se présentant comme une gelée colorée. Il se décline en une version très sucrée mangée froide, et une version très épicée mangée chaude.[51]
  • Frank O'Connor déclara en 2011 que l'UNSC est souvent perçue comme une organisation fasciste par ses opposants dans l'univers et par les fans dans le monde réel, mais se rapprocherait plus de la Fédération dans Star Trek en tant qu'organisation aux intentions louables.[52]

Galerie[modifier]

Emblème[modifier]

L'emblème de l'UNSC est surnommé l'« EGB » pour « Eagle, Globe and Banner » (« l'Aigle, le Globe et la Bannière »). Ce logo est utilisé par les Marines et remplace souvent l'insigne de l'unité. Il peut être simplifié dans certains cas.[53]

L'emblème original a été introduit dans le niveau Station Le Caire de Halo 2. Il représente un aigle stylisé aux ailes déployées, perché sur un globe, devant lequel se trouve une bannière indiquant « UNSCDF ». Une version indiquant « UNSCEF » apparut uniquement dans The Art of Halo,[54] et une autre, remplaçant le globe par un œil dans un triangle flanqué de quatre autres triangles et trois étoiles sur sa base et avec le texte Office of Naval Intelligence sur la bannière, est introduit dans les menus du Making-of de Halo 2. Halo 3 introduisit une version indiquant « UNSC », et une autre sans texte sur la bannière. Une dernière variation introduite dans Halo 3 : ODST ajoute des détails sur le globe. Halo : Combat Evolved Anniversary utilise ces multiples variantes à des endroits différents.

Dans Halo 4, un nouvel emblème fut introduit.[Note 5] L'aigle y est plus réaliste, avec deux globes près des ailes reprenant un des éléments stylisés du logo original, et est surmonté d'un bouclier avec le logotype « UNSC », tandis que la bannière indique « United Nations Space Command ». Le globe est également flanqué de trois étoiles de chaque côté.

Le Halo Bulletin du 25 juillet 2012 explique le changement dans et hors de l'univers :

«

The UNSC branding has undergone a revamp in the wake of the Human/Covenant war – with the starship Infinity leading that resurgent human vanguard, and the imagery is bold, strong, and ascendant. Although the UNSC eagle has a slightly different design when you flip it from positive to negative – a straight reversal resulted in a very snooty looking eagle, so we tweaked it for negative use.

L'emblème de l'UNSC a été modifié après la guerre Humain contre Covenant. L'UNSC Infinity représente l'avant-garde de la résurgence humaine, avec un symbolisme évoquant la force et l'ascension. L'emblème original subissait un certain changement lorsqu'on inversait ses couleurs, et le résultat donnait un air bizarre à l'aigle, donc nous l'avons modifié pour l'adapter à cet usage.

»

Une variante retirant certains détails et modifiant la tête de l'aigle du logo d'origine fut utilisée exclusivement dans Halo 4 : Forward Unto Dawn. Dans Halo : Spartan Assault, l'UNSC Tactical Simulator est illustré par le logo de Halo 4 avec l'inscription « TACSIM » sur le bouclier, en-dessous de « UNSC » (cette illustration n'est pas reprise dans Halo : Spartan Strike).

Suivant l'explication du changement dans l'univers, Halo 2 : Anniversary utilise le logo original,[Note 5] de même que Halo Wars 2. Dans Halo Mythos cependant, c'est l'emblème de Halo 4 qui est utilisé dans les sections concernant l'humanité pendant la guerre contre les Covenants.

Le merchandising de Halo Infinite introduisit en 2020 un nouvel emblème plus proche de l'original, s'inscrivant dans la continuité de la simplification introduite dans Forward Unto Dawn. Aucune explication n'a été donnée concernant ce nouveau changement dans l'univers. Le nouvel emblème est celui quasi-exclusivement utilisé dans le jeu.[Note 5]

la série télévisée utilise principalement la version de 2020, mais une toute nouvelle version sous forme de statue est également visible dans la salle de commandement centrale sur Reach.

Dans Halo Encyclopedia (2022), les trois logos sont visibles sur différentes images en fonction des médias dont elles sont tirées, mais le logo de 2020 est le seul utilisé pour illustrer l'article dédié à l'UNSC.

Une variante de l'emblème de 2020 est utilisée dans Sea of Thieves.

Dans d'autres langues[modifier]

Traductions dans Halo : The Master Chief Collection
Langue Traduction Translitération Commentaires
Anglais UNSC
Français UNSC
Allemand UNSC
Espagnol UNSC
Italien UNSC
Portugais UNSC
Polonais? UNSC
Russe KKOH KKON Sigle de Космическое Командование Объединённых Наций (Kosmicheskoye Komandovaniye Obyedinonnykh Natsiy), traduction littérale de « Commandement spatial des Nations unies ».
Japonais UNSC
Coréen UNSC
Chinois simplifié? UNSC
Chinois traditionnel?

Notes[modifier]

  1. Cette traduction est présente dans Halo : Combat Evolved, les romans en français jusqu'à Halo : Le Protocole Cole exclu, dans les comics Halo : Uprising, Halo : Helljumper et Halo : Blood Line, dans les épisodes Baby-sitter, L'exception et Prototype de Halo Legends, dans Halo : The Fall of Reach - The Animated Series et dans Halo Mythos.
  2. Selon Halo Encyclopedia (p. 284 (2009)), son QG est localisé en URNA.
  3. Halo Warfleet (p. 92) et le glossaire de Halo Encyclopedia 2022 indiquent 2164.
  4. Dans Halo : Opération First Strike (ch. 31, p. 427 (2013)), le drapeau est décrit comme ayant un fond bleu et des bords dorés.
  5. 5,0 5,1 et 5,2 Dans les jeux, des versions obsolètes de l'emblème de l'UNSC apparaissent parfois à cause d'une erreur de production :

Sources[modifier]

  1. Halo Story - Frank O'Connor/Robt McLees Interview
  2. 2,0 et 2,1 Halo Official Spartan Field Manual, p. 119-120
  3. Halo Legends Heroes Journey Sweepstakes, no15
  4. 4,0 et 4,1 Halo Waypoint/Universe, UNSC
  5. 5,0 et 5,1 Halo Official Spartan Field Manual, p. 121
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 et 6,5 Halo Encyclopedia (2022), p. 52
  7. Halo Mythos, p. 50-51
  8. Xbox.com - The Halo Storyline
  9. Halo Mythos, p. 52
  10. Halo Mythos, p. 54
  11. Halo Mythos, p. 54
  12. Halo Encyclopedia, p. 43
  13. Halo : Evolutions, The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole, Section 4
  14. Halo : Evolutions, The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole, Section 5
  15. Halo : Evolutions, The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole, Section 2
  16. Canon Fodder - Bulkhead Banter
  17. 17,0 et 17,1 Halo : Evolutions, Dirt
  18. Halo : La Chute de Reach, ch. 11
  19. 19,0 et 19,1 Halo : La Chute de Reach
  20. Halo : Les Fantômes d'Onyx
  21. 21,0 et 21,1 Halo : Le Protocole Cole, ch. 10
  22. Halo : Fleet Battles, Core Rulebook
  23. Halo : Les Mondes de verre, ch. 3
  24. Halo : Le Protocole Cole, ch. 1
  25. Halo : Combat Evolved
  26. Halo : Parasite
  27. Halo : Opération First Strike
  28. 28,0 et 28,1 Halo 2
  29. 29,0 et 29,1 Halo 3
  30. Halo : Les Fantômes d'Onyx
  31. Halo : Smoke and Shadow, ch. 1
  32. Halo : Les Mondes de verre
  33. Halo : Last Light, ch. 12, 21, 23
  34. Halo : Sang nouveau, ch. 14
  35. Halo : Sang nouveau, ch. 15
  36. Halo : Spartan Assault
  37. Halo : Les Mondes de verre, ch. 14
  38. Halo : Nightfall, Second Stories, Quartermaster
  39. Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 218
  40. Halo : Envoy, ch. 4
  41. Halo Waypoint: Universe - Condor
  42. Canon Fodder - Clarity & Grace
  43. Halo Official Spartan Field Manual, p. 32
  44. Halo : Dictata mortels, ch. 5
  45. Halo : Last Light, ch. 24
  46. Halo : Contact Harvest, ch. 1
  47. Halo : La Chute de Reach, ch. 4, p. 59 (2013)
  48. Ilovebees, chapitre 9, wartime_treason
  49. Halo Infinite, épaulière Grave Markers
  50. Halo : Envoy, ch. 6
  51. Halo : Outcasts, ch. 10
  52. Youtube: GameSpot - Halo: From A to Z with Frank O'Connor
  53. Official Cosplay Guide: The Rookie, p. 68
  54. The Art of Halo, p. 159