Caisse d'armes

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Une caisse d'armes est un contenant servant à stocker et transporter des armes à feu, ainsi qu'à empêcher leur utilisation non autorisée. Dans des situations de combat, leur blindage permet aussi de les utiliser comme couverture. Le mode Forge intègre des caisses d'armes dans les objets accessibles.


UNSC[modifier]

L'UNSC utilise des caisses de modèle JW Armoury Storage Cabinet, fermées par un volet coulissant et disposant de plusieurs configurations selon la mission et pouvant également contenir munitions, pièces détachées, optiques et outils de maintenance.[1][2] L'UNSC utilise aussi des capsule de munitions pour larguer des armes individuelles directement sur le terrain.


Covenant[modifier]

H3-Caisse de ravitaillement.jpg

L’Almar-Pattern Repository,[1][2] module-cargo[3] ou encore container-cargo[4] (supply case)[5] est le modèle de caisses d'armes utilisée par l'Alliance Covenante. Elle possède deux compartiments (un devant et un derrière), et touts deux peuvent contenir jusqu'à quatre armes de poing ou deux fusils ou deux armes lourdes. Cette caisse est très facilement déployable en grand nombre via un Phantom ou un Spirit. Elle mesure 1,82 mètres[Source manquante].

Il existe de nombreux modèles de ces caisses mais ni les analyses de l'ONI ni les soldats de l'Alliance n'ont été en mesure d'en connaître plus sur les raisons derrières ces différences.[1][2]

Dans Halo : Combat Evolved, ces caisses sont immobiles et ne font office que de décors et de couvertures. A partir de Halo 2, elle peuvent être déplacées (elles sont très lourdes). Certaines d'entre elles sont ouvertes et contiennent des armes, mais le plus souvent on ne voit qu'un seul compartiment d'ouvert sur ces caisses, l'autre côté reste fermé.

Configurations compatibles[modifier]

Halo 2
Halo 3/ODST
Halo Reach
Halo 4
Halo 5 Guardians


Galerie[modifier]

Sources[modifier]

  1. 1,0, 1,1 et 1,2 Spartan Games - Make your Halo table look awesome! (Archive)
  2. 2,0, 2,1 et 2,2 Canon Fodder - Into the Storm
  3. Halo : Les Floods, ch. 5
  4. Halo : Les Floods, ch. 11, p. 390 (2013)
  5. Halo 3, mode Forge (VO)


Matériel
Covenants :
Antenne de communicationBarrière énergétiqueBatterie de plasmaBeaconBrouilleur de communicationsCaisse d'armesHolo-socleMantisPylône de brouillageRoadblockSpireStation de recharge de méthaneStation de rechargement HuragokTétonTour de sniper covenanteTyrant
Humains :
Barrière mobileBobine à fusionBrokkr Armor MechanismCaisse d'armesCapsule de munitionsHolotankM/RODASMG-44N Heavy Dispersal Field GeneratorRéacteur à fusion
Forerunners :
Lanceur de SentinellesNoyau d'énergieNoyau de puissance
Voir également : CommunicationsTechnologiesÉquipement léger