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Halo Wars 2

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Halo Wars 2
HW2 cover.png
Informations
Développeur :
Éditeur :

Microsoft

Plateforme :
Genre :

RTS

Date de sortie :

21 février 2017[2]
(Accès anticipé le 17 février)

Éditions spéciales :

Standard, Ultimate

Classification :
Multijoueur :

6 joueurs[5]

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Know Your Enemy

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Halo Wars 2 est un Action-RTS[6] développé par Creative Assembly, paru le 21 février 2017 sur Xbox One et Windows 10, et le onzième jeu de la série. Évolution du premier Halo Wars paru dix ans plus tôt, il modifie de nombreuses unités du premier et y ajoute de nouvelles, et introduit également des modes de jeu comme le Blitz. C'est également le premier jeu Halo à bénéficier de la fonction Play Anywhere de Microsoft, permettant de jouer au jeu sur Xbox comme sur Windows 10. Comme Halo 5 : Guardians, le jeu suit un modèle game as a service, avec des mises à jour gratuites sur six mois, suivies par les DLC Opération Spearbreaker et L'éveil du cauchemar.

La campagne du jeu se déroule 28 ans après le premier opus, et met de nouveau les joueurs aux commandes des forces de l'UNSC Spirit of Fire. Ayant dérivé vers l'Arche, ils sont contraints de lutter pour son contrôle contre les forces des Parias, une nouvelle faction de l'univers Halo menée par le chef de guerre Brute Atriox. L'extension L'éveil du cauchemar marque également la première apparition du Parasite dans le scénario des jeux Halo depuis Halo 3.


Gameplay[modifier]

Les deux factions présentes dans le jeu sont l'UNSC et les Parias.[7] Six chefs sont présents par défaut au lancement du jeu : James Cutter, Ellen Anders, Isabel, Atriox, Decimus et Let 'Volir[8], et d'autres ont été ajoutés après la sortie de jeu, ainsi que d'autres missions de campagne et unités.[9] Du contenu a été annoncé tout le troisième mercredi de chaque mois.[10] Les leaders en DLC sont John Forge (Day One), Kinsano (mars), Colony (avril), Ripa 'Moramee et Jerome-092 (juin,[11] compris dans le pack Icons of War[12]), Serina (juillet) et Yapyap the Destroyer (août).[13] Deux autres chefs Brutes sont ajoutés en achetant l'extension Awakening the Nightmare.[14] Chaque leader en DLC est disponible à l'achat séparément pour 6 $.[15]

Le jeu est similaire à Halo Wars, avec plusieurs changements. Les différences entre commandants Covenants et humains n'existent plus. Toutes les factions sont soumises à un système de niveau technologique de 0 à 3, semblable à celui des covenants du premier jeu. Le niveau technologique atteint correspond au niveau de la base la plus avancée. Les bases permettent également de construire une unité d'infanterie de base en plus d'un véhicule de reconnaissance. Les points d'énergie nécessaires à l'UNSC dans le premier jeu sont une ressource à produire, à l'instar des points de ravitaillement. Chaque joueur commence avec une population maximale de 60.

Les pouvoirs et unités de commandants sont remplacés par un arbre de commandement. Au cours d'une partie, le joueur engrange des points de commandement qui lui permettent d'acheter des capacités de commandants actives ou passives.[8]

Pour faciliter la navigation entre les unités, le jeu possède une fonction Control Group qui permet de définir des groupes d'unités accessibles avec les touches 5 à 0 sur PC et gâchette droite+croix directionnelle sur Xbox, et de parcourir les unités de ce groupe avec la molette de la souris ou la gâchette gauche.[16]

Les spécifications sur PC sont les suivantes :[17] [Afficher]

Unités[modifier]

UNSC
Parias


Bâtiments[modifier]

Constructions de Halo Wars 2
UNSC
Base UNSCPlateforme de ravitaillementCaserneGaragePlateforme aérienneGénérateurArmurerieTourelle de base UNSC
Parias
Base covenanteMoissonneurExtracteur d'énergieCamp de raidConseil de guerreFonderieApexTourelle de base covenante
Forerunner
Nœud d'alimentation* • Garnison* • Aiguille de soin forerunner*
Parasite
Monticule de spore* • Base-cocon* • Poche parasite*
*Éléments non-constructibles par le joueur

Campagne[modifier]

Le jeu se déroule en 2559, 28 ans après les événements du premier jeu[18][19] et peu après Halo 5 : Guardians[17] sur l'Arche, où l'équipage de l'UNSC Spirit of Fire, commandé par le capitaine Cutter fait face après des dizaines d'années de dérive aux Parias d'Atriox, une faction mercenaire Brute.[1] L'Arche a alors autoréparé les dégâts infligés par l'explosion de l'Installation 08. L'IA Isabel, trouvée dans les installations de l'UNSC sur l'Arche suite à l'opération : FAR STORM, aide l'équipage du Spirit en modifiant l'armement à bord.[18]

Le jeu comporte 12 missions,[20][Note 1] intégrant des crânes ainsi que des campaign logs[21] qui servent à débloquer des Journaux de Phœnix.

Le scénario de la campagne aura un impact sur les jeux de la série principale.[22] La campagne est jouable en coopération en ligne.[17]

DLC[modifier]

Plusieurs missions de campagne sont distribuées en DLC.

Une partie du code de la bêta indiquait une liste liée aux DLC du jeu : Pre-Order Leader 1, VOPacks, CustomPaintJobs, DLC Leader 1 à 5, UNSC Mini Campaign, DLC Leader 6 et 7, et Banished Campaign.[24]

Personnages[modifier]

UNSC
Parias


Scénario[modifier]

En mai 2559, après 28 ans de dérive, l'équipage de l'UNSC Spirit of Fire est réveillé par une procédure automatique de l'IA Serina, qui s'est autodétruite en 2537. Sans IA, le capitaine Cutter et le professeur Anders découvrent qu'ils se trouvent au-dessus d'une structure inconnue en dehors de la Voie lactée vers laquelle ils ont été transportés depuis le sous-espace. Le vaisseau capte une transmission de l'UNSC et déploie des équipes pour en chercher la source. Les Spartans-II de la Red Team, Jerome-092, Alice-130 et Douglas-042, découvrent ainsi l'avant-poste scientifique Henry Lamb, dévasté, où ils trouvent l'IA Isabel. Avant de pouvoir obtenir des informations, l'équipe est attaquée par un guerrier Brute qui parvient à les mettre en fuite et à blesser grièvement Douglas. À l'extérieur, les Spartans découvrent qu'ils sont encerclés par ce qui semble être des Covenants et sont évacués in extremis, Alice restant en arrière pour couvrir leur retraite.

Une fois Isabel à bord, elle indique à Cutter et Anders qu'ils se trouvent sur l'Arche, que la guerre Humain contre Covenant est terminée et que les forces ennemies en présence sont les Parias, un groupe sous le contrôle de la Brute Atriox. Perturbée par le massacre de son équipe, Isabel doute que l'équipage du Spirit puisse affronter Atriox, mais Cutter affirme qu'il ne se rendra pas sans combattre. Le premier objectif visé par Cutter est une opération d'excavation menée par le lieutenant d'Atriox, Decimus. Après avoir éliminé les forces paria sur place, les forces humaines découvrent que les Parias cherchent à accéder au Cartographe local, qui pourrait leur donner un accès complet aux systèmes de l'installation. Avec l'aide des connaissances d'Anders sur les technologies forerunner, l'UNSC parvient à contourner les Parias et les défenses de l'Arche pour prendre le contrôle du Cartographe. Pendant ce temps, Alice parvient à libérer des prisonniers pour constituer une force de frappe et harceler les Parias.

Grâce au Cartographe, les humains découvrent que les Parias contrôlent le réseau de portails de l'installation, facilitant grandement leurs déplacements. Au terme d'une vaste opération, l'UNSC parvient à détruire le nœud de contrôle central du réseau paria, ainsi qu'à éliminer Decimus. Atriox contre-attaque alors directement en visant le Spirit avec son propre vaisseau, l'Enduring Conviction. Profitant que le Spirit ne puisse leur porter assistance, les Parias tentent également de détruire les forces d'Alice, mais échouent.

Via le Cartographe, Anders découvre que l'Arche possède un Halo d'urgence prêt à être déployé vers le site d'une installation détruite, et qu'elle est en mesure de désactiver ses capacités offensives. En envoyant le Halo à l'emplacement de l'Installation 04 dans le système Soell, Cutter suppose qu'une balise de l'UNSC sera à portée pour envoyer un message au reste de l'humanité. Le Spirit n'étant pas assez puissant pour venir à bout de l'Enduring Conviction, Isabel met au point un plan pour exploiter les défenses de l'Arche. Après avoir utilisé un canon à particules pour désactiver les boucliers énergétiques du vaisseau, elle est transportée à bord par Jerome qui l'intègre dans les systèmes du vaisseau. Pendant que le Spartan élimine les défenseurs parias, Isabel force l'activation du rayon vitrifiant du vaisseau, détruisant les forces parias à proximité, transperçant les couches supérieures de l'Arche et déclenchant ainsi une réaction défensive des Sentinelles, qui sectionnent le vaisseau en deux dans une attaque suicide massive. Le Halo étant à présent libéré de la fonderie, Atriox redirige ses troupes sur cette nouvelle installation pour en prendre le contrôle. Après avoir bloqué les portails menant vers le Halo pour enrayer les renforts ennemis, les forces de l'UNSC gagnent l'accès à la salle de contrôle du Halo quand Anders prend le contrôle d'une Sentinelle d'extraction pour briser le bouclier en gardant l'entrée. Atriox propose à Cutter de leur laisser la vie sauve en échange de l'anneau, mais Cutter refuse.

Enragé, Atriox déchaîne l'intégralité de ses forces contre les troupes de l'UNSC, mais ne parvient pas à empêcher Anders de prendre le contrôle de l'installation, de désactiver ses capacités de tir et de détruire ses troupes en envoyant toute une section de l'anneau dans l'espace. Au moment fatidique, Anders reste bloquée dans la salle de contrôle et est téléportée avec l'anneau vers le système Soell, laissant Cutter et le Spirit affronter les Parias restants. En transit dans le sous-espace, le Halo et Anders sont brusquement interrompus, et lorsque le professeur sort de la salle de contrôle pour observer l'extérieur, elle est confrontée à un Gardien.

L'histoire Something Has Happened de Halo : Tales from Slipspace traite d'événements en rapport avec Halo Wars 2.

Niveaux[modifier]

Niveaux de Halo Wars 2
Le signalUn nouvel ennemiAscensionUn Trois ZéroLe CartographeExtinction des feuxDans les profondeursTenir la positionInfiltrationLa FonderieLe HaloBaroud d'honneur
Opération Spearbreaker : IntrusDépart arrêté
L'éveil du cauchemar : Jeu d'enfantRetraiteAmorceLes archivesManifestation

Crânes[modifier]

Journaux de Phœnix[modifier]

Multijoueur[modifier]

Cartes[modifier]

Cartes de base : AshesBadlandsBedrockHighwayFrontierProving GroundsRicochetRiftSentryVault
Ajoutées avec L'éveil du cauchemar : MirageFissures

Modes de jeu[modifier]

Les modes de jeu suivant sont disponibles dans le jeu : [1]

  • Strongholds (Multijoueur en ligne) : Contrôler le plus de bases avant la fin de la partie.
  • Domination (Multijoueur en ligne) : Les joueurs se disputent les cinq points de domination pour drainer les 5000 tickets de l'équipe adverse.
  • Deathmatch (Multijoueur en ligne) : Combat à mort.
  • Blitz (Solo et multijoueur en ligne) : Mode inspiré des MOBA,[25] où les joueurs tirent des cartes dans un deck construit préalablement pour appeler des unités sur le terrain.

Grades[modifier]

Succès[modifier]


Musique[modifier]


Éditions spéciales[modifier]

Éditions physiques[26][27]
Pack Édition standard (Xbox One) Édition ultime (Xbox One) Édition standard (Windows 10) (Europe uniquement)[28] Édition ultime (Windows 10) (Europe uniquement)[28]
HW2 cover.png HW2 Ultimate Edition.png HW2 Win10 Standard.png HW2 Win10 Ultimate.png
Jeu Oui Oui Oui Oui
Welcome to the Ark Oui Oui Oui Oui
Season Pass Non Oui Non Oui
Accès anticipé de 4 jours Non Oui Non Oui
Halo Wars : Definitive Edition Non Oui[Notes sur les éditions 1] Non Oui
Xbox Play Anywhere[29] Non Non Oui Oui
Éditions numériques[26][27]
Pack Édition standard (Xbox One) Édition ultime (Xbox One) Édition standard (Windows 10) Édition ultime (Windows 10)
Jeu Oui Oui Oui Oui
Welcome to the Ark Oui Oui Oui Oui
Season Pass Non Oui Non Oui
Accès anticipé de 4 jours Non Oui Non Oui
Halo Wars : Definitive Edition Oui Oui Oui Oui
Xbox Play Anywhere[29] Oui Oui Oui Oui
  1. La FAQ officielle n'indique pas la présence du jeu dans les éditions ultimes physiques sur Xbox, mais cette information est contredites par les sites marchands, dont ceux de Microsoft.

Les éditions normales sont vendues au prix conseillé de 70 € (60 $) et les ultimes de 90 € (80 $).

Le Season Pass permet l'accès aux nouveaux chefs, unités et missions de campagne ajoutés dans les 6 mois suivant la sortie.[9]

Bien qu'il ait été annoncé que le jeu supporterait la fonction de crossbuy/crossplay Play Everywhere, Kevin Grace a indiqué à Gamespot que la fonction n'avait pas pu être incluse dans le jeu de base, mais qu'elle était toujours susceptible d'être ajoutée après sa sortie.[30] Dans les faits, seules les versions physiques sur Xbox One n'ont pas bénéficié de cette fonction.

Halo Wars 2 Complete Edition.jpg

Listée sur Gamestop en août 2017[31] et diffusée au téléchargement le 26 septembre avec l'extension L'éveil du cauchemar, Halo Wars 2 : édition complète (Halo Wars 2 : Complete Edition) contient le jeu de base, le contenu du season pass et l'extension pour 70 € (60 $).[32][33]

Précommandes[modifier]

  • Toute précommande du jeu offrait un accès anticipé de quatre jours.[26]
  • La précommande d'une édition numérique donnait un pack de 5 REQ Pack Or.[34]
  • Pour toute précommande de l'édition numérique de cette édition avant le 20 décembre 2016, Halo Wars : Definitive Edition est disponible en early access à partir du 20 décembre 2016.[35]
  • Les précommandes chez Micromania avant le 16 février 2017 donnaient accès aux DLC Shipmaster Pack et Atriox Pack.
  • EB Games Australia proposa une Atriox Edition du jeu, comprenant le jeu (en édition normale ou ultime), un steelbook, deux pins exclusifs représentant un chef Brute et un Spartan, ainsi que les DLC Shipmaster Pack et Atriox Pack. EB Games Canada proposait de choisir un de deux stands pour manettes de Xbox One aux couleurs d'Atriox, avec des stocks limités.
  • La précommande chez Best Buy proposait le DLC Decimus Pack et la variante Merciless de la figurine d'Atriox de la série Halo Icons.
  • La précommande chez GameStop proposait le DLC Atriox Pack, deux pins exclusifs représentant un chef Brute et un Spartan avec l'édition ultime et trois représentant un Warthog, un Scarab et une Apparition avec l'édition normale.
  • La précommande chez Amazon proposait le DLC Cutter Pack.
  • La précommande sur le Microsoft Store proposait le DLC Anders Pack.
  • La précommande chez Fnac proposait le DLC Decimus Pack.
  • Un Isabel Pack est listé dans le Windows Store, mais non achetable. Similairement, l'annonce de la Blitz Beta sur Halo Waypoint indiquait un lot de deux patches représentant les logos des Banished et du Spirit of Fire, mais ce bonus n'était indiqué chez aucun revendeur.
  • Le Japon a bénéficié de sa propre distribution des bonus de précommande.[36] [Afficher]

Développement[modifier]

L'API publique des statistiques du jeu a été mise en ligne le 23 février 2017.[37] Une démo de 17 Go contenant le premier niveau de la campagne et le mode Blitz Firefight est disponible depuis le 13 mars 2017.[38]

Crédits[modifier]

Marketing[modifier]

Réception[modifier]

IGN GamesRadar Polygon AusGamer
7/10 3/5 N/A 8/10
Eurogamer Gamespot Gamekult Jeuxvideo.com
N/A 6/10 6/10 15/20

Le jeu a été inclus dans les trois meilleurs jeux de stratégie de l'année durant la Gamescom 2016[39] et a été nominé aux Game Awards 2017 dans la catégorie Meilleur jeu de stratégie.[40] Il a également été nominé par la Game Audio Network Guild dans les catégories Sound Design of the Year, Best Interactive Score of the Year et Best Cinematic Cutscene Audio.[41] Il a atteint la deuxième place des jeux physiques vendus au Royaume-Uni durant sa première semaine de vente[42], la sixième place des jeux Xbox physiques et était absent du top 10 des ventes du mois de février.[43] La population hebdomadaire du jeu avoisinait les 30 000 joueurs an juin 2018.[44]

Les test de preview saluent principalement la diversité, le dynamisme et l'originalité des modes multijoueur proposés, notamment le mode Blitz, tout en notant que malgré les bonnes idées des développeurs la prise en main est plus agréable sur PC que console. PC Gamer, notant que le jeu se place en opposition à Starcraft en simplifiant la gestion de bases, a qualifié le jeu de « retour à l'ère du RTS à la Command & Conquer ».[45] Eurogamer et Rock Paper Shotgun rapportent néanmoins que le jeu est très semblable au premier épisode.[46][47]

Guide officiel[modifier]


Vidéos[modifier]

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Divers[modifier]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Auparavant indiqué comme 13 missions sur les sites marchands.


Sources[modifier]

  1. 1,0, 1,1 et 1,2 Halo Waypoint: News - Know Your Enemy
  2. Youtube - Halo Wars 2 Official E3 Trailer
  3. Halo Waypoint : Jeux - Halo Wars 2
  4. Halo Waypoint: Games - Halo Wars 2
  5. [Amazon
  6. The making of Halo Wars 2 with 343 and Creative Assembly
  7. IGN Live E3 2016
  8. 8,0 et 8,1 Halo Wars 2, Bêta 1
  9. 9,0 et 9,1 Xbox Store - Pass saisonnier de Halo Wars 2
  10. Halo Waypoint: News - Wars, Worlds, & Weaponry
  11. Halo Waypoint: News - Introducing Halo Wars 2: Awakening the Nightmare
  12. Halo Waypoint: Community Update - Know-Scope
  13. Halo Waypoint: Community Update - Halo Summer Celebration
  14. Halo Waypoint: Community Update - Flood of Emotion
  15. Halo Waypoint: News - Welcome, Kinsano!
  16. Halo Waypoint: News - You Can Haz Recon!
  17. 17,0, 17,1 et 17,2 Halo Waypoint: News - Halo Wars 2: Twenty Questions
  18. 18,0 et 18,1 Xbox Wire - Halo Wars 2: Exploring the Campaign and a New Way to Play
  19. Gamespot - Halo Wars 2 new story details and images revealed
  20. Twitter
  21. Twitter
  22. Gamespot - Halo Wars 2's Story Will Have a "Big Impact" on What's Coming Next
  23. Halo Waypoint: News - Wars, Worlds & Weaponry
  24. Twitter
  25. Gamasutra - Halo Wars 2 and the challenge of bringing new players into the RTS genre
  26. 26,0, 26,1 et 26,2 Halo Wars 2 Pre-order info
  27. 27,0 et 27,1 THQ Nordic - THQ Nordic Partners with 343 Industries and Microsoft Studios for Physical Retail Release of Halo Wars 2 on Windows 10
  28. 28,0 et 28,1 Halo Waypoint: Forums - [Locked Update on Halo Wars 2 Windows 10 PC Physical SKU]
  29. 29,0 et 29,1 Xbox.com - Halo Wars 2
  30. Gamespot - Halo Wars 2 Won't Have Cross-Play at Launch, Not Ruled Out for the Future
  31. Gamestop - Halo Wars 2 Complete Edition by Microsoft (Archive)
  32. Halo Waypoint: News - The Nightmaer Has Awoken
  33. Microsoft Store - Halo Wars 2: Complete Edition
  34. Xbox Store - Bonus de précommande numérique de Halo Wars 2
  35. XboX Wire - Fight With Forge Again in Halo Wars: Definitive Edition on December 20
  36. Xbox Japan Blog - 『Halo Wars 2』予約/早期購入特典発表、新ゲームモード「Blitz」で使用できる「Blitz カード スターターパック」を対象店舗でプレゼント
  37. Halo Waypoint: News - Halo Wars 2 Public API Announce
  38. PC Gamer - Free Halo Wars 2 demo lets you try before you buy
  39. Xboxygen - Gamescom 2016 : les futurs meilleurs jeux du salon sont déjà nommés
  40. Gamespot - All The 2017 Game Awards Nominees
  41. Twitter
  42. Eurogamer - Halo Wars 2 in at two in UK chart
  43. Chiffres NPD
  44. ResetEra - Halo Wars 2 is still being played by over 30,000 players a week and it's on Game Pass
  45. PC Gamer - Halo Wars 2 feels like a return to the C&C era of real-time strategy
  46. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte ; aucun texte n’a été fourni pour les références nommées EuroG.
  47. RPS - Halo Wars 2's Blitz Mode could be its salvation
  48. Microsoft Store - Halo Wars 2 : livrées personnalisées
  49. Halo Waypoint: Community Update - Austin-Tatious


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