Armement de l'UNSC

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Way-Banniere armes humaines (H4).jpg

L'armement humain est principalement utilisé par les membres de l'UNSC Armed Forces, le corps armé de l'UNSC, leur usage étant plus limité dans le milieu civil. Beaucoup reposent sur des technologies déjà utilisées au XXIe siècle, ce qui place les humains en désavantage technologique face aux Covenants et aux Forerunners, bien que les technologies Gaussienne ou laser soient utilisées.

Les Covenants considèrent l'armement humains comme primitifs et peu efficace.[1][Note 1] Dans l'après-guerre de nombreuses armes de l'UNSC circulaient au marché noir.[2][3]


Principes[modifier]

«

[…] Creating a distinctive human flair, sound, silhouette and look for the universe is important to the nature and identity of the canon, and the canonical reason [the UNSC sticks to projectiles as their main form of weaponry] would be that projectiles are something you can build easily and cheaply in almost any human-friendly environment. And we don't shy away from the fact that we have a massive military industrial complex at play. Halo actually takes place at the cusp of a more energy-efficient shift in our tech - and you have these contrasts - FTL travel and standard caseless ammo. Frankly speaking it is like that because it feels good.

Créer une identité visuelle et sonore dans l'univers est important pour la nature et l'identité du canon, et la raison canonique pour laquelle l'UNSC utilise toujours des projectiles comme technologie d'armement principale est que les projectiles sont faciles et peu coûteux à produire dans la plupart des environnements humains. Et puis il existe aussi un vaste complexe militaro-industriel. Halo prend place durant une période où les technologies tendent vers une plus grande efficacité énergétique, il y a donc des contrastes, comme entre le voyage supraluminique et les munitions sans étui. Mais la principale raison c'est que c'est un bon style.

»

L'armement humain est principalement basé sur des technologies de palier technologique 3 proches de l'armement contemporain.

Les armes à feu reposent largement sur le principe amorce-douille-projectile, où une poudre explosive est utilisée pour propulser un projectile solide selon la trajectoire d'un canon. Des munitions dites caseless comportant uniquement le couple amorce-projectile sont également utilisées dans le cas de la mitraillette M7. Les explosifs reposent simplement sur des composés chimiques réactifs liés à une méthode de détonation (compteur ou déclencheur électronique ou pression). On compte enfin quelques utilisations de dispositifs incendiaires.

Certains principes physiques plus exotiques sont utilisés dans une gamme plus limitée d'armement, comme la propulsion linéaire asynchrone et le canon électrique, réputés pour leur efficacité face aux boucliers énergétiques Covenants, mais également le laser.


Production[modifier]

Les armes de l'UNSC sont fournies par des armureries commerciales comme dans le monde contemporain. Beaucoup sont produites par Misriah Armory, mais d'autres acteurs produisent des armes spécialisées comme Weapon System Technologies, Acheron Security et Ushuaia Armory.


Armes individuelles[modifier]

Armes blanches[modifier]

Armes de poing[modifier]

Armes d'épaule[modifier]


Armes lourdes[modifier]


Grenades[modifier]


Notes[modifier]

  1. Le manuel de l'édition limitée de Halo 2 indique que Thel 'Vadamee préférait reposer sur de l'armement humain en cas d'urgence plutôt que de se battre à mains nues. Cette information est contredite au chapitre 23 de Halo : Les Fantômes d'Onyx, où il est dit que l'usage des armes humaines est proscrit chez les Covenants.


Sources[modifier]

  1. Halo 2, manuel de l'édition limitée
  2. Halo : Les Mondes de verre, ch. 6
  3. Halo : Escalation, n°11
  4. Chronique:Halo Bulletin 18/12/2013


UNSC
Charge adhésiveDésignateur laserDMRFusil à pompeFusil d'assautFusil de combatFusil de sniperHydraLance-flammesLance-grenadesLance-roquettesLaser SpartanMagnumMitrailletteRailgunSAW
Covenant
Assault CannonÉpée à énergieCanon à combustibleCarabineFusil à aiguillesFusil à concussionFusil à plasmaFusil de précisionFusil de sniper covenantFusil StormGrenadier-plasmaLance-plasmaNeedlerPistolet à plasmaRépéteur plasma
Brute
Marteau antigravitéMaulerSabre-grenadeSpiker
Forerunner
Canon incendiaireÉradicateurFusil binaireFusil légerLaser de sentinellePistolet à particulesRépercuteur
Autres
Bâton énergétiqueBurnbladeClub de golfCouteau BowieCouteau de combatCoutelas BruteCoutelas énergétiqueEnergy garroteEnergy lanceFléau des ProphètesHardlight GauntletHard Sound RifleLightbladeMatraqueMec-missilerPoing de RuktPistolet à fléchettes tranquillisantesPush daggerQuartermoonRevolverSAS-10

Voir également : Explosifs (grenades, bombes)TourellesArmes biologiques ou chimiquesArmes supprimées
Produits élémentaires :
Aeluphos-DTPF 9025ComLCorditeMvalth-DTPF 80-SXTCC
Bombes :

Bombe antimatièreBombe à impulsion électromagnétiqueBombe FuryBombe HAVOKBombe du Nid de CorbeauxBombes de la relique d'HarvestBombe NovaGBU-1105 (Bombe cryo)Mark 208Tapis de bombesThermite-Carbon CordXGBU-302 (Bombe perturbante)

Missiles :

Missile 11-B1Missile AAM-50XRMissile AGM-79CMissile AIM-90EMissile AnacondaMissile Anvil-IIMissile AnnihilatorMissile ArcherMissile AresMissile Argent VMissile ASGM-4Missile ASGM-10Missile ASR-GAM 10XMissile HarpoonMissile HowlerMissile HyperionMissile LancetMissile MedusaMissile RapierMissile RudraMissile ScorpionMissile ShivaMissile StreakMissile TrasherTorpille à plasma

Mines :

Mine AntilonMine antichar LotusMine antipersonnel AsteroideaMine antipersonnel TR/9Mine HORNETMine MorayType 14 Magnetic/Anti-Tank Mine

Grenades :

Grenade à concussionGrenade à dispersionGrenade à fragmentationGrenade à impulsionGrenade à plasmaGrenade directionnelleGrenade IEMGrenade incendiaireGrenade thermiteScramble grenade

Autres explosifs lourds :

C-7C-12Charge de démolition M168Ogive nucléaire FENRIS


Voir également : Armes conventionnellesTourellesArmes biologiques ou chimiquesArmes supprimées
UNSC : Canon à accélération magnétiqueCanon automatiqueCanon automoteurCanon de masseCanon électriqueCanon lourdCanon GaussCanon ZeusMitrailleuseMitrailleuse VulcanModule lance-missilesTourelle CastorTourelle de baseTourelle déployableTourelle FortressTourelle GoalkeeperTourelle HelixTourelle LanceTourelle lance-roquettesTourelle RampartTourelle SentryTourelle SpitfireScytheWolf Spider
Covenant : Canon à plasmaMantisMégatourellePlasma lanceShadeShrikeTyrantTourelle de baseTourelle laser à impulsionTourelle à plasma automatiqueTourelle Needler lourdeWeevil
Forerunner : Artillerie forerunnerBeam cannonCanon à particulesTourelle à dispersionTourelle automatiqueTourelle de baseTourelle de précision

Voir également : Armes conventionnellesExplosifs (grenades, bombes)Armes biologiques ou chimiquesArmes supprimées