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- Grenade à impulsion (section Gameplay)d'autres modes de fonctionnement, comme celui de la grenade à dispersion. Voir : Grenade à impulsion/Gameplay Introduites avec Halo 4, elles peuvent être trouvées3 Kio (307 mots) - 1 septembre 2023 à 23:22
- Carabine à impulsion/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. La carabine à impulsion est une arme à plasma tirant des rafales de cinq projectiles très1 Kio (151 mots) - 9 juin 2023 à 14:14
- Grenade dynamo/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. En Campagne, la grenade dynamo paralyse temporairement les ennemis. Une fois lancée440 octet (58 mots) - 6 mai 2023 à 21:22
- Grenade incendiaire/Gameplay (catégorie Gameplay)ennemis entrent dans la zone enflammée. Si la grenade est utilisée contre un Chasseur, il faut veiller à la lancer sur une zone exposée, généralement son1 Kio (183 mots) - 22 septembre 2018 à 23:49
- Fusil à concussion/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.512 octet (12 mots) - 2 septembre 2020 à 19:30
- Tourelle à dispersion/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.448 octet (12 mots) - 8 septembre 2020 à 20:31
- Répéteur plasma/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.433 octet (12 mots) - 2 septembre 2020 à 15:04
- Crémator/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. La variante Backdraft est déblocable dans les bases avancées en campagne298 octet (38 mots) - 15 août 2022 à 15:17
- Charge adhésive/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.620 octet (12 mots) - 24 août 2020 à 19:36
- Hydra/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.1 Kio (12 mots) - 24 août 2020 à 20:39
- Fusil de précision/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.527 octet (12 mots) - 2 septembre 2020 à 15:11
- Sidekick/Gameplay (catégorie Gameplay)tir élevée et est efficace à courte à moyenne portées. Il ne dispose pas de zoom dédié mais la visée standard (semblable à la visée intelligente de Halo851 octet (135 mots) - 6 janvier 2022 à 00:54
- Mauler/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Il n'est pas aussi puissant que le fusil à pompe humain dans Halo 3, mais a l'avantage de pouvoir1 Kio (144 mots) - 10 septembre 2020 à 12:36
- Lance-plasma/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. La lenteur des projectiles réduit l'utilité du lance-plasma à longue portée. À courte distance, les explosions1 Kio (93 mots) - 28 août 2021 à 19:07
- Commando (fusil)/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. En Campagne, le Commando est déblocable dans les bases avancées dès que830 octet (97 mots) - 4 juin 2023 à 14:47
- Canon à mitraille/Gameplay (catégorie Gameplay)niveau Auditorium silencieux. À l'instar de la mitrailleuse et du canon à plasma, le port de cette arme fait passer la vue à la troisième personne et ralentit1 Kio (176 mots) - 6 mars 2023 à 22:21
- Grenade à plasma/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. La grenade à plasma est la grenade dont la puissance brute est la plus forte des jeux Halo3 Kio (473 mots) - 21 mars 2020 à 01:54
- Grenade à fragmentation (section Gameplay)façons suivantes : Grenade explosive M9 à double fonction Grenade M9 hautement explosive à double usage Grenade antipersonnel double emploi à explosif brisant7 Kio (614 mots) - 19 mars 2024 à 22:15
- Assault Cannon/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.850 octet (12 mots) - 3 septembre 2020 à 18:17
- Grenadier-plasma/Gameplay (catégorie Gameplay)Ravageur • Shade • Canon à mitraille • Canon à plasma • Grenade à plasma • Grenade directionnelle • Grenade incendiaire • Grenade dynamo Forerunner Laser1 Kio (0 mot) - 2 septembre 2020 à 19:00
- Fusil Storm/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay.1 Kio (28 mots) - 2 septembre 2020 à 14:39
- Grenade à fragmentation/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)caractéristique très appréciée de cette grenade est sa capacité à effectuer des rebonds. C'est en effet la seule et unique grenade à pouvoir ricocher contre toute3 Kio (403 mots) - 9 février 2021 à 16:54
- Railgun/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay.2 Kio (28 mots) - 23 août 2020 à 21:06
- SAW/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette section attend d'être complétée par vos soins. À l'instar des autres armes automatiques rencontrées2 Kio (71 mots) - 25 juin 2021 à 19:57
- Fusil électrique/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. À la manière du laser Spartan, le tir du fusil électrique est une décharge1 Kio (183 mots) - 17 février 2023 à 22:55
- Éradicateur/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)projet Wikinfinity Gameplay. Au corps à corps, dut à sa grande cadence de tir, l'Éradicateur est extrêmement efficace surtout combiné à un coup de crosse2 Kio (89 mots) - 8 septembre 2020 à 18:42
- Grenade à plasma (section Gameplay)Liste La grenade à plasma (Plasma Grenade ou Sticky Grenade en VO), formellement Anskum-pattern Firebomb ou Type-1 Antipersonnel Grenade (Grenade antipersonnel7 Kio (612 mots) - 1 septembre 2023 à 23:18
- Grenade à dispersion (section Gameplay)recherche par l'ONI. Voir : Grenade à dispersion/Gameplay La grenade à dispersion est erronément appelée « grenade à impulsion » dans la description française3 Kio (329 mots) - 1 septembre 2023 à 23:24
- Module lance-missiles/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Le module lance-missiles est une tourelle tirant un missile par tir et bénéficie1 Kio (149 mots) - 6 juillet 2021 à 13:12
- Grenade dynamo (section Gameplay)ainsi de bloquer l'accès à des zones pour contrer une avancée ennemie. Voir : Grenade dynamo/Gameplay Effet paralysant de la grenade sur un Élite en campagne1 Kio (128 mots) - 6 mai 2023 à 21:22
- Canon incendiaire/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay.2 Kio (28 mots) - 8 septembre 2020 à 20:26
- Répercuteur/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Wikinfinity Gameplay. Il possède 5 munitions par chargeurs pour un total de 20 coups. Le mode de rechargement est le même que pour le fusil à pompe humain2 Kio (147 mots) - 8 septembre 2020 à 19:21
- Fusil léger/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)lorsqu'il est activé. Sa précision est supérieur à celle de ses homologues. Il est donc surtout efficace à longue portée. Il tue un ennemi en environ 5 tirs2 Kio (125 mots) - 8 septembre 2020 à 19:04
- Pistolet à particules/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)projet Wikinfinity Gameplay. Comme le pistolet à plasma, dans Halo 4, il dispose de deux modes de tir : de base, il tire des munitions à la portée moyenne2 Kio (129 mots) - 7 septembre 2020 à 19:34
- Déchiqueteur/Gameplay (catégorie Gameplay)combat rapproché. Avant la mise à jour de la saison 2, un tir dans le corps suivi d'un coup en combat rapproché suffisaient à tuer un Spartan. La variante2 Kio (253 mots) - 9 juin 2023 à 14:14
- Fusil traqueur/Gameplay (catégorie Gameplay)armes à plasma, les munitions peuvent rechargées s'approchant d'une arme identique (excepté la variante) ou sur une station de recharge dédiée à ce type2 Kio (300 mots) - 7 janvier 2022 à 16:25
- Fusil binaire/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Sa redoutable efficacité est néanmoins altérée par plusieurs handicaps :3 Kio (189 mots) - 8 septembre 2020 à 19:39
- Grenade incendiaire (section Gameplay)source - Modifier - Liste La grenade incendiaire (flame grenade, incendiary grenade ou firebomb en VO) est un des types de grenades jiralhanaes. Elle est l'une3 Kio (292 mots) - 24 août 2022 à 18:04
- Ravageur/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Le Ravageur est une arme possédant deux modes de tir. L'un en rafale avec2 Kio (313 mots) - 9 juin 2023 à 14:14
- Carabine covenante/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)sera à nouveau en possession d'un pistolet à plasma. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette3 Kio (205 mots) - 1 septembre 2020 à 22:47
- Disrupteur/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)projet Wikinfinity Gameplay. Le Disrupteur est un pistolet automatique. En tant qu'arme électrique, ses dégâts se propagent aux cibles à proximité de celle3 Kio (429 mots) - 15 mai 2023 à 10:58
- Spiker/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)perpendiculaire par rapport à l'utilisateur. Les projectiles du Spiker disparaissent en quelques secondes. Dans Halo 3, les Brutes tiennent le Spiker à une seule main2 Kio (295 mots) - 2 septembre 2020 à 20:48
- Fusil à plasma/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin4 Kio (275 mots) - 7 mars 2021 à 20:58
- Laser Spartan/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Le principal atout du laser Spartan est sa puissance : de manière générale3 Kio (197 mots) - 23 août 2020 à 20:03
- Tourelle lance-roquettes/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)est une tourelle similaire à celle des Warthogs lance-roquettes à partir de Halo : Reach, tirant une salve de six missiles à chaque tir. Au détachement3 Kio (251 mots) - 25 décembre 2021 à 08:44
- Fusil à aiguilles/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)chargeur suffit à abattre trois ennemis en full-head (que des tirs à la tête) sans recharger. Le fusil à aiguille est absent du mode SWAT à cause de sa capacité2 Kio (199 mots) - 2 septembre 2020 à 15:07
- Carabine à impulsion (section Gameplay)une carabine à impulsion. Vue à la première personne pendant le refroidissement de l'arme. Brutes covenantes armées de carabines à impulsion dans le trailer5 Kio (407 mots) - 9 juin 2023 à 22:51
- Lance-flammes/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette page ou cette section attend d'être triée ou retravaillée ! Le lance-flammes3 Kio (309 mots) - 25 février 2022 à 22:43
- Shade/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)canon à combustible et dont la capacité à suivre les véhicules volants reste limitée. Elle apparaît dans Fer de lance, lors du vol en Falcon puis à la base3 Kio (494 mots) - 26 décembre 2021 à 16:45
- Laser de Sentinelle/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)refroidissement complet. Les courtes salves sont donc à privilégier. Cette section a besoin de données de gameplay. Le rayon de sentinelle sauvegarde est une arme3 Kio (388 mots) - 26 mars 2024 à 09:47
- Canon à plasma/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Comme dans les précédents jeux, le canon à plasma peut être arraché de4 Kio (402 mots) - 15 décembre 2021 à 20:29
- une grenade qui explosera au bout de plusieurs secondes, indépendamment de la volonté de l'utilisateur, offrant des dégâts similaires à une grenade à fragmentation6 Kio (650 mots) - 10 septembre 2020 à 12:30
- Désignateur laser/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)touchée de plein fouet par un missile. Elle peut être blessée à différent degrés si elle se tenait à faible distance. Les unités alliées, notamment le lanceur3 Kio (469 mots) - 24 août 2020 à 20:38
- DMR/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)tirer à la tête même lorsque la cible porte un bouclier. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Les5 Kio (207 mots) - 23 août 2020 à 20:28
- Fusil de sniper covenant/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)armes au corps-à-corps, excepté l'épée à énergie, le canon à combustible et le sabre-grenade. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section5 Kio (345 mots) - 2 septembre 2020 à 18:18
- Mitraillette/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)l'arme à longue portée est toujours à exclure, et elle ne peut plus être portée en double, Halo 3 : ODST n'incluant pas cette possibilité de gameplay. Il5 Kio (270 mots) - 7 mars 2021 à 20:53
- Magnum/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)rendant un tir à longue portée peu efficace. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Nécessite le6 Kio (362 mots) - 20 septembre 2022 à 10:57
- Fusil de combat/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Les différents accessoires peuvent être combinés, comme une lunette avec un chargeur à capacité5 Kio (200 mots) - 7 août 2022 à 14:10
- Needler/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin5 Kio (418 mots) - 8 mars 2023 à 01:16
- Canon Gauss/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Doté d'une cadence de tir lente dans Halo 2, le canon Gauss a acquis une2 Kio (176 mots) - 27 août 2020 à 16:23
- Fusil à pompe/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)projet Wikinfinity Gameplay. Les fusils à pompe sont des armes à utiliser exclusivement en combat à courte distance, voir au corps-à-corps si possible,6 Kio (568 mots) - 7 août 2022 à 14:15
- Canon à combustible/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Dans Halo Wars, le canon à combustible6 Kio (519 mots) - 2 septembre 2020 à 19:46
- Lance-roquettes/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)autres jeux. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Indiqué x2 en jeu. Halo : Reach, manuel du jeu6 Kio (315 mots) - 23 août 2020 à 20:46
- Tapis de bombes (section Gameplay)Le tapis de bombe (Carpet bombing en VO) est une méthode consistant à larguer un grand nombre de bombes sur une ou plusieurs cibles. Il s'agit de l'un1 012 octet (139 mots) - 14 août 2017 à 01:48
- Lance-grenades (section Gameplay)d'utiliser des grenades spécialisées à l'opposé des grenades dites « à main ». M301 M301 40mm Grenade Launcher Informations Type de munition : Grenades 40 mm Jeux :16 Kio (1 555 mots) - 24 janvier 2024 à 21:37
- et fait peut faire s'écraser les unités aériennes. Elle peut être améliorée à la base, prolongeant ainsi la durée des effets, sur une plus grande zone et1 Kio (117 mots) - 23 juillet 2021 à 06:15
- Mitrailleuse/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)montrer le joueur à la troisième personne, à l'instar du canon à plasma, du module lance-missiles, du lance-flammes et de la tourelle à dispersion, offrant7 Kio (727 mots) - 26 août 2020 à 19:08
- Haven (Multijoueur de Halo 4) (catégorie Wikinfinity Gameplay)forerunner Armes par défaut : Épée à énergie Fusil à concussion Grenade à fragmentation Grenade à plasma Grenade à impulsion Véhicules par défaut : Aucun Modes3 Kio (272 mots) - 31 août 2021 à 17:59
- Marteau antigravité/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin7 Kio (834 mots) - 9 mai 2023 à 15:47
- Pistolet à plasma/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Wikinfinity Gameplay. Le pistolet à plasma peut s'utiliser de deux manières différentes : en tir simple, et en tir chargé. En tir simple, le pistolet à plasma9 Kio (703 mots) - 30 août 2020 à 09:55
- Canon à mitraille (section Gameplay)du canon à mitraille une arme de choix au sein des Parias. Principalement utilisé par les chefs Brutes qui le porte à deux mains, le canon à mitraille3 Kio (245 mots) - 10 avril 2023 à 21:09
- Fusil d'assaut/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Les différents accessoires11 Kio (585 mots) - 7 août 2022 à 14:09
- Épée à énergie/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)seul coup suffit à tuer. Cette arme n'est pourtant pas facile à manier pour autant, les limites imposées par sa faible portée obligeant à faire preuve de10 Kio (985 mots) - 4 mai 2023 à 20:00
- Modification d'armure (catégorie Gameplay)de réflexes Fred : Grenade à fragmentation - expert Équipe Osiris : Propulseurs améliorés Tanaka : Détecteurs avancés Locke : Grenade à fragmentation - expert7 Kio (97 mots) - 5 septembre 2021 à 12:47
- Aquarius (Multijoueur de Halo Infinite) (catégorie Wikinfinity Gameplay)Calcineur Pistolet à plasma ou Disrupteur ou Déchiqueteur Carabine à impulsion Fusil traqueur ou fusil électrique Grenade à plasma Grenade dynamo Équipements4 Kio (236 mots) - 27 mars 2023 à 07:46
- Catalyst (Multijoueur de Halo Infinite) (catégorie Wikinfinity Gameplay)Pistolet à plasma ou Disrupteur ou Déchiqueteur Needler ou laser de Sentinelle Carabine à impulsion Grenade à fragmentation Grenade à plasma Grenade directionnelle5 Kio (383 mots) - 6 mai 2023 à 21:27
- section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin11 Kio (904 mots) - 20 septembre 2022 à 11:00
- antigravité Grenade à plasma Forerunner Fusil léger Répercuteur Pistolet à particules Éradicateur Fusil binaire Canon incendiaire Grenade à impulsion Halo 434 Kio (3 553 mots) - 1 novembre 2022 à 17:09
- Halo Infinite (section Gameplay)électrique Empaleur Épée à énergie Marteau antigravité Grenade à plasma Grenade directionnelle Grenade dynamo Canon à mitraille Canon à plasma Forerunner Rayon77 Kio (8 564 mots) - 30 janvier 2024 à 23:04
- Solace (Multijoueur de Halo 4) (catégorie Wikinfinity Gameplay)992-0 Terrain : Structure forerunner Armes par défaut : Épée à énergie Grenade à impulsion Répercuteur Modes de jeu conseillés : Assassin Voir source -2 Kio (209 mots) - 31 août 2021 à 18:01
- Disrupteur (section Gameplay)Halo Infinite. Il se présente comme un pistolet tirant des projectiles à impulsion, relativement peu puissants mais infligeant des dégâts sur la durée, ralentissant3 Kio (213 mots) - 15 mai 2023 à 10:54
- Concept-arts. Halo 5 : Guardians Vue à la première personne. Voir : SAW/Gameplay Le Livret de l'Infinity indique une capacité de 64 à 128 cartouches. Halo 4 Interactive4 Kio (302 mots) - 11 août 2022 à 11:24
- Oasis (Multijoueur de Halo Infinite) (catégorie Wikinfinity Gameplay)Lance-roquettes ou Crémator Épée à énergie ou marteau antigravité Grenade à fragmentation Grenade à plasma Grenade directionnelle Grenade dynamo Véhicules par défaut :9 Kio (1 007 mots) - 7 juin 2023 à 18:35
- Chevalier prométhéen (section Gameplay)incendiaire Arme secondaire : Lightblade Autres armes et équipements : Grenade à impulsion Grenade à dispersion Boucliers Sentinelle prométhéenne Vision prométhéenne11 Kio (1 097 mots) - 18 décembre 2022 à 18:12
- Quick Time Event (catégorie Gameplay)réalisée à temps : Ramper jusque sur le pont. Si le joueur n'agit pas, John-117 perd prise sur le pont et tombe. Placer une grenade à impulsion dans l'armure2 Kio (350 mots) - 20 septembre 2022 à 10:54
- Fusil à aiguilles (section Gameplay)aiguilles/Gameplay Son mécanisme de rechargement est semblable à celui de la carabine covenante. Halo : Reach Vue à la première personne dans la version Alpha4 Kio (363 mots) - 27 septembre 2023 à 19:30
- Breaker (Multijoueur de Halo Infinite) (catégorie Wikinfinity Gameplay) (section Maison à explosion)Crémator Pistolet à plasma ou Déchiqueteur ou Disrupteur Needler ou Laser de Sentinelle Carabine à impulsion Empaleur (largage) Calcineur Grenade à fragmentation12 Kio (1 147 mots) - 17 mai 2023 à 12:33
- Fusil à concussion (section Gameplay)modifications par rapport à l'original, il démontre la durabilité du modèle d'origine. Dans Halo 4. Concept arts. Voir : Fusil à concussion/Gameplay Concussion, étymologiquement6 Kio (599 mots) - 28 septembre 2023 à 22:33
- Briseur d'espoir (section Gameplay)été modifiée pour disposer de deux lames à énergie, gagnant une importante puissance au détriment de sa capacité à repousser les ennemis. Il a été nommé spécifiquement2 Kio (174 mots) - 7 mai 2023 à 20:51
- Pistolet à particules (section Gameplay)dispersion surchargée de particules ionisées, mais suite à la disparition du Didacte ses capacités incluent à présent une fonction d'autoguidage des tirs lorsque6 Kio (354 mots) - 14 décembre 2022 à 20:21
- effets électriques d'une arme à impulsion, causant des dégâts continus pendant une courte période à la cible et aux ennemis à proximité de la cible. Apparu4 Kio (286 mots) - 10 avril 2023 à 21:11
- Pistolet à plasma (section Gameplay)projectiles simultanément. Voir : Pistolet à plasma/Gameplay L'animation qui se déclenche lorsqu'un joueur équipé d'un pistolet à plasma n'effectue aucune action15 Kio (1 255 mots) - 9 juin 2023 à 22:05
- Halo : Spartan Strike (section Gameplay)fragmentation Grenade incendiaire Grenade IEM Covenant Répéteur plasma Needler Fusil de précision Grenade à plasma Prométhéen Répercuteur Fusil binaire Canon incendiaire9 Kio (958 mots) - 21 avril 2023 à 12:30
- Épée à énergie (section Gameplay)plaies causées à John-117 par une épée à énergie saignent. Le comic Hunting Party montre des projections de sang issues de blessures à l'épée. Halo Waypoint17 Kio (1 244 mots) - 19 mars 2024 à 23:20
- Affichage tête haute (catégorie Wikinfinity Gameplay)s'affiche de nouveau, en bas à droite du capteur de mouvement. Le nombre de types de grenade, passant à quatre, oblige à simplifier l'indicateur. Le signe23 Kio (3 072 mots) - 19 mars 2024 à 22:14
- Fusil à pompe (section Gameplay)Bulldog est similaire à celui du Kel-Tec KSG. Version non finalisée. Vue à la première personne dans la démo présentée à la XGS 2020. Vue à la première personne17 Kio (1 409 mots) - 19 mars 2024 à 22:14
- Fusil à plasma (section Gameplay)Tul 'Juran et son energy lance à double lame. Réplique TriForce taille réelle. Voir : Fusil à plasma/Gameplay Les fusils à plasma de contrebande en provenance14 Kio (1 225 mots) - 12 mai 2023 à 19:25
- Fusil traqueur (section Gameplay)Voir : Fusil traqueur/Gameplay L'arme est considérée comme un fusil de précision dans Halo Infinite. Vue à la première personne. Vue à la première personne3 Kio (232 mots) - 27 septembre 2023 à 21:23
- des Prophètes (Prophet's Bane en VO), anciennement End of Night, est l'épée à énergie personnelle de Thel 'Vadam. Il s'agit d'une des rares armes considérées3 Kio (247 mots) - 14 novembre 2020 à 04:05
- Canon à combustible (section Gameplay)Dans la version PC. Vue à la première personne. Voir : Canon à combustible/Gameplay Le projectile de plasma envoyé fonctionne un peu à la manière d'un missile16 Kio (1 430 mots) - 19 mars 2024 à 22:22
- redesign du Spiker pour Halo Infinite. Spiker/Gameplay Le Spiker peut être considérée comme le remplaçant du fusil à plasma brute dans Halo 3. Les pics de métal7 Kio (731 mots) - 10 avril 2023 à 21:09
- Fusil à concussion Fusil de sniper covenant Canon à combustible Fusil léger Répercuteur Canon incendiaire Pistolet à particules Éradicateur Grenade à fragmentation23 Kio (3 028 mots) - 4 mars 2023 à 12:33
- Liste des armes (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Vous pouvez la compléter avec des informations tirées de Halo Infinite67 Kio (148 mots) - 16 mars 2024 à 00:23
- coups consommant 5-6-7 % de batterie et susceptible à la surchauffe, devant être refroidi manuellement à l'instar du répéteur plasma. Le Ravageur était utilisable4 Kio (345 mots) - 9 juin 2023 à 14:14
- personnalisation. Vue à la première personne pendant le rechargement. Spartan armé d'un MLRS-2. Modèles 3D non-texturés. Voir : Hydra/Gameplay Lernaean Hydra7 Kio (420 mots) - 12 mai 2023 à 15:24
- Éradicateur (section Gameplay)Éradicateur/Gameplay Dans Halo 4. Un Spartan rechargeant l'arme. Skin Shatter. Skin Refractive. Concept art. Dans Halo 5 : Guardians. Vue à la première5 Kio (284 mots) - 2 août 2022 à 19:45
- Machine Complex. Voir : Sidekick/Gameplay Le Sidekick est apparu pour la première fois dans la démo de Halo Infinite présentée à la XGS 2020 où il disposait7 Kio (271 mots) - 4 novembre 2023 à 11:48
- Charge adhésive (section Gameplay)Remote Projectile Detonator (charge M363 à déclenchement à distance), est une arme discrète qui fonctionne à tir unique en projetant un explosif magnétique4 Kio (373 mots) - 7 août 2022 à 17:21
- Grenadier-plasma (section Gameplay)l'énergie des cellules d'énergie avant de lancer son explosif à grande vitesse. Ce tir bloquait la cible à l'impact, suivant la signature énergétique de la cible6 Kio (351 mots) - 21 août 2022 à 09:27
- Utilisé par les Parias, il se présente comme un pistolet à barillet propulsant des pics métalliques à forte puissance. Deux courtes baïonnettes sont placées2 Kio (167 mots) - 3 mai 2023 à 22:57
- Carabine covenante (section Gameplay)l'utilisent souvent à longue portée en retrait du champ du bataille, les Sangheilis et les Jiralhanaes l'utilisent à courte ou moyenne portée, face à l'ennemi. Dans12 Kio (968 mots) - 28 septembre 2023 à 22:30
- Répercuteur (section Gameplay)récompenser ses Prométhéens les plus méritants. Voir : Répercuteur/Gameplay Renders pour Halo 4. Vue à la première personne. Sur le point de faire feu. Dans le trailer5 Kio (308 mots) - 14 décembre 2022 à 19:09
- Distributeur d'équipement Distributeur de grenades Grenade directionnelle Grenade dynamo Grenade à fragmentation M9 Grenade à plasma Module d'équipement Plateforme27 Kio (3 027 mots) - 19 février 2024 à 19:00
- extrêmement efficace dès que l'ennemi est à portée. Cette arme est l'une des seules de l'arsenal covenant à ne pas utiliser de rétro-ingénierie forerunner12 Kio (860 mots) - 27 septembre 2023 à 19:32
- donne un certain nombre d'opportunités d'utilisation : Si une grenade à plasma est collée à l'utilisateur, celle-ci ne blessera pas sa cible si elle utilise6 Kio (755 mots) - 2 février 2021 à 23:40
- la température de la batterie. Voir : Répéteur plasma/Gameplay Étant une amélioration du fusil à plasma, le répéteur plasma possède d'importante ressemblance4 Kio (389 mots) - 27 septembre 2023 à 19:34
- de forges ou par les meutes vigilantes durant les raids. Voir : Mauler/Gameplay Le Mauler a été conceptualisé sous le nom d’Excavator en 1999 et devait3 Kio (326 mots) - 28 septembre 2022 à 21:25
- Fusil Storm (section Gameplay)avec les épées à énergie) ou ceux qui l'utilisent sans être des criminels. Voir : Fusil Storm/Gameplay Tout comme ses prédécesseurs le fusil à plasma et le7 Kio (550 mots) - 28 septembre 2023 à 22:31
- Assault Cannon (section Gameplay)Voir : Assault Cannon/Gameplay L'Assault Cannon peut être utilisé pour la première fois par le joueur dans Halo 5 : Guardians avec la mise à jour Anvil's Legacy4 Kio (270 mots) - 8 août 2022 à 20:04
- Lance-flammes (section Gameplay)spécialisés, qui menèrent les Covenants à changer de tactiques. Il n'apparaît visuellement que dans Halo Wars, où il permet à ces derniers d'être particulièrement8 Kio (870 mots) - 16 juin 2023 à 21:27
- Fusil binaire (section Gameplay)partie d'un duo d'armes, potentiellement identiques. Voir : Fusil binaire/Gameplay Halo 4 Zoom. La Bibliothécaire tenant un fusil binaire contre son époux5 Kio (312 mots) - 3 août 2022 à 18:03
- Multijoueur de Halo 4 (catégorie Wikinfinity Gameplay)covenante Needler Canon à combustible Fusil de sniper covenant Épée à énergie Marteau antigravité Grenade à plasma Tourelle à plasma Pistolet à particules Éradicateur9 Kio (897 mots) - 13 février 2023 à 01:52
- dans le domaine des cellules d'énergie à décharge rapide et des capteurs miniaturisés. Voir : Railgun/Gameplay Première apparition sur le Official Xbox6 Kio (400 mots) - 4 janvier 2024 à 13:00
- Fusil léger (section Gameplay)Guardians. Vue à la première personne. Zoom enclenché. Fusil léger Lance acérée. Fusil léger Étoile mourante. Ici avec le zoom enclenché. Vue à la première7 Kio (423 mots) - 20 décembre 2022 à 19:45
- Laser de Sentinelle (section Gameplay)Infinite. Vue à la première personne pendant le tir. Variante Arcane. Concept arts par Daniel Chavez. Voir : Laser de Sentinelle/Gameplay L'UNSC a attribué8 Kio (709 mots) - 19 mars 2024 à 22:19
- Commando (fusil) (section Gameplay)balles et des munitions à haute puissance qui réduisent la précision mais augmentent la portée. Voir : Commando (fusil)/Gameplay Le Commando est apparu5 Kio (413 mots) - 20 mars 2024 à 20:53
- Marteau antigravité (section Gameplay)référence à une photo de l'agent de sécurité de Bungie Studio, Jerome Simpson, le montrant armé d'un marteau antigrav à côté d'une voiture à l'aile arrière14 Kio (1 096 mots) - 12 mai 2023 à 17:34
- Lance-plasma (section Gameplay)explosent une fois qu'elles adhèrent à leur cible. Celles-ci s'avèrent très efficaces contre l'infanterie et continueront à traquer leur cible même si l'opérateur5 Kio (417 mots) - 27 septembre 2023 à 19:33
- Désignateur laser (section Gameplay)difficiles, à l'intérieur d'anomalies électromagnétiques ou d'autres environnements dangereux. Vue à la première personne. Modèle non-texturé. Un appareil à l'apparence8 Kio (799 mots) - 12 mai 2023 à 15:13
- Lance-roquettes (section Gameplay)Lance-roquettes/Galerie#M57 Pilum Assault Weapon Voir : Lance-roquettes/Gameplay Sur tous ces modèles, on peut lire une indication sur le sens dans lequel15 Kio (1 261 mots) - 19 mars 2024 à 22:21
- Fusil de sniper UNSC (section Gameplay)liaison intégrée à l'ATH appelée Smart Link. Extrêmement précis grâce à son zoom allant jusqu'à x10, ce fusil est avant tout conçu pour tirer à moyenne ou longue26 Kio (2 261 mots) - 19 mars 2024 à 22:14
- Canon incendiaire (section Gameplay)Weapon/Anti-Materiel Z-390 High-Explosive Munitions Rifle (Arme/Anti-matériel Z-390 Fusil à munitions hautement explosives) est une arme lourde forerunner introduite dans7 Kio (542 mots) - 16 décembre 2022 à 11:34
- visée intelligente. Conçu pour le combat à moyenne et longue portée, le DMR fonctionne avec un système d'emprunt à gaz et de refroidissement par air. Depuis17 Kio (1 331 mots) - 19 février 2024 à 19:20
- Laser Spartan (section Gameplay)Spartan/Gameplay Cette arme tire son nom du fait qu'elle a été créée spécifiquement pour les Spartans, le programme GUNGNIR étant parallèle à SPARTAN-II13 Kio (1 068 mots) - 12 mai 2023 à 15:48
- de Krith, un seigneur pirate kig-yar. Voir : Fusil de sniper covenant/Gameplay À partir de Halo 3, la protection que portent les Rapaces sur leur bec est21 Kio (1 564 mots) - 28 septembre 2023 à 22:34
- Opération D : Bouclier adamantin (catégorie Wikinfinity Gameplay)Needler Répéteur plasma Grenade à fragmentation Grenade à impulsion Grenade à plasma Grenade incendiaire Véhicules utilisables : Shade Scorpion Voir source3 Kio (387 mots) - 1 août 2016 à 22:58
- deux M7. Vue à la première personne. Dans la version Anniversary de Halo 2, crosse rétractée. Miranda Keyes armée d'une M7. Dual Wield. Vue à la première17 Kio (1 508 mots) - 19 mars 2024 à 22:16
- Citations de Halo 4 (catégorie Wikinfinity Gameplay)en matériel UNSC Épée à énergie Needler Fusil Storm Carabine covenante Pistolet à plasma Grenade à plasma Marteau antigrav Canon à combustible Fusil sniper35 Kio (723 mots) - 27 août 2021 à 22:23
- Seigneur de guerre (Paria) (section Gameplay)Parias Armement : Carabine à impulsion Ravageur Épée à énergie Équipement : Bouclier énergétique Camouflage actif Grenade à plasma Apparition : Halo Infinite4 Kio (471 mots) - 16 février 2023 à 23:36
- Halo : Combat Evolved. Vue à la première personne. Dans la version Anniversary, tel qu'il est présenté sur Halo Waypoint. Vue à la première personne. Artwork26 Kio (2 136 mots) - 19 mars 2024 à 22:15
- covenant Épée à énergie Tourelle à plasma Canon à combustible Spiker Mauler Sabre-grenade Marteau antigravité Grenades à fragmentation Grenades à plasma Grenades31 Kio (4 004 mots) - 22 janvier 2023 à 21:22
- Fusil de combat Fusil à pompe Fusil de sniper UNSC Lance-roquettes Mitrailleuse Grenades à fragmentation Pistolet à plasma Fusil à plasma Needler Carabine18 Kio (2 397 mots) - 10 mars 2024 à 14:30
- Fusil d'assaut (section Gameplay)est plus équilibrée mais sa capacité est réduite à 32 munitions par chargeur pour inciter les soldats à tirer par rafales plus précises, mais conserve son34 Kio (2 373 mots) - 7 décembre 2023 à 14:59
- Fusil de combat (section Gameplay)BR-85N avec lunette Classique et baïonnette à énergie. Avec viseur Recon et mécanisme à verrou cinétique. Vue à la première personne avec une lunette Classique30 Kio (2 252 mots) - 5 août 2023 à 21:32
- Infinity (niveau de Halo 4) (catégorie Wikinfinity Gameplay)Mitrailleuse Pistolet à plasma Needler Carabine covenante Fusil Storm Fusil à concussion Fusil de sniper covenant Grenades à fragmentation Grenades à plasma Fusil23 Kio (3 055 mots) - 27 novembre 2022 à 01:51
- Chevalier prométhéen/Gameplay (catégorie Gameplay)forerunners à l'exception du pistolet à particules et du laser de sentinelle, leur armement changeant selon leur grade. Tous sont équipés de grenades à impulsion3 Kio (438 mots) - 3 avril 2018 à 21:41
- John-117 (section Retour à Eridanus Secondus)les couvrir à elle seule grâce à sa position, et demandé à Johnson de se lancer sur une trajectoire pour couvrir John. Cette décision permit à Johnson de108 Kio (14 470 mots) - 19 mars 2024 à 22:18
- néanmoins à monter à bord d'un Lich pour suivre le départ du Didacte à bord du Mantle's Approach. Arrivé à la station Ivanoff, le Major confia à Cortana81 Kio (10 851 mots) - 23 janvier 2024 à 23:09
- fragmentation Grenades à plasma Grenades à impulsion Mitrailleuse Tourelle à plasma Véhicules utilisables : Pélican Terminaux : Chevaliers Succès : Arrêt29 Kio (4 060 mots) - 31 août 2021 à 19:04
- Gardiens (niveau de Halo 5 : Guardians) (catégorie Wikinfinity Gameplay)Maethrillian (Easter egg) Canon incendiaire Tourelle à dispersion Grenades à fragmentation Grenades à plasma Grenades à dispersion Véhicules utilisables : Gungoose27 Kio (3 359 mots) - 31 décembre 2021 à 23:03
- Dépositaire (niveau de Halo 4) (catégorie Wikinfinity Gameplay)combustible Fusil à concussion Fusil de sniper covenant Grenades à fragmentation Grenades à plasma Fusil léger Répercuteur Pistolet à particules Éradicateur Grenades21 Kio (2 751 mots) - 21 décembre 2023 à 13:22
- traqueur Ravageur Empaleur Épée à énergie Grenades à fragmentation Grenades à plasma Grenades directionnelles Grenades dynamo Véhicules utilisables : Warthog4 Kio (364 mots) - 26 août 2022 à 18:11
- Réunion (niveau de Halo 5 : Guardians) (catégorie Wikinfinity Gameplay)Fleuve de lumière (Easter egg) Tourelle à dispersion Grenades à fragmentation Grenades à plasma Grenades à impulsion Véhicules utilisables : Phaéton Crânes :18 Kio (2 475 mots) - 1 août 2021 à 16:11
- Tourelle Spiker (section Gameplay)se déplacer. Elle apparaît pour la première fois dans Halo Wars 2 où sert à protéger une base. Ces tourelles de base sont des structures défensives moyennement3 Kio (137 mots) - 10 avril 2023 à 21:17
- Tourelle à dispersion (section Gameplay)inférieurs, et est portée par ceux de rangs supérieurs. Voir : Tourelle à dispersion/Gameplay Halo 5 : Guardians Renders. Base de la tourelle. Concept-arts De3 Kio (137 mots) - 3 août 2022 à 18:17
- Forerunner (niveau de Halo 4) (catégorie Wikinfinity Gameplay)Répercuteur Pistolet à particules Éradicateur Fusil binaire Grenades à fragmentation Grenades à plasma Grenades à impulsion Véhicules utilisables : Ghost26 Kio (3 524 mots) - 7 novembre 2022 à 19:48
- Commando Fusil à pompe Pistolet à plasma Needler Déchiqueteur Disrupteur Carabine à impulsion Fusil électrique Ravageur Épée à énergie Canon à plasma Calcineur12 Kio (1 480 mots) - 23 avril 2022 à 13:31
- Recomposeur (niveau de Halo 4) (catégorie Wikinfinity Gameplay) (section L'important, c'est d'être arrivé à destination)covenante Fusil Storm Fusil à concussion Fusil de sniper covenant Canon à combustible Épée à énergie Grenades à fragmentation Grenades à plasma Fusil léger Répercuteur28 Kio (3 746 mots) - 28 septembre 2021 à 16:21
- Tourelle automatique (section Gameplay)qu'elle n'est pas détruite par un tir ou une explosion. À partir du point alpha du niveau Le Halo, à la suite de la destruction du veilleur 343 Guilty Spark3 Kio (305 mots) - 17 décembre 2022 à 00:06
- Empaleur Épée à énergie Épée à énergie Lame de sang Élite Marteau antigravité Briseur d'espoir Canon à plasma Calcineur Crémator Grenades à fragmentation17 Kio (2 162 mots) - 26 août 2022 à 18:04
- Module lance-missiles (section Gameplay)peut tirer ses missiles ASGM-4 pendant un long moment grâce à ses larges magasins situés à dans la base de son emplacement. Les missiles sont d'abord propulsés5 Kio (557 mots) - 11 mai 2022 à 08:51
- Pistolet à plasma Needler Disrupteur Déchiqueteur Carabine à impulsion Fusil traqueur Ravageur Grenades à fragmentation Grenades à plasma Grenades directionnelles28 Kio (3 537 mots) - 4 mai 2022 à 22:11
- Tyrant (canon AA) (section Gameplay)covenant, le Tyrant est difficile à transporter et long à mettre en place, c'est pourquoi le Mantis, plus léger et simple à monter, lui est préféré dans les6 Kio (626 mots) - 27 septembre 2023 à 19:19
- Fusil d'assaut Fusil à pompe Fusil de sniper Lance-roquettes Pistolet à plasma Fusil à plasma Needler Grenades à fragmentation Grenades à plasma Véhicules20 Kio (2 834 mots) - 21 octobre 2021 à 20:59
- affrontent la patrouille covenante, une grenade à plasma est lancée vers elle et Laurette plonge derrière une barrière à proximité. Agryna : Dans les heures36 Kio (4 649 mots) - 20 juin 2023 à 14:58
- Lignes ennemies (niveau de Halo 5 : Guardians) (catégorie Wikinfinity Gameplay)léger Répercuteur Canon incendiaire Tourelle à dispersion Grenades à fragmentation Grenades à plasma Grenades à dispersion Véhicules utilisables : Ghost Banshee19 Kio (2 542 mots) - 12 octobre 2020 à 23:43
- Empaleur Épée à énergie Marteau antigravité Canon à plasma Rayon de Sentinelle Calcineur Crémator Grenades à fragmentation Grenades à plasma Grenades directionnelles30 Kio (3 905 mots) - 27 octobre 2022 à 14:52
- Canon Gauss (section Gameplay)Launcher, mais contrairement à ce premier, le M70 est destiné à un usage non-véhiculé. Concept arts. Voir : Canon Gauss/Gameplay Dans Halo 2, le Gauss a remplacé9 Kio (838 mots) - 12 mai 2022 à 09:25
- Canon à plasma (section Gameplay)Renders pour Halo 2 : Anniversary. Voir : Canon à plasma/Gameplay Le terme canon à plasma s'applique à toutes les armes montées sur les véhicules et vaisseaux14 Kio (1 356 mots) - 23 août 2022 à 16:42
- Tourelle lance-roquettes (section Gameplay)tubes disposés sur la surface dorsale. Voir : Tourelle lance-roquettes/Gameplay Nommée « Lance-roquettes » dans la description in-game de l'arme dans Halo :9 Kio (836 mots) - 12 mai 2022 à 08:25
- Hydra Pistolet à plasma Needler Déchiqueteur Carabine à impulsion Ravageur Canon à plasma Grenades à fragmentation Grenades à plasma Grenades directionnelles31 Kio (3 826 mots) - 10 novembre 2022 à 21:40
- chef utilisé, la mégatourelle est disponible à la construction à volonté mais son coût est exponentiel, à l'image des générateurs et des extracteurs d'énergie10 Kio (996 mots) - 4 octobre 2023 à 22:30
- même des Banshees. Elles s'avèrent néanmoins dépassées face à plusieurs Banshees volant à grande vitesse. Le Spirit of Fire perdit ses six canons lourds2 Kio (251 mots) - 19 octobre 2019 à 17:30
- sa relative légèreté. Tous les T-27 sont équipés d'un canon à plasma à tir rapide semblable à celui que l'on trouve sur la tourelle avant des Phantoms. Le18 Kio (1 823 mots) - 19 mars 2024 à 23:21
- Mitrailleuse (section Gameplay)soldats sont parvenus à retirer des M247H HMG de leurs supports et à les utiliser à la main, bien que de tels scénarios semblent improbable à moins d'être accomplis23 Kio (2 255 mots) - 28 avril 2023 à 19:54
- réduite par rapport à celui visible dans la démo du jeu présentée à l'E3 2003. Son armement était un mortier à plasma semblable à celui de l'Apparition3 Kio (289 mots) - 25 août 2022 à 10:41
- le Commando, le fusil de sniper, le Needler, le pistolet à plasma, la carabine à impulsion, le Ravageur, le Calcineur et le Empaleur furent disponibles163 Kio (19 580 mots) - 28 avril 2024 à 17:04
- Pistolet à particules Éradicateur Tourelle à dispersion Grenades à fragmentation Grenades à plasma Véhicules utilisables : Shade Crânes : Cloche Terminaux :21 Kio (2 530 mots) - 20 février 2023 à 17:58
- Sélections de Halo Infinite (catégorie Wikinfinity Gameplay)carabine à impulsion en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées. » Armes de départ : fusil traqueur et carabine à impulsion Arène :81 Kio (7 457 mots) - 4 avril 2024 à 21:00
- pour Linda, fusil à pompe pour Kelly et mitraillette pour Vale, associé à un magnum en arme secondaire à l'exception d'un pistolet à plasma pour Vale)29 Kio (3 545 mots) - 7 février 2024 à 21:38
- promptement refusé par Bungie. Le rapport demanda également de revenir à un gameplay à la troisième personne afin de mieux toucher le marché japonais, et de64 Kio (7 445 mots) - 19 mars 2024 à 22:14