Assault Cannon/Gameplay

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Halo 5 : Guardians[modifier]

Généralités
Type de tir Rafale
Type de dégâts Direct
Portée effective Moyenne
Capacités spéciales Réduction de la vitesse de déplacement du porteur, tête chercheuse
Capacité totale Temps de charge minimal (s) Temps de charge maximal (s) TTK optimal (s) Effets supplémentaires
Étreinte malfaisante (Wicked Grasp) 50 N/A N/A 1,1 N/A
Griffe du Berserker (Berserker's Claw) 20 0,4 1 Instantané (1 tir) Modification du mode de tir : tir chargé envoyant un projectile explosif. Dégâts améliorés. Absence de tête chercheuse.
Gameplay Armes
UNSC
Fusil d'assautMagnumFusil à pompeLance-roquettesLance-flammesMitrailletteFusil de combatDMRFusil de sniperLaser SpartanLance-grenadesDésignateur laserRailgunCharge adhésiveSAWHydraCommandoSidekickMitrailleuseModule lance-missilesTourelle lance-roquettesCanon GaussGrenade à fragmentation
Covenant
Pistolet à plasmaFusil à plasmaÉpée à énergieFusil à concussionCanon à combustibleCarabineFusil StormLance-plasmaNeedlerRépéteur plasmaFusil de précisionFusil à aiguillesFusil de sniperGrenadier-plasmaAssault CannonSabre-grenadeSpikerMaulerMarteau antigravitéCarabine à impulsionDisrupteurDéchiqueteurEmpaleurFusil traqueurFusil électriqueRavageurShadeCanon à plasmaGrenade à plasmaGrenade directionnelleGrenade incendiaireGrenade dynamo
Forerunner
Laser de SentinelleRépercuteurFusil légerPistolet à particulesÉradicateurFusil binaireCanon incendiaireCalcineurCrématorTourelle à dispersionGrenade à impulsionGrenade à dispersion