Tourelle lance-roquettes/Gameplay

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
Généralités
Type de tir Salve
Portée effective Longue
Type de dégâts Explosif
Capacités spéciales Tête chercheuse.
Capacité Tirs par salve Temps de rechargement TTK optimal (s)
Halo : Reach (Fixe) Illimité 6
Halo 4 (Fixe) Illimité 6
Halo 5 : Guardians (Fixe) Illimité 6 4,2 Instantané (1 tir)
Halo 5 : Guardians (Détachée) 24 3 2,7 Instantané (1 tir)

Halo : Reach[modifier]

En Campagne, le Warthog muni de la tourelle lance-roquettes n'est disponible que dans le niveau Fer de lance. Sa capacité de verrouillage ne s'applique qu'aux véhicules aériens. Bien que la tourelle soit redoutable contre l'infanterie, son utilité contre les véhicules terrestres rapides est néanmoins limitée en raison de la lenteur des roquettes. Plus la cible sera éloignée, plus les chances de la toucher seront réduites, la précision des roquettes diminuant à moyenne et longue distance. Dans Fer de lance, lorsqu'une IA alliée contrôle la tourelle, elle peut verrouiller l’infanterie ennemie. Le Warthog lance-roquettes est également disponible en Baptême du feu sur les cartes Beachhead et Déterré.

Halo 4[modifier]

Cette section attend d'être complétée par vos soins.


Halo 5 : Guardians[modifier]

Cette section attend d'être complétée par vos soins.

Le module est une tourelle similaire à celle des Warthogs lance-roquettes à partir de Halo : Reach, tirant une salve de six missiles à chaque tir. Au détachement, le joueur sépare un des deux modules de tir et peut tirer plusieurs salves de trois missiles.

Variantes Requisition System
Capacité Tirs par salve Temps de rechargement TTK optimal (s) Effet(s) supplémentaire(s)
Standard (Détachée) 24 3 2,7 Instantané (1 tir) N/A
ONI 24 6 3,7 Instantané (1 tir) Tête chercheuse contre les véhicules terrestres.

Halo Infinite[modifier]

Dans Halo Infinite, l'arme n'est disponible que sous forme de tourelle fixée sur le Warthog lance-roquettes, à l'instar de Halo : Reach. Le jeu permet pour la première fois de tirer une roquette à la fois à chaque pression de la touche de tir, ou de façon continue sur elle est maintenue. La cadence de tir sera alors légèrement plus rapide. Le verrouillage des véhicules terrestres et aériens est conservé.