Halo : The Art of Building Worlds
« | Halo est phénoménal. Un jeu fantastique qui semble tout simplement incroyable. Les artworks sur lesquels nous avons travaillé sont des chefs-d'œuvre, avec un commentaire de l'artiste pour chacun d'eux. C'est à couper le souffle. Laura Price, Senior Commissioning Editor
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Halo : The Art of Building Worlds, sous-titré The Great Journey est l'artbook le plus massif et complet de la saga Halo, sorti à l'occasion des 10 ans de la saga. Mesurant 30,1 cm sur 22,8 et à couverture rigide, il contient près de 400 images, artworks et concept-arts inédits, sur papier glacé, et coûte environ 60£, soit 75€.
Contenu
Le livre retrace tous les jeux de la saga sortis avant 2011, soit Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo : Combat Evolved Anniversary, ainsi que des images annexes comme des couvertures de romans ou des extraits de Halo Legends.
Le livre est principalement constitué de concept-arts et d'Artworks dus aux artistes ayant travaillé chez Bungie et 343 Industries, en interne ou comme indépendants. La plupart des images comportent des annotations concernant le travail des artistes, leurs inspirations, leurs interprétations et des anecdotes.
Organisation
- Prologue par Frank O'Connor
- Introduction
- Architectes du passé (Section consacrée à l'architecture forerunner)
- Introduction
- Halo Legends : Origines
- Les loges d'honneur de l'Arche
- Sentinelles
- Halo Wars
- Scènes coupées
- Concepts d'architectures forerunners
- Architecture forerunner
- Reliquaires
- L'Arche
- Mondes-anneaux
- Halo : Combat Evolved
- Scènes de Combat Evolved
- Le cartographe silencieux
- Nous sommes leurs instruments (Section consacrée aux Covenants)
- Les armes de la conquête (Les vaisseaux et véhicules covenants)
- Technologie covenante
- Truth and Reconciliation
- Corvette
- Super transporteur détruit
- Scarabs
- Troupes terrestres covenantes
- Le ciel nous tombe sur la tête
- La mort vient du Ciel
- Grande Bonté
- À la gloire de tous vos péchés (Le Parasite)
- Une menace pour toute chose vivante
- Le Parasite
- Forme de combat
- Le portail du Parasite
- Forme pure
- Fossoyeur
- Infecté
- Bienvenue chez les Marines - Section consacrée aux humains
- UNSC
- Cortana
- Personnages
- Armement
- Marines
- Spartans
- Noble Team
- ODST
- Concepts du Warthog et du Scorpion
- Forces Aériennes
- Pélican
- UNSC Pillar of Autumn
- Les gens ont besoin de héros (Section consacrée à John-117)
- Le héros stoïque
- L'élévation d'un Héros
- Halo 2
- Spartans Multijoueur
- Halo 3
- Un héros pour tout les Âges
- Mondes d'origines (Section consacrée aux paysages et planètes)
- Mondes d'origines
- Halo Wars
- Reach
- La faune de Halo
- Intérieurs de Reach
- Ville de Reach
- Reach
- La Nouvelle Mombasa
- Guerre urbaine
- Halo 3
- Le Nid de Corbeaux
- L'autoroute de Tsavo
- L'artefact
Participants
- Dorje Bellbrook
- Pavel Belov
- Travis Brady
- Zoe Brawley-Wolfe
- Matt Burke
- Frank Capezzuto
- Steve Chon
- Alex Chu
- Ryan DeMita
- Mark Goldsworthy
- Isaac Hannaford
- Yuichiro Hayashi
- Glenn Israel
- Jaime Jones
- Toshiyuki Kanno
- Lorraine McLees
- Robert McLees
- Jason Merck
- Craig Mullins
- Hirofumi Nakata
- Marco Nelor
- Vladimir Nenov
- Juan Ramirez Jr
- Brad Rigney
- Paul Russel
- Mark Sinclair
- Eddie Smith
- Nate Stefan
- Bart Tiongson
- Shi Kai Wang
- Sparth
- Lee R. Wilson
- Phil Wohr
- Ashley Wood
- Mike Zak
Édition limitée
Une édition limitée de cet artbook est parue à 1 000 exemplaires dans le monde, elle possède une boîte spéciale, une jaquette dessinée par Ashley Wood, et une couverture gravée d'un Monitor. Outre son nouveau design, cette édition comporte quatre lithographies d'Eddie Smith, Sparth, Vitaliy Anikin et Vladimir Nenov signées par leur auteur, ce qui en fait des objets de collection.
Divers
- Le livre est sorti en russe en 2016 sous le titre Великое путешествие HALO Искусство создания миров.[1]