Différences entre les versions de « Utilisateur:Hawk/Notes »

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Version du 19 novembre 2021 à 17:45

Notes CdR


Source pour l'armement principal des D77-TC (infobox).

  • Ch.10, 133 : “ Ils montèrent à bord du vaisseau de largage, le Pélican, et John jaugea son armement - un blindage bosselé et brûlé, et une paire de vieilles mitrailleuses de 40 mm obsolètes.

Page 92 de la VO : “ John sized up her armaments - dented and charred armor, a pair of old, out-of-date 40mm chain guns.


  • Ch.11, page 136 à 142 : Harvest, Argo, Groupe de combat 4 (Heracles, Arabia et Vostok), desctiption 1er contact...
    • page 138 : “ la plateforme orbitale de Harvest ” ('ODA ?)
    • page 140 : 1 mètre d'épaisseur pour l'Arabia (source FFG légères)


  • Ch.12, page 147 à 148

John se hâta jusqu'à l'ascenseur et composa le code manant sur la passerelle. La gravité diminua puis revint au moment où l'ascenseur traversa les différentes sections tournantes du vaisseau.
Les portes s'ouvrirent et John avança sur la passerelle. Chaque mur était recouvert d'un écran. Certains montraient des étoiles et la tache rouge distante d'une nébuleuse. D'autres affichaient l'état du réacteur à fusion et le spectre des transmission micro-ondes dans le système.
Un garde fou en cuivre entourait le centre de la passerelle de commandement dans laquelle quatre jeunes Lieutenants étaient assis à leurs postes : navigation, armement, communications et opérations du vaisseau.


  • Ch.12, page 151

Cpt. Wallace : Vecteur de direction zéro trois zéro, déclinaison un huit zéro. Armez les missiles Archer des tubes A à F. Et donnez-moi des solutions de tir.
Off. nav. : A vos ordres.
Off. arm. : A vos ordres. Solution de tir prête, mon Capitaine.
Cpt. Wallace : Feu !
Off. arm. : Tubes A à F, feu !

Le Commonwealth était équipé de 26 tubes et chacun d'eux était armé de trente missiles Archer hautement explosifs. Sur l'écran, les tubes A à F s'ouvrirent et firent feu : 180 panaches de fumées produites par les missiles dessinèrent une voie entre le Commonwealth et le vaisseau extraterrestre.

[FFG-88 : 780 MSL Archer]


  • Ch.14, page 175 : Boucliers de la frégate Cov semi-liquides


  • Ch.19, page 328

“[...] tourelle lourde 50 mm ” -> cal .50


  • Ch.24, page 305

Cpl. Harland : Comment devient-on Spartan ? Je veux dire... Je veux dire si par exemple quelqu'un veut s'engager dans votre équipe. Comment devrait-il s'y prendre ?
John-117 : (S'engager ? Le Master Chief considéra ce mot. Comment s'était-il engager ? Le Dr. Halsey l'avait choisi lui et les autres Spartans il y avait 25 ans de cela. Cela avait été un honneur... mais en fait il ne s'était jamais engagé. Et en vérité, il n'avait jamais vu d'autres Spartans que ceux de sa promotion. Une fois, peu de temps après la fin de sa période d'entraînement, il avait entendu le Dr. Halsey dire que l'Adjudant-chef Mendez allait entraîner un autre groupe de Spartans. Il ne les avait jamais vus, et n'avait jamais revu l'Adjudant-chef.)

Vous ne vous engagez pas. Vous êtes sélectionné.


  • Ch.25, page 320

Déjà toujours en service en 2552


  • Ch.25, page 321

Opérations Spéciales de FLEETCOM -> VO ?

Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy


  • Ch.25, page 328

Le bureau privé était situé dans les profondeurs des niveaux souterrains de "l'Aile Oméga", les installations ultra-sécurisées de l'ONI qui avaient pour nom de code le simple mot CHÂTEAU.
Le Château était un complexe imposant sis à deux mille mètres de profondeur sous la protection de granite conférée par les Monts Highlands ; il était à l'épreuve des bombes, bien défendu et impénétrable.

  • Ch.25, page 328

Charlie Hôtel : Le sacrifierais-tu si tu y étais contrainte ? Pour accomplir la mission ? Tu pourrais le regarder mourir ?
Cortana : Mon ordre Alpha prioritaire est d'accomplir la mission. La sécurité du Spartan, tout comme la mienne, est une commande prioritaire de niveau Bêta.

  • Ch.25, page 329

Cortana : Le Pillar of Autumn a 43 ans. Les vaisseaux de classe Halcyon furent les plus petits navires à recevoir la désignation de croiseur.
Son tonnage est approximativement inférieur de deux tiers à celui des croiseurs de classe Marathon actuellement en service.
En fait, les vaisseaux de classe Halcyon furent retirés des entrepôts où ils croupissaient pour être envoyé à la casse. L'Autumn fut remis en état en 2550 afin de servir dans le conflit actuel à proximité de Zêta Doradus. Ses moteurs à fusion de série II fournissent un dixième de la puissance des réacteurs modernes. Son blindage est léger en comparaison des normes standards. La réfection de son armement a augmenté ses capacités offensives d'un seul Canon à Accélération Magnétique et de six tubes lance-missiles Archer.
La seule caractéristique notable de ce vaisseau est sa structure.

  • Ch.31, page 392 : détails super-CAM / "Il y avait à tout moment entre 100 et 150 vaisseaux dans le système (donc EEF).
  • Ch.33, page 405 : Séraphin (Seraph), nom donné par l'ONI
  • Ch.33, page 409 à 411

Infos Super-CAM ; nombre et type de navires de l'EEF (plusieurs DDG, FFG, trois croiseurs, deux porte-vaisseaux, trois stations de ravitaillement).

  • Ch. 34, page 389 et 390

Opération HYPODERMIQUE : traduction de Coalimer et Surgeron (tout en majuscules ? Sur les HB et les data drop oui)




UNSC Commonwealth

  • Ch. 12 page 150 : laser à impulsion coque FFG, premier impact vrille 25% blindage (section 3 et 4)
    • Ch. 12 page 153 : deuxième impact laisse que 4% du blindage (sections 3 à 4)
  • Ch. 12 page 151 : 26 tubes msl Archer (comme DD Halberd) contenant chacun 30 msl
  • Ch. 12 page 155 : caractéristique CAM FFG Commonwealth[dbp]
  • Ch. 12 page 157 : 3 msl nucléaires[Bdp]
    • Ch. 12 page 158 : type Shiva[Bdp]
  • Ch. 12 page 159 : moteur à plasma du Commonwealth
  • Ch. 13 page 168 : statut armement, blindage, et système de la FFG[Bdp]


Blindage DD UNSC :

  • Prologue, page 21 : deux mètres
  • Ch. 16, page 197 : deux mètres
  • Ch. 18, page 221 : environs deux mètres

OFS, ch. 22 : 1,5 mètres



Lovell

  • Ch. 15, p. 189 : enseigne de vaisseau de deuxième classe (puis abrégé enseigne jusqu'à la fin du roman // enseign en VO)
  • Ch. 15, p. 190 : Il avait été promu au grade de Lieutenant puis rétrogradé à celui de Sous-lieutenant et enfin d'Enseigne pour insubordination... (He had been promoted to First Lieutenant then busted down to Second Lieutenant and finally to Ensign for insubordination...)
  • Ch. 18, p. 224 : Sous-lieutenant (Second Lieutenant en VO)
  • Page 263 : enseigne


  • Ch. 32 (édition 2003 FR) : TOUS les vaisseaux de guerre du CSNU présents dans les systèmes de REACH, JÉRICHO et TANTALUS


Divers

  • Ch. 1, p. 34 : [...] Section Trois du Service de Renseignements Militaire du CSNU (Vice Admiral Stanforth, head of Section Three of UNSC Military Intelligence Division)
  • Ch. 3, p. 46 : [...] les centres d'entrainement des Marines et des forces spéciales de la Navy (On the planet’s surface were Marine and Navy Special Warfare training grounds)

/!\ FLO /!\ Ch. 6, p. 231 : (Looks like a Covenant patrol. Badass Special Ops types—the ones in the black armor. All KIA.)


Notes FLO


  • Ch.1, page 44 : M6D
  • Ch.1, page 63 : Propulseurs avant (rétropropulsion)
  • Ch.2, page 83

Le Capitaine (Keyes), comme tous les officiers-commandants de l'UNSC, possédaient des implants neuraux qui le reliaient à son vaisseau, à l'IA du vaisseau et aux personnels majeurs. [...]
Quelques instants plus tard, un message subit provenant du sous-programme de Cortana s'affichasur ses pupilles par l'intermédiaire de son réseau neural :

> CSR-1 : TRANSMISSION D'URGENCE /
> LE PILLAR OF AUTUMN S'EST ÉCRASÉ.

LES SYSTÈMES ENCORE FONCTIONNELS SONT MIS EN VEILLE. LA CAPACITÉ OPERATIONNELLE DU VAISSEAU EST DE 8,7%

> CSR-1, FIN DE TRANSMISSIONS


  • Ch.1, pages 52 (partie 2), 54 et 55 : Détails de l'Autumn (moteur, Titanium-A, HEV, compartiments de largage des HEV...)
  • Ch.2, page 81 à 84 ; ch.3, pages 104 à 109 et pages 122 à 125 : KTV 17 ; Keyes et son équipe (Hikowa, Lovell, Marines, Dowski...) au sol, capture de Dowski, de Keyes et mort de l'équipe de commandement
  • Ch.2, pages 91, 92 et 93 : Sgt. Tink Carter ; Compagnie A, B, C et D du bataillon du commandant Silva (objectifs respectifs)
  • Ch.3, page 110 : « La mitrailleuse (auto-canon) qui était reliée aux détecteurs de son casque, suivit le mouvement de la tête de Paterson. [...] La mitrailleuse rotative lourde... ».
  • Ch.3, page 112 : Pfc. Satha
  • Ch.2, page 81 à 84 / Ch.3, page 104 à 109 et page 122 à 125 : Keyes et son équipe sur le Halo
  • Ch.3, page 125 : RPAM - Rations Prêtes à Manger
  • Ch.3, page 125 à 130 : John-117 et Silva
  • Ch.3, page 130 à 137 : Truth and Reconciliation (statut, personnel...) ; 'Zamamee, 'Rolamee et Prophète (description à la page 133)
  • Ch.4, pages 140, page 146 et 148, page 154 à 156 : Sgt. Parker
  • Ch.4, page 150, page 159 : Sous-lieutenant Dalu (Le bataillon possèdait déjà peu d'officiers avant que tout parte en vrille et avec l'affectation du sous-lieutenant Dalu en tant qu'officier-ravitailleur, McKay se retrouvait maintenant avec un chef de section en moins pour diriger ses hommes.)
  • Ch.4, page 151, page 159 : Sgt. Lister (homme, second du Ss-lieutenant Oros)
  • Ch.4, page 159 : Sous-lieutenant Oros (second du lieutenant McKay)
  • Ch.4, page 148 à 152 : Préparation de l'infiltration de l'Autumn, retour d'Echo 419 à la base Alpha
  • Ch.4, page 158 à 160 ; ch.5, page 173 à 178 : Infiltration de l'Autumn, Echo 136 et Echo 206, structure de commandement de la compagnie de McKay ; déroulement de l'opération
  • Ch. 4, page 166 : Commandant du Truth and Reconciliation (survie de Lat 'Ravamee à la fin du raid ?)
  • Ch.5, page 182Bdp et 183 : Incident de l'UNSC Atlas
  • Ch.5, page 186Bdp : Exosquelette Cyclop récupéré par Oros dans le PoA (d'autres encore dans le croiseur) / (Exosquelette intégral ?)
  • Ch.6, page 228 : salle des cartes (uniquement mention sous ce nom)
  • Ch. 8, pages 273 : puce mémorielle (memory chip) du caque de Jenkins
  • Ch. 8, pages 276 et 277 : Rick Hale / Chalie 217
  • Ch 9, page 305 : sergent-chef Cullen
  • Ch. 9, page 314 : 343 GS 101 217 années sur α en 2552
  • Ch. 12, page 413Bdp à 417 : Préparation assaut sur le Truth. Forces UNSC (15 Banshees, quatre D77, 236 Marines/ODST surviants, 73 personnels Navy dont 16 VIP) ; Bumblebee capable d'effectuer des vols atmosphère vers l'espace
  • Ch.12, page 424 à 426 : Assaut sur le Truth phase 1


Formes du Parasite

  • Pages 236 ; 296 (x2) ; 297 (x2) ; 299 ; 300 : organisme combattant (combat form)
  • Ch. 9, page 304 : organismes parasitaires (alien pods) / organisme parasitaire (infection form)
  • Ch. 9, page 315 : organisme porteur (carrier form)


Notes OFS


  • Ch. 1 : Red Team et caractéristiques Pélicans (D77-TC)
  • Ch. 5, page 63 à 65 : Caractéristiques Longsword (Canon rotatif 110 mm, mines Moray, tube cryo, Holotank ...)
  • Ch. 5, page 67[Bdp] : Un centimètre de Titanium-A sur les Mjolnir Mark V
  • Ch. 5, pages 70 à 71 : Croiseurs Covenants, missiles ASGM10, systèmes armement Longsword
  • Ch. 6, page 80 à 82 : Locklear, Haverson et Polaski
    • Page 80 : TCAO
    • Page 81 : Le Major vit l'insigne rond sur l'épaule de l'homme (Haverson) ; les ailes d'aigle noir et argent surmontant trois étoiles. Les mots latins SEMPER VIGILANS - Toujours Vigilant - apparaissaient au-dessus des ailes. Haverson faisait donc partie de l'ONI.
  • Ch. 6, page 85 : Master-Chief
  • Ch. 6, page 86 : Personne n'a jamais capturé de vaisseau Covenant, murmura Haverson. Les quelques fois où nous réussi à les battre et à les mettre en position de capituler, ils se sont autodétruits.
  • Ch. 8, page 117 : Sûretés intégrées épée d'énergie (dernière ligne)
  • Ch. ?, p. 168 : BNS
  • Ch. 12, page 176 : tentes sécurisées des Élites, forme hexagonale, couleur or et argent (voir p. 48 pour autres détails + celles des Grognards)
  • Ch. 15, page 197 à 199 : S-III et ROI SOUS LA MONTAGNE
  • Ch. 15, pages 216 et 217 : vision EINB (BWIM display)
  • Ch. 15, pages 218 et 219 : grappin (piton)
  • Ch. 17 (entier) : Mission d'entraînement du 14 juillet 2523 avec de John, Fred, Kelly, Linda, Sam et Fhajad ; origine d’Oly Oly Oxen Free ; compagnie Tango (Marines ?)
  • Ch. 16, pages 229 et 230 : Linda-058 (cryotube)
  • Ch. 16, page 230 à 238 : Récup. matériel Longsword dans hangar Ascendant Justice (AJ) ; pilotage Spirit par Polaski ; situation du reste de l'équipe ; inquiétudes de John au sujet de Cortana ; temps d'arrivé jusqu'à Reach diminué ; arrivé à la périphérie du système Epsilon Eridani 700 000 km du centre du système) - p.239 : des vaisseaux de guerre Cov. ainsi que des dizaines de vaisseaux plus petits en orbite autour de Reach et une structure plus imposante ressemblant à une station d'arrimage (Hiérophante Inflexible ?) - p.237 : flotte Cov. contacte l’AJ ; au moins une douzaine de croiseurs et deux gigantesques transporteurs (CAS ?) et des centaines de vaisseaux plus petit que les dropships Cov. qui rassemblent les débris des navires détruits durant la bataille au-dessus de Reach ; le Gardien de la Clé Lumineuse, un individu de très haut rang, supposé commander l’AJ ; Reach vitrifié mis à part une petite partie ; ...
  • Ch. 16, page 234 : module de largage individuel
  • Ch. 18, pages 256 : Forêt des Highlands[Bdp]
  • Ch. 22, page 207 : Le croiseur léger de 300 mètres de long (CRS)


  • Ch. 22, page 309[Bdp] à 318 : Cortana, AJ, Gettysburg, Tharsis / FFG - 60 cm Titanium-A / DDG - 1 m 50 Titanium-A (311[Bdp])
  • Ch. ?, p.? : Flotte Cov. en présence, 13 "gros" (CCS ?) croiseurs Cov et 3 transporteurs (CAS ? DDS ?), plus de 217 petits vaisseaux (dropships, drones éboueurs équipés de pinces...)
  • Ch. 28, page 376 : AGN - Affaires Guerrières de la Navy (NavSpecWar/NavSpecWep ?)
  • Ch. 28, page 384 (milieu) : Radar actif FFG Gettysburg -> radar passif également ?
  • Ch. 29, page 390 (milieu) : Poste d'armement numéro un
  • Ch. 29, page 391 : Le Major s'approcha du poste d'armement numéro un. Il avait été entraîné à utiliser les postes d'armement de toutes les classes différentes de vaisseaux de guerre de l'UNSC, mais il n'avait en fait jamais utilisé d'armes à bord d'un vaisseau. Le CAM de cette frégate était l'une des plus grosses armes de tout l'arsenal humain. Il aurait donné n'importe quoi pour pouvoir tirer un de ces projectiles en uranium appauvri de six cents tonnes sur le croiseur Covenant.
  • Ch. 29, page 394 (John-117) : Les tubes lance-missiles Archer sont vides, répondit le Major. Plus aucun obus pour le CAM. Et tous les missiles Shiva ont été également utilisés, mon amiral. Les seules choses encore restantes dans les tubes sont trois drones-espions Clarion.
Les bobines magnétiques du canon pourraient propulser une masse à des vitesses supersonique...
Le CAM du Gettysburg est doté de 17 bobines supraconductrices.
  • Ch. 31, page 432[Mdp] : sondes de sous-espace (Slipspace COM probe ?)

Autres

Incohérences

  • Addenda débriefing/interrogatoire de Fred-104 par Veronica Clayton
    • Page 526 : « S-087 a déjà confirmé cette version. » -> impossible, Kelly n'a pas pu le faire entre la chute de Reach et son enlèvement par Halsey.
    • Page 527 : « Vous avez perdu quatre Spartans à l'impact. Six ont été grièvement blessés et ne sont plus opérationnels pour l'instant. » -> Les seuls S-II de la Red en vie à ce moment (octobre 2552) et pouvant être concernés sont Fred-104, Linda-058 et Will-043. Or aucun d'eux n'est grièvement blessé.


Battle rifle

  • Traduit par fusil d'assaut (ch. 32, p. 447 / Ch. 33, p. 459) / Pas d'autre mention


Cuirassé Covenant - Ch. 32, page 443

  • VO : There were Covenant cruisers and larger carriers; there were even bigger vessels with five bulbous sections that were two kilometers stem to stern and ad a dozen deadly energy projectors.
  • VF : Il vit des croiseurs Covenants et des croiseurs de plus grosse taille ; d'autres vaisseaux encore plus grands possédant cinq sections renflées qui mesuraient de bout en bout deux kilomètres, hérissés d'une douzaine de tourelles énergétiques.


Notes GoO

Prologue

  • Prologue, page 12 et Ch.5 page 74 :
    • Semi-Powered Infiltration armor (SPI armor) -> Armure d'Infiltration Semi-Assistée (ISA)
  • Prologue, page 12/13 :
    • Stealth Tactical Aerial Reconnaissance Satellite (STARS) -> Satellite Tactique Furtif de Reconnaissance Aérienne (STFRA)
  • Prologue, page 13 :
  • Prologue, page 14, dernier § :
  • Prologue, page 16 : TACMAP (Tactical Map)
  • Prologue, page 18 : CARTAC (Carte tactique) -> Whiskey Tango Fox-Trot ?


Chapitre 1

  • Ch. 1, page 39 :
    • Mitrailleuses de cal. 30 (.308 CMG -> source ?)
  • Ch. 1, page 40 :
  • Ch. 1, page 45 :
    • D77 armé(s) de deux mitrailleuses (twin chain guns) tirant des balles (obus) en uranium appauvri


Chapitre 2 Réunion à bord du Point of No Return concernant les S-III.

  • Ch. 2, pages 48 et 49 :
    • La « cage ».
  • Ch. 2, page 49 :
    • Détails du Point of No Return.
    • Vice-amiral Rich (section 3) et capitaine Gibson (section 1)
  • Ch. 2, page 50 :
    • Vice-amirale d'escadre Parangosky
  • Ch. 2, page 51 :
    • Coût des S-II.
  • Ch. 2, pages 52 et 53 :
    • Révélation du programme S-II au public par la section 2
  • Ch. 2, page 53 :
    • S-III conçus pour des missions suicides.
  • Ch. 2, page 54 :
    • En octobre 2531, déjà plusieurs milliards de colons tués (Covenants uniquement ou avec les rebelles ?)
    • Révélation d'Onyx à Ackerson + activités de la section 1 sur la planète.
    • Préparation enlèvement Kurt-051.


Chapitre 3


Chapitre 4

  • Ch. 4, page 65 : incohérence date d'arrivée du Tannenberg (3 ans et 2 mois plus tard) // Idem en VO


Ch. 5, page 70 : service logistique central de l'UNSC (UNSC Logistical core) -> NavLogCom ?


Chapitre 6 à 13

  • Ch. 6, page 80, dernier § :
  • Ch.6, page 81, IA type maligne (futé)
  • Ch.6, page 83 : Jéricho VI ? -> Jéricho VII ?
  • Ch. 8, page 103, dernier § :
    • "canons à pastilles combustibles de poignets"
  • Ch. 8, page 104 : MA5B (MA5K page précédente)
  • Ch. 9, page 115 :
    • Grenade à saturation sensorielle (GSS)
  • Ch. 10, page 122 : générateur de champ stérile (Sterile Field Generator)
  • Ch. 11, pages 124 et 125 :
    • Premier Lieutenant, Commandant et Lieutenante-commandante. Tout ça pour LCDR...
    • Description équipage du Hopeful (page 125)
  • Ch. 11, pages 126 et 127 / Ch.20 page 210 / Ch.33 page 366Bdp :
    • Slipspace COM launcher -> Sonde COM subspatiale
    • Lanceur de sondes COM pour le sous-espace (lanceur COM SE)
    • Sonde
  • Ch. 13, pages 145, 146, 154 et 156 / Ch. 15 page 166 :

Ch. 13, page 151 : incohérence date découverte Sentinelles d'Onyx par équipe de la compagnie Beta. Pièce 4/9, datée du 22/10/2511. Ch. 9 (daté du 24/08/2541) indique de deux ans plus tôt (2539), team X-Ray a disparu dans la zone 51. // Idem en VO.

  • Ch.13, page 156 et ch.28 page 293
    • Twin Forks River -> Rive du du Twin Forks
    • Twin Forks River -> Rivière du Twin Forks


Chapitre 16


Chapitre 22

  • Ch.22, page 231 : :
    • Incorruptible (classe ORS), au moins 14 baies de lancement pour Seraph[Mdp]
  • Ch. 22, page 232 :
    • Lawgiver, lasers à impulsion[Hdp]
    • Vaisseaux tentant de s'échapper de Halo Delta, empêchés par 4 DD, trop nombreux, Voro contacte la 2nde flotte


  • Ch. 22, page 233 :
    • Séquence d'autodestruction d'un vaisseau Cov : réglage des générateurs à plasma en mode de détonation
    • Rapturous Arc -> Arc Euphorique
      • Un des 4 DD postés devant l'anneau, infecté par les Parasite, percute un autre DD et libère un nuage de floods, éliminés tout deux par le 2nde flotte, puis les deux autres
  • Ch. 22, page 235 :
    • Générateur de sous-espace Cov : matrice de transition (Slipspace matrix dans la VO)


Chapitre 23 à 31

  • Ch. 23, page 242 :
    • Deuxième, septième et seizième flottes de l'UNSC Navy ont participé à la bataille de la Terre. (H2A : cinquième flotte également).
  • Ch. 23, page 244 :
    • Will : "Des armes nucléaires ? Les Covenants n'en utilisent pas. Ils ont une loi contre l'utilisation d'arme « hérétiques »."
  • Ch. 23, page 248 :
    • Apparition -> Wraith (non traduit tout comme dans les autres romans en VF)
  • Ch. 24, page 254 :
    • Rapaces lançant des grenades à plasma
    • « Il (Fred) bascula son MA5B en rafale et ouvrit le feu. »
  • Ch. 24, page 257 :
    • Armure de Chasseur : 8 cm d'épaisseur[Mdp]
  • Ch. 23 et 24 :
    • Station Le Caire -> Station du Caire
  • Ch. 25, p. 262 :
    • Les petits (frégates) devaient approcher les deux tiersdu tonnage du Bloodied Spirit (DD de classe CPV). L'autre (Incorruptible, classe ORS) était deux fois plus gros qu'eux.
  • Ch. 25, p. 262 :
  • Lances à plasma -> Canon à plasma#Vaisseaux
  • Ch. 25, p. 264 et 265 :
    • Linda tire des torpilles de plasma sur d'autres torpilles
    • Expérimentation sous-espace UNSC (p. 265)
  • Ch. 25, p. 266[Mdp] à 269 :
    • Incorruptible contre frégates Covenantes Twilight Compunction et Revenant
    • Générateur sous-espace (Slipspace capacitor dans la VO) - p. 267[Bdp]


  • Ch. 27, page 279, 280 §3 et page 287
  • Ch. 29, page 302
    • Détails SRS99C-S2
    • Misriah -> Misrah (comme dans la VO)
  • Ch. 31, page ? (dernière avant ch. 32) : découverte team Katana dans capsules


Chapitre 32 à 40

  • Ch. 32, page 336
    • OCS -> OSC (comme dans la VO)
  • Ch. 32, page 344
    • UNSC Glasgow Kiss -> UNSC Baiser de Glasgow
    • UNSC Stalingrad : plusieurs mètres Titanium-A (porte-vaisseaux)
  • Ch. 32, page 351 / Ch.40 page 442
  • Ch. 32, page 351
    • Protocole de cryptage JERICHO
  • Ch. 33, page 359 / Ch.23, page 243
  • Ch. 34 : Sentinel manufacuring facility / Usine de construction de sentinelles
  • Ch. 35, page 385 :
    • Limiteurs PEM (EMP dampers en VO) - EMP = IEM ? PEM = ?
    • That Covenant fleet was about to find out why UNSC battle groups always had a prowler assigned to their ranks. -> Cette armada Covenant était sur le point de découvrir pourquoi les flottes de l'UNSC avaient toujours un rôdeur dans leurs rangs.
  • Ch. 39, page 423 : Fuel-rod cannon -> canon à assemblages combustibles
  • Ch. 40, page 441
    • SHIPCOM -> SHOPCOM

Incorruptible's Battlegroup

  • Ch. 27 : 22 vaisseaux (18 destroyers, 2 croiseurs, un transporteur et l'Incorruptible)
  • Ch. 30 : 24 vaisseaux
  • Ch. 31 : 2 destroyers perdus (l'Absolution et le Far Sight Lost), plus que 22 vaisseaux
  • Ch. 32 : 1 destroyer détruit et un gravement endommagé (p. 343-344), 20 vaisseaux Covenants arrivent (p. 345[Bdp]), 2 destroyers endommagés (p. 347[Hdp]), deux autres vaisseaux détruits par l'Iwo Jima (p. 348[Hdp]), 3 destoyers éliminés par les Sentinelles (p. 349[Bdp]), deux autres destroyers détruits (p. 350[Hdp]), plus que 11 vaisseaux
  • Ch. 33 : vingt appareils (Twenty warships) descendent sur Onyx (incohérence : plus que 11 vaisseaux selon le chapitre précédent)
  • Ch. 35 : 16 vaisseaux (p. 382)

  • Ch. 22, p. 231 : générateurs à plasma de poupe (aft plasma coils)
  • Ch. 31, p. 327 réacteur à plasma de poupe (plasma core)
  • Prologue, p. 14 : réacteurs à plasma (plasma reactors)
  • Ch. 8, p. 101 : réacteur plasma (//)

Incohérences temporelles

  • Ch. 4 : date d'arrivée du Tannenberg (3 ans et 2 mois plus tard).
  • Ch. 8 : rendez-vous sur le PoNR le 30 juillet 2537 pour informer Kurt et Mendez que Alpha a été décimé 3 jours plus tard. // Vérification VO.
  • Ch. 13 : date découverte Sentinelles d'Onyx par équipe de la compagnie Beta. Pièce 4/9, datée du 22/10/2511. Ch. 9 (daté du 24/08/2541) indique que deux ans plus tôt (2539), team X-Ray a disparu dans la zone 51.


Traductions GoO par Grégory Bouet

Vaisseaux UNSC


Vaisseaux covenants


Flottes covenantes


Personnages


Divers

  • Semi-Powered Infiltration armor (SPI armor) -> Armure d'Infiltration Semi-Assistée (ISA)
  • Stealth Tactical Aerial Reconnaissance Satellite (STARS) -> Satellite Tactique Furtif de Reconnaissance Aérienne (STFRA)
  • Black Widow Comsat -> Satellite COM VEUVE NOIRE
  • Mine HORNET -> Mine FRELON


Notes HCH


  • Ch. 4, page 67[BDP]
  • Ch. 4, page 70 : Naval Special Warfare Sniper School -> Université Tactiques Spéciales de la Navy (TacSpecNav ->NAVSPECWAR ?)
  • Ch. 4, page 75 : 4ème réplique -> Retrouver la ou les pages où la source est manquante.
  • Ch. 5, page 88 : Combat support hospitals (CSH) -> Hôpital de soutien au combat (HSC)
  • Ch. 7, page 125 : M-EDF 9/21/1 -> Neuvième force d'intervention des Marines, 21e division, 1er bataillon (unité ayant servi à Epsilon Eridani)
  • Ch. 7, page 129 : Zone Industrielle de Chicago (Zone industrielle 08 ?)
  • Ch. 7, page 133 : CAM -> Canon à Accélérateur de Masse. Les frégates et les croiseurs (et les DDG) sont conçus autour du CAM (comme l'A-10 -> GAU-8). Projectile de CAM mesure plus de 10 mètres de long et pèse 160 tonnes (CdR p.410 dit 3 000 tonnes pour les super-CAM). Suffisamment puissant pour percer le blindage en Titanium-A le plus épais.

Ponder : « [...] frégates et croiseurs CAM [...] » / « [...] vaisseaux CAM [...] »

  • Ch. 9, page 164 : Millions de morts Sangheilis avant leur reddition (guerre Elites-Prophètes).
  • Ch. 9, pages 161 et 169, avant dernier § : trône / page 166 : siège -> ceinture anti-gravité
  • Ch. 9, pages 168 : 39e Âge de Conflit
  • Ch. 9, pages 174 : 39e Âge du Conflit
  • Ch. 9, pages 175 : Âge de la Reconquête (comme épilogue OFS) / (Age of Reclamation en VO)
  • Ch. 17, page 320 : Les balles de 7,7 mm... (VO : 12,7 mm)
  • Ch. 19 : LCDR -> Lieutenant-commandante


Traductions HCH


  • LévMag (MagLev en VO)
  • Pistolet-mitrailleur M7 (M7 Submachine gun en VO) (p. 12)
  • Fusil Gauss M99 Stanchion (M99 Stanchion gauss-rifle en VO)
  • Centre Opérationnel Tactique (Tactical Operations Center en VO)
  • Département de Navigation Commerciale ou DNC (Department of Commercial Shipping ou DCS en VO)
  • Mondes agricoles (Ag-worlds en VO)
  • Insus (Innies en VO)
  • Industries lourdes JOTUN (JOTUN Heavy Industries VO) (p. 106)
  • Spatioport des Grands Lacs (Great Lakes Spaceport en VO) (p. 52)
  • Projecteur holographique (holo-projector ou holoprojector en VO)
  • Coutelas énergétique (energy cutlass en VO) (p. 108)
  • Infusiongate (infusion incident en VO) (p. 168)
  • Phares de Sanghelios (Lights of Sanghelios en VO) (p. 171)
  • Bâton énergétique (energy stave en VO) (p. 171)
  • Trains à sustentation électromagnétique (p. 202)
  • Fusil d'assaut BR55 (BR55 battle rifle en VO) (p. 233 et ch. 8) / Battle rifle est systématiquement traduit par fusil d'assaut tout au long du roman
  • Balles d'entrainement (TTR en VO) (p. 242)
  • Médipack (p. 243) / Médikit (p. 281) / Kit de soin (p. 326) / Trousse de secours (systématiquement med kit en VO) (p. 420)
  • Entraînement de la Milice Coloniale ou EMT (Colonial Militia Training ou CMT en VO) (p. 72)
  • Code de conduite de l'UNSC (UNSC Code of Conduct en VO) (p. 85)
  • Charte coloniale de l'UNSC (UNSC Colonial Charter en VO) (p. 352)
  • Amendement de sécurité intérieure (Internal Security Amendment en VO) (p. 352)
  • Réformateurs (Refomists/Reformers en VO) (p. 289)
  • Liste des célibataires (Roll of Celibates en VO) (p. 291)
  • VEH (HEV en VO) (p. 381)
  • Fusil à pointes (Spiker rifle en VO) (p. 392)
  • Fist of Rukt -> Poing de Rukt (p. 285)
  • Intelligence-A pour la sûreté planétaire ou ISP (Planetary Security Intelligence, ou PSI en VO) (p. 207)
  • Lieutenant Commander -> Lieutenant-commandante (pour Jilan al-Cygni)
  • Shipmaster -> Maître de vaisseau (p. 378 et 416 uniquement) / Capitaines de vaisseau(x) (ch. 9) / Capitaine (pour Chu'R-Yar)
  • Chef (Chieftain en VO)
  • Saints Anneaux (Holly Rings en VO) (p. 418)
  • Prophète de la Miséricorde (Prophet of Mercy en VO) (p. 419)
  • Vice-ministre de la Quiétude (Vice Minister of Tranquility en VO)
  • Ministère de la Concertation (Ministry of Concert en VO)
  • Ministère des Conversions (Ministry of Conversion en VO)
  • Ministère de la Quiétude (Ministry of Tranquility en VO)



  • Ch. 9, pages 168 : 39e Âge de Conflit
  • Ch. 9, pages 174 : 39e Âge du Conflit
  • Ch. 9, pages 175 : Âge de la Reconquête (comme épilogue OFS) / (Age of Reclamation en VO)
  • Ch. 17, page 320 : Les balles de 7,7 mm.... VO : [...] as the twelve-point-seven millimeters rounds [...]
  • Ch. 21, page 391 : M5 (VO : MA5)
  • [...] blindage Navy Titanium-A [...] (p. 133)
  • Ch. 20, page 373 : Les canons à plasma sont hors d'usage ! VO : Plasma cannon disabled!
  • Pages 295 et 298 : fautes d'orthographes


Notes TCP


  • Ch. 4, page 55 : 105e régiment des TCAO


  • Ch. 6, page 71 : Eddie's in the Rock -> Eddie le fossile
  • Ch. 6, page 71 : Polycrete -> Polybéton[Bdp] (comme HCH)
  • Ch. 6, page 71 : flip-music
  • Ch. 6, page 73 : propulseur sous-espace[Mdp]
  • Ch. 6, page 71 : Habitat Bolivar


  • Ch. 9, page 120 : Domaine Vadam -> Vadam Keep


  • Ch. 14, page 139 : Habitat El Ciudad
  • Ch. 18, page 164 : Un arme dégainée exigeait du sang et, dans la culture sangheili, on ne sortait pas son arme si on n'avait pas l'intention de s'en servir, même s'il s'agissait d'un simple pistolet.
  • Ch. 18, page 165 : Les bâtiments de la classe du Do Yo Feel Lukcy? ont le centre de commandement à l'avant.
  • Ch. 18, page 167 : bouclier d'énergie personnel covenant (existe donc depuis au moins 2535).
  • Ch. 18, page 168 : Vaisseau d'abordage covenant (Tick ?) utilisé pour l'abordage du Do Yo Feel Lukcy?.
  • Ch. 26, page 214 : leurres msl du Night[Bdp]
  • Ch. 27, page 193 : commandante Kig-Yar
  • Ch. 27, page 193 : capitaine (pour Thel, commandant les pages précédentes)
  • Ch. 27, page 195 : capsule (de survie du Retribution)
  • Ch. 24, page 202 : Habitat Pineapple
  • Ch. 27, page 223 : Habitat La Paz
  • Ch. 30, page 244 : Habitat Asunción
  • Ch. 31, page 252 : Habitat Caribo
  • Ch. 70, page 409 : stations avancées du réseau de capteurs d'alerte (warning sensor net and station)


Battle rifle

  • Traduit par fusil d'assaut (ch. 5, p. 68 / ch. 13, p. 132 / etc.)


Notes GLAS


  • Ch. 1, page 29 : parangoskismes (Parangosky-isms) (Osman)
  • Ch. 1, page 29 : « Désolé, mon pote. Je crois que j'ai choppé une parangoskynite » (Parangoskyitis) (Mal)
  • Ch. 2, page 57 : plusieurs milliards de dollars
  • Ch. 2, page 62 & 68 : Grand Conseil
  • Ch. 2, page 68 : Ancien Rolanm
  • Ch. 7, page 232 : batterie antiaérienne T-38
  • Ch. 9, page 275 : espèces covenantes présentées pendant la formation des Marines
  • Ch. 9, page 281 : Port Stanley was designed specifically for ONI’s kind of unorthodox warfare, but she wasn’t heavily armored and she probably couldn’t withstand a massive explosion in a hangar.
  • Ch. 9, page 282 : Hugarok capturé deux années auparavant (2551 ? Rapide-À-S'adapter ?) // (We captured and defused one a couple of years ago and got some very useful developments out of it.)
  • Ch. 13, page 419 à 424 : règlement de comptes Halsey - Mendez / S-II
  • Ch. 13, page 427 : Halsey / Parangosky
  • Ch. 14, page 428 à 435 : Phillips & Jul
  • Ch. 14, page 435 à 441 : Serin - Kilo-Five / Halsey
  • Ch. 14, page 441 à 447 : BB - Kilo-Five / Halsey
  • Ch. 14, page 445 : Tripping Light ? (JPDH 04/09/47)
  • Ch. 14, page 461 : Face-de-Lézard-Ville (Hinge-Head Town) (Vaz)
  • Ch. 16, page 498 : mines déployées par le Stanley (bluff ?)


ONI PS

  • Ch. 9, p. 284 [Bdp] : spectrographe PS
  • Ch. 9, p. 286 : parroie vitrée passerelle PS + modification affichage / console transmission
  • Ch. 9, p. 287 [Mdp] : PS indétectable avec des instruments électroniques
  • Ch. 9, p. 287 : portes aire d'arrimage PS
  • Ch. 9, p. 288 : desc. aire d'arrimage PS (Merken)


Citations/Dialogues/Réflexions

«

Occupe-toi d'Osman. Fais-lui confiance. Je l'ai gardé pour moi pendant des années, je suis même parvenue à cacher son existence à Halsey. Elle a une mission à accomplir.

Parangosky à BB, (GLAS ; ch. 2, p. 52)
»


«

Phillips : Voilà pourquoi je n'ai pas fait de théologie. Il n'est jamais à un seul endroit à la fois, hein ? Il est omniprésent. Et ça me perturbe sacrément.
Vaz : Il est présent dans l'ensemble du vaisseau. Dans chaque appareils électroniques. On peut même dire que c'est lui le vaisseau.
Phillips : C'est ce que je me suis dit en pissant. Ce n'est guère réjouissant.

Vaz et Phillips (GLAS ; ch. 4, p. 131)
»


«

Vaz : Vous n'avez pas d'IA, à l'université ?
Phillips : Pas de ce genre. Soit elles sont bêtes, soit elles sont cantonnées à un unique terminal. Et elles ne sont pas si humaines.
Vaz : Je crois que c'est pour que ça que celles de l'UNSC ont des avatars. Pour qu'on ne devienne pas trop paranoïaque. Je ne pense pas que les IA en aient réellement besoin.

Vaz et Phillips (GLAS ; ch. 4, p. 131)
»


«
»


Notes TTW


  • Chapitre 1
    • Page 15 à 29 : Phillips et 'Telcam au temple (attaques Brutes, fragment de BB détruit, 'Telcam prépare ses forces).
    • Page 30 à 41 : Vaz, Mal et Spenser dans la planque sur Venezia (découverte au sujet de Staffan Sentzke, le père de Naomi, suite du ch. 18 de GLAS) ; Mal et Vaz quitte Venezia avec Dev à bord du Tart-Cart et Spenser reste pour surveiller le père de Naomi ; pendant le retour vers le Stanley, Mal comprend pour Dev]] et Phillips.
    • Page 41 à 51 : BB décrit la sensation de la séparation avec son fragment ; le Tart-Cart s'arrime dans le Stanley ; BB entend une partie de la dispute en Mal et Vaz à propos du père de Naomi ; Vaz raconte à Osman et BB que le père de Naomi est en vie ; le Stanley saut en SS vers Sanghelios pour chercher Phillips.
  • Chapitre 3
    • Page 87 à 95 : Raia 'Mdama se rend au domaine Curo pour voir Forze 'Mdama au sujet de la disparition de Jul ; elle rentre au domaine Bekan, met ses affaires en ordre, discute brièvement avec Dural et part en Revenant avec Forze jusqu'à la carrière où se trouve le Resolve.
    • Page 95 à 107 : Phillips au temple ; 'Telcam organise le début de la guerre civile avec ses commandants de vaisseaux dont Buran ; Phillips demande à 'Telcam de contacter le Stanley mais pas de réponse ; il demande ensuite à explorer le temple ; il découvre des symboles Forerunners, un terminal fixé ou intégré à la roche et protégé par un champ de force ; il s'arrête pour retirer l'éclat d'obus du fragment de BB qui finit par fonctionner à nouveau.
    • Page 107 à 115 : le Stanley en SS vers Sanghelios ; Kilo-Five se prépare en examinant les approches possibles : Osman refuse de laisser Naomi intervenir ; discussion à propos du père de Naomi, elle demande à quoi il ressemble et Vaz lui répond qu'elle est son portrait craché.
  • Chapitre 4
    • Page 117 à 127 : le Stanley sort du SS près de Sanghelios ; Osman apprend par message que Hood traite avec l'Arbiter pour permettre à Kilo-Five de descendre ; Osman contact Parangosky et lui révèle l'info au sujet du père de Naomi ; le Stanley cartographie Sanghelios ; l'Arbiter finit par accepter que Kilo-Five se rende sur la planète
    • Page 127 à 137 : Phillips et BB explore et cartographie le temple de la Vérité Constante ; BB indique quelles sont ses capacités ; Phillips retourne dans la salle principale du temple et retrouve 'Telcam, la plupart des Sangheilis sont partis rejoindre leurs vaisseaux et 'Telcam s'apprête à rejoindre le Resolve ; 'Telcam affecte Olar à Phillips qui lui donne des vêtements sangheilis ; il se change dans la salle de bain ; Phillips retourne dans les tunnels et continue d'examiner les symboles forerunners ; première référence au Didacte.
    • Page 137 à 145 : Raia et Forze attendent à la carrière de Bekan devant le Resolve ; Naxan les rejoint avec des jeunes et tente de la dissuader ; la navette de 'Telcam se pose et Raia l'interroge sur Jul, lui demande de la prendre avec lui à bord du Resolve et le menace avec un pistolet à plasma ; il accepte ; Forze l'accompagne ; 9 vaisseaux et des troupes des domaines de Nuan et Rtova se sont joins à 'Telcam ; l'assaut sur Vadam commence ; 'Telcam contact Olar reste au temple avec Phillips et lui ordonne de garder l'humain jusqu'à l'arrivée de Kilo-Five.
  • Chapitre 5
    • Page 147 à 158 : Phillips, toujours au temple, informe Olar qu'il va continuer d'explorer les tunnels et fait des réserves de nourriture avant de s'y engouffrer ; des Brutes ont atterri dans la cour et des combats ont lieu ; les symboles parlent des mondes boucliers, BB dit que l'UNSC en connait différents modèles/types (p. 151) ; Phillips explique à BB qu'il est fragment ; des symboles représentent des Halos et Phillips croit en avoir activé un.
    • Page 158 à 169 : Kilo-Five (Vaz, Mal, Dev, Naomi et BB) arrive dans l'espace Sangheili à bord du Tart-Cart ; Osman leur dit de larguer des drones de transmission ; paroles de Vaz au sujet de la vitrification de Sanghelios ; le Tart-Cart est escorté ; BB infiltre des caméras de Vadam alors attaqué ; Kilo-Five arrive à Ontom et se déploie ; des combats ont lieu au temple.
    • Page 169 à 179 : Jul, toujours dans Trevelyan, reçoit de l'irukan et du colo ; Magnusson informe Jul de l'éclatement de la guerre civile sur Sanghelios et de la présence de Kilo-Five sur la planète ; Jul demande après Raia ; Magnusson lui révèle comment elle fait pousser de l'irukan aussi rapidement et que quelques colos sont élevés dans Trevelyan ; Magnusson et Jul discutent d'autres sujets ; plus tard, Jul tombe malade.
  • Chapitre 6
    • Page 181 à 191 : Kilo-Five est devant l'entrée de la cour du temple ; des Sangheilis et des Jiralhanaes échangent des tirs ; Noami élimine les Jiralhanaes ; les Sangheilis attaque Kilo-Five et Mal est touché à trois reprises dans le dos mais son armure encaisse ; Kilo-Five arrive jusqu'à l'entrée du temple et trouve Olar qui leur dit que Phillips est allé dans les tunnels du temple ; les Sangheilis se regroupent en une foule devant le temple ; Kilo-Five ferme les portes du temple et s'enfonce dans les tunnels.
    • Page 191 à 198 : à bord du Port Stanley, Serin et BB discutent de son futur poste de à la tête de l'ONI et du contenu de son dossier ; BB explique qu'il se trouve à plusieurs endroits en même temps (à bord du Stanley, avec Kilo-Five sur Sanghelios, à Bravo-6) ; ils discutent également du donneur de cerveau dont est issu BB, de ce que BB va faire avec son fragment endommagé quand il le retrouvera ; BB fait écouter les transmissions sangheilies entre Vadam, Chaura et Hilot ; Kilo-Five explore les tunnels depuis 45 minutes ; Osman et BB observe Vadam avec les caméras des drones et aperçoivent des triple-A ainsi qu'un vaisseau de la Vérité Constante qui a été abattu ; les transmissions radio indiquent que les forces de l'Arbiter se coordonnent face à l'attaque de 'Telcam
    • Page 198 à 210 : Phillips et le fragment de BB toujours dans le temple, Phillips pense qu'il a activé un Halo ; BB se pose des questions à son sujet ; les couloirs du temple semblent se reconfigurer ; les montres sont considérées des bijoux obsolètes (p. 201) ; les lumières artificielles ont disparu mais l'éclairage ne change pas ; ils finissent par arriver dans une grande salle dont les symboles font référence à un didacte ; il trouve sur un des murs quelque chose qui s'apparente à une poignet de porte semblable à un arum et l'active.
  • Chapitre 7
    • Page 211 à 219 : au dessus de Vadam, le Resolve essuie des tirs (un « missile » est mentionné) et Buran dit à 'Telcam qu'il faut se replier et qu'ils n'étaient pas prêt à lancer l'assaut mais celui-ci refuse ; le Resolve perd son système de navigation ; Dunil conseille à Raia de se protéger au cas où ils s'écraiseraient ; le Resolve est touché et Buran ordonne de mettre le cap sur le littoral ; après le crash, Dunil vient récupérer Raia dans l'épave en flammes, le liquide de refroidissement du vaisseau s'embrase ; Dunil et Raia court se mettre à l'abris pour se cacher des troupes de l'Arbiter (citation de Dunil p. 216[Bdp] ; l'équipage du Resolve évacue l'épave ; Forze rejoint Raia et dit qu'il va contacter Naxan pour qu'il envoie Gusay la récupérer mais elle refuse ; la flotte de l'Arbiter arrive ; d'autres domaines se rallient à 'Telcam, furieux que Thel 'Vadam ait autorisé les humains à entrer dans le temple d'Ontom.
    • Page 219 à 230 : Kilo-Five fouille toujours les tunnels du temple ; Dev a dû déplacer le Tart-Cart à cause des centaines de Sangheilis réunis devant le temple qui n'ont toujours pas décider s'ils devaient entrer ou non ; Dev se déplace derrière le temple ; Kilo-Five a déjà parcouru 3 km dans les tunnels ; BB détecte Phillips grâces à ses odeurs ; nanorobots de l'armure de Noami, son armure ressemble à une Mark V ; BB analyse les symboles Forerunners apprend qu'il s'agit d'un centre de commandement ; Naomi n'apprécie pas la présence de BB dans son interface ; (citation de Mal p. 224[Mdp-Bdp]) ; Naomi possède un TACPAD au poignet (p. 227) ; Naomi trouve une porte qui ouvre sur le l'extérieur, toujours aucune trace de Phillips (p. 227) ; Vaz aperçoit l'entrée du temple avec une centaine de Sangheilis devant qui se disputent avec Olar ; un des Sanghelis remarque Vaz et Kilo-Five se replie jusqu'au Tart-Cart ; Vaz est touché à l'épaule et percute violemment un Sangheili ; l'équipe monte à bord du transport et quitte les lieux.
    • Page 231 à 240 : Phillips est téléporté via un portail dans un lieu inconnu sur Sanghelios, BB estime la distance par rapport à Ontom à 80 km ; ils tombent face à trois Unggoys (Gikak, Dengo et Sensen), Phillips discutent avec eux, il apprend que Jicam est l'Ancien du domaine pour lequel ils travaillent, l'un d'eux lui propose de l’infusion (de la drogue) ; pendant qu'ils se rendent au domaine, ils sont attaqués par des Banshees et Sensen est tué ; arrivés au domaine, il rencontre Elar 'Nas.
  • Chapitre 8
    • Page 241 à 252 : à bord du Stanley, toujours en orbite de Sanghelios, Osman est informée par Mal que l'équipe au sol n'a pas trouvé Phillips, elle voit via le flux vidéo que Vaz a été blessé et qu'il est soigné par Naomi ; BB dit que les Phillips a sans doute utilisé un portail et qu'il peut être n'importe où ; Osman ordonne de continuer les recherches ; BB fait écouter à Osman les communications et apprend que le Resolve a été abattu et que 'Telcam possède le Pious Inquisitor (15 autres vaisseaux se joignent à 'Telcam) (p. 245) ; elle apprend également que l’Infinity va intervenir dans la guerre civile avec Hood et Parangosky à son bord (si Hood devait mourir, il n'y a pas de successeur de prévu) (p. 246) ; Serin et BB discutent des relations familiales (répliques p. 248[Bdp]) ; Serin se rend dans le carré des officiers boire du café jamaïcain offert à Kilo-Five par Parangosky, elle repense à Ajusté qui avait bricoler la machine à café à son arrivée (voir GLAS10, p. 317) ; la rébellion n'affecte pas toutes les cités ; BB localise 'Telcam et son campement près du domaine Vadam ; il le contacte mais c'est Forze qui répond ; Serin prend le relais en se faisant passer pour une Kig-Yar (BB a fait croire qu'il était à bord d'un vaisseau Kig-Yar) ; 'Telcam finit par répondre et lui demande où se trouve le Pious Inquisitor ; Serin et BB apprendre que les Kig-Yars ont en leur possession l’Inquisitor.
    • Page 245 : drones de surveillance (orbital surveillance drones)
    • Page 246 : UNSC Seul et Paumé (UNSC Lonely Loser)
    • Page 252 à 261 : Magnusson fait des analyses à Jul qui est malade depuis 2 jours ; l'UNSC a appris connaître l'anatomie sangheilie en disséquant des corps ; Magnusson informe Jul qu'elle va l'autoriser à sortir de sa cellule à condition qu'il porte un harnais explosif ; il refuse dans un premier temps puis accepte qu'Enclin-À-Dériver le lui mette ; Jul envisage d'attirer les Huragoks dans un lieu confiner et à se faire sauter avec eux mais il ne veut pas songer à mourir ; Magnusson lui qu'il sera surveillé en permanence (satellites) ; le système de contrôle de la météo du monde bouclier ; Jul apprend peu à peu le français ; Enclin lui propose d'aller voir les cultures d'irukan et lui dit qu'une bulle de sous-espace a été créée pour le faire pousser plus rapidement ; Jul n'avait jamais rencontré d'Huragoks capable de faire ceci ; ils continuent de marcher et Jul voit les enclos de colos, certains étaient en bonne santé et d'autres faibles, Enclin lui apprend que ces derniers ont été affamés ; ils se rendent aux structures Forerunners les plus proches.
    • Page 261 à 269 : Phillips, accueillit dans au domaine Nes'alun par Elar, explique qui il est et comment il est arrivé ici ; Elar lui dit que les mâles du domaine sont partis combattre l'Arbiter et que l'Ancien du domaine Lacalu en a profité pour attaqué Nes'alun ; Elar donne le pistolet de Shobar à Phillips pour qu'il les aide à défendre le domaine, elle lui explique le fonctionnement de l'arme (tirs normaux, tirs chargés) ; première fusillade, pas de perte de leur côté ; Elar contacte les Serviteurs de la Vérité Constante.
  • Chapitre 9
    • Page 271 à 278 : le domaine Vadam existe depuis des millénaires ; Raia, au campement des rebelles, situé à 6 km de l'enceinte du domaine, est caché derrière des Ghosts, des Revenants et des Spectre ; description de domaine (mont Kolaar) ; Raia décrit la situation ; Forze le demande de retourner à Mdama mais elle refuse à nouveau ; 'Telcam envoie Forze récupérer Phillips à Acroli, Raia l'accompagne ; la mort d'une femelle sur un champ de bataille est une honte ; Dunil programme les coordonnées dans un des Phantoms ; « On aurait dit que la moitié des domaines de l'hémisphère nort avait envoyé quelques guerriers et un vaisseau » ; « Jul lui avait dit que les domaines avaoent réquisitionné des vaisseaux et de l'équipement lorsque l'Alliance Covenante s'était effondrée » ; Forze et Raia discutent des humains ; Vadam possède un port.
    • Page 278 à ? : à bord du Tart-Cart, toujours sur Sanghelios, BB localise Phillips grâce à une transmission entre le domaine Nes'alun et 'Telcam ; [...]



  • Chapitre 13 :
    • Page 408 : C'était un principe basique de sécurité. Les vaisseaux furtifs devaient pouvoir se cacher de leur propre flotte, afin de ne pas être retrouvés si un autre vaisseau tombait aux mains de l'ennemi. Il était aussi fort commode pour la flotte de pouvoir nier toutes connaissance des activités de l'ONI.
    • Page 411 : 2 Shivas (4 dans la VO) et deux soutes pleines de Rudras


  • Chapitre 15
    • Page 497 : « Hé, c'est la vie des gars de la marine. » (Hey, that’s life in a blue suit.)


Notes HMD


  • Chapitre 7, page 234 : faire leur rapport (OPSNORMAL en VO)

Citations


Notes HNB

  • Guerre Covenant (Covenant War)
  • Note du documentaliste (Archivist's note) : conflit ayant opposé les humains aux Covenants (Human-Covenant Conflict)


Notes CRYP

  • Ch. 1, p. 24 : première mention de la date de la guerre Humain contre Forerunner (« Il y avait de cela dix milles ans ») / les principales colonies humains ont été détruites et l'espèce a régressé en de nombreuses sous-espèces
  • Ch. 1, p. 25 : 20 variétés d'humains sur Erdé-Tyrène depuis 9 000 ans (en -100 000)
  • Ch. 1, p. 28 : melon de Shrop
  • Ch. 1, p. 35 : lac de Djamonkin inondé et semé de merses un siècle plus tôt d'après l'auxilia de Novelastre / âge de Traqueur en -100 000 (200 ans)
  • Ch. 2, p. 40 : père adoptif de Novelastre est un Mineur / certains artéfacts précurseurs peuvent fonctionner sans cesse durant des millions d'années
  • Ch. 2, p. 45 : mechas (Sphinx de guerre)
  • Ch. 2, p. 55 : vaisseaux-Mineurs (« Mineur » écrit sans majuscule à deux reprises)
  • Ch. 7, p. 92 : « Aya »
  • Ch. 9, p. 107 : « Aya »
  • Ch. 10, p. 112 : « Aya »
  • Ch. 11, p. 120 : Empire humano-san'shyuum (human-San’Shyuum alliance)
  • Ch. 12, p. 132-133 : découvert de la disparition du prisonnier, le Didacte explique à Novelastre la découverte par les humains il y a longtemps et leur réaction, le prisonnier
  • Ch. 12, p. 134-136 : anciens souvenir dans la mémoire de Chakas, Novelastre présume que la Bibliothèque a intégré l'essence d'anciens humains dans son génocode (et dans celui de Traqueur)
  • Ch. 12, p. 139 & 141 : armement, véhicules, structures du vaisseau-Bâtisseur du Didacte
  • Ch. 12, p. 140-141 : Novelastre s'aperçoit de ce dont l'écoumène est capable de faire (-)
  • Ch. 12, p. 143 [Hdp] : armures forerunners protègent des puissantes accélérations à bord des vaisseaux (décès dans le cas contraire)
  • Ch. 12, p. 144 : bataille de Charum Hakkor est la dernière et la plus violente de la guerre / selon le Didacte les humains étaient en surpopulation et ont rasé 50 systèmes sans défense pour y établirent leurs colonies, saccageant les planètes où de nouvelles espèces avaient été réintroduites par les Forerunners, les humains ont été repoussés au-delà du bras galactique par les Forerunners
  • Ch. 12, p. 147 [Bdp] : le prisonnier de Charum Hakkor (pas de majuscule à « prisonnier », vérifier la mention dans le ch. 34 et s'il y a une majuscule)
  • Ch. 12, p. 148 [Hdp] : ce qui a poussé le Didacte à entrer dans un Cryptum est le refus de prendre part au projet des Halo (+)
  • Ch. 12, p. 149 : première mention indirecte de l'Approbateur
  • Ch. 13, p. 155-156 : état-major du Didacte en tant que chef des armées forerunners
  • Ch. 13, p. 155-156 : « faa-schaa » (expression florienne dite par Traqueur -> intervertir en fonction des changements dans PRIM et SIL)
  • Ch. 14, p. 161-162 : les Sentinelles peuvent pénétrer dans le sous-espace, dimension sphère de quarantaine de Janjur Qom, nombre de Sentinelles
  • Ch. 14, p. 162 : quatre géantes gazeuses dans le système de Janjur Qom mais pas incluses dans la sphère de quarantaine, les lunes de ces géantes gazeuses abritaient des stations de maintenance occupées par les technoserviteurs des Bâtisseurs appelés houragoks (pas de majuscule), description des houragoks d'après les précédentes rencontres avec Novelastre, statut des houragoks aux yeux des Forerunners
  • Ch. 14, p. 163 : guerre humano-san'shyuum (human-San’Shyuum war)
  • Ch. 15, p. 173 : « Aya »
  • Ch. 17, p. 179 : première mention du Domaine inaccessible (possible 1re mention dans le chapitre 1) ?
  • Ch. 19, p. 189-190 : le Domaine change, ces changements ne sont pas annulés par les Forerunners et sont considérés comme sacrés
  • Ch. , p.  :
  • Ch. 20, p. 191 : première mention du nom de l'Approbateur ? (vraisemblable) / deux autres planètes à proximité du monde natal des San'Shyuums (l'une est occupée par des San'Shyuums et l'autre abrite un dépôt d'armes forerunners certainement dépassées)
  • Ch. 20, p. 192 : « Aya »
  • Ch. 20, p. 194 : deuxième mention du Domaine inaccessible (voir note première mention)
  • Ch. 20, p. 196 [Bdp] : possibilité de désactiver l'auxilia d'une armure
  • Ch. 20, p. 200 : « Aya »
  • Ch. 20, p. 202 : « Aya »
  • Ch. 21 : Novelastre et le Didacte arrivent à bord du Deep Reverence et rencontre l'Approbateur, état du vaisseau
  • Ch. 21, p. 209 : L'atemporel (première mention et sans majuscule) [VO : The timeless one]
  • Ch. 21, p. 210 : « Aya »
  • Ch. 21, p. 210-211 : l'Approbateur informe le Didacte que la Bibliothécaire récolte des spécimens d'espèces dont les San'Shyuums et les conduirait sur l'Arche, elle était escortée par des unités de garde conçues par les Bâtisseurs (garde des Bâtisseurs
  • Ch. 22, p. 214 : première mention de la guerre Humain contre Parasite / première mention du terme « Floods »
  • Ch. 22, p. 215 [Hdp] : « atemporel » (sans majuscule) ["timeless one"], découverte par les humains, le Didacte lui a parlé
  • Ch. 22, p. 215 : « Aya »
  • Ch. 23, p. 217 : ruines sur Janjur Qom
  • Ch. 23, p. 218 : les Biotechniciens ne sont jamais armés, mention des gardes Bâtisseurs protégeant la Janjur Qom / à leur arrivée dans l'atmosphère de la planète le Didacte comprend qu'une embuscade leur a été tendue et que l'Approbateur a joué un rôle
  • Ch. 23, p. 219 : le Didacte remarque les San'Shyuums se sont révoltés
  • Ch. 23, p. 219-220 : parasiteur d'IA forerunner
  • Ch. 24, p. 223 : vaisseaux forerunners s'en prenant à Janjur Qom (voir l'entrée suivante)
  • Ch. 24, p. 224 : la destruction sur Janjur Qom n'est pas seulement dû aux appareils forerunners / plateforme spatiale san'shyuum détruite sous les yeux de Novelastre / forêts et villes san'shyuums brûlées
  • Ch. 24, p. 225 : embarcations maritimes san'shyuums brûlant / /!\ l'histoire est racontée longtemps après (1er passage de ce type) /!\
  • Ch. 24, p. 226 & 227[Hdp] : sortie du Halo depuis le sous-espace et près de Janjur Qom, portail en lumière solide, surface du Halo ayant une atmosphère, le Halo projette de la lumière solide vers le cercle intérieur (fonction ?)
  • Ch. 24, p. 227 : premier contact de Novelastre avec le Domaine, messages d'anciens Forerunners
  • Ch. 24, p. 228 : première mention du terme « Halo »
  • Ch. 25, p. 229 : première mention du nom Janjur Qom, elle la plus grande des deux planètes en quarantaine / réveil de Novelastre / mention du père (Bâtisseurs) et du père adoptif (Mineur) de Novelastre (trouver les sources des premières chapitres concernant les castes de ses pères) / les Mineurs seraient supérieurs aux Serviteurs-Combattants ? / parasiteur d'armure
  • Ch. 25, p. 230-231 : le Maître-Bâtisseur Faber interroge Novelastre, il l'informe qu'il se trouve sur Janjur Qom, Novel lui parle du Halo qu'il a vu, l'Approbateur les a trahi
  • Ch. 25, p. 233 : Erdé-Tyrène est une réserve naturelle placée sous l'égide de la Bibliothécaire, Faber révèle à Novel qu'ils pensent que la Bibliothécaire tente de déstabiliser le Conseil forerunner / les Mineurs ne portent que peu d'attention aux affaires des Bâtisseurs, relations Bâtisseurs,
  • Ch. 25, p. 233 : fin de l'interrogatoire, autres messages d'anciens Forerunners via le Domaine
  • Ch. 27, p. 253 : complexe d'Orion et Janjur Qom séparés de 20 000 années-lumière
  • Ch. 28, p. 255 : auxilia présente dans presque tous les aéronefs forerunners / procédure d'atterrissage / ancienneté jagon et digon, digon appris par le Didacte dans sa jeunesse / Didacte & Université de défense stratégique du Manteau
  • Ch. 28, p. 256-258 : description monde natal de Novelastre (voir aussi p. 264) et de la résidence principale de sa famille
  • Ch. 28, p. 256 : ponts orbitaux précurseurs
  • Ch. 28, p. 256-257 : expériences des Biotechniciens, dont Novelastre a pri part à l'une visant à créer une espèce
  • Ch. 28, p. 259 : Novelastre discute avec sa sœur, les femelles forerunners s'encanaillent avec des Forerunners d'autres castes avant de se fiancer
  • Ch. 28, p. 260 : familles de substitution de Novelastre sur Edom punie
  • Ch. 28, p. 261 : le Didacte a protégé l'écoumène pendant 12 000 ans
  • Ch. 28, p. 261-264 : Novelastre raconte les derniers évènements à sa sœur et sa mère
  • Ch. 28, p. 263 : la mère de Novelastre craint la présence d'espions du Conseil, elle parle des Floods à ses enfants
  • Ch. 28, p. 264 : mecha-serviteurs (servant units) / « contempler le Manteau » / Novelastre ment à sa sœur au sujet des Floods / description du monde de Novelastre
  • Ch. 29, p. 267 : Novelastre comprend de plus en plus que son père est important, pas seulement dans l'écoumène mais aussi sur l'échiquier de Faber / prisonnier de Charum Hakkor
  • Ch. 29, p. 268 : le prisonnier de Charum Hakkor a disparu il y a 40 ou 50 ans / 10 000 ans plus tôt, à la fin de la guerre humano-san'shyuum (human-San’Shyuum war) / les Serviteurs-Combattants ont atteint l'apogée de leur influence sociopolitique dans la civilisation forerunner suite à décision liée à l'apparition d'une nouvelle menace (les Floods) / les humains combattaient cette menace en même temps qu'ils affrontaient les Forerunners, Novelastre pense qu'il s'agit Floods, il ignore si les humains les ont seulement combattu ou vaincu ou encore repoussé, le secret de la victoire humaines sur les Floods est méconnu
  • Ch. 29, p. 269 : à cette époque, Faber a déclaré que la nouvelle stratégie contre les Floods rendait obsolètes les Serviteurs-Combattants / peu après, les Serviteurs-Combattants ont été évincés du Conseil et depuis ce jour, pendant plus de 10 000 ans, ils ont été de plus en plus ostracisés, leur caste rétrogradée et leurs armées démantelées
  • Ch. 30, p. 271 : rythmes de repos des Forerunners et des Bâtisseurs / Novelastre ne parvient pas à se reposer / mutation de Novelastre inachevée / « repos » auxilias
  • Ch. 30, p. 272 : demeure de la famille de Novelastre fait plusieurs km, ornements de lumière compacte / mémoriaux et archives (...) / contacts et alliances politiques vieux de 25 000 ans / famille de Novelastre impliquée dans plusieurs millions de constructions et contrats / auxilia dédiée non mise à jour depuis 3 000 ans / père de Novelastre et ses cohortes de Bâtisseurs ont transformé plus d'une millier de planètes, emprisonné des dizaines de soleils dans des champs de confinement et d'exploitation et le bouclier de quarantaine conçu autour du système san'shyuum
  • Ch. , p.  :


  • Ch. 32, p. 285 : armure noire et rouge des gardes du service de sécurité du Conseil / IA incarnées et armurées
  • Ch. 32, p. 286 : armure noir et vert de Novelastre, couleurs des hauts consultants du Conseil, comme son père avant lui / configuration basique d'une armure / armure extensive
  • Ch. 32, p. 287 : Novelastre retrouve l'IA de la Bibliothécaire qui lui affirme ne plus être au service du Conseil ou de la Bibliothécaire et ce selon les instructions de cette dernière
  • Ch. 32, p. 288 : vive émotion d'un auxilia / Domaine inaccessible pour tous les Forerunners, symptomatique de perturbations du passé ou du futur proche / auxilia peut accéder à certains souvenirs de son porteur, sauf dans le cas d'une empreinte
  • Ch. 33, p. 291 : salut forerunner (main sur la poitrine), Novelastre rencontre Étincelante Particule des Soleils Antiques, le première-forme membre du Conseil (âgé de 20 ans tout au plus) qu'il a vu discuter avec son père et qui est chargé de son escorte / Particule lui propose d'utiliser ses auxilias pour ajuster son apparence
  • Ch. 33, p. 292 : Novelastre a les structures neurologiques d'un Serviteur-Combattant (Didacte), d'un Bâtisseur (son père) et d'un Biotechnicien (à cause du vaisseau sur lequel il a subi sa mutation) / Particule appelle ses auxilias pour l'analyser mais le Didacte (son empreinte) refuse verbalement à travers Novelastre
  • Ch. 33, p. 293 : confirmation qu'ils sont toujours à bord du vaisseau (Seedling Star) / Particule donne la raison de l'inaccessibilité au Domaine (mensonges ?) / les vaisseaux du Conseil recèlent des connaissances sans nécessiter l'accès au Domaine / Particule appartient à une nouvelle génération de Forerunners (dite naturelle, atavique) / explication des nouvelles procédures de mutations
  • Ch. 33, p. 294 : suite explication


  • Ch. 34, p. 298 : les Parasites viennent de l'un des nuages de Magellan
  • Ch. 36, p. p. 322 : première mention du nouveau Conseil et de l'ancien Conseil
  • Ch. 39, p. 361 : « Aya »
  • Ch. 41, p. 373 : « Aya »
  • Ch. 41, p. 375 : « Aya »


Notes SIL

  • Ch. 14 : « Houragok » (pas de majuscule)
  • Ch. 29, p. 242[Hdp] et p. 243[Bpd] : Cartographe grande Arche
  • Ch. 29, p. 250 :
    • Nouveaux Halos et petite Arche (fonctions, détails...)[Hdp]
    • « Système de Path Kural » (dernière ligne)
  • Ch. 35, p. 307 : Cartographe de l'Arche (grande ? petite ?)
  • Ch. 36 : Petite Arche
    • p. 311 : Chakas -> 343 GS[Hdp] / Citadelle et forge de la petite Arche[Bdp]
  • Ch. 37 : Bibliothécaire sur Terre / Organon/Domaine
  • Ch. 38, p. 324 : « L'une des citadelles de l'Arche (petite) » / « L'énergie déchaînée par les par les installations (Halos) ne peut voyager en dessous de la vitesse de la lumière ; elle finira même par se propager avec une vélocité quasi infinie. »


Notes HID

  • Ch. 5, page 92[Hdp] : [...] the UNSC Forward Unto Dawn, the lone human ship that had been gone on the Ark and returned to tell about it.
  • Ch. 15, page 295 : « Are you all right, Commander? » (Holt -> N'tho)


Notes FRAC

«

Spartans don't fear enemy contact. We want it. It's what I was made for. What all Spartans are made for.

»
«

We are not delicate weapons. Put us in the field and thing get broken.

»


Notes HBL

Résumé des tâches

Personnages
Vaisseaux
Lieux
  • Secteur Un : traité (indiquer que le S-S 35 en fait partie car c'est Freemont qui a ordonna l'opération ?)
    • Sous-secteur 35 : traité (indiquer qu'il fait partie du Secteur Un car c'est Freemont qui a ordonna l'opération ?)
  • Oasis 6 : traité
  • 'Thasanee : traité
Autres

Traductions officielles requises

  • HBL1 (p. 16 ou 17) : "Ship Master" et "Second Master"
  • HBL2 (p. 12 ou 13) : "squid-head"
  • HBL3 : "squid-lip" (x2), "split-chin"/"split chin"
  • HBL4 (p. 4 ou 5) : "combat skin"


  • UPR4 : citation de Ruwan Ackerson



Différences FoRA-CdR

Arc 1

  • Halsey est déjà sur la passerelle du Han quand Keyes sort du sommeil cryogénique.
  • Pas de topless dans la chambre cryogénique du Han.
  • La scène avec le Quarter.
  • L'enlèvement de Kelly-087 (voir JPDH).
  • Il n'y a pas d'instructeurs pour chaque recrue Spartanes dans l'amphi.
  • John ne reçoit pas de coup de la part de l'instructeur à son réveil, le premier jour.
  • Sam, Kelly est John font connaissance dans les baraquements.
  • Scène avec Jorge-052 inexistante dans le roman.
  • Les Colonnes de Loki sont des caisses (caisses de Loki ?).

Arc 2

  • Trois ODST durant le combat dans la salle de gym de l'Atlas (Quatre dans le roman).
  • L'altercation n'a pas lieu sur le ring et aucun sergent n'est présent.
  • A bord du Laden, c'est Fred qui découvre la liste des produits de luxe qui mèneront à Watts (au lieu de Kelly, voir ch. 10).
  • Sur Eridanus Secundus, les S-II utilisent tous des M7S (au lieu de MA2B et d'un SRS99C-S2 AM pour Linda, voir ch. 9 et 10).
  • Après que John soit blessé, il dit : Lorsque la partie est terminée, le roi et le pion vont dans la même boîte. (pas dans le roman).
  • Après que ses hommes soient mort, Watts sort un M6D (type H3) et le pointe en direction de sa tête. Linda tire avec sa SMG M7S sur l'arme qui s'envole (dans le roman, il la dirige vers les Spartans et ceux-ci (Sam et Fred) ouvre le feu au dessus de lui pour le forcer à s'accroupir et John lui saute dessus puis lui arrache son arme).
  • Watts n'est pas sédaté à la polypseudomorphine avant d'être enfermé dans un conteneur.
  • Des Pélicans D79H-TC sont présents.
  • De retour d'Eridanus Secundus, John-117 rencontre Jacob Keyes.
  • Beowulf n'est pas présent pendant le briefing sur la menace Covenante.
  • Le message des Covenants aux humains est visuel et laisse voir un Prophète.

Arc 3

  • L'Unrelenting est beaucoup plus grand (2 à 3 fois plus) que le UNSC Commonwealth. (il fait un tiers du Commonwealth dans le roman, ch. 12, p. 150).
  • Il n'y a pas de garde-fou entourant la passerelle de commandement du Commonwealth (garde-fou en cuivre cité à plusieurs reprises, voir ch. 10).
  • Les Spartans sont équipés de variantes Mjolnir GEN2.
  • Ils sont armés de BR85HB SR, M45D TS, SRS99D-S5 AM, MA5D, M395 DMR (peut-être M393). Ils ont tous des fusil d'assaut dans le roman (ch. 14, p. 177[Bdp]).
  • Il n'y a que 5 Spartans (117, 104, 087, 058 et 034) dans le Pélican utilisé pour aborder l'Unrelenting. (voir différences ch. 14, p. 172 à 174).
  • L'arme nucléaire récupérée dans le Pélican est une bombe HAVOK Mk. 2521 MFDD (au lieu de plusieurs missiles Anvil-II dans le roman).
  • Les propulseurs dorsaux sont intégrés aux armures (pas dans CdR, voir ch. 14, p. 173).
  • Kelly est la dernière à atteindre l'intérieur du vaisseau Covenant (c'est John le dernier dans le roman, ch. 14, p. 176).
  • La première porte franchie par les S-II dans le vaisseau est ouverte par Kelly via un écran (c'est la seconde porte rencontrée qui est ouverte par Kelly via un écran, la première est forcée par Sam et John (ch. 14, p. 178).
  • Le premier Covenant rencontré par les S-II dans le vaisseau est un Grognard type pré-Halo 4 (c'un Rapace dans le roman, ch. 14, p. 179).
  • Le second Covenant croisé par les S-II est un Élite Storm armé d'une épée et un pistolet à plasma et équipé d'un camouflage actif. (Le second Covenant est aussi un Rapace, voir ch. 14, p. 180)).
  • Sam, Kelly et John sont rejoins par Fred et Linda à l'intérieur du vaisseau. (jamais arrivé dans le roman).
  • Les Covenants rencontrés par la suite sont des Rapaces, Élites et Grognard pré-Halo 4.


Notes EVG, Ency & MYTH

EVG




Ency

Page 277 (2011)

  • ORS-class (Heavy cruiser)


MYTH

  • P. 47 : Jovian Moon Campaigns (manque un s à 'Moon et un en trop à Campaigns contrairement à la Storyline de Xbox) / Jovian Moons campaigns (p. 50)
  • P. 60 : TALON = raid
  • P. 94-95 : les petites tourelles sont des M910, les six grandes (visibles) = autres
  • Possible incohérence : p. 99, l'Ascendant Justice commandait une flotte de reco envoyée depuis Grande Bonté (AJ présent pendant la bataille de 04, cf. Addenda FLO)
  • Strike teams : équipes de S-II (p. 89, 94 & 100) // GoO32 : Spartan strike team (§ Tripoli)
  • P. 104 (double page avec AO) : Regret découvre la localisation de la Terre en 2551 sur Meridian mais ignore que c'est le monde natal des humains (voir terminaux H2A et éventuellement Way pour la première mention) La source de cette info (luminaire) indiquait aussi la position des autres Halos. Le saut en SS du Solemn Penance a créer un trou au nord de la NM. Regret espérait que ça révélerait le Portail pour les vaisseaux cov restant afin qu'ils continuent la mission. // Les exécutions des Sangheilis par les Brutes ont commencé avant le départ du vaisseau de Regret au dessus de NW (HODST Place Tayari). // Luminaire de Meridian a révélé la localisation du Portail et des Halos (Ency p. 200 : In New Mombasa, the High Prophet uncovered the location of Installation 05).
  • P. 115 : vaisseaux covenants et UNSC détruits par les Sentinelles d'Onyx (pas ceux de l'UNSC dans GoO)
  • P. 141 : devise ONI Semper Vigilans (mentionné pour la première fois dans OFS6)
  • P. 164 : prioritization code V05-3-S0117 (Victor 05-3-00) (code de priorisation V05-3-S0117)
    • H4 Dawn : codes Victor 0-5-3, Sierra 1-1-7 (prioritization code victor zero five dash three dash sierra zero one one seven sous-titres VO).
    • FUD : code prioritaire Victor 053 00 Sierra 117 (vérifier les sous-titres sur Way)
  • P. 184 : Record (Archive) (singulier VO et VF)


  • Bataille de l'Installation 05 / Mort de Regret
    • Ency p. 200 (2009) : ces événements ont lieu le 21 octobre
    • EVG p. 148 : le 2 novembre
    • Way [1] : le 2 novembre
    • MYTH p. 110 : le 3 novembre (Solemn Penance arrived on the new ringworld, Delta Halo, on November 3, 2552)

Erreurs de la VF et différences avec la VO

  • P. 15 : "la Route" (VO : star roads)
  • P. 39 : En 821 AEC (VO : In 852 BCE...)
  • P. 44 : Pakamok (VO : Palamok)
  • P. 51 : Oscar Baueur (VO : Oscar Bauer) / absence de précision du mois durant lequel le traité de Callisto a été signé
  • P. 52 : « hyperespace » (VO : Leaving the Sol system to voyage into the deep, ...)
  • P. 64 : Malgré la mort du commandant Jiralhanae Maccabeus durant la... (VO : Though its Jiralhanae commandander, the chieftain Maccabeus, perished durign the...)
  • P. 65 : la VF parle de « deux frégates humaines » (VO : two humans ships) / la VF dit que « 40 destroyers » sous le commandement de Cole ont affronté « un destroyer covenant » (VO : A total of forty warships under Cole's command engaged [...] a single Covenant warship.)
  • P. 72 : « L'immense flotte déployait un plasma chauffé au point de fusion... » (VO : The immense alien fleets would unleash superheated plasma...)
  • P. 75 : Destroyeur de classe Halberd (seule fois où il est orthographié ainsi)
  • P. 76 : Watershed Division (VO : The Watershed Division)
  • P. 82 : [...] des vaisseaux éclaireurs frappèrent la luxuriante jungle de la colonie Sigma Octanus IV (VO : [...] Covenant scouting vessels struck the lush, jungle colony of Sigma Octanus IV.)
  • P. 85 : Eridanus (VO : Eridanus II)
  • P. 104 : amiral (VO : Fleet Admiral) / plateforme orbitale Le Caire (VO : orbiting weapon platform Cairo Station) / à bord de la station Le Caire (VO : Also aboard Cairo)
  • P. 132 : Un moteur primaire et deux propulseurs (VO : One primary and two secondary repulsor engines) Impulsion à vitesse lumière (VO : Translight drive) / Ponts des capsules de largage (VO : dropship decks)
  • P. 133 : Quatre canons (VO : Four ‘Super MAC’ coilguns
  • P. 136 : guerre des Covenants (VO : Covenant War) / Linda-58 (VO : Linda-058) / sergent instructeur (VO : Chief Petty Officer)
  • P. 140 : Malcom Greffen / Naomi-101 / une IA de quatrième génération (VO : a fourth-generation smart AI) / [...] for covert deployment of dropships, subprowlers, EVA frames, and drop pods (pour le déploiement de véhicules et capsules de largage, de chasseurs, ou de véhicules EVA
  • P. 179 : « l'escouade de Spartan-IV Majectic » (VO : Spartan-IV fireteam Majestic)

Termes non traduits

  • P. 12 : Erde-Tyrene / Shadow-of-Sundered-Star
  • P. 23 : Edom
  • P. 18 : Faber-of-Will-and-Might
  • P. 35 : Monitor / Alpha Halo (Halo Alpha par la suite)
  • P. 38 : Great Apothtea / War of Wills (Guerre Civile)
  • P. 39 : War of Beginnings (traduit par 'Guerre Prophète contre Élite) / Pelahsar the Strident / Breaking Shadow
  • P. 47 : Europa (traduit la première fois mais la deuxième dans le même paragraphe ; non traduit dans le paragraphe p. 50 (vérifier dans le schéma) ; traduit à la page 51)
  • P. 61 : Materials Group / gecko-grip pads (coussins gecko-grip)
  • P. 64 : Rapid Conversion
  • P. 71 : MAC (p. 82, 95 & 133)

Termes traduits

  • P. 12 : Lord of Admirals (Seigneur-Amiral)
  • P. 19 : Conservation Measure (Plan de Préservation)
  • P. 23 : Bornstellar-Makes-Eternal-Lasting (Novelastre Faiseur d'Éternité) / Riser (Traqueur) / brevet mutation (mutation par brevet)
  • P. 38 : Great Journey (Grand Voyage) / Stoics (Stoïques) / Reformists (Réformistes)
  • P. 39 : Luminary (Luminaire) / Writ of Union (Traité de l'Union) / Sacred Rings (Annaux Sacrés) / Desecration of Ulgethon (Profanation d'Ulgethon) (p. 40 aussi)
  • P. 42 : Covenant Holy City High Charity (cité sainte Covenante Grande Bonté)
  • P. 44-45 : noms des espèces covenantes tous traduits correctement / Hierarchs (Hiérarches)
  • P. 49 : Interplanetary War (Guerre Interplanétaire)
  • P. 50 : Rainforest Wars (Guerre des forêts tropicales) / CSNU / SRN
  • P. 51 : Unified Earth Government (Gouvernement Unifié de la Terre ou GUT)
  • P. 54 : Colony support ship (vaisseau de soutien colonial) / support craft (vaisseau de support) / Colonial Administration Authority (Autorité Coloniale Administrative) / Parmi les noms des colonies seule New Carthage a été traduit (Nouvelle Carthage) / core worlds (noyaux ?) / Colonial Military Administration (Administration Militaire Coloniale)
  • P. 55 : Secessionist Union (Union Sécessionniste) / Callisto Incident (incident du Callisto) / United Rebel Front (Front des Rebelles Unis) / People's Occupation (gouvernement populaire)
  • P. 56 : Carver Findings (Découverte de Carver)
  • P. 60 : Office of Naval Intelligence (Service des Renseignements de la Navy, SRN) / flash-clones ("flash-clones") / physical augmentation (améliorations physiques) / combat armor system (système d'armure de combat)
  • P. 61 : Mjolnir Powered Assault Armor (Système d'assaut Mjolnir) / UNSC Navy (Navy CSNU) / Assembly Plant 6, Damascus (Centre de test 6, Damas) / head-up-display (système de HUD) / techsuit (combinaison) / fusion generator (générateur à fusion) / EVA thrusters (propulseurs EVA)
  • P. 62 : Covenant War (Guerre contre les Covenants) (p. 64 & 66 aussi)
  • P. 64 : Reclaimers (Dépositaires) / Noms des trois nouveaux Hiérarques ok
  • P. 68 : UNSC Spirit of Fire (CSNU Esprit de Feu)(p. 70 & 71 aussi) / shield worlds (mondes-boucliers)
  • P. 70 : Fusion drives (propulseurs à fusion)
  • P. 71 : Phoenix-class Support Ship (Vaisseau de support de classe Phénix) / Magnetic Accelerator Cannons (Canons d'accélération magnétique)
  • P. 76 : Chief Petty Officer (chef instructeur) / Lieutenant Commander (Lieutenant) / Semi-Powered Infiltration Armor (combinaison d'infiltration semi-automatisée) / HEADHUNTERS (CHASSEURS DE TÊTE) / Special Warfare teams (équipes spéciales de l'unité...) / Semi-Powered Infiltration (infiltration semi-automatisée)
  • P. 82 : Second Fleet of Solemn Accord (seconde flotte de l'Accord Solennel) / UNSC Navy (marine CSNU)
  • P. 83 : Luna OCS (Académie Lunaire) / Magnetic Accelerator Cannons (Canons à accélérateurs magnétiques)
  • P. 85 : RED FLAG (DRAPEAU ROUGE)
  • P. 88 : Army fireteams (escouades de l'armée) / Szurdok Ridge (crête de Szurdok)

Flottes

Notes JPDH

VF : Le non-respect des règles des protocoles militaires, dont la possession d'objets classés, est passible d'un minimum de vingt-cinq ans d'emprisonnement et, en temps de guerre, de la peine de mort selon l'acte officiel sur les secrets de 2550.

VO : Failure to comply with any and all regulations pursant to military protocols of handling Dbl-Code-Work classified objects are subject to a minimum of twenty-five years of imprisonment and in wartime, death under the official secrets act of 2550.



4 décembre 2510 : utilisation du cerveau de Carver pour le projet d'Halsey


15 octobre 2521 : IA de troisième génération opérationnelles


22 août 2524 ?


23 février 2525 : entre 2517 et 2525, des millions de morts à cause de l’insurrection dans les colonies extérieures


5 novembre 2525 : les « suspects habituels » -> CODENAME : Usual Suspects ?


20 mai 2544 : CONSEQUENCE -> projet, programme, autre ?


20 février 2551 : départ vers Onyx pour augmenter les S-III ? Voir ch. 10 et 11 de GoO -> possible problème de date


5 août 2552 : première mention de l'Autumn pour HYPODERMIC (dans CdR ch. 25, Cortana le choisit le 25 août)


27 août 2552 : Halsey ignore la mort de Jorge


Dossiers médicaux, celui de Kurt est numéro 095, comme celui de Caleb-095




VO : http://fr.slideshare.net/Spartan1931/dr-halseys-personal-journal




Notes HFB


Notes HCE/HCEA

https://www.youtube.com/watch?t=2&v=BiezOLAT2EU : Halo CE Anniversary | Complete library 45/45 scanned items

Manuel

  • Page 12 : MJOLNIR Battle suit / combinaison de combat MJOLNIR
  • Page ? : Flashlight / torche (lampe-torche dans celui de H3)


Notes H2

Le Fossoyeur

Cortana : Rah, je n'ai pas de réponse ! Il s'est écrasé sur une ville un peu plus loin. J'essaie de les contacter, mais je ne reçois aucun signal vital.

Cortana: Hailing... No response. She crashed into another tower ahead of our position. I'll keep trying to make contact, but I'm not registering any human vital signs.


Matricules des Scorpions

Métropole #1

  • 12-9F5 (toutes difficultés)

Métropole #2

  • ?

Halo Delta

  • 12-9FS (Facile)
  • TB-SB-1 (Normal)
  • UE8-14 (Facile)
  • UE8-14 (Héroïque)
  • 957-A3 (Normal)
  • TB-SB-1 (Héroïque)
  • TB-SB-1 (Facile)

Zone de quarantaine #1

  • 12-9F5 (Facile)
  • 12-9F5 (Normal)
  • 957-A3 (Héroïque)
  • 12-9F5 (Héroïque)
  • 12-9F5 (Héroïque)
  • TB-SB-1 (Normal)
  • TB-SB-1 (Facile)
  • 957-A3 (Facile)

Zone de quarantaine #2

  • UE8-14 (Facile)
  • UE8-14 (Facile)

Zone de quarantaine #3

  • 957-A3 (Facile)
  • TB-SB-1 (Facile)


Notes HODST

«

<\\UNSC BUREAU DE RENSEIGNEMENT DES MARINES
<\\ TRANSMISSION CONFIDENTIELLE [ONI.SEC.PRTCL-1A]
<\\ ENVOYÉ : [DARE.V.500341 (S1)]
<\\ REÇU : [ONI.ADMIN.COMMFLOTTE-QG]
<\ TCV TRANSCRIRE COMME SUIT ~

»
  • Site Alpha de l'ONI : site alpha S2


Journaux audio -> terminaux de données (déjà pris par ceux d'HR) ?


  • Crânes : page 12
  • Parties personnalisées, Forge, cinéma : page 13
  • Cinéma : page 20
  • Forge : page 21
  • Types de parties : page 17


  • RÉF# X15 - 02029 - 01 : Livret HODST
  • RÉF# X15 - 68137 - 01 : Bêta multijoueur HR

Répliques Dutch

  • Switch avec laser Spartan
    • Et un laser !
    • J'vous éclate tous au laser !
    • Paré à tirer !
    • Si tu vois rouge, ha, bouge.
  • Switch avec lance-roquettes
    • Roquette prête.
    • Reculez tous et vite !
    • Ça va faire mal.
    • Ha ! Et une fessée, une !
  • Frags
    • Tu vas voir, ça va être autre chose que taper sur les Grognards. (frag Brute mineure)

Répliques Mickey

  • Switch avec lance-roquettes
    • Gaffe à l'explosion.
    • Ça va faire mal.
    • Méfiez-vous du bruit !
  • Lors d'un échange d'armes avec Dutch
    • Mickey : Attendez, il parait que vous tuez les Chasseurs à mains nues. (PP contre LR)
    • Dutch : Mickey, va donc voir en première ligne si j'y suis. (PP contre SMG)
    • Mickey : Euh (Eh ?) t'as mangé un clone ? (quelle action ?)
    • Dutch : Je vois. Comment j'en suis arrivé là ? Bon, j'étais marié à une espèce de mégère et puis j'en ai eu ma claque. Alors un jour que j'suis allé acheter une baguette (?), bah j'suis pas rentré. Je me suis retrouver engager, dans les ASCO. (PP contre SMG)

Dutch/Mickey - Site Alpha de l'ONI

Monologues
(Dutch fixant Mickey)

    • Mickey : Prends-toi une photo et vas t'astiquer ailleurs.

--

    • Mickey : Vous savez, c'est assez loin d'être réciproque.

--

    • Mickey : Tant va la cruche à l'eau qu'à la fin elle me les brise. Là tout de suite, je préférais être ailleurs.

--

    • Mickey : Regarde-moi dans l’œil.

--

    • Mickey : Quand on me serre de trop près, j'ai tendance à vomir.

--

    • Mickey : Quoi, qu'est-ce qu'il y a ? C'est de la l'eczéma, une saleté congénitale. Rien à voir avec ces trucs de parasites.

--

    • Mickey : Qu'est-ce que t'as à me zieuter comme ça ? Tu [---]

--

    • Mickey : Je sais, j'ai de beaux yeux.

--

    • Mickey : Que passa, amigo ?

--

    • Mickey : Ta mère t'as jamais dit que c'était vilain de mater les gens ?

--

    • Mickey : (Bon/Non ?), je sais, je suis le sosie de Michael Douglas.

--

    • Mickey : C'est un jeu c'est ça ? Le premier qui parle a perdu ? Et merde...

--

    • Mickey : Tu joues à quoi là ? Dégages !

---

    • Mickey : Vous savez quoi ? Allez voir là-bas si j'y suis.


Dialogues
(Dutch fixant Mickey)

    • Mickey : Me regarde pas comme ça Dutch, moi aussi je voulais partir !
    • Dutch : La ferme Mickey, tu vas me déconcentrer !

ou

    • Dutch : Arrête de râler Mickey, on a du boulot.

--

    • Mickey : Tu vois Dutch, voilà ce qu'il se passe quand on aide les gens !
    • Dutch : Calmos Mickey, on va s'en sortir.

ou

    • Dutch : T'as toujours été aussi optimiste ?

--

    • Mickey : Je me demande bien si le chef s'amuse autant que ça.

ou

    • Mickey : Si les Covenants veulent tant ce bâtiment, on pourrait le leur laisser, non ?
    • Dutch : T'as toujours été aussi optimiste ?

--

    • Mickey : Je me demande bien si le chef s'amuse autant que ça.
    • Dutch : Arrête de râler Mickey, on a du boulot.

--

    • Mickey : Tu sais à quel point j'aime faire le débile, Dutch, mais là c'est trop pourri !

ou

    • Mickey : Me regarde pas comme ça Dutch, moi aussi je voulais partir !
    • Dutch : Calmos Mickey, on va s'en sortir.

Romeo/Buck - Q.G. de la police

Monologues
(Romeo tirant sur Buck)

  • Buck : Filez-moi un lance-pierre, ce sera mieux. (AR contre SRS)
  • Buck : J'ai pas l'impression d'être perdant. (AR contre SRS)
  • Buck : Hé, hé ! Je vais pas me plaindre. (AR contre SRS)
  • Buck : Qu'est-ce que j'en fais de cette daube ? (AR contre SRS)
  • Buck : Ça va salement défourailler ce truc ! (AR contre SRS)
  • Buck : C'est une bien meilleure arme, vous êtes au courant ? (AR contre SRS)
  • Buck : Vous croyez que je vais faire mieux avec ça ? (AR contre SRS)
  • Buck : C'est du commerce équitable ? (AR contre SRS)
  • Buck : Descendez-moi tout de suite. (AR contre SRS)
  • Buck : Et si je dis non ? (AR contre Magnum)
  • Buck : Il est vide je paris. (AR contre Magnum)


Monologues
(Romeo tirant sur Buck)

  • Buck : Il manquait plus que ça.
  • Buck : Tu m'as tiré dessus, crétin !
  • Buck : Il m'a tiré dessus ce con !
  • Buck : Vous savez que je suis avec vous ?

(Romeo fixant Buck)

  • Buck : La dernière personne qui m'a regardé comme ça, c'est le capitaine. Et je lui ai demandé sa main. Alors, compris ?

--

  • Buck : Minute. Tu cherches les ennuis, on dirait. Hein ?

--

  • Buck : J'vais te dire, avec ce casque, je sais pas si tu me le reluques. Ou non. Ça me fait paniquer. Je t'assure.

--

  • Buck : Il serait peut-être temps qu'on s'astique. Qu'on s'active ! J'ai dis : « qu'on s'active » !

--

  • Buck : Dégage, ça marche peut-être avec les nanas, mais avec moi...

--

  • Buck : J'en ai déjà plein les bras, j'ai pas besoin que tu me reluques par dessus le marché.

--

  • Buck : T'occupe pas de moi, c'est toi le héros.

--

  • Buck : Eh, arrêtez de me regarder comme ça et occupez vous des Covenants.

--

  • Buck : Me regardez pas ! Ça me rend nerveux.

--

  • Buck : J'ai un truc coincé dans les dents ?

--

  • Buck : On en recausera plus tard en tête à tête.


Dialogues
(Romeo fixant Buck)

  • Buck : Me cherches pas, ducon.
  • Romeo : Vous êtes mon héros, chef.

--

  • Buck : On doit les ramener vivants, Romeo. Aller ?
  • Romeo : Ouais, j'ai compris !

--

  • Buck : Reste sur le coup, on doit trouver ce Pélican.
  • Romeo : Ok, c'est vous le chef, chef.

--

  • Buck : Peu importe à quoi tu penses Romeo, garde-le pour toi.
  • Romeo : J'ai pas le droit de regarder ?

--

  • Buck : Te laisse pas distraire, Romeo.
  • Romeo : Ouais ! J'ai compris.

--

  • Buck : Commence pas, gros malin.
  • Romeo : La même avec variante.

Répliques Grognards

  • Il fait que m'embêter !
  • Pas encore ! (grenade à plasma collée)

Scorpion

  • Scorpions du niveau Bd Kizingo immatriculé : 12-9F5 -> vérifier autres niveaux et H3


Notes HR

Dialogues niveaux

  • Longue nuit de réconfort
    • VF : L'apparition soudaine d'un super destroyer covenant était imprévue. Un rebondissement regrettable.
    • VO : Our foe is more devious than we imagined. That spire was indeed a teleporter linked to a cloaked, Covenant supercarrier... A grave threat.

Descriptions in-game

[Descriptions in-game en campagne (bouton Back)]

Armes UNSC

  • M6G - Magnum : Zoom 2x. Arme de tir à la tête. La précision dépend beaucoup de la cadence de tir.
  • MA37 - Fusil d'assaut : Cadence de tir élevée. À plus longue portée, utilisez des salves courtes et maîtrisées.
  • M329 DMR - DMR : Zoom 3x. Arme de tir à la tête. La précision dépend beaucoup de la cadence de tir.
  • M45 TS - Fusil à pompe : Cadence de tir faible mais dégâts importants. Plus efficace à courte portée.
  • M41SSR MAV/AW - Lance-roquette[sic] : Zoom 1.8x. Zone d'effet arme.[sic] Le projectile verrouillé poursuivra les véhicules volants.
  • M79 MLRS - Lance-roquette[sic] : Tourelle de renfort roquette pour le warthog. Puissante arme à zone d'effet arme.

Armes covenantes

  • T25 DEP - Pistolet à plasma : Très efficace contre les cibles protégées. Appuyer longuement sur la gâchette pour projectile surchargé qui neutralise la plupart des véhicules et boucliers.
  • T25 DER - Fusil à plasma : Très efficace contre les cibles protégées. À plus longue portée, utilisez des salves courtes et maîtrisées. Surchauffe.
  • T51 DR/I - Répéteur plasma : Très efficace contre les cibles protégées. À plus longue portée, utilisez des salves courtes et maîtrisées. Recharger pour dissiper la surchauffe.
  • T33 GML - Needler : Des projectiles multiples sur une cible non protégée provoquent une explosion.
  • T51 R - Fusil à aiguilles : Zoom 2x. Arme de tir à la tête. Des projectiles multiples sur une cible non protégée provoquent une explosion.
  • T25 C - Fusil spiker : Cadence de tir élevée. À plus longue portée, utilisez des salves courtes et maîtrisées.
  • T50 DER/H - Fusil à concussion élite : Puissante arme à zone d'effet.
  • T1 EW/S - Épée à énergie : Puissante arme de combat rapproché.

Véhicules UNSC

  • UH144 - Falcon : Véhicule volant spartan, très réactif. Compatible avec plusieurs tourelles et une puissante mitrailleuse embarquée à l'avant.

Véhicules covenants

Power-ups

  • Sprint : Augmente la vitesse de course quand il est activé.
  • Bulle curative : Crée une zone de protection temporaire et fixe avec des effets de soin pour qui est dedans.
  • Camouflage actif : Invisible quand il est activé. Davantage visible lorsqu'il se déplace et/ou tire.
  • Jet pack : Poussée vertical quand il est activé.

Armures

Helmets

  • CQB : Close Quarter Battle
  • CQC : Close Quarter Combat
  • EOD : Explosive Ordnance Disposal
  • EVA : Extra Vehicular Activity
  • GRD : Ground Resolved Distance
  • HAZOP : Hazard Operability
  • JFO : Joint Fires Observer

Helmet attachments

  • CBRN : Chemical, Biological, Radiological, and Nuclear
  • UA : Up-Armored
  • HUL : Hardened Uplink
  • HUL-I : Hardened Uplink-Improved
  • HUL[3] : 3rd generation Hardened Uplink
  • CNM : Command Network Module
  • CNM-I : Command Network Module-Improved
  • FC : ?
  • HU/RS : Hardened Uplink/Remote Sensor

Autres

  • LRP  : Long-Range Patrol
  • UGPS : Universal Global Positioning System Device
  • MILINT : Military intelligence
  • MOUT : Military Operation on Urban Terrain

Notes H4

503929

  • RÉF# X18 - 26719 - 01 : Livret de l'Infinity
  • RÉF# X18 - 26705 - 01 : Message confidentiel de l'ONI
  • RÉF# X18 - 26712 - 01 : Jeux de guerre - bilan de la session
  • RÉF# X18 - 26070 - 01 : Red jacket (RÉF# X18 - 45497)
  • RÉF# X18 - 23014 - 01 : Gray jacket
  • RÉF# X18 - ? - 01 : Briefings de mission
  • RÉF# X18 - 22999 - 01 : Steelbook


http://halo5universe.com/news/official-xbox-magazine-uk-scans/


Notes H5G

  • Havoc - Unité Siqtar 2 (Wing Siqtar Two - Siqtar Two dans les sous-titres VO)
  • Onslaught - Unité Lar 1 (Wing Lar One - Lar Leader dans les sous-titres VO)
  • Revolution - Unité Jardam 1 (Wing Jardam One - Jardam Leader dans les sous-titres VO)


  • Plaza / Overgrowth
    • Jalan Pasar Market (Plaza & Overgrowth)
    • Yoya / Yoya Footwear (Plaza)
    • Amaro Creams (Dreams ?) (Plaza)
    • Farmaboa (Plaza)
    • Wu Drug Store (Plaza)
    • FengHuang (Plaza)


  • Flameco Street
    • Cinéma
    • Bijouterie
    • Laverie
  • Esperanza Station (ortho à corriger - voir Plaza)


«

Locke is probably the most super badass in Fireteam Osiris. He's also secretive, with a spy-like attitude. His goal is to search out and find Master chief, so he reflects that visually. The design of armor is very nonintrusive. He doesn't have any bright tones. He's gray and dark to amplify the very nondistruptive nature of his armor.

»


«

Physically, Vale is very sturdy, but she's also extremely agile. This is reflected not only in her armor but also in her form, which is quite slick. The magenta color of her armor is also significant, as it implies nervousness and aggression.

»


Notes HINF

E3 2021

Armures


Customization 1
  • Armure (Armor core) : Mk. VII - Olympus
  • Revêtement (Coating) : Scorpion Punch
  • Casque (Helmet) : MK. VII
  • Visière (Visor) : Vandal
  • Épaule gauche (Left shoulder) : UA/Viator
  • Épaule droite (Right shoulder) : UA/Velius
  • Gants (Gloves) : Capax
  • Genouillères (Kneepads) : UA/Type SA
Customization 2
  • Armure (Armor core) : Mk. V - Reach
  • Revêtement (Coating) : Moa Assault
  • Casque (Helmet) : Scout
  • Visière (Visor) : MIA
  • Épaule gauche (Left shoulder) : SAP/Recon
  • Épaule droite (Right shoulder) : SAP/SNP
  • Gants (Gloves) : Mark V[B]
  • Genouillères (Kneepads) : UA/Type FJ


Customization 3
  • Armure (Armor core) : Mk. - Reach
  • Revêtement (Coating) : Noble Defender
  • Casque (Helmet) : EVA [C]
  • Visière (Visor) : Helljumper
  • Épaule gauche (Left shoulder) : SAP/M
  • Épaule droite (Right shoulder) : SAP/MT
  • Gants (Gloves) : Challenger
  • Genouillères (Kneepads) : UA/Type JOR
Customization 4
  • Armure (Armor core) : Mk. V - Reach
  • Revêtement (Coating) : Watchdog
  • Casque (Helmet) : Commando
  • Visière (Visor) : Stalwart
  • Épaule gauche (Left shoulder) : SAP/Gungnir
  • Épaule droite (Right shoulder) : SAP/Gungnir
  • Gants (Gloves) : Mark V[B]

XGS 2020

Armes

  • Plasma Pistol (pistol/plasma/charge) [aucune interaction pendant la démo]
  • Pulse Carbine (assault rifle/plasma/burst) [capacité en %, rafale de X coups, consomme 4% par rafale, peut être refroidi]
  • Ravager (launcher/plasma/burst) [capacité en %, rafales de 3 coups, consomme 6% par rafale, doit être manuellement refroidi]
  • Mangler [apparence proche du Mauler, magasin de 8 munitions, tire un projectile par coup]
  • Needler [aucune interaction pendant la démo]
  • Grenade à plasma [vue mais non nommée]
  • Grenade directionnelle [vue mais non nommée]
  • Shade Turret [apparence proche du T-26, deux boucliers d'énergie latéraux et un frontal]
  • Banished AA cannon/AA gun/Gun battery


  • MA40 AR [fusil d'assaut UNSC, magasin de 36 munitions]
  • MK50 Sidekick [pistolet UNSC, magasin de 12 munitions, 10 mm inscrit à l'arrière avec un logo inconnu]
  • VK78 Commando (tactical rifle/kinetic/auto) [magasin de 20 munitions, Kal 6,5 mm inscrit sur le côté]
  • CQS48 Bulldog (shotgun/kinetic/spread) [fusil à pompe UNSC, magasin de 10 munitions, inscriptions visible : CQS-48 Combat Shotgun, 12 Gauge 2.06 mm, "Misriah Eos Chasma Mars" + logos Misriah]
  • Grenade à fragmentation [vue mais non nommée]

Équipements

  • Drop Wall [équivalent du module déployable de H3, empêche les projectiles de passer mais pas vers l'extérieur, les grenades s'y collent]

Véhicules

  • Warthog
  • Pelican
  • Condor
  • Phantom [non nommé]
  • Module de largage paria [non nommé]

Autres

  • 28 mai 2560, 167 jours après la défaite
  • Portée du détecteur : 31 m

Technical Preview

Sidekick :

«

Semi-automatic kinetic firearm effective at close to medium range.

Description dans la démo technique de Halo Infinite.[1]
»

Lance-roquettes :

«

Twin-tube, shoulder-mounted launcher firing explosive rockets.

Description dans la démo technique de Halo Infinite.[2]
»

Pulse Carbine :

«

Burst-firing plasma weapon effective at close to medium range. Projectiles track targets.

Description dans la démo technique de Halo Infinite.[3]
»

Pistolet à plasma :

«

Semi-automatic energy weapon capable of a scaled-burst effect which strips shilded targets.

Description dans la démo technique de Halo Infinite.[4]
»

Needler :

«

Exotic, guided-munitions weapon firing crystalline shards that track, impale, and detonate on soft targets.

Description dans la démo technique de Halo Infinite.[5]
»

Ravager :

«

Burst-firing weapon that fires globs of punishing plasma.

Description dans la démo technique de Halo Infinite.[6]
»


Armor Coating

  • Cadet Grey
  • Cadet Blue
  • Cadet Red
  • Recruit Brown
  • Recruit Cyan
  • Recruit Forest
  • Recruit Orange
  • Recruit Red
  • Recruit Sage
  • Recruit Violet
  • Recruit Yellow
  • Cloven Seafoam
  • Karaba Sirocco
  • Artic Void
  • Blue Rampage
  • Cosmic Corruption
  • Ghost Grey
  • Scorpion Punch
  • Tahuna Sands
  • Estate Gold
  • Hexen Slate
  • Stone Green

Bêta MP

Armes

Différences avec les descriptions de la première preview technique notées entre parenthèses.

MA40 AR (ajout du mot "Reliable") :

«

Reliable, fully automatic rifle effective at short to medium range.

»

Pulse Carbine :

«

Burst-firing plasma weapon effective at close to medium range. Projectiles track targets.

»

BR75 (retrait de la mention de la lunette et du grossissement x2,5) :

«

Three-round burst rifle, best utilized in mid-range engagments.

»

VK78 Commando :

«

Precision automatic rifle with heavy recoil. Effective at medium to long range.

»

Shock Rifle :

«

Semi-automatic rifle intended to support from long distance. Projectile arc on impact to damage nearby targets.

»

MK50 Sidekick (retrait du mot "kinetic") :

«

Semi-automatic firearm effective at close to medium range.

»

Mangler :

«

Powerful semi-automatic Brute revolver that fires spikes at medium range.

»

Plasma Pistol ("which" remplacé par "that") :

«

Semi-automatic energy weapon capable of a scaled-burst effect that strips shielded targets.

»

Disruptor :

«

Short to mid range weapon that deals damage over time.

»

CQS48 Bulldog (presque entièrement différente) :

«

A highly responsive and fast-firing tactical shotgun. Devastating at close range.

»

Heatwave (l'originale était celle du Cindershot) :

«

Semi-automatic hardlight weapon that fires six projectiles in a set pattern. Alt-fire allows wielder to change firing geometry.

»

Sentinel Beam :

«

Countinuous fire, directed hardlight energy weapon useful for stripping shields.

»

Needler :

«

Exotic, guided-munitions weapon firing crystalline shards that track, impale, and detonate on soft targets.

»

Stalker Rifle :

«

Mid to long range plasma weapon with a high rate of fire and slower projectiles.

»

S7 Sniper :

«

The S7 Sniper is a long-range precision rifle with two zoom distances. Headshots kill most targets instantly.

»

Skewer :

«

Kinetic weapon that shoots a single, high damage spike.

»

Cindershot :

«

Hardlight grenade launcher with a deadly, implosive blast. Can control projectile mod-flight with zoomed in.

»

Ravager (mention de la capacité secondaire) :

«

Burst-fires globs of punishing plasma. Charge to unleash a blast that leaves a damaging area of effect.

»

Hydra :

«

A rapid-fire guided munitions launcher that fires gyroscopically-stabilized rockets, which home in on targets after lock-on.

»

M41 SPNKr :

«

Better known as the SPNKr, the M41 SSR MAV/AW is a twin-tube launcher that fires explosive rockets.

»

Défis VO

Quotidiens
  • Normal Challenges
    • Practice Makes Perfection 1 : Play any Match [1] (100 XP)
Hebdomadaires
  • Normal Challenges
    • Trusty Sidekick : Kill Enemy Spartans with the Sidekick Pistol [5] (200 XP)
    • Full Commando : Kill Enemy Spartans with the Commando Rifle [5] (200 XP)
    • Throwing Shade : Kill an Enemy Spartan with a Shade Turret [1] (200 XP)
    • Spread the Love : Kill Enemy Spartans with the Battle Rifle [5] (200 XP)
    • Goose Juice : Kill an Enemy Spartan with the Gungoose's Grenade Launcher [1] (200 XP)
    • Agoge : Complete any Matches [2] (200 XP)
    • For the Fun : Complete Quick Play Matches [3] (200 XP)
    • Pig Roast : Destroy an Enemy Warthog [1] (200 XP)
    • Flag Switching : Capture an Enemy Flag [1] (200 XP)
    • Under Control : Complete a Total Control Match [1] (200 XP)
    • Dogged Determination : Kill an Enemy Spartan with the Bulldog [1] (200 XP)
    • Martial Artist : Kill Enemy Spartans with a Melee Attack [3] (200 XP)
    • Spike Drop : Kill an Enemy Spartan with the Mangler [1] (200 XP)
    • Play Ball : Complete an Oddball Match [1] (200 XP)
  • Heroic Challenges
    • Wargames Warrior : Kill Enemy Spartans in PvP [20] (250 XP)
    • Safe at Home : Return your Flag in PvP [3] (250 XP)
    • Full Commando : Kill Enemy Spartans with the Commando Rifle in PvP [15] (250 XP)
    • Big Winner : Win any Big Team Battle Match in PvP [1] (250 XP)
    • Spread the Love : Kill Enemy Spartans with the Battle Rifle in PvP [15] (250 XP)
    • Large Squad Scuffle : Complete any Big Team Battle Matches in PvP [2] (250 XP)
    • Eye See You : Detect a set of 3 or more Enemy Spartans with single Threat Sensors in PvP [1] (250 XP)
    • For the Win : Win Quick Play Matches [3] (250 XP)
    • You're Done : Kill an Enemy Spartan Carrying the Ball in PvP [1] (250 XP)
    • It Bears Repeating : Kill Enemy Spartans with the Pulse Carbine in PvP [3] (250 XP)
    • Sit and Slay a While : Complete Slayer Matches in PvP [3] (250 XP)
    • Chef's Kiss : Kill an Enemy Spartan using a kinetic semi-auto or burst weapon with peak efficiency in PvP [1] (250 XP)
    • Making Space : Kill Enemy Spartans Defending their Zone in PvP [3] (250 XP)
  • Legendary Challenges
    • Wargames Warrior : Kill Enemy Spartans in PvP [50] (300 XP)
    • Power Company : Shock a set of 4 or More Enemy Spartans with a Single Chain in PvP [1] (300 XP)
    • Grind Hearted : Kill Enemy Vehicles by grinding the Chopper's wheels in PvP [5] (300 XP)
    • Call Me Ishmael : Grapple Shot Enemy Spartans in PvP [5] (300 XP)
    • Big Wheel Bully : Destroy Enemy Chopper in PvP [5] (300 XP)
    • Noisemaker : Kill Enemy Spartans with the Rocket Launcher in PvP [10] (300 XP)
    • Brute Shoot : Kill Enemy Spartans with the Chopper's Spike Cannons in PvP [5] (300 XP)

IMG Battle Pass S1


Incohérences FUD

  • Rapaces d'Ibie'sh en 2526
  • Carabine T-51 en 2526
  • Fusil à aiguilles T-31 en 2526
  • Needler T-33 en 2526
  • Mark V [B] en 2526 -> Mark IV [B] ? S-104 porte la Centurion dès novembre 2525 (FoRA)
  • Pélican D79 en 2526


Erreurs VF romans CdR à GoO

Erreurs CdR

  • Chapitre 15 ; page 199 : “Docteur Catherine Halley
  • Chapitre 19 ; page 231 : “…la mitrailleuse lourde de 50 mm du véhicule”
  • Chapitre 22 ; page 280 : “… lui indiquant que la bombe était année
  • Chapitre 34 ; page 423 : “Jantes” (4e ligne)

Erreurs FLO

  • Chapitre 4 ; page 156 : “ICN au lieu de INC” (avant-dernier §)
  • Chapitre 6 ; page 207 : “… l’obus de 105 mm filant dans l’air …”
  • Chapitre 6 ; page 215 : “John au lieu de Jones” (§ deux, 5e ligne)
  • Chapitre 7 ; page 252 : “Grant au lieu de Grunt” (§ un et deux)

Erreurs OFS

  • Chapitre 2 ; page 32 : “Fred, à moitié accroupi, se dirigea vers la position de Fred
  • Chapitre 14 ; page 203 : “Wil au lieu de Will” (10e ligne)
  • Chapitre 30 ; page 407 : “Mister Chief au lieu de Master Chief” (5e réplique)
  • Chapitre 36 ; page 487 : “Haven au lieu de Haverson” (milieu de page)

Erreurs GoO

  • Prologue ; page 24 : “Les Élites survivantes” (3e ligne)
  • Chapitre 34 ; page 423 : “SPARTANSIII” (dernier §)
  • Chapitre 13 ; page 146 : “Transmission du Commandement Spatial des Etats-Unis
  • Chapitre 13 ; page 148 : “Officier rédacteur[…] CSNU.ENGCORP/SCNUMID”
  • Chapitre 13 ; page 153 : “JAG 4465/LGH” au lieu de JAG 4465/LHG
  • Chapitre 27 ; pages 280 et 283 : “Hougaroks” au lieu de Huragok
  • Chapitre 29 ; page 302 : “Misrah” au lieu de Misriah
  • Chapitre 10 ; page 122 - Holly-G122 // Chapitre 39 ; page 437 - Holly-G0122 (double erreur dans le VF / G122 et G003 dans la VO)


Archives Halo Waypoint


Groupes de combat


Pélicans


Croiseurs UNSC

VF CdR 25 (p. 329) : Les vaisseaux de classe Halcyon furent les plus petits navires à recevoir la désignation de croiseur. Son [PoA] tonnage est approximativement inférieur de deux tiers à celui des croiseurs de classe Marathon actuellement en service.

VO CdR 25 : Halcyon-class ships were the smallest vessel ever to receive the cruiser designation. It is approximately one-third the tonnage of the Marathon-class cruiser currently in service.


VF GoO 3 (p. 60) : [...] pour faire glisser un croiseur de centaines de milliers de tonnes à l'intérieur du sous-espace.

VO GoO 3 : [...] squeezing a hundred-thousand-ton cruiser into Slipspace.


Spartans-II/Freaks

  • Par des ODST :

« monstres » (freaks),[1] « armored freaks »[2]

EVO Dirt (ODST) : "They're not even human. Freaks are what they are."

  • Par Ackerson :

« monstres » (freaks)[3]

  • Par les Marines de la Tango Company :

« monstres » (freaks)[4]


https://wiki.halo.fr/index.php?title=Programme_Spartan&action=edit&section=9

UNSC

Au sein des forces armées de l'UNSC, les Spartans-II sont généralement... [CdR0, etc.]

D'autres, comme les ODST, n'hésitant pas à les appeler des « monstres » (freaks[5] ou armored freak[6]). Parmi ces ODST se trouve notamment Antonio Silva, chef des quatre ODST ayant affronté John-117 en 2525 et dont deux perdirent la vie lors du combat.[7] Ce terme est également employé par les détracteurs du programme SPARTAN-II tel que le colonel Ackerson[8] et par les Marines ayant pris part aux exercices contre jeunes Spartans.[9] D'autres ODST consièdent que les Spartans font passer les autres soldats pour des troupes inutiles.[10]

Sources

  1. Halo : Les Floods, ch. 3, p. 129-130 & ch. 5, p. 182 (2013)
  2. Halo : Helljumper, n°3
  3. Halo : Opération First Strike, ch. 11, p. 160 (2013)
  4. Halo : Opération First Strike, ch. 17, p. 243 (2013)
  5. Halo : Les Floods, ch. 3, p. 129-130 & ch. 5, p. 182 (2013)
  6. Halo : Helljumper, n°3
  7. Halo : Les Floods, ch. 5, p. 178 à 183 (2013)
  8. Halo : Opération First Strike, ch. 11, p. 160 (2013)
  9. Halo : Opération First Strike, ch. 17, p. 243 (2013)
  10. Halo : Initiation, n°1


Combat harness


Slipspace COM launcher

Sonde COM subspatiale (ch. 11, page 126)

  • Slipspace COM probe

Lanceur de masse réduite Shaw-Fujikawa de haute précision (ch. 11, page 127)

  • Ultraprecise Shaw-Fujikawa low-mass launcher

Lanceurs COM (ch. 11, page 128)

  • COM launchers

Lanceur de sondes COM pour le sous-espace (ch. 20, page 210)

  • Slipspace COM probe launcher

Lanceurs COM SS (ch. 20, page 210)

  • SS COM launchers

Sonde COM (ch. 21, page 215)

  • COM probe

Lanceur de sonde COM (ch. 21, page 217)

  • COM probe launcher


Notes sous-espace

Traductions termes liés

  • CdR1 : « les sauts dans le sous-espace » (to make Slipspace jumps more accurate)
  • CdR16 : « avant d'accélérer et de pénétrer dans le sous-espace » (and then accelerate and enter Slipspace)
  • CdR16 : « des vaisseaux pénètrent dans l'espace normal » (Ships entering normal space)
  • CdR16 : « deux frégates ennemies sortirent du sous-espace » (A pair of enemy frigates emerged from Slipspace)
  • CdR32 : « je croyais que nous allions accélérer pour pénétrer dans le sous-espace » (we were accelerating to enter Slipspace)
  • CdR34 : [phrase en VF différente] (Slipspace jump)
  • CdR37 : « Faites-nous pénétrer dans le sous-espace » (Jump to Slipspace)
  • FLO0 : « lors d'un voyage dans le sous-espace » (during a slipspace jump)
  • FLO1 : « entreprendre un saut à travers le sous-espace » (to make a jump into Slipspace)
  • FLO1 : « lorsque l'Autumn avait quitté le sous-espace » (when theAutumn dropped out of Slipspace)
  • OFS6 : [phrase en VF différente] (Without a jump to Slipspace)
  • OFS9 : « pour pénétrer dans le sous-espace » (To enter Slipspace)
  • OFS9 : « une entrée dans le sous-espace » (a Slipspace entry)
  • OFS9 : « voyager en pénétrant dans le sous-espace » (jumped into Slipspace)
  • OFS9 : « un saut dans le sous-espace » (a Slipspace jump)
  • OFS11 : « Avant de pénétrer dans le sous-espace » (Before I jumped to Slipspace)


  • H2 Métropole : « Il va sauter » (It's going to jump')
  • HODST Attention au largage : « Le destroyer crée une faille » (The carrier's going to jump)
  • H4 Forerunner : « Faille spatio-temporelle » (Slipspace rupture »)
  • H4 Arrêt : « Ils vont dans le sous-espace » (They're jumping into slipspace)
  • H4 Midnight : « On sort du sous-espace » (We're coming out of slipspace)


Notes (ATRS)




https://www.artstation.com/artwork/halo-online-renders // OFCX \\




UNSC Applebee


Caractéristiques techniques

  • Longueur : 162 mètres
  • Vitesse en sous-espace : 2,1 année-lumière / jour
  • 2 tourelles pulse lasers
  • 14 Mines HORNET
  • Équipage : 90 (Équipage minimal : 43)
  • Rôle : Infiltration
  • Coque résistante à plusieurs impulsions laser
  • Contre-systèmes électroniques