Différences entre les versions de « Halo 2 »
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Halo 2 est le jeu le plus vendu sur [[Xbox]] et rapporta 125 millions de dollars le premier jour pour 2,38 millions d'exemplaires vendus, établissant un record et dépassant les prédictions de 100 millions de dollars annoncés par le vice-président de [[Microsoft]] Peter Moore.<ref>[https://www.cnet.com/news/halo-2-clears-record-125-million-in-first-day/ Cnet - 'Halo 2' clears record $125 million in first day]</ref><ref>Halo Franchise Fact Sheet (mai 2016)</ref> | Halo 2 est le jeu le plus vendu sur [[Xbox]] et rapporta 125 millions de dollars le premier jour pour 2,38 millions d'exemplaires vendus, établissant un record et dépassant les prédictions de 100 millions de dollars annoncés par le vice-président de [[Microsoft]] Peter Moore.<ref>[https://www.cnet.com/news/halo-2-clears-record-125-million-in-first-day/ Cnet - 'Halo 2' clears record $125 million in first day]</ref><ref>Halo Franchise Fact Sheet (mai 2016)</ref> [[Frank O'Connor]] estime que Halo 2 est le premier jeu console à exploiter pleinement les fonctions du réseau internet, et qu'il a poussé une partie du public américain à investir dans une connexion ADSL.<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-16-343s-master-plan-for-halo-5-guardians Eurogamer - 343's master plan for Halo 5: Guardians]</ref> | ||
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Version du 18 octobre 2016 à 18:09
- Xbox
- PC
- Xbox : 9 novembre 2004 (US), le 9 (Europe), le 11 (Japon)
- PC : 31 mai 2007 (US), 8 juin (Europe)
- Offline
- Campagne : 1 à 2 joueurs
- Multijoueur : 1 à 4 joueurs
- Jeu multiconsole
- Multijoueur : 2 à 4 consoles, 2 à 16 joueurs
- Xbox Live (fermé en 2010)
- Multijoueur : 2 à 16 joueurs
- Téléchargement de contenu : Oui
- Score en ligne : Non
- Création de serveurs dédiés : Non
- Xbox : 95/100
- PC : 72/100
- + de 8,49 millions (selon Microsoft ExpertZone)
- 8,49 millions (selon VGchartz)
- Jeu le plus vendu sur Xbox
Halo 2 est un jeu de tir subjectif, à la première personne développé par Bungie Software et édité en 2004 par Microsoft Game Studios sur Xbox, puis sur PC (Windows Vista exclusivement) en 2007. Il s'agit du deuxième épisode de la série Halo et l'un des plus populaires auprès de la communauté. Il s'agit du premier jeu de la licence à proposer un multijoueur en ligne sur console, et fait partie des jeux ayant popularisé le Xbox Live.
Halo 2 : Anniversary est son remake faisant partie de Halo : The Master Chief Collection, sortit le 11 novembre 2014.
Gameplay
Halo 2 introduit principalement le mode Dual Wield permettant de porter deux armes légères en même temps, ainsi qu'une refonte de l'ATH et une disparition du système de santé.
Armes
UNSC
Forerunner
Véhicules
Covenants
Équipement
- Power-ups
- Campagne
Campagne
La campagne de Halo 2 est unique, car elle propose de jouer deux personnages de camps opposés, dont les missions se déroulent en parallèle et dont le gameplay est légèrement différent : en effet, l'Arbiter peut utiliser un camouflage à la place de la lampe-torche du Major.
L'un des easter eggs les plus mémorables de la campagne de Halo 2 est le fusil Scarab.
Personnages
Scénario
Voir : Cinématiques de Halo 2
Après les événements de Halo : Combat Evolved et de Halo : Opération First Strike, le Major revient sur Terre, dans la station orbitale Le Caire. Alors que lui et le sergent Johnson sont décorés pour leurs exploits, les Covenants lancent une attaque sur la planète, mais en petit nombre. Après avoir détruit un vaisseau amiral ennemi en lui envoyant la bombe antimatière sensée faire exploser la station, le Major se rend à la surface de la planète avec Cortana, devenue son équipière, pour pourchasser le deuxième vaisseau stationné au-dessus de la ville africaine de Mombasa. Mais le Pélican qui l'emmène est abattu par un Scarab, et il s'écrase dans l'Ancienne Mombasa. Après avoir rejoint à pieds la Nouvelle Mombasa et détruit le Scarab, il rejoint en urgence l'UNSC In Amber Clad, le vaisseau de Miranda Keyes, fille de Jacob Keyes, le capitaine du UNSC Pillar of Autumn mort sur le Halo. Le vaisseau ennemi bat en retraite et effectue un saut en sous-espace au-dessus de la ville, détruisant celle-ci. L’In Amber Clad le suit.
Pendant ce temps, l'amiral de la flotte présente durant les événements du premier Halo est jugée pour son incapacité à le protéger. Pour lui offrir une mort digne et échapper à l'exécution, les Hauts Prophètes lui proposent de revêtir le rôle de l'Arbiter, et de devenir leur bras droit chargé d'accomplir des missions dangereuses. La première est d'éliminer Sesa 'Refumee, chef d'un groupe d'hérétiques opposés à la religion Covenante, caché dans une mine de gaz Forerunner. Au cours de la mission, l'Arbiter combat des Parasites, mais parvient à éliminer l'hérétique et à récupérer un précieux trophée : 343 Guilty Spark.
Lorsqu'ils sort de sous-espace, l’In Amber Clad se retrouve face à un second Halo. Le Major et les soldats disponibles sont envoyés à la surface de l'installation pour y pourchasser le Haut Prophète du Regret qui leur a échappé sur Terre. Alors que le Major réussit à éliminer le Prophète, Grande Bonté, la capitale des Covenants, arrivent dans le système avec une immense flotte qui s'apprête à faire feu sur le Spartan. Pour survivre, il se jette dans un lac et est emporté au fond. Suite à la mort du Haut Prophète, les Élites sont remplacés par les Brutes en tant que protecteurs des Prophètes, ce qui entraîne des tensions au sein des Covenants. Peu après, Keyes et Johnson cherchent l'Index, afin d'empêcher l'activation du Halo, mais l'Arbiter est également à sa recherche. Après avoir traversé la zone de quarantaine où se trouvaient de nombreux Parasites, les humains et l'Élite se rejoignent, mais Tartarus, le chef de l'espèce Covenante des Brutes, capture les humains et laisse l'Arbiter pour mort.
Le Major et l'Arbiter sont récupérés par l'intelligence centrale des Parasites : le Fossoyeur. Celui-ci envoie l'humain arrêter le Haut Prophète de la Vérité et l'Élite empêcher Tartarus d'activer l'anneau, afin de se protéger lui-même. Sur Grande Bonté, le Major découvre que les Covenants sont en proie à une terrible guerre civile et que les Parasites, qui ont prit le contrôle de l’In Amber Clad, se sont écrasés sur la capitale pour l'infecter. Lorsque Vérité monte dans le Cuirassé Forerunner au centre de la capitale, Cortana demande au Major de la laisser en arrière, afin qu'elle détruise Grande Bonté et le Parasite. De son côté, l'Arbiter regroupe des Covenants séparatistes et s'allie au sergent Johnson pour rejoindre la salle de contrôle du Halo. Lorsqu'ils l'atteignent, Tartarus force Keyes à activer le Halo, mais l'Arbiter et Johnson réussissent à tuer le chef Brute et Keyes annule la mise à feu. Cet arrêt soudain entraîne la mise en stand-by des sept Halos répartis dans la galaxie, qui pourront être activés simultanément depuis un lieu précis : l'Arche.
Les événements de Halo 3 : ODST et Halo : Les Fantômes d'Onyx se déroulent en parallèle de la campagne de Halo 2.
Niveaux
Niveaux de Halo 2
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L'Hérétique* • Armurerie • Station Le Caire • Banlieue • Métropole • L'Arbiter • L'Oracle • Halo Delta • Regret • L'Icône sacrée • Zone de quarantaine • Le Fossoyeur • La révolte • Grande Bonté • Le Grand Voyage • Épilogue* | |||||||||||||||||||
*Niveaux non-jouables. | |||||||||||||||||||
Niveaux supprimés • Démo de l'E3 2003 |
Crânes
Il existe 15 crânes dans Halo 2 :
Multijoueur
Le multijoueur en ligne de Halo 2 a introduit le système de matchmaking, avec lobby et playlists. La connexion a également permis le suivi des statistiques d'un joueur, et a également justifié la mise en place des premières médailles et du système de clans, unique à ce jour dans la saga. Plusieurs packs de cartes étaient téléchargeables, et certains furent rassemblés dans le Halo 2 Multiplayer Map Pack.
Le multijoueur de Halo 2 s'est terminé le 15 avril 2010 avec la fermeture des serveurs du premier Xbox Live.
- Voir : Multijoueur de Halo 2
Cartes
Cartes incluses dans le jeu : Ascension • Beaver Creek • Coagulation • Colosse • Insurrection • La tête la première • Le vaisseau • Station hydraulique • Tour d'ivoire • Tumulus • Zanzibar • Fondation | |||||||||||||||||||
Bonus Map Pack : Confinement • Sorcier | |||||||||||||||||||
Killtacular Pack : Sanctuaire • Secteurs | |||||||||||||||||||
Maptacular Pack : Prolongation • Gémeaux • Relique • Remous • Terminal | |||||||||||||||||||
Blastacular Pack : Désolation • Tombstone | |||||||||||||||||||
Cartes exclusive à Halo 2 Vista : District • Soulèvement • Exemple | |||||||||||||||||||
Cartes supprimées |
Personnalisation
L'arrivée de modes en ligne a exigé une plus grande différenciation des joueurs, passant par de plus grandes options de personnalisation.
Les couleurs restent au nombre de 18 (blanc, acier, rouge, orange, or, olive, vert, vert foncé, cyan, bleu vert, cobalt, bleu, violet, mauve, rose, fuchsia, marron et beige), mais on peut sélectionner une couleur primaire et une secondaire correspondant à différentes parties de l'armure. Il est également possible de choisir entre jouer avec un Spartan ou un Élite.
Voir également : Emblèmes de Halo 2
Grades
- Voir : Grades de Halo 2
Médailles
- Voir : Médailles de Halo 2
Musique
- Voir : Bande originale de Halo 2
Version PC
Une version Games for Windows de Halo 2 est disponible pour Windows Vista, adaptée par Microsoft Game Studios et Bungie. Jouable avec une manette de Xbox 360 USB, il inclut des améliorations graphiques, un jeu en ligne via Xbox Live, deux cartes supplémentaires (District et Uplift) et un éditeur de cartes, ancêtre du mode Forge (la plupart étant référencées sur Halomaps). Bien qu'officiellement disponible uniquement sur Vista, un patch non-officiel permet d'y jouer sur Windows XP.
Le jeu fut repoussé du 8 au 31 mai, car une certaine erreur entraînait l'affichage d'une photo d'un programmeur montrant ses fesses, ce qui entraîna des complications avec ESRB.
Cette version inclut 41 succès. Voir : Succès de Halo 2
Fermeture des serveurs
Après avoir calculé une moyenne de 20 joueurs simultanés en matchmaking, Microsoft et Bungie annoncèrent la fermeture des serveurs pour le 15 février 2013, la maintenance des serveurs revenant trop cher. Les joueurs se sont mobilisés contre cette fermeture, obtenant un répit jusqu'en juin. Jessica Shea a confirmé en août 2013 que les serveurs continueraient de fonctionner au moins jusqu'à début 2014.[1]
Édition limitée
Voir : Halo 2 (édition limitée)
Développement
Malgré son succès, les équipes ne pouvaient pas réutiliser le travail de la démo de l'E3 20023 dans le jeu final et manquait encore d'objectifs précis. En août, entre 50 et 60 personnes travaillaient sur le jeu. Alors que le jeu comportait 9 niveaux et commençait et se finissait sur Terre, des remises en question fondamentales du modèle de production apparurent concernant la charge de travail du design, du scénario et de la production des niveaux. De nombreux détails furent modifiés pour être non-essentiels, puis supprimés comme le couteau de combat. Le code fut complété le 2 juillet 2004, le contenu le 30, l'audio et les cinématiques le 13 août et le Gold le 24 septembre après les tests.[2]
L'histoire du jeu cherche à complexifier le personnage du Major en montrant ses relations aux autres personnages et à montrer la guerre du coté des Covenants en contrôlant l'Arbiter.[3] La fin prévue par Bungie Studios pour le scénario du jeu impliquait l'arrivée de John-117 sur Terre, la poursuite et l'élimination du Haut Prophète de la Vérité sur l'Arche avec l'aide du Dervish (devenu Arbiter plus tard dans le développement). Les retards de développement imposèrent à Bungie de prolonger le scénario en le modifiant avec Halo 3.[4] La possibilité de se pencher vers la gauche et la droite avec les flèches directionnelles pour tirer en étant à couvert fut testée mais retirée car inadapté au gameplay du jeu.[5] Le script des cinématiques du jeu s'étend sur 160 pages et les recherches sur les armes ont impliqué une démonstration par des Marines dans une ferme de Caroline du Sud. Le jeu supporte jusqu'à 64 fichiers sons Surround joués en même temps. D'entre 2000 et 3000 lignes de dialogues de combat dans le premier jeu, Halo 2 en comporte environ 14 000.[2]
Le Falcon était prévu pour ce jeu mais ne fut implémenté que dans Halo : Reach,[6] de même que la Mangouste dans Halo 3.[2]
Crédits
- Voir : Crédits de Halo 2
Making of
- Voir : Making of Halo 2
Marketing
Quelques mois avant la sortie du jeu, l'ARG Ilovebees prit place.
- Voir : Avant Halo 2
Réception
IGN | GamesRadar | Polygon | AusGamer |
(PC) 7,5/10 | (PC) 3/5 | N/A | N/A |
Eurogamer | Gamespot | Gamekult | Jeuxvideo.com |
9/10 | 9,4/10 | (PC) 4/10 | (Xbox) 18/20 (PC) 13/20 |
Halo 2 est le jeu le plus vendu sur Xbox et rapporta 125 millions de dollars le premier jour pour 2,38 millions d'exemplaires vendus, établissant un record et dépassant les prédictions de 100 millions de dollars annoncés par le vice-président de Microsoft Peter Moore.[7][8] Frank O'Connor estime que Halo 2 est le premier jeu console à exploiter pleinement les fonctions du réseau internet, et qu'il a poussé une partie du public américain à investir dans une connexion ADSL.[9]
Guide officiel
- Voir : Halo 2 : Le guide officiel
Vidéos
<toggledisplay showtext="Afficher" hidetext="Réduire">
</toggledisplay>
Divers
- Un mois avant la sortie du jeu, le jeu fuite sur internet, il s'agit particulièrement de la version française.[10][11]
- Le 16 avril 2010, le jour de la fermeture du Xbox Live de première génération, Bungie a remercié les joueurs de Halo 2 en mettant en ligne une partie du storyboard de Halo 2.
- Scène effacée 1
- Scène effacée 2
- Mission de campagne effacée
Galerie
- Voir : Artworks de Halo 2
Sources annexes
- ↑ Twitter - bsangel : Halo 2 PC will continue as-is for the time being. You can expect another update in early 2014
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Halo 2 (édition limitée), Making-of
- ↑ Halo 2 (édition limitée), L'histoire
- ↑ IGn Unfiltered - Composer Reveals the Original Ending of Halo 2
- ↑ Twitter - Jaime Greisemer
- ↑ Twitter - Marcus Lehto : [1], [2]
- ↑ Cnet - 'Halo 2' clears record $125 million in first day
- ↑ Halo Franchise Fact Sheet (mai 2016)
- ↑ Eurogamer - 343's master plan for Halo 5: Guardians
- ↑ Gamekyo - Halo 2 piraté !
- ↑ La fuite de Halo 2 : la suite
FPS : Halo : Combat Evolved (Anniversary • Custom Edition) • Halo 2 (Anniversary) • Halo 3 • Halo 3 : ODST • Halo : Reach • Halo 4 • Halo 5 : Guardians • Halo Infinite | |||||||||||||||||||
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