Bombe antimatière

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Exemple d'une charge dans Halo 2.

La charge antimatière[1][2] ou bombe antimatière[Source manquante] (antimatter charge[1][2][3] en VO) est un dispositif explosif de forte puissance employé par les Covenants.


Description[modifier]

Alors que les humains utilisent l'énergie nucléaire, les Covenants exploitent l'antimatière. En termes simples, l'antimatière est l'« opposé » de la matière normale, et lorsque les deux entrent en contact, ils produisent une quantité d'énergie considérablement plus importante que celle des plus grands réacteurs de l'UNSC. Par exemple, une bombe H utilise 7% de son potentiel énergétique total tandis que chaque explosion antimatière en utilise 100%. Malgré cela, les Covenants ont développé des moteurs qui n'ont « jamais » besoin d'être rechargés et des armes qui peuvent vitrifier des planètes entières. L'humanité, quant à elle, ne peut produire moins d'un gramme d'antimatière en un an, même dans ses laboratoires les plus avancés.[3]

Les Covenants l'utilisent stratégiquement. Ils abordent les vaisseaux ennemis puis la place à l'endroit le plus vulnérable, afin qu'elle détruise toute la structure. Les Covenants détruisirent plusieurs stations orbitales dont l'Athènes et le Malte, puis abordèrent ensuite la station Le Caire. John-117, qui se trouvait à bord de cette dernière, empêcha les Covenants de la faire détoner. John-117 emporta la charge avec lui en quittant la station par un hangar, il la plaça près du générateur à striction du transporteur d'assaut Covenant Day of Jubilation avant de la faire exploser. La déflagration détruisit entièrement le vaisseau. Ces charges mesurent environ deux mètres de longueur pour un mètre de largeur et sont couvertes de pointes. Elles sont équipées d'un système de compte à rebours.[4]

Des charges de moindre puissance furent utilisées par les Covenants lors de l'abordage du UNSC Pillar of Autumn, au cours de la bataille de l'Installation 04.[1][2]


Développement[modifier]

Surnommée Covenant space pickle (« cornichon spatial covenant ») par les développeurs, la bombe devait être attachée à l'arrière d'un Warthog et conduite à travers la station Le Caire.[5]


Divers[modifier]

  • D'autres noms lui sont donnés, comme « No-matter » et « Zero-stuff ».[3]


Galerie[modifier]


Sources[modifier]

  1. 1,0, 1,1 et 1,2 Halo : Combat Evolved, niveau Le Pillar of Autumn
  2. 2,0, 2,1 et 2,2 Halo : Les Floods, ch. 1, p. 41 (2013)
  3. 3,0, 3,1 et 3,2 Halo Encyclopedia, p. 333 (2009)
  4. Halo 2, niveau Station Le Caire
  5. Halo 3 Essentials, Halo 2 Developers Commentary


Produits élémentaires :
Aeluphos-DTPF 9025ComLCorditeMvalth-DTPF 80-SXTCC
Bombes :

Bombe antimatièreBombe à impulsion électromagnétiqueBombe FuryBombe HAVOKBombe du Nid de CorbeauxBombes de la relique d'HarvestBombe NovaGBU-1105 (Bombe cryo)Mark 208Tapis de bombesThermite-Carbon CordXGBU-302 (Bombe perturbante)

Missiles :

Missile 11-B1Missile AAM-50XRMissile AGM-79CMissile AIM-90EMissile AnacondaMissile Anvil-IIMissile AnnihilatorMissile ArcherMissile AresMissile Argent VMissile ASGM-4Missile ASGM-10Missile ASR-GAM 10XMissile HarpoonMissile HowlerMissile HyperionMissile LancetMissile MedusaMissile RapierMissile RudraMissile ScorpionMissile ShivaMissile StreakMissile Trasher

Mines :

Mine AntilonMine antichar LotusMine antipersonnel AsteroideaMine antipersonnel TR/9Mine HORNETMine MorayType 14 Magnetic/Anti-Tank Mine

Grenades :

Grenade à concussionGrenade à dispersionGrenade à fragmentationGrenade à impulsionGrenade à plasmaGrenade directionnelleGrenade IEMGrenade incendiaireGrenade thermiteScramble grenade

Autres explosifs lourds :

C-7C-12Charge de démolition M168Ogive nucléaire FENRIS


Voir également : Armes conventionnellesTourellesArmes biologiques ou chimiquesArmes supprimées