Emblème

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L’emblème est une des options de personnalisation présente en mode multijoueur dans Halo. Présent depuis Halo 2, il est visible dans les menus et sur l'armure du joueur, et est constitué d'un fond (ou arrière-plan) et d'une icône (ou premier plan) pouvant être colorés différemment.

À partir de Halo 3, certaines icône possèdent des parties pouvant être activées ou désactivées. À partir de Halo 4, certains emblèmes doivent être débloqués.

Halo 2[modifier | modifier le wikicode]

Il existe 64 premiers plans et 32 fonds dans Halo 2. Un éditeur d'emblème fut considéré durant le développement du jeu.[1]



Halo 3[modifier | modifier le wikicode]

Il existe 80 icônes et 48 fonds dans Halo 3.



Halo 3 : ODST[modifier | modifier le wikicode]

Il existe 96 icônes et 52 fonds dans Halo 3 : ODST, dont la plupart sont issus de Halo 3.



Halo : Reach[modifier | modifier le wikicode]

Exemples d'emblèmes personnalisés.

Il existe 80 icônes et 53 arrière-plans dans Halo : Reach.



Halo 4[modifier | modifier le wikicode]

Il existe 117 icônes et 58 arrière-plans dans Halo 4.




Divers[modifier | modifier le wikicode]

  • Il existe huit icônes et fonds d'emblèmes associés ne portant aucun nom, qui forment les symboles de chaque équipe (le requin des rouges, la raie manta des bleus, la hyène des or, le couguar des verts, le rhinocéros des violets, le serpent des citrons, l'aigle des oranges et le tyrannosaure des cyan). Il est impossible de les débloquer par des moyens conventionnels, seul le mod permet d'y accéder.

Halo : The Master Chief Collection[modifier | modifier le wikicode]

Il y a 225 premiers plans et 105 arrière-plans dans Halo : The Master Chief Collection (en comptant les mises à jour et Halo 3 : ODST). La plupart sont repris des jeux précédents.




Halo 5 : Guardians[modifier | modifier le wikicode]

Les emblèmes sont débloquées via le Requisition System. Il en existe plus de 300.

Halo Infinite[modifier | modifier le wikicode]

Les emblèmes sont modifiables par un choix de plusieurs palettes. Ces emblèmes peuvent être appliqués sur la plaque nominative, une armure, une arme et un véhicule.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  1. Revenir plus haut en : 1,0 et 1,1 Il s'agit du symbole de la série Marathon de Bungie Studios.
  2. Revenir plus haut en : 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 Cette emblème est une référence à la citation de Jason Jones « Halo 2 is a lot like Halo 1, only it's Halo 1 on fire, going 130 miles per hour through a hospital zone, being chased by helicopters and ninjas. And, the ninjas are all on fire, too ».
  3. Revenir plus haut en : 3,0 et 3,1 Il s'agit de l'emblème de la faction du chaos dans l'univers de Warhammer.
  4. Le webmaster à tête de singe et au chapeau de cow-boy est une référence de Bungie Studios.
  5. Revenir plus haut en : 5,0 5,1 et 5,2 Cette emblème est une référence à l'impopularité du camping.
  6. Revenir plus haut en : 6,0 et 6,1 Le nom anglais Active Rooster (rooster désignant un coq) est un jeu de mot avec le système active roster introduit par Halo : Reach.
  7. Revenir plus haut en : 7,0 et 7,1 Référence à l'avertissement traditionnel des mères Spartiates à leurs fils Hoplites rapportée par Plutarque dans ses Œuvres morales : « Tu reviendras avec ou sur ton bouclier », c'est-à-dire vivant ou mort et porté sur son bouclier
  8. Revenir plus haut en : 8,0 et 8,1 Le nom anglais Boot Camp est un jeu de mot avec la botte représentée sur l'emblème.
  9. Revenir plus haut en : 9,0 et 9,1 Référence au trou noir supermassif au centre de la Voie lactée, Sagittarius A*.
  10. Référence récurrente à Red vs Blue, où le Warthog est comparé à un puma par le personnage Grif.
  11. Jeu de mots : l'emblème représente une oie (goose) tenant un fusil (gun), le tout faisant référence au véhicule Gungoose.
  12. Cette emblème est le tatouage porté par Michael Horrigan sur son bras gauche.

Sources[modifier | modifier le wikicode]