Seconde bataille de l'Installation 00

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Seconde bataille de l'Installation 00
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Informations
Date :
28 mars[1] au 24 octobre 2559 minimum[2]
Faits notables :
Belligérants
Forces
Commandants
Pertes

La seconde bataille de l'Installation 00, ou seconde bataille de l'Arche, (Second Ark conflict[7]) est un conflit ayant opposé les troupes de l'UNSC Spirit of Fire de James Cutter et celles des Parias, sous le commandement d'Atriox, sur la petite Arche durant l'année 2559.[8]

Contexte[modifier]

«

28 ans professeur. Voyons ce qu'est devenue la galaxie en notre absence.

28 years, professor. Let's see what kind of galaxy we woke up to.

Capitaine James Cutter à son réveil près de l'Arche.[9]
»

Le 25 novembre 2558,[10] les Parias atteignirent la petite Arche, disposant d'une présence de l'ONI suite à l'opération : FAR STORM. La structure, bien que gravement endommagée durant la précédente bataille, était en cours de réparation automatisée.[11] Les troupes d'Atriox, comprenant un équipage sangheili sous le commandement de Let 'Volir, massacrèrent les troupes humaines présentes pour prendre le contrôle de l'installation dans leur recherche de tout le pouvoir possible.[8]

En octobre 2558, les Entités furent formées par Cortana, qui promit d'établir une paix durable dans la galaxie en empêchant tout conflit en les écrasant avec les Gardiens.[12] La petite Arche étant néanmoins trop éloignée de la Voie lactée, la structure se trouvait hors de portée de son influence. À une période inconnue, l'IA sur place Curator sentit les défenses de l'Arche se mettre en marche en réponse à une menace imminente, potentiellement l'arrivée des Parias.[13]

À la dérive depuis 28 ans[8] suite à la bataille du monde bouclier 0459, l'UNSC Spirit of Fire, ayant perdu son IA Serina en 2537,[14] arriva sur la petite Arche le 28 mars 2559[1] après un passage en sous-espace provoqué par un intervenant extérieur.[15] Ignorant tout de la fin de la guerre Humain contre Covenant, des Entités et des avancées technologiques réalisées par l'humanité, ils furent confrontés aux forces des Parias.[8] Ils trouvèrent Isabel, une IA logistique voulant venger le massacre commis par Atriox, qui les aida à exploiter les ressources présentes sur l'Arche et les capacités de production du Spirit of Fire pour mettre à jour l'équipement militaire nécessaire au combat.[16] Des pièces de Mjolnir GEN2 purent être ajoutées aux Mjolnir Mark IV de la Red Team grâce aux travaux de rétroingénierie entrepris par Serina lorsqu'elle était encore active.[17]

Prélude[modifier]

Le Spirit of Fire arriva aux alentours de l'Arche et l'équipage sortit de son sommeil cryogénique. Isabel tenta de contacter le vaisseau, mais les systèmes de communication de ce dernier étaient obsolètes, l'empêchant de recevoir la transmission. Une équipe de reconnaissance, composée notamment de la Red Team et de plusieurs Marines, fut déployée sur l'avant-poste scientifique Henry Lamb. Les Spartans-II pénétrèrent dans l'avant-poste et y récupérèrent Isabel, mais ils furent immédiatement attaqués par Atriox, marquant ainsi le premier contact entre le Spirit et les Parias, et donc le début de la seconde bataille de l'Arche.[18]

Déroulement[modifier]

Début des combats[modifier]

Le Spartan Douglas-042 fut grièvement blessé par Atriox et les forces de l'UNSC furent rapidement submergées par l'attaque soudaine des Parias. Les Spartans parvinrent finalement à s'enfuir à bord d'un Pélican, Alice-130 restant en arrière pour couvrir la fuite de ses coéquipiers.[18] Sur le vaisseau, Isabel briefa l'équipage sur les Parias ainsi que sur l'issue de la guerre Humain contre Covenant. Il fut décidé de continuer à combattre les Parias et de tenter de rétablir le contact avec la Terre. La première cible du Spirit fut le bras droit d'Atriox, Decimus. Une force d'attaque, composée notamment du Spartan Jerome-092 et de plusieurs Kodiaks, fut envoyée près de l'avant-poste dirigé par le Jiralhanae. L'assaut entraîna la destruction de plusieurs structures d'approvisionnement des Parias, mais également le bombardement, à la demande de Decimus, de la base avancée de l'UNSC par l'Enduring Conviction. Decimus parvint de justesse à s'enfuir et ordonna le bombardement de sa base, touchant à la fois les forces de l'UNSC l'attaquant mais également ses propres forces. Une fois le bombardement terminé, les troupes du Spirit fouillèrent les ruines de la base paria, ce qui leur permit d'obtenir des informations liées au Cartographe de l'Arche.[19]

Apprenant l'importance du Cartographe pour les Parias, le Spirit détacha des soldats pour explorer la structure. Le complexe étant très bien défendu, la seule issue possible était un ascenseur forerunner permettant l'accès direct au Cartographe. Son utilisation nécessitant le piratage de tours de contrôle forerunners par le professeur Ellen Anders, un groupe d'élite dirigé par Jerome-092 fut envoyé sur place. Remarquant que les Parias se faisaient attaquer par les Sentinelles de l'Arche, une base fut déployée pour soutenir les forces au sol et tenir les tours de contrôle. Le professeur Anders rejoignit l'ascenseur une fois celui-ci sous contrôle et l'emprunta avec une importante escorte.[20]

Un bouclier d'énergie barra l'accès au Cartographe aux forces de l'UNSC et pour pouvoir passer, Anders suggéra de détruire le conduit alimentant le bouclier. Le combat fut engagé contre les Parias sur place et le conduit fut finalement détruit. Isabel soutint les troupes au sol en envoyant des attaques IEM contre les nombreuses Sentinelles présentent aux alentours de la salle des cartes et qui bloquaient l'accès à cette dernière. Une fois dans l'installation, la scientifique constata que les Parias se servaient du réseau de portails de l'Arche pour déplacer leurs troupes sur le champ de bataille, expliquant ainsi leur présence partout à la fois. Leur mission remplie, les unités se retirèrent.[21]

Conformément aux données recueillies dans le Cartographe, une attaque fut lancée contre les commandes principales du réseau de portails de l'Arche, de manière à ralentir les déplacements des troupes parias. Les Spartans Jerome-092 et Douglas-042, remit de ses blessures, participèrent à l'opération. Celle-ci fut menée en détruisant les dispositifs de piratage parias sur les portails, tout en se servant de ces mêmes portails pour contourner les forces parias, notamment une zone faisant l'objet d'un bombardement par l'Enduring Conviction. La première rencontre avec les unités antiaériennes parias, les Reavers, eut lieu durant cette opération, leur présence empêchant pendant un temps l'envoie de Hornets. Une fois les portails détruits, toutes les troupes de l'UNSC attaquèrent Decimus, équipé de son exosquelette. Le Jiralhanae fut vaincu, mais le Spirit subit juste après une attaque du transporteur d'assaut paria, obligeant le rapatriement en urgence des unités au sol.[22]

Parallèlement aux combats provoqués par les forces du Spirit, Alice-130, restée en retrait lors du premier contact, lança une mission de sauvetage pour libérer les forces de l'UNSC capturées lors des événements de l'avant-poste scientifique Henry Lamb. Une fois toutes les unités secourues, la Spartane se dirigea vers un bâtiment de l'UNSC en ruine et défendit la position jusqu'à l'arrivée de l'évacuation. Les unités survivantes furent placées sous son commandement et elle mena des tactiques de guérilla contre les forces parias.[23]

La Spartane et son détachement mirent en place une base avancée en bord de mer et ils défendirent le secteur contre les assauts des Parias, ceux-ci se concluant avec la destruction d'un Scarab. La jonction fut ensuite faite avec le Spirit, Alice étant redéployée pour aider à l'abordage de l'Enduring Conviction.[24]

Destruction de l'Enduring Conviction[modifier]

L'Enduring Conviction lors de l'attaque du Spirit of Fire.

Le Spirit subit d'importants dommages lorsque le vaisseau paria lança son offensive, ses canons lourds tribord étant tous rapidement détruits. Anders proposa de créer un Halo, l'Arche en disposant un de manière permanente en son centre, pour ensuite le placer à portée d'une balise de communication de l'UNSC. Le processus prenant douze heures, Isabel, devant l'urgence de la situation, élabora un plan pour détruire le transporteur ennemi et sauver le Spirit. Celui-ci reposait sur l'utilisation d'un canon à particules forerunner qui détruirait les boucliers de l'Enduring Conviction, permettant ainsi à un petit groupe d'aborder le vaisseau avec l'IA et de le faire tirer sur l'Arche, attirant de ce fait les Sentinelles de l'installation pour détruire la menace que représentait le vaisseau. Jerome-092 et Alice-130 furent désignés pour attaquer l'ascenseur gravitationnel du vaisseau, Alice devant permettre à Jerome d'emprunter l'ascenseur avec Isabel. Douglas-042 fut quant à lui chargé de défendre le canon à particules jusqu'à ce que les boucliers soient détruits.

Douglas et un contingent de Marines furent donc déployés sur l'arme forerunner avec Anders, et ils établirent plusieurs barricades pour ralentir la progression des forces parias. À mesure que les combats s'intensifiaient, plusieurs Banshees parias attaquant le Spirit furent redirigés vers la position du canon à particules, des Locusts étant également déployés pour neutraliser la base de l'UNSC présente à proximité du canon. Celui-ci parvint finalement à détruire les boucliers de l'Enduring Conviction et la zone fut ensuite évacuée.[25]

Nuée de Sentinelles assaillant l'Enduring Conviction faisant feu sur l'Arche.

Parallèlement aux actions d'Anders et Douglas, Jerome se dirigea vers l'ascenseur gravitationnel du vaisseau, mais les défenses postées autour de celui-ci détruisirent les deux Pélicans. Le sergent Allieri et trois autres snipers s'extirpèrent de l'épave du Pélican et éliminèrent les ennemis les séparant du site du crash du Pélican du Spartan. Une fois Jerome rejoint, une contre-attaque fut lancée sur la base paria gardant l'ascenseur, plusieurs Kodiaks étant déployés en renfort par le Spirit. Alice plaça d'autres Kodiaks à des positions stratégiques pour neutraliser les dernières défenses de l'ascenseur. Une fois celles-ci neutralisées, Alice et toutes les forces de l'UNSC évacuèrent la zone pendant que Jerome transportait Isabel à l'intérieur du vaisseau.

À bord du transporteur, Isabel pirata le projecteur énergétique et fit feu sur l'Arche pendant que Jerome repoussait plusieurs vagues de Jiralhanaes tentant de l'en empêcher. Les dégâts occasionnés par le rayon provoquèrent le déploiement massif de Sentinelles qui coupèrent le vaisseau en deux. Jerome récupéra Isabel et sauta dans le vide spatial pour rejoindre la surface de l'Arche, l'ascenseur se trouvant dans l'autre partie du vaisseau. L'Installation 09 fut déployée peu après et Atriox y détacha ses troupes qui restaient encore très nombreuses malgré le crash du vaisseau.[26]

Déploiement de l'Installation 09[modifier]

L'installation 09 sortant de la forge de l'Arche.

Le Spirit déploya plusieurs commandos sur le Halo et y établit les bases Alpha et Bravo. Pour pallier la perte de leur vaisseau, les Parias se servirent des points d'accès de l'Arche pour rejoindre l'anneau. Douglas, Alice et plusieurs unités du Spirit furent immédiatement envoyés pour prendre le contrôle de l'un de ces points d'accès et ainsi stopper l'arrivée des renforts parias. Ils éliminèrent pour cela le Sangheili Orda Val 'Saham afin de prendre le contrôle du Scarab paria dont il supervisait les réparations. Ils se frayèrent un chemin jusqu'au point d'accès en éliminant par la même occasion les forces parias le protégeant, et l'empruntèrent.[27]

La Red Team se regroupa près de la base Alpha et tenta de repousser l'assaut des Parias. Une Sentinelle d'extraction fit irruption à la fin des combats et élimina de nombreuses troupes avant d'être repoussée. La salle de contrôle étant protégée par un champ de force, Anders envoya les Spartans sécuriser plusieurs structures forerunners afin de prendre le contrôle de la Sentinelle dans le but de briser le bouclier. Les Spartans prirent et défendirent ces nœuds le temps qu'Anders parvienne à son but, portant assistance par la même occasion à la base Bravo et aux nombreuses unités de l'UNSC dispersées dans la zone. Le bouclier finit par être détruit grâce à la Sentinelle et Anders pénétra dans la salle de contrôle.[28]

Anders commença par désactiver le système d'armement du Halo avant d'y mettre la balise de l'UNSC. Le Spirit déploya un grand nombre d'unités en renfort, dont des Condors G81, pour la protéger et soutenir la Red Team. De multiples unités parias, dirigées par plusieurs seigneurs de guerre, attaquèrent la salle de contrôle, quatre Scarab se joignant à l'assaut des défenseurs de l'UNSC. Anders parvint à les repousser en désactivant les systèmes gravitationnels dans les zones contrôlées par les Parias, les envoyant dans l'espace. L'anneau se prépara à passer en sous-espace, les unités de l'UNSC parvinrent à quitter l'installation mais Anders resta bloquée dans la salle de contrôle et avertit le capitaine Cutter qu'elle déploierait la balise une fois arrivée à destination. Le Halo fut cependant éjecté du sous-espace par un Gardien avant d'arriver dans le système Soell.[29]

À une période indéterminée, l'avant-poste de l'UNSC Fort Jordan fut attaqué par le seigneur de guerre Ristyx et préféra mener une guerre d'usure plutôt que de demander des renforts. Les troupes de l'UNSC présentes sur place décidèrent de continuer à combattre plutôt que fuir. Le micro-conflit dura pendant plusieurs semaines et l'issue en est inconnue.[30]

Opération : SPEARBREAKER[modifier]

SPEARBREAKER est le nom de code d'une opération de l'UNSC conduite un mois après le départ de l'Installation 09. Elle a notamment impliqué l'escouade d'ODST Sunray 1-1 du Spirit of Fire qui parvint à arrêter le plan des Parias visant à utiliser un chasseur forerunner pour contacter des renforts.[31]

Assaut de Grande Bonté[modifier]

Le dôme du bouclier de confinement abritant Grande Bonté.

À la suite de l'échec de Pavium dans la protection du Halo d'Anders, ce dernier a fait redoubler sa meute d'efforts pour regagner la confiance d'Atriox, qui l'a placé avec Voridus sur une mission dont la réussite leur assurerait une place au sein de ses lieutenants.[32]

Cette mission, qui se déroula le 4 juin 2559,[33] consistant en la récupération de ressources covenantes autour du site de crash de Grande Bonté avec son frère, se révéla particulièrement ardue du fait que certaines zones d’énergie autour de Grande Bonté étaient tellement instables que leurs extracteurs d’énergie explosaient dès leur mise en service.

Les Sentinelles protégeant l’ancienne capitale covenante étaient particulièrement nombreuses et agressives. L’impulsivité de Voridus permit aux forces parias de forcer le chemin au travers des défenses forerunners grâce à un Scarab modifié par ce dernier tandis que Pavium établissait les défenses pour tenir en respect les Sentinelles attaquant les bases sans relâche. Une fois que Voridus eut atteint Grande Bonté et désactivé les Sentinelles, Pavium partit vers un autre site riche en épaves de vaisseaux covenants, sans oublier de rappeler à Voridus l’importance de ne pas endommager le bouclier confinant Grande Bonté. Voridus finit par outrepasser cet ordre et perça une brèche dans le bouclier avec son Scarab, libérant des vagues entières de Parasites piégés à l’intérieur.[34]

Libération du Parasite[modifier]

Artwork de Locusts parias tentant de contenir le Parasite.

Plus tard, Pavium tenta de contacter son frère, mais il ne reçut qu’un avertissement peu compréhensible, avant de ne plus émettre. C’est à cet instant que Pavium découvrit le Parasite, engloutissant ses frères jiralhanaes, ainsi que l’efficacité de son mortier contre ce dernier. Il décida avec ses forces d’attendre le retour de Voridus ou d’un de ses hommes, repoussant le Parasite du mieux qu’il le pouvait. Le Parasite s’apprêtait à détruire la dernière base de Pavium quand Voridus lui indiqua s’être replié vers le site des foreuses que Pavium avait précédemment établi, sans omettre d’avoir croisé dans sa fuite une installation forerunner qui semblait être reliée aux Sentinelles qu’il avait désactivé, mais bloqué par le Parasite. Pavium put fuir de justesse avec ce qui lui restait de troupes et rejoignit Voridus.[35]

Afin de résoudre le problème du Parasite bloquant l’entrée de l’installation, Pavium voulait utiliser les foreuses pour percer la surface instable du sol afin de créer une réaction en chaîne qui détruirait les excroissances géantes avoisinantes. Cependant, l’énergie de la zone étant instable, les forces parias durent se résoudre à collecter directement l’énergie cristallisée à travers les fissures tout en contenant les Parasites. Une fois les foreuses activées et les Parasites éliminés, Voridus et quelques soldats d’élites pénétrèrent à l’intérieur du complexe en quête de la réactivation des Sentinelles tandis que Pavium protégeait l’entrée de l’installation.[36]

Durant son exploration, Voridus dût réquisitionner des troupes à Pavium qui en manquait déjà cruellement. Une fois que Voridus atteignit l’interface de réactivation des Sentinelles lourdement protégée par le Parasite qui commençait à présenter des signes d’organisation et de coordination avancés, Pavium lui envoya la presque totalité de ses troupes restantes afin de réactiver les Sentinelles jugeant que seul Voridus pouvait encore tous les sauver. Voridus accepta à contrecœur et réussit à réactiver les défenses forerunners au moment où le Parasite était sur le point de défaire Pavium et ses quelques hommes restants.[37]

Contre-attaque[modifier]

Au moment où les Sentinelles débutèrent leur opération de confinement du Parasite, Pavium et Voridus furent contactés par leurs hommes à la surface à propos d’un Parasite géant avant que la connexion ne soit interrompue. Les deux Brutes décidèrent de se rendre sur place et furent rapidement contactées par Atriox en personne qui leur envoya des renforts et ordonna de détruire le Parasite avec toutes les unités disponibles avant que lui-même arrive sur place.

Une fois arrivé à la base qui les avait contactés, leur progression fut rapidement entravée par d’immenses tentacules parasites. Pavium dût déployer une mégatourelle afin de libérer un passage à travers les tentacules.

Sentienelles forerunners participant aux efforts de confinement du Parasite.

En progressant, ils découvrirent avec effroi un proto-fossoyeur sur le point de se transformer en Fossoyeur. En utilisant plusieurs mégatourelles afin de faire sortir l’horreur de son antre et une armée conséquente pour le blesser petit à petit, Pavium et Voridus se rendirent compte que leur puissance de feu était insuffisante pour le détruire. Afin de gagner en puissance, Pavium localisa un verrou de Sentinelles proche, bloqué par le Parasite, qui appellerait des Sentinelles en renforts. Les forces parias réussirent à débloquer le verrou qui déploya une Sentinelle d’extraction. Avec leur nouvelle arme, ils réussirent à détruire le proto-fossoyeur et poussèrent un hurlement de victoire face au cadavre de leur nouvelle victime. Atriox arriva peu après, blâmant les deux Jiralhanaes, en particulier Voridus, qu’il jugea comme responsable de ce carnage et leur ordonna de terminer le nettoyage du Parasite.[38]

L'incident entacha de nouveau la réputation du clan Long Shield malgré la récupération dans Grande Bonté d'un entanglement dish forerunner qui permit à Atriox de communiquer avec Escharum dans la Voie lactée et transmettre ses ordres pour préparer son arrivée via le Portail de Reach.[39]

L’implication de l'équipage du Spirit durant les combats contre le Parasite est inconnu, mais la présence d'humain et de véhicules infectés indique qu'il y a eu un contact.

Raid du Cuirassé[modifier]

Cette section contient des informations tirées de Halo : Shadows of Reach susceptibles de spoiler.

Peu avant octobre 2559, Atriox ordonna une opération de récupération sur l'Anodyne Spirit, afin de mettre la main sur les fragments du cristal forerunner permettant d'activer un portail pour quitter l'Arche. L'opération réussit malgré la présence de Covenants loyalistes à bord du vaisseau forerunner, isolés depuis la première bataille, impliquant de lourdes pertes dans les rangs des Parias.[5] Le portail fut ouvert le 12 octobre depuis Reach via les troupes parias restées dans la galaxie, permettant à Atriox et plusieurs de ses lieutenants de le traverser et de quitter l'Arche à bord d'un Lich qui sera par la suite volé par les Keepers of the One Freedom, trahissant les Parias et rejoignant l'Arche pour accomplir le Grand Voyage.[6]

Bataille pour le Portail[modifier]

Cette section contient des informations tirées de Halo : Divine Wind susceptibles de spoiler.

L'ouverture du Portail par Atriox le 12 octobre attira immédiatement l'attention des forces du Spirit of Fire et des Loyalistes, qui attaquèrent les fortifications parias en employant par inadvertance le même vecteur d'approche. Une immense bataille aérienne et au sol se tint dans la région autour du Portail pendant plusieurs jours.[40]

Course pour la Citadelle Epsilon[modifier]

Cette section contient des informations tirées de Halo : Divine Wind susceptibles de spoiler.
Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo : Divine Wind.

Après avoir franchi le Portail vers l'Arche, les Keepers of the One Freedom entrèrent en contact avec Dhas Bhasvod, le chef des Loyalistes, qui les poursuivit pour récupérer le cristal forerunner, ignorant qu'Atriox n'était plus à bord de son Lich de commandement volé par les Keepers. Avec la médiation d'Intrepid Eye, les deux groupes nouèrent une alliance de circonstance afin d'employer les humains faisant partie des Keepers pour activer les Halos.[41]

L'intervention de la Ferret Team One, infiltrée parmi les Keepers, contrecarra les plans d'activation des Halos avec la destruction de la Citadelle Epsilon.[42] Intrepid Eye fut détruite avec la Citadelle, Mark-G313 de la Ferret Team One fut tué et le clan Long Shield fut annihilé à l'exception de ses deux chefs, mais le chef des Keepers of the One Freedom Castor, son lieutenant Inslaan 'Gadogai, ainsi que Dhas Bhavod survécurent.[43]

Belligérants[modifier]

UNSC[modifier]

Parias[modifier]


Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. 1,0 et 1,1 Le Canon Fodder - The Art of War(s) indique qu'aucun Rapace ne fut engagé durant les opérations sur l'Arche, cependant la nouvelle Sacrifice confirme la présence d'au moins un Rapace.

Sources[modifier]

  1. 1,0 et 1,1 Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Rapport d'Alice 130 1 & Par-delà les frontières
  2. Halo : Divine Wind, Épilogue
  3. Halo : Divine Wind, ch. ?
  4. Halo : Divine Wind, ch. ?
  5. 5,0 et 5,1 Halo : Shadows of Reach, Sacrifice
  6. 6,0 et 6,1 Halo : Shadows of Reach, ch. 21
  7. Halo Warfleet, p. 48
  8. 8,0 8,1 8,2 et 8,3 Gamespot - Halo Wars 2 new story details and images revealed
  9. Halo Wars 2 Cinematic Teaser
  10. Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Le cimetière
  11. Xbox Wire - Halo Wars 2: Exploring the Campaign and a New Way to Play
  12. Halo 5 : Guardians
  13. Halo Mythos, p. 5 & 202
  14. Halo : Tales from Slipspace, Something Has Happened
  15. Halo Mythos, p. 200
  16. Halo Wars 2: New Character Images and Details Revealed
  17. Canon Fodder - The Art of War(s)
  18. 18,0 et 18,1 Halo Wars 2, niveau Le signal
  19. Halo Wars 2, niveau Un nouvel ennemi
  20. Halo Wars 2, niveau Ascension
  21. Halo Wars 2, niveau Le Cartographe
  22. Halo Wars 2, niveau Extinction des feux
  23. Halo Wars 2, niveau Un Trois Zéro
  24. Halo Wars 2, niveau Dans les profondeurs
  25. Halo Wars 2, niveau Tenir la position
  26. Halo Wars 2, niveau Infiltration
  27. Halo Wars 2, niveau La Fonderie
  28. Halo Wars 2, niveau Le Halo
  29. Halo Wars 2, niveau Baroud d'honneur
  30. Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Fort Jordan
  31. Halo Wars 2, Opération Spearbreaker
  32. Halo Waypoint: News - Back Mentality
  33. Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Avec légèreté
  34. Halo Wars 2, L'éveil du cauchemar, niveau Jeu d'enfant
  35. Halo Wars 2, L'éveil du cauchemar, niveau Retraite
  36. Halo Wars 2, L'éveil du cauchemar, niveau Amorce
  37. Halo Wars 2, L'éveil du cauchemar, niveau Les archives
  38. Halo Wars 2, L'éveil du cauchemar, niveau Manifestation
  39. Halo : Divine Wind, ch. 3
  40. Halo : Divine Wind, ch. 2
  41. Halo : Divine Wind, ch. 5
  42. Halo : Divine Wind, ch. 16
  43. Halo : Divine Wind, ch. 17
  44. Halo : Divine Wind, ch. ?