Cyclope
Le Cyclope (Cyclops en VO[Note 1]), formellement HRUNTING Mark III [B] Exoskeleton, est un exosquelette autonome de l'UNSC, dédié aux opérations de maintenance et de transport lourd.
Présentation[modifier]
En 2513, le centre de recherche en armement d'Algolis travaillait sur le projet HRUNTING, évalua les Mark III et l'améliora, conduisant à la création d'une variante améliorée [B] appelée Cyclope. Le Mark III [B] devint une machine pouvant être pilotée par un opérateur humain non-augmenté et autonome grâce à une alimentation nucléaire pour des activités non militaires : construction, transport, terraformation et docking. Certains véhicules furent néanmoins utilisés dans des situations de combat pour la réparation et parfois la destruction de matériel et bâtiments ennemis.[1]
Les Cyclopes standards ne sont équipés d'aucun armement, mais les pilotes les plus habiles parviennent à utiliser les bras de l'engin comme de redoutables armes de combat rapproché.[2] Les versions militaires furent notamment testées en conditions réelles durant la campagne d'Harvest, où elles connurent un grand succès contre les fantassins covenants. Si les Cyclopes n'avaient pas le potentiel de détrôner les Spartans-II comme unité ultime de l'humanité, ils étaient bien moins coûteux à produire et entraîner et avaient un effet positif similaire sur le moral des troupes.[4]
En utilisant des données construction de Lethbridge Industrial acquises par Serina, l'équipage de l'UNSC Spirit of Fire a produit à son bord des Cyclopes Mark III munis d'un canon automatique et pourvus d'une vitesse ainsi que d'une maniabilité améliorées, au détriment de leur force brute.[5] La lieutenant-colonel Morgan Kinsano du Firestorm Battle Group utilise un de ces Cyclopes, lui-même modifié et doté de deux lance-flammes.[6]
Variantes[modifier]
Le Cyclope standard est un exosquelette destiné à décupler la force de son pilote humain, mais sa maniabilité et sa capacité à soulever de lourdes charges lui ont permis de s'illustrer dans d'autres domaines.[2]
Mark III [S][modifier]
Le modèle [S] est produit par Hannibal Weapon Systems et Lethbridge Industrial comme chargeur et plateforme d'ingénierie. Il est cependant possible de mettre des canons automatiques au niveau de ses mains.[7]
Variantes principales[modifier]
- Mark III [A] : Premier prototype équipé de commandes à interface neurale. Sa structure était recouverte d'une carapace blindée ressemblant à celle des derniers modèles d'armures Mjolnir EVA.[2]
- Mark III [B-II] : Désignation non officielle des exosquelettes [B] dont les pieds ont été modifiés et le cockpit fermé renforcé. De nombreux exemplaires ont troqué le coûteux réacteur à fusion contre des moteurs à hydrogène ou des batteries haute densité.[2]
- Mark III [B1] : Modèle [B] amélioré produit par Hannibal Weapon Systems. Il est revêtu d'un blindage composite et équipé de fixations pour armement. Ces variantes ont été largement utilisées par des forces de sécurité paramilitaires dans beaucoup de villes terriennes.[2]
- Mark III [M1] : Version armée produite par Lethbridge Industrial. Actuellement en cours d'essai sur le terrain par l'UNSC Army. Ces unités sont des systèmes d'assaut multi-usages équipés de fixations pour armes lourdes au niveau des épaules et d'un blindage en titane-A.[2]
Variantes secondaires[modifier]
Il n'existe aucune classification officielle pour les variantes secondaires du Cyclope, mais les paquetages et les changements qui y ont été apportés entrent dans les catégories classiques. Outre les versions adaptées aux différents climats, voici des exemples de Cyclopes utilisés en 2558 :[2]
- Peacekeeper : Très apprécié des équipes de police d'intervention des mégapoles terriennes, ce modèle Mark III [A1] est généralement équipé d'un large bouclier antiémeute et d'un canon automatique à basse pression tirant différentes munitions anti-émeutes. La plupart ont été détruits après avoir été utilisés au combat.[2]
- Protector : Déployées lors des missions de sauvetage civiles à haut risque, les unités Protectors (généralement d'anciennes unités B-II) sont utilisées par les pompiers et les équipes médicales quand le passage d'un véhicule est impossible, et qu'une armure corporelle est indispensable. Elles sont souvent équipées d'un gros réservoir de mousse anti-incendie, d'un canon sous pression et d'un puissant bras capable d’éventrer les véhicules accidentés pour en extraire les occupants, ou de détruire les murs renforcés typiques de beaucoup d'arcologies.[2]
- Breaker : Ces Cyclopes sont équipés d'outils utilisés en construction ou en démolition navale, comme des découpeurs à plasma ultra puissants, des béliers hydrauliques ou différentes scies. Les cockpits des modèles employés par l'UNSC et les entreprises privées sont pressurisés, pour permettre à leurs pilotes de découper des coques de vaisseaux éventrées et des stations restées en orbite autour de la Terre, ou encore d'extraire des structures à moitié fondues du sol vitrifié d'anciennes colonies.[2]
- Hazops : Ces Cyclopes, hermétiques à toute forme de contamination biologique et équipés d'un lance-flammes, servent parfois de véhicules d'appui aux équipes de décontamination et aux Spartans envoyés sur des sites forerunners où le Parasite pourrait être présent. Malheureusement, il faut souvent détruire ces armures après ce type de missions, car tenter de nettoyer chaque recoin de l'exosquelette afin d'éliminer toute trace de spores comporte trop de risques. Bien qu'elle ne se soit encore jamais présentée (à part en simulation), on peut imaginer une situation où le pilote serait infecté par le Parasite et où la biomasse des SCP viendrait renforcer la structure de l'armure.[2]
Gameplay[modifier]
- Voir : Cyclope/Gameplay
Divers[modifier]
- Animations du Cyclope sur Vimeo
- L'UNSC Pillar of Autumn avait à son bord des Cyclopes durant la bataille de l'Installation 04, dont l'un d'eux fut récupéré par le sous-lieutenant Oros dans l'épave du vaisseau.[8]
- Le blog de Graeme Devine, directeur scénario de Halo Wars, donne d'autres détails sur les Cyclopes mais les nombreuses incohérences avec l'univers n'en font pas une source canonique.
- Un concept art d'unités hérétiques mentionne un « rogue » cyclops, ce qui pourrait signifier que les rebelles de Halo Wars pouvaient utiliser leurs propres Cyclopes à un stade du développement.
- Deux sets Mega Bloks proposent des Cyclopes spéciaux dédiés aux environnements désertiques et tropicaux.
Galerie[modifier]
Dans Halo Wars.
Dans le menu de Halo Wars 2.
Au second plan, dans le premier trailer du jeu.
Illustrations pour le mode Blitz.
Aux côtés d'un Mark I HRUNTING/YGGDRASIL et d'un Colosse.
Variante Peacekeeper du NMPD.
Notes[modifier]
- ↑ Le nom n'est pas traduit dans la VF de Halo : Parasite (ch. 5, 2013).
Sources[modifier]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 et 1,5 Halo : The Essential Visual Guide, p. 44
- ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 et 2,13 Halo Waypoint/Universe, Cyclops
- ↑ Halo Wars (édition limitée), fiche de commandant du sergent John Forge
- ↑ Halo Wars Launch Site, UNSC
- ↑ Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Cyclope
- ↑ Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Cyclope de Kinsano
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 et 7,7 Halo Encyclopedia (2022), p. 147
- ↑ Halo : Parasite, ch. 5 (2010 & 2013)