Grand Voyage

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Le Haut Prophète de la Vérité lors de l'activation des anneaux.
«

Les dieux ne nous puniront pas. En découvrant cette relique, nous rendons hommage à leur gloire. Quand la poussière sera tombée, nous verrons tous ce que je sais déjà : ici se trouve le chemin, c’est ici que commence notre grand voyage.

The gods will not begrudge our excavation. By uncovering this relic, we pay homage to their glory. When the dust settles, we will all see what I already know: here lies the Path, the start of our Great Journey.

Le Haut Prophète de la Vérité commentant la découverte du Portail.[1]
»

Le Grand Voyage (Great Journey), également appelé la Voie[2] ou le Chemin[3] (The Path), est la croyance soutenue par la première Alliance Covenante. Elle promet à ceux qui la suivent d'atteindre un état transcendant le physique pour s'élever au rang de dieu. La considérable sophistication des objets forerunners, qui les rend difficiles à comprendre et analyser, est propice à la spéculation et au dogme sur lesquels se construisent les croyances.[4]

Croyance[modifier]

Transcendance[modifier]

Le Grand Voyage se base sur l'idée que les Forerunners, également appelés « Ceux qui ont marché sur la Voie » (Those Who Walked the Path)[5], auraient trouvé un moyen de transcender leur forme physique et de s'élever à un niveau d'existence supérieur, une croyance soutenue par l'absence de restes des Forerunners eux-mêmes.[3] Ces mêmes Forerunners auraient laissé derrière eux le moyen de parvenir à cet état, sous la forme des Halos, et seraient à même de guider ceux marchant dans leur pas, les « croyants », vers la réalisation de cette même transcendance.

La doctrine covenante commande l'étude des artefacts forerunners (appelés « reliques ») afin de découvrir l'emplacement des « anneaux sacrés », puis de les activer pour commencer le Grand Voyage vers ce nouvel état d'existence. Parmi ces reliques, les Oracles étaient considérés comme la voix des Forerunners eux-mêmes et les Hérauts bénis du Voyage[Note 1] (Blessed Herald of the Journey).[3] Entre-temps, les croyants doivent vouer un grand respect aux Forerunners et leur prouver leur bonne volonté afin qu'ils bénéficient de leur aide. Ce respect passe notamment par l'obéissance aux Prophètes, qui seraient les seuls habilités à transformer les reliques forerunners en technologies utilisables (bien qu'il soit connu qu'ils sont aidés par les Ingénieurs, mais il tenait du blasphème de le mentionner publiquement) et à même de découvrir les Halos et d'utiliser leur « lumière divine » pour échapper à une existence matérielle « condamnée » (doomed).[6] La cité sainte de Grande Bonté est également considérée comme un lieu de pèlerinage et chaque croyant souhaite s'y rendre un jour, bien que la distance entre les flottes et la cité mouvante rende ce pèlerinage coûteux.[7] L’« annihilation des indignes » (annihilation of the contemptibles), comme les humains, est un autre devoir à accomplir pour atteindre la transcendance.[8] Il était également considéré que tout soldat mort pour accomplir la volonté des Prophètes et défendre le Grand Voyage rejoindrait les vivants dans the march to glorious salvation (« la marche vers le glorieux salut »).[9][10]

«

Your journey has ended. Your sacrifice is but another stone paving the way so that others may continue. You never wavered from the path or faltered in your faith. For that, you will be rewarded. Let your actions be a beacon unto all who shall pass after you. When the Great Journey begins we all walk the path together.

Votre voyage est terminé. Votre sacrifice est une nouvelle pierre venant paver le chemin afin que d'autres puissent continuer. Jamais vous ne vous êtes écartés du chemin et votre foi n'a jamais faibli. Pour cela, vous serez récompensés. Vos actions seront le phare guidant ceux qui viennent après vous. Quand le Grand Voyage commencera, nous emprunterons la voie tous ensemble.

»

Dans les années précédant la guerre Humain contre Covenant, les Prophètes avaient progressivement adopté un point de vue plus pragmatique sur les croyances du Grand Voyage et accéléré l'accumulation de reliques.[6] Dans leur quête d'artéfacts, dont l'exploitation devait leur servir à se rapprocher des Halos, les Covenants considéraient qu'ils possédaient un droit de propriété divin sur l'espace tout entier, en tant qu'héritiers des Forerunners qui eux-mêmes contrôlaient toute la Voie lactée.[12] Les symboles forerunners eux-mêmes sont considérés comme sacrés, d'usage peu courant, et certains, comme les luminations des Luminaires, possèdent une signification si importante que leur usage est prohibé.[13] Le métal forerunner lui-même est sacré et même s'il n'est pas sous forme d'une relique, les croyants évitent de le toucher.[6]

Humains[modifier]

Toute personne ne partageant pas la croyance est considérée comme profane. La diversité religieuse de l'humanité et son acceptation de l'athéisme sont particulièrement outrageantes pour l'Alliance.[8]

L'espèce humaine a le statut particulier d'être entièrement composée d'impies faisant l'objet d'une guerre sainte. Les Démons sont des impies particulièrement puissants, et en tuer un apporte un grand honneur à son assassin. Certains Covenants pensent qu'il s'agit de créatures sans âme, des soldats morts au combat puis ressuscités. Les Spartans sont considérés comme tels. Ces derniers étant considérés comme hérétiques (ou « impurs »[14], ou encore « apostats »[10]), il est absolument proscrit d'utiliser leurs armes[15] et le simple fait de transporter leur cadavre est passible d'exécution, mais la maîtrise de leur langue est indispensable.[14] Certains Unggoys ont cependant été observés portant des ceintures de munitions humaines dérobées sur le champ de bataille.[16]

Tabous[modifier]

Créer une IA (appelé association d'intelligences) est prohibé par la croyance du Grand Voyage, les Covenants sachant que le Parasite avait réussi à corrompre certaines des IA forerunners avant qu'ils ne soient détruits par les Halos en même temps que l'ascension des Forerunners. Ce péché était puni d'exécution et de damnation dans la vie suivante.[6]

Les modifications artisanales sur les armes covenantes, même lorsqu'elles permettent de les rendre plus efficaces, sont considérées comme de l'hérésie.[17] Cette interdiction est probablement à mettre en lien avec le monopole des Prophètes sur les technologies forerunners, dont sont issues les armes covenantes.

Le meurtre d'un autre covenant était passible d'exécution, car la victime n'étant pas morte en combattant les ennemis du Grand Voyage, son esprit ne pourra atteindre la transcendance durant l'ascension.[18]

Réalités[modifier]

«

Votre dieu a choisi de mourir pour vous, et c'est pourquoi vous le révérez, n'est-ce pas ? Et c'est pourquoi vous le dites vivant. Vos soi-disant preuves contre les Halos ne signifient rien. Même pas pour vous.

Avu Med 'Telcam, comparant le Grand Voyage au Christianisme.[19]
»

La croyance du Grand Voyage se fourvoie sur le sort des Forerunners et l'objectif des Halos. Les Forerunners ont été décimés à l'issue de la guerre Forerunner contre Parasite, par les Halos eux-mêmes, dont le but est simplement de détruire toute matière biologique apte à servir d'hôte pour le Parasite, sans aucune forme de conservation ou de transcendance des organismes touchés.

Le Grand Voyage est donc un suicide collectif à l'échelle galactique, mais seule une minorité est avertie de ce fait avant le Grand Schisme. Une partie de cette population considère ce suicide, l'abandon de l'enveloppe corporelle, comme une étape obligatoire pour atteindre la transcendance et cache cette nécessité aux autres croyants pour éviter l'apparition de désaccords. C'est le cas des Hauts Prophètes de la Vérité, du Regret et de la Pitié, de Tartarus et vraisemblablement d'un petit groupe de Brutes. Les autres parties de la population averties taisent la vérité par peur de représailles, comme le Minister of Discovery[20], ou décident de s'opposer publiquement à l'Alliance et sont catégorisées comme hérétiques, comme Fal 'Chavamee[21] et Sesa 'Refumee.[22]

Les San'Shyuums ont largement instrumentalisé le Grand Voyage pour établir leur contrôle sur les espèces inférieures de l'Alliance. Il est notamment écrit que « Quand le Grand Voyage commencera, nous marcherons tous sur la Voie », sans considération du mode de vie du croyant, autorisant ascètes comme hédonistes à atteindre la transcendance.[13]

Par ailleurs, bien qu'étant la religion de l'Alliance, tous ses membres n'y sont pas dévoués, en particulier les Lekgolos qui continuent à suivre leur culture antique et les Kig-Yars mercantiles et individualistes. Les pratiques elles-mêmes sont sujet d'oppositions parmi les croyants, notamment entre Prophètes et Élites, les seconds réfutant que les dieux puissent être honorés par la prière et les temples, autrement que par la conquête.

Dérivés[modifier]

Certaines croyances dérivées du Grand Voyage ont fait leur apparition au court de la dernière année de la guerre Humain contre Covenant, en 2552.

Dans l'Installation 1-4, Reff 'Talamee considéra que la raison pour laquelle il avait pu survivre dans la brutale société sangheilie malgré sa faiblesse était qu'il devait, grâce à l'armement forerunner présent, détruire les faux Prophètes et construire une nouvelle Alliance Covenante où il fédérerait l'intégralité des espèces de la galaxie, sans exception, afin de réaliser le Grand Voyage. Il fut tué par 686 Ebullient Prism peu après ses déclarations délirantes.[23]

Les Governors of Contrition étaient des extrémistes considérant tout artéfact comme absolument sacré, allant jusqu'à considérer le Parasite comme une forme de vie parfaite à laquelle il fallait se soumettre.[24]

Certaines sectes covenantes et les Serviteurs de la Vérité constante, s'ils ont abandonné leur soumission aux Prophètes, continuent d'adorer les Forerunners.[19]

Histoire[modifier]

Origine[modifier]

Ce sont les San'Shyuums qui conçurent la croyance du Grand Voyage, à une époque indéterminée. Elle peut dater de la guerre civile san'shyuum, ou bien des premières années du voyage des réformistes à bord du Cuirassé, et est vraisemblablement fondée sur des données concernant les Halos trouvés dans les systèmes de ce vaisseau forerunner, ou bien dans d'autres artéfacts sur Janjur Qom.

Expansion[modifier]

La première expansion notable de la croyance du Grand Voyage s'est produite suite à la guerre Prophète contre Élite. À son terme, les Élites se sont en effet convertis à cette croyance, s'alliant aux Prophètes dans leur quête des anneaux en tant que bras armé. L'expansion s'est par la suite étendue aux Lekgolos, qui permirent une étude plus poussée des artéfacts, aux Yanme'es, aux Kig-Yars, aux Unggoys et finalement aux Jiralhanaes. Certaines espèces comme les Brutes et les Grognards se sont montrées plus réceptives que d'autres à ces croyances, la culture primitive des premiers étant bien adaptée à la soumission à une doctrine religieuse autoritaire. On ignore si les Chasseurs et Drones portent une réelle attention à ces croyances, et il est certain qu'une partie des Rapaces ne sont pas croyants à cause de leur culture individualiste et mercantile.

Révélation[modifier]

Lorsque les Covenants analysèrent la colonie humaine d'Harvest en 2525, leur luminaire indiqua une très grande quantité d'artéfacts à sa surface, ce qui poussa les Covenants à négocier avec les habitants pour prendre le contrôle de ces reliques. Deux Prophètes, le ministre de la Fortitude et le vice-ministre de la Quiétude‎, virent dans cette découverte exceptionnelle une occasion de lancer un nouvel Âge de la Réclamation, tout en se proclamant Hauts Prophètes par un jeu politique. Les deux Prophètes rencontrèrent donc le Philologue, afin d'obtenir une audience avec l'Oracle de Grande Bonté pour qu'il leur donne sa bénédiction quant à leur nouveau statut.

Quand le Philologue entra les données des multiples artéfacts dans la matrice de l'Oracle, celui-ci se réactiva. En fait un fragment de Mendicant Bias, celui-ci leur révéla qu'ils avaient mal interprété les symboles du luminaire et que ce qu'ils considéraient comme des artéfacts étaient en fait les habitants, détectés comme des Dépositaires, et donc des descendants des Forerunners.

Cette révélation laissa penser aux trois Prophètes que les humains seraient des Forerunners qui n'auraient pas participé au Grand Voyage initial, ce qui était dangereux pour la position des San'Shyuums. En effet, ils jouissaient d'une grande puissance sur les autres espèces en tant que Prophètes, et celles-ci les quitteraient pour aller vénérer les humains s'ils apprenaient leur filiation. Fortitude et Quiétude, entraînant le Philologue avec eux, mirent leur plan à exécution et devinrent les Hauts Prophètes de la Vérité, du Regret et de la Pitié, et proclamèrent l'espèce humaine entière comme impie, les accusant d'avoir détruit des reliques.

Guerre sainte[modifier]

La guerre sainte dura vingt-sept ans au cours desquels l'Alliance Covenante tenta de causer le génocide des impies. Dans le même temps, la recherche des Halos continua, avec notamment la découverte de l'artéfact de Sigma Octanus IV, qui fut récupérée par l'UNSC avant que les Covenants ne puissent s'en emparer. Cet artéfact allait conditionner la découverte du premier Halo en septembre 2552, lorsque l'IA Cortana réussit à convertir les symboles de l'artéfact en coordonnées stellaires et transporta l'UNSC Pillar of Autumn près de l'installation, suivi de la flotte de Particular Justice.[25]

Malgré l'importance de l'évènement, l'Alliance rencontra des problèmes d'organisation lorsque les pouvoirs militaires et religieux s'opposèrent au cours de la bataille de l'Installation 04, Thel 'Vadamee tenant en priorité à éliminer les humains, et le Prophète de l'Intendance à préserver l'installation.[26] Les Covenants durent rapidement faire face à la déception d'avoir perdu l'anneau sacré lors de sa destruction, rejetant la faute sur 'Vadamee.[22] Peu après la destruction de l'anneau, 343 Guilty Spark révéla à Sesa 'Refumee, alors envoyé en reconnaissance dans une mine de gaz de Threshold, le véritable but de l'anneau, provoquant la sécession de ce groupe[27] qui tenta de révéler la vérité avant d'être détruit par 'Vadamee, nommé Arbiter suite à sa disgrâce.

Un nouveau Halo, l'Installation 05, fut découvert peu de temps après par les Covenants, et presque activé au cours de la bataille de l'Installation 05.[22]

Disparition[modifier]

Les premières tensions au sein de l'alliance ayant mené au Grand Schisme n'étaient au départ pas religieuses et ne concernaient que l'opposition quasi-innée entre Élites et Brutes, l'élément déclencheur étant le changement de la Garde. Mais lorsque, durant la bataille de l'Installation 05, le Fossoyeur révéla à 'Vadamee que les révélations de 'Refumee étaient fondées, celui-ci utilisa ces informations pour monter son espèce contre les Covenants, allant jusqu'à s'allier avec les humains pour détruire l'Alliance et l'empêcher d'activer les Halos.[22] Cette coalition était d'autant plus nécessaire que durant la bataille de la Terre, les Covenants parvinrent à exhumer le Portail et à rejoindre l'Arche, afin de profiter du stand-by instauré sur toutes les installations suite à l'annulation du tir de l'Installation 05 pour activer en même temps tous les Halos.

C'est au cours de la bataille de l'Arche que le dernier des Hauts Prophètes, Vérité, fut tué et que l'Alliance fut détruite en même temps que la menace de l'Arche fut écartée au terme du raid de l'Installation 08.[28]

La cuisante autant que brusque défaite de l'Alliance, couplée à la révélation de la véritable nature du Grand Voyage provoqua l'abandon de cette religion par toutes les espèces à l'exception vraisemblable des San'Shyuums eux-mêmes. Si considérer les Forerunners comme des dieux est toujours une composante de la religion de certains Sangheilis comme les Serviteurs de la Vérité constante, toute croyance d'une transcendance par un mécanisme forerunner a disparue à l'exception des Keepers of the One Freedom,[29] au sein desquels certains humains y croient.[30]

Divers[modifier]

  • Les textes saints Covenants sont appelés « Saintes Écritures » (Holy Scriptures[6] ou Holy Writs[31]). Ils commandent la signification donnée aux sites[32] et au matériel issu des Forerunners.[31]
  • Un monde sur lequel se trouvent une ou plusieurs reliques est un reliquaire (reliquary).[33]
  • Le terme « Grand Voyage » a été employé par l'Isodidacte dans le septième terminal de Halo 3 et Joseph Staten dans une interview pour décrire la disparition des Forerunners.

Notes[modifier]

  1. Traduit par Hérauts du Voyage dans la version française du roman Halo : Contact Harvest.

Sources[modifier]