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==H4/Way DLC==
[[Fichier:stations orbitales.jpg|right|250px]]
<gallery caption="Archive Section 3, ''Majestic''">
Une '''station de défense orbitale''' ou '''plate-forme de défense orbitale'''<ref name="H2-1">[[Halo 2]], niveau [[Armurerie (niveau de Halo 2)|Armurerie]]</ref> (''Orbital defense platform'', ''orbital defense Array''<ref name="H2-2" /> ou ''orbital weapon plateform''<ref name="EVG">[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 27</ref> en VO), est une installation spatiale de défense placée en orbite géosynchrone des planètes les plus stratégiques de l'[[UNSC]], notamment la [[Terre]] et [[Reach]], avec pour rôle d'empêcher l'approche de vaisseaux ennemis. Mesurant 1 336 mètres de haut et 786 mètres de large, elles sont équipées de [[super-CAM]] autour duquel elles sont construites,<ref name="EVG" /> ce qui en font les installations de défense spatiale les plus efficaces de l'humanité.
Fichier:H4-Landfall concept 1.png|[[Landfall (Multijoueur de Halo 4)]].
Fichier:H4-Landfall concept 2.png
Fichier:H4-Monolith concept 2.png|[[Monolith (Multijoueur de Halo 4)]].
Fichier:H4-Monolith concept 3.png
</gallery>




==Structure==
<gallery caption="Archive Section 3, ''ONI''">
Regroupée en trois<ref name="H2-2">[[Halo 2]], niveau [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]]</ref> structures, elles sont stationnées en orbite haute dite géosynchrone<ref name="EVG" />, à environ 36 000 km d'altitude<ref>[https://fr.wikipedia.org/wiki/Orbite_g%C3%A9osynchrone Wikipédia - Orbite géosynchrone]</ref>. Chaque station possède une partie horizontale, qui est la partie habitable accueillant les installations pour le personnel et les ressources de la station, et à laquelle peuvent s'attacher deux vaisseaux. Cette section en forme d'anneau est traversée en son centre et reliée au-dessus par le canon du [[super-CAM]], d'une longueur de 802,2 m<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 114</ref> et {{tosource2|au-dessous par les réacteurs, qui n'ont qu'une utilité limitée puisque la station reste d'elle-même en orbite.}} Toute l'énergie de la station est fournie par les [[générateurs de défense orbitale]], situés sous la surface de la planète.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 24</ref> {{tosource2|Afin de contrer d'éventuels abordages, les stations sont également équipées de défenses de proximité.}}
Fichier:H4 Concept Cimetière.png|Cimetière.
</gallery>


La partie habitable contient de nombreuses installations dédiée au contrôle de la station et au personnel. On distingue notamment des sas permettant d'accéder à l'extérieur de la station, des salles dédiées au stockage de matériel militaire et au contrôle du super-CAM, un pont principal depuis lequel est commandée la station, des aires de repos avec des espaces verts, une aire d'ingénierie et de maintenance, des hangars accolés à des aires de débarquement pour les vaisseaux amarrés, une infirmerie et des postes de sécurité. Des stations de monorail permettent d'accéder à la navette permettant de circuler dans la station.


<gallery caption="Archive Section 3, ''Castle''">
Fichier:H4-Daybreak 02 (alternative concept art).png|[[Daybreak (Multijoueur de Halo 4)]] / version alternative de [[:Fichier:H4-Daybreak 02 (concept art).jpg|H4-Daybreak 02 (concept art)]].
Fichier:H4-Daybreak roundbase interior (alternative concept 01).png|Version alternative de [[:Fichier:H4-Daybreak roundbase interior (concept 01).jpg|H4-Daybreak 02 (concept art)]].
Fichier:H4-Daybreak concept 1.png
Fichier:H4-UNSC Crates concept.png|Daybreak ?
Fichier:H4-Outcast concept 1.png|[[Outcast (Multijoueur de Halo 4)]].
Fichier:H4-Outcast concept 2.png
Fichier:H4-Outcast concept 3.png
Fichier:H4-Outcast concept 4.png
Fichier:H4-Perdition concept 1.png|[[Perdition (Multijoueur de Halo 4)]].
Fichier:H4-Perdition concept 2.png
Fichier:H4-Perdition concept 3.png
Fichier:H4-Perdition concept 4.png
Fichier:H4-Perdition concept 5.png
Fichier:H4-Decontamination Unit concept.png
</gallery>


Le nom d'une station est déterminée par la ville au-dessus de laquelle elle est située. Sur Terre, il existe donc une station nommée ''Athènes'', ou ''Le Caire'', en référence aux villes grecques et égyptiennes.




==Lieux==
[[Fichier:Station Orbitale.jpg|450px|right]]
*Hangar A-01<ref name="EVG" />
*Hangar A-02<ref name="EVG" />
*Passerelle (''bridge'')<ref name="EVG" />
*Salle de contrôle de tir<ref group=Note>Traduit par ''*Salle de contrôle incendie'' dans les dialogues.</ref> (''fire control center'')<ref name="H2-2" />
*Salle de détente (''recreation'')<ref name="EVG" />
*Habitat Alpha<ref name="H2-2" />
*Habitat Delta<ref name="H2-2" />
*Quatre station de sécurité (''Security station')'<ref name="H2-2" />
*Commons<ref name="H2-2" />
*Armurerie<ref name="H2-1" />


----
==À traiter==
(note ingame H2 / R = Red et B = Blue)
<gallery>
Fichier:H3-Spartan Laser first person (MP Alpha).jpg
Fichier:H3-Spartan Laser first person (render).png|À conserver ?
</gallery>


*TRAM R.01
<gallery>
*RECREATION R.01 (terminaux de communication)
Fichier:Explosion spartan.jpg|À placer.
*SECURITY R.01 (SECURITY R-01)
Fichier:High ground8.jpg|Confirmer que l'[[Easter eggs de Halo 3#Cortana sur les écrans d'ordinateur|EE]] apparaît également sur [[High Ground]] et sourcer avec l'image pour indiquer qu'il était présent depuis la bêta.
*COMMONS R.01 (COMMONS Red et Blue)
</gallery>
*COMMONS B.01)
*HANGAR A-01 (HANGAR BAY A-01 / logo Pélican)
*HANGAR A-02
*MAC STORAGE (baie à accélération magnétique dans dialogues)
*ARMORY (ARMORY A-01)
*TRAM STATION
*UMBILICALS
*SHIPPING (Portside)
*FIRE CONTROL
*HANGAR C-01
*AIRLOCK


Ecrans dans RECREATION
<gallery caption="[[Halo 3/Storyboard|H3/Storyboards indéterminés]]">
*Habitat Pod A
Fichier:H3-Storyboard 01 (Lee Wilson).jpg|117, Marines & Arby Pélican, ordre incertain, évac fin Sierra 117 ? Évac/déploiement fin Autoroute ?
*Fighter bay A
Fichier:H3-Storyboard 02 (Lee Wilson).jpg|//
*Fighter bay B
Fichier:H3-Storyboard 03 (Lee Wilson).jpg|//
*Loading dock
Fichier:H3-Storyboard 04 (Lee Wilson).jpg|//
Fichier:H3-Storyboard 05 (Lee Wilson).jpg|Évitement Pélican, Scarab, Sentinelle ?
Fichier:H3-Storyboard 06 (Lee Wilson).jpg|//
Fichier:H3-Storyboard 07 (Lee Wilson).jpg|Cinématique intro Cortana coop avec Arby ?
Fichier:H3-Storyboard 08 (Lee Wilson).jpg|Cortana seule.
</gallery>


<gallery>
Fichier:H2-Tartarus 01.jpg|H2.
Fichier:H2A-Pelican & Scorpion (cinematique) 01.png|H2A.
Fichier:H2A Scarab.png
Fichier:H4-Classe Poseidon 02 (Midnight).jpg|H4.
Fichier:SOPS-Lasky, Halsey & Marines (S1E7).jpg|SOPS.
Fichier:H4-SO-Banshee (Thorne).png
Fichier:H5G-Clamber.jpg|H5G.
Fichier:HW-Relique d'Harvest 01.png|HW ->[[:Fichier:Relique interieur.png]]<-
Fichier:Relique interieur.png
Fichier:HW-Relique d'Harvest (carte stellaire).png
</gallery>


==Historique==
<gallery>
En [[2552]], il y avait près de 300 stations orbitales autour de la [[Terre]], fruits d'un projet lancé aux alentours de [[2490]], et une vingtaine autour de [[Reach]].
Fichier:Rtas 'Vadumee assis.jpg|Rtas (old).
Fichier:H3-Rtas 'Vadum (Burn their mongrel hides).png|Rtas (new).
</gallery>


Durant la [[bataille de Reach]] le 30 août 2552, la [[Red Team]] des [[Spartans-II]] fut envoyée défendre les [[générateurs de défense orbitale]], afin d'empêcher les troupes Covenantes de rendre inopérants des canons de défense en orbite. Les réacteurs tombèrent malgré tout, accélérant la chute de la planète.
'''H3/CHK'''
*[https://haloprints.wordpress.com/2008/12/10/torn-a-new-one/ CHK 1 (pano)]
*[https://haloprints.wordpress.com/2008/12/10/cover-your-ears/ CHK 2 (Scorp)]


<gallery>
Fichier:Grunt.gif
Fichier:HW-Pelicans Harvest (cinematic).jpg|ScrOff.
Fichier:HW-Pélicans (bataille d'Harvest).jpg
Fichier:HW-Marines Harvest (cinematic).jpg|ScrOff.
Fichier:HW-Marines (bataille d'Harvest).jpg
</gallery>


En octobre et novembre 2552, durant la [[bataille de la Terre]], le réseau de stations formé par les stations [[Athènes]], [[Le Caire]] et [[Le Malte]] fut abordé par les Covenants de la [[flotte de Sacred Consecration]], qui y firent entrer des [[Bombe antimatière|bombes antimatière]] pour les détruire. Seule Le Caire survécut grâce à l'aide de [[John-117]], et le trou dans le réseau de défense fut exploité par le {{V|Solemn Penance|}} pour se rendre sur Terre. Tous les autres vaisseaux furent détruits. Lorsque la [[flotte de Vérité]] arriva pour détruire la Terre, les CAM furent utilisés contre les nombreux vaisseaux, mais ne purent cibler les vaisseaux amiraux à cause du manque d'information. Un de ces vaisseaux, l’''[[Avant-courrier de la Piété]]'', put être localisé et neutralisé par la station [[Nassau]] grâce à l'aide de [[Ruwan Ackerson]].
<gallery>
Fichier:CdR cover art (2010).png|CdR 2010 cover art (LQ/full).
Fichier:MYTH-Tide of Destruction (Jean-Sébastien Rossbach).jpg|MYTH (sombre).
</gallery>




==Stations connues==
==Images douteuses non sourcées==
*[[Athènes (station orbitale)|Station Athènes]] UNSCDF-ODA144 - Détruite
<gallery>
*[[Le Caire (station orbitale)|Station Le Caire]] UNSCDF-ODA142 - Endommagée
Fichier:MA5C-Flashlight.jpg
*[[Le Malte (station orbitale)|Station Le Malte]] UNSCDF-ODA143 - Détruite
Fichier:MA5C-Schéma.jpg
*[[Nassau (station orbitale)|Station Nassau]] - Statut inconnu
Fichier:Cradle esquisse.jpg
*[[Station Oaxaca]] - En service
Fichier:Scorpion blueprint.jpg
Fichier:Pelican du NMPD-Concept art.jpg
Fichier:H2-Phantom (render).png
Fichier:Phantom 2.jpg
Fichier:Lovell.jpg|Possiblement identifiés dans [[The Art of Halo]].
Fichier:Lovell2.jpg
Fichier:Wang.jpg
Fichier:Singh.jpg
Fichier:Dominique.jpg
</gallery>




==Divers==
==Screens H3 tosource & toreplace==
*Il est théorisé que si le blindage ou le boucliers d'un navire étaient aptes à absorber toute l'énergie cinétique d'un tir de Super CAM, la libération de l'énergie thermodynamique serait encore capable de vaporiser le navire.
 
 
==Galerie==
<gallery>
<gallery>
Fichier:H2-Super CAM (Le Caire).jpg|La station Le Caire.
Fichier:H3-Avalanche-01.jpg|Avalanche : trouver le site source (logo coin inférieur droit) et voir si une meilleure résolution existe (idem pour [[Ville fantôme]].
Fichier:H2A-Station Le Caire (TMCC).jpg
Fichier:H3-Avalanche-02.jpg
Fichier:FoR I-Super CAM 00.jpg|Station en orbite de Reach.
Fichier:H3-Avalanche-03.jpg
Fichier:FoR I-Super CAM 01.jpg
Fichier:H3-Avalanche-04.jpg
Fichier:Station orbitale.jpg
Fichier:H3-Avalanche-05.jpg
Fichier:ODP - Super-CAM (Fan-art).jpg|Fan-art de Annihilater102.
Fichier:H3-Avalanche-06.jpg
Fichier:H3-Avalanche-07.jpg
Fichier:H3-Avalanche-08.jpg
Fichier:H3-Avalanche-09.jpg
Fichier:H3-Avalanche-10.jpg
Fichier:H3-Avalanche-11.jpg
Fichier:H3 Black-out 11.jpg|Black-out : idem.
Fichier:H3 Black-out 12.jpg
Fichier:H3 Black-out 13.jpg
Fichier:H3 Black-out 16.jpg
</gallery>
</gallery>




==Notes==
<references group=Note />




==Sources==
<references />
*[[Halo : La Chute de Reach]]
*[[Halo 2]]
*[http://nikon.bungie.org/misc/sloftus_stationsignage/ HBO - Halo, analyzed : UNSC Signage]






{{Station}}
{{tosource}}




==Modèles==
{| style="border:1px solid silver; font-size:90%; width:60%; text-align:center; clear:both;" align="center"
| <div class="entete">? (chroniques ?)</div>
|-
|[[Ten Twenty]] • [[Halo 101]] • [[Canon Fodder]] • [[Halo Bulletin]] • [[The Bulletin]] • [[Bungie Weekly Update]] • [[Matt's Halo Updates]] • [[Office of Halo Intelligence]]
| {{{link|}}}
|}<noinclude>[[Catégorie:Modèle de navigation]]
</noinclude>




{{Navigation
|titre=Systèmes de classification et d'identification
|categories=
|pagename=Systèmes classification-identification
|CatHide={{{CatHide|}}}
}}
|'''[[UNSC]]''' : [[Dog tag]] • [[Numéro de service]] • [[États de service]] • [[UNSCMID]] • [[IFF]] • [[Symbole de classification de coque]] • [[UNSC Threat Database]] • [[UNSC Logistics Database]] • [[UNSC Genetic Database]] • [[EC|EC#]] • [[KIA]] • [[MIA]] • [[WIA]] • [[POW]]
|-
|'''[[Covenants]]''' : [[Design pattern]]
|}<noinclude>[[Catégorie:Modèle de navigation]]
</noinclude>




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{| style="border:1px solid silver; font-size:90%; width:60%; text-align:center; clear:both;" align="center"
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| <div class="entete">Véhicules [[covenants]] légers connus/nommés</div>
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|-
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|'''[[Phantom]]s''' : {{V|Glorious Advance|}}
|-
|'''[[Spirit]]s''' : {{V|Brilliant Gift|}}
|-
|'''[[Lich]]s''' : {{V|Upright Chalice|}}
|-
| {{{link|}}}
|}[[Catégorie:Véhicule Covenant]]
<noinclude>[[Catégorie:Modèle de navigation]]
</noinclude>




=MAC=
[[Fichier:Fregate MAC fire.jpg|right|400px]]


Un '''Canon à accélération magnétique''', raccourci '''CAM''' (''Magnetic accelerator cannon'', ou ''MAC'', ou ''Coilgun'' en VO), est une méthode de propulsion balistique inspirée de la [[propulsion linéaire asynchrone]] mise au point par [[Carl Friedrich Gauss]]. Capable de propulser des projectiles massifs à des vitesses extrêmes, il s'agit de l'arme balistique la plus puissante mise au point par l'humanité.


Ce procédé ne doit pas être confondu avec le ''Canon électrique'' utilisé pour le [[Railgun]].
==Pages à classer==
*[[Peste logique]]/[[Frénésie]]


*[[Extra-vehicular activity]]/[[Point de Lagrange]]/[[Fronde gravitationnelle]]/[[Boucle de Keyes]]


==Fonctionnement==
*[[Ross-Ziegler Blip]]
[[Fichier:CAM.gif|center]]
Un CAM est composé d'un canon autour duquel sont enroulées une centaine de ''bobines magnétiques''. Ces bobines sont des solénoïdes, des fils électriques enroulés autour du canon et qui, lorsqu'ils sont traversés par un courant électrique, produisent un champ magnétique se dirigeant dans un sens qui dépend lui-même du sens du courant électrique. Le projectile, sensible aux flux magnétiques, se trouve au fond du canon.


Lors du tir, les bobines sont parcourues d'un courant électrique et produisent un champ magnétique qui va attirer le projectile vers elle, en direction la bouche du canon. Dès que le projectile a dépassé une bobine, elle se désactive et la bobine suivante s'active. Au fil de ces cycles d'activation/désactivation, le projectile prend de la vitesse de façon exponentielle, ce qui lui donne sa vitesse finale. Il est également possible que le processus se base sur la répulsion et non l'attraction magnétique : les bobines repoussent alors tour à tour le projectile. Il n'est jamais précisé si le phénomène utilisé se base sur la répulsion ou l'attraction magnétique, mais le résultat est le même dans les deux cas : il gagne une vitesse lui donnant une grande puissance cinétique. Ce processus est une application de la loi de Lenz-Faraday, qui est la réaction observable à l'œil nu de la force de Laplace, qui agit au niveau atomique.
*[[Kasna]]


*[[Destiny]] (et son modèle d'appartenance) : mettre la [[Catégorie:Jeux]] ?


Les munitions utilisées sont toujours sensibles au magnétisme, et leur poids et leur composition varie selon l'application.
*[[Modèle:Société forerunner]] : cat. Forerunner et/ou [[Catégorie:Organisation]] ?


*[[Loot Crate/Transcriptions]] : modèle de nav avec la [[Catégorie:Loot Crate]] pour les sous pages ?


==Applications==
*Créer une catégorie:Espèce pour le [[Modèle:Espèces]] ([[Modèle:Espèces Humaines]] supprimé et [[Modèle:Espècescovenantes]] non utilisé) ; [[Modèle:Faune & flore]] ajouter la cat. pour la faune ?
Le CAM est une arme standard sur tous les vaisseaux de classe égale ou supérieure à une [[Frégate UNSC|frégate]], depuis son introduction sur l'[[UNSC Gorgon (destroyer)|UNSC ''Gorgon'']]. La plupart transportent un seul canon, mais les [[Destroyer UNSC|destroyers]] et les croiseurs de [[classe Marathon]] en sont équipés de deux, et jusqu'à quatre pour l'{{V|Infinity}}. Peu de caractéristiques de CAM sont connues, mais il est logique que des vaisseaux plus lourds possèdent des CAM plus grands et plus puissants. Ils sont utilisés dans de nombreuses situations, principalement dans le combat de vaisseau à vaisseau, la défense planétaire et les sièges.


Les CAM ne peuvent logiquement tirer qu'en ligne droite sur 16 093 km, ce qui implique d'anticiper la trajectoire d'une cible mouvante en calculant une solution de tir. Les projectiles ne peuvent être détruits par les lasers défensifs Covenants, mais la trajectoire du projectile peut être déviée. Le ''[[Bellicose]]'' fut le premier vaisseau à réchapper à un tir de CAM, en déviant la trajectoire du projectile avec des explosions de [[missiles Archer]].
*Pages de redirection ? [[Équipements]]/[[Équipe]]/[[Sniper Alley]]/[[Sniper]]/[[Fusil de sniper]]/[[Médaille]]/[[]]




Les tirs de CAM sont quasiment tous réalisés dans l'espace, où leur vitesse et leur puissance est maximale grâce à l'absence quasi-totale de résistance. En atmosphère, les tirs sont dangereux et particulièrement destructeurs, mais réalisables.


===Frégate===
Une [[Frégate UNSC|frégate]] possède un CAM de 183 mètres tirant des projectiles de 600 tonnes d'alliage fer-tungstène doté d'un cœur d'uranium appauvri à 30 000 m/seconde, pour une puissance de 64 kilotonnes. Sur ce modèle, une grande quantité d'énergie est requise, et les bobines magnétiques doivent être préchauffées. Ajoutés à un temps de recharge conséquent, ces défauts deviennent handicapants en combat.


Si le CAM est l'armement balistique le plus puissant de l'UNSC, plusieurs tirs simultanés sont requis pour détruire les boucliers d'un vaisseau Covenant.<ref name="CdR33" />
==Fichiers orphelins utilisés en WL==
<gallery>
Fichier:Petrich soell.jpg|[[Système Soell#Divers]]
Fichier:H4 Title update IamHppyPnda.png|https://wiki.halo.fr/Multijoueur_de_Halo_4#Modifications
Fichier:HODST-MA5 ammo pack.jpg|https://wiki.halo.fr/M118_FMJ-AP#cite_note-HODST-1
Fichier:HODST-M6 ammo pack.jpg|https://wiki.halo.fr/M225_SAP-HE#cite_note-HODST-4
Fichier:Iris Forerunner Email.png|https://wiki.halo.fr/Iris#AdjutantReflex.2C_The_Cradle_of_Life_et_la_SOTA
Fichier:Lunar Message Grim.jpg|https://wiki.halo.fr/Pélican#cite_note-24
Fichier:Nouvelle Alexandrie urbanisme.jpg|[[Discussion:Nouvelle Alexandrie]] / https://wiki.halo.fr/Nouvelle_Alexandrie#cite_note-1
Fichier:Get Reqt.jpg|https://wiki.halo.fr/Requisition_System#cite_ref-Report_42-0
Fichier:HR-Asźod (sat view).png|https://wiki.halo.fr/Aszod#cite_note-1
Fichier:CF - No Joke (zeno64 - Firing on All Cylinders).jpg|[[Canon Fodder - No Joke]]
Fichier:CF - No Joke (KaneXX12 - Death From Above).jpg
Fichier:CF - No Joke (KaneXX12 - Hornet Swarm).jpg
Fichier:CF - No Joke (Theron Nett - Time to Rock and Roll).jpg
Fichier:CF - Looking Glassed (KI Storm Commander).jpg|[[Canon Fodder - Looking Glassed]]
Fichier:CF - Stand Your Ground (SotP-Covenant ships).png|[[Canon Fodder - Stand Your Ground]]
Fichier:Canon Fauxder - Believe (Grim).jpg|[[Canon Fauxder - Believe]]
Fichier:CF - Taking Orders (yarn117).jpg|[[Canon Fodder - Taking Orders]]
Fichier:CF - Shadow of Intense (Buck).jpg|[[Canon Fodder - Shadow of Intense]]
Fichier:CF - Hog on the Horizon (Baby Grim with Zonda).jpg|[[Canon Fodder - Hog on the Horizon]]
Fichier:H5G Achilles render.png|[[Canon Fodder - Greek Squad]]
Fichier:H2 OST Volume 1 Traité de l'Union.png|[[High Council of Concordance]] / https://wiki.halo.fr/Traité_de_l'Union#cite_note-OST-2
Fichier:H2 braguette Mjolnir.jpg|[[Projet MJOLNIR#Divers]]
Fichier:HODST-Villes Asklon.png|[[AMG Transport Dynamics]]
Fichier:HR-Zoom lunette DMR.jpg|[[DMR#M393 DMR]]
Fichier:H3 Armure Bungie menu.jpg|[[Bungie (armure)]]
Fichier:HW2 DLC VF.png|https://wiki.halo.fr/L'éveil_du_cauchemar#cite_note-1
Fichier:FoR C Spartans-II.jpg|[[:Fichier:CF - Calm in the Storm (HFoR-Oh look different variants).jpg]]
Fichier:H2 Outtake - Joseph Staten - E3 Grunts placeholder.mp3|[[Joseph Staten#Divers]]
Fichier:H2 Outtake - Tim Dadabo - Monitor - E3.mp3|[[Easter eggs de Halo 2#Divers]]
Fichier:BWU HR Noble Map Pack trailer music.mp3|[[Chronique:BWU 29/10/2010]]
Fichier:Way Headhunters banner.png|[[Roland-B210]] / [[Jonah-B283]]
Fichier:TMCC stats Station de rechargement Hugarok.jpg|[[Station de rechargement Huragok]]
Fichier:Totaku Master Chief.jpg|[[Modèle:Produits dérivés]]
Fichier:Domez Series 1.jpg|[[Modèle:Produits dérivés]]
Fichier:Joyride HGN ODST.jpg|[[Joyride Studios/Transcriptions#Halo Graphic Novel]]
Fichier:HW2-Yvain and Mary.png|https://wiki.halo.fr/UNSC_Spirit_of_Fire#cite_note-YvainMary-21
Fichier:FoRA-Havok Mk. 2521 MFDD (schematics).jpg|[[Bombe HAVOK#Divers]]
Fichier:ESC18-Groupe sanguin Tanaka.png|https://wiki.halo.fr/Holly_Tanaka#cite_note-4
Fichier:Halo Waypoint 2010 background (Reach cities).png|[[Csárdás]], [[Fehérvár]], [[Hévíz]], [[Karácsony]], [[Kecskemét]], [[Mohács]], [[Sopron]], [[Szolnok]]
Fichier:HR-Reach Galactic Cup.jpg|[[Civils#Divertissement]]
Fichier:ENV-Carrow map (textless).jpg|[[:Fichier:CF - En Voyage (ENV-Carrow map big).jpg]]
Fichier:HB 13-07-2011 Friday Caption Fun wallpaper.jpg|[[Chronique:Halo Bulletin 13/07/2011]]
Fichier:HB 20-07-2011 Friday Caption Fun wallpaper.jpg|[[Chronique:Halo Bulletin 20/07/2011]]
Fichier:HB 24-08-2011 Grunt Plush 2.jpg|[[Chronique:Halo Bulletin 24/08/2011]]
Fichier:HB 03-10-2012 343 Industries sunset.jpg|[[Chronique:Halo Bulletin 03/10/2012]]
Fichier:HB 03-10-2012 Spartan One Half bs angel.jpg|[[Chronique:Halo Bulletin 03/10/2012]]
Fichier:BWU HR AR sound effect.mp3|[[Chronique:BWU 29/01/2010]]/[[Fusil d'assaut#MA37]]
Fichier:BWU HR DMR sound effect.mp3|[[Chronique:BWU 29/01/2010]]/[[DMR#M392 DMR]]
Fichier:BWU HR Sniper sound effect.mp3|[[Chronique:BWU 29/01/2010]]/[[Fusil de sniper UNSC#SRS99 AM]]
Fichier:BWU HR Frag Grenade sound effect.mp3|[[Chronique:BWU 29/01/2010]]/[[Grenade à fragmentation#Divers]]
Fichier:BWU HR Plasma Grenade sound effect.mp3|[[Chronique:BWU 29/01/2010]]/[[Grenade à plasma#Divers]]
Fichier:BWU HR Plasma Launcher sound effect.mp3|[[Chronique:BWU 29/01/2010]]/[[Lance-plasma#Divers]]
Fichier:BWU HODST game 1 stats.jpg|[[Chronique:BWU 18/09/2009]]
Fichier:BWU HODST game 2 stats.jpg|[[Chronique:BWU 18/09/2009]]
Fichier:BWU HODST game 3 stats.jpg|[[Chronique:BWU 18/09/2009]]
Fichier:BWU HODST game 4 stats.jpg|[[Chronique:BWU 18/09/2009]]
Fichier:HCE-NCODR Keyes.jpg|[[Non-Commissioned Officer Professional Development Ribbon]]/[[Outstanding Airman of the Year Ribbon]]
Fichier:VoidDancer Spartan Games Forums Lore Questions.jpg|[[Alliance Covenante]], [[Assaut (Covenant)]], [[Dévot]], [[Devoted Sentries]]
</gallery>


Les frégates de [[classe Charon]] sont équipés de CAM de modèle ''Mark II, Light Coil – 83B6R3/MAC''<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 186</ref> et celles de [[classe Strident]] ont des ''Mark IV, Heavy Coil - 94B1E6/MAC''.<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 192</ref>


===CAM spéciaux===
L'{{V|Pillar of Autumn}} a reçu un CAM ''Mark II, Light Coil - 56A2D4/MAC''<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/pillar-of-autumn Halo Waypoint : Univers - UNSC Pillar of Autumn]</ref> augmenté capable de tirer trois projectiles de suite. Les réacteurs augmentés du vaisseaux permettent également une recharge plus rapide. Les projectiles sont plus légers (144 tonnes) et dotés d'un cœur de fer peu dense et d'une coque de tungstène plus résistante, et explosent à l'impact contrairement aux autres obus.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 29</ref>


L'{{V|Infinity}} utilise des CAM spéciaux ''CR-03, CAM Série 8''.<ref>[[Halo 4 (édition limitée)]], [[Livret de l'Infinity]]</ref>


===Super-CAM===
==Redirections==
[[Fichier:HL Super CAM .png|right|400px]]
{{Collapse}}
Montés sur les [[stations de défense orbitale]], les CAM de série V (''Mark V MAC'') surnommés « Super-CAM » ou « gros bâtons »<ref name="CdR33" /> mesurent 802,2 m de long, soit 500% des CAM de base, et projettent des projectiles d'alliage fer-tungstène de 3 000 tonnes<ref name="EVG">[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 114</ref><ref name="CdR33" /> à 4% de la vitesse de la lumière (soit 12 000 000 m/s), pour un impact de la puissance de 51,6 gigatonnes de TNT (216 exajoules, 3 428 571 fois la bombe atomique d'Hiroshima). Il s'agit de la seule arme balistique humaine capable d'abattre un vaisseau Covenant entièrement protégé d'un seul coup, voire de transpercer un vaisseau pour en abattre un second. Grâce aux [[générateurs de défense orbitale]] situés au sol, les canons reçoivent une énergie suffisante pour recharger en cinq secondes.<ref name="CdR33">[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 33</ref>
{{Colonnes|
*[[006]]
*[[029]]
*[[031]]
*[[111]]
*[[1st Platoon]]
*[[343]]
*[[ASCO]]
*[[Adjudant]]
*[[Airpad]]
*[[Alexander]]
*[[Alliance]]
*[[Altitude]]
*[[Anchor 9]]
*[[Anniversary]]
*[[Anvil]]
*[[Apex]]
*[[Archive]]
*[[Ascenseur]]
*[[Asteroidea]]
*[[Athènes]]
*[[BXR]]
*[[Barrens]]
*[[Base]]
*[[Bastion]]
*[[Bataille d'Arcadia]]
*[[Battalion]]
*[[Bias]]
*[[Black]]
*[[Bloodline]]
*[[Bombardier]]
*[[Bravo]]
*[[Bravo 029]]
*[[Burial Mounds]]
*[[C709]]
*[[Capacité]]
*[[Capitaine]]
*[[Capsule]]
*[[Carrier]]
*[[Castle]]
*[[Catherine]]
*[[Charlie]]
*[[Chasm]]
*[[Chris]]
*[[Citadelle]]
*[[Classe]]
*[[Cliffhanger]]
*[[Colis]]
*[[Colosse]]
*[[Compagnie]]
*[[Conversion]]
*[[Corps]]
*[[Corvette]]
*[[Crâne]]
*[[Cristal]]
*[[Crow's Nest]]
|
*[[Dale]]
*[[David]]
*[[Dawn]]
*[[Daybreak]]
*[[Delta]]
*[[Dépositaire]]
*[[Destroyer lourd]]
*[[Deuxième peloton]]
*[[Division]]
*[[Drone]]
*[[Drop pod]]
*[[Echo]]
*[[Eden]]
*[[Edge]]
*[[Édition collector]]
*[[Édition limitée]]
*[[Édition légendaire]]
*[[Endesha]]
*[[Enseigne]]
*[[Épilogue]]
*[[Équipe]]
*[[Équipe Charlie]]
*[[Erebus]]
*[[Eric]]
*[[Errera]]
*[[Escorteur]]
*[[Escouade]]
*[[Euphrates]]
*[[Europe]]
*[[Exile]]
*[[Exodus]]
*[[Finish the Fight]]
*[[Floyd]]
*[[Fondation]]
*[[Fonderie]]
*[[Forest]]
*[[Foxtrot]]
*[[Fractures]]
*[[Fusil]]
*[[Fury]]
*[[Gagarin]]
*[[Gamma]]
*[[Gladius]]
*[[Goblin]]
*[[Gomez]]
*[[Graves]]
*[[GRD]]
*[[Groombridge]]
*[[Guardian (homonymie)]]
*[[Hacksaw]]
*[[Hannibal]]
*[[Helljumper]]
*[[Hemorrhage]]
*[[Hunter]]
*[[India]]
|
*[[Installation]]
*[[James]]
*[[Jan]]
*[[Jefferson]]
*[[Jericho]]
*[[John]]
*[[Jones]]
*[[Journal]]
*[[Keyes]]
*[[Kilo]]
*[[Lancer]]
*[[Legacy]]
*[[Légendaire]]
*[[Leviathan]]
*[[Lexique]]
*[[Li]]
*[[Lima]]
*[[Lone Wolf]]
*[[Loup solitaire]]
*[[M41]]
*[[Manuel]]
*[[Maréchal]]
*[[Maria]]
*[[Mark]]
*[[Mark I]]
*[[Marty]]
*[[Melissa]]
*[[Mercy]]
*[[Michael]]
*[[Mike]]
*[[Mirmillon]]
*[[Mountain]]
*[[Mule]]
*[[Nguyen]]
*[[Nightfall]]
*[[Noble]]
*[[Oasis]]
*[[Officier]]
*[[Ordnance]]
*[[Osiris]]
*[[Paris]]
*[[Parsons]]
*[[Penance]]
*[[Pete Stacker]]
*[[Peter]]
*[[Photo cachée]]
*[[Platoon]]
*[[Pegasi]]
*[[Prison]]
*[[Programme]]
*[[Ramos]]
*[[Regret]]
*[[Relique]]
*[[Réserve]]
*[[Retribution]]
|
*[[Robert]]
*[[Roland]]
*[[Roman]]
*[[Rubicon]]
*[[Saison 1]]
*[[Saison 2]]
*[[Sam]]
*[[Samuel]]
*[[Sanctuaire]]
*[[Seigneur de guerre]]
*[[Sentry]]
*[[Sentzke]]
*[[Shebura]]
*[[Sierra]]
*[[Smith]]
*[[Spire]]
*[[Stalwart]]
*[[Standard]]
*[[Steve]]
*[[Storm]]
*[[Sullivan]]
*[[Supercarrier]]
*[[Sword]]
*[[Talon]]
*[[Tank]]
*[[Taurus]]
*[[Temple]]
*[[Tempête]]
*[[The Essential Visual Guide]]
*[[The Great Journey]]
*[[The Yappening]]
*[[Thel]]
*[[Thom]]
*[[Thomas]]
*[[Thruster pack]]
*[[Tobias]]
*[[Tom]]
*[[Tourelle de base]]
*[[Trevelyan]]
*[[Truth]]
*[[Tyrant]]
*[[Uprising]]
*[[Veronica]]
*[[Visière]]
*[[Vociferous]]
*[[WETA]]
*[[Warlord]]
*[[Winter]]
*[[X-ray]]
*[[Zaman]]
*[[Zealot]]
*[[Zulu]]
}}
{{Collapse-end}}


===Mini-CAM===
==Eddie Smith==
Montés sur les [[Mammoth]]s, ces petits canons ''Mark 2457/35cm HRG'' sont conçus pour être des intermédiaires en terme de puissance et de mobilité entre le CAM classique et le canon Gauss.<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 115</ref>
'''Eddie Smith''' est une ''concept artist'' ayant occupé le poste de ''Lead Concept Artist/Illustrator'' chez [[Bungie]]/[[Microsoft Game Studios]] de 2002 à 2006. Il a travaillé réalisé de nombreux artworks pour [[Halo 2]], [[Halo 3]] et [[Halo : Combat Evolved Anniversary]].


<ref>[https://www.linkedin.com/in/eddie-smith-a012848 Linked in - Eddie Smith]</ref>


==Armes associées==
Il est également l'auteur des couvertures de [[Halo : Glasslands]] et [[Halo : The Thursday War]]. // [[Halo : The Art of Building Worlds]] ?
*[[Canon Gauss]]
*[[Stanchion]]
*[[Canon de masse]]




==Divers==
===Mike Echo===
*Dans [[Halo Wars]], le tir CAM est le pouvoir du capitaine Cutter, celui-ci est cependant modifié pour pourvoir tirer jusqu'à 4 coups mais d'intensité moindre (par rapport à ceux utilisés dans les combats spatiaux, il reste destructeur face aux troupes au sol, il est capable de détruire un Scarab).
<gallery>
*Le CAM est parfois appelé ''Mass Accelerator Cannon'' ou ''Mass Accelerated Cannon''. Ces deux appellations sont erronées.
Fichier:H2-Shield Generator Ship concept (Eddie Smith).jpg
Fichier:H2-High Charity interior concept 01 (Eddie Smith).jpg
Fichier:H2-High Charity interior concept 02 (Eddie Smith).jpg
Fichier:H2-High Charity concept 01 (Eddie Smith).jpg
Fichier:H2-High Charity concept 02 (Eddie Smith).jpg
Fichier:H2-High Charity concept 03 (Eddie Smith).jpg
Fichier:H2-Cliff Structure concept (Eddie Smith).jpg
Fichier:H2-Capsule Bay concept (Eddie Smith).jpg
Fichier:H2-Frigate Bridge concept 01 (Eddie Smith).jpg
Fichier:H2-Frigate Bridge concept 02 (Eddie Smith).jpg
Fichier:H2-Cairo Station Fighter Launch Bay concept (Eddie Smith).jpg
Fichier:H2-Interior Airlock Space concept 01 (Eddie Smith).jpg
Fichier:H2-Interior Airlock Space concept 02 (Eddie Smith).jpg
Fichier:H2-Station Gun concept (Eddie Smith).jpg
Fichier:H2-New Mombasa concept 01 (Eddie Smith).jpg
Fichier:H2-Master Chief concept 01 (Eddie Smith).jpg
Fichier:H2-Brute Cycle concept (Eddie Smith).jpg
</gallery>




==Galerie==
===Images du Wiki===
<center><gallery perrow=5 caption="CAM">
<gallery>
Fichier:CAM Frégate.jpg|Canon d'une frégate dans [[Halo 3]].
Fichier:H2-Station spatiale (concept-art).jpg
Fichier:H3-CAM FFG-307.jpg
Fichier:HR CAM Spire.jpg|L'{{V|Grafton}} détruisant la [[Spire]] dans [[Halo Reach]].
Fichier:CAM Infinity.jpg|L’''Infinity'' faisant feu dans [[Halo 4]].
Fichier:Pillar CAM Schéma.jpg|Plan du ''Pillar of Autumn'' montrant son CAM.
Fichier:HW CAM viseur.jpg|Viseur du CAM dans [[Halo Wars]].
Fichier:HW CAM impact.jpg|Impact d'un obus de CAM.
</gallery>
</gallery>
<gallery perrow=5 caption="Super-CAM">
Fichier:FoR I-Super CAM 00.jpg|Dans les comics [[Halo : Fall of Reach]].
Fichier:FoR I-Super CAM 01.jpg
Fichier:FoR I-Super CAM 02.png|Super-CAM ouvrant le feu sur la flotte Covenante au-dessus de Reach.
Fichier:FoR I-Super CAM 03.png
Fichier:FoR I-Super CAM detruit.png|Station détruite par des torpilles à plasma.
Fichier:H2-Super CAM (Le Caire).jpg|Station Le Caire dans [[Halo 2]].
Fichier:H2A-Station Le Caire (TMCC).jpg|Dans la [[H2A|version Anniversary]].
Fichier:HU Nassau CAM.jpg|La station [[Nassau]] faisant feu dans [[Halo : Uprising]].
Fichier:HR-SDV-class hit by a super-MAC.jpg|Obus d'un super-CAM abattant une [[Classe SDV|corvette Covenante]].
</gallery></center>




==Sources==
==Sources==
<references />
<references />
*[[Halo 2]]
*[[Halo 3]]
*[[Halo Wars]]
*[[Halo Reach]]
*[[Halo : La Chute de Reach]]
*[[Halo : Contact Harvest]]
*[[Halo : Evolutions]], [[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]
*[[Halo Encyclopedia]]
*[http://nikon.bungie.org/misc/sloftus_poa/ HBO - Halo, analysed : UNSC Halcyon-class Cruiser (SCS Pillar of Autumn)]






----
----


=Notes CdR / EVG=
==Isaac Hannaford==
*Ch. 24, page 303 : CAM de série V
<gallery caption="[[Halo : Reach]]">
*Ch. 33, page : CAM orbitaux, surnommés ''Super-CAM'' ou ''gros bâtons'' / bobines d'accélération linéaire plus grosse qu'un croiseur UNSC / tirent des projectiles de 3 000 tonnes à une vitesse et se recharge en 5 secondes
Fichier:HR-Emile's armor concept render (Isaac Hannaford).png|[[:Fichier:HR-Emile's armor concept (Isaac Hannaford).jpg]]
*Ch. 34, page 420 : bobines supraconductrices des canons orbitaux
Fichier:Ih elite01.jpg|[[Élites]].
*EVG, p. 114 : long de 802,2 m
Fichier:Ih elite02.jpg
Fichier:Ih elite03.jpg
Fichier:Ih elite minor01.jpg|Élite [[Mineur (Covenant)|Mineur]].
Fichier:Ih elite minor02.jpg
Fichier:Ih elite major01.jpg|Élite [[Majeur]].
Fichier:Ih elite ranger01.jpg|Élite [[Ranger]].
Fichier:Ih elite head orthos.jpg|Études anatomiques.
Fichier:Ih elite orthos01c.jpg
Fichier:Ih marine01.jpg|Soldats de l'[[UNSC Army]].
Fichier:Ih marine03.jpg
Fichier:Ih marine02.jpg
Fichier:Ih marine04.jpg
Fichier:Ih marine05.jpg
</gallery>
 
 
==HINF-VX==
<gallery>
Fichier:HINF-Concept art 09.jpg
Fichier:HINF-Concept art 17.jpg|[[Sparth]] et/ou Martin Deschambault et/ou Sperasoft ([[:Fichier:TAHI preview p. 113.jpg|TAHI, p. 113]]) / (HINF-Banished Dreadnought bridge concept (?).jpg).
Fichier:HINF-Concept art 36.jpg
Fichier:HINF-Concept art 42.jpg
Fichier:HINF-Concept art 49.jpg
Fichier:HINF-Concept art 50.jpg
Fichier:HINF-Concept art 54.jpg
</gallery>
 
==HINF-Final==
===Espen Olsen Sætervik===
<gallery>
Fichier:HINF E3 2018 Ancient Rings (concept).jpg|Concepts du trailer de l'[[E3]] 2018.
Fichier:HINF E3 2018 Warthog Run concept 01.jpg
Fichier:HINF E3 2018 Warthog Run concept 02.jpg
Fichier:HINF E3 2018 Ring concept 03.jpg
Fichier:HINF E3 2018 Ring concept 01.jpg
Fichier:HINF E3 2018 Ring concept 02.jpg
Fichier:HINF-Master Chief & Pelican concept (Espen Olsen Sætervik).jpg|Concepts du trailer de l'E3 2019.
Fichier:HINF-Zeta Halo Trench concept 01 (Espen Sætervik).jpg|Divers concepts de l'[[Installation 07]].
Fichier:HINF-Zeta Halo Trench concept 02 (Espen Sætervik).jpg
Fichier:HINF-Destroyed Ring concept (Espen Sætervik).jpg
Fichier:HINF-Foundation concept 01 (Espen Sætervik).jpg
Fichier:HINF-Foundation concept 02 (Espen Sætervik).jpg
Fichier:HINF-Sentinels concept 01 (Espen Sætervik).jpg|[[Sentinelles forerunners]].
Fichier:HINF-Sentinels concept 02 (Espen Sætervik).jpg
Fichier:HINF-Sentinels concept 03 (Espen Sætervik).jpg
Fichier:HINF-Sleeping Sentinels concept (Espen Sætervik).jpg
Fichier:HINF-Sentinel Threat concept 01 (Espen Sætervik).jpg
Fichier:HINF-Sentinel Threat concept 02 (Espen Sætervik).jpg
Fichier:HINF-Sentinel Threat concept 03 (Espen Sætervik).jpg
Fichier:HINF-Sentinel Threat concept 04 (Espen Sætervik).jpg
Fichier:HINF-Banished Choppers Convoy concept (Espen Sætervik).jpg|Convoi de [[Chopper]]s parias.
Fichier:HINF-Hyperius' Chopper concept 01 (Espen Sætervik).jpg|Chopper personnel d'[[Hyperius]].
Fichier:HINF-Hyperius' Chopper concept 02 (Espen Sætervik).jpg
Fichier:HINF-Banshied Camp concept 01 (Espen Sætervik).jpg|Parias se déployant sur le Halo Zêta.
Fichier:HINF-Banshied Camp concept 02 (Espen Sætervik).jpg
Fichier:HINF-Banished Salvage Workshop concept (Espen Sætervik).jpg|Atelier de récupération paria.
Fichier:HINF-Banished AA Gun Destroyed concept (Espen Sætervik).jpg|[[Gorespike]] détruit.
Fichier:HINF-Banshied Fuel Silo concept (Espen Sætervik).jpg|Silo de carburant des avant-postes parias.
Fichier:HINF-Banshied Ammo Printer concept (Espen Sætervik).jpg|Machine d'impression de munitions de l'[[Armurerie du jugement]].
Fichier:HINF-Banshied Plasma Coil concept (Espen Sætervik).jpg|[[Bobine à fusion|Bobine de plasma]].
Fichier:HINF-Banshied Terminal concept (Espen Sætervik).jpg|Terminal interactif paria.
Fichier:HINF-Banshied Props concept (Espen Sætervik).jpg|Matériel paria.
Fichier:HINF-Power Seed Socket concept (Espen Sætervik).jpg|Support de stockage de [[noyau d'énergie]].
Fichier:HINF-Weapon Bench Menu concept 01 (Espen Sætervik).jpg|Établi des armes du menu de personnalisation des armes.
Fichier:HINF-Weapon Bench Menu concept 02 (Espen Sætervik).jpg
Fichier:HINF-Vehicle Bay Menu concept 01 (Espen Sætervik).jpg|Baie d'embarquement du menu de personnalisation des véhicules.
Fichier:HINF-Vehicle Bay Menu concept 02 (Espen Sætervik).jpg
Fichier:HINF-Behemoth concept 01 (Espen Olsen Sætervik).png|Carte [[Behemoth]].
Fichier:HINF-Behemoth concept 02 (Espen Olsen Sætervik).jpg
Fichier:HINF-Academy Firing Range concept (Espen Olsen Sætervik).jpg|[[Académie des sciences militaires Avery J. Johnson]].
</gallery>
 
===[[Josh Kao]]===
<gallery>
Fichier:HINF E3 2019 Concept Found Hope.jpg|Concepts du trailer de l'[[E3]] 2019.
Fichier:HINF-Broken Ring concept (Josh Kao).jpg|Le [[Halo Zêta]] brisé.
Fichier:HINF-Sentinels Repairing Ring concept (Josh Kao).jpg|[[Sentinelles forerunners|Sentinelles]] réparant le Halo.
Fichier:HINF-Foundation Entrance concept 01 (Josh Kao).jpg|Entrée des fondations du Halo.
Fichier:HINF-Foundation Entrance concept 02 (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Foundation Entrance concept 03 (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Foundation Interior concept (Josh Kao).jpg|Intérieur d'une structure forerunner dans les fondations du Halo.
Fichier:HINF-Master Chief and the Weapon early concept (Josh Kao).jpg|Le [[John-117|Major]] et [[l'Arme]].
Fichier:HINF-Forerunner Tower concept (Josh Kao).jpg|[[Balise]].
Fichier:HINF-Disruptor concept 01 (Josh Kao).jpg|[[Disrupteur]].
Fichier:HINF-Disruptor concept 02 (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Spiker exploration 01 (Josh Kao).jpg|Idées de redesign du [[Spiker]].
Fichier:HINF-Spiker exploration 02 (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Jackal Skirmisher concept (Josh Kao).jpg|[[Écorcheur (grade)|Écorcheur Rapace]].
Fichier:HINF-Skimmer exploration (Josh Kao).jpg|[[Criquet]].
Fichier:HINF-Waterfall Base concept (Josh Kao).jpg|Concepts préliminaires de l'environnement de l'anneau.
Fichier:HINF-Ring Lake concept (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Citadel Interior concept 01 (Josh Kao).jpg|Concepts préliminaires d'une installation forerunner appelée ''Citadel''.
Fichier:HINF-Forerunner Citadel Interior concept 02 (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Space Fighter mockup (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire d'un jeu entièrement axé sur le combat spatial inspiré du niveau [[Longue nuit de réconfort]] de [[Halo : Reach]] et appelé [[Développement de Halo Infinite#Game Design|Halo Star Fighter]].
Fichier:HINF-Battle over Zeta Halo concept 01 (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire des combats spatiaux au-dessus du Halo, ici montrant le crash de l'{{V|Infinity}} sur le Halo.
Fichier:HINF-Battle over Zeta Halo concept 02 (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Infinity Waterfall Base concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire montrant l'''Infinity'' écrasé, sous une cascade, utilisé comme base.
Fichier:HINF-Halo Firing at Doisac concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire de la destruction de [[Doisac]], ici représentée par la [[vitrification]] de la planète par un [[Halos|Halo]].
Fichier:HINF-Banished vs Promethean concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire de Brutes parias affrontant des [[Soldats prométhéens]].
Fichier:HINF-Rebel Base Exterior concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire d'une base rebelle [[sangheili]]e.
Fichier:HINF-Sanghelios Meeting concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire du scénario se déroulant sur [[Sanghelios]], montrant ici une rencontre entre l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]], [[Kelly-087]] et des humains.
Fichier:HINF-Revisiting Reach concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire prenant place sur [[Reach]].
Fichier:HINF-Reach ONI Base concept (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Reach Airfield concept (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Reach Rampart Base concept (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Reach Satellite Dish concept (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Created Occupation concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire d'un monde humain sous occupation des [[Entités]].
Fichier:HINF-The Academy concept 01 (Josh Kao).jpg|L'[[Académie]].
Fichier:HINF-The Academy concept 02 (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Spartan Training Facility concept.png|Carte [[Live Fire]].
Fichier:HINF-Bazaar concept 01 (Josh Kao).png|Carte [[Bazaar]].
Fichier:HINF-Bazaar concept 02 (Josh Kao).png
Fichier:HINF-Tuk Tuk concept (Josh Kao).jpg|Tuk-tuk apparaissant sur Bazaar.
Fichier:HINF-Behemoth Mood concept (Josh Kao).jpg|Carte [[Behemoth]], version préliminaire.
Fichier:HINF-Behemoth concept (Josh Kao & Sparth).png|Behemoth, en collaboration avec [[Sparth]].
Fichier:HINF-Behemoth concept 01 (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Behemoth concept 02 (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Streets concept (Josh Kao).jpg|Carte [[Streets]].
Fichier:HINF-Streets Station Interior Props concept (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Aquarius concept 01 (Josh Kao).jpg|Carte [[Aquarius]].
Fichier:HINF-Aquarius concept 02 (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Aquarius concept 03 (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Recharge concept 01 (Josh Kao).jpg|Carte [[Recharge]].
Fichier:HINF-Recharge concept 01 alt (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Recharge concept 02 (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Recharge concept 03 (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Recharge concept 04 (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Recharge concept 05 (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Launch Site Holotable concept 01 (Josh Kao).jpg|[[Holographie|Holotables]] et terminaux sur la carte [[Launch Site]].
Fichier:HINF-Launch Site Holotable concept 02 (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Launch Site Modular Props concept (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF-Habitat Map concept (Josh Kao).jpg|Idée de carte multijoueur appelée ''Habitat''.
</gallery>
 
===[[Sam Brown]]===
<gallery>
Fichier:HINF-Sanghelios exploration 01 (Sam Brown).jpg|Idées préliminaires montrant [[Sanghelios]].
Fichier:HINF-Sanghelios exploration 02 (Sam Brown).jpg
Fichier:HINF-Sanghelios exploration 03 (Sam Brown).jpg
Fichier:HINF-Sanghelios exploration 04 (Sam Brown).jpg
Fichier:HINF-Zeta Halo exploration (Sam Brown).jpg|Concept préliminaire du [[Halo Zêta]].
Fichier:HINF-Pulse Carbine exploration (Sam Brown).jpg|[[Carabine à impulsion]].
Fichier:HINF-Pulse Carbine concept (Sam Brown).jpg
Fichier:HINF-Ravager exploration (Sam Brown).jpg|[[Ravageur]].
Fichier:HINF-Ravager concept (Sam Brown).jpg
Fichier:HINF-Slagmaker exploration (Sam Brown).jpg|Version forerunner du Ravageur.
Fichier:HINF-Skewer exploration 01 (Sam Brown).jpg|[[Empaleur]].
Fichier:HINF-Skewer exploration 02 (Sam Brown).jpg
Fichier:HINF-Skewer concept 01 (Sam Brown).jpg
Fichier:HINF-Skewer concept 02 (Sam Brown).jpg
Fichier:HINF-Grappleshot concept 01 (Sam Brown).jpg|[[Lance-grappin]].
Fichier:HINF-Grappleshot concept 02 (Sam Brown).jpg
Fichier:HINF-Grappleshot concept 03 (Sam Brown).png
Fichier:HINF-Repulsor concept 01 (Sam Brown).jpg|[[Répulseur]].
Fichier:HINF-Repulsor concept 02 (Sam Brown).jpg
Fichier:HINF-Drop Wall concept 01 (Sam Brown).jpg|[[Mur portatif]].
Fichier:HINF-Drop Wall concept 02 (Sam Brown).png
Fichier:HINF-Drop Wall concept 03 (Sam Brown).jpg
Fichier:HINF-UNSC Weapon Racks concept (Sam Brown).jpg|[[Conteneur d'armes|Conteneurs d'armes]] UNSC.
Fichier:HINF-UNSC Crates concept (Sam Brown).jpg|Caisses UNSC.
Fichier:HINF-Fusion Coils concept (Sam Brown).jpg|[[Bobine à fusion|Bobines à fusion]].
Fichier:HINF-Banished Weapon Stand concept (Sam Brown).jpg|Socles des armes spéciales des [[cibles prioritaires parias]].
Fichier:HINF-Banished Props concept (Sam Brown).jpg|Divers éléments parias, dont une [[Tourelle autonome paria|tourelle autonome]] au centre.
Fichier:HINF-Power Seed Socket & Weapon Rack concept (Sam Brown).jpg|À gauche, un emplacement de stockage pour [[noyau d'énergie]] et à droite un râtelier d'armes forerunner.
Fichier:HINF-Ceromax concept 01 (Sam Brown).jpg|[[Ceromax]].
Fichier:HINF-Ceromax concept 02 (Sam Brown).jpg
Fichier:HINF-Banished Skiff sketch (Sam Brown).jpg|[[Skiff]] paria.
Fichier:HINF-Stasis Grenade concept (Sam Brown).jpg|Grenade de stase.
Fichier:HINF-Grenades concept (Sam Brown).jpg|Concepts de grenades, dont la ''Sapper Grenade'', la bombe en mode [[Assaut (mode de jeu)|Assaut]] et une pour le mode [[Grifball]].
Fichier:HINF-Oddball concept (Sam Brown).jpg|Crâne du [[Crâne (mode de jeu)|mode éponyme]].
Fichier:HINF-Strongholds Device concept 01 (Sam Brown).jpg|Objectif en mode [[Bases (mode de jeu)|Bases]].
Fichier:HINF-Strongholds Device concept 02 (Sam Brown).jpg
Fichier:HINF-Power Ups Spawn Pad concept (Sam Brown).jpg|Socles d'apparition des équipements en multijoueur.
Fichier:HINF-Spartan Helmets sketch 01 (Sam Brown).jpg|Casques de Spartans.
Fichier:HINF-Spartan Helmets sketch 02 (Sam Brown).jpg
Fichier:HINF-Spartan Helmets sketch 03 (Sam Brown).jpg
Fichier:HINF-Spartan Helmets sketch 04 (Sam Brown).jpg
Fichier:HINF-Spartan Helmets concept 01 (Sam Brown).jpg
Fichier:HINF-Spartan Helmets concept 02 (Sam Brown).jpg
Fichier:HINF-Spartan Helmets concept 03 (Sam Brown).jpg
Fichier:HINF-Grunt Helmets concept (Sam Brown).jpg
</gallery>
 
===[[Theo Stylianides]]===
<gallery>
Fichier:HINF-Esparza exploration 01 (Theo Stylianides).jpg|[[Fernando Esparza]].
Fichier:HINF-Esparza exploration 02 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Esparza concept 01 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Esparza concept 02 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 01 (Theo Stylianides).jpg|[[L'Augure]].
Fichier:HINF-Harbinger exploration 02 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 03 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 04 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 05 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 06 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Skirmisher exploration (Theo Stylianides).jpg|[[Écorcheur (grade)|Écorcheur]].
Fichier:HINF-Skirmisher concept (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Cavallino Helmet concept 01 (Theo Stylianides).jpg|[[Cavallino]].
Fichier:HINF-Cavallino Helmet concept 02 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Cavallino Helmet concept 03 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Cavallino Helmet concept 04 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Trailblazer Helmet concept 01 (Theo Stylianides).jpg|[[Trailblazer]].
Fichier:HINF-Trailblazer Helmet concept 02 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Zvezda Helmet concept 01 (Theo Stylianides).jpg|[[Zvezda]].
Fichier:HINF-Zvezda Helmet concept 02 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Soldier Helmet concept 01 (Theo Stylianides).jpg|[[Soldier]].
Fichier:HINF-Soldier Helmet concept 02 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Soldier Helmet concept 03 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Soldier Helmet concept 04 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Firefall Helmet concept 01 (Theo Stylianides).jpg|[[Firefall]].
Fichier:HINF-Firefall Helmet concept 02 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Mark V Zeta Helmet concept 01 (Theo Stylianides).jpg|[[Mark V]] Zeta.
Fichier:HINF-Mark V Zeta Helmet concept 02 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-EOD Helmet concept 01 (Theo Stylianides).jpg|[[Rampart]], désigné {{citer|[[EOD]]}} par l'artiste.
Fichier:HINF-EOD Helmet concept 02 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-War Master Helmet concept 01 (Theo Stylianides).jpg|[[War Master]].
Fichier:HINF-War Master Helmet concept 02 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Zvezda & Firefall Helmets sketch (Theo Stylianides).jpg|Zvezda et Firefall.
Fichier:HINF-EOD & Trailblazer Helmets sketch (Theo Stylianides).jpg|Rampart et Trailblazer.
Fichier:HINF-Soldier & War Master Helmets sketch (Theo Stylianides).jpg|Soldier et War Master.
Fichier:HINF-Mark VII Helmets sketch (Theo Stylianides).jpg|Divers casques.
Fichier:HINF-Mark VII Helmet Attachments concept (Theo Stylianides).jpg|Accessoires de casques.
Fichier:HINF-Mark VII Armor Components concept (Theo Stylianides).jpg|Diverses pièces d'armures.
Fichier:HINF-Rakshasa Armor sketch 01 (Theo Stylianides).jpg|[[Rakshasa]].
Fichier:HINF-Rakshasa Armor sketch 02 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Rakshasa Armor sketch 03 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Rakshasa Armor concept 01 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Rakshasa Armor concept 02 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Rakshasa Armor concept 03 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Rakshasa Armor concept 04 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Rakshasa Armor concept 05 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Rakshasa Armor concept 06 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Rakshasa Armor concept 07 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Rakshasa Armor concept 08 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Rakshasa Armor concept 09 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Rakshasa Helmets sketch (Theo Stylianides).jpg|Divers casques.
Fichier:HINF-Rakshasa Gloves sketch (Theo Stylianides).jpg|Gants.
Fichier:HINF-Rakshasa Armor Components concept (Theo Stylianides).jpg|Diverses pièces d'armures.
Fichier:HINF-Spartan Armor concept 01 (Theo Stylianides).jpg|Armures ayant inspiré celles de [[Riz-028]] et [[Kai-125]] dans la [[HTV|série télévisée de 2022]].
Fichier:HINF-Spartan Armor concept 02 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Spartan Armor concept 03 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Spartan Armor concept 04 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Spartan Armor concept 05 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Spartan Armor concept 06 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Sentinel exploration 01 (Theo Stylianides).jpg|[[Sentinelles inconnues#Installation 07|Sentinelles]].
Fichier:HINF-Sentinel exploration 02 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Sentinel exploration 03 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Sentinel exploration 04 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Sentinel exploration 05 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Sentinel exploration 06 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Sentinel exploration 07 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Sentinel exploration 08 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Sentinel exploration 09 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Sentinel Support concept (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Sentinel Weapon exploration 01 (Theo Stylianides).jpg|Arme des Sentienlles.
Fichier:HINF-Sentinel Weapon exploration 02 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Sentinel Weapon exploration 03 (Theo Stylianides).jpg
Fichier:HINF-Destroyed Warthog concept (Theo Stylianides).jpg|[[Warthog]] détruit.
Fichier:HINF-Destroyed Scorpion concept (Theo Stylianides).jpg|[[Scorpion]] détruit.
Fichier:HINF-Destroyed Pelican concept (Theo Stylianides).jpg|[[Pélican]] détruit.
</gallery>
 
===Martin Deschambault===
<gallery>
Fichier:HINF-E3 2019 Broken Ring concept (Martin Deschambault).jpg|Concept du [[Halo Zêta]] du trailer de l'[[E3]] 2013.
Fichier:HINF-Zeta Halo Island concept (Martin Deschambault).jpg|Concept du Halo dévoilé pendant la XGS 2020.
Fichier:HINF-Zeta Halo Landscape exploration 01 (Martin Deschambault).jpg|Concepts préliminaires du paysage.
Fichier:HINF-Zeta Halo Landscape exploration 02 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Banshee Patrol concept (Martin Deschambault).png
Fichier:HINF-Zeta Halo Landscape Fracture concept (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Floating Islands concept (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Hexes Pillar Caves concept (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Hexes Pillar Canyon concept (Martin Deschambault).jpg|Concept ayant inspiré la mission [[La voie]].
Fichier:HINF-Forerunner Structure exploration 01 (Martin Deschambault).jpg|Concepts préliminaires d'une structure forerunner.
Fichier:HINF-Forerunner Structure exploration 02 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Warship Gbraakon mood board (Martin Deschambault).jpg|Mood board du niveau [[Navire de guerre Gbraakon]].
Fichier:HINF-Banished Dreadnought concept 01 (Martin Deschambault).jpg|[[Cuirassé paria]].
Fichier:HINF-Banished Dreadnought concept 02 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Banished Dreadnought concept 03 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Banished Dreadnought Hangar concept (Martin Deschambault).jpg|Hangar du cuirassé {{V|Ghost of Gbraakon|}} rempli de débris récupérés.
Fichier:HINF-Banished Dreadnought Drop Base Bay concept 01 (Martin Deschambault).jpg|Baie de largage du cuirassé.
Fichier:HINF-Banished Dreadnought Drop Base Bay concept 02 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Zeta Halo Landscape concept (Martin Deschambault).jpg|Concept préliminaire du paysage environnant l'[[avant-poste Tremonius]].
Fichier:HINF-Outpost Tremonius concept 01 (Martin Deschambault).jpg|L'avant-poste Tremonius et l'épave du {{V|Reverie|}}.
Fichier:HINF-Outpost Tremonius concept 02 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Outpost Tremonius concept 03 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-The Tower concept 01 (Martin Deschambault).jpg|[[La Tour]].
Fichier:HINF-The Tower concept 02 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-The Tower concept 03 (Martin Deschambault).png
Fichier:HINF-The Tower concept 04 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-The Tower concept 05 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-The Tower concept 06 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-The Tower concept 07 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Spire early concept 01 (Martin Deschambault).png|Concepts préliminaires des [[Spire (Forerunner)|spires]].
Fichier:HINF-Spire early concept 02 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Spire concept 01 (Martin Deschambault).jpg|Concepts finaux.
Fichier:HINF-Spire concept 02 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Spire Base concept 01 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Spire Base concept 02 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Silent Auditorium & Spires concept (Martin Deschambault).jpg|Spires avec l'[[Auditorium silencieux]] en arrière-plan.
Fichier:HINF-Excavation Site concept 01 (Martin Deschambault).jpg|[[Site de fouilles]].
Fichier:HINF-Excavation Site concept 02 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Excavation Site concept 03 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Excavation Site concept 04 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Banished AA Gun concept 01 (Martin Deschambault).jpg|[[Gorespike|Canon antiaérien paria]] du niveau [[Pelican Down]] dévoilé pendant la XGS 2020.
Fichier:HINF-Banished AA Gun concept 02 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Beacon concept 01 (Martin Deschambault).jpg|[[Balise]]s forerunners du niveau [[La séquence]].
Fichier:HINF-Forerunner Beacon concept 02 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-House of Reckoning concept 01 (Martin Deschambault).jpg|[[Temple du jugement]] dans le niveau La voie.
Fichier:HINF-House of Reckoning concept 02 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Silent Auditorium early concept (Martin Deschambault).jpg|Concept préliminaire de l'Auditorium silencieux avant sa destruction.
Fichier:HINF-Banished Architecture exploration 01 (Martin Deschambault).jpg|Idées préliminaires de l'architecture paria.
Fichier:HINF-Banished Architecture exploration 02 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Banished Architecture exploration 03 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Banished Base exploration (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Banished Architecture concept 01 (Martin Deschambault).jpg|Architecture finale.
Fichier:HINF-Banished Architecture concept 02 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Banished Architecture concept 03 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Banished Architecture concept 04 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Banished Architecture concept 05 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Banished Architecture concept 06 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Banished Architecture concept 07 (Martin Deschambault).jpg
Fichier:HINF-Banished Garnison Ship exploration (Martin Deschambault).jpg|Vaisseau de transport paria.
Fichier:HINF-Banished Gate concept (Martin Deschambault).jpg|Porte des avant-postes parias.
Fichier:HINF-Banished Elevator concept (Martin Deschambault).jpg|Ascenseur paria.
Fichier:HINF-Banished Bridge concept (Martin Deschambault).jpg|Pont déployable paria.
Fichier:HINF-Pelican Warthog Drop concept (Darren Bacon).jpg|[[Pélican]] larguant un [[Warthog]], réalisé en collaboration avec [[Darren Bacon]].
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===Ben Mauro===
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Fichier:HINF-Harbinger exploration 01 (Ben Mauro).jpg|[[L'Augure]].
Fichier:HINF-Harbinger exploration 02 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 03 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 04 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 05 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 06 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 07 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 08 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 09 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 10 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 11 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 12 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 13 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 14 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 15 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 16 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 17 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger concept 01 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger With Cloak concept (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger Without Cloak concept (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger Head Sculpt 01 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger Head Sculpt 02 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger Tech Suit concept (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger Armor concept 01 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger Armor concept 02 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger Armor concept 03 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger Armor concept 04 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Harbinger Armor concept 05 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Banished Laser Drill concept 01 (Ben Mauro).jpg|Laser de forage paria du [[site de fouilles]].
Fichier:HINF-Banished Laser Drill concept 02 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Banished Laser Drill concept 03 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Banished Laser Drill concept 04 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Banished Laser Drill concept 05 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Conservatory Room concept 01 (Ben Mauro).jpg|Chambre inférieure du [[Conservatoire]].
Fichier:HINF-Conservatory Room concept 02 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Conservatory Room concept 03 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Conservatory Room concept 04 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Spire concept 01 (Ben Mauro).jpg|[[Spire (Forerunner)|Spire]] forerunner.
Fichier:HINF-Forerunner Spire concept 02 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Beacon concept 01 (Ben Mauro).jpg|[[Balise]] forerunner.
Fichier:HINF-Forerunner Beacon concept 02 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Teleport Room concept 01 (Ben Mauro).jpg|[[Téléporteur]] forerunner.
Fichier:HINF-Forerunner Teleport Room concept 02 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Teleport Room concept 03 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Teleport Room concept 04 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Teleport Room concept 05 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Teleport Room concept 06 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Teleport Room concept 07 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Teleport Room concept 08 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Nexus Entrance concept 01 (Ben Mauro).jpg|Entrée du [[Nexus]] devant la spire de commandement.
Fichier:HINF-Nexus Entrance concept 02 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Nexus Entrance concept 03 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Nexus Hologram Room concept 01 (Ben Mauro).jpg|Intérieur du Nexus.
Fichier:HINF-Nexus Hologram Room concept 02 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Nexus Hologram Room concept 03 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Nexus Hologram Room concept 04 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Nexus Hologram Room concept 05 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Bridge concept 01 (Ben Mauro).jpg|Pont forerunner.
Fichier:HINF-Forerunner Bridge concept 02 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Bridge concept 03 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Bridge concept 04 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Room concept 01 (Ben Mauro).jpg|Intérieurs forerunners.
Fichier:HINF-Forerunner Room concept 02 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Room concept 03 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Hologram Room concept (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Escharum Throne Room concept 01 (Ben Mauro).jpg|Salle du trône d'[[Escharum]].
Fichier:HINF-Escharum Throne Room concept 02 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Escharum Throne Room concept 03 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Escharum Throne Room concept 04 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Escharum Throne Room concept 05 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Escharum Throne Room concept 06 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Escharum Throne Room concept 07 (Ben Mauro).jpg
Fichier:HINF-Escharum Throne Room concept 08 (Ben Mauro).jpg
</gallery>
 
===[[Sparth|Nicolas « Sparth » Bouvier]]===
<gallery>
Fichier:HINF-Concept art (PAX West 2018).png|Concept de la [[PAX]] West de 2018.
Fichier:HINF-Concept art 37.jpg|Idée préliminaire de l'architecture paria.
Fichier:HINF-Escharum concept (XGS 2020).jpg|[[Escharum]].
Fichier:HINF-Razorback concept (Darren Bacon & Sparth).jpg|[[Razorback]], en collaboration avec [[Darren Bacon]].
Fichier:HINF-The Academy concept (Sparth).jpg|L'[[académie des sciences militaires Avery J. Johnson]].
Fichier:HINF-Aquarius concept 01 (Sparth).jpg|Carte [[Aquarius]].
Fichier:HINF-Aquarius concept 02 (Sparth).jpg
</gallery>
 
===[[Darren Bacon]]===
<gallery>
Fichier:HINF-Drone Armor concept (Darren Bacon).jpg|[[Drone (matériel)|Drone]] en armure.
Fichier:HINF-Skimmer sketch (Darren Bacon).jpg|[[Criquet]].
Fichier:HINF-Skimmer exploration (Darren Bacon).jpg
Fichier:HINF-Razorback concept (Darren Bacon & Sparth).jpg|[[Razorback]], en collaboration avec [[Sparth]].
Fichier:HINF-Halo Ring Trench concept (Darren Bacon).jpg|Tranchée du [[Halo Zêta]].
Fichier:HINF-Pelican Warthog Drop concept (Darren Bacon).jpg|[[Pélican]] larguant un [[Warthog]], réalisé en collaboration avec Martin Deschambault.
Fichier:HINF-Pre production concept 01 (Darren Bacon).jpg|Concepts préliminaires.
Fichier:HINF-Pre production concept 02 (Darren Bacon).jpg
Fichier:HINF-Pelicans Prep for Departure concept (Darren Bacon).jpg|Concept préliminaire de Pélicans se préparant au départ.
Fichier:HINF-Sangheili Citiy concept 01 (Darren Bacon).jpg|Concepts préliminaires d'un monde [[sangheili]] avec un [[Gardien]].
Fichier:HINF-Sangheili Citiy concept 02 (Darren Bacon).jpg
Fichier:HINF-Sangheili Capital Citiy concept (Darren Bacon).jpg
</gallery>
 
===Molly McLaughlin===
<gallery>
Fichier:HINF-Atriox & Halo concept (Molly McLaughlin).jpg|[[Atriox]] tenant un hologramme d'un Halo.
Fichier:HINF-Agryna Young concept (Molly McLaughlin).jpg|[[Laurette Agryna]] jeune pour la cinématique d'introduction de la saison 1.
Fichier:HINF-S2 Intro Cutscene concept 01 (Molly McLaughlin).jpg|Cinématique d'introduction de la saison 2.
Fichier:HINF-S2 Intro Cutscene concept 02 (Molly McLaughlin).jpg
Fichier:HINF-S2 Intro Cutscene concept 03 (Molly McLaughlin).jpg
Fichier:HINF-S2 Intro Cutscene concept 04 (Molly McLaughlin).jpg
Fichier:HINF-Cylix concept (Molly McLaughlin).jpg|[[Kylix]].
Fichier:HINF-S2 Rakshasa Armor Core concept (Molly McLaughlin).jpg|Noyau d'armure [[Rakshasa]].
Fichier:HINF-S2 Rakshasa Armor Components concept (Molly McLaughlin).jpg|Diverses pièces d'armures pour le noyau.
Fichier:HINF-S2 Rakshasa Shoulder Pads concept (Molly McLaughlin).jpg
Fichier:HINF-Commando Optic concept (Molly McLaughlin).jpg|Viseur du fusil [[Commando (fusil)|Commando]].
Fichier:HINF-BUTLR concept (Molly McLaughlin).jpg|[[IA et couleurs d'IA|Modèles d'IA]], ici BUTLR.
Fichier:HINF-Circ concept (Molly McLaughlin).jpg|Circ.
Fichier:HINF-Fret concept (Molly McLaughlin).jpg|Fret.
Fichier:HINF-Lumu concept (Molly McLaughlin).jpg|Lumu.
Fichier:HINF-Superintendent concept (Molly McLaughlin).jpg|Surintendant.
Fichier:HINF-UNSC Door concept (Molly McLaughlin).jpg|Porte de l'UNSC en multijoueur.
</gallery>
 
===Zack Lee===
<gallery>
Fichier:HINF-Launch Site concept (Zack Lee).jpg|Carte [[Launch Site]].
Fichier:HINF-UNSC Man Cannon concept (Zack Lee).jpg|[[Man cannon]] humain en multijoueur.
Fichier:HINF-Marines concept (Zack Lee).jpg|[[Marines]].
Fichier:HINF-AKIS II-GRD Helmet concept (Zack Lee).jpg|Casque [[AKIS|AKIS II-GRD]].
Fichier:HINF-Rakshasa Prosthetics concept (Zack Lee).jpg|[[Prothèse cybernétique|Prothèses cybernétiques]].
Fichier:HINF-Eaglestrike Prosthetics concept (Zack Lee).jpg
Fichier:HINF-Spartan Griffin Techsuit concept 01 (Zack Lee).jpg|Spartan [[Griffin]] en [[techsuit]].
Fichier:HINF-Spartan Griffin Techsuit concept 02 (Zack Lee).jpg
Fichier:HINF-Spartan IV Gloves concept (Zack Lee).jpg
Fichier:HINF-Mjolnir Module concept (Zack Lee).jpg|Module d'équipement des Spartans morts en campagne.
Fichier:HINF-Lancer Corvette concept (Zack Lee).jpg|Corvette de [[classe Lancer]].
Fichier:HINF-Scholte Corvette concept (Zack Lee).jpg|Corvette de [[classe Scholte]].
Fichier:HINF-Mulzac Transport concept (Zack Lee).jpg|Cargo de [[classe Mulzac]].
Fichier:HINF-Orange Armor Grunt concept 01 (Zack Lee).jpg|[[Grognards]].
Fichier:HINF-Orange Armor Grunt concept 02 (Zack Lee).jpg
Fichier:HINF-Orange Armor Grunt concept 03 (Zack Lee).jpg
Fichier:HINF-Red Armor Grunt concept (Zack Lee).jpg
Fichier:HINF-White Armor Grunt concept 01 (Zack Lee).jpg
Fichier:HINF-White Armor Grunt concept 02 (Zack Lee).jpg
Fichier:HINF-Grunt Mule concept 01 (Zack Lee).jpg|[[Porteur (grade)|Grognard Porteur]].
Fichier:HINF-Grunt Mule concept 02 (Zack Lee).jpg
Fichier:HINF-Grunt Mule concept 03 (Zack Lee).jpg
Fichier:HINF-Grunt Commander concept (Zack Lee).jpg|Grognard {{citer|commandant}}.
Fichier:HINF-Red Armor Elite concept 01 (Zack Lee).jpg|[[Élite]].
Fichier:HINF-Red Armor Elite concept 02 (Zack Lee).jpg
Fichier:HINF-Elite Ultra concept 01 (Zack Lee).jpg|[[Élite Ultra]].
Fichier:HINF-Elite Ultra concept 02 (Zack Lee).jpg
Fichier:HINF-Elite SpecOps concept 01 (Zack Lee).jpg|[[SpecOps|Élite SpecOps]].
Fichier:HINF-Elite SpecOps concept 02 (Zack Lee).jpg
Fichier:HINF-Elite General concept 01 (Zack Lee).jpg|[[Élite Général]].
Fichier:HINF-Elite General concept 02 (Zack Lee).jpg
Fichier:HINF-Elite General concept 03 (Zack Lee).jpg
Fichier:HINF-Escharum concept (Zack Lee).jpg|[[Escharum]].
Fichier:HINF-Escharum's Helmet & Hammer concept (Zack Lee).jpg|Pièces de l'armure d'Escharum et son [[marteau antigravité]] modifié.
Fichier:HINF-Escharum's Armor Pieces concept (Zack Lee).jpg
Fichier:HINF-Brute Sniper Helmet concept (Zack Lee).jpg|Casque de [[Brute]] sniper.
Fichier:HINF-Banished Armor Equipment concept (Zack Lee).jpg|Équipement paria.
Fichier:HINF-Skimmer concept 01 (Zack Lee).jpg|[[Criquet]].
Fichier:HINF-Skimmer concept 02 (Zack Lee).jpg
Fichier:HINF-Skimmer concept 03 (Zack Lee).jpg
Fichier:HINF-Skimmer concept 04 (Zack Lee).jpg
Fichier:HINF-Halo 5 Championship Trophy concept (Zack Lee).jpg|Trophée [[E-sport]].
</gallery>
 
===[[David Heidhoff]]===
<gallery>
Fichier:HINF-Human Camp concept (David Heidhoff).jpg|[[Marines]] survivants et épaves de [[Bumblebee]]s sur le [[Halo Zêta]].
Fichier:HINF-Ambush concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Lifeboat concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Scrapped Lifeboat concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Lifeboat Carcass concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Marine Watchtower concept (David Heidhoff).jpg|Marines.
Fichier:HINF-Marines Scouting concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Marine Convoy concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Human Colony on Zeta Halo concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Spartan Firefight concept (David Heidhoff).jpg|[[Spartans-IV]].
Fichier:HINF-Spartan Graduation concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Spartan Landmark Moment concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Academy UI concept (David Heidhoff).jpg|Concepts pour l'interface du multijoueur.
Fichier:HINF-Arena UI concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Intro Scene concept (David Heidhoff).jpg|Concept d'une scène d'introduction.
Fichier:HINF-Star Fighter Boarding beats (David Heidhoff).jpg|[[Broadsword]]s pour [[Développement de Halo Infinite#Game Design|Halo Star Fighter]].
Fichier:HINF-Star Fighter Escort beats (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Infinity Battle 01 concept (David Heidhoff).jpg|Bataille spatiale avec l'{{V|Infinity}}.
Fichier:HINF-Infinity Battle 02 concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Infinity Crash concept (David Heidhoff).jpg|Crash de l'''Infinity''.
Fichier:HINF-Beached Chief on Zeta Halo concept (David Heidhoff).jpg|Le [[Major]] échoué sur une plage du Halo.
Fichier:HINF-Chief on Zeta Halo concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Zeta Halo Rebuilding concept (David Heidhoff).jpg|Le Halo se réparant.
Fichier:HINF-Doisac City concept (David Heidhoff).jpg|[[Doisac]].
Fichier:HINF-Brute Architecture concept 01 (David Heidhoff).jpg|Architecture brute.
Fichier:HINF-Brute Architecture concept 02 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Brute Architecture concept 03 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Brute Architecture concept 04 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Brute Architecture concept 05 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Brute Architecture concept 06 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Brute Architecture concept 07 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Brute Architecture concept 08 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Brute Architecture concept 09 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Brute Architecture Props concept (David Heidhoff).jpg|Éléments d'architecture brute.
Fichier:HINF-Banished Small Settlement concept (David Heidhoff).jpg|Petit avant-poste paria.
Fichier:HINF-Banished Drop Base Interior concept (David Heidhoff).png|Base déployable paria.
Fichier:HINF-Brute Vehicle exploration 01 (David Heidhoff).jpg|Idées de véhicules brutes.
Fichier:HINF-Brute Vehicle exploration 02 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Brute Vehicle exploration 03 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Brute Skiff exploration (David Heidhoff).jpg|[[Skiff]].
Fichier:HINF-Banished Siege-Hauler Destroyed concept (David Heidhoff).jpg|[[Transporteur de siège]] détruit.
Fichier:HINF-Ring Weather Systems concept (David Heidhoff).jpg|Systèmes générant la météo sur le Halo.
Fichier:HINF-Forerunner Architecture concept (David Heidhoff).jpg|Architectures et structures forerunners.
Fichier:HINF-Forerunner Structure concept 01 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Structure concept 02 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Structure concept 03 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Ring Wall concept 01 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Ring Wall concept 02 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Defender Room concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Defender Room Emitter Wall concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Elevator Shaft concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Brute Caves concept (David Heidhoff).jpg|Caves du Halo.
Fichier:HINF-Infinity Engine Room concept (David Heidhoff).jpg|Salle des machines de l'''Infinity''.
Fichier:HINF-The Academy AI Lab concept (David Heidhoff).jpg|[[Académie des sciences militaires Avery J. Johnson]].
Fichier:HINF-Aquarius concept (David Heidhoff).jpg|[[Aquarius]].
Fichier:HINF-Launch Site concept (David Heidhoff).jpg|[[Launch Site]].
Fichier:HINF-Pelican Pilot Seat concept (David Heidhoff).jpg|Intérieur d'un [[Pélican]].
Fichier:HINF-Pelican Passenger Seat concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Pelican Midsection concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Pelican Ceiling concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Pelican Inside Door concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Pelican Rear Door concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Core Armor Variations concept (David Heidhoff).jpg|[[Armures de Halo Infinite|Armures de Spartans]].
Fichier:HINF-Mark V (B) Prosthetics concept (David Heidhoff).jpg|[[Prothèse cybernétique|Prothèses cybernétiques]].
Fichier:HINF-Mark VII Prosthetics concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Prosthetics concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Armor Hand concept 01 (David Heidhoff).jpg|Gants d'armures de Spartans.
Fichier:HINF-Armor Hand concept 02 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-The Weapon Young concept 01 (David Heidhoff).jpg|[[L'Arme]].
Fichier:HINF-The Weapon Young concept 02 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-The Weapon Young concept 03 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-The Weapon concept 01 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-The Weapon Shoulder concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-The Weapon Feet concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-The Weapon concept 02 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-The Weapon concept 03 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-The Weapon concept 04 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-The Weapon concept 05 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Esparza concept 01 (David Heidhoff).jpg|[[Fernando Esparza]].
Fichier:HINF-Esparza concept 02 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Esparza on Zeta Halo concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Commander Agryna Helmet concept (David Heidhoff).jpg|[[Laurette Agryna|Commandant Agryna]].
Fichier:HINF-Commander Agryna concept 01 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Commander Agryna concept 02 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Commander Agryna concept 03 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Brute Armors concept 01 (David Heidhoff).jpg|[[Brutes]].
Fichier:HINF-Brute Armors concept 02 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Brute Armors concept 03 (David Heidhoff).jpg|De gauche à droite : soldat, [[Capitaine Brute|Capitaine]] et [[Chef Brute]].
Fichier:HINF-Brute Armors concept 04 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Brute Berserker concept (David Heidhoff).jpg|Berserker.
Fichier:HINF-Brute Soldier Helmet concept (David Heidhoff).jpg|Casque de soldat Brute.
Fichier:HINF-Brute Captain Armor concept (David Heidhoff).jpg|Capitain Brute.
Fichier:HINF-Brute Chieftain Armor concept (David Heidhoff).jpg|Chef Brute.
Fichier:HINF-Bassus exploration (David Heidhoff).jpg|[[Bassus]].
Fichier:HINF-Hyperius concept (David Heidhoff).jpg|[[Hyperius]].
Fichier:HINF-Tovarus & Hyperius exploration (David Heidhoff).jpg|[[Tovarus]] et Hyperius.
Fichier:HINF-Jega 'Rdomnai exploration (David Heidhoff).jpg|[[Jega 'Rdomnai]].
Fichier:HINF-Jega 'Rdomnai concept (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 01 (David Heidhoff).jpg|[[L'Augure]].
Fichier:HINF-Harbinger exploration 02 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Megacerops concept (David Heidhoff).jpg|Megacerops apparaissant dans le trailer l'[[E3]] 2018.
Fichier:HINF-Bulldog concept 01 (David Heidhoff).jpg|[[Bulldog]].
Fichier:HINF-Bulldog concept 02 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Pulse Carbine concept 01 (David Heidhoff).jpg|[[Carabine à impulsion]].
Fichier:HINF-Pulse Carbine concept 02 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Pulse Carbine concept 03 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Pulse Carbine concept 04 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-Pulse Carbine concept 05 (David Heidhoff).jpg
Fichier:HINF-UNSC Ship concept (David Heidhoff).jpg|[[Vaisseaux UNSC|Vaisseau de l'UNSC]].
Fichier:HINF-Miscellaneous Tools concept (David Heidhoff).jpg|Outils humains divers.
Fichier:HINF-UNSC Crane Remote concept (David Heidhoff).jpg|Télécommande de la grue du [[Pélican]].
Fichier:HINF-UNSC Datapad concept (David Heidhoff).jpg|Terminal de données de l'UNSC.
Fichier:HINF-UNSC MRE concept (David Heidhoff).jpg|Rations de combat de l'UNSC.
</gallery>
 
===Ivan Yakushev===
<gallery>
Fichier:HINF-Bazaar concept 01 (Ivan Yakushev).jpg|Carte [[Bazaar]].
Fichier:HINF-Bazaar concept 02 (Ivan Yakushev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 03 (Ivan Yakushev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 04 (Ivan Yakushev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 05 (Ivan Yakushev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 06 (Ivan Yakushev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 07 (Ivan Yakushev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 08 (Ivan Yakushev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 09 (Ivan Yakushev).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 01 (Ivan Yakushev).jpg|Carte [[Streets]].
Fichier:HINF-Streets concept 02 (Ivan Yakushev).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 03 (Ivan Yakushev).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 04 (Ivan Yakushev).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 05 (Ivan Yakushev).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 06 (Ivan Yakushev).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 07 (Ivan Yakushev).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 08 (Ivan Yakushev).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 09 (Ivan Yakushev).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 10 (Ivan Yakushev).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 11 (Ivan Yakushev).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 12 (Ivan Yakushev).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 13 (Ivan Yakushev).jpg
</gallery>
 
===Sergey Snegirev===
<gallery>
Fichier:HINF-Banished Dreadnought Corridor concept (Sergey Snegirev).jpg|Un corridor du niveau [[Navire de guerre Gbraakon]].
Fichier:HINF-Bazaar concept 13 (Sergey Snegirev).jpg|Carte [[Bazaar]].
Fichier:HINF-Bazaar concept 14 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 15 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 16 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 01 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 02 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 03 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 04 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 05 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 06 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 07 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 08 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 09 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 10 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 11 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 12 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 01 (Sergey Snegirev).jpg|Carte [[Streets]].
Fichier:HINF-Streets concept 02 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Streets & Bazaar Props concept 01 (Sergey Snegirev).jpg|Objets divers des cartes Bazaar et Streets.
Fichier:HINF-Streets & Bazaar Props concept 02 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Streets & Bazaar Props concept 03 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Streets & Bazaar Props concept 04 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Streets & Bazaar Props concept 05 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Streets & Bazaar Props concept 06 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Space Gopher concept 01 (Sergey Snegirev).jpg|Le ''Space Gopher'', faune du [[Halo Zêta]].
Fichier:HINF-Space Gopher concept 02 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Space Gopher concept 03 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Space Gopher concept 04 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Thorn Beast concept (Sergey Snegirev).jpg|[[Thorn Beast]].
Fichier:HINF-Bird concept 01 (Sergey Snegirev).jpg|Oiseau.
Fichier:HINF-Bird concept 02 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Fish concept 01 (Sergey Snegirev).jpg|[[Poissons]].
Fichier:HINF-Fish concept 02 (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Space Bat concept (Sergey Snegirev).jpg|Chauve-souris.
Fichier:HINF-Space Lizard concept (Sergey Snegirev).jpg|Lézard.
Fichier:HINF-Space Lizard concept (Sergey Snegirev).jpg
Fichier:HINF-Space Goat concept 01 (Sergey Snegirev).jpg|Chèvre.
Fichier:HINF-Space Goat concept 02 (Sergey Snegirev).jpg
</gallery>
 
*'''[https://www.artstation.com/artwork/yJQDVx Faune par Roman Semenenko], quelques doublons avec Sergey Snegirev (tout vérifier)]'''
*'''[https://www.artstation.com/artwork/o2xbvW (Suite)]'''
 
===Evgeny Kashin===
<gallery>
Fichier:HINF-Bazaar concept 01 (Evgeny Kashin).jpg|Carte [[Bazaar]].
Fichier:HINF-Bazaar concept 02 (Evgeny Kashin).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 03 (Evgeny Kashin).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 04 (Evgeny Kashin).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 05 (Evgeny Kashin).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 06 (Evgeny Kashin).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 07 (Evgeny Kashin).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 01 (Evgeny Kashin).jpg|Carte [[Streets]].
Fichier:HINF-Streets concept 02 (Evgeny Kashin).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 03 (Evgeny Kashin).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 04 (Evgeny Kashin).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 05 (Evgeny Kashin).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 06 (Evgeny Kashin).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 07 (Evgeny Kashin).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 08 (Evgeny Kashin).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 09 (Evgeny Kashin).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 10 (Evgeny Kashin).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 11 (Evgeny Kashin).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 12 (Evgeny Kashin).jpg
</gallery>
 
===Mariya Vikhreva===
<gallery>
Fichier:HINF-Banished Holopad concept (Mariya Vikhreva).jpg|Émetteur [[Holographie|holographique]] paria.
Fichier:HINF-Banished Datapad concept (Mariya Vikhreva).jpg|[[Terminal de données]] paria.
Fichier:HINF-Bazaar concept 01 (Mariya Vikhreva).jpg|Carte [[Bazaar]].
Fichier:HINF-Bazaar concept 02 (Mariya Vikhreva).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 03 (Mariya Vikhreva).jpg
</gallery>
 
===Natalie Lesiv===
<gallery>
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Hangar concept (Natalie Lesiv).jpg|Hangar du {{V|Ghost of Gbraakon|}}.
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior concept 01 (Natalie Lesiv).jpg|Intérieur.
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior concept 02 (Natalie Lesiv).jpg
Fichier:HINF-Warship Gbraakon UI concept 01 (Natalie Lesiv).jpg|Consoles et interfaces parias.
Fichier:HINF-Warship Gbraakon UI concept 02 (Natalie Lesiv).jpg
Fichier:HINF-Warship Gbraakon UI concept 03 (Natalie Lesiv).jpg
Fichier:HINF-Warship Gbraakon UI concept 04 (Natalie Lesiv).jpg
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Props concept 01 (Natalie Lesiv).jpg
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Props concept 02 (Natalie Lesiv).jpg|Débris d'épaves.
Fichier:HINF-Bazaar concept 01 (Natalie Lesiv).jpg|[https://www.artstation.com/artwork/OmE3Ve Bazaar x1]
Fichier:HINF-Bazaar concept 02 (Natalie Lesiv).jpg|[https://www.artstation.com/artwork/ZeP0W1 Bazaar x3]
Fichier:HINF-Bazaar concept 03 (Natalie Lesiv).jpg
Fichier:HINF-Bazaar concept 04 (Natalie Lesiv).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 01 (Natalie Lesiv).jpg|[https://www.artstation.com/artwork/OmE3Ve Streets]
Fichier:HINF-Streets concept 02 (Natalie Lesiv).jpg|[https://www.artstation.com/artwork/ZeP0W1 Streets x3]
Fichier:HINF-Streets concept 03 (Natalie Lesiv).jpg
Fichier:HINF-Streets concept 04 (Natalie Lesiv).jpg
</gallery>
 
===Tatiana Vetrova===
<gallery>
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Hangar concept 01 (Tatiana Vetrova).jpg|Hangar du {{V|Ghost of Gbraakon|}}.
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Hangar concept 02 (Tatiana Vetrova).jpg
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior early concept 01 (Tatiana Vetrova).jpg|Intérieur préliminaire.
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior early concept 02 (Tatiana Vetrova).jpg
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior concept 01 (Tatiana Vetrova).jpg|Intérieur final.
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior concept 02 (Tatiana Vetrova).jpg
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior concept 03 (Tatiana Vetrova).jpg
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior concept 04 (Tatiana Vetrova).jpg
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Door concept (Tatiana Vetrova).jpg|Porte.
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Holograms concept 01 (Tatiana Vetrova).jpg|Hologrammes.
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Holograms concept 02 (Tatiana Vetrova).jpg
</gallery>
 
===[[Daniel Chavez]]===
<gallery>
Fichier:HINF-Zeta Halo environment concept (Daniel Chavez).jpg|Environnements du [[Halo Zêta]].
Fichier:HINF-Forerunner Installation early concept (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Ring Life exploration (Daniel Chavez).jpg|Écosystème de l'anneau.
Fichier:HINF-Ring Life exploration alt (Daniel Chavez).jpg|Version incluant une illustration supplémentaire (en bas à gauche).
Fichier:HINF-Ring Ecosystem concept (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Halo Landscaping concept 01 (Daniel Chavez).jpg|Représentations de l'{{V|Infinity}} ainsi que son crash sur l'anneau.
Fichier:HINF-Halo Landscaping concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Halo Landscaping concept 03 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Brute Life concept 01 (Daniel Chavez).jpg|Brutes [[parias]] sur le Halo.
Fichier:HINF-Brute Life concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Small Brute Outpost concept (Daniel Chavez).jpg|Petit avant-poste brute.
Fichier:HINF-Concept art 49.jpg
Fichier:HINF-Marine Story Beat concept (Daniel Chavez).jpg|[[Marines]] au combat.
Fichier:HINF-Day in the Chief's Life storyboard 01 (Daniel Chavez).jpg|Storyboards du [[Major]] abordant une barge aérienne paria, y récupérant un [[Index]] après avoir tué un le commandant brute, puis s'en échappant sous les tirs d'une autre barge suite à l'arrivée d'[[Atriox]].
Fichier:HINF-Day in the Chief's Life storyboard 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Day in the Chief's Life storyboard 03 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Miscellaneous concept (Daniel Chavez).jpg|Divers éléments d'architecture [[forerunner]].
Fichier:HINF-Forerunner Patterns Red Room concept (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Lighting concept (Daniel Chavez).jpg|Disposition des lumières forerunners.
Fichier:HINF-Sentinel Launcher concept (Daniel Chavez).jpg|[[Lanceur de Sentinelles]].
Fichier:HINF-UNSC Miscellaneous concept 01 (Daniel Chavez).jpg|Objets divers de l'[[UNSC]].
Fichier:HINF-UNSC Vehicle Pad concept (Daniel Chavez).jpg|Plateforme d'apparition des véhicules en multijoueur.
Fichier:HINF-Master Chief's Suite exploration 01 (Daniel Chavez).jpg|[[John-117]].
Fichier:HINF-Master Chief's Suite exploration 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Master Chief's Suite exploration 03 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Master Chief's Suite exploration 04 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Master Chief Damage Pass concept 01 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Master Chief Damage Pass concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Young Master Chief concept (Daniel Chavez).jpg|John-117 {{citer|jeune}}.
Fichier:HINF-Master Chief's Hand concept 01 (Daniel Chavez).jpg|Gantelet de John-117.
Fichier:HINF-Master Chief's Hand concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-UNSC Pilot Helmet concept 01 (Daniel Chavez).jpg|Casque du [[Fernando Esparza|Pilote]].
Fichier:HINF-S2 Hieu Dinh Face concept (Daniel Chavez).jpg|Visage de [[Hieu Dinh]].
Fichier:HINF-S2 HIGHCOM Sentinel Shoulder Pad concept (Daniel Chavez).jpg|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] Sentinelle HIGHCOM.
Fichier:HINF-UA Type II-A1 Buckler concept (Daniel Chavez).jpg|[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] UA/Bouclier Type II-A1.
Fichier:HINF-S2 Locus Helmet concept (Daniel Chavez).jpg|Casque [[Locus]] et accessoires.
Fichier:HINF-S2 Locus Helmet Attachments concept (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-S2 Project Enoch Attachment concept 01 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-S2 Project Enoch Attachment concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-S2 AKIS II-GRD Helmet Attachments concept (Daniel Chavez).jpg|Divers accessoires pour le casque [[AKIS|AKIS II-GRD]].
Fichier:HINF-S2 Eaglestrike Armor Components concept 01 (Daniel Chavez).jpg|Diverses pièces d'armures pour l'[[Eaglestrike]].
Fichier:HINF-S2 Eaglestrike Armor Components concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-S2 Medical Station concept (Daniel Chavez).jpg|Poste médical pour la cinématique d'introduction de l'événement [[Intrusion]].
Fichier:HINF-Brute exploration 01 (Daniel Chavez).jpg|[[Brutes]].
Fichier:HINF-Brute exploration 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Brute exploration 03 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Brute exploration 04 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Brute exploration 05 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Brute exploration 06 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Brute exploration 07 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Brute exploration 08 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Brute exploration 09 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Brute exploration 10 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Brute exploration 11 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Brute exploration 12 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Brute exploration 13 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Brute exploration 14 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Enslaved Elites exploration (Daniel Chavez).jpg|[[Élites]] réduits en escalavage.
Fichier:HINF-Grunt concept 01 (Daniel Chavez).jpg|[[Grognard]].
Fichier:HINF-Grunt Mule exploration 01 (Daniel Chavez).jpg|[[Porteur (grade)|Porteur grognard]].
Fichier:HINF-Hunter exploration 01 (Daniel Chavez).jpg|[[Chasseurs]].
Fichier:HINF-Hunter exploration 04 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Hunter exploration 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Hunter exploration 03 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Sentinel concept 01 (Daniel Chavez).jpg|[[Sentinelles forerunners]].
Fichier:HINF-Forerunner Sentinel concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Monitor exploration 01 (Daniel Chavez).jpg|[[Monitor]].
Fichier:HINF-Monitor exploration 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Monitor exploration 03 (Daniel Chavez).png
Fichier:HINF-Adjutant Resolution's Exostructure concept 01 (Daniel Chavez).jpg|Exostructure d'[[Adjutant Resolution]].
Fichier:HINF-Adjutant Resolution's Exostructure concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Adjutant Resolution's Exostructure concept 03 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Adjutant Resolution's Exostructure concept 04 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Adjutant Resolution's Exostructure concept 05 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Adjutant Resolution's Exostructure concept 06 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Adjutant Resolution's Exostructure concept 07 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Adjutant Resolution's Exostructure concept 08 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Adjutant Resolution's Exostructure concept 09 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Adjutant Resolution's Exostructure concept 10 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 01 (Daniel Chavez).jpg|[[L'Augure]].
Fichier:HINF-Harbinger exploration 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 03 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 04 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 05 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Harbinger exploration 06 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Skimmer exploration 01 (Daniel Chavez).jpg|[[Criquet]]s.
Fichier:HINF-Skimmer exploration 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Skimmer exploration 03 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Skimmer exploration 15 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Skimmer exploration 08 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Skimmer exploration 04 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Skimmer exploration 11 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Skimmer headsculpt (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Skimmer exploration 05 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Skimmer exploration 12 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Skimmer exploration 13 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Skimmer exploration 14 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Skimmer exploration 06 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Skimmer exploration 07 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Skimmer exploration 09 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Skimmer exploration 10 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-UNSC Combat Knife concept 01 (Daniel Chavez).jpg|[[Couteau de combat]].
Fichier:HINF-UNSC Combat Knife concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Mangler concept 01 (Daniel Chavez).jpg|[[Déchiqueteur]].
Fichier:HINF-Mangler concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Spiker concept (Daniel Chavez).jpg|[[Spiker]].
Fichier:HINF-Scrap Cannon concept 01 (Daniel Chavez).jpg|[[Canon à mitraille]].
Fichier:HINF-Scrap Cannon concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Scrap Cannon concept 03 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Scrap Cannon concept 04 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Sentinel Beam concept 01 (Daniel Chavez).jpg|[[Laser de Sentinelle]].
Fichier:HINF-Sentinel Beam concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Cindershot concept 01 (Daniel Chavez).jpg|[[Crémator]].
Fichier:HINF-Cindershot concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Cindershot concept 03 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Cindershot concept 04 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Banished Ghost concept 01 (Daniel Chavez).jpg|[[Ghost]].
Fichier:HINF-Launch Site concept 01 (Daniel Chavez).jpg|[[Launch Site]].
Fichier:HINF-Launch Site concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Aquarius concept 01 (Daniel Chavez).jpg|[[Aquarius]].
Fichier:HINF-Aquarius concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Aquarius concept 03 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Recharge concept 01 (Daniel Chavez).jpg|[[Recharge]].
Fichier:HINF-High Ground concept 01 (Daniel Chavez).jpg|Concept d'un lieu intitulé ''High Ground''.
Fichier:HINF-High Ground Architecture concept (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-High Ground Apts concept (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-High Ground Cave Exploration concept (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-High Ground Farming concept (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Unknown concept (Daniel Chavez).jpg|Concept non-déterminé.
Fichier:HINF-Bulldog Logo Redesign concept (Daniel Chavez).jpg|Redesign du logo du [[Bulldog]].
Fichier:HINF-343 Pro Team Logo concept (Daniel Chavez).jpg|Concept du logo 343 Pro Team.
Fichier:HINF-Halo Championship Belt concept (Daniel Chavez).jpg|Concept d'une ceinture pour un championnat.
</gallery>
 
===Ruan Jia===
<gallery>
Fichier:HINF-Master Chief concept (Ruan Jia).jpg|[[John-117]].
Fichier:HINF-Chief & The Weapon vs Cortana concept (Ruan Jia).jpg|John-117 et l'Arme contre Cortana.
Fichier:HINF-Chief & Cortana concept 01 (Ruan Jia).jpg|John-117 et Cortana.
Fichier:HINF-Chief & Cortana concept 02 (Ruan Jia).jpg
Fichier:HINF-Cortana or The Weapon concept 01 (Ruan Jia).jpg|[[Cortana]] et/ou [[l'Arme]].
Fichier:HINF-Cortana or The Weapon concept 02 (Ruan Jia).jpg
Fichier:HINF-Cortana or The Weapon concept 03 (Ruan Jia).jpg
Fichier:HINF-Cortana or The Weapon concept 04 (Ruan Jia).jpg
Fichier:HINF-Cortana or The Weapon concept 05 (Ruan Jia).jpg
Fichier:HINF-Brute concept 01 (Ruan Jia).jpg|[[Brutes]].
Fichier:HINF-Brute concept 02 (Ruan Jia).jpg
Fichier:HINF-Brute concept 03 (Ruan Jia).jpg
Fichier:HINF-Brute concept 04 (Ruan Jia).jpg
Fichier:HINF-Brute concept 05 (Ruan Jia).jpg
Fichier:HINF-Brute concept 06 (Ruan Jia).jpg
Fichier:HINF-Brute concept 07 (Ruan Jia).jpg
Fichier:HINF-Brute concept 08 (Ruan Jia).jpg
Fichier:HINF-Brute concept 09 (Ruan Jia).jpg
Fichier:HINF-Chief vs Atriox concept (Ruan Jia).jpg|John-117 contre [[Atriox]].
Fichier:HINF-Chief vs Brute Leader concept (Ruan Jia).jpg|John-117 contre un chef Brute.
Fichier:HINF-Four Armed Creature concept (Ruan Jia).jpg|Créature inconnue.
Fichier:HINF-Spartan Space Jump concept (Ruan Jia).jpg|Spartans sautant dans l'espace vers le Halo.
Fichier:HINF-Spartan Landing concept (Ruan Jia).jpg
Fichier:HINF-Chopper concept 01 (Ruan Jia).jpg|[[Chopper]].
Fichier:HINF-Chopper concept 02 (Ruan Jia).jpg
Fichier:HINF-Spartan Enlistment concept (Ruan Jia).jpg|Affichage de recrutement des Spartans.
Fichier:HINF-UNSC Infinity concept 01 (Ruan Jia).jpg|{{V|Infinity}}.
Fichier:HINF-UNSC Infinity concept 02 (Ruan Jia).jpg
Fichier:HINF-Covenant Assault Carrier concept (Ruan Jia).jpg|[[Transporteur d'assaut]].
Fichier:HINF-Scarab Battle concept (Ruan Jia).jpg|[[Scarab]].
Fichier:HINF-Brutes vs Guardian concept (Ruan Jia).jpg|Brutes chargeant vers un [[Gardien]].
Fichier:HINF-Banished Architecture concept (Ruan Jia).jpg|Architecture paria.
Fichier:HINF-Covenant Architecture concept (Ruan Jia).jpg|Architecture covenante.
Fichier:HINF-Zeta Halo Landscape concept (Ruan Jia).jpg|Paysage du [[Halo Zêta]].
Fichier:HINF-Forerunner Installation concept 01 (Ruan Jia).jpg|Installations forerunners.
Fichier:HINF-Forerunner Installation concept 02 (Ruan Jia).jpg
Fichier:HINF-Forerunner Installation concept 03 (Ruan Jia).jpg
Fichier:HINF-Ring Life concept 01 (Ruan Jia).jpg|Faune du Halo Zêta.
Fichier:HINF-Ring Life concept 02 (Ruan Jia).jpg
</gallery>
 
===Nicolas Gekko===
<gallery>
Fichier:HINF-Escharum concept (Nuare Studio & Sparth).jpg|[[Escharum]], en collaboration avec [[Sparth]].
Fichier:HINF-Escharum concept (Nuare Studio).jpg
Fichier:HINF-Tovarus concept 01 (Nuare Studio).jpg|[[Tovarus]].
Fichier:HINF-Tovarus concept 02 (Nuare Studio).jpg
Fichier:HINF-Tovarus concept 03 (Nuare Studio).jpg
Fichier:HINF-Tovarus concept 04 (Nuare Studio).jpg
</gallery>
 
===[[Axis Animation]]===
<gallery>
Fichier:HINF-Intro Cinematic Dreadnought concept (Yannic Kawan).jpg|[[Navire de guerre Gbraakon|Cinématique d'introduction]] par Yannic Kawan.
Fichier:HINF-Intro Cinematic Phantom concept (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-Intro Cinematic Chief concept (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 01 (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 02 (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 03 (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 04 (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 05 (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 06 (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 07 (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-Intro Cinematic final colour script (René Aigner).jpg|Script de la cinématique d'introduction par René Aigner.
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 01 (Milan Nikolic).jpg|Concepts du trailer de la [https://www.youtube.com/watch?v=lOthvD1rMbQ saison 1 du multijoueur] par Milan Nikolic.
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 02 (Milan Nikolic).png
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 03 (Milan Nikolic).jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 01 (Yannic Kawan).jpg|Par Yannic Kawan.
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 02 (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 03 (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 04 (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 05 (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 06 (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 07 (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 08 (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 09 (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 10 (Yannic Kawan).jpg
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Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 13 (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 14 (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 15 (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 16 (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 17 (Yannic Kawan).jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro Scorpion concept (Marina Ortega).jpg|Par Marina Ortega.
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===Paul Chadeisson===
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Fichier:HINF-Step Inside Space Station concept 01 (Paul Chadeisson).jpg|Station spatiale du trailer [https://www.youtube.com/watch?v=OkMY1hRAlfc Step Inside].
Fichier:HINF-Step Inside Space Station concept 02 (Paul Chadeisson).jpg
Fichier:HINF-Step Inside Space Station concept 03 (Paul Chadeisson).jpg
Fichier:HINF-Step Inside Space Station concept 04 (Paul Chadeisson).jpg
Fichier:HINF-Step Inside Space Station concept 05 (Paul Chadeisson).jpg
</gallery>
 
===Autres/Indéterminés===
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Fichier:HINF E3 2019 Concept Pelican Low Power Lighting.jpg|Concepts du trailer de l'[[E3]] 2019.
Fichier:HINF E3 2019 Concept Stinger Environment 01.jpg
Fichier:HINF E3 2019 Concept Stinger Environment 02.jpg
Fichier:HINF-GEN3 Mark VII concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Mark VII]] [[GEN3]] par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HINF-Tovarus concept (Nuare & Zack Lee).jpg|[[Tovarus]] par Nuare Studio et Zack Lee.
Fichier:HINF Yoroi armor (Fractures Tenrai).png|Armure [[Yoroi]] par [[William Cameron|William « Pixelflare » Cameron]].
Fichier:HINF-Chief & The Weapon artwork.jpg|Le [[Major]] et [[l'Arme]].
Fichier:HINF-Purrfect Audio Attachment concept 01 (Jacob Gonzalez).jpg|Accessoire de casque Audio ronronnant par Jacob Gonzalez.
Fichier:HINF-Purrfect Audio Attachment concept 02 (Jacob Gonzalez).jpg
Fichier:HINF-Purrfect Audio Attachment concept 03 (Jacob Gonzalez).jpg
Fichier:HINF-Broken Ring concept 01 (Kory Lynn Hubbell).jpg|Deux concepts de l'[[Installation 07]] brisée, réalisés par [[Kory Lynn Hubbell]] en 2015.
Fichier:HINF-Broken Ring concept 02 (Kory Lynn Hubbell).jpg
Fichier:HINF-Zeta Halo Hex Cave concept (Horia Dociu).jpg|Deux concepts des structures hexagonales l'Installation 07, réalisés par Horia Dociu.
Fichier:HINF-Zeta Halo Terrain concept (Horia Dociu).jpg
Fichier:HINF-Concept art 09.jpg
Fichier:HINF-Concept art 36.jpg
Fichier:HINF-Concept art 42.jpg
Fichier:HINF-Concept art 50.jpg
Fichier:HINF-Concept art 54.jpg
Fichier:HINF-Intro Cinematic final colour script (René Aigner).jpg|Script de la cinématique d'introduction par René Aigner ([[Axis Animation]]).
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 01 (Milan Nikolic).jpg|Concepts du trailer de la saison 1 du multijoueur par Milan Nikolic (Axis Animation).
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 02 (Milan Nikolic).png
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 03 (Milan Nikolic).jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro Scorpion concept (Marina Ortega).jpg|Par Marina Ortega.
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Escape storyboard (Ekaterina Dremalina).jpg|Storyboard de la fuite à travers le vaisseau paria dans le niveau [[Navire de guerre Gbraakon]] par Ekaterina Dremalina.
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Version actuelle datée du 8 avril 2023 à 12:56

H4/Way DLC[modifier]





À traiter[modifier]

H3/CHK


Images douteuses non sourcées[modifier]


Screens H3 tosource & toreplace[modifier]






Modèles[modifier]

? (chroniques ?)
Ten TwentyHalo 101Canon FodderHalo BulletinThe BulletinBungie Weekly UpdateMatt's Halo UpdatesOffice of Halo Intelligence




Véhicules covenants légers connus/nommés
Phantoms : Glorious Advance
Spirits : Brilliant Gift
Lichs : Upright Chalice



Pages à classer[modifier]

  • Destiny (et son modèle d'appartenance) : mettre la ?



Fichiers orphelins utilisés en WL[modifier]



Redirections[modifier]



Eddie Smith[modifier]

Eddie Smith est une concept artist ayant occupé le poste de Lead Concept Artist/Illustrator chez Bungie/Microsoft Game Studios de 2002 à 2006. Il a travaillé réalisé de nombreux artworks pour Halo 2, Halo 3 et Halo : Combat Evolved Anniversary.

[1]

Il est également l'auteur des couvertures de Halo : Glasslands et Halo : The Thursday War. // Halo : The Art of Building Worlds ?


Mike Echo[modifier]


Images du Wiki[modifier]


Sources[modifier]



Isaac Hannaford[modifier]


HINF-VX[modifier]

HINF-Final[modifier]

Espen Olsen Sætervik[modifier]

Josh Kao[modifier]

Sam Brown[modifier]

Theo Stylianides[modifier]

Martin Deschambault[modifier]

Ben Mauro[modifier]

Nicolas « Sparth » Bouvier[modifier]

Darren Bacon[modifier]

Molly McLaughlin[modifier]

Zack Lee[modifier]

David Heidhoff[modifier]

Ivan Yakushev[modifier]

Sergey Snegirev[modifier]

Evgeny Kashin[modifier]

Mariya Vikhreva[modifier]

Natalie Lesiv[modifier]

Tatiana Vetrova[modifier]

Daniel Chavez[modifier]

Ruan Jia[modifier]

Nicolas Gekko[modifier]

Axis Animation[modifier]

Paul Chadeisson[modifier]

Autres/Indéterminés[modifier]