IFF

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L’Identification Friend or Foe,[Note 1] ou IFF, est un dispositif électronique développé par les Alliés pendant la Seconde Guerre mondiale pour pouvoir identifier rapidement un soldat comme un allié ou un ennemi et prévenir le tir allié. Il s'agit d'un transpondeur présent sur les vaisseaux[1] et les soldats de l'UNSC dans leur implant neural.[2][3][Note 2] Dans le cas d'un allié, il permet d'afficher sur un ATH des informations sur le porteur comme son nom,[4][5] son grade,[6] son numéro de service, son affiliation ou encore sa position sur une carte.[7]

Le système IFF est couplé au détecteur de mouvement afin de différencier les unités par un code couleur.[8] Un soldat envoyé en reconnaissance peut désactiver son IFF afin de ne pas révéler sa présence sur les capteurs ennemis, mais également ceux de ses alliés.[9]

Durant la bataille de Grande Bonté, le Major John-117 réussit à détecter et sauver une douzaine de prisonniers de guerre de l'UNSC grâce à ce système.[10] Fin mai 2560, le Major découvrit près de 2 000 signaux IFF de membres d'équipage de l'UNSC Infinity, tous morts, six mois après l'attaque subi par le vaisseau à proximité du Halo Zêta.[11]

Signaux des transpondeurs IFF de l'Infinity.

Notes[modifier]

  1. Traduit par balise ID Ami/Ennemi, plaque électronique Ami/Ennemi et plaquette Ami/Ennemi (ch. 36, p. 392 (2014)) dans la version française du roman Halo : Les Fantômes d'Onyx, par système d'identification ami-ou-ennemi dans Halo : La Chute de Reach et par balise d'identification Ami/Ennemi dans Halo : Contact Harvest. Halo 4 (Infinity) traduit « friend-or-foe tag » par plaque IFF.
  2. Dans Halo 4 (Infinity), les IFF des soldats apparaissent sous forme de plaques.

Sources[modifier]

  1. Halo : Contact Harvest, ch. 11
  2. Halo : La Chute de Reach, ch. 13, p. 167 (2013)
  3. Halo : Mortal Dictata, ch. 6
  4. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 8
  5. Halo 4, niveau Infinity
  6. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 39
  7. Halo : Opération First Strike, ch. 3, p. 33 (2013)
  8. Halo : Reach, manuel du jeu (p. 3), « Capteur de mouvement : Affiche la position des unités proches, alliées (jaune) et ennemies (rouge). »
  9. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 36
  10. Halo 2, niveau Le Fossoyeur
  11. Halo Infinite, niveau Navire de guerre Gbraakon