Mineur (Covenant)

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Mineur[1][2] ou « soldat »[3] (Minor en VO) est le grade porté par la majorité des soldats de l'Alliance Covenante. Rang commun à un grand nombre d'espèces, tout combattant est passé par ce grade de base avant de s'élever dans la hiérarchie. Leur armement et leurs armures sont les plus basiques, et ces troupes sont presque toujours supervisées par un soldat d'un grade supérieur. Le grade de Mineur est aussi le plus bas rang d'une série de quelques grades commune à plusieurs espèces covenantes, avec les grades de Majeur et d'Ultra.


Élites[modifier]

Élite Mineur
HR-Elite mineur (render).png
Informations
Espèce :

Sangheili

Affiliation :

Alliance Covenante puis Covenants séparatistes

Armement :
Équipement :
Apparition :

Halo CE, Halo 2, Halo 3, Halo : Reach

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Les Élites Mineurs sont les combattant les plus communs parmi de cette espèce parmi les forces militaires.[5] Ils sont reconnaissable à leur harnais de combat bleu caractéristique[6] équipé d'un bouclier énergétique relativement peu puissant.[7] Il leur est strictement interdit de porter des armes saintes telles qu'une épée à énergie. Ils sont généralement armés de fusils à plasma ou de Needlers. Bien qu'il s'agisse du grade de base,[5] un Mineur reste une menace pour n'importe quel soldat humain, les Élites étant physiquement plus puissants qu'eux. Ils restent tout de même hiérarchiquement supérieurs aux autres espèces covenantes qu'ils sont souvent amenés à diriger, eux même supervisés par un Élite plus gradé.[Source manquante] Les Élites mineurs montent généralement en grade par le nombre de victimes qu'ils auront amassés durant leur première campagne, et la plupart préfèrent mettre fin à leurs jours pour laver leur honneur dans le cas où ils n'obtiendraient pas leur promotion.[5]

Mineurs connus[modifier]

Armure de Halo : Reach[modifier]

«

Qui suit la voie bénie trouvera le salut… même dans la mort.

All who walk the blessed path will find salvation...even in death.

»

Le multijoueur de Halo : Reach permet de débloquer différentes armures d'Élites pour les parties dans lesquelles vous incarnerez ces derniers. L'armure « Mineur » est disponible par défaut pour l'ensemble des joueurs.

HR-Armure Élite mineur (multi).jpg

Galerie[modifier]


Brutes[modifier]

Brute Mineur
H3-Brute mineure (render).png
Informations
Espèce :

Jiralhanae

Affiliation :

Alliance Covenante

Armement :
Équipement :
Apparition :

Halo 2, Halo 3, Halo : Reach

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Comme le reste de l'Alliance Covenante, les Brutes les moins expérimentées portent le grade de Mineur.

Pour des Brutes, elles sont relativement faibles et profitent d'une protection réduite, leur armure consistant en des plaques torsales et dorsales. Leur force réside dans leur nombre, elles ont représentées la majorité du contingent des forces terrestres covenantes post-Schisme.[8]

Dans Halo 2 et Halo : Reach, les Mineurs sont reconnaissables au port de leur très légère armure, ne comptant que quelques pièces et arborant une couleur bleue turquoise à la différence du bleu foncé des Élites. Ils sont la plupart du temps équipés de Spikers, de carabines, de fusil à plasma (parfois un fusil à plasma brute), de répéteurs à plasma, de fusils à concussion, ainsi que de grenades à plasma. Dans Halo : Reach on peut s'apercevoir que les Brutes commandent parfois des groupes de soldats mais que les Élites restent leurs supérieurs hiérarchiques. C'est d'ailleurs dans cet opus qu'un tir à la tête tenté sur une Brute nécessite deux tirs, un pour découvrir le soldat de son casque, un autre pour l'abattre.

Galerie[modifier]

Grognards[modifier]

Grognard Mineur
HR Grognard mineur.png
Informations
Espèce :

Grognard

Affiliation :

Alliance Covenante

Armement :
Équipement :

Grenade à plasma

Apparition :

Halo CE, Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach

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Les Grognards Mineurs sont assurément les ennemis les plus commun de l'univers Halo, et surtout les plus faibles. Reconnaissables par leur célèbre armure orange, leur équipement est plus que limité : Needlers, grenades et pistolet à plasma sont généralement les seules armes qu'ils utilisent. Soumis à l'ensemble des autres espèces Covenantes et n'ayant aucun pouvoir de commandement, ils sont la chair à canon de l'Alliance. Menace plus que négligeable lorsqu'ils se retrouvent seuls ou en petit groupe, ils peuvent être assez dangereux lorsque leur nombre devient conséquent. Ils sont le plus souvent dirigés par un Élite ou une Brute, mais étant au plus bas de la hiérarchie Covenante, n'importe quel gradé pourra faire office de supérieur. Si ce dernier est tué, ils auront tendance à fuir le combat ou à lancer une attaque kamikaze.

Mineurs connus[modifier]

Galerie[modifier]

Rapaces[modifier]

Rapace Mineur
H3-Rapace mineur (render).png
Informations
Espèce :

Kig-Yar

Affiliation :

Alliance Covenante

Armement :
Équipement :

Gant d'énergie

Apparition :

Halo CE, Halo 2, Halo 3, Halo : Reach

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Les Rapaces de grade Mineur sont les fantassins les plus communs de leur espèce, caractérisés par leur gant d'énergie bleu. Combattant à distance, ils sont vifs et agiles mais leur équipement relativement léger, composé de pistolets à plasma et de Needlers, ne les avantage pas et vous permet d'avoir facilement le dessus. Ils sont soumis à l'autorité des Élites et des Brutes et peuvent eux-même commander des Grognards.


Galerie[modifier]

Écorcheurs[modifier]

Écorcheur Mineur
HR-Écorcheur mineur (render).png
Informations
Espèce :

T'vaoan

Affiliation :

Alliance Covenante

Armement :
Apparition :

Halo : Reach

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Le rang le plus bas des Écorcheurs est celui de Mineur. Ces derniers portent une armure légère revêtue d'un alliage composite bleu et d'un plumage gris traditionnel. Leur armure ne comporte pas de bouclier énergétique ni de lourd blindage car les Mineurs préfèrent l'agilité et la mobilité à la protection directe.

Habituellement déployés par groupe d'assaut de 5 ou 6 individus, les Écorcheurs Mineurs utilisent des armes covenantes basiques et opèrent de manière très similaire aux escadrons de pirates Rapaces qui ont attaqués leur territoire dans le système Y'Deio de nombreuses années avant la bataille de Reach.

Plutôt que trouver des positions fixes et élevées puis les défendre, comme la plupart des Rapaces, les Écorcheurs Mineurs sont déployés en masse pour surpasser et submerger rapidement les ennemies. Alors que la majeure partie de leur corps est exposée en raison de leur faible armure, les mouvements rapide des Écorcheurs Mineurs et leur capacité à sauter de grandes distances en font des cibles difficiles à abattre.[9]

Galerie[modifier]


Drones[modifier]

Drone Mineur
H3-Yanme'e mineur (render).png
Informations
Espèce :

Yanme'e

Affiliation :

Alliance Covenante

Armement :
Apparition :

Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach

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Les Drones Mineurs sont les Drones les plus communs de l'Alliance Covenante, et les seuls rencontrés dans Halo 2 et Halo 3. Ils sont reconnaissables à leur carapace de couleur généralement verte, mais celle-ci peut parfois varier du bleu au jaune, en passant par l'argenté, ce qui peut amener à les confondre avec leurs supérieurs de grade Ultra. Leur armement est uniquement composé de pistolets à plasma, de Needlers et quelques rares fois de fusils à plasma brutes. Généralement déployés en nuées, les Drones se déplacent sans cesse et ne sont pas une menace négligeable mais ne représente que peu d'intérêt lorsqu'ils se retrouvent seuls ou en nombre réduit.

Galerie[modifier]


Sources[modifier]

  1. Halo : Reach, joueur, armure Élite
  2. Halo : Spartan Strike, Opération A : Lance orphique (A-1, opération d'assaut n°1 à 3)
  3. Halo 2 : Le guide officiel, p. 41, 42, et 43
  4. 4,0 et 4,1 Halo 2, Halo Delta
  5. 5,0, 5,1 et 5,2 Halo Encyclopedia, p. 127 (2009)
  6. Halo : Les Floods, ch. 2, p. 80 (2013)
  7. Halo : Combat Evolved
  8. Halo Encyclopedia, p, 137 (2009)
  9. Halo Encyclopedia (2011), p. 157


Grades Covenants
Rangs militaires :
MineurMajeur/OfficierUltraGénéralCommandant de vaisseauCommandant de flotteCommandant suprêmeMaître de combatAmiral impérial
Sécurité de la flotte :
RangerFurtif
Opérations spéciales
Dévots :
DévotMaître du terrain
Autres rangs :
AscèteArbiterConseillerGarde d'honneurLights of SangheliosOssoona
Alliance Covenante
Soldats du rang : MineurMajeurUltra
Spécialisations : FurtifJumperBodyguard
Capitaines : CapitaineCapitaine MajeurCapitaine Ultra
Chefs Brutes : Chef Brute (War Chieftain & Brute Chieftain)
Autres grades : Garde d'honneurCommandant de vaisseau
Parias
CapitaineContremaîtreJumperSeigneur de guerre
Titres spéciaux :

Reine

Rangs militaires conventionnels :

MineurMajeur

Titres militaires :

Commandant de vaisseau

Spécialistes

SniperRanger

MineurMajeurMirmillonCommandoChampion
Armée régulière :

MineurMajeurLourdUltraDiacre

Opérations spéciales

Kamikaze

Rangs militaires conventionnels :

MineurMajeurUltraCapitaine

Zélotes

Dévot

Humain :
Casque : Mark V [B]CQCASCOHAZOPEODOpérateurGrenadierAssaut AérienScoutEVAJFOMark VCommandoEVA [C]PiloteReconMark VIGungnirSécuritéPolice militaireCQB
Épaulettes : Mark V [B]FJ/ParaHAZOPJFOReconUA/MultirisqueJump JetEVAGungnirASCOUA/Sécurité baseMark VOpérateurCommandoGrenadierCRSniperSécurité
Torse : Mark V [B]HP/HaloUA/Contre assautTactique/LRPUA/ASCOTactique/ReconCol/GrenadierTactique/PatrouilleCol/RuptureAssaut/SapeurAssaut/CommandoHP/ParafoilCol/Grenadier [UA]UA/Sécurité base [W]
Avant-bras : UA/BoucleUA/BrasTactique/TacpadTactique/UGPSAssaut/Rupture
Ceintures : UA/ChobhamTactique/Sac renforcéUA/NxRATactique/Kit traumaTactique/Sac léger
Genouillères : Mark V [B]FJ/ParaGungnirGrenadier
Couleurs de visières : ArgentBleuNoirOr
Effets : Fête d'AnniversaireCrise cardiaquePuanteurMétéo défavorableLégendaireÉternel (Bungie)
Voix Baptême du feu : Noble 6JorgeJunEmileKatAuntie DotCarterSergent StackerBuckJohnsonCortanaJohn-117
Covenant :
MineurSpec-OpsRangerUltraDévotGénéralMaître du terrainOfficier

Autres : Casque GRDCasque hanté