Theo Stylianides
Theo Stylianides est un Senior Concept Artist travaillant dans le milieu du jeu vidéo, notamment pour les studios Crytek, Square Enix, Sony, Ubisoft et Electronic Arts.[1] De 2015 à 2017, il a été employé par Creative Assembly et 343 Industries pour qui il a réalisé de nombreux concept arts dans le cadre de Halo Wars 2. De 2018 à 2020,[2] il a travaillé sur Halo Infinite au sein de Liquid Development.[3]
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Halo Wars 2[modifier | modifier le wikicode]
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Brute Grenadier.
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Imprevous Warlord.
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Hunter Goliath.
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Hunter Captain.
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Grunt Swarm.
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Hero Grunt.
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Lich.
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APC Wraith.
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Super Wraith.
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Grunt Methane Wagon.
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APC Spirit (APC Wraith early design).
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Banished console.
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Banished grav lift.
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Kinsano's Cyclops.
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Flame Spartan.
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Spartan Sniper.
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Gauss Spartan.
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Cryo Spartan.
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Spartan armor/shield.
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Master Chief (Hulk buster style suit).
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Jerome Mantis.
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UNSC Colossus Battle Platform.
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UNSC Super Heavy Tank.
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Vulture nuke.
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Bunker Drop.
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Forerunner locks.
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Forerunner transit highway.
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Forerunner structures.
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Forerunner garrison lift.
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Environments.
Halo Infinite[modifier | modifier le wikicode]
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Mark V Zeta.
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Zvezda et Firefall.
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Rampart et Trailblazer.
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Soldier et War Master.
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Divers casques.
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Accessoires de casques.
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Diverses pièces d'armures.
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Divers casques.
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Gants.
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Diverses pièces d'armures.
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Accessoire de casque HUL-I/Lightlink.
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Épaulière UA/Viator-2A3.
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Gant Faille Alpha.
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Armures ayant inspiré celles de Riz-028 et Kai-125 dans la série télévisée de 2022.
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Armures Mark IV pour la Content Update 29, ici Ardent.
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Emil.
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Arme des Sentienlles.
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Warthog détruit.
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Scorpion détruit.
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Pélican détruit.