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Différences entre les versions de « Halo (structure) »

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Le génocide des San'Shyuums fut une erreur critique pour Faber : si le Conseil avait longtemps fermé les yeux sur ses actions grâce à la corruption, la mise à mort de toute une espèce était un crime envers le [[Manteau]] dont la gravité le rendait impardonnable. Le Conseil fit incarcérer Faber pour le juger à la [[Capitale]], et fit rappeler les onze anneaux dont la position était connue. Lorsque Novelastre fut appelé pour témoigner, il avait déjà accédé aux connaissances concernant les Halos dans le Domaine, et son père lui apporta les éléments manquants à propos du projet dont il avait la charge. Les structures furent rassemblées autour de la planète capitale, attendant que le Conseil décide de leur sort, alors que Faber était sur le point d'être jugé quand l'Installation 07 réapparut.
Le génocide des San'Shyuums fut une erreur critique pour Faber : si le Conseil avait longtemps fermé les yeux sur ses actions grâce à la corruption, la mise à mort de toute une espèce était un crime envers le [[Manteau]] dont la gravité le rendait impardonnable. Le Conseil fit incarcérer Faber pour le juger à la [[Capitale]], et fit rappeler les onze anneaux dont la position était connue. Lorsque Novelastre fut appelé pour témoigner, il avait déjà accédé aux connaissances concernant les Halos dans le Domaine, et son père lui apporta les éléments manquants à propos du projet dont il avait la charge. Les structures furent rassemblées autour de la planète capitale, attendant que le Conseil décide de leur sort, alors que Faber était sur le point d'être jugé quand l'Installation 07 réapparut.


Prenant le contrôle des autres installations, Mendicant Bias prit également d'assaut les systèmes de la capitale, interrompant le procès. Avec les douze Halos sous son contrôle, Bias commanda une mise à feu simultanée alors que les systèmes de défense de la capitale et les flottes en présence combattaient les défenses des installations dans une tentative de les détruire. Mais Bias, aussi puissant soit-il, ne réussit pas à maintenir son contrôle sur les douze Halos simultanément et plusieurs échappèrent à son emprise. Devant la menace de la capitale, la [[Bibliothécaire]] ouvrit un portail depuis la [[Grande Arche]] afin de rapatrier les Halos non contrôlés par Bias. Sur les sept Halos prêts à passer le portail, un seul, gravement endommagé, put effectivement le traverser avant son effondrement, avec le module [[Falco]] transportant Novelastre, [[Gloire d'une Aube Lointaine]] et [[Étincelante Particule]]. Cet unique anneau fut réparé, mais ne conserva qu'un tiers de sa taille initiale.
Prenant le contrôle des autres installations, Mendicant Bias prit également d'assaut les systèmes de la capitale, interrompant le procès. Avec les douze Halos sous son contrôle, Bias commanda une mise à feu simultanée alors que les systèmes de défense de la capitale et les flottes en présence combattaient les défenses des installations dans une tentative de les détruire. Mais Bias, aussi puissant soit-il, ne réussit pas à maintenir son contrôle sur les douze Halos simultanément et plusieurs échappèrent à son emprise. Devant la menace de la capitale, [[la Bibliothécaire]] ouvrit un portail depuis la [[grande Arche]] afin de rapatrier les Halos non contrôlés par Bias. Sur les sept Halos prêts à passer le portail, un seul, gravement endommagé, put effectivement le traverser avant son effondrement, avec le module [[Falco]] transportant Novelastre, [[Gloire d'une Aube Lointaine]] et [[Étincelante Particule]]. Cet unique anneau fut réparé, mais ne conserva qu'un tiers de sa taille initiale.


L'Installation 07 quitta la bataille avant sa fin, sentant que l'attaque était un échec. Mais les protocoles de sécurité de l'installation redéfinirent sa destination vers une position où l'anneau s'écraserait sur une planète inconnue. Bias et le Primordial mirent au point un plan pour éviter la destruction de l'anneau, en rassemblant les humains possédant des [[généchant]]s pour connecter leurs esprits au [[cartographe]] de l'anneau et ainsi fournir la puissance nécessaire au calcul d'une trajectoire d'évitement. Peu avant l'instant fatidique, l'[[Isodidacte]] et sa flotte arrivèrent près de l'installation et en prirent le contrôle, capturant le Primordial et Mendicant Bias, et réduisant de deux tiers la taille de l'anneau pour transporter sa structure endommagée à l'[[Arche]].
L'Installation 07 quitta la bataille avant sa fin, sentant que l'attaque était un échec. Mais les protocoles de sécurité de l'installation redéfinirent sa destination vers une position où l'anneau s'écraserait sur une planète inconnue. Bias et le Primordial mirent au point un plan pour éviter la destruction de l'anneau, en rassemblant les humains possédant des [[généchant]]s pour connecter leurs esprits au [[cartographe]] de l'anneau et ainsi fournir la puissance nécessaire au calcul d'une trajectoire d'évitement. Peu avant l'instant fatidique, l'[[Isodidacte]] et sa flotte arrivèrent près de l'installation et en prirent le contrôle, capturant le Primordial et Mendicant Bias, et réduisant de deux tiers la taille de l'anneau pour transporter sa structure endommagée à l'[[Arche]].


Il ne restait alors que deux anneaux sur les douze initiaux, chacun ayant perdu deux tiers de leur taille. Afin de compenser ces pertes, la Petite Arche généra six autres Halos, et les sept anneaux disponibles (l'installation Oméga n'en faisant pas partie) furent modifiés afin de pouvoir travailler de concert et additionner l'effet de leurs tirs pour l'étendre au niveau galactique. Chaque anneau, placé sous le contrôle d'un [[Monitor]], fut transporté en un point de la galaxie en attente de la mise à feu.{{tosource2}} La taille réduite de ces nouveaux Halos facilitait leur transport dans un sous-espace fortement perturbé, et ils étaient également capables de préserver la biosphère ne pouvant être infectée par le Parasite, limitant les effets destructeurs.<ref name=Stream />
Il ne restait alors que deux anneaux sur les douze initiaux, chacun ayant perdu deux tiers de leur taille. Afin de compenser ces pertes, la petite Arche généra six autres Halos, et les sept anneaux disponibles (l'installation Oméga n'en faisant pas partie) furent modifiés afin de pouvoir travailler de concert et additionner l'effet de leurs tirs pour l'étendre au niveau galactique. Chaque anneau, placé sous le contrôle d'un [[Monitor]], fut transporté en un point de la galaxie en attente de la mise à feu.{{tosource2}} La taille réduite de ces nouveaux Halos facilitait leur transport dans un sous-espace fortement perturbé, et ils étaient également capables de préserver la biosphère ne pouvant être infectée par le Parasite, limitant les effets destructeurs.<ref name=Stream />
[[Fichier:HCEA terminal Halo tir.png|right|550px|thumb|Un Halo faisant feu.]]
[[Fichier:HCEA terminal Halo tir.png|right|550px|thumb|Un Halo faisant feu.]]


===Mise à feu===
===Mise à feu===
En [[97 448 avant JC]], alors que le dernier rempart des Forerunners, la [[Sphère Maginot]], fut pris d'assaut par les troupes parasites, la Bibliothécaire, alors encore sur [[Terre]], somma le Didacte, alors sur l'Arche, d'activer les anneaux et de lancer le nettoyage de la galaxie. Le Didacte accepta à contrecœur.
En [[97 448 avant JC]], alors que le dernier rempart des Forerunners, la [[Sphère Maginot]], fut pris d'assaut par les troupes du Parasite, la Bibliothécaire somma le Didacte, alors sur l'Arche, d'activer les anneaux et de lancer la purification de la galaxie. Le Didacte accepta à contrecœur.


À la suite de la mise à feu, le Didacte et les survivants quittèrent la galaxie maintenant purgée de toute trace de Parasite pendant que la deuxième partie du plan de préservation s'activait et que les espèces stockées sur l'Arche étaient renvoyées peupler leurs planètes.
À la suite de la mise à feu, le Didacte et les survivants quittèrent la galaxie maintenant purgée de toute trace du Parasite pendant que la deuxième partie du plan de préservation s'activait et que les espèces stockées sur l'Arche étaient renvoyées peupler leurs planètes.


{{clear}}
{{clear}}
===Galaxie moderne===
===Galaxie moderne===
====Inactivité====
====Inactivité====
Leur rôle dans le nettoyage terminé, les Monitors des Installations conduisirent les expériences sur le Parasite et les routines programmées. Mais durant des milliers d'années, la psyché des IA commença à se dégrader. [[343 Guilty Spark]] souffrit notamment de la solitude et de l'incertitude de la réussite du plan de ses créateurs, sans pour autant manquer à ses devoirs. Ce ne fut pas le cas de [[2401 Penitent Tangent]], qui négligea les protocoles de confinement et permit aux spécimens Parasites de prendre le contrôle de son installation. Toute communication entre les Halos fut également coupée pour une raison inconnue.
Leur rôle dans le nettoyage terminé, les Monitors des Installations conduisirent les expériences sur le Parasite et les routines programmées. Mais durant des milliers d'années, la psyché des IA commença à se dégrader. [[343 Guilty Spark]] souffrit notamment de la solitude et de l'incertitude de la réussite du plan de ses créateurs, sans pour autant manquer à ses devoirs. Ce ne fut pas le cas de [[2401 Penitent Tangent]], qui négligea les protocoles de confinement et permit aux spécimens du Parasite de prendre le contrôle de son installation. Toute communication entre les Halos fut également coupée pour une raison inconnue.


Au fil des années, l'environnement de certains Halos déclina, directement à cause de leur Monitor ou à cause de leur absence (''custodial dereliction''), les derniers rapports de statut envoyés à l'Arche montrant des installations devenues invivables. Les systèmes automatisés des anneaux prirent finalement le dessus et reconstituèrent l'environnement en l'absence du Monitor (''biological remediation'').<ref>[[Canon Fodder - Lore of the Rings]]</ref>
Au fil des années, l'environnement de certains Halos déclina, directement à cause de leur Monitor ou à cause de leur absence (''custodial dereliction''), les derniers rapports de statut envoyés à l'Arche montrant des installations devenues invivables. Les systèmes automatisés des anneaux prirent finalement le dessus et reconstituèrent l'environnement en l'absence du Monitor (''biological remediation'').<ref>[[Canon Fodder - Lore of the Rings]]</ref>
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=====Installation 05=====
=====Installation 05=====
Durant la [[Bataille de la Terre]], le {{V|Solemn Penance|}}, devant fuir la [[Nouvelle Mombasa]] face à la résistance de l'UNSC,<ref>[[Halo 2]], niveau [[Métropole]]</ref> se rendit près de l'[[Installation 05]]<ref>[[Halo 2]], niveau [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]]</ref> dont il avait découvert ses coordonnées et celles de tous les autres Halos peu avant l'attaque de la Terre, grâce au [[Luminaire]] trouvé sur [[Meridian]] en [[2551]].<ref>[[Halo Mythos]], p. 104</ref> Il y fut suivi par l'{{V|In Amber Clad}}, plus tard rejoint par l'{{V|Redoubtable}} et l'{{V|Coral Sea}}.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 22</ref> Cette fois, les Covenants réussirent à entrer en possession de l'Index<ref>[[Halo 2]], niveau [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]]</ref> et forcèrent l'activation de l'anneau,<ref>[[Halo 2]], niveau [[Le Grand Voyage]]</ref> mais la mise à feu fut brusquement interrompue, ce qui provoqua l'envoi d'un signal d'alerte à l'Arche,<ref name=H2Épilogue>[[Halo 2]], niveau [[Épilogue (niveau de Halo 2)|Épilogue]]</ref> qui mit les six Halos restants en stand-by,<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 174 (2009)</ref> prêts pour une activation simultanée depuis l'Arche.<ref name=H2Épilogue />
Durant la [[bataille de la Terre]], le {{V|Solemn Penance|}}, devant fuir la [[Nouvelle Mombasa]] face à la résistance de l'UNSC,<ref>[[Halo 2]], niveau [[Métropole]]</ref> se rendit près de l'[[Installation 05]]<ref>[[Halo 2]], niveau [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]]</ref> dont il avait découvert ses coordonnées et celles de tous les autres Halos peu avant l'attaque de la Terre, grâce au [[Luminaire]] trouvé sur [[Meridian]] en [[2551]].<ref>[[Halo Mythos]], p. 104</ref> Il y fut suivi par l'{{V|In Amber Clad}}, plus tard rejoint par l'{{V|Dusk}}, l'{{V|Redoubtable}} et l'{{V|Coral Sea}}.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 22</ref> Cette fois, les Covenants réussirent à entrer en possession de l'Index<ref>[[Halo 2]], niveau [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]]</ref> et forcèrent l'activation de l'anneau,<ref>[[Halo 2]], niveau [[Le Grand Voyage]]</ref> mais la mise à feu fut brusquement interrompue, ce qui provoqua l'envoi d'un signal d'alerte à l'Arche,<ref name=H2Épilogue>[[Halo 2]], niveau [[Épilogue (niveau de Halo 2)|Épilogue]]</ref> qui mit les six Halos restants en stand-by,<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 174 (2009)</ref> prêts pour une activation simultanée depuis l'Arche.<ref name=H2Épilogue />


*Voir : '''[[Bataille de l'Installation 05]]'''
*Voir : '''[[Bataille de l'Installation 05]]'''
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====Recherche et étude====
====Recherche et étude====
Après la fin de la [[guerre Humain contre Covenant]] et le démantèlement de l'Alliance Covenante, l'UNSC mit en service l'{{V|Infinity}}, un vaisseau de recherche dont le but était de trouver les Halos restants afin de les étudier et les sécuriser.<ref name=H4 /> Les forces de l'UNSC, notamment celles des [[Spartan Operations]], étaient déployées pour localiser le [[Cartographe]] local, afin de trouver la [[salle de contrôle]] et la [[Bibliothèque (structure)|Bibliothèque]] locales pour sécuriser l'[[Index]] d'activation et établir un contrôle sur ces installations critiques pour empêcher l'activation du Halo. Des équipes spécialement formées étaient également dépêchées pour sécuriser les laboratoires de confinement de spécimens [[Parasite]]s.<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 96-97</ref> Pour la plupart des civils, les Halos restaient principalement une légende urbaine.<ref name=HID1>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], ch. 1</ref>
Après la fin de la [[guerre Humain contre Covenant]] et le démantèlement de l'Alliance Covenante, l'UNSC mit en service l'{{V|Infinity}}, un vaisseau de recherche dont le but était de trouver les Halos restants afin de les étudier et les sécuriser.<ref name=H4 /> Les forces de l'UNSC, notamment celles des [[Spartan Operations]], étaient déployées pour localiser le [[Cartographe]] local, afin de trouver la [[salle de contrôle]] et la [[Bibliothèque (structure)|Bibliothèque]] locales pour sécuriser l'[[Index]] d'activation et établir un contrôle sur ces installations critiques pour empêcher l'activation du Halo. Des équipes spécialement formées étaient également dépêchées pour sécuriser les laboratoires de confinement de spécimens du [[Parasite]].<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 96-97</ref> Pour la plupart des civils, les Halos restaient principalement une légende urbaine.<ref name=HID1>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], ch. 1</ref>


L'Installation 04 était détruite, mais l'Installation 05, bien que sa surface ait été [[vitrifiée]] pour détruire le Parasite, une base y fut établie, la [[station Lisbon]].<ref>[[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR#Héritage (5/5)|CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR]]</ref> L'[[Installation 03]] fut également découverte et une base de recherche, la [[station Ivanoff]], fut installée dans la ceinture d'astéroïde proche. C'est sur cette installation que fut découvert le [[Recomposeur]].<ref name=H4>[[Halo 4]]</ref> Le [[Halo Zêta]] fut découvert début [[2555]] par [[Luther Mann]] dans des données extraites du [[monde bouclier 0006]].<ref name=HID1 /> Le 8 mars de cette année, un compte à rebours semblable à celui capté par l'{{V|Redoubtable}} lors de l'activation du Halo Delta commença à être émit par les Halos, accompagné d'impulsions d'énergie vers les systèmes de mise à feu impossibles à bloquer. L'UNSC organisa une réunion au sommet, secrète pour éviter toute panique généralisée, où le docteur [[William Iqbal]] estima que, les Halos étant toujours en ''stand-by'', le signal d'activation ne pouvait provenir que de l'Arche.<ref name=HID2>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], ch. 2</ref>
L'Installation 04 était détruite, mais l'Installation 05, bien que sa surface ait été [[vitrifiée]] pour détruire le Parasite, une base y fut établie, la [[station Lisbon]].<ref>[[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR#Héritage (5/5)|CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR]]</ref> L'[[Installation 03]] fut également découverte et une base de recherche, la [[station Ivanoff]], fut installée dans la ceinture d'astéroïde proche. C'est sur cette installation que fut découvert le [[Recomposeur]].<ref name=H4>[[Halo 4]]</ref> Le [[Halo Zêta]] fut découvert début [[2555]] par [[Luther Mann]] dans des données extraites du [[monde bouclier 0006]].<ref name=HID1 /> Le 8 mars de cette année, un compte à rebours semblable à celui capté par l'{{V|Redoubtable}} lors de l'activation du Halo Delta commença à être émis par les Halos, accompagné d'impulsions d'énergie vers les systèmes de mise à feu impossibles à bloquer. L'UNSC organisa une réunion au sommet, secrète pour éviter toute panique généralisée, où le docteur [[William Iqbal]] estima que, les Halos étant toujours en ''stand-by'', le signal d'activation ne pouvait provenir que de l'Arche.<ref name=HID2>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], ch. 2</ref> L'[[Opération : FAR STORM|opération conjointe]] entre l'UNSC et les [[Lames de Sanghelios]] permit néanmoins d'interrompre la mise à feu des Halos.<ref>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]]</ref>


==Effets de la mise à feu==
==Effets de la mise à feu==
Le but premier des Halos consiste à vaincre le [[Parasite]] en l'affamant : en effet, il ne peut se propager qu'en absorbant d'autres formes de vie dotées d'un réseau neural suffisant. En neutralisant toute forme de vie sentiente<ref>[[Halo 2]], [[Manuel de Halo 2|manuel du jeu]], p. 2</ref> ou sapiente, possédant un réseau neural dont la complexité dépasse celle d'un insecte,<ref name=Stream /> le Halo permet de détruire le Parasite lui-même, mais également n'importe quel être vivant qui serait susceptible d'être contaminé par des formes parasites survivantes.<ref>[[Halo Mythos]], p. 18</ref> Cette action limitée permet de laisser intacts la flore, la faune microscopique et les corps célestes touchés par l'onde.<ref name=HCEA8 /><ref name=Stream /> Si le Parasite est montré à plusieurs reprises comme étant détruit par les effets du Halo,<ref>[[Halo Legends]], [[Origines]] I</ref><ref name=HCEA8 /> les corps non infectés affectés par l'onde ne sont pas vaporisés, mais réduits en une substance inerte.<ref>[[Terminaux (Halo 3)]], Terminal 6 (Légendaire) : {{citer|[…]'' dimly aware of the former crews being '''crushed to liquescence'''''.}}</ref> Avant le tir, un soluté spécialisé a été répandu par les [[Biotechnicien]]s sur certaines planètes, dont la [[Terre]], afin de réduire en molécules simples tout animal touché par l'onde, évitant la formation d'un miasme cadavérique à l'échelle planétaire.<ref>[[Halo : Silentium]], ch. 2</ref>
Le but premier des Halos consiste à vaincre le [[Parasite]] en l'affamant : en effet, il ne peut se propager qu'en absorbant d'autres formes de vie dotées d'un réseau neural suffisant. En neutralisant toute forme de vie sentiente<ref>[[Halo 2]], [[Manuel de Halo 2|manuel du jeu]], p. 2</ref> ou sapiente, possédant un réseau neural dont la complexité dépasse celle d'un insecte,<ref name=Stream /> le Halo permet de détruire le Parasite lui-même, mais également n'importe quel être vivant qui serait susceptible d'être contaminé par des formes parasites survivantes.<ref>[[Halo Mythos]], p. 18</ref> Cette action limitée permet de laisser intacts la flore, la faune microscopique et les corps célestes touchés par l'onde.<ref name=HCEA8 /><ref name=Stream /> Si le Parasite est montré à plusieurs reprises comme étant détruit par les effets du Halo,<ref>[[Halo Legends]], [[Origines]] I</ref><ref name=HCEA8 /> les corps non infectés affectés par l'onde ne sont pas vaporisés, mais réduits en une substance inerte.<ref>[[Halo 3]], [[Terminaux (Halo 3)|terminal 6 (Légendaire)]] : {{citer|[…]'' dimly aware of the former crews being '''crushed to liquescence'''''.}}</ref> Avant le tir, un soluté spécialisé a été répandu par les [[Biotechnicien]]s sur certaines planètes, dont la [[Terre]], afin de réduire en molécules simples tout animal touché par l'onde, évitant la formation d'un miasme cadavérique à l'échelle planétaire.<ref>[[Halo : Silentium]], ch. 2</ref>


Le tir émet une puissante onde de neutrinos supermassifs en phase croisée (aussi appelée onde harmonique) depuis son centre. Correctement réglée en harmonique et en puissance, cette onde peut cibler spécifiquement la matière présentant des réseaux neuraux complexes.<ref name=CRYP34>[[Halo : Cryptum]], ch. 34</ref> Le chargement de l'arme nécessite une très grande quantité d'énergie, exploitant l'énergie du vide sur plusieurs centaines de kilomètres autour de l'anneau. Les ondes multidimensionnelles créées existent au-delà de l'espace-temps<ref>[[Halo : Silentium]], ch. 33</ref> et se propagent à une vitesse quasi infinie, et jamais en dessous de celle de la lumière. Il en résulte que les tirs des Halos sont des certitudes temporelles, dont les répercussions sont détectables dans le passé comme dans le futur : deux installations rapportèrent des pré-échos de leur propre tir peu avant le tir simultané de [[-97 445]].<ref name=SIL38>[[Halo : Silentium]], ch. 38</ref> Les Halos de première génération étaient conçus pour tirer linéairement dans une zone conique,<ref name=SIL36 /><ref name=Stream /> mais ceux de seconde génération tirent sphériquement et leurs ondes se superposent et se répercutent pour couvrir une surface encore plus vaste.<ref name=SIL36>[[Halo : Silentium]], ch. 36</ref> La destruction des structures précurseures est un effet secondaire dû à la conception de ces structures, basée sur la [[physique médullaire]].
Le tir émet une puissante onde de neutrinos supermassifs en phase croisée (aussi appelée onde harmonique) depuis son centre. Correctement réglée en harmonique et en puissance, cette onde peut cibler spécifiquement la matière présentant des réseaux neuraux complexes.<ref name=CRYP34>[[Halo : Cryptum]], ch. 34</ref> Le chargement de l'arme nécessite une très grande quantité d'énergie, exploitant l'énergie du vide sur plusieurs centaines de kilomètres autour de l'anneau. Les ondes multidimensionnelles créées existent au-delà de l'espace-temps<ref>[[Halo : Silentium]], ch. 33</ref> et se propagent à une vitesse quasi infinie, et jamais en dessous de celle de la lumière. Il en résulte que les tirs des Halos sont des certitudes temporelles, dont les répercussions sont détectables dans le passé comme dans le futur : deux installations rapportèrent des pré-échos de leur propre tir peu avant le tir simultané de [[-97 445]].<ref name=SIL38>[[Halo : Silentium]], ch. 38</ref> Les Halos de première génération étaient conçus pour tirer linéairement dans une zone conique,<ref name=SIL36 /><ref name=Stream /> mais ceux de seconde génération tirent sphériquement et leurs ondes se superposent et se répercutent pour couvrir une surface encore plus vaste.<ref name=SIL36>[[Halo : Silentium]], ch. 36</ref> La destruction des structures précurseures est un effet secondaire dû à la conception de ces structures, basée sur la [[physique médullaire]].


La portée d'un Halo de première génération était de plusieurs centaines de milliers d'années-lumière.<ref name=SIL3 /> Celui d'un Halo de seconde génération est de 25 000 années-lumière de rayon,<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 9</ref> mais ils sont conçus pour que les ondes soient capables de se réverbérer en s'amplifiant lorsqu'elles en rencontrent une autre, ce qui permet de couvrir une zone dépassant le diamètre galactique.<ref name=HCEA8>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 8|Terminal 8]]</ref> Les organismes intelligents à la surface d'un Halo ne sont pas immunisés à ses effets et doivent être réintroduits après le tir.<ref name=Stream /> Le seul moyen d'échapper au tir d'un ou plusieurs Halos est de se trouver hors de leur portée, dans l'espace intergalactique  comme dans le cas des [[Arche]]s, voir dans une autre galaxie, ou bien de se trouver dans le [[sous-espace]] : avant l'activation des Halos à la fin de la [[guerre Forerunner contre Parasite]], les Forerunners craignaient que certaines structures contrôlées par l'ennemi puissent échapper au tir si elles étaient en transit lors de la mise à feu.<ref>[[Halo : Silentium]], ch. 36</ref> Le contenu d'un [[monde bouclier]] est également à l'abri de par leur conception,<ref name=MYTH18 /> ainsi que celui d'un [[cryptum]].<ref>[[Halo 4]]</ref>
La portée d'un Halo de première génération était de plusieurs centaines de milliers d'années-lumière.<ref name=SIL3 /> Celui d'un Halo de seconde génération est de 25 000 années-lumière de rayon,<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 9</ref> mais ils sont conçus pour que les ondes soient capables de se réverbérer en s'amplifiant lorsqu'elles en rencontrent une autre, ce qui permet de couvrir une zone dépassant le diamètre galactique.<ref name=HCEA8>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 8|terminal 8]]</ref> Les organismes intelligents à la surface d'un Halo ne sont pas immunisés à ses effets et doivent être réintroduits après le tir.<ref name=Stream /> Le seul moyen d'échapper au tir d'un ou plusieurs Halos est de se trouver hors de leur portée, dans l'espace intergalactique  comme dans le cas des [[Arche]]s, voir dans une autre galaxie, ou bien de se trouver dans le [[sous-espace]] : avant l'activation des Halos à la fin de la [[guerre Forerunner contre Parasite]], les Forerunners craignaient que certaines structures contrôlées par l'ennemi puissent échapper au tir si elles étaient en transit lors de la mise à feu.<ref>[[Halo : Silentium]], ch. 36</ref> Le contenu d'un [[monde bouclier]] est également à l'abri de par leur conception,<ref name=MYTH18 /> ainsi que celui d'un [[cryptum]].<ref>[[Halo 4]]</ref>


==Installations==
==Installations==
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*[[Installation 07]] (Zêta) — Découverte
*[[Installation 07]] (Zêta) — Découverte
*[[Installation 08]] — Détruite
*[[Installation 08]] — Détruite
*[[Installation 09]] — Découvert
*[[Installation 09]] — Découverte


==Caractéristiques==
==Caractéristiques==
===Dimensions et physique===
===Dimensions et physique===
Les Halos de la première génération ont tous un diamètre de 30 000 kilomètres,<ref name=SIL3>[[Halo : Silentium]], ch. 3</ref> tandis que ceux de la deuxième génération n'en font que 10 000, pour une largeur de 318 km,<ref name=HID1 /><ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 6 & 46</ref> une épaisseur de 47 km,<ref group=Note>L'épilogue de [[Halo : La Chute de Reach]] (p. 469, 2013) donne une épaisseur de 22,3 km.</ref> (pour seulement moins d'un kilomètre de sol pour produire les paysages de surface)<ref>[[Halo : Primordium]], ch. 8</ref> une circonférence de 31 415 km et une surface de 9 985 200 km².<ref name=Stream />
Les Halos de la première génération ont tous un diamètre de 30 000 kilomètres,<ref name=SIL3>[[Halo : Silentium]], ch. 3</ref> tandis que ceux de la deuxième génération n'en font que 10 000, pour une largeur de 318 km,<ref name=HID1 /><ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 6 & 46</ref> une épaisseur de 47 km,<ref group=Note>L'épilogue de [[Halo : La Chute de Reach]] (p. 469, 2013) donne une épaisseur de 22,3 km.</ref> (pour seulement moins d'un kilomètre de sol pour produire les paysages de surface)<ref>[[Halo : Primordium]], ch. 8</ref> une circonférence de 31 415 km et une surface de 9 985 200 km².<ref name=Stream />


La gravité en surface, provenant de générateurs [[gravitique]]s et non de la rotation du Halo,<ref name=Stream /> varie autour de 1 G, et chaque Halo est placé en orbite d'un corps stellaire, généralement une planète gazeuse pour des raisons logistiques, qui lui sert d'ancre gravitationnelle, à une distance permettant à l'installation de passer entre la planète et ses satellites.
La gravité en surface, provenant de générateurs [[gravitique]]s et non de la rotation du Halo,<ref name=Stream /> varie autour de 1 G, et chaque Halo est placé en orbite d'un corps stellaire, généralement une planète gazeuse pour des raisons logistiques, qui lui sert d'ancre gravitationnelle, à une distance permettant à l'installation de passer entre la planète et ses satellites.
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===Défenses===
===Défenses===
Les Halos disposent de protocoles de sécurité stricts pour prévenir les attaques ou les brèches dans le confinement du Parasite. Les défenses incluent surtout des automates armés appelés [[Sentinelles]]. Celles-ci se déclinent en plusieurs classes, dont se démarque particulièrement l'[[Exécuteur]], lourdement armé. Toutes sont armées de [[laser de sentinelle|lasers]] très efficaces contre le Parasite, mais elles peuvent également être déployées contre n'importe quel type d'adversaire, comme des vaisseaux d'attaque.<ref>[[Halo : Primordium]], ch. 29</ref> Le Monitor lui-même est apte à utiliser la force si nécessaire.
Les Halos disposent de protocoles de sécurité stricts pour prévenir les attaques ou les brèches dans le confinement du Parasite. Les défenses incluent surtout des automates armés appelés [[Sentinelles]]. Celles-ci se déclinent en plusieurs classes, dont se démarque particulièrement l'[[Exécuteur]], lourdement armé. Toutes sont armées de [[Laser de Sentinelle|lasers]] très efficaces contre le Parasite, mais elles peuvent également être déployées contre n'importe quel type d'adversaire, comme des vaisseaux d'attaque.<ref>[[Halo : Primordium]], ch. 29</ref> Le Monitor lui-même est apte à utiliser la force si nécessaire.


Sur la surface externe du Halo se trouvent son réseau défensif de classe Confidence,<ref name=Stream /> permettant d'éliminer les vaisseaux non autorisés ne respectant pas une distance d'une année-lumière.<ref>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 1|Terminal 1]]</ref>
Sur la surface externe du Halo se trouvent son réseau défensif de classe Confidence,<ref name=Stream /> permettant d'éliminer les vaisseaux non autorisés ne respectant pas une distance d'une année-lumière.<ref>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 1|terminal 1]]</ref>


Dans le cas où un Halo subirait des dégâts catastrophiques et se briserait, ses segments sont équipés de [[réacteur subspatial|réacteurs subspatiaux]] afin de se disperser dans la galaxie. Lors de la destruction de l'[[Installation 04]], seuls 30 % de sa structure parvinrent à mettre en œuvre cette fonction.<ref>[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/universe/locations/halo-ring-fragment Halo Waypoint: Universe - Alpha Shard]</ref>
Dans le cas où un Halo subirait des dégâts catastrophiques et se briserait, ses segments sont équipés de [[Réacteur subspatial|réacteurs subspatiaux]] afin de se disperser dans la galaxie. Lors de la destruction de l'[[Installation 04]], seuls 30 % de sa structure parvinrent à mettre en œuvre cette fonction.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/locations/halo-ring-fragment Halo Waypoint: Universe - Alpha Shard]</ref>


===Écosystème et infrastructures===
===Écosystème et infrastructures===
{{quote|texte=La météo semble ici naturelle, et pas artificielle. Je me demande si les systèmes environnementaux sont défaillants, ou si ses concepteurs désiraient que cette installation-ci possède une météo inclémente.|auteur=[[Cortana]] sur le [[Halo Alpha]].<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 7, p. 240 (2013)</ref>}}
{{quote|texte=La météo semble ici naturelle, et pas artificielle. Je me demande si les systèmes environnementaux sont défaillants, ou si ses concepteurs désiraient que cette installation-ci possède une météo inclémente.|auteur=[[Cortana]] sur le [[Halo Alpha]].<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 7, p. 240 (2013)</ref>}}


La taille des Halos de première génération leur permettait d'accueillir plusieurs milliards d'organismes.<ref name=SIL3 /> Chaque installation dispose d'une salle de contrôle environnemental permettant de contrôler l'activité tectonique et le climat.<ref name=HID1 /> Leur atmosphère est composée d'azote (N<sub>2</sub>) et d'oxygène (O<sub>2</sub>) similaire à celle de la Terre, séparée du vide spatial par de larges murs sur les bords du Halo.<ref>[[Halo : Primordium]], ch. 3</ref> Son climat ainsi que sa température sont contrôlés manuellement, ce qui fait que les conditions météorologiques présentent généralement un temps calme et un ciel dégagé, pour des températures entre -23 et 40°C. La surface des Halos présente une topographie variable. Certaines installations varient une alternance mer/continent ponctuée de canyons arides, marécages, jungle dense, toundra et plaines, mais d'autres arborent un environnement plus uni et hostile, comme un désert, un territoire volcanique ou une mer parcourue d'icebergs.
La taille des Halos de première génération leur permettait d'accueillir plusieurs milliards d'organismes.<ref name=SIL3 /> Chaque installation dispose d'une salle de contrôle environnemental permettant de contrôler l'activité tectonique et le climat.<ref name=HID1 /> Leur atmosphère est composée d'azote (N<sub>2</sub>) et d'oxygène (O<sub>2</sub>) similaire à celle de la Terre, séparée du vide spatial par de larges murs sur les bords du Halo.<ref>[[Halo : Primordium]], ch. 3</ref> Son climat ainsi que sa température sont contrôlés manuellement, ce qui fait que les conditions météorologiques présentent généralement un temps calme et un ciel dégagé, pour des températures entre environ -20 et 40°C.<ref name=EVG /> La surface des Halos présente une topographie variable. Certaines installations varient une alternance mer/continent ponctuée de canyons arides, marécages, jungle dense, toundra et plaines, mais d'autres arborent un environnement plus uni et hostile, comme un désert, un territoire volcanique ou une mer parcourue d'icebergs.


Ces conditions adaptables servent à rendre les Halos habitables à de nombreuses espèces. Parmi celles-ci, on recense le [[quadwing]], la [[luciole]], le [[vers de mer]], et éventuellement le [[Thorn Beast]]. S'ajoute à la faune une flore variée.
Ces conditions adaptables servent à rendre les Halos habitables à de nombreuses espèces. Parmi celles-ci, on recense le [[quadwing]], la [[luciole]] et le [[vers de mer]]. S'ajoute à la faune une flore variée.


[[Fichier:HCEA-MCC PC-Beam Emitter (Campaign).png|right|200px|thumb|Une [[Spire Beacon]].]]
[[Fichier:HCEA-MCC PC-Beam Emitter (Campaign).png|right|200px|thumb|Une [[Spire Beacon]].]]
Les installations présentent toutes le style gris et anguleux forerunner, et sont réparties entre le sous-sol, l'intérieur de l'installation, et la surface, parsemée de tours. Certaines, comme la [[Bibliothèque (structure)|Bibliothèque]], le [[cartographe]], le [[centre de contrôle de sécurité]] ou la [[salle de contrôle]], possèdent des rôles précis. À ces lieux clés s'ajoutent les [[Installation de confinement du Parasite|installations de confinement]], sécurisées afin d'empêcher le Parasite d'en sortir et des [[Spire Beacon]]s dont le rôle est incertain. Les failles tectoniques de fabrication (''tectonic fabrication seams'') sont des structures se présentant comme de larges failles dans le sol de l'installation, qui servent de points de transport et de réparation.<ref>[[Canon Fodder - Preview Purview]]</ref>
Les installations présentent toutes le style gris et anguleux forerunner, et sont réparties entre le sous-sol, l'intérieur de l'installation, et la surface, parsemée de tours. Certaines, comme la [[Bibliothèque (structure)|Bibliothèque]], le [[cartographe]], le [[centre de contrôle de sécurité]] ou la [[salle de contrôle]], possèdent des rôles précis. À ces lieux clés s'ajoutent les [[Installation de confinement du Parasite|installations de confinement]], sécurisées afin d'empêcher le Parasite d'en sortir et des [[Spire Beacon]]s dont le rôle est incertain.<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 215</ref> Les failles tectoniques de fabrication (''tectonic fabrication seams'') sont des structures se présentant comme de larges failles dans le sol de l'installation, qui servent de points de transport et de réparation.<ref>[[Canon Fodder - Preview Purview]]</ref>


[[Fichier:HCEA-MCC PC-Two Betrayals (Campaign).png|left|200px|thumb|Générateur d'impulsion de phase.]]
[[Fichier:HCEA-MCC PC-Two Betrayals (Campaign).png|left|200px|thumb|Générateur d'impulsion de phase.]]
Le tir des Halos puise sa puissance dans leurs générateurs d'impulsion de phase, situés près de la salle de contrôle et consommant la majorité de l'énergie de l'installation. Lorsque la séquence de tir est enclenchée, le signal d'un compte à rebours en Forerunner est émit dans l'espace.<ref name=HID1 /> Le tir d'un Halo est susceptible d'être interrompu ou ralenti si ces générateurs sont endommagés.<ref name=OSFM /> Si la mise à feu d'un des Halos est arrêtée brusquement, tous passent en mode ''stand-by'' et ne peuvent plus être activés avec l'[[Index]], mais uniquement depuis la [[petite Arche]].<ref name=HID2 />
Le tir des Halos puise sa puissance dans leurs générateurs d'impulsion de phase, situés près de la salle de contrôle et consommant la majorité de l'énergie de l'installation. Lorsque la séquence de tir est enclenchée, le signal d'un compte à rebours en Forerunner est émis dans l'espace.<ref name=HID1 /> Le tir d'un Halo est susceptible d'être interrompu ou ralenti si ces générateurs sont endommagés.<ref name=OSFM /> Si la mise à feu d'un des Halos est arrêtée brusquement, tous passent en mode ''stand-by'' et ne peuvent plus être activés avec l'[[Index]], mais uniquement depuis la [[petite Arche]].<ref name=HID2 />
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**Avec ses valeurs spécifiques, on peut déterminer que la vitesse de rotation de l'[[Installation 03]] est de 7,4 km/s, soit environ 20,4 tours par jour et 1 heure 10 minutes et 36 secondes pour un tour. La vitesse de rotation de l'[[Installation 05]] est d'environ 7,2 km/s, soit environ 19,8 tours par jour et 1 heure 12 minutes et 37 secondes pour un tour.
**Avec ses valeurs spécifiques, on peut déterminer que la vitesse de rotation de l'[[Installation 03]] est de 7,4 km/s, soit environ 20,4 tours par jour et 1 heure 10 minutes et 36 secondes pour un tour. La vitesse de rotation de l'[[Installation 05]] est d'environ 7,2 km/s, soit environ 19,8 tours par jour et 1 heure 12 minutes et 37 secondes pour un tour.


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==Galerie==
==Galerie==

Version du 6 octobre 2021 à 22:42

Un Halo, ou anneau-monde (ring world[1] ou ringworld[2]), appelé monde-forteresse (fortress world) par les Forerunners,[3] ou Anneau Sacré (Sacred Ring),[4] Saints Anneaux (Holy Rings)[5][Note 1] et Ring of the Gods[6][Note 2] pour les Covenants (Halo Array en VO, désignant le groupe[Note 3]) est une gigantesque structure artificielle en forme d'anneau conçue par les Forerunners, généralement placée en orbite d'un corps stellaire, dont la surface intérieure est habitable. Il existait en 2552 sept Halos, répartis dans toute la Voie lactée, tous capables d'émettre une onde capable de détruire toute forme de vie intelligente dans un rayon de 25 000 années-lumière. Si tous les anneaux sont activés simultanément, ils peuvent détruire toutes formes de vie dans plusieurs galaxies environnantes.

Controversés au sein de l'écoumène forerunner, les Halos furent utilisés en dernier recours pour détruire le Parasite et en analyser des échantillons pour y chercher un remède. Considérés par l'Alliance Covenante comme le moyen d'atteindre l'état transcendant promis par le Grand Voyage, les Halos furent activement recherchés par les croyants. La découverte de l'Installation 04 le 19 septembre 2552 provoqua un enchaînement rapide d'évènements menant à la fin de la guerre Humain contre Covenant et une large prise de conscience de la dangerosité de ces structures.

Historique

Pré-mise à feu

Projet et construction

Le projet des Halos fut inventé en 101 000 avant JC par le Maître-Bâtisseur Faber, à la suite de la découverte de la menace Parasite après la guerre Humain contre Forerunner, et la découverte que ce nouvel ennemi était vulnérable aux mêmes armes capables de détruire les structures de physique médullaire.[7] Les structures étaient alors présentées comme le moyen de détruire la vie de régions entières de la galaxie, afin de neutraliser toute infection devenue incontrôlable[8] et empêcher le développement de toute forme parasite ayant survécu en la privant de nourriture.[9] Le Didacte proposa de son côté le principe des mondes boucliers, des avant-postes militaires et scientifiques capables de contrôler avec précision tout foyer d'infection.[8]

Le principal argument des mondes-boucliers était leur adéquation avec le Manteau, leur utilisation n'impliquant par d'extinctions massives.[10] La Bibliothécaire et toute la caste des Biotechniciens s'opposa aux Halos pour ces raisons, menaçant de cesser toute activité médicale si le projet était accepté.[11] Les plans des Halos et de la grande Arche furent conséquemment modifiés pour qu'ils puissent eux aussi servir de refuges, annulant un des avantages des mondes boucliers. Faber s'assura par la même le soutien obligatoire de la Bibliothécaire, qui ne pouvait pas refuser de travailler sur des lieux conçus pour préserver la vie.[Note 4] Cette augmentation des dépenses était également profitable aux Bâtisseurs, qui soutinrent le projet, et une seconde Arche prévue, afin d'augmenter les dépenses à long terme et mettre en pratique les possibilités d'améliorations apparaissant durant la construction de la première.[10]

Le projet des Halos fut finalement appairé à celui des mondes boucliers,[7][Note 5] un projet appelé « Alliance Halo/Bouclier » (« Halo/Shield Alliance »),[12] ou « Sword and Shield »,[13][Note 6] créant des mondes résistant aux effets des Halos ainsi que Mendicant Bias, une métarque de classe Contender chargée de la stratégie globale contre le Parasite.[7] Mais le Didacte continua à décrier le projet de Faber, diminuant les pouvoirs de la caste des Serviteurs-Combattants et menant à son exil d'un millier d'années dans un Cryptum.[10][9]

La construction des Halos fut confiée à l'une des guildes de Bâtisseurs les plus puissantes, menée par le père de Novelastre Faiseur d'Éternité.[14] Le projet de construction fut tenu secret, et les informations en rapport avec les structures furent masquées dans des zones reculées et difficilement accessibles du Domaine. [Source manquante] 12 Halos furent conçus[14] et déployés aux quatre coins de la Voie lactée[11] alors que le Parasite commençait à se répandre depuis les bordures de la galaxie[15] où il s'était replié à la fin de la guerre contre les humains.[11] D'autres types de Halos, plus efficaces et petites, furent prévus d'être construits sur la petite Arche.[9]

Les sept Halos modernes autour de l'Arche.

Disparition de l'Installation 07 et génocide san'shyuum

Avec l'accord du Conseil, le premier essai des Halos fut conduit[11] en 100 043 avant JC[14] dans le système central de l'ancien empire humain.[16] Sous le contrôle de Mendicant Bias,[17] l'Installation 07, qui était aussi une réserve scientifique personnelle de Faber pour mener ses expériences visant à découvrir une éventuelle immunité au Parasite des humains,[Source manquante] fit feu à basse puissance,[11] détruisant toute vie dans le système. Le tir confirma également son effet destructeur sur toutes les structures précurseures de Charum Hakkor dont la bonde temporelle contenant le Primordial.[16] Alors inconscient de la dangerosité de l'être, dont l'existence était tenue secrète par le Didacte et la Bibliothécaire, Faber le fit transporter sur l'installation pour l'étudier. Mendicant Bias fut chargé de l'interroger pour déterminer son origine, mais le Primordial réussit à le corrompre pour le convaincre de la légitimité du Parasite et de se retourner contre ses créateurs.[18][Source manquante][19]

Après la capture du Didacte par Faber, Novelastre, Chakas et Traqueur, alors présents clandestinement dans le système de Janjur Qom où une rébellion des San'Shyuums venait d'être matée,[20] Faber y transporta un Halo dans le système et fit feu, cette fois-ci sans l'aval du Conseil et dans un but punitif.[11] causant la disparition de toute la population san'shyuum. L'espèce ne fut néanmoins pas exterminée, la Bibliothécaire ayant eu le temps de sauver quelques spécimens dans le cadre du plan de préservation.[21]

Incident de la Capitale et redéfinition du projet

Les Halos rassemblés près de la Capitale.

Le génocide des San'Shyuums fut une erreur critique pour Faber : si le Conseil avait longtemps fermé les yeux sur ses actions grâce à la corruption, la mise à mort de toute une espèce était un crime envers le Manteau dont la gravité le rendait impardonnable. Le Conseil fit incarcérer Faber pour le juger à la Capitale, et fit rappeler les onze anneaux dont la position était connue. Lorsque Novelastre fut appelé pour témoigner, il avait déjà accédé aux connaissances concernant les Halos dans le Domaine, et son père lui apporta les éléments manquants à propos du projet dont il avait la charge. Les structures furent rassemblées autour de la planète capitale, attendant que le Conseil décide de leur sort, alors que Faber était sur le point d'être jugé quand l'Installation 07 réapparut.

Prenant le contrôle des autres installations, Mendicant Bias prit également d'assaut les systèmes de la capitale, interrompant le procès. Avec les douze Halos sous son contrôle, Bias commanda une mise à feu simultanée alors que les systèmes de défense de la capitale et les flottes en présence combattaient les défenses des installations dans une tentative de les détruire. Mais Bias, aussi puissant soit-il, ne réussit pas à maintenir son contrôle sur les douze Halos simultanément et plusieurs échappèrent à son emprise. Devant la menace de la capitale, la Bibliothécaire ouvrit un portail depuis la grande Arche afin de rapatrier les Halos non contrôlés par Bias. Sur les sept Halos prêts à passer le portail, un seul, gravement endommagé, put effectivement le traverser avant son effondrement, avec le module Falco transportant Novelastre, Gloire d'une Aube Lointaine et Étincelante Particule. Cet unique anneau fut réparé, mais ne conserva qu'un tiers de sa taille initiale.

L'Installation 07 quitta la bataille avant sa fin, sentant que l'attaque était un échec. Mais les protocoles de sécurité de l'installation redéfinirent sa destination vers une position où l'anneau s'écraserait sur une planète inconnue. Bias et le Primordial mirent au point un plan pour éviter la destruction de l'anneau, en rassemblant les humains possédant des généchants pour connecter leurs esprits au cartographe de l'anneau et ainsi fournir la puissance nécessaire au calcul d'une trajectoire d'évitement. Peu avant l'instant fatidique, l'Isodidacte et sa flotte arrivèrent près de l'installation et en prirent le contrôle, capturant le Primordial et Mendicant Bias, et réduisant de deux tiers la taille de l'anneau pour transporter sa structure endommagée à l'Arche.

Il ne restait alors que deux anneaux sur les douze initiaux, chacun ayant perdu deux tiers de leur taille. Afin de compenser ces pertes, la petite Arche généra six autres Halos, et les sept anneaux disponibles (l'installation Oméga n'en faisant pas partie) furent modifiés afin de pouvoir travailler de concert et additionner l'effet de leurs tirs pour l'étendre au niveau galactique. Chaque anneau, placé sous le contrôle d'un Monitor, fut transporté en un point de la galaxie en attente de la mise à feu.[Source manquante] La taille réduite de ces nouveaux Halos facilitait leur transport dans un sous-espace fortement perturbé, et ils étaient également capables de préserver la biosphère ne pouvant être infectée par le Parasite, limitant les effets destructeurs.[22]

Un Halo faisant feu.

Mise à feu

En 97 448 avant JC, alors que le dernier rempart des Forerunners, la Sphère Maginot, fut pris d'assaut par les troupes du Parasite, la Bibliothécaire somma le Didacte, alors sur l'Arche, d'activer les anneaux et de lancer la purification de la galaxie. Le Didacte accepta à contrecœur.

À la suite de la mise à feu, le Didacte et les survivants quittèrent la galaxie maintenant purgée de toute trace du Parasite pendant que la deuxième partie du plan de préservation s'activait et que les espèces stockées sur l'Arche étaient renvoyées peupler leurs planètes.

Galaxie moderne

Inactivité

Leur rôle dans le nettoyage terminé, les Monitors des Installations conduisirent les expériences sur le Parasite et les routines programmées. Mais durant des milliers d'années, la psyché des IA commença à se dégrader. 343 Guilty Spark souffrit notamment de la solitude et de l'incertitude de la réussite du plan de ses créateurs, sans pour autant manquer à ses devoirs. Ce ne fut pas le cas de 2401 Penitent Tangent, qui négligea les protocoles de confinement et permit aux spécimens du Parasite de prendre le contrôle de son installation. Toute communication entre les Halos fut également coupée pour une raison inconnue.

Au fil des années, l'environnement de certains Halos déclina, directement à cause de leur Monitor ou à cause de leur absence (custodial dereliction), les derniers rapports de statut envoyés à l'Arche montrant des installations devenues invivables. Les systèmes automatisés des anneaux prirent finalement le dessus et reconstituèrent l'environnement en l'absence du Monitor (biological remediation).[23]

Redécouverte

Lors de leur seconde évolution, les San'Shyuums vinrent à considérer les Forerunners comme des figures divines, à l'instar d'autres espèces dont les planètes comportaient des vestiges visibles de l'espèce, comme les Sangheilis. Néanmoins, les San'Shyuums furent amenés à croire que les Halos avaient été laissés par les Forerunners pour permettre à leurs successeurs de transcender leur état physique pour les rejoindre en tant que dieux. Dès lors, la religion de l'Alliance Covenante formée par les San'Shyuums se concentra sur le recherche des Halos, afin d'exécuter le suicide collectif imposé pour transcender leur état mortel et rejoindre les Forerunners.

Installation 04
L'Installation 04 en orbite autour de Threshold

Le 30 août 2552, au cours de la guerre Humain contre Covenant, la planète Reach de l'UNSC tomba sous l'assaut des Covenants et le vaisseau UNSC Pillar of Autumn fuit en suivant les coordonnées spatiales décryptées sur un artéfact forerunner.[24] Les Covenants de la flotte de Particular Justice, menée par le commandant suprême Thel 'Vadamee,[25] en poursuivant l’Autumn, arrivèrent avant lui aux coordonnées et y découvrirent un Halo, l'Installation 04,[26] le premier qu'ils réussissaient à découvrir depuis la formation de l'Alliance.

Immédiatement, un conflit de commandement survint entre 'Vadamee et le Prophète de l'Intendance, le commandement militaire imposé par la présence ennemie s'opposant au commandement religieux imposé par la présence d'un artéfact sacré.[27] Un conflit s'engagea sur l'anneau entre l'UNSC, les Covenants et le Monitor local, 343 Guilty Spark. Au cours de celui-ci survint la première brèche de sécurité connue sur un Halo, lorsque le Parasite libéré par les Covenants s'empara d'un vaisseau de transport et infecta le vaisseau de soutien Infinite Succor.[28] Le Monitor amena le Spartan-II John-117 à récupérer l'Index de l'anneau pour l'activer et détruire le Parasite libéré par les Covenants, mais il fut arrêté à temps.[29] La bataille se solda par la destruction de l'anneau lorsque son intégrité fut rompue suite à l'explosion massive de l'épave de l’Autumn.[30] Une installation de remplacement, l'Installation 08, fut automatiquement mise en chantier sur l'Arche.[31]

Installation 05

Durant la bataille de la Terre, le Solemn Penance, devant fuir la Nouvelle Mombasa face à la résistance de l'UNSC,[32] se rendit près de l'Installation 05[33] dont il avait découvert ses coordonnées et celles de tous les autres Halos peu avant l'attaque de la Terre, grâce au Luminaire trouvé sur Meridian en 2551.[34] Il y fut suivi par l'UNSC In Amber Clad, plus tard rejoint par l'UNSC Dusk, l'UNSC Redoubtable et l'UNSC Coral Sea.[35] Cette fois, les Covenants réussirent à entrer en possession de l'Index[36] et forcèrent l'activation de l'anneau,[37] mais la mise à feu fut brusquement interrompue, ce qui provoqua l'envoi d'un signal d'alerte à l'Arche,[38] qui mit les six Halos restants en stand-by,[39] prêts pour une activation simultanée depuis l'Arche.[38]

Stand-by

À la suite à la fin de la bataille de la Terre, un conflit se déroula sur l'Arche, l'UNSC et les Covenants séparatistes pourchassant le Haut Prophète de la Vérité pour l'empêcher d'activer tous les anneaux en profitant de leur mise en stand-by.[40] La mise à feu put être empêchée,[31] mais afin de détruire le Parasite rassemblé sur l'Arche, John-117 et Thel 'Vadam causèrent l'explosion de l'Installation 08 dans le but d'entraîner la destruction de l'Arche et du Parasite.[41]

Recherche et étude

Après la fin de la guerre Humain contre Covenant et le démantèlement de l'Alliance Covenante, l'UNSC mit en service l'UNSC Infinity, un vaisseau de recherche dont le but était de trouver les Halos restants afin de les étudier et les sécuriser.[42] Les forces de l'UNSC, notamment celles des Spartan Operations, étaient déployées pour localiser le Cartographe local, afin de trouver la salle de contrôle et la Bibliothèque locales pour sécuriser l'Index d'activation et établir un contrôle sur ces installations critiques pour empêcher l'activation du Halo. Des équipes spécialement formées étaient également dépêchées pour sécuriser les laboratoires de confinement de spécimens du Parasite.[43] Pour la plupart des civils, les Halos restaient principalement une légende urbaine.[44]

L'Installation 04 était détruite, mais l'Installation 05, bien que sa surface ait été vitrifiée pour détruire le Parasite, une base y fut établie, la station Lisbon.[45] L'Installation 03 fut également découverte et une base de recherche, la station Ivanoff, fut installée dans la ceinture d'astéroïde proche. C'est sur cette installation que fut découvert le Recomposeur.[42] Le Halo Zêta fut découvert début 2555 par Luther Mann dans des données extraites du monde bouclier 0006.[44] Le 8 mars de cette année, un compte à rebours semblable à celui capté par l'UNSC Redoubtable lors de l'activation du Halo Delta commença à être émis par les Halos, accompagné d'impulsions d'énergie vers les systèmes de mise à feu impossibles à bloquer. L'UNSC organisa une réunion au sommet, secrète pour éviter toute panique généralisée, où le docteur William Iqbal estima que, les Halos étant toujours en stand-by, le signal d'activation ne pouvait provenir que de l'Arche.[46] L'opération conjointe entre l'UNSC et les Lames de Sanghelios permit néanmoins d'interrompre la mise à feu des Halos.[47]

Effets de la mise à feu

Le but premier des Halos consiste à vaincre le Parasite en l'affamant : en effet, il ne peut se propager qu'en absorbant d'autres formes de vie dotées d'un réseau neural suffisant. En neutralisant toute forme de vie sentiente[48] ou sapiente, possédant un réseau neural dont la complexité dépasse celle d'un insecte,[22] le Halo permet de détruire le Parasite lui-même, mais également n'importe quel être vivant qui serait susceptible d'être contaminé par des formes parasites survivantes.[49] Cette action limitée permet de laisser intacts la flore, la faune microscopique et les corps célestes touchés par l'onde.[50][22] Si le Parasite est montré à plusieurs reprises comme étant détruit par les effets du Halo,[51][50] les corps non infectés affectés par l'onde ne sont pas vaporisés, mais réduits en une substance inerte.[52] Avant le tir, un soluté spécialisé a été répandu par les Biotechniciens sur certaines planètes, dont la Terre, afin de réduire en molécules simples tout animal touché par l'onde, évitant la formation d'un miasme cadavérique à l'échelle planétaire.[53]

Le tir émet une puissante onde de neutrinos supermassifs en phase croisée (aussi appelée onde harmonique) depuis son centre. Correctement réglée en harmonique et en puissance, cette onde peut cibler spécifiquement la matière présentant des réseaux neuraux complexes.[11] Le chargement de l'arme nécessite une très grande quantité d'énergie, exploitant l'énergie du vide sur plusieurs centaines de kilomètres autour de l'anneau. Les ondes multidimensionnelles créées existent au-delà de l'espace-temps[54] et se propagent à une vitesse quasi infinie, et jamais en dessous de celle de la lumière. Il en résulte que les tirs des Halos sont des certitudes temporelles, dont les répercussions sont détectables dans le passé comme dans le futur : deux installations rapportèrent des pré-échos de leur propre tir peu avant le tir simultané de -97 445.[55] Les Halos de première génération étaient conçus pour tirer linéairement dans une zone conique,[56][22] mais ceux de seconde génération tirent sphériquement et leurs ondes se superposent et se répercutent pour couvrir une surface encore plus vaste.[56] La destruction des structures précurseures est un effet secondaire dû à la conception de ces structures, basée sur la physique médullaire.

La portée d'un Halo de première génération était de plusieurs centaines de milliers d'années-lumière.[10] Celui d'un Halo de seconde génération est de 25 000 années-lumière de rayon,[57] mais ils sont conçus pour que les ondes soient capables de se réverbérer en s'amplifiant lorsqu'elles en rencontrent une autre, ce qui permet de couvrir une zone dépassant le diamètre galactique.[50] Les organismes intelligents à la surface d'un Halo ne sont pas immunisés à ses effets et doivent être réintroduits après le tir.[22] Le seul moyen d'échapper au tir d'un ou plusieurs Halos est de se trouver hors de leur portée, dans l'espace intergalactique comme dans le cas des Arches, voir dans une autre galaxie, ou bien de se trouver dans le sous-espace : avant l'activation des Halos à la fin de la guerre Forerunner contre Parasite, les Forerunners craignaient que certaines structures contrôlées par l'ennemi puissent échapper au tir si elles étaient en transit lors de la mise à feu.[58] Le contenu d'un monde bouclier est également à l'abri de par leur conception,[7] ainsi que celui d'un cryptum.[59]

Installations

Les six Halos restant en octobre 2552.

Les premiers modèles des Halos étaient probablement tous contrôlés depuis la grande Arche. Ils sont collectivement surnommés « Senescent Array » (« Halos anciens »).[22]

La seconde génération de Halos, surnommée « Neoteric Array » (« Halos récents »),[22] sont contrôlés depuis l’Installation 00, la petite Arche. Leur numéro représente leur date de construction (ou d'ajout au sein de la formation dans le cas de l'Installation 07),[22] et la lettre grecque associée représente l'ordre dans lequel ils ont fait feu au terme de la guerre Forerunner contre Parasite[55] (l'ordre dans l'alphabet grec étant alpha, beta, gamma, delta, epsilon, zeta, kappa).

Caractéristiques

Dimensions et physique

Les Halos de la première génération ont tous un diamètre de 30 000 kilomètres,[10] tandis que ceux de la deuxième génération n'en font que 10 000, pour une largeur de 318 km,[44][60] une épaisseur de 47 km,[Note 7] (pour seulement moins d'un kilomètre de sol pour produire les paysages de surface)[61] une circonférence de 31 415 km et une surface de 9 985 200 km².[22]

La gravité en surface, provenant de générateurs gravitiques et non de la rotation du Halo,[22] varie autour de 1 G, et chaque Halo est placé en orbite d'un corps stellaire, généralement une planète gazeuse pour des raisons logistiques, qui lui sert d'ancre gravitationnelle, à une distance permettant à l'installation de passer entre la planète et ses satellites.

Construction

Systèmes internes d'un Halo.

Les Halos sont construits uniquement sur les Arches par un très grand nombre de Sentinelles. Une fois la structure métallique construite, quatre usines de terraformation couvrant la largeur de l'installation créent la surface habitable du Halo, tout en contenant l'atmosphère pour éviter qu'elle soit aspirée dans l'espace.[62]

Intendance

Chaque Halo dispose d'un Monitor, qui est chargé de veiller au bon fonctionnement de l'installation, de coordonner ses défenses en cas de menace, et de conduire les protocoles de recherche qui lui sont attribués. Le Monitor est apte à l'utilisation de la grille de téléportation de l'installation et en contrôle les Sentinelles. Il dispose également d'informations constantes sur l'état des installations, notamment celles de confinement, afin qu'il puisse intervenir par le biais des Constructeurs en cas de dysfonctionnement.

Il est également chargé de définir un Dépositaire dans le cas où l'activation du Halo serait nécessaire. En effet, le Monitor n'est pas lui-même apte à utiliser l'Index : son rôle est uniquement de guider le Dépositaire, un Forerunner ou un Humain, à travers la Bibliothèque de l'installation pour qu'il y récupère l'Index, puis de conserver l'Index sur lui pour éviter qu'il ne soit capturé par le Parasite le temps que le Dépositaire se rende à la salle de contrôle du Halo, où il pourra insérer l'Index dans le panneau de contrôle et déclencher la mise à feu.

Défenses

Les Halos disposent de protocoles de sécurité stricts pour prévenir les attaques ou les brèches dans le confinement du Parasite. Les défenses incluent surtout des automates armés appelés Sentinelles. Celles-ci se déclinent en plusieurs classes, dont se démarque particulièrement l'Exécuteur, lourdement armé. Toutes sont armées de lasers très efficaces contre le Parasite, mais elles peuvent également être déployées contre n'importe quel type d'adversaire, comme des vaisseaux d'attaque.[63] Le Monitor lui-même est apte à utiliser la force si nécessaire.

Sur la surface externe du Halo se trouvent son réseau défensif de classe Confidence,[22] permettant d'éliminer les vaisseaux non autorisés ne respectant pas une distance d'une année-lumière.[64]

Dans le cas où un Halo subirait des dégâts catastrophiques et se briserait, ses segments sont équipés de réacteurs subspatiaux afin de se disperser dans la galaxie. Lors de la destruction de l'Installation 04, seuls 30 % de sa structure parvinrent à mettre en œuvre cette fonction.[65]

Écosystème et infrastructures

«

La météo semble ici naturelle, et pas artificielle. Je me demande si les systèmes environnementaux sont défaillants, ou si ses concepteurs désiraient que cette installation-ci possède une météo inclémente.

»

La taille des Halos de première génération leur permettait d'accueillir plusieurs milliards d'organismes.[10] Chaque installation dispose d'une salle de contrôle environnemental permettant de contrôler l'activité tectonique et le climat.[44] Leur atmosphère est composée d'azote (N2) et d'oxygène (O2) similaire à celle de la Terre, séparée du vide spatial par de larges murs sur les bords du Halo.[67] Son climat ainsi que sa température sont contrôlés manuellement, ce qui fait que les conditions météorologiques présentent généralement un temps calme et un ciel dégagé, pour des températures entre environ -20 et 40°C.[60] La surface des Halos présente une topographie variable. Certaines installations varient une alternance mer/continent ponctuée de canyons arides, marécages, jungle dense, toundra et plaines, mais d'autres arborent un environnement plus uni et hostile, comme un désert, un territoire volcanique ou une mer parcourue d'icebergs.

Ces conditions adaptables servent à rendre les Halos habitables à de nombreuses espèces. Parmi celles-ci, on recense le quadwing, la luciole et le vers de mer. S'ajoute à la faune une flore variée.

Les installations présentent toutes le style gris et anguleux forerunner, et sont réparties entre le sous-sol, l'intérieur de l'installation, et la surface, parsemée de tours. Certaines, comme la Bibliothèque, le cartographe, le centre de contrôle de sécurité ou la salle de contrôle, possèdent des rôles précis. À ces lieux clés s'ajoutent les installations de confinement, sécurisées afin d'empêcher le Parasite d'en sortir et des Spire Beacons dont le rôle est incertain.[68] Les failles tectoniques de fabrication (tectonic fabrication seams) sont des structures se présentant comme de larges failles dans le sol de l'installation, qui servent de points de transport et de réparation.[69]

Générateur d'impulsion de phase.

Le tir des Halos puise sa puissance dans leurs générateurs d'impulsion de phase, situés près de la salle de contrôle et consommant la majorité de l'énergie de l'installation. Lorsque la séquence de tir est enclenchée, le signal d'un compte à rebours en Forerunner est émis dans l'espace.[44] Le tir d'un Halo est susceptible d'être interrompu ou ralenti si ces générateurs sont endommagés.[43] Si la mise à feu d'un des Halos est arrêtée brusquement, tous passent en mode stand-by et ne peuvent plus être activés avec l'Index, mais uniquement depuis la petite Arche.[46]

Prototype

Cette section contient des informations tirées de Halo : Shadow of Intent susceptibles de spoiler.

Des prototypes de Halos forerunners[70] se présentaient comme des anneaux noirs marbrés d'une dizaine de mètres d'épaisseur et présentaient une structure en forme de ruche dans leurs systèmes internes. Ils furent retrouvés par l'Alliance Covenante grâce à leur apparition sur les Luminaires après le tir avorté du Halo Delta agissaient comme des Halos miniaturisés. Installés dans des stations orbitales en forme d'oursins comprenant des chambres de test isolant le reste de la station du tir, ils pouvaient après un temps de charge, détruire toute trace de matière organique dans un flash blanc aveuglant et absorbant les sons ambiants.[71] En bordure du rayon d'action, les effets temporaires incluent une perte de motricité et la neutralisation du centre du langage, ou au pire l'évanouissement.

Un de ces appareils fut trouvé en orbite d'une planète à la dérive[72] et récupéré par le minister of Preparation, qui comptait l'employer contre Sanghelios. Celui-ci était néanmoins endommagé et ne pouvait pas fonctionner à pleine puissance sans les générateurs d'un vaisseau comme le Shadow of Intent, c'est pourquoi le ministre mit en place un plan pour le capturer.[73] Il fut détruit par Tem'Bhetek, à l'aide de plusieurs grenades à plasma.[74]

Développement

«

Ring-shaped artificial worlds have also been used by Iain M. Banks and others because they are cool. And that's why we used one. Because it's cool and therefore the type of thing a Forerunner civilization would build.

Des mondes artificiels en forme d'anneaux ont également été utilisés par Iain M. Banks et d'autres, parce que c'est cool. C'est pour ça qu'on en a utilisé. Parce qu'ils sont cool et que c'est donc le genre de chose que la civilisation forerunner construirait.

»

Les Halos sont inspirés des Ringworlds de la série éponyme de Larry Niven, à la différence que ceux de Ringworld sont assez larges pour entourer une étoile. Des structures similaires appelées Orbitals apparaissent dans The Culture de Iain M. Banks.

Divers

  • Il est possible de calculer la vitesse de rotation d'un Halo avec son diamètre et sa gravité à l'aide des formules de la gravité artificielle : v [m/s] = √(r [m] × g [m/s²]). Pour l'Installation 04, le rayon r est de 5 000 000 m et la gravité g de 9,92 m/s². La vitesse circulaire v est donc égale à √(5 000 000 × 9,92) = 7042,726745 m/s, soit (avec 1 km = 1000 m et v [km/s] = v [m/s] / 1000 [m]) 7042,726745 / 1000 = 7,042726744 km/s, soit environ 7 km/s.
    • La fréquence de rotation peut être calculé avec la formule n [tr/s] = v [m/s] / (π × d [m]), avec une vitesse circulaire v de 7042,726745 m/s et un diamètre d de 10 000 000 m. La fréquence de rotation n vaut donc 7042,726745 / (π x 10 000 000) = 0,0002241769549 tr/s, soit (pour 1 jour terrestre de 86 400 secondes, calculé avec un produit en croix) n [tr/j] = n [tr/s] × 86 400 [s] / 1 [s], qui donne n [tr/j] = 0,0002241769549 × 86 400 / 1 = 19,3688889 tr/j, soit environ 19,4 tours par jour.
    • On peut également calculer le temps nécessaire pour effectuer un tour en heures, minutes et secondes. Avec une fréquence de rotation n valant 0,0002241769549 tr/s, on utilise un produit en croix pour trouver le nombre de tours par secondes : ? [s/tr] = 1 [tr] × 1 [s] / n [tr/s] donne 1 × 1 / 0,0002241769549 = 4460,761814 s/tr. Avec 1 heure équivalant à 3600 secondes, on cherche ? [h/tr] = 4460,761814 [s/tr] / 3600 [s]. On obtient 4460,761814 / 3600 = 1,239100504 h/tr, soit 1 h 14 min 20 s.
    • Avec ses valeurs spécifiques, on peut déterminer que la vitesse de rotation de l'Installation 03 est de 7,4 km/s, soit environ 20,4 tours par jour et 1 heure 10 minutes et 36 secondes pour un tour. La vitesse de rotation de l'Installation 05 est d'environ 7,2 km/s, soit environ 19,8 tours par jour et 1 heure 12 minutes et 37 secondes pour un tour.

Galerie

Notes

  1. Anneau sacré dans Halo : Les Mondes de verre (ch. 7).
  2. Anneau des Dieux dans la VF de Halo : Les Fantômes d'Onyx (ch. 27).
  3. Il n'existe pas de traduction spécifique pour l'expression au singulier « Halo Array », autre que le pluriel « les Halos ». Dans les Journaux de Phœnix de Halo Wars 2 uniquement, « Halo Array » est traduit par « le Halo ».
  4. Le contexte de la transformation des Halos et des Arches en installations de préservation sont contradictoires selon les supports. Dans Halo : Cryptum (ch. 34, relaté par le Didacte) et Halo : Primordium (ch. 19, relaté par Médigène Tisseur de Fortune), la Bibliothécaire est présentée comme étant à l'origine de ces propositions, poussant le Conseil à forcer la main de Faber. Dans Halo : Silentium (ch. 3, relaté par la Bibliothécaire), Faber est présenté comme étant à l'origine de ces propositions, dans une manœuvre politique pour forcer la Bibliothécaire à le soutenir.
  5. La version établie par Halo Mythos, où les deux projets furent acceptés en même temps, diffère de celle de la trilogie Forerunner. Halo : Cryptum (ch. 34) suggère que le projet des mondes boucliers fut rejeté. Halo : Primordium (ch. 19) indique que Faber convainquit le Conseil forerunner de ne pas accepter le projet des mondes-boucliers, faisant valoir que le Parasite était déjà trop étendu pour que le projet des mondes-boucliers soit viable (cette version repose sur l'idée que le Parasite attaquait déjà l'Écoumène avant la conception des Halos et des mondes-boucliers, ce qui est contredit par les deux autres livres de la trilogie). Halo : Silentium (ch. 3) suggère que le Didacte produisit des mondes-boucliers contre l'accord du Conseil, expliquant leur existence malgré le rejet du projet.
  6. « Épée et bouclier » dans la version française de Halo : Les Fantômes d'Onyx et Halo Mythos.
  7. L'épilogue de Halo : La Chute de Reach (p. 469, 2013) donne une épaisseur de 22,3 km.

Sources

  1. Halo : Les Floods, Prologue
  2. Halo Wars 2, Journaux de Phoenix, L'Arche
  3. Halo : Les Floods, ch. 7
  4. Halo 2, niveau L'Hérétique
  5. Halo : Contact Harvest, Épilogue
  6. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 27
  7. 7,0 7,1 7,2 et 7,3 Halo Mythos, p. 18
  8. 8,0 et 8,1 Halo : Primordium, ch. 19
  9. 9,0 9,1 et 9,2 Halo Mythos, p. 19
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 et 10,5 Halo : Silentium, ch. 3
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 et 11,6 Halo : Cryptum, ch. 34
  12. Halo : Primordium, Récit de Traqueur
  13. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 33
  14. 14,0 14,1 et 14,2 Halo : Cryptum, ch. 30
  15. Halo : Evolutions, Soma the Painter
  16. 16,0 et 16,1 Halo Cryptum, ch. 10 à 12
  17. Halo Cryptum, ch. 37
  18. Trilogie Forerunner
  19. Halo Mythos, p. 22
  20. Halo : Cryptum, ch. 23 à 26
  21. Halo : Cryptum, ch. 21
  22. 22,00 22,01 22,02 22,03 22,04 22,05 22,06 22,07 22,08 22,09 et 22,10 YouTube - Halo Lore Stream: The Halo Array
  23. Canon Fodder - Lore of the Rings
  24. Halo : La Chute de Reach, Épilogue
  25. Halo 2, niveau L'Hérétique
  26. Halo : Combat Evolved, niveau Le Pillar of Autumn
  27. Halo : Les Floods, addenda, Journal de diffusion prioritaire de la flotte de Justice Particulière
  28. Halo Graphic Novel, Le Dernier Voyage de l'Infinite Succor
  29. Halo : Combat Evolved, niveau La Bibliothèque et Deux trahisons
  30. Halo : Combat Evolved, niveau La Panse
  31. 31,0 et 31,1 Halo 3, niveau L'Alliance Covenante
  32. Halo 2, niveau Métropole
  33. Halo 2, niveau Halo Delta
  34. Halo Mythos, p. 104
  35. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 22
  36. Halo 2, niveau Zone de quarantaine
  37. Halo 2, niveau Le Grand Voyage
  38. 38,0 et 38,1 Halo 2, niveau Épilogue
  39. Halo Encyclopedia, p. 174 (2009)
  40. Halo 3, niveaux Le portail du Parasite et L'Arche
  41. Halo 3, niveau Le Halo
  42. 42,0 et 42,1 Halo 4
  43. 43,0 et 43,1 Halo Official Spartan Field Manual, p. 96-97
  44. 44,0 44,1 44,2 44,3 et 44,4 Halo : Les Chasseurs dans l'ombre, ch. 1
  45. CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR
  46. 46,0 et 46,1 Halo : Les Chasseurs dans l'ombre, ch. 2
  47. Halo : Les Chasseurs dans l'ombre
  48. Halo 2, manuel du jeu, p. 2
  49. Halo Mythos, p. 18
  50. 50,0 50,1 et 50,2 Halo : Combat Evolved Anniversary, terminal 8
  51. Halo Legends, Origines I
  52. Halo 3, terminal 6 (Légendaire) : « […] dimly aware of the former crews being crushed to liquescence. »
  53. Halo : Silentium, ch. 2
  54. Halo : Silentium, ch. 33
  55. 55,0 et 55,1 Halo : Silentium, ch. 38
  56. 56,0 et 56,1 Halo : Silentium, ch. 36
  57. Halo : Les Floods, ch. 9
  58. Halo : Silentium, ch. 36
  59. Halo 4
  60. 60,0 et 60,1 Halo : The Essential Visual Guide, p. 6 & 46
  61. Halo : Primordium, ch. 8
  62. The Art of Halo 3, p. 116 & 117
  63. Halo : Primordium, ch. 29
  64. Halo : Combat Evolved Anniversary, terminal 1
  65. Halo Waypoint: Universe - Alpha Shard
  66. Halo : Les Floods, ch. 7, p. 240 (2013)
  67. Halo : Primordium, ch. 3
  68. Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 215
  69. Canon Fodder - Preview Purview
  70. Halo Mythos, p. 148
  71. Halo : Shadow of Intent, part. 1
  72. Halo : Shadow of Intent, part. 9
  73. Halo : Shadow of Intent, part. 10
  74. Halo : Shadow of Intent, part. 12
  75. Bungie.net - The Bungie Guide to Sci Fi
  76. Gamesradar - Halo Infinite: Inside 343's attempt to build "the most ambitious Halo game ever made"