Halo Infinite/Galerie
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Images de l'E3 2018[modifier | modifier le wikicode]
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Concept arts.
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Logos.
Images de l'E3 2019[modifier | modifier le wikicode]
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Plan non retenu au montage.
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Plan non retenu au montage.
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Boîte non finale.
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Concepts.
Xbox Game Showcase 2020[modifier | modifier le wikicode]
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Concepts.
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Première lithographie Mondo.
Trailer Step Inside[modifier | modifier le wikicode]
Images de l'E3 2021[modifier | modifier le wikicode]
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Teaser de l'illustration pour l'E3 2021.
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Illustration complète.
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Logo.
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Illustration du trailer de la campagne.
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Screenshots de la campagne.
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Screenshots du multijoueur.
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Exemples d'armures avec des textures.
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Environnement du Halo Zêta.
Inside Infinite[modifier | modifier le wikicode]
- Décembre 2020
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Carte multijoueur (Recharge).
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Texture Scorpion Punch.
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Texture Watchdog.
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Texture Splinter Desert.
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Texture Noble défenseur.
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Concept de la campagne.
- Janvier 2021
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Concept du lance-grappin.
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Concept du mur portatif.
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Concept de la campagne.
- Février 2021
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Screenshots de la campagne.
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Cycle jour/nuit sur le Halo.
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Concept de l'intérieur d'une installation paria.
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Concept de la Tour.
- Avril 2021
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Screenshots de la campagne au format 32:9 sur PC.
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Ici, au format 21:9.
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Comparatif des formats 16:9, 21:9 et 32:9 sur PC (de haut en bas).
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Ici avec l'ajustement du champ de vision.
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Menus des paramètres sur PC.
- Juin 2021
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Texture Kovan sauvage.
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Texture Cadet orange.
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Artwork de l'armure Yoroi.
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Concept de la carte Live Fire.
- Juillet 2021
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Carte Live Fire.
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Carte Recharge.
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Carte Bazaar.
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Concept.
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Bulldog.
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Lumu et un Spartan.
- Août 2021
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Carte Live Fire.
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Carte Behemoth.
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Fusil d'assaut.
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Statistiques de la preview technique du 29 juillet au 2e août 2021.
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Concept du trailer de la saison 1.
- Septembre 2021
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Mode Capture du drapeau.
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Fret et un Spartan.
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Lumu.
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Concepts de la carte Behemoth.
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Interface des défis
- Octobre 2021
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Fernando Esparza, le pilote.
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Brute Berserker.
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Porteur grognard.
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Campagne.
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VISR.
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Menu des améliorations.
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Menu de la carte tactique.
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Menu de personnalisation.
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Menu de personnalisation du casque.
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Menu de personnalisation des armor cores.
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Menu de personnalisation des armor sockets.
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Menu de personnalisation des véhicles.
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Menu de personnalisation des armes.
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Logos de diverses sociétés fictives.
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Logos des armes UNSC.
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Inscriptions sur les armes, ici le fusil d'assaut.
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Le Bulldog.
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L'Hydra.
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Le Commando.
Bêta multijoueur[modifier | modifier le wikicode]
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Image de fond du menu principal.
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Kit d'armure de Emile-A239.
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Kit d'armure de Carter-A259.
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Kit d'armure de Jorge-052.
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Armure personnalisée sur un noyau Mark VII.
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Armure personnalisée sur un noyau Yoroi.
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Texture pour Warthog.
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IA personnelle sur un terminal de personnalisation.
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Carte Bazaar.
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Carte Live Fire.
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Carte Behemoth.
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Carte Fragmentation.
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Carte Recharge.
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Carte Streets.
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Carte Deadlock.
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Carte Launch Site.
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Carte Aquarius.
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Pass combat premium.
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Événements de la saison 1.
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Emblèmes et plaques nominatives CSR.
Cinématiques[modifier | modifier le wikicode]
- Introduction de la campagne
- Saison 1 du multijoueur
Autres[modifier | modifier le wikicode]
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Illustration du menu de la campagne.
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Fret et un Spartan.
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Fusil Commando.
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Screenshots de la campagne.
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Campagne en coopération.
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Illustrations de Modes de jeu et sélections multijoueurs.
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Médailles du multijoueur.
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Fonds d'écran Hope.
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Fonds d'écran Sacrifice.
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Fonds d'écran Courage.
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Illustrations du Major pour le marketing.
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Posters promotionnels par Joshua Smith.
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Deuxième lithographie Mondo.
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Troisième lithographie Mondo.
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Quatrième lithographie Mondo.
Concept arts[modifier | modifier le wikicode]
343 Industries[modifier | modifier le wikicode]
Ajay Agrawal[modifier | modifier le wikicode]
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Genouillère UA/Type SST.
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Genouillère UA/Type SYI.
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Carte Oasis.
Darren Bacon[modifier | modifier le wikicode]
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Drone en armure.
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Tranchée du Halo Zêta.
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Concepts préliminaires.
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Concept préliminaire de Pélicans se préparant au départ.
Nicolas « Sparth » Bouvier[modifier | modifier le wikicode]
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Concept de la PAX West de 2018.
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Idée préliminaire de l'architecture paria.
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Razorback, en collaboration avec Darren Bacon.
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Carte Aquarius.
Sam Brown[modifier | modifier le wikicode]
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Idées préliminaires montrant Sanghelios.
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Concept préliminaire du Halo Zêta.
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Version forerunner du Ravageur.
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Conteneurs d'armes UNSC.
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Caisses UNSC.
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Socles des armes spéciales des cibles prioritaires parias.
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Divers éléments parias, dont une tourelle autonome au centre.
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À gauche, un emplacement de stockage pour noyau d'énergie et à droite un râtelier d'armes forerunner.
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Skiff paria.
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Grenade de stase.
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Crâne du mode éponyme.
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Objectif en mode Bases.
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Socles d'apparition des équipements en multijoueur.
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Casques de Spartans.
Daniel Chavez[modifier | modifier le wikicode]
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Environnements du Halo Zêta.
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Écosystème de l'anneau.
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Version incluant une illustration supplémentaire (en bas à gauche).
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Représentations de l'UNSC Infinity ainsi que son crash sur l'anneau.
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Brutes parias sur le Halo.
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Petit avant-poste brute.
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Marines au combat.
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Divers éléments d'architecture forerunner.
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Disposition des lumières forerunners.
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Objets divers de l'UNSC.
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Plateforme d'apparition des véhicules en multijoueur.
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John-117 « jeune ».
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Gantelet de John-117.
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Casque du Pilote.
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Visage de Hieu Dinh.
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Épaulière Sentinelle HIGHCOM.
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Poignet UA/Bouclier Type II-A1.
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Casque Locus et accessoires.
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Divers accessoires pour le casque AKIS II-GRD.
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Diverses pièces d'armures pour l'Eaglestrike.
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Poste médical pour la cinématique d'introduction de l'événement Intrusion.
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Élites réduits en escalavage.
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Exostructure d'Adjutant Resolution.
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Concept d'un lieu intitulé High Ground.
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Concept non-déterminé.
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Redesign du logo du Bulldog.
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Concept du logo 343 Pro Team.
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Concept d'une ceinture pour un championnat.
Martin Deschambault[modifier | modifier le wikicode]
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Concept du Halo dévoilé pendant la XGS 2020.
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Concepts préliminaires du paysage.
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Concept ayant inspiré la mission La voie.
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Concepts préliminaires d'une structure forerunner.
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Mood board du niveau Navire de guerre Gbraakon.
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Hangar du cuirassé Ghost of Gbraakon rempli de débris récupérés.
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Baie de largage du cuirassé.
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Concept préliminaire du paysage environnant l'avant-poste Tremonius.
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L'avant-poste Tremonius et l'épave du Reverie.
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Concepts préliminaires des spires.
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Concepts finaux.
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Spires avec l'Auditorium silencieux en arrière-plan.
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Canon antiaérien paria du niveau Pelican Down dévoilé pendant la XGS 2020.
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Balises forerunners du niveau La séquence.
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Temple du jugement dans le niveau La voie.
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Concept préliminaire de l'Auditorium silencieux avant sa destruction.
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Idées préliminaires de l'architecture paria.
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Architecture finale.
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Vaisseau de transport paria.
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Porte des avant-postes parias.
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Ascenseur paria.
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Pont déployable paria.
David Heidhoff[modifier | modifier le wikicode]
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Environnements du Halo Zêta.
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Marines.
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Concepts pour l'interface du multijoueur.
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Concept d'une scène d'introduction.
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Broadswords pour Halo Star Fighter.
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Bataille spatiale avec l'UNSC Infinity.
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Crash de l'Infinity.
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Le Major échoué sur une plage du Halo.
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Le Halo se réparant.
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Architecture brute.
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Éléments d'architecture brute.
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Petit avant-poste paria.
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Base déployable paria.
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Idées de véhicules brutes.
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Transporteur de siège détruit.
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Systèmes générant la météo sur le Halo.
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Architectures et structures forerunners.
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Caves du Halo.
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Salle des machines de l'Infinity.
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Menu de personnalisation de la saison 3.
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Cinématiques Site invisible|Lignes de coffre et Délié de la saison 3.
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Intérieur d'un Pélican.
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Gants pour noyau Mark VII.
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Casque Peaceweaver.
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Torses pour noyau Chimera.
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Épaulières pour noyau Chimera.
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Prothèses cybernétiques pour le noyau Mark VII.
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Pour le noyau Mark V [B].
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Pour un noyau non-spécifié.
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De gauche à droite : soldat, Capitaine et Chef Brute.
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Berserker.
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Casque de soldat Brute.
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Capitain Brute.
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Chef Brute.
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Tovarus et Hyperius.
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Outils humains divers.
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Télécommande de la grue du Pélican.
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Terminal de données de l'UNSC.
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Rations de combat de l'UNSC.
Josh Kao[modifier | modifier le wikicode]
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Concepts du trailer de l'E3 2019.
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Le Halo Zêta brisé.
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Sentinelles réparant le Halo.
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Entrée des fondations du Halo.
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Intérieur d'une structure forerunner dans les fondations du Halo.
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Idées de redesign du Spiker.
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Concepts préliminaires de l'environnement de l'anneau.
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Concepts préliminaires d'une installation forerunner appelée Citadel.
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Idée préliminaire d'un jeu entièrement axé sur le combat spatial inspiré du niveau Longue nuit de réconfort de Halo : Reach et appelé Halo Star Fighter.
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Idée préliminaire des combats spatiaux au-dessus du Halo, ici montrant le crash de l'UNSC Infinity sur le Halo.
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Idée préliminaire montrant l'Infinity écrasé, sous une cascade, utilisé comme base.
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Idée préliminaire de la destruction de Doisac, ici représentée par la vitrification de la planète par un Halo.
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Idée préliminaire de Brutes parias affrontant des Soldats prométhéens.
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Idée préliminaire d'une base rebelle sangheilie.
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Idée préliminaire du scénario se déroulant sur Sanghelios, montrant ici une rencontre entre l'Arbiter, Kelly-087 et des humains.
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Idée préliminaire prenant place sur Reach.
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Idée préliminaire d'un monde humain sous occupation des Entités.
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L'Académie.
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Carte Live Fire.
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Carte Bazaar.
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Tuk-tuk apparaissant sur Bazaar.
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Carte Behemoth, version préliminaire.
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Behemoth, en collaboration avec Sparth.
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Carte Streets.
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Carte Aquarius.
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Carte Recharge.
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Holotables et terminaux sur la carte Launch Site.
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Idée de carte multijoueur appelée Habitat.
Zack Lee[modifier | modifier le wikicode]
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Carte Launch Site.
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Man cannon humain en multijoueur.
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Casque AKIS II-GRD.
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Module d'équipement des Spartans morts en campagne.
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Corvette de classe Lancer.
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Corvette de classe Scholte.
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Cargo de classe Mulzac.
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Grognard « commandant ».
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Pièces de l'armure d'Escharum et son marteau antigravité modifié.
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Casque de Brute sniper.
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Équipement paria.
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Trophée E-sport.
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Tovarus par Nuare Studio et Zack Lee.
Ben Mauro[modifier | modifier le wikicode]
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Laser de forage paria du site de fouilles.
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Chambre inférieure du Conservatoire.
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Spire forerunner.
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Balise forerunner.
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Téléporteur forerunner.
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Entrée du Nexus devant la spire de commandement.
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Intérieur du Nexus.
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Pont forerunner.
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Intérieurs forerunners.
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Salle du trône d'Escharum.
Espen Olsen Sætervik[modifier | modifier le wikicode]
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Concepts du trailer de l'E3 2018.
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Concepts du trailer de l'E3 2019.
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Divers concepts de l'Installation 07.
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Convoi de Choppers parias.
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Chopper personnel d'Hyperius.
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Parias se déployant sur le Halo Zêta.
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Atelier de récupération paria.
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Gorespike détruit.
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Silo de carburant des avant-postes parias.
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Machine d'impression de munitions de l'Armurerie du jugement.
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Terminal interactif paria.
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Matériel paria.
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Support de stockage de noyau d'énergie.
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Établi des armes du menu de personnalisation des armes.
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Baie d'embarquement du menu de personnalisation des véhicules.
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Carte Behemoth.
Salvatorre Yazzie[modifier | modifier le wikicode]
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Cinématique d'introduction de la saison 2.
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Carte Empyréen.
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Casques Balor et Street Viper.
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Accessoires de casque pour Mirage IIC, Extender et Balor.
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Accessoire de casque Viper Shroud.
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Torse M. Bones.
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Torse UA/Macrospline.
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Épaulières Amélioration de la série Epsilon et Amélioration de Karmawall.
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Porte-bonheur Meowlnir.
Liquid Development[modifier | modifier le wikicode]
Theo Stylianides[modifier | modifier le wikicode]
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Mark V Zeta.
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Zvezda et Firefall.
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Rampart et Trailblazer.
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Soldier et War Master.
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Divers casques.
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Accessoires de casques.
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Diverses pièces d'armures.
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Divers casques.
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Gants.
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Diverses pièces d'armures.
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Accessoire de casque HUL-I/Lightlink.
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Épaulière UA/Viator-2A3.
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Gant Faille Alpha.
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Arme des Sentienlles.
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Warthog détruit.
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Scorpion détruit.
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Pélican détruit.
Sperasoft[modifier | modifier le wikicode]
Dmitrii Aleshko[modifier | modifier le wikicode]
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Carte Forest.
Ekaterina Dremalina[modifier | modifier le wikicode]
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Storyboard de la fuite à travers le vaisseau paria dans le niveau Navire de guerre Gbraakon.
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Carte Forest.
Evgeny Kashin[modifier | modifier le wikicode]
Natalie Lesiv[modifier | modifier le wikicode]
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Hangar du Ghost of Gbraakon.
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Intérieur.
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Consoles et interfaces parias.
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Débris d'épaves.
Pavel Noskov[modifier | modifier le wikicode]
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Carte Forest.
Roman Semenenko[modifier | modifier le wikicode]
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Carte Forest.
Anna Shulgina[modifier | modifier le wikicode]
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Carte Forest.
Sergey Snegirev[modifier | modifier le wikicode]
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Un corridor du niveau Navire de guerre Gbraakon.
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Carte Bazaar.
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Carte Streets.
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Objets divers des cartes Bazaar et Streets.
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Carte Catalyst.
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Carte Breaker.
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Carte Cliffhanger.
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Carte Forest.
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Le Space Gopher, faune du Halo Zêta.
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Oiseau.
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Chauve-souris.
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Lézard.
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Chèvre.
Tatiana Vetrova[modifier | modifier le wikicode]
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Hangar du Ghost of Gbraakon.
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Intérieur préliminaire.
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Intérieur final.
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Porte.
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Hologrammes.
Mariya Vikhreva[modifier | modifier le wikicode]
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Émetteur holographique paria.
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Terminal de données paria.
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Carte Bazaar.
Ekaterina Yakovela[modifier | modifier le wikicode]
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Carte Forest.
Ivan Yakushev[modifier | modifier le wikicode]
Nuare Studio[modifier | modifier le wikicode]
Nicolas Gekko[modifier | modifier le wikicode]
Axis Animation[modifier | modifier le wikicode]
Kevin Decatoire[modifier | modifier le wikicode]
Yannic Kawan[modifier | modifier le wikicode]
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Par Yannic Kawan.
Milan Nikolic[modifier | modifier le wikicode]
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Concepts du trailer de la saison 1 du multijoueur.
Autres[modifier | modifier le wikicode]
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Script de la cinématique d'introduction par René Aigner.
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Par Marina Ortega.
Indépendants[modifier | modifier le wikicode]
Paul Chadeisson[modifier | modifier le wikicode]
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Station spatiale du trailer Step Inside.
Ian Galvin[modifier | modifier le wikicode]
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Casque Deadeye.
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Torse UTIL/PGY Pack.
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Casque Erinyes et son accessoire.
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Torse TAC/Optican FMK-60-I.
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Torse UTIL/SuperHub personnalisé.
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Torse Noyau TRM TAC/Laceweb.
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Torse Rondelle TAC/Aegis.
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Poignet Attelle de choc.
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Gant Faille Kappa.
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Gant Faille Epsilon.
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Utilitaire Boîte Angus.
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Utilitaire Maka Macrobinocs.
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Casque Abatur.
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Casque Grendel.
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Antenne de communication de l'Académie visible en arrière-plan dans le menu du multijoueur durant la saison 3.
Ruan Jia[modifier | modifier le wikicode]
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John-117 et l'Arme contre Cortana.
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John-117 et Cortana.
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John-117 contre Atriox.
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John-117 contre un chef Brute.
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Créature inconnue.
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Spartans sautant dans l'espace vers le Halo.
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Affichage de recrutement des Spartans.
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Brutes chargeant vers un Gardien.
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Architecture paria.
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Architecture covenante.
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Paysage du Halo Zêta.
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Installations forerunners.
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Faune du Halo Zêta.
Molly McLaughlin[modifier | modifier le wikicode]
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Atriox tenant un hologramme d'un Halo.
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Laurette Agryna jeune pour la cinématique d'introduction de la saison 1.
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Cinématique d'introduction de la saison 2.
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Torses Plaque UA/M560 et pour Mark VII.
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Poignets TAC/Lanterne Spike et Projet CASKLOOM, et épaulières UA/Sosius et UA/Valens.
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Noyau d'armure Rakshasa.
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Diverses pièces d'armures pour le noyau.
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Casque Mercury.
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Torse AAP/Granit pour Mirage IIC, et poignets Projet DEITYWALK et M90B PDM.
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Noyau d'armure Chimera.
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Casque Merrow.
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Casque Flenser.
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Torse Protocole de révélation.
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Viseur du fusil Commando.
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Modèles d'IA, ici BUTLR.
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Circ.
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Fret.
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Lumu.
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Surintendant.
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Porte de l'UNSC en multijoueur.
Autres/Indéterminés[modifier | modifier le wikicode]
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Concepts du trailer de l'E3 2019.
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Armure Yoroi par William « Pixelflare » Cameron.
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Accessoire de casque Audio ronronnant par Jacob Gonzalez.
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Deux concepts de l'Installation 07 brisée, réalisés par Kory Lynn Hubbell en 2015.
-
Deux concepts des structures héxagonales l'Installation 07, réalisés par Horia Dociu.
Modélisations 3D[modifier | modifier le wikicode]
Ben Frazier[modifier | modifier le wikicode]
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Hologramme de Cortana jeune.
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Hologramme de Cortana sous son apparence des Entités.
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Hologramme du docteur Halsey.
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Hologramme d'Atriox.
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Hologramme d'Escharum.
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Hologramme.
Brad Shortt[modifier | modifier le wikicode]
Carl Forsberg[modifier | modifier le wikicode]
-
Laurette Agryna jeune pour la cinématique d'introduction du multijoueur.
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Atriox, en collaboration avec Peter Nowacki, pour la cinématique d'introduction de la campagne.
Tom Wholley et Richard Reyes[modifier | modifier le wikicode]
Bryan Repka[modifier | modifier le wikicode]
Josh Gregory[modifier | modifier le wikicode]
-
Arme de poing et holster portés par les Marines.
Dane Petersen[modifier | modifier le wikicode]
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Drapeau en Capture du drapeau.
-
Prothèses cybernétiques pour l'armure Rakshasa.
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Accessoire de casque HUL[5X]/BNR/Echelon.
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Accessoire de casque TAS/Orcus.
Omer Younas[modifier | modifier le wikicode]
Andrew Bradbury[modifier | modifier le wikicode]
-
Wasp.
Michael Frank[modifier | modifier le wikicode]
Dan Sarkar[modifier | modifier le wikicode]
-
Variante d'Hyperius.
Can Tuncer[modifier | modifier le wikicode]
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Casque Mark V [B].
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Casque Pilote modélisé pour un test.
-
Cockpit du Pélican.
-
Soute du Pélican.
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Casque audio du Pélican.
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Télécommande de la grue du Pélican.
Kyle Hefley[modifier | modifier le wikicode]
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Noyau d'armure Mark VII.
-
Casque Anubis.
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Casque Enigma.
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Casque Mark VII.
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Casque Soldier.
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Casque Stormfall.
-
Casque Trailblazer.
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Casque Zvezda.
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Noyau d'armure Mark V [B].
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Casque Air Assault.
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Casque Commando.
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Casque Commando avec l'accessoire FC-I/FASCIA.
-
Casque CQB.
-
Casque CQC.
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Casque EVA.
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Casque Grenadier avec l'accessoire UA/Type E3.
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Casque HAZOP avec l'accessoire MK55 CBRN.
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Casque JFO.
-
Casque ODST.
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Casque Recon.
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Noyau d'armure Yoroi.
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Casque Chonmage.
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Casque Hikeshi.
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Casque Yokai.
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Casque Kabuto.
Lyaksandr Prelle-Tworek[modifier | modifier le wikicode]
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Casque EVA.
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Accessoire de casque RS[3]/Sabertooth.
-
Accessoire de casque FC-I/Basil.
-
Accessoire de casque FCI-I Airwolf.
-
Accessoire de casque FCI-I/Proforma.
-
Accessoire de casque TAS/Droctulf.
-
Accessoire de casque MK59E CBRN/Glance.
-
Accessoire de casque UA/Mauros.
-
Accessoire de casque HUL-I/RS[2]/Venona.
-
Accessoire de casque MK58 CBRN/Tofani.
-
Accessoire de casque Filtre fleur du printemps.
-
Accessoire de casque Masque coup de vent.
-
Accessoire de casque Cimier heaume-de-cerf.
-
Accessoire de casque Cimier impérial.
-
Torse UA/Demi-plaque M550D.
-
Torse UA/Jackplate M557.
-
Torse UA/Cuirassé Relikt.
-
Torse TAC/Paradise Rig.
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Torse Kunai of the Hidden Hand.
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Torse Ever-filled Juzu.
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Torse Sparrow Temple.
-
Poignet UA/Bouclier Type II-A1.
-
Poignet inconnu pour le noyau Yoroi.
-
Utilitaire Protège-hanche cuir de dragon.
-
Prothèses cybernétiques pour armures Mark VII.
-
Prothèses cybernétiques pour armures Yoroi.
-
Crâne du mode éponyme.
Erik Kangas[modifier | modifier le wikicode]
-
Accessoire du casque War Master.
-
Accessoire du casque Brawler.
-
Casque Morrigan et son accessoire.
-
Casque Cambion et l'un de ses accessoires.
-
Casque Locus.
-
Accessoire du casque M199X.
-
Torse Psychopomme.
-
Torse Ours cloné.
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Torse UA/Blindage Kontakt.
-
Torse Canif.
-
Épaulière Trophée de porteur de crâne.
-
Prothèses cybernétiques pour l'armure Eaglestrike.
Derek Edwards[modifier | modifier le wikicode]
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Casque AKIS II-GRD.
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Accessoire de casque HUL[3]/BNR/Courier Pearl.
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Accessoire de casque Metashak Tallyho.
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Accessoire de casque C52 Data Recorder.
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Accessoire de casque TASL/Lantifrid.
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Poignet Projet STEPSWEEP.
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Poignet Tacstar modèle 2490.
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Gant Liteknuckle.
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Utilitaire UTIL/Null Bag.
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Genouillère UA/Type MEP[B].
-
Genouillère UA/Type PTL.
Othon Tejeda[modifier | modifier le wikicode]
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Casque Stribog et ses accessoires.
-
Modèles 3D du UA/Azhanti.
-
Accessoire de casque HUL-I/BNR/Dewspring.
-
Accessoire de casque Perce-oreille.
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Torse TAC/AMC M-25.
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Torse AAP/Plaque Kard.
-
Poignet XCUDO NXS.
-
Utilitaire UTIL/Medkit.
-
Genouillères UA/Type HRP.
-
Genouillères Type-52 Splinterguard.
-
Genouillères Couronne des os.
-
Gant Point d'inflexion.
Keegan Sullivan[modifier | modifier le wikicode]
-
Casque Rasetsu.
-
Torse AAP/Plastron.
-
Torse UTIL/Coolpack.
-
Épaulière Trophée paria.
-
Épaulière Type-11 Defenders.
-
Épaulière Carapace de crabe.
-
Poignet Pad de combat Kythera.
-
Gant Corvan.
-
Gant Cristal.
-
Gant Tenosyno.
Gage Broussard[modifier | modifier le wikicode]
-
Accessoire de casque HUL-I/RS[X]/Hemlock.
-
Accessoire de casque Audio ronronnant.
-
Genouillères UA/Type DP.
-
Genouillères UA/Type AS.
-
Casque Ullr et son accessoire.
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Accessoire de casque TAS/Patton.
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Épaulière UTIL/Teccniqe IOTA-12.
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Épaulière Marqueurs de tombes.
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Torse Ruckamuck Rangeking.
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Torse UA/Sacrifice.
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Accessoire de casque Bande du recruter.
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Épaulières La meute.
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Genouillères Pelles à genou.
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Utilitaire Ami du soldat.
Ryan Reid[modifier | modifier le wikicode]
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Accessoire de casque TAS/Mothacid.
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Épaulière Sentinelle HIGHCOM.
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Torse AAP/Pack de munitions Drachen.
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Torse Harnais pour chien.
Daniel Phillips[modifier | modifier le wikicode]
Pixel Mafia[modifier | modifier le wikicode]
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Appareil de l'UNSC indéterminé.
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Socle d'apparition des armes et équipements lourds en multijoueur.
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Terminal forerunner.
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Porte forerunner.
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Couloirs forerunners.
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Structures forerunners.
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Auditorium silencieux, version non finale.
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Version finale.
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Structure des failles tectoniques de fabrication.
Austin Montgomery[modifier | modifier le wikicode]
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Microscope UNSC sur Aquarius.
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Bobines à fusion parias.
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Terminal interactif paria.
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Interrupteur paria.
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Conteneur d'armes paria.
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Tour de propagande paria.
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Plateforme d'un ascenseur gravitationnel paria.
Neil McKnight[modifier | modifier le wikicode]
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Machines de torture de la Tour.
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Laser de forage du site de fouilles.
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Section du mur d'enceinte des avant-postes parias.
Nuare Studio[modifier | modifier le wikicode]
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Le Chainbreaker d'Atriox.
Atomhawk[modifier | modifier le wikicode]
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Concepts des médailles inspirés de celles de Halo : Reach et Halo 5 : Guardians par William Cameron et Mike Howie (Atomhawk).
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Objets pour la Forge.
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Concept art.
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Reproduction du concept art.
Autres[modifier | modifier le wikicode]
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Casques Volant et War Master par Vitaly Efremov.
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Le Major par Omid Moradi.
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Fusil d'assaut, Sidekick et puce de données par Stanislav Klabik pour la cinématique d'ouverture de la campagne.