Andrew Bradbury

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Andrew Bradbury est un 3D Artist spécialisé dans le Hard Surface Modeling, le Lighting et le Texturing, et qui travaille comme compositeur depuis 1997. Il possède également de l'expérience en matière de VFX, de publicités et de jeux. Il est employé chez 343 Industries en tant Senior 3D Artist depuis juillet 2011 et a travaillé sur les jeux Halo 4 et Halo 5 : Guardians,[1][2] modélisant principalement armes et véhicules pour ce dernier. Il a également réalisé les textures de l'intérieur du Pélican apparaissant dans le trailer de Halo Infinite diffusé à l'E3 2019.[3]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]

Chad ArmstrongDan AyoubNicolas Bouvier (Sparth)Vic DeLeonAndy Dudynsky (Bravo)Jeff Easterling (GrimBrother One)Tom FrenchKevin GraceJosh HolmesBriaj Jarrard (Ske7ch)Kazuma JinnouchiJohn Junyszek (Unyshek)Paul LipsonFrank O'Connor (Frankie)Jeremy Patenaude (Vociferous)Ryan PaytonKenneth Peters (VoidDancer)Brian ReedBonnie RossTom SaltaChristopher SchlerfJessica Shea (bs angel)Kenneth ScottSotaro TojimaKiki Wolfkill
Créateurs associés

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Voir également : Auteurs et illustrateursBungie Studios