Halo : Combat Evolved Anniversary : Différence entre versions

La création de compte est actuellement désactivée à cause de comptes de spam. Rejoignez le [https://discord.gg/SSJtMT3 chat Discord] pour toute demande de création de compte. <noinclude>[[Catégorie:WikiHalo]]</noinclude>
Aller à : navigation, rechercher
(Développement)
m (Galerie)
(10 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 14 : Ligne 14 :
 
*[[ESRB]] : M
 
*[[ESRB]] : M
 
|multijoueur=*Offline : 1 à 2 joueurs
 
|multijoueur=*Offline : 1 à 2 joueurs
*Multiconsole (LAN) : 2 consoles, 2 joueurs (1j par console)
+
*Multiconsole (LAN) : 2 consoles, 2 joueurs (1 joueur par console)
 
*Xbox Live : 2 joueurs
 
*Xbox Live : 2 joueurs
 
|Note Metacritic=82/100
 
|Note Metacritic=82/100
 
|exemplaires vendus=+ de 1,5 millions (selon Microsoft ExpertZone)
 
|exemplaires vendus=+ de 1,5 millions (selon Microsoft ExpertZone)
}}'''Halo : Combat Evolved Anniversary''' (traduit par ''Halo : Combat Evolved Anniversaire'' sur la jaquette du jeu) est le 7<sup>e</sup> jeu de la série Halo, et le premier développé par [[343 Industries]] (en collaboration avec [[Certain Affinity]] et [[Saber Interactive]]). Annoncé le 6 juin à la conférence Microsoft de l'[[E3]] 2011, c'est un remake du premier jeu de la série, [[Halo : Combat Evolved]], accompagné du [[pack de cartes Anniversary]] pour [[Halo : Reach]]. Outre la mise à jour des graphismes, le jeu comprend un certain nombre de fonctionnalités supplémentaires. Il s'agit également du seul jeu de la série à inclure des fonctionnalités [[Kinect]] et une compatibilité 3D.
+
}}'''Halo : Combat Evolved Anniversary''' (traduit par ''Halo : Combat Evolved Anniversaire'' sur la jaquette du jeu) est un [[FPS]] pour [[Xbox 360]] paru en 2011, le septième jeu de la série Halo et le premier développé par [[343 Industries]], en collaboration avec [[Certain Affinity]] et [[Saber Interactive]]. Annoncé le 6 juin à la conférence Microsoft de l'[[E3]] 2011, c'est un remake du premier jeu de la série, [[Halo : Combat Evolved]], accompagné du [[pack de cartes Anniversary]] pour [[Halo : Reach]]. Outre la mise à jour des graphismes, le jeu comprend un certain nombre de fonctionnalités supplémentaires, notamment la capacité de changer dynamiquement les graphismes entre ceux d'origine et ceux remasterisés. Il s'agit également du seul jeu de la série à inclure des fonctionnalités [[Kinect]] et une compatibilité [[3D]].
 +
 
 +
Le jeu est inclus dans la compilation [[Halo : The Master Chief Collection]] pour [[Xbox One]].
  
 
{{video|id=p38i8VFbezM|size=400}}
 
{{video|id=p38i8VFbezM|size=400}}
Ligne 86 : Ligne 88 :
 
Le jeu possède un certain nombre de commandes vocales utilisables avec [[Kinect]] : « Switch » permet de modifier les graphismes de la même manière que la touche ''Back'', « Grenade » permet de lancer une grenade, « Recharger » permet de recharger votre arme et « Scan » permet d'analyser un élément du décor ou un personnage pour l'ajouter à la [[bibliothèque (Halo Anniversary)|Bibliothèque]]. Cette encyclopédie intégrée au jeu n'est pas accessible sans Kinect.
 
Le jeu possède un certain nombre de commandes vocales utilisables avec [[Kinect]] : « Switch » permet de modifier les graphismes de la même manière que la touche ''Back'', « Grenade » permet de lancer une grenade, « Recharger » permet de recharger votre arme et « Scan » permet d'analyser un élément du décor ou un personnage pour l'ajouter à la [[bibliothèque (Halo Anniversary)|Bibliothèque]]. Cette encyclopédie intégrée au jeu n'est pas accessible sans Kinect.
  
Il n'existe pas de mode cinéma pour la campagne mais celle-ci est jouable en ligne.
+
Il n'existe pas de mode [[cinéma]] pour la campagne mais celle-ci est jouable en [[coopération]] en ligne pour la première.
  
 
===Personnages===
 
===Personnages===
Ligne 157 : Ligne 159 :
 
===Bibliothèque===
 
===Bibliothèque===
 
*Voir : '''[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]]'''
 
*Voir : '''[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]]'''
 
  
 
==Multijoueur==
 
==Multijoueur==
Ligne 163 : Ligne 164 :
 
Le jeu n'inclut pas le mode multijoueur et les cartes du premier épisode, mais comprend le [[pack de cartes Anniversary]] pour [[Halo : Reach]] (le code unique nécessaire pour le téléchargement se trouve dans la boîte du jeu), qui consiste en un remake de six cartes de [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo 2]], plus une carte de [[Baptême du feu]] tirée du niveau de campagne [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]].
 
Le jeu n'inclut pas le mode multijoueur et les cartes du premier épisode, mais comprend le [[pack de cartes Anniversary]] pour [[Halo : Reach]] (le code unique nécessaire pour le téléchargement se trouve dans la boîte du jeu), qui consiste en un remake de six cartes de [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo 2]], plus une carte de [[Baptême du feu]] tirée du niveau de campagne [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]].
  
*'''[[Arête (Multijoueur de Halo : Reach)|Arête]]''' ([[Timberland (Multijoueur de Halo CE)|Timberland]])
+
*'''[[Arête (Multijoueur de Halo : Reach)|Arête]]''' ([[Exploitation forestière (Multijoueur de Halo CE)|Timberland]])
 
*'''[[Canyon de guerre (Multijoueur de Halo : Reach)|Canyon de guerre]]''' ([[Battle Creek (Multijoueur de Halo CE)|Battle Creek]])
 
*'''[[Canyon de guerre (Multijoueur de Halo : Reach)|Canyon de guerre]]''' ([[Battle Creek (Multijoueur de Halo CE)|Battle Creek]])
 
*'''[[Haut et court (Multijoueur de Halo : Reach)|Haut et court]]''' ([[Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE)|Hang 'Em High]])
 
*'''[[Haut et court (Multijoueur de Halo : Reach)|Haut et court]]''' ([[Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE)|Hang 'Em High]])
Ligne 174 : Ligne 175 :
  
 
==Succès==
 
==Succès==
*Voir : '''[[Succès de Halo CE Anniversary]]'''
+
*Voir : '''[[Succès de Halo : Combat Evolved Anniversary]]'''
  
  
Ligne 184 : Ligne 185 :
  
 
==Développement==
 
==Développement==
{{quote
+
*Voir : '''[[Développement de Halo : Combat Evolved Anniversary]]'''
|texte=We love this [project] so much we would do it for free.
 
|small=On aime tellement ce projet qu'on le ferais gratuitement.
 
|auteur=Citation d'origine incertaine, attribuée à [[Dan Ayoub]] ou [[Dennis Ries]].<ref name=Spark>[[Podcasts#Sparkast|Sparkast]], {{n}}5</ref>}}
 
 
 
La fonction phare du jeu, le passage entre anciens et nouveaux graphismes, a fait l'objet de nombreuses démonstrations bien accueillies durant l'[[E3]] 2011. Le jeu permet également de jouer à la campagne d'origine en coopération en ligne pour la première fois. Le multijoueur d'origine n'a pas été transposé pour des raisons de manque de ressources, d'un aspect technique lourd, de problèmes et d'équilibrages. Le multijoueur de [[Halo : Reach]] étant très fréquenté, [[343 Industries]] décida également que les cartes <ref name=Spark />
 
 
 
Le jeu utilise le moteur graphique de [[Saber Interactive]] et utilise de nouvelles techniques graphiques comme les shadow maps et le support des écrans 3D. La fréquence d'images, pour un maximum de 30 fps, souffre d'instabilités, particulièrement en écran scindé, dans la version Xbox 360. La version incluse dans [[Halo : The Master Chief Collection]] stabilise ces performances.<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-df-retro-halo-the-console-shooter-evolved Eurogamer - Digital Foundry Retro: Halo, the console shooter that changed everything]</ref>
 
  
 
===Crédits===
 
===Crédits===
*[[Crédits de Halo : Combat Evolved Anniversary]]
+
*Voir : '''[[Crédits de Halo : Combat Evolved Anniversary]]'''
  
 
==Marketing==
 
==Marketing==
*[[Avant Halo : Combat Evolved Anniversary]]
+
*Voir : '''[[Marketing de Halo : Combat Evolved Anniversary]]'''
  
  
Ligne 230 : Ligne 224 :
 
==Divers==
 
==Divers==
 
*La précommande incluait le crâne [[Adieu du grognard]] et l'armure [[Mark V]] du Major pour [[avatar|avatar Xbox]].
 
*La précommande incluait le crâne [[Adieu du grognard]] et l'armure [[Mark V]] du Major pour [[avatar|avatar Xbox]].
*En plus d'être disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]], ce jeu est rétrocompatible sur les consoles [[Xbox One]] depuis le 21 septembre 2017 avec [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo 4]]. Également disponible à l'achat dématérialisé, il est compatible avec le jeu en LAN Xbox One/Xbox 360.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-summer-celebration Halo Waypoint Community Update - Halo Summer Celebration]</ref><ref>[https://twitter.com/Halo/status/910898508915286016 Twitter Halo]</ref>
+
*En plus d'être disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]], ce jeu est rétrocompatible sur les consoles [[Xbox One]] depuis le 21 septembre 2017 avec [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo 4]]. Également disponible à l'achat dématérialisé, il est compatible avec le jeu en LAN Xbox One/Xbox 360.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-summer-celebration Halo Waypoint: Community Update - Halo Summer Celebration]</ref><ref>[https://twitter.com/Halo/status/910898508915286016 Twitter Halo]</ref>
  
 
==Galerie==
 
==Galerie==
 
<center><gallery>
 
<center><gallery>
Fichier:HCEA - Logo.png
+
Fichier:HCEA Logo.png
 
Fichier:HCEA cover artwork.jpg
 
Fichier:HCEA cover artwork.jpg
 
Fichier:HCEA cover wallpaper.jpg
 
Fichier:HCEA cover wallpaper.jpg
Ligne 266 : Ligne 260 :
 
Fichier:HCEA-Le Truth and Reconciliation - Artwork (TMCC).jpg
 
Fichier:HCEA-Le Truth and Reconciliation - Artwork (TMCC).jpg
 
Fichier:HCEA-Keyes - Artwork (TMCC).jpg
 
Fichier:HCEA-Keyes - Artwork (TMCC).jpg
 +
Fichier:HCEA Enter With Caution (Eddie Smith).jpg
 +
Fichier:Halo-Cartographer Edge cover art (Eddie Smith).jpeg
 +
Fichier:HCEA-Silent Cartographer & Chief (concept art).jpg
 +
Fichier:HCEA-Menu concept 01.jpg|Menu.
 +
Fichier:HCEA-Menu concept 02.jpg
 +
Fichier:HCEA-PoA concept 01.jpg|[[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]].
 +
Fichier:HCEA-PoA concept 02.jpg
 +
Fichier:HCEA-Assault on the Croom (concept art).jpg|[[Attaque de la salle de contrôle (niveau de Halo CE)|Attaque de la salle de contrôle]].
 +
Fichier:HCEA-Two betrayals concept 01.jpg|[[Deux trahisons (niveau de Halo CE)|Deux trahisons]].
 +
Fichier:HCEA-Two betrayals concept 02.jpg
 +
Fichier:HCEA-The Maw (Concept art).jpg|[[La Panse (niveau de Halo CE)|La Panse]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Ligne 280 : Ligne 285 :
 
Fichier:HCEA-Shield generator (Pavel Belov).jpg
 
Fichier:HCEA-Shield generator (Pavel Belov).jpg
 
Fichier:HCEA-Support (Pavel Belov).jpg
 
Fichier:HCEA-Support (Pavel Belov).jpg
Fichier:HCEA-Hangar concept (David Edwards).jpg
 
Fichier:HCEA-Halo surface concept (David Edwards).jpg
 
Fichier:HCEA-Science Research Station concept 01 (David Edwards).jpg
 
Fichier:HCEA-Science Research Station concept 02 (David Edwards).jpg
 
Fichier:HCEA-Science Research Station concept 03 (David Edwards).jpg
 
Fichier:HCEA-Science Research Station concept 04 (David Edwards).jpg
 
Fichier:HCEA-Science Research Station concept 05 (David Edwards).jpg
 
 
</gallery></center>
 
</gallery></center>
  
Ligne 293 : Ligne 291 :
  
  
{{jeux}}
+
{{Modèle:Jeux}}
 
 
[[Catégorie:Jeux]]
 

Version du 1 novembre 2018 à 21:05

Halo : Combat Evolved Anniversary
Jaquette Halo CEA.jpg
Informations
Développeur :
Éditeur :

Microsoft Game Studios

Plateforme :
Genre :

FPS

Date de sortie :

15 novembre 2011 (US/Europe/Japon)

Personnage incarné(s) :

John-117

Classification :
Multijoueur :
  • Offline : 1 à 2 joueurs
  • Multiconsole (LAN) : 2 consoles, 2 joueurs (1 joueur par console)
  • Xbox Live : 2 joueurs
Note Metacritic :

82/100

Exemplaires vendus :

+ de 1,5 millions (selon Microsoft ExpertZone)

Voir source - Modifier - Liste

Halo : Combat Evolved Anniversary (traduit par Halo : Combat Evolved Anniversaire sur la jaquette du jeu) est un FPS pour Xbox 360 paru en 2011, le septième jeu de la série Halo et le premier développé par 343 Industries, en collaboration avec Certain Affinity et Saber Interactive. Annoncé le 6 juin à la conférence Microsoft de l'E3 2011, c'est un remake du premier jeu de la série, Halo : Combat Evolved, accompagné du pack de cartes Anniversary pour Halo : Reach. Outre la mise à jour des graphismes, le jeu comprend un certain nombre de fonctionnalités supplémentaires, notamment la capacité de changer dynamiquement les graphismes entre ceux d'origine et ceux remasterisés. Il s'agit également du seul jeu de la série à inclure des fonctionnalités Kinect et une compatibilité 3D.

Le jeu est inclus dans la compilation Halo : The Master Chief Collection pour Xbox One.


Gameplay

Le gameplay de la version Anniversary reste totalement identique à celui de l'épisode original. Cette fidélité est particulièrement observable lors de l'utilisation des véhicules, qui retrouvent une physique particulière et leur indestructibilité (ce dernier point ne concernant que les véhicules humains). Les différents sons des armes ont été réenregistrés, l'angle de vue sur les armes portées est différent, et certaines configurations de manette ont été ajoutées.

Armes

UNSC
Covenant

Forerunner

Véhicules

UNSC
Covenant
Non-pilotables

Équipement

Power-ups
Campagne


Campagne

La campagne reste inchangée dans son fond : la structure et le nombre des niveaux restent les mêmes. En revanche, on note de nombreux ajouts : des easter eggs, des crânes, des terminaux, ainsi que quelques changements mineurs dans les cinématiques et les dialogues. La principale modification repose sur le remplacement des textures, basé sur le moteur graphique de Halo : Reach, qui peut être activé ou désactivé : en appuyant sur la touche Back, un changement s'opère dynamiquement pour passer des graphismes originaux aux nouveaux. La transition dure environ 2 secondes et s'effectue en fondu au noir. Les textures sont plus détaillées, les effets de lumières plus complexes et les personnages alliés et ennemis utilisent des modèles tirés de Halo : Reach. Lorsque les graphismes classiques sont activés, les crânes et les terminaux n'apparaissent pas, et des imperfections ont été relevées concernant certains aspects de l'amélioration graphique.

Le jeu possède un certain nombre de commandes vocales utilisables avec Kinect : « Switch » permet de modifier les graphismes de la même manière que la touche Back, « Grenade » permet de lancer une grenade, « Recharger » permet de recharger votre arme et « Scan » permet d'analyser un élément du décor ou un personnage pour l'ajouter à la Bibliothèque. Cette encyclopédie intégrée au jeu n'est pas accessible sans Kinect.

Il n'existe pas de mode cinéma pour la campagne mais celle-ci est jouable en coopération en ligne pour la première.

Personnages

Principaux
Secondaires

Ennemis

Covenants
Parasites
Non-combattu


Scénario

Niveaux

Le Pillar of AutumnHaloLe Truth and ReconciliationLe cartographe silencieuxAttaque de la salle de contrôle343 Guilty SparkLa BibliothèqueDeux trahisonsKeyesLa Panse

Crânes

Terminaux

Bibliothèque

Multijoueur

HCEA-Buste John-117 (render).png

Le jeu n'inclut pas le mode multijoueur et les cartes du premier épisode, mais comprend le pack de cartes Anniversary pour Halo : Reach (le code unique nécessaire pour le téléchargement se trouve dans la boîte du jeu), qui consiste en un remake de six cartes de Halo : Combat Evolved et Halo 2, plus une carte de Baptême du feu tirée du niveau de campagne Halo.

Depuis le menu multijoueur, il est possible d'accéder aux fonctionnalités du mode multijoueur de Halo : Reach, mais uniquement sur les cartes citées ci-dessus.

Succès


Musique

Toutes les musiques du jeu ont été réorchestrées par le Skywalker Orchestra, et vendues sous format CD ou vinyle. Les options du jeu laissent le choix entre les musiques originelles ou réorchestrées.


Développement

Crédits

Marketing


Réception

IGN GamesRadar Polygon AusGamer
8/10 4/5 N/A 7,4/10
Eurogamer Gamespot Gamekult Jeuxvideo.com
N/A N/A N/A 16/20

Guide officiel


Vidéos

(Un temps de chargement est nécessaire) : Afficher


Divers

Galerie




Sources

  1. Halo Waypoint: Community Update - Halo Summer Celebration
  2. Twitter Halo


FPS : Halo : Combat Evolved (AnniversaryCustom Edition)Halo 2 (Anniversary)Halo 3Halo 3 : ODSTHalo : ReachHalo 4Halo 5 : GuardiansHalo Infinite*
RTS : Halo WarsHalo Wars 2
TDS : Halo : Spartan AssaultHalo : Spartan Strike
Autres : Halo : RecruitHalo : Fireteam Raven
Éditions spécialesBundlesHalo : The Master Chief Collection
Projets annulés : Halo : ChroniclesHalo DSTitanHaggar (Mega Bloks)Jeu mobileHalo Online
Fan Games : Halo 2600Halo ZeroInstallation 01* • Project Contingency* • Halo : Héros et Hérétiques
* Jeux en développement