Electronic Entertainment Expo

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L’Electronic Entertainment Expo, plus connu sous le nom de E3, est le plus grand salon international du jeu vidéo et des loisirs interactifs. Annuellement, les constructeurs, éditeurs et développeurs du marché y présentent durant trois jours leurs prochaines machines et gros titres via des conférences retransmises sur internet ou des stands où les visiteurs peuvent jouer à des démos. Certains acteurs comme Nintendo réalisent leurs annonces hors du cadre de l'E3 mais sur la même période, via des vidéos ou des événements en lignes spéciaux.

Historique[modifier]

La première édition s'est tenue en 1995 au Los Angeles Convention Center, le lieu le plus utilisé pour la convention, afin de créer une convention dédiée à l'industrie du jeu vidéo. Auparavant, les éditeurs de jeu présentaient leurs produits dans des conventions plus générales, notamment le Consumer Electronics Show (CES) de Las Vegas dédiées à l'électronique et démarré en 1967. Suite à la formation de l'Entertainment Software Association (ESA) en 1994 pour concevoir le système de classement ESRB en réponse à des controverses, celle-ci collabora avec l'International Data Group (IDG), organisateurs du Macworld, pour monter une convention dédiée au jeu vidéo. La première édition rencontra un grand succès et la convention se tient annuellement depuis.

À partir de 2006, la convention fut fermée au public pour se concentrer sur les revendeurs et la presse, limitant drastiquement ses places et se renommant E3 Media and Business Summit en 2007, le nombre de visiteurs étant réduit de plus de 70 000 à moins de 5000. La décision fut fortement critiquée et le salon retrouva son nom d'origine dès 2009, tout en restant fermé au public mais en acceptant jusqu'à 45 000 visiteurs. À partir de 2015, avec la prise d'importance des influenceurs non affiliés aux éditeurs, des tickets sont en vente pour permettre à des particuliers de visiter le salon.

Halo aux E3[modifier]

Le nom de code « Blam! » est visible sur cette photo de l'E3 1999.

1999 (13-15 mai)

Démo presse en portes closes de Halo : Combat Evolved.

2000 (11-13 mai)

Trailer de Halo : Combat Evolved, version TPS.

2001 (17-19 mai)

Trailer de Halo : Combat Evolved, version FPS sur Le cartographe silencieux.

2002 (22-24 mai)

Jason Jones annonce que le prochain Halo utilisera le Xbox Live.[1]

2003 (14-16 mai)

Démo en portes closes de Halo 2.

2004 (11-13 mai)

Démo publique du multijoueur de Halo 2.[2]

2005 (18-20 mai)

Quatre consoles permettent de jouer publiquement en avant-première au Maptacular Pack de Halo 2.[3]

2006 (10-12 mai)

Annonce de Halo 3.

2007 (11-13 mai)

Trailer gameplay de Halo 3, avec deux présentations du jeu en portes closes.[4]

2008 (15-17 mai)

Démo publique de Halo Wars.[5] L'annonce de Halo 3 : ODST était prévue, mais fut annulée par Microsoft et repoussée au Tokyo Game Show.[6]

2009 (2-4 juin)

Trailer de Halo 3 : ODST et annonce de Halo : Reach.

2010 (14-17 juin)

Trailer gameplay de Halo : Reach.

2011 (7-9 juin)

2012 (5-7 juin)

Trailers gameplay et The Commissioning de Halo 4.

2013 (11-13 juin)

Teaser d'un potentiel Halo 5.

2014 (10-12 juin)

Courte séquence de la seule apparition de la licence durant la conférence Microsoft de l'E3 2017.

2015 (16-18 juin)

Trailer de campagne de l'équipe Osiris et annonce du mode Zone de combat de Halo 5 : Guardians.

2016 (14-16 juin)

Démo et report de la date de sortie de Halo Wars 2.

2017 (13-15 juin)

Annonce d'une mise à jour 4K pour Halo Wars 2 durant la conférence, annonce et démos jouables de Awakening the Nightmare sur stand.

2018 (12-14 juin)

Annonce de Halo Infinite.

Vidéos[modifier]

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Galerie[modifier]

Sources[modifier]

  1. Gamspot - E3 2002: Halo online plans
  2. IGN - E3 2004: Halo 2 Multiplayer Hands-On
  3. IGN - E3 2005: Halo 2 Multiplayer Map Pack
  4. Bungie Podcast du 11/07/2007
  5. IGN - E3 2008: Halo Wars Hands-on
  6. Bungie.net - E3 Announcement Shelved, For Now


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