Différences entre les versions de « Halo Infinite/Galerie »
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Fichier:HINF-S3 Chimera Shoulder Pads concept (Salvatorre Yazzie).jpg|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulières]] Amélioration de la série Epsilon et Amélioration de Karmawall. | Fichier:HINF-S3 Chimera Shoulder Pads concept (Salvatorre Yazzie).jpg|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulières]] Amélioration de la série Epsilon et Amélioration de Karmawall. | ||
Fichier:HINF-S2 Meowlnir Charm concept (Salvatorre Yazzie).jpg|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Meowlnir. | Fichier:HINF-S2 Meowlnir Charm concept (Salvatorre Yazzie).jpg|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Meowlnir. | ||
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===Ian Galvin=== | |||
<gallery caption="Ian Galvin"> | |||
Fichier:HINF-S3 Deadeye Helmet concept (Ian Galvin).jpg|Casque [[Deadeye]]. | |||
Fichier:HINF-S3 Deadeye Helmet sketch (Ian Galvin).jpg | |||
Fichier:HINF-S3 UTIL PGY Pack Chest concept 01 (Ian Galvin).jpg|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UTIL/PGY Pack. | |||
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Fichier:HINF-S3 UTIL PGY Pack Chest concept 03 (Ian Galvin).jpg | |||
Fichier:HINF-S3 Erinyes Helmet concept (Ian Galvin).jpg|Casque [[Erinyes]] et son accessoire. | |||
Fichier:HINF-S3 Erinyes Helmet exploration (Ian Galvin).jpg | |||
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Fichier:HINF-S3 TAC Optican FMK-60-I Chest concept (Ian Galvin).jpg|Torse TAC/Optican FMK-60-I. | |||
Fichier:HINF-S3 UTIL SuperHub Custom Chest concept (Ian Galvin).jpg|Torse UTIL/SuperHub personnalisé. | |||
Fichier:HINF-S3 TAC Laceweb TRM Core Chest concept (Ian Galvin).jpg|Torse Noyau TRM TAC/Laceweb. | |||
Fichier:HINF-S3 TAC Aegis Puck Chest concept (Ian Galvin).jpg|Torse Rondelle TAC/Aegis. | |||
Fichier:HINF-S3 Shockbrace Wrist concept (Ian Galvin).jpg|[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] Attelle de choc. | |||
Fichier:HINF-S3 R-107 Scanman Wrist concept (Ian Galvin).jpg | |||
Fichier:HINF-S3 Rift Kappa Glove concept (Ian Galvin).jpg|[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gant]] Faille Kappa. | |||
Fichier:HINF-S3 Rift Epsilon Glove concept (Ian Galvin).jpg|Gant Faille Epsilon. | |||
Fichier:HINF-S3 Angus Box Utility concept (Ian Galvin).jpg|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Boîte Angus. | |||
Fichier:HINF-S3 Maka Macrobinocs Utility concept (Ian Galvin).jpg|Utilitaire Maka Macrobinocs. | |||
Fichier:HINF-S3 Mirage IIC Prosthetics concept 01 (Ian Galvin).jpg|[[Prothèse cybernétique|Prothèses cybernétiques]]. | |||
Fichier:HINF-S3 Mirage IIC Prosthetics concept 02 (Ian Galvin).jpg | |||
Fichier:HINF-S3 Abatur Helmet concept (Ian Galvin).jpg|Casque [[Abatur]]. | |||
Fichier:HINF-S3 Abatur Helmet exploration (Ian Galvin).jpg | |||
Fichier:HINF-S3 Grendel Helmet concept (Ian Galvin).jpg|Casque [[Grendel]]. | |||
Fichier:HINF-S3 Communication Array concept 01 (Ian Galvin).jpg|Antenne de communication de l'[[Académie des sciences militaires Avery J. Johnson|Académie]] visible en arrière-plan dans le menu du multijoueur durant la saison 3. | |||
Fichier:HINF-S3 Communication Array concept 01 (Ian Galvin).jpg | |||
Fichier:HINF-S3 Communication Array exploration 01 (Ian Galvin).jpg | |||
Fichier:HINF-S3 Communication Array exploration 02 (Ian Galvin).jpg | |||
Fichier:HINF-S3 Communication Array exploration 03 (Ian Galvin).jpg | |||
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Fichier:HINF-Pelican Rear Door concept (David Heidhoff).jpg | Fichier:HINF-Pelican Rear Door concept (David Heidhoff).jpg | ||
Fichier:HINF-Core Armor Variations concept (David Heidhoff).jpg|[[Armures de Halo Infinite|Armures de Spartans]]. | Fichier:HINF-Core Armor Variations concept (David Heidhoff).jpg|[[Armures de Halo Infinite|Armures de Spartans]]. | ||
Fichier:HINF- | Fichier:HINF-S3 Helmet Attachments concept (David Heidhoff).jpg|Accessoires de casque pour [[Mark VII]] et [[Chimera (armure)|Chimera]]. | ||
Fichier:HINF-Armor Hand concept 01 (David Heidhoff).jpg|[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] pour noyau Mark VII. | |||
Fichier:HINF-Armor Hand concept 01 (David Heidhoff).jpg|Gants | |||
Fichier:HINF-Armor Hand concept 02 (David Heidhoff).jpg | Fichier:HINF-Armor Hand concept 02 (David Heidhoff).jpg | ||
Fichier:HINF-S3 Mirage IIC Chests & Shoulder Pads concept (David Heidhoff).jpg|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torses]] et [[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|épaulières]] pour le noyau [[Mirage IIC]]. | |||
Fichier:HINF-S3 Peaceweaver Helmet concept (David Heidhoff).jpg|Casque [[Peaceweaver]]. | |||
Fichier:HINF-S3 Peaceweaver Helmet exploration 01 (David Heidhoff).jpg | |||
Fichier:HINF-S3 Peaceweaver Helmet exploration 02 (David Heidhoff).jpg | |||
Fichier:HINF-S3 Chimera Chests concept (David Heidhoff).jpg|Torses pour noyau Chimera. | |||
Fichier:HINF-S3 Chimera Shoulder Pads concept (David Heidhoff).jpg|Épaulières pour noyau Chimera. | |||
Fichier:HINF-Mark VII Prosthetics concept (David Heidhoff).jpg|[[Prothèse cybernétique|Prothèses cybernétiques]] pour le noyau Mark VII. | |||
Fichier:HINF-Mark V (B) Prosthetics concept (David Heidhoff).jpg|Pour le noyau [[Mark V (B)|Mark V [B]]]. | |||
Fichier:HINF-Prosthetics concept (David Heidhoff).jpg|Pour un noyau non-spécifié. | |||
Fichier:HINF-The Weapon Young concept 01 (David Heidhoff).jpg|[[L'Arme]]. | Fichier:HINF-The Weapon Young concept 01 (David Heidhoff).jpg|[[L'Arme]]. | ||
Fichier:HINF-The Weapon Young concept 02 (David Heidhoff).jpg | Fichier:HINF-The Weapon Young concept 02 (David Heidhoff).jpg | ||
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Fichier:HINF-Harbinger exploration 01 (David Heidhoff).jpg|[[L'Augure]]. | Fichier:HINF-Harbinger exploration 01 (David Heidhoff).jpg|[[L'Augure]]. | ||
Fichier:HINF-Harbinger exploration 02 (David Heidhoff).jpg | Fichier:HINF-Harbinger exploration 02 (David Heidhoff).jpg | ||
Fichier:HINF-Megacerops concept (David Heidhoff).jpg| | Fichier:HINF-Megacerops concept (David Heidhoff).jpg|[[Rhinok]] apparaissant dans le trailer l'[[E3]] 2018. | ||
Fichier:HINF-Bulldog concept 01 (David Heidhoff).jpg|[[Bulldog]]. | Fichier:HINF-Bulldog concept 01 (David Heidhoff).jpg|[[Bulldog]]. | ||
Fichier:HINF-Bulldog concept 02 (David Heidhoff).jpg | Fichier:HINF-Bulldog concept 02 (David Heidhoff).jpg |
Version du 14 mai 2023 à 23:11
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Images de l'E3 2018
Images de l'E3 2019
Xbox Game Showcase 2020
Première lithographie Mondo.
Trailer Step Inside
Images de l'E3 2021
Inside Infinite
Carte multijoueur (Recharge).
- HINF-Grappleshot concept.png
Concept du Grappleshot.
- HINF-Drop Wall concept.png
Concept du Drop Wall.
Concept de la Tour.
Concept de l'Empaleur.
Carte Behemoth.
Statistiques de la preview technique du 29 juillet au 2e août 2021.
Mode Capture du drapeau.
Fret et un Spartan.
Interface des défis
Fernando Esparza, le pilote.
VISR.
Logos de diverses sociétés fictives.
Bêta multijoueur
Kit d'armure de Emile-A239.
Kit d'armure de Carter-A259.
Kit d'armure de Jorge-052.
Armure personnalisée sur un noyau Mark VII.
Armure personnalisée sur un noyau Yoroi.
Texture pour Warthog.
Carte Bazaar.
Carte Live Fire.
Carte Behemoth.
Carte Fragmentation.
Carte Recharge.
Carte Streets.
Carte Deadlock.
Carte Launch Site.
Carte Aquarius.
Événements de la saison 1.
Emblèmes et plaques nominatives CSR.
Cinématiques
Autres
Fret et un Spartan.
Fusil Commando.
Campagne en coopération.
Illustrations de Modes de jeu et sélections multijoueurs.
Deuxième lithographie Mondo.
Concept arts
Espen Olsen Sætervik
Concepts du trailer de l'E3 2018.
Divers concepts de l'Installation 07.
Convoi de Choppers parias.
Chopper personnel d'Hyperius.
Gorespike détruit.
Machine d'impression de munitions de l'Armurerie du jugement.
Support de stockage de noyau d'énergie.
Carte Behemoth.
Josh Kao
Concepts du trailer de l'E3 2019.
Le Halo Zêta brisé.
Sentinelles réparant le Halo.
Idées de redesign du Spiker.
Idée préliminaire d'un jeu entièrement axé sur le combat spatial inspiré du niveau Longue nuit de réconfort de Halo : Reach et appelé Halo Star Fighter.
Idée préliminaire des combats spatiaux au-dessus du Halo, ici montrant le crash de l'UNSC Infinity sur le Halo.
Idée préliminaire de la destruction de Doisac, ici représentée par la vitrification de la planète par un Halo.
Idée préliminaire de Brutes parias affrontant des Soldats prométhéens.
Idée préliminaire d'une base rebelle sangheilie.
Idée préliminaire du scénario se déroulant sur Sanghelios, montrant ici une rencontre entre l'Arbiter, Kelly-087 et des humains.
Idée préliminaire prenant place sur Reach.
Idée préliminaire d'un monde humain sous occupation des Entités.
L'Académie.
Carte Live Fire.
Carte Bazaar.
Carte Behemoth, version préliminaire.
Behemoth, en collaboration avec Sparth.
Carte Streets.
Carte Aquarius.
Carte Recharge.
Holotables et terminaux sur la carte Launch Site.
Sam Brown
Idées préliminaires montrant Sanghelios.
Concept préliminaire du Halo Zêta.
Conteneurs d'armes UNSC.
Socles des armes spéciales des cibles prioritaires parias.
Divers éléments parias, dont une tourelle autonome au centre.
À gauche, un emplacement de stockage pour noyau d'énergie et à droite un râtelier d'armes forerunner.
Skiff paria.
Crâne du mode éponyme.
Objectif en mode Bases.
Theo Stylianides
Mark V Zeta.
Armures ayant inspiré celles de Riz-028 et Kai-125 dans la série télévisée de 2022.
Warthog détruit.
Scorpion détruit.
Pélican détruit.
Martin Deschambault
Concept ayant inspiré la mission La voie.
Mood board du niveau Navire de guerre Gbraakon.
Hangar du cuirassé Ghost of Gbraakon rempli de débris récupérés.
Concept préliminaire du paysage environnant l'avant-poste Tremonius.
L'avant-poste Tremonius et l'épave du Reverie.
Concepts préliminaires des spires.
Spires avec l'Auditorium silencieux en arrière-plan.
Canon antiaérien paria du niveau Pelican Down dévoilé pendant la XGS 2020.
Balises forerunners du niveau La séquence.
Temple du jugement dans le niveau La voie.
Pélican larguant un Warthog, réalisé en collaboration avec Darren Bacon.
Ben Mauro
Laser de forage paria du site de fouilles.
Chambre inférieure du Conservatoire.
Spire forerunner.
Balise forerunner.
Téléporteur forerunner.
Entrée du Nexus devant la spire de commandement.
Salle du trône d'Escharum.
Nicolas « Sparth » Bouvier
Concept de la PAX West de 2018.
Razorback, en collaboration avec Darren Bacon.
Carte Aquarius.
Darren Bacon
Molly McLaughlin
Atriox tenant un hologramme d'un Halo.
Laurette Agryna jeune pour la cinématique d'introduction de la saison 1.
Torses Plaque UA/M560 et pour Mark VII.
Poignets TAC/Lanterne Spike et Projet CASKLOOM, et épaulières UA/Sosius et UA/Valens.
Noyau d'armure Rakshasa.
Casque Mercury.
Torse AAP/Granit pour Mirage IIC, et poignets Projet DEITYWALK et M90B PDM.
Noyau d'armure Chimera.
Casque Merrow.
Casque Flenser.
Viseur du fusil Commando.
Modèles d'IA, ici BUTLR.
Salvatorre Yazzie
Carte Empyréen.
Casques Balor et Street Viper.
Accessoires de casque pour Mirage IIC, Extender et Balor.
Torse M. Bones.
Épaulières Amélioration de la série Epsilon et Amélioration de Karmawall.
Porte-bonheur Meowlnir.
Ian Galvin
Casque Deadeye.
Torse UTIL/PGY Pack.
Casque Erinyes et son accessoire.
Poignet Attelle de choc.
Gant Faille Kappa.
Utilitaire Boîte Angus.
Casque Abatur.
Casque Grendel.
Antenne de communication de l'Académie visible en arrière-plan dans le menu du multijoueur durant la saison 3.
Zack Lee
Carte Launch Site.
Man cannon humain en multijoueur.
Casque AKIS II-GRD.
Corvette de classe Lancer.
Corvette de classe Scholte.
Cargo de classe Mulzac.
Pièces de l'armure d'Escharum et son marteau antigravité modifié.
Casque de Brute sniper.
Trophée E-sport.
David Heidhoff
Marines survivants et épaves de Bumblebees sur le Halo Zêta.
Broadswords pour Halo Star Fighter.
Bataille spatiale avec l'UNSC Infinity.
Le Major échoué sur une plage du Halo.
Transporteur de siège détruit.
Intérieur d'un Pélican.
Gants pour noyau Mark VII.
Torses et épaulières pour le noyau Mirage IIC.
Casque Peaceweaver.
Prothèses cybernétiques pour le noyau Mark VII.
Pour le noyau Mark V [B].
De gauche à droite : soldat, Capitaine et Chef Brute.
Tovarus et Hyperius.
Télécommande de la grue du Pélican.
Ivan Yakushev
Sergey Snegirev
Un corridor du niveau Navire de guerre Gbraakon.
Carte Bazaar.
Carte Streets.
Carte Catalyst.
Carte Breaker.
Carte Dévissage.
Le Space Gopher, faune du Halo Zêta.
Evgeny Kashin
Mariya Vikhreva
Émetteur holographique paria.
Terminal de données paria.
Carte Bazaar.
Natalie Lesiv
Hangar du Ghost of Gbraakon.
Tatiana Vetrova
Hangar du Ghost of Gbraakon.
Ajay Agrawal
Genouillère UA/Type SST.
Carte Oasis.
Daniel Chavez
Environnements du Halo Zêta.
Représentations de l'UNSC Infinity ainsi que son crash sur l'anneau.
Brutes parias sur le Halo.
Marines au combat.
Divers éléments d'architecture forerunner.
Objets divers de l'UNSC.
Casque du Pilote.
Visage de Hieu Dinh.
Épaulière Sentinelle HIGHCOM.
Poignet UA/Bouclier Type II-A1.
Casque Locus et accessoires.
Divers accessoires pour le casque AKIS II-GRD.
Diverses pièces d'armures pour l'Eaglestrike.
Poste médical pour la cinématique d'introduction de l'événement Intrusion.
Élites réduits en escalavage.
Exostructure d'Adjutant Resolution.
Redesign du logo du Bulldog.
Ruan Jia
Nicolas Gekko
Axis Animation
Cinématique d'introduction par Yannic Kawan.
Concepts du trailer de la saison 1 du multijoueur par Milan Nikolic.
Paul Chadeisson
Station spatiale du trailer Step Inside.
Autres/Indéterminés
Concepts du trailer de l'E3 2019.
Mark VII GEN3 par Isaac Hannaford.
Tovarus par Nuare Studio et Zack Lee.
Armure Yoroi par William « Pixelflare » Cameron.
Deux concepts de l'Installation 07 brisée, réalisés par Kory Lynn Hubbell en 2015.
Script de la cinématique d'introduction par René Aigner (Axis Animation).
Storyboard de la fuite à travers le vaisseau paria dans le niveau Navire de guerre Gbraakon par Ekaterina Dremalina.
Modélisations 3D
Ben Frazier
Hologramme de Cortana jeune.
Hologramme de Cortana sous son apparence des Entités.
Hologramme du docteur Halsey.
Hologramme d'Atriox.
Hologramme d'Escharum.
Brad Shortt
Carl Forsberg
Laurette Agryna jeune pour la cinématique d'introduction du multijoueur.
Atriox, en collaboration avec Peter Nowacki, pour la cinématique d'introduction de la campagne.
Tom Wholley et Richard Reyes
Bryan Repka
Josh Gregory
Arme de poing et holster portés par les Marines.
Dane Petersen
Drapeau en Capture du drapeau.
Prothèses cybernétiques pour l'armure Rakshasa.
Accessoire de casque HUL[5X]/BNR/Echelon.
Accessoire de casque TAS/Orcus.
Omer Younas
Andrew Bradbury
Wasp.
Michael Frank
Dan Sarkar
Variante d'Hyperius.
Can Tuncer
Casque Mark V [B].
Casque Pilote modélisé pour un test.
Cockpit du Pélican.
Kyle Hefley
Noyau d'armure Mark VII.
Casque Anubis.
Casque Enigma.
Casque Soldier.
Casque Stormfall.
Casque Trailblazer.
Casque Zvezda.
Noyau d'armure Mark V [B].
Casque Air Assault.
Casque Commando.
Casque CQB.
Casque CQC.
Casque EVA.
Casque Grenadier avec l'accessoire UA/Type E3.
Casque HAZOP avec l'accessoire MK55 CBRN.
Casque JFO.
Casque ODST.
Casque Recon.
Noyau d'armure Yoroi.
Casque Chonmage.
Casque Hikeshi.
Casque Yokai.
Casque Kabuto.
Lyaksandr Prelle-Tworek
Casque EVA.
Accessoire de casque RS[3]/Sabertooth.
Accessoire de casque FC-I/Basil.
Accessoire de casque FCI-I Airwolf.
Accessoire de casque FCI-I/Proforma.
Accessoire de casque TAS/Droctulf.
Accessoire de casque MK59E CBRN/Glance.
Accessoire de casque UA/Mauros.
Accessoire de casque Filtre fleur du printemps.
Accessoire de casque Masque coup de vent.
Accessoire de casque Cimier heaume-de-cerf.
Accessoire de casque Cimier impérial.
Torse UA/Demi-plaque M550D.
Poignet UA/Bouclier Type II-A1.
Utilitaire Protège-hanche cuir de dragon.
Prothèses cybernétiques pour armures Mark VII.
Crâne du mode éponyme.
Erik Kangas
Accessoire du casque War Master.
Accessoire du casque Brawler.
Casque Morrigan et son accessoire.
Casque Cambion et l'un de ses accessoires.
Casque Locus.
Accessoire du casque M199X.
Torse Psychopomme.
Épaulière Trophée de porteur de crâne.
Prothèses cybernétiques pour l'armure Eaglestrike.
Derek Edwards
Casque AKIS II-GRD.
Accessoire de casque Metashak Tallyho.
Accessoire de casque C52 Data Recorder.
Accessoire de casque TASL/Lantifrid.
Poignet Projet STEPSWEEP.
Gant Liteknuckle.
Utilitaire UTIL/Null Bag.
Genouillère UA/Type MEP[B].
Othon Tejeda
Casque Stribog et ses accessoires.
Accessoire de casque HUL-I/BNR/Dewspring.
Accessoire de casque Perce-oreille.
Torse TAC/AMC M-25.
Poignet XCUDO NXS.
Utilitaire UTIL/Medkit.
Genouillères UA/Type HRP.
Gant Point d'inflexion.
Keegan Sullivan
Casque Rasetsu.
Torse AAP/Plastron.
Épaulière Trophée paria.
Poignet Pad de combat Kythera.
Gant Corvan.
Gage Broussard
Accessoire de casque HUL-I/RS[X]/Hemlock.
Accessoire de casque Audio ronronnant.
Genouillères UA/Type DP.
Casque Ullr et son accessoire.
Accessoire de casque TAS/Patton.
Épaulière UTIL/Teccniqe IOTA-12.
Torse Ruckamuck Rangeking.
Accessoire de casque Bande du recruter.
Genouillères Pelles à genou.
Utilitaire Ami du soldat.
Ryan Reid
Accessoire de casque TAS/Mothacid.
Épaulière Sentinelle HIGHCOM.
Torse AAP/Pack de munitions Drachen.
Daniel Phillips
Pixel Mafia
Auditorium silencieux, version non finale.
Austin Montgomery
Microscope UNSC sur Aquarius.
Bobines à fusion parias.
Conteneur d'armes paria.
Tour de propagande paria.
Plateforme d'un ascenseur gravitationnel paria.
Neil McKnight
Machines de torture de la Tour.
Laser de forage du site de fouilles.
Nuare Studio
Le Chainbreaker d'Atriox.
Atomhawk
Concepts des médailles inspirés de celles de Halo : Reach et Halo 5 : Guardians par William Cameron et Mike Howie (Atomhawk).
Objets pour la Forge.
Autres
Casques Volant et War Master par Vitaly Efremov.
Le Major par Omid Moradi.
Fusil d'assaut, Sidekick et puce de données par Stanislav Klabik pour la cinématique d'ouverture de la campagne.