Différences entre les versions de « Civils »

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[[Fichier:Armysoldiers.jpg|center|450px|Concept art de civils sur Halo Reach]]
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Un '''civil''', par opposition à un militaire, est une personne ne faisant partie d'aucune armée, et ne possédant généralement aucune formation militaire.
[[Fichier:HR-Reach civilians (concept art).jpg|right|400px|thumb|[[Spartans]] et soldats de l'[[UNSC Army]] intervenant auprès de civils (visibles à droite) sur [[Reach]].]]
De manière générale, un '''civil''', par opposition à un militaire ou un membre des forces de police, est une personne ne faisant partie d'aucun groupe armé, et ne possédant généralement aucune formation militaire. Les civils ne participent pas directement aux combats en temps de guerre, mais ils jouent un rôle clé dans le fonctionnement des industries militaires et dans le développement de nouvelles technologies. La protection des civils est un des rôles des forces armées étatiques, et peut devenir complexe lorsque le nombre de civils est trop important, pouvant causer des mouvements de foule.


En temps de guerre, l'article 50 du protocole additionnel I aux Conventions de Genève<ref group=Note>Les Conventions de Genève n'ont pas été citées dans l'univers de Halo. Leur existence dans le [[Aide:Canon|canon]] ne peut être affirmée ou réfutée.</ref> définit un civil comme tout personnel n'appartenant ni à une armée, ni à une catégorie de combattants (le personnel non-combattant comme les médecins de terrain ne sont pas considérés comme des civils).<ref>[https://ihl-databases.icrc.org/applic/ihl/ihl.nsf/Treaty.xsp?action=openDocument&documentId=D9E6B6264D7723C3C12563CD002D6CE4 ICRC - Protocol Additional to the Geneva Conventions of 12 August 1949, and relating to the Protection of Victims of International Armed Conflicts (Protocol I), 8 June 1977 - Article 50]</ref> On fait également la distinction entre forces armées régulières et irrégulières. Sont donc légalement considérés comme civils et forces armées irrégulières les membres d'une [[milice]], d'une organisation [[mercenaire]] ou de tout autre groupe [[paramilitaire]] tant qu'ils n'ont pas été officiellement incorporés à une force combattante légale.<ref>[https://ihl-databases.icrc.org/applic/ihl/ihl.nsf/Article.xsp?documentId=AF64638EB5530E58C12563CD0051DB93&action=OpenDocument ICRC - Protocol Additional to the Geneva Conventions of 12 August 1949, and relating to the Protection of Victims of International Armed Conflicts (Protocol I), 8 June 1977 - Article 43]</ref> Un civil décidant de prendre part aux combats est reconnu par le Comité international de la Croix-Rouge comme un {{citer|combattant illégal}}.<ref>[https://www.icrc.org/en/doc/resources/documents/faq/terrorism-ihl-210705.htm ICRC - The relevance of IHL in the context of terrorism]</ref> Ces lois ne sont pas applicables aux guerres civiles et il peut être difficile de classer avec certitude un individu dans une catégorie.


Au sein de l'humanité, le gouvernement civil est l'[[UEG]], et il s'agit du gouvernement principal, sauf durant les temps de guerre où l'[[UNSC]] prend alors le contrôle dans le cadre du gouvernement militaire d'urgence. Les civils représentent des éléments à ne pas négliger, car ils sont d'une aide précieuse lors des guerres pour faire fonctionner les industries militaires et participer au développement de nouvelles technologies. Leur défense peut néanmoins représenter une charge supplémentaire pour les militaires, qui doivent en cas d'attaque faire face à des mouvements de foule. Si, au sein de l'humanité, s'en prendre à du personnel civil est, en temps de guerre, une grave violation de la Convention de Genève et relève du crime de guerre, ou du terrorisme en temps de paix, la [[guerre Humain contre Covenant|guerre contre les Covenants]] a abouti à de terribles massacres dus à la volonté exterminatrice de l'Alliance. Les pertes civiles à la fin de la guerre sont certainement de l'ordre de la dizaine de milliards.
L'[[humanité]] est principalement gouvernée par l'[[UEG]], une organisation civile supplantée en temps de guerre par le gouvernement militaire d'urgence de l'[[UNSC]]. Durant la [[guerre contre les Covenants]], les massacres systématiques perpétrés par l'[[Alliance Covenante]] avaient causé plusieurs milliards de morts en [[2531]],<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 2</ref> élevant probablement les pertes totales en [[2552]] au-delà de la dizaine de milliards.


Il est également à noter que l'ennemi des militaire est parfois civil, à travers les groupes [[rebelles]] para-militaires. Certains civils peuvent également prendre part aux combats, notamment ceux de la [[Milice Coloniale]].
{{tosource2|Au sein des Covenants, la majorité des individus masculins matures est enrôlée dans les corps militaires. Il existe donc peu de mâles adultes civils, la plupart étant des femelles et des enfants. La part de population civile et militaire et leur répartition en âge et en genre varie selon les espèces.}}


==Événements notables==
[[Fichier:HGN-Civils.jpg|right|250px]]
===Avant-guerre===
L'[[insurrection]], avant et après l'expansion de l'humanité au-delà du [[système solaire]], a toujours été majoritairement composée de forces paramilitaires utilisant des procédés artisanaux dans leur combat. C'est néanmoins deux civils, [[Tobias Shaw]] et [[Wallace Fujikawa]], qui mirent au point le [[réacteur Shaw-Fujikawa]] ayant donné la capacité à l'humanité de voyager dans le [[sous-espace]]. De même, les projets [[SPARTAN-II]] et [[MJOLNIR]] ont été conçus par [[Catherine Halsey]], probablement la civile la plus importante de l'univers Halo.


Au sein des Covenants, la majorité des individus masculins matures est enrôlée dans les corps militaires. Il existe donc peu de mâles adultes civils, la plupart étant des femelles et des enfants. La part de population civile et militaire et leur répartition en âge et en genre varie selon les espèces.
===Guerre contre les Covenants===
Au commencement de la [[guerre Humain contre Covenant]], c'est [[Henry Gibson]], pilote du cargo ''[[This End Up]]'', qui fut la première victime d'un Covenant, mais c'est l'humain qui avait déclaré les hostilités. La faible présence de militaires de métier durant la [[première bataille d'Harvest]] permit à sa [[milice coloniale]] de s'y démarquer.<ref>[[Halo : Contact Harvest]]</ref>


Tout au long de la guerre, les civils ayant pu être évacué vers d'autres colonies étaient accueillis dans des camps de fortune sur d'autres colonies plus ou moins proches, occasionnant parfois des conflits avec les locaux.<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 2</ref> En [[URNA]], ces camps étaient considérés comme pire que des prisons, avec des délais d'attente pour des soins minimaux allant jusqu'à quatre heures pour cinq minutes de visite.<ref name=ILB9 /> Certains colons cherchaient préventivement à obtenir une autorisation de résidence vers les [[colonies intérieures]], et notamment sur [[Terre]], pour se protéger d'une invasion covenante. Les étudiants pouvaient notamment prétendre à ce genre d'autorisations, moyennant des résultats à la hauteur sous peine d'expulsion,<ref>[[Ilovebees]], ch. 5, Casino</ref> ainsi que les personnes mariées à un résident. De rares dispensations de visa étaient très rarement distribuées, notamment aux citoyens ayant permis la réussite d'opérations policières.<ref name=ILB9>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 9|chapitre 9]], The Devil</ref> De faux titres de séjour, accompagnés de divers comptes informatiques créés illégalement pour parfaire la fraude, étaient également proposés par des passeurs comme [[Aiden Maki]].<ref>[[Ilovebees]], ch. 2, The Red Button</ref>
[[Fichier:HGN Civils blessés.jpg|left|230px|thumb|Civils blessés à [[Mombasa]].]]


==Événements Notables==
Tout au long de la guerre, les civils ayant pu être évacué vers d'autres colonies étaient accueillis dans des camps de fortune sur d'autres colonies plus ou moins proches, occasionnant parfois des conflits avec les locaux.<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 2</ref> Certains colons habitant sur des cherchaient préventivement à obtenir une autorisation de résidence vers les [[colonies intérieures]], et notamment sur [[Terre]], pour se protéger d'une invasion covenante. Les étudiants pouvaient notamment prétendre à ce genre d'autorisations, moyennant des résultats à la hauteur sous peine d'expulsion.<ref>[[Ilovebees]], ch. 5, Casino</ref> De faux titres de séjour, accompagnés de divers comptes informatiques créés illégalement pour parfaire la fraude, étaient également proposés par des passeurs comme [[Aiden Maki]].<ref>[[Ilovebees]], ch. 2, The Red Button</ref>
[[Image: Civils .jpg|right|250px]]


*'''Dans [[Halo: Contact Harvest]]'''
Au cours de la [[bataille de la Terre]], une débâcle eut lieu dans la [[Nouvelle Mombasa]] lors de son évacuation, racontée dans les [[journaux audio]]. Un de ses résultats a été constaté par [[le Bleu]] lorsqu'il découvrit le corps du [[docteur Endesha]].<ref name=HODST /> [[Benjamin Giraud|Un photographe]] travaillant pour la section 2 de l'[[ONI]] aida également à identifier l'objectif des Covenants.<ref>[[Halo Graphic Novel]], ''[[Les Derniers Jours de New Mombasa]]''</ref> Dans l'assaut général de la Terre qui suivit la [[bataille de la Nouvelle Mombasa]], la [[bataille de Cleveland]] vit les Covenants rassembler les civils dans un stade à la recherche de la [[clé d'Osanalan]], un faux artefact inventé par [[James Ackerson]] pour ralentir l'ennemi. Le civil [[Ruwan Ackerson]] se sacrifia pour identifier et éliminer un vaisseau amiral Covenant.<ref name=UPR /> Enfin, des employés de [[Traxus Heavy Industries]] aidèrent les militaires au cours de la [[bataille de Voi]].<ref>[[Halo 3]], [[La tempête (niveau de Halo 3)|La tempête]]</ref>
Le premier humain à avoir été tué par les Covenants est un civil du nom de [[Henry Gibson]].


*'''Dans [[Halo: La Chute De Reach]]'''
===Après-guerre===
Des civils s'étaient caché dans [[Côte d'Azur]] pour échapper aux Covenants qui envahissaient [[Sigma Octanus IV]]. Ils ont du être sauvé par les [[Spartans II]].
[[Fichier:HLW4-Outpost Discovery.png|right|350px|thumb|Civils visitant l'initiative [[Outpost Discovery]].]]
Les révélations de la fin de la guerre ne furent pas médiatisées auprès de la population. Les [[Halo (structure)|Halos]] étaient au plus une légende urbaine<ref>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], ch. 1</ref> et si le nom des [[Forerunners]] était connu, c'était exclusivement comme l'objet de l'adoration des [[Covenants]], sans connaissance de leurs prouesses technologiques.<ref>[[Halo : Last Light]], ch. 2</ref>


*'''Dans [[Halo Wars]]'''
Avec la résurgence de l'[[Insurrection]], les mégacorporations comme [[Liang Dortmund]] ont reçu un plus grand contrôle sur les colonies qu'ils exploitent, comme [[Meridian]]. Ce contrôle se traduit administrativement, ainsi que par la militarisation de leurs forces de sécurité,<ref>[[Canon Fodder - Armory Amore]]</ref> qui ont toute autorisation pour répondre aux incursions de pirates [[Kig-Yars]]<ref name=Warthog>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Warthog industriel</ref> et d'insurrectionnistes par la force létale sur les colonies les plus touchées<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Gungoose industriel</ref> et de défendre leurs installations les plus isolées avec du matériel militaire.<ref name=Scorp>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Scorpion industriel</ref> On retrouve ainsi dans les flottes de véhicules des forces de sécurité privées des Mangoustes modifiées,<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Mongoose industriel</ref> des [[Scorpion]]s<ref name=Scorp /> ou des Warthogs démilitarisés<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Warthog éclaireur industriel</ref> ou non<ref name=Warthog /> aux côtés de [[Warthog Gauss|Warthogs Gauss]] confiés pour la défense contre les animaux sauvages mais détournés pour le contrôle de foules,<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Warthog Gauss industriel</ref> et des [[Mantis]] utilisés pour le même usage, avec des munitions non-létales le plus souvent.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Mantis industriel</ref> Il est même possible pour les mégacorporations de se procurer un armement aussi dangereux qu'un [[Warthog lance-roquettes]] avec quelques [[crédit]]s versés aux bonnes personnes.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Warthog lance-roquettes industriel</ref>
Les civils de [[Pirth]] doivent être protégés pour qu'ils puissent atteindre les [[Transport Cargo]] d'[[Arcadia]]. Il y a notamment parmi eux le jeune [[Adam]].


*'''Dans [[Halo : Helljumper]]'''
==Intervenants civils notables==
La colonie [[Ariel]] fut attaquée par les Covenants, mais aucun massacre n'eut lieu, les Covenants les utilisant pour creuser et déjouer les pièges menant vers [[Le Savant]]. Le seul tué par les Covenants fut [[Charles]], mort d'une crise cardiaque. Les civils seront finalement sauvés.
Outre les nombreux [[insurrection]]nistes et [[mercenaire]]s légalement considérés comme des civils mais ayant adopté des rôles combattants, des civils ont joué un rôle clé dans certains conflits sans rentrer dans ces deux catégories :


*'''Dans [[Halo : Reach]]'''
*L'[[ONI]] fait appel à de nombreux consultants civils pour des projets nécessitant une expertise précise. Parmi ces consultants se trouvent [[Catherine Elizabeth Halsey]], [[Henry Glassman]], [[Evan Phillips]], [[Laszlo Sorvad]], [[Ellen Anders]] et [[R. Carmi]]. [[Sadie Endesha]] est un cas particulier, puisqu'elle a été engagée spécifiquement pour assurer la coopération de l'[[Huragok]] [[Rapide-À-S'adapter]].
Lors de leurs différentes missions sur la planète [[Reach]], la [[Noble Team]] rencontre plusieurs civils. Les premiers sont des fermiers qui témoigneront des évènements étranges de la région auprès de [[Jorge-052]] dans le cadre de l'enquête de l'équipe, dans la mission [[Winter Contingency (niveau Halo Reach)|Winter Contingency]]. Dans [[Tombée de la Nuit]], Six et [[Jun-A266]] croisent des membres de la milice en train de récupérer du matériel de contrebande.
*[[Ruwan Ackerson]] a pris part à la [[bataille de la Terre]], acceptant de se sacrifier pour mener à bien l'opération sans jamais participer directement aux combats.
*[[Henry Gibson]] est un civil notable car il est la toute première victime humaine tuée par un membre de l'[[Alliance Covenante]] : [[Plus-Léger-Que-Certains]].
*Les groupes [[paramilitaire]]s [[Team Jersey]] et [[Faction Spartan 1.1]] étaient alliés à l'UNSC durant la guerre contre les Covenants.


Plus tard, dans le niveau [[Exode (niveau Halo Reach)|Exode]], [[Noble 6]] trouvera plusieurs cadavres et aidera les [[marines]] à défendre les civils survivants dans la ville de la [[Nouvelle Alexandrie]]. La plupart seront emmenés par des [[Transport Cargo]], mais ils ne purent probablement pas quitter la planète en vie.
==Véhicules==
Les véhicules civils ne sont ni armés, ni blindés, ce qui les rends particulièrement vulnérables à la majorité des armes. On note néanmoins quelques exceptions, notamment les véhicules spécialisés pour être tout-terrains.
 
Sur [[Terre]], les véhicules civils sont conduits automatiquement, « par la route ». Il est illégal de conduire manuellement,<ref>[[Ilovebees]], ch. 1, law_abiding</ref> ''off the grid'', mais ce mode de conduite permet d'éviter l'enregistrement du trajet sur les réseaux de surveillance. Les ''black taxis'' sont des transporteurs spécialisés dans la conduite manuelle.{{tosource2}}
 
Dans l'après-guerre, les [[Sangheilis]] recyclèrent des véhicules militaires en transports civils, notamment les [[Revenant]]s, les [[Ghost]]s et les [[Warthog]]s gardés comme trophées de guerre.<ref name=GLAS2/> Les rebelles humains de [[Venezia]] utilisaient également des véhicules militaires pour des fonctions civiles.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. ?</ref>


*'''Dans [[Halo Graphic Novel]]'''
Voir : '''[[Véhicules civils]]'''
On peut voir des milliers de civils évacuer la [[Nouvelle Mombasa]] lors de l'attaque de la [[Terre]] par le [[Prophète du Regret]].


*'''Dans [[Halo 3: ODST]]'''
==Vaisseaux==
La seule présence des civils dans Halo 3 ODST se fait à travers les 30 [[Journaux Audios]], durant lesquels on découvre les évènements se déroulant pendant l'évacuation de la ville. On voit également le corps du [[Dr. Endesha]] dans le niveau [[Centre de données]].
Il existe de nombreux types de [[vaisseaux]] civils, personnels ou commerciaux, chargés de mener des opérations industrielles ou de transporter des personnes. Sont également considérés comme vaisseaux civils les vaisseaux utilisés par des criminels comme des [[piraterie|pirates]] ou des récupérateurs illégaux, disposant parfois d'un armement.


*'''Dans [[Halo: Uprising]]'''
Les vaisseaux civils sont très réglementés par l'[[UEG]], notamment en terme de puissance de moteur, de [[réacteur subspatial]], de systèmes de défense et de capteurs. Tous doivent être enregistrés auprès de la [[CAA]] et ceux équipés de réacteur subspatial nécessitent d'être inspectés périodiquement et autorisés par l'[[UNSC Department of Commercial Shipping]]. Chaque vaisseau est assigné un {{hover|Ship Identification Number|numéro d'identification de vaisseau}} (SIN) à la mise en service et de manière permanente.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 115</ref>
On peut voir les civils de la ville de [[Cleveland]] se faire capturer par les [[Brute]]s de [[Lepidus]]. Ceux-ci sont parqués dans un stade pour y être interrogés à propos de la [[clé d'Osanalan]]. Deux civils sont impliqués dans l'histoire : [[Ruwan Ackerson]] et [[Myras Tyla]].


[[Image: Ouvriers .jpg|right|250px|thumb|Employés de Traxus Industries]]
*Voir : '''[[Vaisseaux humains]]'''
*'''Dans [[Halo 3]]'''
Durant la mission [[La Tempête (niveau de Halo 3)|La Tempête]], lors de votre passage dans une usine de la firme [[Traxus Heavy Industries]], vous croiserez des civils mis en sécurité par les forces de l'UNSC. Certains, armés de pistolets [[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnums]], vous aident courageusement à repousser les Covenants.


==Vie courante==
===Interfaces homme/machine===
Des [[intelligences artificielles]] {{citer|bêtes}} sont couramment utilisées dans le milieu civil comme dans des établissements privés. Ils répondent à la voix et donnent des renseignements, comme une liste d'établissements, et permettent également de faire appel aux services d'un taxi. Cette interaction est également présente dans les [[véhicules civils]].<ref name=HCH2 /> Ces IA sont des cibles faciles pour les agences de renseignement, dont les agents sont formés à pirater ces IA pour utiliser de fausses identités ou accéder à des zones et des données restreintes.<ref>[[Halo : Fractures]], [[A Necessary Truth]], part. 3</ref> Certaines IA {{citer|malignes}} militaires sont capables d'exploiter ces IA à des fins d'espionnage.<ref name=GLAS2>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 2</ref>


==Civils impliqués==
Les skeuomorphes comme le son d'un obturateur lors de la prise d'une photo ont survécu jusque dans l'après-guerre.<ref>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], ch. 1</ref>
Certaines personnes n'étant pas affiliées à un corps d'armée ont joué un rôle dans la guerre, en aidant l'UNSC ou au contraire en étant impliqué dans des combats :


*[[Catherine Elizabeth Halsey]]
===Habitation===
*[[Henry Glassman]]
L'éclairage intérieur des maisons est généralement apporté par des fibres optiques courant dans les cloisons et en sortant aux points d'éclairage.<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 4</ref> Un élément décoratif commun est la photographie holographique (''holo-still'').<ref name=HCH2 /><ref name=HCH19>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 19</ref> L'éclairage public est assuré par des lampes à vapeur de sodium.<ref name=HCH17>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 17</ref>
*[[Laszlo Sorvad]]
*[[Sara Sorvad]]
*[[Henry Gibson]]
*[[Ellen Anders]]
*[[Ruwan Ackerson]]


Les villes humaines sont parfois alimentées par des réacteurs thermiques, susceptibles sous certaines circonstances à un effondrement catastrophique capable de détruire la ville. Des protocoles d'évacuation à grande échelle sont mis en place contre ces événements.<ref>[[Halo 4]], Description [[Perdition (Multijoueur de Halo 4)|Perdition]]</ref>


==Véhicules==
===Communication===
Les véhicules civils ne sont ni armés, ni blindés, ce qui les rends particulièrement vulnérables à la majorité des armes. On note néanmoins quelques exceptions, notamment les véhicules spécialisés pour être tout-terrains.
La plupart des civils disposent d'un [[chatter]], un appareil multi-fonction que l'on peut rapprocher des smartphones actuels. Le système [[COM]] est également largement utilisé, ainsi que des réseaux alternatifs locaux appelés ''podnets'' en vogue chez la jeunesse urbaine et dans les colonies reculées.<ref>[[Halo Infinite]], casque [[Rakshasa]] Metashak Tallyho</ref> Les communications entre colonies se font grâce aux vaisseaux transitant entre elles, ces derniers transportant les messages dans leur mémoire informatique. Ce procédé est plus rapide que le [[maser]] utilisé pour les communications à échelle planétaire grâce au voyage en [[sous-espace]].<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 1</ref> On retrouve cette lenteur dans la mode, créée dans les colonies intérieures et s'exportant lentement vers les colonies extérieures.<ref name=HCH7>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 7</ref>


Il est à noter que lors de l'après-guerre, les [[Sangheili]]s recyclèrent des véhicules militaires en transports civils, notamment les [[Revenant]]s, les [[Ghost]]s et les [[Warthog]]s gardés comme trophées de guerre. Les rebelles humains de [[Venezia]] utilisaient également des véhicules militaires pour des fonctions civiles.
Le réseau internet est nommé [[Waypoint]], et propose de nombreux services comme le réseau d'actualités [[Waypoint Nine]].


Voir '''[[Véhicules civils]]'''
===Nourriture===
La nourriture civile, qu'elle concerne la cuisine, les plats préparés, la ''junk food'' ou les boissons, est peu différente de celle du {{siècle|XXI}}. En revanche, le soja est devenu un produit de base très commun, qui est reconditionné pour remplacer le lait animal dans de nombreux fromages,<ref>[[Ilovebees]], ch. 3, unstoppable</ref> en particulier en période de rationnement lors des pénuries,<ref>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 6|chapitre 6]], like_they_were</ref> ainsi que certaines viandes.<ref>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 7|chapitre 7]], taste_the_soy</ref> Certaines crèmes sont également émulées à partir de graisse animale.<ref>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 4|ch. 4]], apartment_squirrels</ref><ref>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 8|ch. 8]], real_animal_fat</ref>


==Vaisseaux==
On retrouve des alcools comme le whisky,<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 18</ref> la vodka,<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 12</ref> le shōchū<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 5</ref> ou encore le baijiu,<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 12</ref> mais on note l'apparition de nouveaux alcools comme le zantelle, proche du champagne, le whisky Titan Smoke,<ref name=Truth1>[[Halo : Fractures]], ''[[A Necessary Truth]]'', part. 1</ref> la bière Mokyshan Red Ale,<ref name=Petra>[[Halo : Opération First Strike]], ''[[Petra (nouvelle)|Petra]]''</ref><ref group=Note>Traduit par ''bière rouge Mokyshan'' dans la nouvelle ''[[Petra (nouvelle)|Petra]]''.</ref> ou l'Alt Burgundy, un vin goudronné de [[Jericho VII]] (dont certaines bouteilles sont encore en circulation dans l'après-guerre malgré la destruction de la colonie),<ref>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 3|chapitre 3]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 3#cranky_old_man|cranky_old_man]], alt_burgundi</ref><ref>[[Halo : Smoke and Shadow]], ch. 5</ref> ou la disparition de certaines comme la bière ''Guinness''.<ref name=GLAS18>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 18</ref> Les cocktails sont toujours appréciés des consommateurs, avec de nouveaux mélanges comme le ''two-tailed comet'', servis dans les verres traditionnels comme les ''rocks glass'' (old fashioned) et les ''doffers'' (''DOF glass'').<ref name=Truth1 /> Le restaurant thaïlandais Enzo's Churrascaria de [[Promesa]] proposait de nombreux plats traditionnels, riz, sautées et curries.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], carte [[Plaza (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Plaza]]</ref>
===Cargos===
Des transporteurs amenant des biens de planète en planète et sont sous la responsabilité du [[UNSC Department of Commercial Shipping]]. Ils portent des noms liés au commerce ou au convoyage.


*''[[Horn of Plenty]]''
Les militaires ont accès à ce genre de nourriture sur les vaisseaux<ref>[[Halo Legends]], [[Baby-sitter]]</ref> mais se contentent généralement de rations de combat ou de MRE (''Meal Ready to Eat'')<ref group=Note>Traduit par ''RPAM'' (''Rations prêtes à manger'') dans [[Halo : Parasite]] (ch. 3) et par ''PPM'' (''Portion prête à manger'') dans [[Halo : Contact Harvest]] (ch. 13)</ref> sur le terrain.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 13</ref>
*''[[Wholesale Price]]''
*''[[Contents Under Pressure]]''
*''[[This End Up]]''
*''[[Distancia]]''
*''[[Petya]]''
*''[[Mighty Sparrow]]''


===Transport===
<gallery>
Des vaisseaux de ligne transportant des civils d'une planète à une autre.
Fichier:HR-Reflet (food).jpeg|Distributeur de nourriture.
Fichier:HR-Reflet (boissons).jpeg|Distributeur de boissons fraîches.
Fichier:HINF-Snack machine.png
Fichier:HINF-Gauss Lemonade ad.png|Publicité pour la boisson fraîche Gauss, en référence à la [[Gauss|technologie éponyme]].
Fichier:HINF Gauss Lemonade.png|Distributeur et canettes de Gauss (les informations nutritionnelles sont illisibles en jeu).
</gallery>


*''[[Two Drink Minimum]]''
===Divertissement===
*''[[National Holiday]]''
{{quote|texte=Je serais peut-être revenu plus tôt que vous le croyez, commandant.|small=I may be back sooner than you think, Control.|auteur=Phrase fétiche du héros de ''Undercover''.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 17</ref>}}
*''[[Meriwether Lewis]]''
*''[[Kestrel]]''
*[[Classe Laden]]
*[[Classe Parabola]]
**''[[Laden]]''


===Prospection===
Parmi les films de l'époque, on trouve ''Acha'' d'une durée de deux heures au [[Voi Theater]],<ref>[[Halo 2]], carte multijoueur [[District (Multijoueur de Halo 2)|District]]</ref> une série de films catastrophe particulièrement apprécié par [[Vaz]] intitulée ''GlobeWar'',<ref name=GLAS18 /> et une des séries d'espionnage en vogue, reprenant tous les poncifs éloignés de la réalités du genre, porte le nom d’''Undercover''.<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 7</ref> On trouve également des {{citer|holo-films}}, comme la série documentaire éducative ''Free Frontier Education''.<ref>[[Free Frontier Education: The Sundered Legion]]</ref> Des références au personnage de HAL de ''2001, l'Odyssée de l'espace''<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 9</ref> ainsi qu'à Sauron du ''Seigneur des anneaux''<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 11</ref> sont toujours faites plusieurs siècles après la parution des œuvres d'origine.
Des vaisseaux dédiés à la récupération et/ou au transport de matières premières.


*''[[Long Time Coming]]''
En musique, on retrouve notamment la [[flip-music]], aux inspirations hard-rock et de nouveaux instruments comme le ''styllight'', dont [[Myras Tyla]] une célèbre joueuse.<ref name=UPR>[[Halo : Uprising]]</ref> La '''Cosmic Commedia Cooperative'' ({{citer|Coopérative de commedia cosmique}}) est une association théâtrale du {{siècle|XXV}}, ayant notamment conçu des pièces sur le thème de la dialectique absurde.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 4</ref> Parmi les classiques toujours populaires au {{siècle|XXVI}}, on trouve l'opéra ''Der Ring des Nibelungen'' de Wagner<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 22</ref> et plusieurs chansons des opérettes ''H.M.S. Pinafore'' et ''The Pirates of Penzance'' de Gilbert et Sullivan.<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 3</ref>
*''[[Galileo's Worst Enemy]]''
*[[AAC Butterworth|AAC ''Butterworth'']]
*[[Classe Springhill]]
**[[AAC Heavy Burden|AAC ''Heavy Burden'']]


===Autres===
Parmi les magazines de l'époque se trouve ''[[Magazine STARS|STARS]]'', traitant vraisemblablement de sujets militaires.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 24</ref>
*Vaisseaux personnels
**[[Yacht]]
*Remorqueurs
**[[Classe Behemoth]]


Dans l'après-guerre, on trouve des figurines articulées du [[John-117|Major]],<ref name=ESC7 /> et les jeux d'enfants comprennent le [[roi de la colline (jeu)|Roi de la colline]] et le [[gravball]].<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 2</ref> Les jeux de plateau existants comprennent le backgammon et le go<ref>[[Halo : Last Light]], ch. 5</ref> et les formes de poker comme le Texas Hold'em est toujours pratiqué, mais le plus souvent sur une table numérique, les cartes physiques étant devenu rares et chères.<ref>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[Fireteam Majestic Poker Night]]''</ref> Des formes nouvelles de jeux traditionnelles ont également émergé, comme l’''Alerian dice'', un jeu de dés pratiqué sur [[Aleria]].<ref>[[Halo : Smoke and Shadow]], ch. 12</ref>


==Vie courante==
Le football<ref name=Petra /> et le hockey sur glace sont toujours pratiqués, une finale pour ce dernier eut lieu à Saint-Pétersbourg en [[2553]] et fut relayée sur [[Waypoint]].<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 14, p. 463 (2015)</ref><ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 15</ref> En [[2552]], la ''[[Reach]] Galactic Cup'' d'un sport non-cité se tenait sur cette colonie.<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Exode (niveau de Halo : Reach)|Exode]] ([[:Fichier:HR-Reach Galactic Cup.jpg|image]])</ref>
*[[Chatter]]
 
*[[Cigarette]]
Les rallies extrêmes impliquant des environnements dangereux et des armes sont très prisés par la population, comme le ''[[New Carthage]] Sprint Series'' et les ''24 Heures de [[Quezon]]''.<ref>[[Canon Fodder - Driving Force]]</ref> Parmi les autres formes de divertissements dangereux, on trouve des drogues dures comme le Xenothook et le Kastal<ref>[[Halo : Last Light]], ch. 10</ref> et douces comme le tabac en [[cigarette]] ou [[cigare]]. Une substance de nature non identifiée mais interdite sur les sites militaires et laissant des traces caractéristiques sur les dents est le ''pick-up stick''.<ref>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 11|ch. 11]], security_sweep</ref>


===Nourriture===
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La nourriture civile est peu différente de celle du XXIe siècle : pizza, sushis, poulet, bière (comme ''Mokyshan Red Ale'') et hamburgers sont des plats communs. La bière ''Guiness'' semble néanmoins ne plus être en circulation.
Fichier:ESC7 Major figurine.jpg|Figurines articulées du [[John-117|Major]].<ref name=ESC7 />
Fichier:A Hero Falls figurine John-117.jpg
Fichier:HINF-Holopuppy ad.png|Publicité pour un chien de compagnie [[Holographie|holographique]].
Fichier:HINF-Arcade Game Zone 01.png|Salle d'arcade.
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Fichier:HINF-Affichage mural Streets 04.png|Affiches de films.
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===Divertissement===
===Associations et religions===
L'un des films de l'époque est un film catastrophe particulièrement apprécié par [[Vaz]], intitulé ''GlobeWar''. En musique, on retrouve notamment la [[Flip music]], aux inspirations hard-rock et de nouveaux instruments comme le ''styllight'', dont [[Myras Tyla]] une célèbre joueuse.<ref>[[Halo : Uprising]]</ref> Parmi les magazines de l'époque se trouve ''STARS'', traitant vraisemblablement de sujets militaires.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 24</ref>
Les cultes cités incluent plusieurs branches du christianisme, notamment le catholicisme,<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 10</ref> le luthéranisme,<ref name=HCH7 /> les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Soci%C3%A9t%C3%A9_religieuse_des_Amis Quakers]<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]'', Section 1</ref> et le protestantisme évangélique, dans une branche fictive dite « Promessique » (''Promessic'').<ref name=HCH2>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 2</ref> D'autres sont nés après le {{siècle|XXI}}, comme la [[Triade]]. En tout, plusieurs centaines de religions existent dans les colonies.<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 13</ref> Très populaire chez les pilotes civils, Elisa est la sainte patronne du vide spatial.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 28, p. 387 (2013)</ref>


===Religion===
Parmi les associations non religieuses, on retrouve la fraternité étudiante américaine Sigma Chi,<ref>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 4|chapitre 4]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 4#formal_wear|formal_wear]]</ref> ainsi qu'un mouvement aux motivations inconnues : le [[Kelorisme]].
Les seules religions explicitement citées sont des cultes nés après le XXI<sup>e</sup> siècle : le [[Kelorisme]] et la [[Triade]].


===Contrôle gouvernemental===
===Contrôle gouvernemental===
Selon [[Evan Phillips]], la surveillance gouvernementale étroite est une partie intégrante de la société civile.<ref>[[Halo : The Thursday War]], ch. 7</ref> Les mouvements de population sont très contrôlés pendant la guerre, ce qui profita aux passeurs illégaux comme [[Aiden Maki]].<ref>[[Ilovebees]]</ref>
La surveillance gouvernementale étroite est une partie intégrante de la société civile.<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 7</ref> De nombreux programmes de surveillance comme les ''navy sentinels''<ref>[[Ilovebees]], ch. 1, jersey</ref> ou les [[ONI Eyes]] parcourent les réseaux civils, et des caméras et capteurs audio sont répartis dans les villes, capables de repérer certaines expressions faciales et signes corporels pour surveiller des conversations potentiellement dangereuses.<ref>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth/Saison 1#04 : Crossing the black|S1E4]]</ref> L'[[ONI]] dispose d'une ''Facial Recognition Database'', ou FRD, dédiée au stockage des données de reconnaissance faciales de toute personne connue pour représenter un danger pour leurs services,<ref>[[Halo : Fractures]], [[A Necessary Truth]], part. 3</ref>


==Galerie==
Un moyen de limiter la surveillance est de {{citer|passer hors-ligne}} (''go offline'') en utilisant aucun appareil électronique susceptible d'héberger des programmes de surveillance, comme un [[chatter]]. Être hors-ligne représente néanmoins de nombreux désavantages : il devient impossible de communiquer sur les réseaux, de payer, de s'identifier auprès des services publics, comme les hôpitaux, ou privés, comme les taxis réguliers. La disparition subite d'une personne sur les réseaux peut également être repérée, mais un double virtuel peut être conçu pour éviter ce type de détection. Passer hors-ligne ne protège néanmoins pas de la surveillance via d'autres dispositifs à proximité, comme les micros et caméras publics ou les chatters d'autres personnes.<ref>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 8|ch. 8]], Coral is Gone</ref> Il est possible d'échapper à la surveillance du trafic routier grâce à un [[Véhicules civils#Voitures|Black Taxi]].
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Image:MC protege civil.jpg|Fanart du [[Master Chief]] protégeant un civil
===Santé===
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Les bornes médicales [[Optican]] en libre-service permettent aux civils de soigner rapidement les blessures bénignes.<ref name=HODST>[[Halo 3 : ODST]]</ref> Le port de lunettes reste courant même si la plupart des problèmes de vue peuvent être résolus médicalement,<ref>[[Halo Bulletin 16/04/2014|Halo Bulletin du 16 avril 2014]]</ref> probablement grâce aux fonctions d'affichage intégrées aux lunettes.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Pariah]]'', Prologue</ref>


Le cancer est une affection devenue très rare grâce à la thérapie génique et pouvant être traitée très simplement par irradiation et injection de drogues, la chirurgie, effectuée par un robot en moins d'une heure (pour quelques jours de convalescence), n'étant utilisée que pour éviter toute rechute.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Midnight in the Heart of Midlothian]]'', ch. 1</ref> Les technologies médicales n'en sont pas pour autant omnipotentes : [[Roselle]] était affectée par un prion cérébral considéré comme incurable.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 5</ref>


==Divers==
==Divers==
*Un des objectifs secondaires de la mission [[Arcadia (Niveau)|Arcadia]] de [[Halo Wars]] est de sauver 1000 civils.
*Plusieurs variantes d'armures [[Mjolnir]] sont conçues pour une interaction avec les milieux civils.
**La visière de l'armure [[Defender]], conçue pour ne pas effrayer les civils,<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 150</ref> est devenu un symbole de la protection et de l'oppression de l'[[UNSC]] à cause de son utilisation par les unités de contre-[[Insurrection]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Armure Defender</ref>
**Le casque [[Cyclops]] parasite les réseaux civils de l'[[UEG]] et des [[Covenants]] et exploite leur matériel pour augmenter ses propres capacités.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Casque Cyclops</ref>
**La suite de communication Buffalo A-29 du casque [[Orbital]] s'adapte aux réseaux de télécommunication anarchiques trouvés sur la plupart des colonies.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Casque Orbital</ref>
**Le [[VISR]] [[Wild Hunt]] est optimisé pour décrypter à la volée les symboles utilisés par les gangs.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Wild Hunt</ref>
*Le personnel non-combattant de l'UNSC et les civils redoutent la visite de soldats en tenue de cérémonie : un soldat signifie qu'un proche a été blessé au combat, deux qu'il a été tué.<ref>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 7#dress_uniform|Chapitre 7, dress_uniform]]</ref>
*Parmi les tissus utilisés pour se vêtir au {{siècle|XXVI}} se trouvent l'oxford<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 10</ref> le velours côtelé, la flanelle<ref name=HCH19 /> et le ralex.<ref>[[Halo : Retribution]], ch. 8</ref>
 
==Galerie==
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Fichier:H3-Ouvriers Traxus.jpg|Employés de [[Traxus]] prenant part [[Bataille de Voi|aux combats]] durant la guerre contre les Covenants.
Fichier:HODST-Human Female Clothing concept (Glenn Israel).jpg|Concept art pour [[Halo 3 : ODST]].
Fichier:HR-Fermier Visegrad.jpg|Fermier de [[Visegrád]].
Fichier:HR-Civil tee-shirt BXR.jpg|Résident de la [[Nouvelle Alexandrie]].
Fichier:HR-Civils (niveau Exode).jpg|Civils fuyant les [[Bataille de la Nouvelle Alexandrie|combats]] sur [[Reach]].
Fichier:HINF Forge Panneaux publicitaires.png|Diverses publicités plus ou moins [[Aide:Canon|canoniques]] pour [[Moah|Have S'Moa]], la [[#Nourriture|boisson Gauss]], le [[Warthog civil]] et {{citer|Holopuppy}} dans la [[Forge de Halo Infinite]].
Fichier:HR-Civilian concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concepts arts pour [[Halo : Reach]].
Fichier:HR-Civilian concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-Civilian concept 03 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-Female Pioneers concept 01 (Glenn Israel).jpg
Fichier:HR-Female Pioneers concept 02 (Glenn Israel).jpg
Fichier:HR-Female Pioneers concept 03 (Glenn Israel).jpg
Fichier:H4-Civilian killed.png|Civil empalé par un [[Sangheili]] armée d'une [[épée à énergie]].
Fichier:H4-Covenant attack 01 (Prologue).png|Ville humaine attaquée par les Covenants.
Fichier:A Hero Falls tranport en commun civil.jpg|Transport en commun.
Fichier:ESC7 scan porte.jpg|Scanner rétinien sur la porte d'une maison.<ref name=ESC7>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°7|n°7]]</ref>
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==Notes==
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
*[[Halo : Combat Evolved]]
{{scroll box|
*[[Halo 2]]
*[[Halo 3]]
*[[Halo 3 : ODST]]
*[[Halo Reach]]
*[[Halo : Contact Harvest]]
*[[Halo : Glasslands]]
*[[Halo : Uprising]]
<references />
<references />
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{{civils}}

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Spartans et soldats de l'UNSC Army intervenant auprès de civils (visibles à droite) sur Reach.

De manière générale, un civil, par opposition à un militaire ou un membre des forces de police, est une personne ne faisant partie d'aucun groupe armé, et ne possédant généralement aucune formation militaire. Les civils ne participent pas directement aux combats en temps de guerre, mais ils jouent un rôle clé dans le fonctionnement des industries militaires et dans le développement de nouvelles technologies. La protection des civils est un des rôles des forces armées étatiques, et peut devenir complexe lorsque le nombre de civils est trop important, pouvant causer des mouvements de foule.

En temps de guerre, l'article 50 du protocole additionnel I aux Conventions de Genève[Note 1] définit un civil comme tout personnel n'appartenant ni à une armée, ni à une catégorie de combattants (le personnel non-combattant comme les médecins de terrain ne sont pas considérés comme des civils).[1] On fait également la distinction entre forces armées régulières et irrégulières. Sont donc légalement considérés comme civils et forces armées irrégulières les membres d'une milice, d'une organisation mercenaire ou de tout autre groupe paramilitaire tant qu'ils n'ont pas été officiellement incorporés à une force combattante légale.[2] Un civil décidant de prendre part aux combats est reconnu par le Comité international de la Croix-Rouge comme un « combattant illégal ».[3] Ces lois ne sont pas applicables aux guerres civiles et il peut être difficile de classer avec certitude un individu dans une catégorie.

L'humanité est principalement gouvernée par l'UEG, une organisation civile supplantée en temps de guerre par le gouvernement militaire d'urgence de l'UNSC. Durant la guerre contre les Covenants, les massacres systématiques perpétrés par l'Alliance Covenante avaient causé plusieurs milliards de morts en 2531,[4] élevant probablement les pertes totales en 2552 au-delà de la dizaine de milliards.

Au sein des Covenants, la majorité des individus masculins matures est enrôlée dans les corps militaires. Il existe donc peu de mâles adultes civils, la plupart étant des femelles et des enfants. La part de population civile et militaire et leur répartition en âge et en genre varie selon les espèces.[Source manquante]

Événements notables[modifier]

HGN-Civils.jpg

Avant-guerre[modifier]

L'insurrection, avant et après l'expansion de l'humanité au-delà du système solaire, a toujours été majoritairement composée de forces paramilitaires utilisant des procédés artisanaux dans leur combat. C'est néanmoins deux civils, Tobias Shaw et Wallace Fujikawa, qui mirent au point le réacteur Shaw-Fujikawa ayant donné la capacité à l'humanité de voyager dans le sous-espace. De même, les projets SPARTAN-II et MJOLNIR ont été conçus par Catherine Halsey, probablement la civile la plus importante de l'univers Halo.

Guerre contre les Covenants[modifier]

Au commencement de la guerre Humain contre Covenant, c'est Henry Gibson, pilote du cargo This End Up, qui fut la première victime d'un Covenant, mais c'est l'humain qui avait déclaré les hostilités. La faible présence de militaires de métier durant la première bataille d'Harvest permit à sa milice coloniale de s'y démarquer.[5]

Tout au long de la guerre, les civils ayant pu être évacué vers d'autres colonies étaient accueillis dans des camps de fortune sur d'autres colonies plus ou moins proches, occasionnant parfois des conflits avec les locaux.[6] En URNA, ces camps étaient considérés comme pire que des prisons, avec des délais d'attente pour des soins minimaux allant jusqu'à quatre heures pour cinq minutes de visite.[7] Certains colons cherchaient préventivement à obtenir une autorisation de résidence vers les colonies intérieures, et notamment sur Terre, pour se protéger d'une invasion covenante. Les étudiants pouvaient notamment prétendre à ce genre d'autorisations, moyennant des résultats à la hauteur sous peine d'expulsion,[8] ainsi que les personnes mariées à un résident. De rares dispensations de visa étaient très rarement distribuées, notamment aux citoyens ayant permis la réussite d'opérations policières.[7] De faux titres de séjour, accompagnés de divers comptes informatiques créés illégalement pour parfaire la fraude, étaient également proposés par des passeurs comme Aiden Maki.[9]

Civils blessés à Mombasa.

Tout au long de la guerre, les civils ayant pu être évacué vers d'autres colonies étaient accueillis dans des camps de fortune sur d'autres colonies plus ou moins proches, occasionnant parfois des conflits avec les locaux.[10] Certains colons habitant sur des cherchaient préventivement à obtenir une autorisation de résidence vers les colonies intérieures, et notamment sur Terre, pour se protéger d'une invasion covenante. Les étudiants pouvaient notamment prétendre à ce genre d'autorisations, moyennant des résultats à la hauteur sous peine d'expulsion.[11] De faux titres de séjour, accompagnés de divers comptes informatiques créés illégalement pour parfaire la fraude, étaient également proposés par des passeurs comme Aiden Maki.[12]

Au cours de la bataille de la Terre, une débâcle eut lieu dans la Nouvelle Mombasa lors de son évacuation, racontée dans les journaux audio. Un de ses résultats a été constaté par le Bleu lorsqu'il découvrit le corps du docteur Endesha.[13] Un photographe travaillant pour la section 2 de l'ONI aida également à identifier l'objectif des Covenants.[14] Dans l'assaut général de la Terre qui suivit la bataille de la Nouvelle Mombasa, la bataille de Cleveland vit les Covenants rassembler les civils dans un stade à la recherche de la clé d'Osanalan, un faux artefact inventé par James Ackerson pour ralentir l'ennemi. Le civil Ruwan Ackerson se sacrifia pour identifier et éliminer un vaisseau amiral Covenant.[15] Enfin, des employés de Traxus Heavy Industries aidèrent les militaires au cours de la bataille de Voi.[16]

Après-guerre[modifier]

Civils visitant l'initiative Outpost Discovery.

Les révélations de la fin de la guerre ne furent pas médiatisées auprès de la population. Les Halos étaient au plus une légende urbaine[17] et si le nom des Forerunners était connu, c'était exclusivement comme l'objet de l'adoration des Covenants, sans connaissance de leurs prouesses technologiques.[18]

Avec la résurgence de l'Insurrection, les mégacorporations comme Liang Dortmund ont reçu un plus grand contrôle sur les colonies qu'ils exploitent, comme Meridian. Ce contrôle se traduit administrativement, ainsi que par la militarisation de leurs forces de sécurité,[19] qui ont toute autorisation pour répondre aux incursions de pirates Kig-Yars[20] et d'insurrectionnistes par la force létale sur les colonies les plus touchées[21] et de défendre leurs installations les plus isolées avec du matériel militaire.[22] On retrouve ainsi dans les flottes de véhicules des forces de sécurité privées des Mangoustes modifiées,[23] des Scorpions[22] ou des Warthogs démilitarisés[24] ou non[20] aux côtés de Warthogs Gauss confiés pour la défense contre les animaux sauvages mais détournés pour le contrôle de foules,[25] et des Mantis utilisés pour le même usage, avec des munitions non-létales le plus souvent.[26] Il est même possible pour les mégacorporations de se procurer un armement aussi dangereux qu'un Warthog lance-roquettes avec quelques crédits versés aux bonnes personnes.[27]

Intervenants civils notables[modifier]

Outre les nombreux insurrectionnistes et mercenaires légalement considérés comme des civils mais ayant adopté des rôles combattants, des civils ont joué un rôle clé dans certains conflits sans rentrer dans ces deux catégories :

Véhicules[modifier]

Les véhicules civils ne sont ni armés, ni blindés, ce qui les rends particulièrement vulnérables à la majorité des armes. On note néanmoins quelques exceptions, notamment les véhicules spécialisés pour être tout-terrains.

Sur Terre, les véhicules civils sont conduits automatiquement, « par la route ». Il est illégal de conduire manuellement,[28] off the grid, mais ce mode de conduite permet d'éviter l'enregistrement du trajet sur les réseaux de surveillance. Les black taxis sont des transporteurs spécialisés dans la conduite manuelle.[Source manquante]

Dans l'après-guerre, les Sangheilis recyclèrent des véhicules militaires en transports civils, notamment les Revenants, les Ghosts et les Warthogs gardés comme trophées de guerre.[29] Les rebelles humains de Venezia utilisaient également des véhicules militaires pour des fonctions civiles.[30]

Voir : Véhicules civils

Vaisseaux[modifier]

Il existe de nombreux types de vaisseaux civils, personnels ou commerciaux, chargés de mener des opérations industrielles ou de transporter des personnes. Sont également considérés comme vaisseaux civils les vaisseaux utilisés par des criminels comme des pirates ou des récupérateurs illégaux, disposant parfois d'un armement.

Les vaisseaux civils sont très réglementés par l'UEG, notamment en terme de puissance de moteur, de réacteur subspatial, de systèmes de défense et de capteurs. Tous doivent être enregistrés auprès de la CAA et ceux équipés de réacteur subspatial nécessitent d'être inspectés périodiquement et autorisés par l'UNSC Department of Commercial Shipping. Chaque vaisseau est assigné un numéro d'identification de vaisseau (SIN) à la mise en service et de manière permanente.[31]

Vie courante[modifier]

Interfaces homme/machine[modifier]

Des intelligences artificielles « bêtes » sont couramment utilisées dans le milieu civil comme dans des établissements privés. Ils répondent à la voix et donnent des renseignements, comme une liste d'établissements, et permettent également de faire appel aux services d'un taxi. Cette interaction est également présente dans les véhicules civils.[32] Ces IA sont des cibles faciles pour les agences de renseignement, dont les agents sont formés à pirater ces IA pour utiliser de fausses identités ou accéder à des zones et des données restreintes.[33] Certaines IA « malignes » militaires sont capables d'exploiter ces IA à des fins d'espionnage.[29]

Les skeuomorphes comme le son d'un obturateur lors de la prise d'une photo ont survécu jusque dans l'après-guerre.[34]

Habitation[modifier]

L'éclairage intérieur des maisons est généralement apporté par des fibres optiques courant dans les cloisons et en sortant aux points d'éclairage.[35] Un élément décoratif commun est la photographie holographique (holo-still).[32][36] L'éclairage public est assuré par des lampes à vapeur de sodium.[37]

Les villes humaines sont parfois alimentées par des réacteurs thermiques, susceptibles sous certaines circonstances à un effondrement catastrophique capable de détruire la ville. Des protocoles d'évacuation à grande échelle sont mis en place contre ces événements.[38]

Communication[modifier]

La plupart des civils disposent d'un chatter, un appareil multi-fonction que l'on peut rapprocher des smartphones actuels. Le système COM est également largement utilisé, ainsi que des réseaux alternatifs locaux appelés podnets en vogue chez la jeunesse urbaine et dans les colonies reculées.[39] Les communications entre colonies se font grâce aux vaisseaux transitant entre elles, ces derniers transportant les messages dans leur mémoire informatique. Ce procédé est plus rapide que le maser utilisé pour les communications à échelle planétaire grâce au voyage en sous-espace.[40] On retrouve cette lenteur dans la mode, créée dans les colonies intérieures et s'exportant lentement vers les colonies extérieures.[41]

Le réseau internet est nommé Waypoint, et propose de nombreux services comme le réseau d'actualités Waypoint Nine.

Nourriture[modifier]

La nourriture civile, qu'elle concerne la cuisine, les plats préparés, la junk food ou les boissons, est peu différente de celle du XXIe siècle. En revanche, le soja est devenu un produit de base très commun, qui est reconditionné pour remplacer le lait animal dans de nombreux fromages,[42] en particulier en période de rationnement lors des pénuries,[43] ainsi que certaines viandes.[44] Certaines crèmes sont également émulées à partir de graisse animale.[45][46]

On retrouve des alcools comme le whisky,[47] la vodka,[48] le shōchū[49] ou encore le baijiu,[50] mais on note l'apparition de nouveaux alcools comme le zantelle, proche du champagne, le whisky Titan Smoke,[51] la bière Mokyshan Red Ale,[52][Note 2] ou l'Alt Burgundy, un vin goudronné de Jericho VII (dont certaines bouteilles sont encore en circulation dans l'après-guerre malgré la destruction de la colonie),[53][54] ou la disparition de certaines comme la bière Guinness.[55] Les cocktails sont toujours appréciés des consommateurs, avec de nouveaux mélanges comme le two-tailed comet, servis dans les verres traditionnels comme les rocks glass (old fashioned) et les doffers (DOF glass).[51] Le restaurant thaïlandais Enzo's Churrascaria de Promesa proposait de nombreux plats traditionnels, riz, sautées et curries.[56]

Les militaires ont accès à ce genre de nourriture sur les vaisseaux[57] mais se contentent généralement de rations de combat ou de MRE (Meal Ready to Eat)[Note 3] sur le terrain.[58]

Divertissement[modifier]

«

Je serais peut-être revenu plus tôt que vous le croyez, commandant.

I may be back sooner than you think, Control.

Phrase fétiche du héros de Undercover.[59]
»

Parmi les films de l'époque, on trouve Acha d'une durée de deux heures au Voi Theater,[60] une série de films catastrophe particulièrement apprécié par Vaz intitulée GlobeWar,[55] et une des séries d'espionnage en vogue, reprenant tous les poncifs éloignés de la réalités du genre, porte le nom d’Undercover.[61] On trouve également des « holo-films », comme la série documentaire éducative Free Frontier Education.[62] Des références au personnage de HAL de 2001, l'Odyssée de l'espace[63] ainsi qu'à Sauron du Seigneur des anneaux[64] sont toujours faites plusieurs siècles après la parution des œuvres d'origine.

En musique, on retrouve notamment la flip-music, aux inspirations hard-rock et de nouveaux instruments comme le styllight, dont Myras Tyla une célèbre joueuse.[15] La 'Cosmic Commedia Cooperative (« Coopérative de commedia cosmique ») est une association théâtrale du XXVe siècle, ayant notamment conçu des pièces sur le thème de la dialectique absurde.[65] Parmi les classiques toujours populaires au XXVIe siècle, on trouve l'opéra Der Ring des Nibelungen de Wagner[66] et plusieurs chansons des opérettes H.M.S. Pinafore et The Pirates of Penzance de Gilbert et Sullivan.[67]

Parmi les magazines de l'époque se trouve STARS, traitant vraisemblablement de sujets militaires.[68]

Dans l'après-guerre, on trouve des figurines articulées du Major,[69] et les jeux d'enfants comprennent le Roi de la colline et le gravball.[70] Les jeux de plateau existants comprennent le backgammon et le go[71] et les formes de poker comme le Texas Hold'em est toujours pratiqué, mais le plus souvent sur une table numérique, les cartes physiques étant devenu rares et chères.[72] Des formes nouvelles de jeux traditionnelles ont également émergé, comme l’Alerian dice, un jeu de dés pratiqué sur Aleria.[73]

Le football[52] et le hockey sur glace sont toujours pratiqués, une finale pour ce dernier eut lieu à Saint-Pétersbourg en 2553 et fut relayée sur Waypoint.[74][75] En 2552, la Reach Galactic Cup d'un sport non-cité se tenait sur cette colonie.[76]

Les rallies extrêmes impliquant des environnements dangereux et des armes sont très prisés par la population, comme le New Carthage Sprint Series et les 24 Heures de Quezon.[77] Parmi les autres formes de divertissements dangereux, on trouve des drogues dures comme le Xenothook et le Kastal[78] et douces comme le tabac en cigarette ou cigare. Une substance de nature non identifiée mais interdite sur les sites militaires et laissant des traces caractéristiques sur les dents est le pick-up stick.[79]

Associations et religions[modifier]

Les cultes cités incluent plusieurs branches du christianisme, notamment le catholicisme,[80] le luthéranisme,[41] les Quakers[81] et le protestantisme évangélique, dans une branche fictive dite « Promessique » (Promessic).[32] D'autres sont nés après le XXIe siècle, comme la Triade. En tout, plusieurs centaines de religions existent dans les colonies.[82] Très populaire chez les pilotes civils, Elisa est la sainte patronne du vide spatial.[83]

Parmi les associations non religieuses, on retrouve la fraternité étudiante américaine Sigma Chi,[84] ainsi qu'un mouvement aux motivations inconnues : le Kelorisme.

Contrôle gouvernemental[modifier]

La surveillance gouvernementale étroite est une partie intégrante de la société civile.[85] De nombreux programmes de surveillance comme les navy sentinels[86] ou les ONI Eyes parcourent les réseaux civils, et des caméras et capteurs audio sont répartis dans les villes, capables de repérer certaines expressions faciales et signes corporels pour surveiller des conversations potentiellement dangereuses.[87] L'ONI dispose d'une Facial Recognition Database, ou FRD, dédiée au stockage des données de reconnaissance faciales de toute personne connue pour représenter un danger pour leurs services,[88]

Un moyen de limiter la surveillance est de « passer hors-ligne » (go offline) en utilisant aucun appareil électronique susceptible d'héberger des programmes de surveillance, comme un chatter. Être hors-ligne représente néanmoins de nombreux désavantages : il devient impossible de communiquer sur les réseaux, de payer, de s'identifier auprès des services publics, comme les hôpitaux, ou privés, comme les taxis réguliers. La disparition subite d'une personne sur les réseaux peut également être repérée, mais un double virtuel peut être conçu pour éviter ce type de détection. Passer hors-ligne ne protège néanmoins pas de la surveillance via d'autres dispositifs à proximité, comme les micros et caméras publics ou les chatters d'autres personnes.[89] Il est possible d'échapper à la surveillance du trafic routier grâce à un Black Taxi.

Santé[modifier]

Les bornes médicales Optican en libre-service permettent aux civils de soigner rapidement les blessures bénignes.[13] Le port de lunettes reste courant même si la plupart des problèmes de vue peuvent être résolus médicalement,[90] probablement grâce aux fonctions d'affichage intégrées aux lunettes.[91]

Le cancer est une affection devenue très rare grâce à la thérapie génique et pouvant être traitée très simplement par irradiation et injection de drogues, la chirurgie, effectuée par un robot en moins d'une heure (pour quelques jours de convalescence), n'étant utilisée que pour éviter toute rechute.[92] Les technologies médicales n'en sont pas pour autant omnipotentes : Roselle était affectée par un prion cérébral considéré comme incurable.[93]

Divers[modifier]

  • Plusieurs variantes d'armures Mjolnir sont conçues pour une interaction avec les milieux civils.
    • La visière de l'armure Defender, conçue pour ne pas effrayer les civils,[94] est devenu un symbole de la protection et de l'oppression de l'UNSC à cause de son utilisation par les unités de contre-Insurrection.[95]
    • Le casque Cyclops parasite les réseaux civils de l'UEG et des Covenants et exploite leur matériel pour augmenter ses propres capacités.[96]
    • La suite de communication Buffalo A-29 du casque Orbital s'adapte aux réseaux de télécommunication anarchiques trouvés sur la plupart des colonies.[97]
    • Le VISR Wild Hunt est optimisé pour décrypter à la volée les symboles utilisés par les gangs.[98]
  • Le personnel non-combattant de l'UNSC et les civils redoutent la visite de soldats en tenue de cérémonie : un soldat signifie qu'un proche a été blessé au combat, deux qu'il a été tué.[99]
  • Parmi les tissus utilisés pour se vêtir au XXVIe siècle se trouvent l'oxford[100] le velours côtelé, la flanelle[36] et le ralex.[101]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Les Conventions de Genève n'ont pas été citées dans l'univers de Halo. Leur existence dans le canon ne peut être affirmée ou réfutée.
  2. Traduit par bière rouge Mokyshan dans la nouvelle Petra.
  3. Traduit par RPAM (Rations prêtes à manger) dans Halo : Parasite (ch. 3) et par PPM (Portion prête à manger) dans Halo : Contact Harvest (ch. 13)

Sources[modifier]

  1. ICRC - Protocol Additional to the Geneva Conventions of 12 August 1949, and relating to the Protection of Victims of International Armed Conflicts (Protocol I), 8 June 1977 - Article 50
  2. ICRC - Protocol Additional to the Geneva Conventions of 12 August 1949, and relating to the Protection of Victims of International Armed Conflicts (Protocol I), 8 June 1977 - Article 43
  3. ICRC - The relevance of IHL in the context of terrorism
  4. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 2
  5. Halo : Contact Harvest
  6. Halo : Le Protocole Cole, ch. 2
  7. 7,0 et 7,1 Ilovebees, chapitre 9, The Devil
  8. Ilovebees, ch. 5, Casino
  9. Ilovebees, ch. 2, The Red Button
  10. Halo : Le Protocole Cole, ch. 2
  11. Ilovebees, ch. 5, Casino
  12. Ilovebees, ch. 2, The Red Button
  13. 13,0 et 13,1 Halo 3 : ODST
  14. Halo Graphic Novel, Les Derniers Jours de New Mombasa
  15. 15,0 et 15,1 Halo : Uprising
  16. Halo 3, La tempête
  17. Halo : Les Chasseurs dans l'ombre, ch. 1
  18. Halo : Last Light, ch. 2
  19. Canon Fodder - Armory Amore
  20. 20,0 et 20,1 Halo 5 : Guardians, REQ Card Warthog industriel
  21. Halo 5 : Guardians, REQ Card Gungoose industriel
  22. 22,0 et 22,1 Halo 5 : Guardians, REQ Card Scorpion industriel
  23. Halo 5 : Guardians, REQ Card Mongoose industriel
  24. Halo 5 : Guardians, REQ Card Warthog éclaireur industriel
  25. Halo 5 : Guardians, REQ Card Warthog Gauss industriel
  26. Halo 5 : Guardians, REQ Card Mantis industriel
  27. Halo 5 : Guardians, REQ Card Warthog lance-roquettes industriel
  28. Ilovebees, ch. 1, law_abiding
  29. 29,0 et 29,1 Halo : Les Mondes de verre, ch. 2
  30. Halo : Les Mondes de verre, ch. ?
  31. Halo Encyclopedia (2022), p. 115
  32. 32,0 32,1 et 32,2 Halo : Contact Harvest, ch. 2
  33. Halo : Fractures, A Necessary Truth, part. 3
  34. Halo : Les Chasseurs dans l'ombre, ch. 1
  35. Halo : Dictata mortels, ch. 4
  36. 36,0 et 36,1 Halo : Contact Harvest, ch. 19
  37. Halo : Contact Harvest, ch. 17
  38. Halo 4, Description Perdition
  39. Halo Infinite, casque Rakshasa Metashak Tallyho
  40. Halo : Contact Harvest, ch. 1
  41. 41,0 et 41,1 Halo : Contact Harvest, ch. 7
  42. Ilovebees, ch. 3, unstoppable
  43. Ilovebees, chapitre 6, like_they_were
  44. Ilovebees, chapitre 7, taste_the_soy
  45. Ilovebees, ch. 4, apartment_squirrels
  46. Ilovebees, ch. 8, real_animal_fat
  47. Halo : La Chute de Reach, ch. 18
  48. Halo : Envoy, ch. 12
  49. Halo : Dictata mortels, ch. 5
  50. Halo : Sang nouveau, ch. 12
  51. 51,0 et 51,1 Halo : Fractures, A Necessary Truth, part. 1
  52. 52,0 et 52,1 Halo : Opération First Strike, Petra
  53. Ilovebees, chapitre 3, cranky_old_man, alt_burgundi
  54. Halo : Smoke and Shadow, ch. 5
  55. 55,0 et 55,1 Halo : Les Mondes de verre, ch. 18
  56. Halo 5 : Guardians, carte Plaza
  57. Halo Legends, Baby-sitter
  58. Halo : Contact Harvest, ch. 13
  59. Halo : Les Mondes de verre, ch. 17
  60. Halo 2, carte multijoueur District
  61. Halo : Dictata mortels, ch. 7
  62. Free Frontier Education: The Sundered Legion
  63. Halo : Les Mondes de verre, ch. 9
  64. Halo : Outcasts, ch. 11
  65. Halo : Contact Harvest, ch. 4
  66. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 22
  67. Halo : Dictata mortels, ch. 3
  68. Halo : La Chute de Reach, ch. 24
  69. 69,0 69,1 et 69,2 Halo : Escalation, n°7
  70. Halo : La Chute de Reach, ch. 2
  71. Halo : Last Light, ch. 5
  72. Halo : Tales from Slipspace, Fireteam Majestic Poker Night
  73. Halo : Smoke and Shadow, ch. 12
  74. Halo : Le Baptême du feu, ch. 14, p. 463 (2015)
  75. Halo : Le Baptême du feu, ch. 15
  76. Halo : Reach, niveau Exode (image)
  77. Canon Fodder - Driving Force
  78. Halo : Last Light, ch. 10
  79. Ilovebees, ch. 11, security_sweep
  80. Halo : Dictata mortels, ch. 10
  81. Halo : Evolutions, The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole, Section 1
  82. Halo : Le Protocole Cole, ch. 13
  83. Halo : Opération First Strike, ch. 28, p. 387 (2013)
  84. Ilovebees, chapitre 4, formal_wear
  85. Halo : Le Baptême du feu, ch. 7
  86. Ilovebees, ch. 1, jersey
  87. Hunt the Truth, S1E4
  88. Halo : Fractures, A Necessary Truth, part. 3
  89. Ilovebees, ch. 8, Coral is Gone
  90. Halo Bulletin du 16 avril 2014
  91. Halo : Evolutions, Pariah, Prologue
  92. Halo : Evolutions, Midnight in the Heart of Midlothian, ch. 1
  93. Halo : Outcasts, ch. 5
  94. Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 150
  95. Halo 5 : Guardians, REQ Card Armure Defender
  96. Halo 5 : Guardians, REQ Card Casque Cyclops
  97. Halo 5 : Guardians, REQ Card Casque Orbital
  98. Halo 5 : Guardians, REQ Card Wild Hunt
  99. Ilovebees, Chapitre 7, dress_uniform
  100. Halo : Contact Harvest, ch. 10
  101. Halo : Retribution, ch. 8