Aleria
Aleria est une colonie extérieure[2] de l'UEG fondée en 2490[3][Note 1] et la deuxième planète du système Elduros. Autrefois économiquement active, une puissante sécheresse l'a transformée en colonie morte habitée par des contrebandiers et des pirates.[1]
Histoire[modifier]
Aleria fut terraformée durant le XXIVe siècle alors que son étoile connaissait un regain d'activité après un millénaire de faible activité. Ces facteurs combinés modifièrent l'atmosphère de la planète, provoquant une sécheresse permanente et faisant de la colonie une forte importatrice de nourriture. Le domaine agricole ne se développa pas sur Aleria, qui concentra son économie sur sa richesse minérale, créant de nombreux emplois miniers.[1] En 2349, les ouvriers se regroupèrent sous la tutelle du syndicat Mols'Desias,[Note 2] qui garantissait de bonnes conditions de travail et un salaire stable[4] et acquit un poids dans les négociations de la planète, échangeant les matières premières nécessaires à l'expansion de l'humanité contre de la nourriture, du matériel électronique et des vaisseaux.[1] Les dernières précipitations enregistrées datent de 2453.[2]
Néanmoins, l'environnement inhospitalier et une piètre gouvernance par le pouvoir colonial entraînèrent des perturbations politiques qui menèrent à des soulèvements populaires et l'apparition de groupes paramilitaires opposés au pouvoir central. Le début de la guerre Humain contre Covenant en 2525 entraîna la fin des importations et le déclin de la population, réduite de moitié en 2553[1] avec une espérance de vie moyenne de 45 ans. Les revenus de la contrebande de minerais étant devenus bien plus importants que le travail de mineur légal, la planète sombra dans une dépression économique qui mena à la corruption des autorités policières. En 2554, Mols'Desias fut dissoute, forçant les derniers mineurs légaux à se reconvertir dans la contrebande.[4] Les guildes de coursiers, organisations clandestines luttant contre l'influence militaire de Mols'Desias pour protéger la population, devinrent de simples groupes mafieux.[5] Aleria est toujours abandonnée par l'UEG, la planète ne présentant aucun intérêt dans la balance coûts/bénéfices.
Dans l'après-guerre, les exploitations minières sont toujours actives mais les principales sources de revenus reposent sur la contrebande, sous la forme de nombreuses guildes de coursiers exploitant le grand nombre de petits vaisseaux de frets avec capacité de sous-espace de la planète. Ces activités ne sont pas considérées comme dangereuses par l'UNSC.[1] Le nombre de jeunes parents, et d'orphelins dont les parents sont morts dans les mines ou durant une opération de contrebande, est bien plus élevé que sur d'autres colonies.[6]
Natifs[modifier]
Divers[modifier]
- L’Alerian dice est un jeu de dés pratiqué par les natifs d'Aleria.[7]
Notes[modifier]
- ↑ Cette information entre en conflit avec la présence de colons avant cette date selon Halo : Nightfall, Second Stories.
- ↑ Mols'Desias est orthographié avec un « S » final dans Halo : Nightfall et ses Second Stories, mais sans dans les articles de Halo Waypoint.
Sources[modifier]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 et 1,6 Halo Waypoint/Universe, Aleria
- ↑ 2,0 2,1 2,2 et 2,3 Halo : Nightfall, Second Stories, Trade Barriers
- ↑ Halo Encyclopedia (2022), p. 50
- ↑ 4,0 et 4,1 Halo : Nightfall, ép. 3 & Second Stories, Trade Barriers & Halo Waypoint: Universe - Haisal Wari (archive)
- ↑ Halo : Smoke and Shadow, ch. 13
- ↑ Halo : Smoke and Shadow, ch. 7
- ↑ Halo : Smoke and Shadow, ch. 12