Hydra

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Vous cherchez peut-être : Hydra (Halo Wars)‎, code Hydra ou système Hydra.


Hydra
MLRS-1 Hydra Gyroc Launcher[1]
H5G render hydra.png
Informations
Capacité :
6 roquettes[1]
Munitions maximales :
18 roquettes
Type de munition :
Roquettes HEAB (High-Explosive Air Bursting)[1]
Modes de tir :
Semi-automatique[1]

L’Hydra, formellement MLRS-1 Hydra Gyroc Launcher (Multiple Launch Rocket System, Système lance-roquettes multiples) est une arme lourde de l'UNSC, pendant humain du lance-plasma covenant. Dévoilé visuellement à l'E3 2014, son nom a été révélé le 27 décembre 2014, avec le sondage déterminant quelle arme apparaîtrait dans la deuxième semaine de la bêta de Halo 5 : Guardians.


L'Hydra fut mis en service en 2556 par l'UNSC et est le résultat de décennies de développement de micro-missiles téléguidés. Il est très efficace à courte portée mais aussi à moyenne distance, il peut être utilisé directement mais est plus efficace lorsqu'il est associé au VISR ce qui permet de suivre la cible avec la roquette. Il est possible de viser différentes parties d'un véhicule pour un tir précis et létal.[1] Deux roquettes sont nécessaires pour tuer un Spartan.[2]

La Watershed Division a développé les variantes Typhon et Échidné.[1]


Gameplay[modifier]

REQ Cards[modifier]

Hydra (Hydra) — Spéciale
H5G REQ card Hydra.jpg
Mini lance-missiles portatif. Activez la visée intelligente pour verrouiller la cible avant de tirer.


Typhon (Typhon) — Rare
H5G REQ card Typhon.png
Ce que Chalybs conçoit, Watershed Division le perfectionne. Hydra amélioré avec meilleure compensation de recul, dégâts de tête de missile et vitesse de rechargement améliorés.


Échidné (Echidna) — Super rare
H5G REQ Card Échidné.jpg
Les ogives de mini-missiles expérimentales font partie des nombreux projets de Chalybs Defense. Hydra avancé équipé d'ogives IEM expérimentales capables de neutraliser temporairement les véhicules ennemis.


Divers[modifier]

  • Lernaean Hydra, en français, Hydre de Lerne, est un monstre mythologique grec possédant plusieurs têtes (le nombre exact variant selon les versions) capables de se régénérer, vaincu par Héraclès durant ses douze travaux. Les multiples têtes sont mises en parallèle avec les capacités de lancement multiple de l'arme.


Galerie[modifier]


Sources[modifier]


UNSC
Charge adhésiveDésignateur laserDMRFusil à pompeFusil d'assautFusil de combatFusil de sniperHydraLance-flammesLance-grenadesLance-roquettesLaser SpartanMagnumMitrailletteRailgunSAW
Covenant
Assault CannonÉpée à énergieCanon à combustibleCarabineFusil à aiguillesFusil à concussionFusil à plasmaFusil de précisionFusil de sniper covenantFusil StormGrenadier-plasmaLance-plasmaNeedlerPistolet à plasmaRépéteur plasma
Brute
Marteau antigravitéMaulerSabre-grenadeSpiker
Forerunner
Canon incendiaireÉradicateurFusil binaireFusil légerLaser de sentinellePistolet à particulesRépercuteur
Autres
Bâton énergétiqueBurnbladeClub de golfCouteau BowieCouteau de combatCoutelas bruteCoutelas énergétiqueEnergy garroteEnergy lanceFléau des ProphètesHardlight GauntletHard Sound RifleLightbladeMatraqueMec-missilerPoing de RuktPistolet à fléchettes tranquillisantesPulse beamPush daggerQuartermoonRevolverSAS-10

Voir également : Explosifs (grenades, bombes)TourellesArmes biologiques ou chimiquesArmes supprimées