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James Cutter

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James Gregory Cutter
Informations
Naissance :
Sexe :
Masculin
Taille :
1,854 m[1][Note 2]
Poids :
88,5 kg[1][Note 3]
Cheveux :
Noirs[2]
Yeux :
Bleus[2]
Famille :
Affiliation :
01730-58392-JC[1]
Décorations :
Vaisseaux :

James Gregory Cutter[4] est un capitaine de vaisseau de la Navy commandant l'UNSC Spirit of Fire. Tacticien et officier logistique hors pair, il se démarquait par son manque d'ambition, préférant le contact avec ses hommes et la proximité avec sa famille. Il est un des personnages principaux des jeux Halo Wars et Halo Wars 2.

Biographie[modifier]

Études et début de carrière[modifier]

Cutter est entré le 15 septembre 2500 à la UNSC School of the North Star sur Terre jusqu'à son diplôme, reçu avec les honneurs et spécialisé en astrogation et en science politique.[4] Son diplôme en main, il s'engage d'abord dans la section logistique de la flotte coloniale, au grand dam de son père.[2] Il est ensuite entré le 19 juin 2504 à l'OCS, d'où il est sorti spécialisé en commandement et en astrogation.[4] Dès cette période, il préfère passer du temps avec les non-officiers au mess plutôt qu'avec ses camarades aspirants.[2]

Le 16 novembre 2507, il est enseigne de vaisseau de 1er classe[Note 4] et officier subalterne de navigation sur le vaisseau diplomatique attaché à l'UNSC Brilliant Shores. Le 9 janvier 2514, il est transféré sur l'UNSC Final Summit en tant qu'officier de navigation. Il reste à ce poste jusqu'au 8 août 2519, où il se voit confier le commandement de l'UNSC Glasgow, au rang de capitaine de frégate.[Note 5] Il recevra une Bronze Star pour action méritante à bord de ce vaisseau le 22 mai 2524[4] lors d'un incident dans le système Epsilon Eridani[2] contre des insurgés.[8] Cutter a également servi sur quatre autres vaisseaux dont le nom n'est pas renseigné,[9] et a participé à l'opération : TRÉBUCHET dans les services logistiques, lui octroyant un ruban de campagne.[4]

À une date inconnue entre 2524 et 2525, Cutter a une relation extraconjugale sur Tribute, qui donne naissance à son fils Daniel Clayton. Cutter s'assure personnellement que sa maîtresse et son fils soient aussi bien traités que sa femme et sa fille[3] sur Reach.[4]

Harvest[modifier]

En préparation de la deuxième bataille d'Harvest, le vice-amiral Preston Cole appella Cutter, devenu capitaine de vaisseau, à prendre le commandement de l'UNSC Spirit of Fire, afin de servir de vaisseau de réparation, de ravitaillement et de déploiement avancé au groupe de combat D de la troisième flotte de l'UNSC.[10][9] Cole fut probablement sélectionné Cutter en sachant qu'il serait le seul à donner son plein potentiel à ce poste peu prestigieux[9] et aucun autre candidat ne fut considéré pour ce poste. De plus, cette position lui permettait de passer fréquemment sur Reach voir sa famille, et ce nouveau poste le réconcilia avec son père, sa mère étant morte dans les années précédentes.[2] Fin 2530, Cutter soutint le transfert de son commandant en second, Terrence Hood, au commandement de l'UNSC Roman Blue.[3]

Le 30 janvier 2528, Cutter refusa l'offre de commander l'UNSC Prophecy afin de rester au plus près de sa famille légitime. Cet « incident » est relevé par les services psychologiques de l'ONI[11][4] et le priva de toute promotion potentielle future.[2] À des dates inconnues avant 2531, Cutter participa aux opérations BREADCRUMB et WHIPSER AMONG STARS, qui lui valurent deux autres rubans de campagne.

Le 3 janvier 2531, Cole fut prévenu par le capitaine de frégate Orez de la détresse du Prophecy, endommagé par les Covenants près d'Harvest. Cole détacha le Spirit lui venir en aide. Les données du vaisseau comprenaient des photographies orbitales et des communications rapportant une forte activité covenante à la surface de la planète. FleetCom réquisitionna l'aide de la xénobiologiste Ellen Anders, qui fut amenée sur le Spirit par l'ONI via l'UNSC Last Gleaming[4] le 4 février.[12] Le Spirit est réaffecté à l'exploration d'Harvest ce même jour.[13] Cutter reprocha à l'officier en présence que le Rôdeur de l'ONI ayant rapporté la situation du Prophecy ne l'ait pas aidé.

Après qu'Anders ait localisé le site d'activité covenant, Cutter déploya ses forces terrestres commandées par le sergent John Forge,[4] qui reçut l'ordre de remettre en état la base Alpha de la zone, qui servit de base d'opérations pour la suite des évènements. Cutter déploya plusieurs bombardiers Shortsword pour éliminer la forte présence covenante sur le site.[12] Quand Forge et Anders furent piégés dans la relique forerunner, Cutter leur envoya des Grizzlys pour soutenir leur évacuation.[14]

Arcadia[modifier]

Après qu'Anders ait déterminé que la relique pointait vers la planète Arcadia, Cutter décida d'abandonner la mission d'exploration d'Harvest et prévint Cole qu'il partait pour Arcadia. Arrivés le 9 février, Cutter mesura rapidement l'ampleur de l'attaque covenante sur la planète en voyant que des Spartans y étaient déployés et déploya ses troupes en urgence. Après avoir assisté l'évacuation de Pirth, Cutter ordonna le repli des troupes[15] puis la consolidation d'une base d'opération à la sortie de la ville.[16]

Serina ayant repéré un dôme de lumière covenant, Cutter réquisitionna les Rhinos de l'UNSC Pillar of Autumn pour l'abattre,[17] puis ordonna la destruction du Super Scarab qui y était caché.[18] Suite à l'enlèvement d'Anders par Ripa 'Moramee, Cutter dut choisir entre rester défendre Arcadia ou poursuivre les Covenants pour récupérer Anders. Il choisit de poursuivre Anders afin de ne pas laisser aux Covenants l'occasion de lui soutirer des informations capitales.[19]

Avant de partir, Cutter laisse une balise de données que le Roman Blue est chargé de récupérer. Mais Hood engage l'ennemi et est obligé de se retirer avant d'avoir pu la retrouver, empêchant toute recherche antérieure de l’Esprit.[3]

Monde bouclier 0459[modifier]

Arrivé le 23 février au monde bouclier 0459, Cutter déploya rapidement des unités à la surface, qui furent attaquées par le Parasite.[19] En suivant le signal du transpondeur d'Anders, la Red Team des Spartans est prise au piège par les Parasites et Cutter envoie Forge et des renforts les aider à vaincre un proto-fossoyeur.[20]

Lorsque le Spirit fut attiré à l'intérieur du monde bouclier, Cutter rappela d'urgence toutes les troupes au sol,[21] qui furent ensuite déployées sur la coque pour détruire les Parasites présents,[22], puis pour réparer le noyau de puissance du vaisseau endommagé par la collision avec un destroyer covenant.[23] Après la récupération d'Anders, Cutter approuva son plan d'utiliser le réacteur FTL du vaisseau pour détruire l'étoile du monde bouclier et la flotte forerunner que les Covenants menaçaient de déployer. Ce plan impliquait néanmoins de se priver de tout moyen de retour.[24]

Après que Forge ait décidé de se sacrifier pour faire exploser manuellement le réacteur, Cutter récupéra les équipes au sol ayant ouvert les portes bloquant la sortie, et utilisa l'étoile pour effectuer une fronde gravitationnelle lui permettant de sortir à temps du monde bouclier. Le 11 mars suivant, Cutter convainc Anders d'entrer en sommeil cryogénique.[25] Cutter s'occupera de son équipage et prendra peu de repos.[13]

Cette section contient des informations tirées de Halo : Tales from Slipspace susceptibles de spoiler.

Cutter et le reste de l'équipage du Spirit, furent déclarés perdus corps et biens le 10 février 2534.[26] Le 1er juillet 2537, une infection parasite se déclarera dans le Spirit, mais Serina restera absorbée dans l'observation de l'organisme pendant trois jours avant de se rendre compte qu'elle devait avertir l'équipage et préparer sa mort pour éviter de tomber dans la frénésie. À cet effet, elle décida de ne pas réveiller Cutter mais le professeur Anders, afin de ne pas faire peser cette tâche sur le capitaine, un compagnon de longue date.[27] Après la disparition de Cutter, Hood, son protégé, veillera sur sa famille légitime et illégitime, ce qui lui attirera les foudres de Daniel.[3]

L'Arche[modifier]

Le 28 mars 2559, après un voyage de 28 ans, le Spirit arriva mystérieusement sur l'Arche, où les Parias avait déjà envahi l'installation et massacré le personnel de l'ONI en présence quatre mois plus tôt. L'équipage fut sorti de son sommeil cryogénique et ne pouvant ni trianguler leur position ni décoder la transmission de l'UNSC provenant de la surface, Cutter décida de déployer la Red Team et plusieurs équipes de reconnaissance afin d'explorer l'avant poste Henry Lamb. La Red Team rencontra et récupéra l'IA Isabel puis fut attaquée par le chef des Parias, Atriox, qui blessa gravement Douglas-042 avant d'ordonner à ses Brutes de les pourchasser. Une fois la Red Team retournée au Spirit sans Alice-130, Isabel raconta l'histoire d'Atriox à Cutter et à l’équipage. Cutter décida par la suite de mener le combat contre les Parias plutôt que de fuir.[28]

«

Nous n'avons qu'un vaisseau. Et pas de première jeunesse. Mais on est encore là, 30 ans après notre disparition officielle. Notre guerre est finie. Nos vie d'avant aussi. Les mondes que nous connaissions… ont bien changé. Aujourd'hui, tout ce qu'il nous reste, ce sont nos frères d'armes… est notre devoir qui nous fait avancer. Combat après combat, nous restons côte à côte. Ensemble. Vous ne voyez qu'une moitié d'équipage, Isabel… Je vois une famille. Du courage. Un millier de héros prêts à en découdre jusqu'en enfer et déterminés à ne jamais, jamais tourner le dos pour fuir. Quand à ce vieux rafiot, comme vous dites… C'est chez nous. Et ça, ça ne vaut la peine de se battre.

Cutter répondant à Isabel tout en motivant ses hommes.[29]
»

Cutter choisit comme première cible le bras droit d'Atriox, Decimus, et envoya un groupe d'assaut, dont Jerome-092, près de l'avant-poste dirigé par la Brute. L'attaque eut pour résultat la destruction de plusieurs structures d'approvisionnement des Parias, mais également le bombardement, à la demande de Decimus, de la base avancée de l'UNSC par l'Enduring Conviction. Decimus parvint de justesse à s'enfuir et ordonna le bombardement de sa base, touchant à la fois les forces de l'UNSC l'attaquant mais également ses propres forces. La fouille des ruines de la base paria par les troupes du Spirit permit d'obtenir des informations liées au Cartographe de l'Arche.[29]

Averti de l'importance du Cartographe pour les Parias, Cutter détacha des soldats pour explorer la structure, avant d'envoyer le professeur Anders sous bonne escorte.[30] Après avoir fait face à une importante force paria et des Sentinelles forerunner et être parvenue à pénétrer dans le Cartographe, la scientifique informa Cutter que les Parias utilisaient le réseau de portails de l'Arche pour déplacer leurs troupes sur le champ de bataille, expliquant ainsi leur présence partout à la fois.[31]

En se basant sur les données recueillies dans le Cartographe, Cutter lança une attaque centre de commandes des portails. Une fois ces derniers détruits, les troupes de l'UNSC sur zone vinrent à bout de Decimus avant que le Spirit ne subisse une attaque de l'Enduring Conviction, obligeant le rapatriement en urgence des unités au sol.[32] Devant l’urgence de la situation, Cutter accepta le plan de Anders, créer un Halo, l'Arche en disposant un de manière permanente en son centre, pour ensuite le placer à portée d'une balise de communication de l'UNSC. Le processus prenant douze heures, Isabel, élabora un plan pour détruire le transporteur ennemi et sauver le Spirit. Tandis que les Spartans se chargeaient cette partie, Cutter dut défendre le Spirit jusqu'à ce que le plan réussisse et que le transporteur ennemi soit coupé en deux par un essaim de Sentinelles, et que l'Installation 09 sorte des forges de l'Arche.[33]

Cutter n'eut le temps de fêter cette victoire, un flux continu de troupes parias se déploya sur l'anneau via l'un de ses points d'accès. Il fit déployer les bases Alpha et Bravo. Douglas, Alice et plusieurs unités du Spirit furent immédiatement envoyés pour prendre le contrôle de l'un de ces points d'accès et ainsi stopper l'arrivée des renforts parias avant de l'emprunter.[34] Une fois que Anders eut réussi à neutraliser les troupes parias et le système de mise à feu du Halo, les unités de l'UNSC parvinrent à quitter l'installation mais Anders resta bloquée dans la salle de contrôle et avertit le capitaine Cutter qu'elle déploierait la balise une fois arrivée à destination.[35]

Son implication durant l'opération : SPEARBREAKER ainsi que les combats contre le Parasite est inconnue.

Physique et psychologie[modifier]

Bien qu'il fasse plus vieux que son âge, Cutter conserve un comportement énergique et déterminé, et est toujours au garde-à-vous. Entre Halo Wars et Halo Wars 2, sa morphologie faciale a été largement modifiée.

Le credo de Cutter est « apprenez à connaître et respecter vos hommes, et ils vous donneront deux fois leur meilleur le moment venu ». Son rejet du faste et des manières généralement associés aux officiers et sa proximité avec ses hommes lui vaut leur loyauté indéfectible. Bien qu'il soit un meneur-né, Cutter n'a jamais été un officier ambitieux prêt à écraser les autres pour s'élever, l'empêchant de monter en grade mais lui donnant une réputation de commandant efficace et sûr au sein de la Navy.[2]

Gameplay[modifier]

Divers[modifier]

  • Cutter a les capacités pour être amiral, mais son manque d'ambition l'empêche d'atteindre ce grade.[9]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Il est indiqué dans Halo Wars : Genesis, dans Halo Wars : Prima Official Game Guide et sur sa carte de commandant qu'il avait 52 ans en 2531 pendant les évènements de Halo Wars. Mais en soustrayant 52 à 2531, on obtient 2479, ce qui devrait avancer sa date de naissance de 1 an. Dans Halo Encyclopedia, cet âge est baissé à 50 ans, soit 2481.
  2. Dans Halo Encyclopedia, il est indiqué mesurer 1,778 m, soit 7,6 cm de moins. Sur sa carte de commandant et dans Halo Wars : Prima Official Game Guide, Cutter est dit mesurer 6’ 1’’ (6 pieds et 1 pouce), soit environ 1,859 m, plus grand de 5 mm que la taille indiquée dans l'Essential Visual Guide.
  3. Dans Halo Encyclopedia, il est indiqué peser 88,45 kg, soit 50 g de moins.
  4. 4,0 et 4,1 Selon Halo Wars : Genesis, Cutter était 1LT et officier de navigation en 2507 et 2514, mais il s'agit d'un grade d'UniCom et non de NavCom. Sa correspondance directe avec les grades de NavCom est Lieutenant, Junior Grade, qui est retenue ici comme correction.
  5. Tous ces vaisseaux portent le préfixe « UNSC » dans Halo Wars : Genesis, ce qui suppose qu'ils font partie de la Navy militaire, mais les informations du Halo Wars : Prima Official Game Guide indique qu'ils sont tous des vaisseaux coloniaux, qui seraient affiliés à la CAA ou la CMA.

Sources[modifier]

  1. 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Halo : The Essential Visual Guide, p. 43
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 et 2,7 Halo Wars : Prima Official Game Guide, p. 20
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 et 3,5 Halo : Escalation, n°5
  4. 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 4,11 4,12 4,13 4,14 4,15 et 4,16 Halo Wars : Genesis
  5. Halo Wars
  6. Halo Wars 2
  7. Halo Waypoint: News - Warzone Firefight Sneak Peek
  8. Twitter - Halo (« #TodayInHalo, 2524 – As a result of actions taken against insurgents aboard the UNSC Glasgow, Commander James Cutter receives a Bronze Star.  »)
  9. 9,0 9,1 9,2 et 9,3 Halo Encyclopedia, p. 72 (2009), p. 74 (2011)
  10. Halo Wars, manuel du jeu
  11. Halo Wars, chronologie, 2528
  12. 12,0 et 12,1 Halo Wars, niveau Base Alpha
  13. 13,0 et 13,1 Halo Wars, chronologie, 2531
  14. Halo Wars, niveau Dans la relique
  15. Halo Wars, niveau Arcadia
  16. Halo Wars, niveau Sortie d'Arcadia
  17. Halo Wars, Dôme de lumière
  18. Halo Wars, niveau Scarab
  19. 19,0 et 19,1 Halo Wars, niveau Signal d'Anders
  20. Halo Wars, Les Parasites
  21. Halo Wars, niveau Monde bouclier
  22. Halo Wars, niveau Purification
  23. Halo Wars, niveau Réparation
  24. Halo Wars, niveau Réacteur
  25. Halo Wars, niveau Évasion
  26. Halo Wars, chronologie, 2534
  27. Halo : Tales from Slipspace, Something Has Happened
  28. Halo Wars 2, niveau Le signal
  29. 29,0 et 29,1 Halo Wars 2, niveau Un nouvel ennemi
  30. Halo Wars 2, niveau Ascension
  31. Halo Wars 2, niveau Le Cartographe
  32. Halo Wars 2, niveau Extinction des feux
  33. Halo Wars 2, niveau Infiltration
  34. Halo Wars 2, niveau La Fonderie
  35. Halo Wars 2, niveau Baroud d'honneur